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文檔簡介
1、影視傳媒生存競爭的游戲化呈現(xiàn)職場真人秀節(jié)目的特色摘要:職場真人秀在某種程度上是一個綜合性的電視節(jié)目,它包含了游戲節(jié)目、影視劇、紀(jì)錄片及其他相關(guān)節(jié)目等多種要素,而其最鮮明的特點(diǎn)是游戲化的特征。這種特點(diǎn)可以為受眾帶來較為輕松但卻極為真實(shí)的生存競爭體驗(yàn)。本文對職場真人秀節(jié)目中生存競爭呈現(xiàn)的方法,以及對生存競爭的游戲化特征等做了分析。關(guān)鍵詞:職場真人秀游戲化生存競爭職場真人秀在國內(nèi)如火如荼地開展,?贏在中國?作為國內(nèi)大型職場類電視真人秀節(jié)目,于2022年3月在中央電視臺經(jīng)濟(jì)頻道開播,它創(chuàng)造性地交融了大型選拔賽、電視訪談、電視專題等節(jié)目形態(tài)到真人秀節(jié)目中,輔之以現(xiàn)場直播,貫穿“勵志、創(chuàng)業(yè)的主題,在全國范
2、圍內(nèi)廣受好評。職場真人秀和創(chuàng)業(yè)真人秀通過一種游戲化的形式展現(xiàn)了真實(shí)的職場生存競爭,同時(shí)也符合人們對于經(jīng)濟(jì)、經(jīng)營和管理以及個人才能開展和自我極限挑戰(zhàn)的心理訴求,迅速成為全球電視真人秀節(jié)目開展的一個新趨勢。生存競爭的游戲化呈現(xiàn)詳細(xì)來說,職場真人秀節(jié)目呈現(xiàn)出游戲化的特點(diǎn)主要表如今:提供成功夢想、展現(xiàn)劇烈生存競爭、充分展示“真人特點(diǎn)。第一,提供成功夢想。游戲的最終目的就是獲勝,以此來獲得最大的成功及成就感。但是在真人秀節(jié)目中獲勝的意義不僅僅是成就感,同時(shí)也是一場殘酷的生存競爭,可以為游戲者自身帶來宏大的利益,這種“為了生存的競爭與游戲的混雜,為受眾帶來了全新的感受。其中“最終雇用和“階段性商業(yè)競賽目的
3、的成功是兩個不同規(guī)模的游戲的目的。最終雇用成為生存競爭游戲化的基矗真人秀節(jié)目提醒了職場故事的真正精華所在在這個人人平等而且時(shí)機(jī)眾多的社會,只要聰明而且勤奮,那么就一定會有時(shí)機(jī)成功。在這里,成功所指的即為最終得到一個職位,在這里稱之為“最終雇用,是職場真人秀節(jié)目最大的亮點(diǎn),也是節(jié)目最吸引人的地方。最終雇用成為該類節(jié)目最大的亮點(diǎn),正是其將劇烈的競爭游戲化地呈現(xiàn)出來的最好佐證。游戲以最終成功為目的,使其呈現(xiàn)了鮮明的游戲特色。以職場真人秀的鼻祖?學(xué)徒?為例,第一季最終的勝者是比爾,他獲得了為特朗普工作的時(shí)機(jī)監(jiān)管在芝加哥建立第一高樓的工程,他還出版了自己的新書?你被雇用了?yurehired。不過,實(shí)際
4、上贏家絕不僅僅是比爾,留到最后的幾位淘汰者都成了焦點(diǎn)人物。階段性成功刺激了生存競爭的劇烈程度。假如說“最終雇用是一季節(jié)目中選手的終極目的,那么階段性商業(yè)競賽目的的成功就成為每一期節(jié)目中競爭劇烈的來源。來自游戲界的信息說明,身處平靜職場的白領(lǐng),玩的游戲往往比藍(lán)領(lǐng)更加刺激、瘋狂。正緣于此,真人秀在西方也被稱為“假定環(huán)境記錄。所以電視真人秀會營造出極端的環(huán)境,讓節(jié)目中的人物在其中產(chǎn)生足夠張力的矛盾、沖突,并通過矛盾的化解、沖突的解決到達(dá)節(jié)目預(yù)設(shè)的價(jià)值旨?xì)w。這種鼓勵性和比照性的游戲獲勝獎勵,對于一場生存競爭的參與者來說,是具有極大誘惑力的,保持這種持續(xù)的游戲獲勝獎勵,也是使得生存競爭持續(xù)的原因之一。第
5、二,劇烈生存競爭的電視化呈現(xiàn)。假如說?幸存者?是把競爭者放在了殘酷的原始叢林,來考驗(yàn)他們與自然相處相搏的生存才能,那么?老大哥?那么把競爭者放在封閉的室內(nèi)空間,考驗(yàn)他們與人相處相搏的生存才能。?學(xué)徒?節(jié)目中反復(fù)強(qiáng)調(diào)曼哈頓就是一個“原始叢林、一個“殘酷的叢林,無論是畫外旁白、選手說的話還是鏡頭的運(yùn)用,都在不斷強(qiáng)化這個隱喻,考驗(yàn)選手們在同樣殘酷的商業(yè)競爭中作為經(jīng)濟(jì)動物的生存才能。在職場真人秀節(jié)目中,如何將“生存競爭最大化地激發(fā)并加以展現(xiàn),作為節(jié)目最核心的問題被擺在了一個空前的位置。“穿插競爭的表達(dá)。在節(jié)目中,參賽者通常被分為兩支互相對抗的隊(duì)伍,這種沖突是節(jié)目中最大的沖突,在多數(shù)時(shí)候占主導(dǎo)地位。同時(shí)
6、在隊(duì)伍內(nèi)也存在著隊(duì)員之間的生存競爭,在某些時(shí)間里,這種競爭占主導(dǎo)地位。在節(jié)目進(jìn)展過程中,每一個人都與其他選手互為競爭關(guān)系,但是在某一時(shí)間只有一種競爭關(guān)系為主導(dǎo),這樣兩種競爭互相交織并交替主導(dǎo)競爭主旋律的情況,可以稱之為“穿插競爭。“穿插競爭表達(dá)了鮮明的游戲化特點(diǎn)小組合作與團(tuán)隊(duì)競爭,這樣的節(jié)目形態(tài)無形中給人帶來了猶如游戲般輕松的氣氛。但與此同時(shí),生存競爭的本質(zhì)在此處導(dǎo)致了小組之內(nèi)也有競爭,在某些時(shí)段被這種競爭主導(dǎo),游戲化的特點(diǎn)被弱化。穿插競爭使得兩種不同的競爭形態(tài)交替主導(dǎo)節(jié)目進(jìn)程,隊(duì)員之間的關(guān)系可能瞬間由伙伴就變成了死敵,以生存競爭為主線,形成了游戲的元素穿插其中的特點(diǎn),使得節(jié)目時(shí)而緊張、時(shí)而緩
7、和,游戲化的生存競爭得以充分展現(xiàn),給節(jié)目帶來了極大的張力。競爭性合作。為了最后在角逐中勝出,參賽者既要在比賽中與團(tuán)隊(duì)里的每一個成員親密合作,在短時(shí)間內(nèi)完成一個個看似不可能的銷售目的,又不免在工程失敗時(shí)勾心斗角,學(xué)會如何保全自己而使得其別人被辭退,時(shí)刻保持既團(tuán)結(jié)又競爭的狀態(tài),是職場類真人秀節(jié)目中生存競爭的最大特點(diǎn),也是其游戲化的充分表達(dá)。這種在大的對立中保持團(tuán)結(jié),同時(shí)又有小的競爭的特點(diǎn)可以稱之為競爭性合作。這種競爭性合作一般發(fā)生在工程的運(yùn)作過程中,假如發(fā)生在任務(wù)失敗后的辯護(hù)階段,將導(dǎo)致節(jié)目的可看性降低。如?學(xué)徒?節(jié)目中第一個被開除的女性克里斯蒂,就是被自己最好的朋友杰西出賣了。當(dāng)任務(wù)失敗后,杰西
8、告訴她,在會議室里盡量不要多說什么,特朗普自己會作判斷。等第二天到了會議室,杰西卻把失敗的責(zé)任推給了好朋友克里斯蒂,最后,特朗普正是因?yàn)榭死锼沟僮允贾两K沒有為自己辯護(hù)而把她辭退了。這樣的結(jié)果導(dǎo)致觀眾不滿,因?yàn)檗o退某位選手從某種意義上來說并不完全是因?yàn)檫x手的失誤造成的,而有一部分原因是因?yàn)闆]有為自己辯白,這并不符合節(jié)目的客觀性,也不能充分展現(xiàn)生存競爭的劇烈性。隊(duì)長壓力。隊(duì)長壓力來源于要為一次工程的成敗承當(dāng)更多的責(zé)任,有些隊(duì)長對于這樣的壓力顯得保守,不敢嘗試有創(chuàng)造性的營銷形式,但更多的情況是隊(duì)長更樂于展現(xiàn)自身的指導(dǎo)才能和個人才能。這種情況的形成有著中外文化差異的原因,但更多的是在節(jié)目中“穿插競爭的
9、存在,假如不帶著組員獲得一個工程的成功兩組對立的競爭,展現(xiàn)出自己最好的一面,必將遭到無情的淘汰組內(nèi)競爭。第三,充分展示“真人特點(diǎn)。隊(duì)長推眩在隊(duì)長的推選過程中,也顯示出了合作性競爭的成分,一般情況下首要的考慮因素是能否獲得一個工程的成功,同時(shí)還要考慮是否會給所推選的人帶來最終出局的危險(xiǎn),因?yàn)殛?duì)長對一個工程的成功與失敗負(fù)有主要責(zé)任,成功時(shí)可以帶著全組隊(duì)員走向成功,失敗時(shí)那么需要承當(dāng)被辭退的風(fēng)險(xiǎn)。真實(shí)故事、客觀環(huán)境、現(xiàn)場演繹。真人秀節(jié)目中選手要完成各種專業(yè)任務(wù),在?學(xué)徒?節(jié)目中,每位選手要全力投入,認(rèn)真完成每項(xiàng)任務(wù),充分展示自己的聰明才智,這樣才能得到別人的尊重與好評。這些工程的安排都考驗(yàn)了一名商人
10、所應(yīng)具備的根本才能,極為真實(shí),這種真實(shí)的設(shè)定是真人秀的真諦,同時(shí)這種真實(shí)的設(shè)定也使受眾強(qiáng)烈感覺到生存競爭的嚴(yán)酷。在電視傳播中生存競爭游戲化的表達(dá)節(jié)目段落明顯。就如游戲過程中會出現(xiàn)階段性比賽一樣,職場真人秀每集節(jié)目都安排進(jìn)展一個商業(yè)工程,整個任務(wù)過程中,每一次決策或事件都有明顯的段落劃分,明晰每次事件,并且每次事件根本都伴隨著劇烈的沖突或者緊張的氣氛。這樣的安排更有助于展現(xiàn)生存競爭,使受眾在紛亂的事件中得以理清事件線索,也使選手的才能得以施展。平行展示小組之間的生存競爭。就如在游戲中應(yīng)當(dāng)能同時(shí)理解對立雙方的情況一樣,現(xiàn)有的真人秀節(jié)目中,均采用了平行即穿插式的展示形式,有時(shí)甚至使用了分屏的展示形成
11、,在一個商業(yè)工程根本一樣的環(huán)節(jié)中,先展示一支隊(duì)伍的某個環(huán)節(jié),再展示另一個隊(duì)伍根本一樣的環(huán)節(jié)。如組長推選環(huán)節(jié)、前期安排人員環(huán)節(jié)等。平行展示對于受眾客觀比擬兩個小組的優(yōu)劣有著至關(guān)重要的作用。因?yàn)橐粋€商業(yè)工程有著復(fù)雜的過程,假如不進(jìn)展平行、同步的展示,而是一次性展示一個小組的工程完成過程,再進(jìn)展另一個展示,必將導(dǎo)致受眾思想的混亂,使得受眾很難客觀地比擬兩個小組的優(yōu)劣。金錢氣氛的營造。在大多數(shù)職場真人秀節(jié)目中,金錢氣氛的營造對于選手有著至關(guān)重要的吸引力。如?學(xué)徒?中無處不在的豪華生活氣氛,鏡頭經(jīng)常運(yùn)用宏大的場景,營造了濃重的豪華生活的場景。這樣的氣氛是對“最終雇用的反復(fù)強(qiáng)化,更增強(qiáng)了競爭的白熱化程度。
12、沖突熱點(diǎn)與個人獨(dú)白。沖突熱點(diǎn)是指選手們在某次商業(yè)工程進(jìn)展的過程中,因?yàn)橐庖姷姆制缁騻€人的成見,互相之間產(chǎn)生的劇烈沖突。這是此類節(jié)目極具張力的集中表達(dá)。個人獨(dú)白是指對于一次沖突熱點(diǎn)展現(xiàn)之后,往往由沖突熱點(diǎn)的某位當(dāng)事人在單獨(dú)、內(nèi)心平靜并且平和的場景中,對該次熱點(diǎn)事件進(jìn)展一次采訪式或獨(dú)白式的評論。沖突熱點(diǎn)對于展現(xiàn)節(jié)目的競爭白熱化有著極為重要的作用,在沖突熱點(diǎn)展現(xiàn)之后,選手內(nèi)心獨(dú)白的展示就顯得尤為重要了。因?yàn)闆_突熱點(diǎn)必將造成節(jié)目氣氛緊張,對受眾產(chǎn)生一定的心理壓力,展現(xiàn)選手平靜時(shí)對沖突熱點(diǎn)事件的內(nèi)心獨(dú)白有助于緩和這種緊張心理,使受眾體驗(yàn)更加良好。同時(shí),這樣的編排手法也是為了配合節(jié)目節(jié)奏,形成一張一弛的特
13、點(diǎn)。沖突熱點(diǎn)與個人獨(dú)白的同時(shí)使用,表達(dá)了生存競爭游戲化的特點(diǎn),提醒受眾不要將自身完全置身于節(jié)目所設(shè)定的職場環(huán)境中,不時(shí)將觀眾從節(jié)目拉回現(xiàn)實(shí)生活,營造了生存競爭游戲化的氣氛。另外,高收視率的背后,職場真人秀節(jié)目的為難境地卻逐漸顯露出來。例如很多職場真人秀節(jié)目中選手處于高壓力狀態(tài),喪失了游戲性,導(dǎo)致選手完全陷于競爭和比賽中;觀眾在觀看過程中不僅無法獲得輕松愉悅的體驗(yàn),反而更加緊張與焦慮;職場真人秀節(jié)目因本錢高少有制作商可以承當(dāng)其制作費(fèi)用,造成此類節(jié)目數(shù)量較少,無法滿足觀眾和競爭的需求,再加上觀眾對于職場真人秀節(jié)目的熱情有所回落,節(jié)目的開展遇到了全新的挑戰(zhàn)。注釋:殷竣殷瑜:?真人秀節(jié)目外鄉(xiāng)化的典范“贏在中國的創(chuàng)新意識?,?今傳
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