2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR行業(yè)場(chǎng)分析場(chǎng)規(guī)模將破200億美元美國場(chǎng)引領(lǐng)發(fā)展_第1頁
2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR行業(yè)場(chǎng)分析場(chǎng)規(guī)模將破200億美元美國場(chǎng)引領(lǐng)發(fā)展_第2頁
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1、2020 年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)( AR)行業(yè)市場(chǎng)分析:市場(chǎng)規(guī)模將破 200 億美元 美國市場(chǎng)引領(lǐng)發(fā)展 全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)行業(yè)發(fā)展概況分析 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (Augmented Reality) 技術(shù)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融 合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等 多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息 模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的 “增 強(qiáng)”。 2018年全球 AR頭顯設(shè)備出貨量恢復(fù)增長(zhǎng), 初步估計(jì) 2019年 AR頭顯設(shè)備約 為 40 萬臺(tái), 2019 年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)市場(chǎng)規(guī)模超

2、220 億元。2018 年全球 AR/VR 市場(chǎng)主要以硬件和內(nèi)容銷售為主,累計(jì)比重高達(dá) 72.6%,全球 AR/VR市場(chǎng)美國占 主導(dǎo)地位,市場(chǎng)份額達(dá) 34.4%。初步估計(jì) 2019 年美國、德國、日本 AR/VR市場(chǎng) 規(guī)模分別為 70 億元、 11億元、 17 億元。 1、全球 AR頭顯設(shè)備出貨量恢復(fù)增長(zhǎng),初步估計(jì) 2019年 AR頭顯設(shè)備約為 40 萬臺(tái) 從全球市場(chǎng)來看,受益于成熟性產(chǎn)品拉動(dòng)行業(yè)需求的增長(zhǎng), AR/VR頭顯設(shè)備 出貨量在經(jīng)歷了 2018 年的下滑之后開始恢復(fù)增長(zhǎng)。據(jù)統(tǒng)計(jì), 2019年第一季度全 球 AR/VR頭顯設(shè)備出貨量達(dá)到 130 萬臺(tái),同比增長(zhǎng) 27.2%,初步估計(jì) 2

3、019 年全 年全球 AR/VR頭顯設(shè)備出貨量達(dá)到 760 萬臺(tái),其中 AR頭顯設(shè)備約為 40 萬臺(tái)。 2、2019 年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)市場(chǎng)規(guī)模將突破 200億美元 根據(jù)中國信通院發(fā)布的虛擬 ( 增強(qiáng)) 現(xiàn)實(shí)白皮書數(shù)據(jù)顯示, 2018年全球 虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模超過 700 億元人民幣,其中 VR整體市場(chǎng)超過 600億元, AR整 體市場(chǎng)超過 100 億元。初步估計(jì) 2019年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)市場(chǎng)規(guī)模超過 220 億 元。 3、2018 年全球 AR/VR市場(chǎng)主要以硬件和內(nèi)容銷售為主, 累計(jì)比重高達(dá) 72.6% 2018 年全球 AR/VR市場(chǎng)中,硬件市場(chǎng)占比最大,市場(chǎng)份額達(dá)到 36.

4、9%;其次 是內(nèi)容市場(chǎng),占比達(dá)到 35.7%;軟件市場(chǎng)和服務(wù)市場(chǎng)占比分別為 19.3%和 8.1% 4、2018 年全球 AR/VR市場(chǎng)美國占主導(dǎo)地位,市場(chǎng)份額達(dá) 34.4% 2018 年全球 AR/VR市場(chǎng)中,美國市場(chǎng)占比最大,市場(chǎng)份額達(dá)到 34.4%;其次 是歐洲市場(chǎng),占比達(dá)到 27.4%;排在第三位的是亞太市場(chǎng) ( 除日本 ) ,占比為 25.9%。 5、2019 年美國、德國、日本增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分別為 70 億元、 11 億元、 17 億元 從全球重要 AR/VR市場(chǎng)來看, 2018年美國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)市場(chǎng)規(guī)模約在 34億 元左右, 2019年美國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模在 70 億元左右。德國 AR產(chǎn)業(yè) 尚未進(jìn)入成熟期,而處于快速發(fā)展階段。 2018 年德國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展規(guī)模達(dá) 到 5 億元左右, 2019年在 11 億元左右。 AR技術(shù)在日本汽車概念推廣以及日本汽 車設(shè)計(jì)領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛, 2018 年日本增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)市場(chǎng)規(guī)模約在 7.5 億元左 右, 2019年規(guī)模在 17 億元左右。 2018 2019年美國.德國.日本増強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模統(tǒng)計(jì)情況及預(yù)測(cè) 8OW)如20 2018年 2019年 E 美國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(ARH

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