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文檔簡介
photoshop人像磨皮潤膚色教程擁有白皙光滑皮膚是每個女生一生夢想,然而在現實生活中,因為種種原因,并不是每個女生都能夠如愿。好在我們有Photoshop軟件,只需要輕輕動動手指,它就能使我們照片中皮膚重新恢復到嬰兒般細膩。今天筆者為大家帶來就是眾多影樓、工作室人像修片最慣用手法——磨皮。磨皮顧名思義就是將皮膚含糊掉,它能夠去除皮膚上一些斑點以及細紋,從而使皮膚看起來愈加光滑。下面就是兩張磨皮前后對比圖,很顯著右邊人物皮膚看起來要愈加好一些;給人視覺效果也更年輕一點。磨皮前后膚質對比很多新手玩家都會以為,想要制作出這么一幅磨皮效果照片,一定是一件很復雜事,只有那些經過多年苦練“高手”才能完成。然而實際上卻并非如此,Photoshop軟件看起來復雜,但實際上操作起來還是很簡單,下面筆者就以上圖為例,一步一步做給大家看。·最快速美膚大法——高斯含糊在眾多時尚人像大片、人像雜志中,我們總能看到那些讓很多人留戀肌膚,光滑而富有質感。高斯含糊磨皮就是早期時尚雜志慣用磨皮之一,操作方便、簡單,這種磨皮方法主要是針對面部斑點及細紋。打開圖片第一件事就是復制背景圖層首先在Photoshop軟件中打開一張需要處理照片,按鍵盤上快捷鍵“Ctrl+J”復制背景圖層。這是因為背景圖層默認是鎖定,無法移動或者特殊編輯,所以需要復制一個普通圖層出來方便操作(高手都是這么干)。第二步:將圖層進行適當高斯含糊然后在新建圖層上執行【濾鏡】|【含糊】|【高斯含糊】命令,打開高斯含糊對話框,設置半徑為8。這個值能夠依照自己需要調整,數值越大,含糊程度越大。第三步:為圖層添加黑色蒙版含糊處理之后我們需要為該圖層添加蒙版,按住“Alt”鍵同時,單擊“圖層”面板底部“添加圖層蒙版”按鈕,為圖層添加黑色蒙版。黑色蒙版目標是將圖層1隱藏起來,這時圖像又會清楚起來。·完美皮膚“畫”出來添加完黑色蒙版后我們就能夠開始給人像做“美膚”了,選擇畫筆工具,畫筆大小依照畫面大小選擇,不透明度在30%-40%最好,這么力度較小,輕易控制。第四步:在蒙版上畫出想要含糊地方之后我們就在黑色蒙版上對需要磨皮地方進行涂抹,涂抹時一定要細致,能夠在有雀斑地方多涂抹幾次,直到完全消除為止。需要注意是,在人像輪廓處千萬不要涂抹,這么會使整個畫面看起來含糊。數次涂抹后,模特皮膚已經有了很大提升經過數次涂抹之后,人像面部原本有雀斑地方已經變得光滑無比,是不是有種時尚大片感覺?磨皮前后圖像效果對比高斯含糊磨皮效果比較平滑,這種方法通常不適合糖水人像片,因為這么很輕易造成人物不清楚,而對于人物雀斑較多人像,此方法最好。·高手進階磨皮——通道計算前面文章中,筆者教大家了一個最慣用磨皮方法——高斯含糊磨皮,這種方法簡單易學,效果也最為顯著。但唯一不足就是這種磨皮方法比較輕易被識破,看起來有種不真實漂亮。下面筆者就再教給大家一個磨皮方法——通道計算磨皮,該方法對于糖水照片、私房照片、高調攝影照片效果都非常好。模特原片:皮膚粗糙、暗黃、不細膩第一步:復制藍色通道首先還是在Photoshop軟件中打開一張需要處理照片。打開“通道”面板,打開藍色通道并拖至面板底部“創建新通道”按鈕上,得到“藍副本”通道。對于亞洲人而言,藍通道最臟為何選擇“藍”通道呢?因為磨皮最終目標就是將人物皮膚變得愈加光亮,所以我們需要找到人物最“臟”通道進行計算。對于亞洲人而言,最臟通道往往出現在“藍”和“綠”之中,紅色通道比較亮,臟部位基本沒有。第二步:對藍副本進行高反差保留操作選出最臟通道后,我們需要將臟點與面部其它區域分開。執行【濾鏡】|【其它】|【高反差保留】命令,在設置半徑參數為10。這個半徑參數值能夠依照自己需要進行調整,做到適量就好。這么畫面臟區域就被提取出來了,不過這時“臟”區域還不顯著,我們需要把它們差異變大,以方便后期選取。·將臉上臟東西吸出來為了加大臟點與面部明暗反差對比,我們需要執行【圖像】|【計算】命令,選擇混合模式為疊加,其余選項默認不變就好。第三步:對藍副本進行數次疊加計算我們能夠顯著看出,經過疊加計算后,圖像反差更顯著了,黑地方更黑,白地方不變。數次疊加計算后明暗差異已經非常顯著了當然經過一次計算后,明暗反差對比還不是尤其強烈,所以我們需要數次計算反差才能達成效果。通常而言,我們一共需要進行3-4次計算,每次計算都是選擇疊加混合模式。從圖中我們能夠看出,3次計算后圖像明暗差異已經非常顯著了。第四步:按住Ctrl鍵載入選區按住鍵盤上“Ctrl”鍵同時,單擊Alpa3,將Alpa3作為選區載入,然后按鍵盤上“Ctrl+Shift+I”組合鍵反選選區。因為一開始選中區域是通道中白色部分,所以要反選選區才能將臟點選中。第五步:在菜單中選擇曲線命令調整曲線,適當提升RGB亮度打開“圖層”面板,單擊底部“創建新填充或調整圖層”按鈕,在彈出菜單中選擇【曲線】命令。然后再適當提亮RGB,已達成最終效果。磨皮前后圖像效果對比相比于高斯含糊磨皮,通道計算磨皮愈加自然,沒有那種一眼看上去很假感覺,好像模特皮膚天生就是這么細膩,原本暗黃皮膚也瞬間白皙了許多。通道計算磨皮主要方法就是將人物面部暗點部位選出來,然后再調亮這部分區域,從而使得人物面部愈加白皙、光滑,當然膚質看上去也就會愈加好。還是嫌麻煩?磨皮插件來幫你磨皮除了上面筆者講到方法外,還有一個偷懶方法,就是利用磨皮插件來完成。筆者在這里介紹一款叫做柯達磨皮插件,利用插件磨皮不但方便快捷,同時還免去了去記憶繁瑣操作步驟。下面筆者就來簡單介紹下怎樣使用柯達插件。圖為:柯達磨皮插件操作界面(1)將從網上下載下來柯達插件,復制到Photoshop目錄adobe/Photoshop/plug_in文件夾中。(2)開啟Photoshop軟件,打開需要處理照片。(3)執行【濾鏡】|【Kodak】命令,打開“柯達插件”對話框,如上圖所表示進行磨皮操作,如一次磨皮沒打到效果,能夠重復進行磨皮。磨皮前后效果對比(點擊查看大圖)混合:指磨皮后與原圖是否進行混合,能夠了解為圖層不透明度,通常選擇為100,即不進行混合。精細:對人物輪廓還原,精細值越大越好,推薦設置為100。中等:對人物明暗過渡,通常設置在0,推薦值為20-30。粗糙:控制人物雜色顆粒。是否需要按個人口味選擇。
原圖
效果圖
1、打開原圖,復制一層,建一個色階調整層,糾正圖片明暗。
調整參數以下:
RGB通道:
紅通道:
綠通道:
藍通道:
調完成后效果以下:圖片看起來正常多了。
2、按Ctrl+Shift+Alt+E蓋印圖層,然后用Portraiture濾鏡磨皮。
3、磨完皮后再用圖章工具將一些顯著污點去掉。用圖章之前先創建一個快照,以免圖章用得不滿意能夠點擊快照1回到
Portraiture磨皮這一步,再重新磨。
將圖片放大,這么磨得更精準細致。選擇仿制圖章工具,將不透明度和流量設置低點,按住Alt鍵在污點附近點擊吸收
相同皮膚,再松開Alt,在污點上點擊,用相同皮膚將污點覆蓋掉,這么不停吸收相同皮膚來將污點覆蓋。
圖章磨完后效果以下:
4、建可選顏色調整層,調整以下:
紅色黃色:
可選顏色調整完后,效果以下
5、按Ctrl+Shift+Alt+E蓋印圖層。執行圖像—應用圖像,以下:
(應用圖像就是通道+圖層模式。大家能夠去試一下,將綠通道復制粘貼到圖層上來,模式設為:柔光,效果是相同。)
這么就完成最終效果!
效果圖:看大圖:1。打開照片,進入通道面板,復制綠色通道。2。在綠色通道副本上執行濾鏡/其它/高反差保留命令。3。執行圖像/計算命令。4。將上個動作重復計算三次,得到ALPHA3通道。5。按住CTRL鍵同時點擊ALPHA3通道,取得選區,接著將選區反選。6。反選后,返回到圖層面板,并將選區隱藏(CTRL+H)。用曲線調整圖像。7。選取右邊人臉暗部,適當習習化,并用曲線提亮。8。合并圖層,用污點修復畫筆修飾人臉上大粉刺。9。合并圖層,轉到LAB模式,并在明度通道USM銳化。10。轉回到RGB模式,保留完工。后期人像美白
原圖和效果圖:
1--6初步修圖:主要使用修復工具處理大瑕疵,以及利用50%灰圖層配合柔光混合模式達成加深減淡工具,以此來初步調整整體光影
1新建空白圖層
(看不清圖片話,請點擊圖片本身,跳出新頁,將鼠標放在圖片上不動,右下角出現‘擴展為常規大小查看’圖標,點擊這個圖標就能夠查看大圖)
2選擇修復工具,而且設置屬性欄中屬性
3-對面部比較顯著瑕疵進行處理之后效果
4新建圖層模式為柔光并勾選50%中性灰,生成50%灰灰色圖層
5--選擇畫筆工具在50%灰圖層上調整圖像光影效果
6-初步調整效果如圖所表示。使用畫筆時,當顏色是黑色時起到加深光影效果,白色時起到減淡光影效果,50%灰時就是恢復原始效果
7--17初步深入;其中用到圖案工具來修復皮膚高光過爆技巧
77-新建圖層,處理頭像高光部分層次
88-在濾鏡中使用圖案生成器,在額頭高光附近選擇一塊皮膚
9--將選擇皮膚生成圖案并保留到圖案中
10-使用快捷鍵Shift+后退進行填充圖案到空白層
11--填充完成后關掉該圖層前面眼睛
12--使用計算命令找出圖像高光部分
13--再次計算使高光暴露更顯著些--將結果直接生成選區
14--高光選區出現后,打開圖案層前面眼睛并點擊圖層面板下面蒙板按鈕,使圖案層只留下高光部分,達成修復高光效果
15-為了時圖案層只覆蓋在人物高光位置上我們需要建立圖層組,將圖案填充層歸入組中,并對組文件夾建立蒙板,用畫筆工具擦掉多出圖案
16---調整完高光之后效果,如圖所表示
17--CTRL+L調出眾階命令,調整色階右邊小三角來提供圖像高光(高光提升到多少算適宜這里介紹個敲門,在用鼠標脫掉色階小三角同時按住ctrl鍵,
當畫面上剛才出現白色小點時即可,詳細效果讀者可自己試驗下
18--46深入刻畫:利用加深簡單工具去繪制像素,因為位圖圖像都是由像素點組成,所以經過明暗修飾去改變他光影,這么才能愈加好保留皮膚質感
18--新建50%圖層,模式柔光
19--選擇畫筆工具利用加深減淡效果調整圖像細節,達成修圖目標
20-畫筆屬性設置參考圖中設置,不透明度通常都是10左右流量100,畫筆大小依照修改地方調整,色板設置為白色因為主要是減淡手法處理圖像細節
21-放大圖像在皺紋暗部用很小畫筆去減淡顏色直到跟跟亮部過分平滑為止很好控制畫筆操作需要熟練技法,初學者可能會修飾很花,
不用著急需要很好耐力去調整圖像,為了愈加好了解光影素描基礎必須學習下
22修飾前后對比:
23--對大面積需要減淡地方將畫筆設置大一些方便操作
24--下巴減淡之后效果
25--胳膊高光附近減淡處理,使其看上去更有光澤
26-腋下紋路跟眼部處理一樣,需要很細小畫筆去擦拭皺紋暗部
27-手上紋路也是如此
28-整體修飾之后效果,截至到現在我們只是做了30%左右修飾(用時大約一兩個小時),別氣餒我們繼續往下修
29--新建空白圖章
30--圖章工具,流量和不透明度都是100%修飾比較細小瑕疵
31--圖章透明度降低修飾眼睛
32-修飾之后效果
33--放大鼻子暗部發覺很多黑點,這事我們就得用圖章一點點去修掉了,很麻煩
34,鼻子部分我基本修完效果
35--將這個圖章改過“鼻子修圖”
36--新建圖層名字改成“嘴巴修圖”
37-圖章工具修飾嘴唇紋路
38-繼續新建圖層進行深入刻畫,這一層可能消耗2小時時間,大家一定要堅持呀~
39--我將圖層放大之后類似紅色圈中一下亮點,都得處理掉
40-嘴巴附近亮度也一樣修掉,圖章工具或者修復工具都一樣依照個人習慣
41--據圖修完對比圖
42--嘴巴局部修完對比圖
43--勾選眼球亮部
44--使用色階來加強眼球高光,使眼睛更有神
45-新建圖章修飾亂發
46-修飾完之后局部展示
47--56調色銳化。最終經過慣用調色工具修飾圖片色彩,使圖片鮮亮。最終適當銳化圖像使其整體更清楚,這里我使用是高反差保留方法來強化圖片輪廓清楚度。
通常USM銳化是銳化整體。
47-色階來調整整個圖像色彩以及亮度,參數如圖所表示
48--色階之后圖像暗部細節丟失很多,需要我們用畫筆在色階蒙板上擦回來
49--最終用圖章來過分下列圖像層次,不透明度通常在10左右
50--蓋印圖像
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