電視頻道形象宣傳片的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)_第1頁(yè)
電視頻道形象宣傳片的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)_第2頁(yè)
電視頻道形象宣傳片的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)_第3頁(yè)
電視頻道形象宣傳片的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)_第4頁(yè)
電視頻道形象宣傳片的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)_第5頁(yè)
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/電視頻道形象宣傳片的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要在這個(gè)快速發(fā)展的信息時(shí)代,廣播電視己不是人們獲取信息咨詢、豐富生活的有限手段之一了。那么如何才能使我們的廣播電視欄目更吸引觀眾的視線,電視欄目?jī)?nèi)容和電視包裝遭遇前所未有的新挑戰(zhàn).面臨強(qiáng)大壓力的電視制作人開始對(duì)包裝提出更高更嚴(yán)的要求,不僅是要求具有大氣、美觀、具有視覺沖擊力,還必須要有個(gè)性,能夠形成統(tǒng)一而鮮明的頻道特色。準(zhǔn)確的說,電視包裝全稱應(yīng)該為電視品牌形象設(shè)計(jì)與策劃,它包含視覺形象設(shè)計(jì)與電視媒體資深的品牌建設(shè)及策略營(yíng)銷等方面,小到一個(gè)欄目的品牌,大到一個(gè)整個(gè)電視頻道的品牌形象,甚至整個(gè)電視傳媒集團(tuán)的整體品牌,都是電視包裝需要解決的問題。[1]電視頻道形象宣傳片是電視整體包裝的一個(gè)重要的組成部分,它有著塑造頻道型形象、樹立頻道品牌的作用。而在當(dāng)前社會(huì),世界范圍內(nèi)產(chǎn)品同質(zhì)化的現(xiàn)象日益嚴(yán)重,而電視節(jié)目同樣也面臨這樣的發(fā)展趨勢(shì),人們?cè)谙M(fèi)文化消費(fèi)品時(shí)對(duì)所具有的獨(dú)創(chuàng)性和新鮮感的注重,使得廣播電視品牌的戰(zhàn)略趨勢(shì)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈。因此要樹立頻道品牌首先要對(duì)電視頻道進(jìn)行明確的定位,這也是電視頻道形象宣傳片設(shè)計(jì)制作的重要依據(jù)。電視頻道形象宣傳片要在對(duì)自身的實(shí)力、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的實(shí)力以及對(duì)電視觀眾市場(chǎng)的分析做出準(zhǔn)確判斷的前提下,堅(jiān)持獨(dú)特訴求以便能夠在眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中拔得頭籌,獨(dú)占鰲頭.本文以設(shè)計(jì)煙臺(tái)電視臺(tái)的形象宣傳片為電視頻道包裝的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的工作內(nèi)容,通過對(duì)煙臺(tái)的地域特色的了解,確定了以山海為地域特色的設(shè)計(jì)理念,融合煙臺(tái)的文化背景,突出自己的特色,打好特色牌。并對(duì)該設(shè)計(jì)項(xiàng)目的最終效果進(jìn)行了價(jià)值分析.達(dá)到醒目、簡(jiǎn)潔、特點(diǎn)突出、有時(shí)代感的視覺效果,增加收視率。為了達(dá)到上述目標(biāo),我們?cè)陔娨曨l道包裝的形式要素包括聲音(語(yǔ)言、音響、音樂、音效等)、圖像(固定畫面、活動(dòng)畫面、動(dòng)畫)、顏色等諸要素上進(jìn)行更深入的研究和探討,項(xiàng)目重點(diǎn)是突出地域和人文特色。為了達(dá)到更佳的視覺效果,本文將采用以下設(shè)計(jì)方案對(duì)設(shè)計(jì)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)過程進(jìn)行分析:針對(duì)煙臺(tái)的地域和人文特色進(jìn)行文案設(shè)計(jì)-—〉確定視頻設(shè)計(jì)方案-->進(jìn)行三維模型的創(chuàng)建-->分鏡頭設(shè)計(jì)-->地面植被的設(shè)計(jì)--〉設(shè)置燈光材質(zhì)及貼圖-—>渲染輸出——>動(dòng)畫剪輯合成——〉后期特效設(shè)計(jì)制作-->配音、解說—-〉調(diào)整修改-—〉選定格式進(jìn)行光盤刻錄--〉設(shè)計(jì)項(xiàng)目結(jié)束。本文最后還對(duì)電視頻道包裝面臨的問題及未來的發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行了探討分析,并對(duì)本設(shè)計(jì)項(xiàng)目做出了總結(jié),提出了項(xiàng)目中的不足。關(guān)鍵詞:整體品牌;地域和人文特色;收視率;頻道特色;形象宣傳片;第1章緒論1.1選題的背景及研究意義隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)體制的改革的深入發(fā)展,市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)正在建立和發(fā)展,廣播電視業(yè)已涌入了市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的大潮。廣播電視業(yè)面臨著衛(wèi)星電視、數(shù)字電視、網(wǎng)絡(luò)傳媒等多個(gè)媒體競(jìng)爭(zhēng)的格局,而廣播電視也由過去的賣方市場(chǎng)逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐詽M足觀眾需求為目標(biāo)的買方市場(chǎng)。在同一個(gè)城市或地區(qū),幾十個(gè)頻道同時(shí)爭(zhēng)奪信息傳播空間、爭(zhēng)奪節(jié)目資源、爭(zhēng)奪收視率、爭(zhēng)奪廣告份額等激烈的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)己達(dá)到了空前的激烈程度.特別是在廣播電視集團(tuán)化、頻道專業(yè)化的今天,電視欄目品牌化經(jīng)營(yíng)早已成為提升頻道形象、增強(qiáng)其媒體競(jìng)爭(zhēng)力的一項(xiàng)重大經(jīng)營(yíng)策略。因此,未來的廣播電視頻道欄目經(jīng)營(yíng)策略也將由單純的欄目聯(lián)播方式向多元化品牌欄目轉(zhuǎn)化。而品牌戰(zhàn)略水平的高低將決定頻道整體對(duì)于受眾注意的吸引力度,以及廣告商對(duì)市場(chǎng)選擇的注意力度。如果要將電視頻道欄目做大做強(qiáng),就應(yīng)該做出欄目的特色化與個(gè)性化。[2]當(dāng)代社會(huì),世界范圍內(nèi)產(chǎn)品同質(zhì)化的現(xiàn)象日益嚴(yán)重,而電視頻道節(jié)目同樣也面臨這樣的發(fā)展趨勢(shì),人類在消費(fèi)文化消費(fèi)品時(shí)對(duì)所具有的新鮮感和獨(dú)創(chuàng)性的看重,使得廣播電視品牌的戰(zhàn)略競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈。因此要樹立電視頻道品牌首先要對(duì)頻道進(jìn)行正確的定位,這也是電視頻道形象宣傳片設(shè)計(jì)制作的根據(jù).電視頻道形象宣傳片要在對(duì)自身狀況、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的水平高低以及電視受眾市場(chǎng)的分析做出準(zhǔn)確判斷的前提下,堅(jiān)持獨(dú)特訴求以便在眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中拔得頭籌,獨(dú)占鰲頭。[18]本設(shè)計(jì)項(xiàng)目志在確定煙臺(tái)電視臺(tái)的傳播理念和電視臺(tái)的無形形象,準(zhǔn)確定位自己的風(fēng)格特色,打造電視品牌欄目的同時(shí)還賦予它濃郁的地域文化品質(zhì)和人文精神,只有蘊(yùn)涵濃郁的地域文化品質(zhì)和人文精神的電視欄目,才能具備競(jìng)爭(zhēng)力。1。2國(guó)內(nèi)外研究發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)入上個(gè)世紀(jì)90年代中后期,我國(guó)國(guó)內(nèi)已經(jīng)出現(xiàn)了一批相對(duì)比較成熟的電視包裝制作團(tuán)隊(duì)。當(dāng)時(shí)制作人員經(jīng)常使用的一個(gè)名詞是:質(zhì)感。而標(biāo)志、片頭元素等的材料質(zhì)感基本上能決定一條片頭的質(zhì)量水平。所以大部分的公司客戶和創(chuàng)作設(shè)計(jì)人員也基本上都是憑著對(duì)物體元素的質(zhì)感來判斷一條片頭的質(zhì)量的。主要因?yàn)楫?dāng)時(shí)廣告界學(xué)美術(shù)專業(yè)出身的人基本上都在從事平面設(shè)計(jì),而很少有從事影視廣告制作的,所以直接導(dǎo)致了當(dāng)時(shí)許多電視片頭和形象宣傳片缺乏人文思想和藝術(shù)性。[12]隨著廣播電視行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的日趨激烈,電視頻道形象宣傳片的作用越來越受到電視臺(tái)以及電視從業(yè)人員的青睞和重視。首先,是酒香就不怕巷子深。目前每個(gè)電視用戶有幾十套甚至上百套可供選擇的電視節(jié)目,當(dāng)一個(gè)頻道的某個(gè)電視節(jié)目播出時(shí),很難求得理想的收視率,只有預(yù)先制作播出理想的頻道形象宣傳片,才會(huì)與部分受眾產(chǎn)生預(yù)約的效果。其次,是好馬也需要配好鞍。一部出色的形象宣傳片經(jīng)過藝術(shù)加工和提煉之后比節(jié)目本身更具有沖擊力,可以使觀眾產(chǎn)生一種期盼的好奇心理和非看不可的沖動(dòng)欲望.在電視頻道包裝宣傳片方面,電視文化的差異性,也會(huì)出現(xiàn)差別。由于文化因素的加入,為影與光、聲與形的電視節(jié)目的傳送,增添了新的傳播內(nèi)容。使之除了聲音、運(yùn)動(dòng)、畫面等頻道包裝的要素之外,也具有了更多令人回味、深思、百看不厭的內(nèi)涵。這個(gè)“只可意會(huì),不可言傳”的理念思想,將在頻道包裝中以色、形、聲等構(gòu)成方式傳遞給觀眾。浙江衛(wèi)視的節(jié)目給觀眾的總體印象是精致淡雅、文化品位較高:綠水、青山、水鄉(xiāng)、漁獵融入了一幅幅充滿詩(shī)情畫意的畫面中,展現(xiàn)了一派江南水鄉(xiāng)的寧?kù)o,突出了江南水鄉(xiāng)的文化特色和人文景觀。浙江杭州電視臺(tái)的形象宣傳片《西湖晚曲》是采用營(yíng)造意境的方式來表現(xiàn)的.往昔,三潭印月的人間勝境,今日,燈火璀璨的絢麗勝景。動(dòng)聽的音樂,考究的畫面,再配以優(yōu)美動(dòng)聽的天外之音,“憶江南,最憶是杭州。”情景交融,聲情并茂。而杭州電視臺(tái)的標(biāo)志就是從西湖“三潭印月”的美麗傳說衍生而來的,所以宣傳片以“三潭印月"作為切入點(diǎn),展開來表現(xiàn),就顯得十分和諧自然了.該片最后是以睡蓮幻化為杭州電視臺(tái)“臺(tái)標(biāo)”作為畫面定格,巧妙的運(yùn)用了蒙太奇等表現(xiàn)手法,人們便會(huì)由濃妝淡抹總相宜的西子湖的不爭(zhēng)事實(shí)自然而然的與杭州電視臺(tái)的美好形象緊密聯(lián)系在一起.由此可見,該片從創(chuàng)意到表現(xiàn)都是非常精彩的。〔3〕小黃框?yàn)槊绹?guó)國(guó)家地理頻道形象宣傳片的基本標(biāo)識(shí),它以鮮明、單純的視頻依托強(qiáng)化地理頻道的包容性和以人為本的傳播思想理念。這早經(jīng)成為他們自己的獨(dú)特的標(biāo)志,只要看到小黃框就立刻知道它是美國(guó)國(guó)家地理頻道。湖南衛(wèi)視的“快樂中國(guó)”為主題的頻道整體形象包裝,當(dāng)中以歡快、積極的橙、黃色調(diào)為主,圖形則由動(dòng)感的點(diǎn)、線、面組合而成,給人快樂輕松的感受。在個(gè)性張揚(yáng)的同時(shí),與頻道的娛樂化定位也非常相符合。這是也是近幾年來,頻道包裝中較為成功的案例了.根據(jù)我們對(duì)于國(guó)內(nèi)、國(guó)外電視臺(tái)的了解,電視宣傳片的播出,通常要消耗掉電視頻道總播出時(shí)間的2%一20%左右。由此可見,電視宣傳片是不容忽視的。電視宣傳片,可以理解為廣播媒體自己的廣告宣傳。宣傳片和廣告是有一些不同:宣傳片通常制作周期較短,預(yù)算也比較少,而播出密度比較大,更換時(shí)間也比較密。〔4〕在全國(guó)大多數(shù)電視臺(tái)都沒有專門的創(chuàng)作宣傳片部門。而只有湖南衛(wèi)視的有這個(gè)部門而且人員規(guī)模上達(dá)到了其它國(guó)家相當(dāng)?shù)乃?到2006年初,他們已經(jīng)是三十個(gè)人從事宣傳片創(chuàng)作的團(tuán)隊(duì)了.電視頻道形象宣傳片的設(shè)計(jì)制作和播出在發(fā)達(dá)國(guó)家早已經(jīng)成為一個(gè)非常重要的產(chǎn)業(yè),而我們的滯后則說明了機(jī)遇的存在。電視頻道形象宣傳片的作用是制造出一個(gè)促使觀眾看的心情、一份好奇心、一種想觀看欲望。更重要的是,它也是在制造著廣播電視頻道的未來。重視宣傳片的設(shè)計(jì)制作,將會(huì)是一段時(shí)期內(nèi)拉動(dòng)電視頻道收視率的增長(zhǎng)、培養(yǎng)樹立電視頻道強(qiáng)勢(shì)品牌的重要手段.1。3課題設(shè)計(jì)研究方法本課題采用的是以下具體設(shè)計(jì)研究方法:1、詳細(xì)查閱國(guó)內(nèi)外相關(guān)專業(yè)文獻(xiàn)及專著,調(diào)查本課題國(guó)內(nèi)外的發(fā)展?fàn)顩r及設(shè)計(jì)水平,將其進(jìn)行歸納整理,為本課題奠定理論基礎(chǔ)。2、針對(duì)電視頻道形象宣傳片在電視包裝中的作用進(jìn)行分析,結(jié)合實(shí)際案例來解決該研究項(xiàng)目的一些創(chuàng)意思路和技術(shù)方面的問題。3、掌握各個(gè)設(shè)計(jì)軟件之間的配合關(guān)系,根據(jù)前期的創(chuàng)意設(shè)計(jì)文案對(duì)設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)施過程內(nèi)容進(jìn)行驗(yàn)證。4、利用對(duì)該設(shè)計(jì)項(xiàng)目的實(shí)踐設(shè)計(jì)制作和設(shè)計(jì)制作過程中的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對(duì)電視頻道宣傳片的理論研究及發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行總結(jié)分析,總結(jié)出對(duì)實(shí)際應(yīng)用有影響的理論及方法。第2章電視頻道形象宣傳片2.1電視頻道形象宣傳片的概念電視頻道形象宣傳片是電視包裝的重要組成部分,是電視頻道理念識(shí)別的傳播媒介之一。電視頻道形象宣傳片在電視營(yíng)銷中,指的是電視臺(tái)、頻道或欄目自己做的廣告宣傳。按照國(guó)際慣例,形象宣傳片的標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)度通常為15秒和30秒,當(dāng)然也有10秒、20秒和60秒的,因?yàn)檫@種長(zhǎng)度比較容易插入播出線。〔5]2.2電視頻道形象宣傳片的功能和作用電視頻道形象宣傳片是電視整體包裝的一個(gè)重要的組成部分,它具有塑造頻道型形象、建立頻道品牌的強(qiáng)大作用.它利用美學(xué)元素和具有很強(qiáng)視覺沖擊力的表現(xiàn)形式來向受眾傳達(dá)電視頻道的精神氣質(zhì)和核心理念.進(jìn)而能夠使頻道品牌形象得以深入人心。電視臺(tái)的形象宣傳片就是要突出頻道的精神氣質(zhì),強(qiáng)化頻道的形象。它往往代表了電視頻道的定位和追求,具有強(qiáng)烈的視覺震撼性和很高的創(chuàng)意思想。形象宣傳片承載的或傳達(dá)的是電視頻道的精神理念。用洋溢的美學(xué)思維理念,充滿創(chuàng)意的思維形式以及充滿視覺沖擊力的畫面來向受眾表達(dá)頻道的理念精神。2。3電視頻道形象宣傳片的類型2.3.1按照形象宣傳片的主體形式分類1、主持人類宣傳片主持人類宣傳片就是以主持人為主體和核心制作出來的形象宣傳片.此類宣傳片強(qiáng)調(diào)主持人的表情、語(yǔ)言、動(dòng)作等表現(xiàn)形式,內(nèi)容也是通過這些表現(xiàn)形式來展現(xiàn)的,同時(shí)對(duì)主持人個(gè)人的形象、氣質(zhì)、素質(zhì)及魅力有嚴(yán)格的要求。同時(shí)宣傳內(nèi)容和風(fēng)格也要與主持人的氣質(zhì)特點(diǎn)相吻合。現(xiàn)今的電視傳媒業(yè),主持人宣傳片越來越多,這主要是由于各電視臺(tái)以欄目為核心的營(yíng)銷趨勢(shì)越來越明顯,而欄目以主持人為中心的趨勢(shì)也越來越強(qiáng)烈。一檔欄目要推出主持人,就要通過各種途徑來宣傳提高主持人的出鏡率,而電視形象宣傳片又是其主要的宣傳形式.〔13]2、資料類宣傳片也叫素材類宣傳片,分為前期拍攝類宣傳片和后期整合類宣傳片兩種形式.前期拍攝類是在具有明確的主題和內(nèi)容后,再進(jìn)行拍攝。后期整合類是先有了宣傳主題后,不用進(jìn)行拍攝,直接利用手中現(xiàn)有的素材資料進(jìn)行整合設(shè)計(jì).[13]3、抽象類宣傳片隨著電腦技術(shù)的迅速發(fā)展和電視技術(shù)的不斷更新,電腦三維動(dòng)畫特效技術(shù)己經(jīng)運(yùn)用到了電視節(jié)目制作方面,隨著三維動(dòng)畫特效技術(shù)的發(fā)展和普及,出現(xiàn)了一種依靠二維或三維特技來表現(xiàn)節(jié)目的表現(xiàn)形式,這種表現(xiàn)形式不需要前期拍攝素材,而是特技設(shè)計(jì)人員根據(jù)宣傳片的主題內(nèi)容,通過創(chuàng)意想象來構(gòu)建出來的特技宣傳作品,畫面中的構(gòu)成元素都是虛擬出來的,現(xiàn)實(shí)中是不存在的.[13].2按照形象宣傳片的功能分類1、推廣類宣傳片利用獨(dú)具匠心的理念和創(chuàng)意,極度概括性的表現(xiàn)語(yǔ)言,.風(fēng)格化、個(gè)性化的表現(xiàn)來宣傳推廣電視臺(tái)、電視頻道、電視欄目、電視產(chǎn)品等而制作的宣傳片.這類宣傳片宣傳目的明確,制作流程也相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。推廣類宣傳片的創(chuàng)意能力和技術(shù)水平?jīng)]有商業(yè)廣告片那么精良,但對(duì)于思想理念和藝術(shù)水準(zhǔn)的要求而言,形象宣傳片要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于一般的商業(yè)廣告片。[13]2、預(yù)告類宣傳片就是預(yù)告即將推出的電視頻道、電視欄目、影視劇等,功能較為單一,為廣大受眾提供節(jié)目提前預(yù)先知道為目的,發(fā)揮宣傳的主動(dòng)性。〔[13]3、公益類宣傳片公益類宣傳片就是以公益性的宣傳為主的宣傳片,沒有任何商業(yè)性目的和經(jīng)濟(jì)利益.與公益性廣告類似.公益類宣傳片可定義為以宣傳公益事業(yè)、公益活動(dòng)為核心和內(nèi)容,進(jìn)行創(chuàng)意和實(shí)施.[13]2。3.3按照宣傳片針對(duì)的內(nèi)容分類形象宣傳片可分為電視臺(tái)形象宣傳片、電視頻道形象宣傳片、電視節(jié)目形象宣傳片等幾種表現(xiàn)形式。2。3.4電視形象宣傳片形象宣傳片也叫品牌宣傳片(branding)、承諾宣傳片(promiseSpot)、總宣傳片(genericpromo)等,它指宣傳電視臺(tái)、頻道或節(jié)目總體形象的宣傳短片,一般不會(huì)包含任何具體的節(jié)目章節(jié)及播出信息。[5]電視形象宣傳片是突出電視臺(tái)精神氣質(zhì)、強(qiáng)化頻道形象的一個(gè)重要手段。長(zhǎng)度一般在30秒以上,以不超過3分鐘為宜。電視形象宣傳片以獨(dú)立于臺(tái)標(biāo)以外的畫面為主組成,要求具有極高的創(chuàng)意思想,畫面應(yīng)概括出本地域獨(dú)有的文化資源,能代表整個(gè)電視頻道的定位和追求,具有明確的傳播導(dǎo)向性和強(qiáng)烈的視覺沖擊力,而且要與音樂完美結(jié)合。其播出頻率會(huì)相對(duì)少一些.電視形象宣傳片要突出三個(gè)要素:第一要突出具有本土特色的形象元素;第二要突出具有本土文化色彩的主色調(diào);第三要突出畫面的獨(dú)特與和諧的聲音形象。一個(gè)成功的電視頻道形象宣傳片應(yīng)當(dāng)以推廣和塑造頻道形象為己任,以推廣電視頻道的精神實(shí)質(zhì)作為核心賣點(diǎn),把頻道的形象氣質(zhì)或品牌特性作為表現(xiàn)形態(tài),富有想象力,具有創(chuàng)意,同時(shí)畫面制作精美,極具視覺沖擊力,讓受眾在視覺享受的同時(shí),在不知不覺中達(dá)到向受眾傳達(dá)頻道信息的目的。[15]電視形象宣傳片的分類:1抽象的頻道形象宣傳片.如中央電視臺(tái)播出的“傳承文明,開拓創(chuàng)新”、“有形世界,無限風(fēng)光”等宣傳片,這種看似沒有具體臺(tái)名的宣傳,確定了中央電視臺(tái)的傳播理念和無形形象。[11]2具體的頻道形象宣傳片。包括四個(gè)方面的內(nèi)容:一是具有具體的頻道呼號(hào)的宣傳片,如“您現(xiàn)在收看的是中國(guó)中央電視臺(tái)",以音樂、畫面、聲音為支撐的“中央電視臺(tái)真誠(chéng)為您服務(wù)”等等表現(xiàn)形式;二是自己臺(tái)的主持人、名牌欄目片頭等構(gòu)成的頻道宣傳片;三是由報(bào)道內(nèi)容、畫面組合拼接來完成。如有的新聞?lì)l道,將自己報(bào)道新聞的最經(jīng)典畫面組合在一起,制成頻道形象宣傳片。如中央電視臺(tái)第二套節(jié)目確定為“經(jīng)濟(jì)生活服務(wù)頻道”就制作了畫面優(yōu)美、節(jié)奏平和的片子來作為頻道宣傳片。[11]我國(guó)的電視臺(tái)都屬于某一級(jí)行政部門管轄,因此,電視形象宣傳片大多為電視臺(tái)的形象宣傳片。當(dāng)前,我國(guó)的電視形象宣傳片己經(jīng)做的非常精彩了,如2002年,廣西電視臺(tái)推出的形象宣傳片《山篇、水篇、海篇》就獲得了莫比廣告獎(jiǎng)金獎(jiǎng),表明在該領(lǐng)域我國(guó)已經(jīng)達(dá)到國(guó)際先進(jìn)水平了。首先,要抓住地域人文特色.風(fēng)土人情的獨(dú)特,山水風(fēng)光和豐富的民族文化,構(gòu)成了廣西獨(dú)具魅力的民族特色。韻味十足的龍脊梯田和美麗壯家少女,秀麗的桂林山水,和漓江上的新嫁娘,京島金灘和美麗的京族少女,寬闊的北海銀灘,都是畫面感非常強(qiáng)烈的地域特色和文化符號(hào)。其次,提煉理念思想。風(fēng)土人情僅僅是理念形象表達(dá)和準(zhǔn)確傳遞的一種載體而已,定位準(zhǔn)確,立意深遠(yuǎn)的辦臺(tái)理念才是電視臺(tái)形象宣傳片永遠(yuǎn)的生命和靈魂。[14]2.4電視頻道形象宣傳片創(chuàng)意設(shè)計(jì)要遵循的原則2.4。1統(tǒng)一性與個(gè)性化指的是內(nèi)容與形式的統(tǒng)一,也就是形象宣傳片與電視臺(tái)或電視頻道定位的統(tǒng)一,宣傳片與頻道標(biāo)識(shí)的統(tǒng)一,片頭與欄目的統(tǒng)一等等,強(qiáng)調(diào)整體風(fēng)格的統(tǒng)一是樹立電視品牌的重要環(huán)節(jié)。同時(shí)也要張揚(yáng)個(gè)性化,因?yàn)轭l道或欄目的定位不同,表現(xiàn)形式自然也有所區(qū)別。富有個(gè)性的宣傳片既要有大膽的創(chuàng)意,又要保持整體風(fēng)格的統(tǒng)一,從而彰顯出與眾不同的個(gè)性。[l4]2.4。2簡(jiǎn)潔性與美觀性電視包裝中的聲音包括音樂、語(yǔ)言、音響、音效等不同元素。聲音在電視包裝中起著非常突出的作用.在好的電視包裝中,音樂應(yīng)該與形象設(shè)計(jì)、色彩搭配有機(jī)地成為一個(gè)整體,無需看到畫面,觀眾就能判斷出是什么頻道或什么欄目.要達(dá)到這一點(diǎn),就要具備以下兩點(diǎn):一是在設(shè)計(jì)時(shí)要符合頻道或欄目定位的要求,力求達(dá)到高質(zhì)量;二是要保持相對(duì)的長(zhǎng)久和穩(wěn)定,因?yàn)闀r(shí)間能培養(yǎng)受眾,能最終塑造聲音的形象品牌。一些好的電視欄目、頻道的音樂形象,還應(yīng)注意突出民族、地域、人文特色,注意汲取流傳多年的音樂精華,尤其要注意使聲音的節(jié)奏與自己的節(jié)目、頻道風(fēng)格和節(jié)奏的統(tǒng)一.旋律盡量簡(jiǎn)潔,力爭(zhēng)達(dá)到過耳不忘,常聽常新的狀態(tài).[11]2.4.3突出核心賣點(diǎn)制作頻道形象宣傳片的主要目的就是樹立品牌、塑造和推廣頻道形象.我們是通過頻道形象宣傳片來向受眾傳達(dá)頻道信息,因此在設(shè)計(jì)制作宣傳片時(shí)一定要提煉出頻道的核心賣點(diǎn),有了這一賣點(diǎn),受眾就能區(qū)別開不同的頻道節(jié)目。2。4.4突出特色,表現(xiàn)形式的多樣性電視頻道形象宣傳片的設(shè)計(jì)制作目的是區(qū)分不同的頻道,樹立品牌,形象宣傳片只有充分展示頻道其有個(gè)性特色的一面,才能達(dá)到與其他頻道區(qū)別的目的,才能夠增加受眾的記憶.要充分發(fā)揮頻道中具有個(gè)性的元素,并發(fā)揮放大.對(duì)于城市電視臺(tái)來說,強(qiáng)化地域特色比強(qiáng)化個(gè)性更容易出彩,使頻道氣質(zhì)表現(xiàn)中增加了人文和地域特色。[15]加入了人文和地域特色自然也就形成了不同風(fēng)格的表現(xiàn)形式。第3章煙臺(tái)電視臺(tái)宣傳片創(chuàng)意設(shè)計(jì)分析3.1煙臺(tái)電視臺(tái)宣傳片設(shè)計(jì)的現(xiàn)實(shí)依據(jù)煙臺(tái)市地處山東半島中部,東連威海,西與濰坊相接,西南與青島相鄰,北臨渤海、黃海,與遼東半島遙相呼應(yīng),并與大連隔海相望。依山傍海,山海文化等地域特色比較突出。煙臺(tái)電視臺(tái)是山東電視網(wǎng)絡(luò)的一個(gè)地級(jí)市組成部分,作為煙臺(tái)市主要的新聞?shì)浾撁襟w,煙臺(tái)電視臺(tái)自1984年建臺(tái)以來就沒有一個(gè)成型的像樣的全臺(tái)形象宣傳片,因此在宣傳片設(shè)計(jì)的開始,主要考慮到作為地級(jí)市形象臺(tái)的整體思路,既要能體現(xiàn)出煙臺(tái)電視臺(tái)作為山東電視網(wǎng)內(nèi)優(yōu)秀地級(jí)市媒體的高瞻遠(yuǎn)矚,又要體現(xiàn)出煙臺(tái)作為一個(gè)山、海、城、島融為一體的海濱城市的特色。煙臺(tái)電視臺(tái)形象宣傳片是整個(gè)電視臺(tái)形象包裝的重要組成部分,是對(duì)煙臺(tái)電視臺(tái)整體形象的體現(xiàn)。因此,形象宣傳片的設(shè)計(jì)要體現(xiàn)出煙臺(tái)的人文地域特色,體現(xiàn)出煙臺(tái)的人文地域的典型代表。3。2形象宣傳片創(chuàng)意設(shè)計(jì)的要求分析3.2.1設(shè)計(jì)方案煙臺(tái)電視臺(tái)的形象宣傳片創(chuàng)意設(shè)計(jì)方案方面要突出電視臺(tái)的總體特征,在觀眾腦海中形成品牌形象。因此文案要用簡(jiǎn)要、精粹、質(zhì)感、傳神的短句,具有詩(shī)歌一樣的文采.設(shè)計(jì)的電視臺(tái)的形象宣傳口號(hào)是“行先天下,思想為峰”,以此來體現(xiàn)煙臺(tái)電視臺(tái)的辦臺(tái)工作思想理念.而要體現(xiàn)出煙臺(tái)的城市特色就只有通過電視的其他表現(xiàn)形式即電視畫面、音樂、字幕等元素來展現(xiàn),為了更好的體現(xiàn)最初的設(shè)計(jì)風(fēng)格,我想到了煙臺(tái)市的形象代言元素—煙臺(tái)山,煙臺(tái)山是煙臺(tái)市從開埠到現(xiàn)在,煙臺(tái)歷史發(fā)展的見證,有了煙臺(tái)山自然煙臺(tái)的海就順理成章的成為了第二個(gè)視覺元素,山和海有了,城—以通過煙臺(tái)山俯瞰的鏡頭來表現(xiàn),現(xiàn)在擺在我們面前的就只剩下“島”這個(gè)視覺元素了,經(jīng)過反復(fù)的思考最終我選擇了煙臺(tái)市有代表性的陸連島—北島,到此,煙臺(tái)市的形象:山、海、城、島基本上己經(jīng)被確定,剩下的問題便是如何把這些視覺元素和煙臺(tái)電視有機(jī)的結(jié)合起來,我試過很多辦法,后來一次偶然的機(jī)會(huì),我想到了把北島這個(gè)陸連島變成煙臺(tái)電視臺(tái)的臺(tái)標(biāo)。一架直升機(jī)穿行其中,最后飛升起來后,展現(xiàn)在觀眾面前的是一個(gè)電視臺(tái)的臺(tái)標(biāo),這種視覺效果應(yīng)該是很震撼的,而且這種做法在其他臺(tái)包括中央臺(tái)的宣傳品中也并不多見(注后發(fā)現(xiàn)與中央臺(tái)站的更高看的更遠(yuǎn)電視形象廣告類似)。如此以來,這些元素也有了一個(gè)串到一起來的理由,那就是直升機(jī)飛行航拍,這也和文字“行先天下”不謀而合。那最終的定版怎么辦呢?我又想到了,跳出煙臺(tái)市站到一個(gè)更高的層次上的想法,于是便想到了,北島變成的臺(tái)標(biāo)開始飛升一直飛升到宇宙,最后定版在太空里的想法,這樣體現(xiàn)了煙臺(tái)臺(tái)的高度,這就是最終的設(shè)計(jì)方案。3。2.2畫面構(gòu)圖風(fēng)格電視畫面具有強(qiáng)烈的畫框結(jié)構(gòu),其中,色彩、構(gòu)圖、光影、手法共同構(gòu)成這個(gè)畫框的風(fēng)格。在電視頻道整體設(shè)計(jì)中,不同的畫面設(shè)計(jì)風(fēng)格也可以形成不同風(fēng)格的視覺識(shí)別元素。煙臺(tái)電視臺(tái)形象宣傳片設(shè)計(jì)畫面構(gòu)圖大氣,飽滿,動(dòng)感。真實(shí)再現(xiàn)煙臺(tái)獨(dú)特的地域人文特色。3.2.3畫面色彩色彩配置是指電視頻道整體包裝的配色方案.地域、性別、年齡、文化背景等都可能導(dǎo)致對(duì)色彩的不同理解。因此,在進(jìn)行頻道整體包裝時(shí),顏色的選擇和搭配非常重要。目前,國(guó)際上有兩種色彩配置方法:第一,簡(jiǎn)單色彩配置體系,即以某一種、或兩種顏色作為主要色調(diào),再配以其他輔助色。這種方式能夠很快地樹立起頻道的識(shí)別理念。第二、復(fù)雜色彩配置體系,即頻道使用多種顏色,放棄色彩對(duì)頻道的視覺約束力,能反映更多變、更豐富的頻道定位。[5]煙臺(tái)電視臺(tái)形象宣傳片色彩配置方面采用的是復(fù)雜色彩體系,其顏色配置思路要開放得多。顏色配置是煙臺(tái)人文景觀的真實(shí)再現(xiàn),如藍(lán)色的大海,煙臺(tái)山上的綠樹,褐色的礁石,紅色的燈塔尖以及粉色建筑群等.這些都真實(shí)再現(xiàn)了煙臺(tái)山的美麗景色。3.2.4畫面造型煙臺(tái)電視臺(tái)形象宣傳片在畫面造型方面采用的是寫實(shí)手法,真實(shí)的表現(xiàn)了煙臺(tái)山的美麗景象,如燈塔、金海灣酒店建筑群、小亭、島嶼等等。3.2。5鏡頭運(yùn)動(dòng)軌跡煙臺(tái)電視臺(tái)形象宣傳片鏡頭運(yùn)動(dòng)軌跡采用的是畫內(nèi)運(yùn)動(dòng)模式。猶如一架低空飛行的直升飛機(jī)沿著海邊飛行,穿過海邊的亭子來到燈塔的頂端,緊接著又飛過海面,來到一個(gè)島嶼面前,圍著到與旋轉(zhuǎn)等等,這些就是該宣傳片的鏡頭運(yùn)動(dòng)軌跡。3。2.6背景音樂及畫外音聲音,一種音頻標(biāo)識(shí),通常是由主題音樂、人聲和效果聲三種元素單獨(dú)形成或以某種方式組合而成。〔5〕目前國(guó)際上電視包裝通常采用人聲和主題音樂,主題音樂通常很簡(jiǎn)單、朗朗上口、便于記憶、動(dòng)聽;人的聲音可以是固定的播音員,也可以是同一種配音的方式、風(fēng)格。本形象宣傳片的背景音樂采用一種讓人振奮有沖擊力的音樂。3.3該宣傳片在煙臺(tái)電視臺(tái)整體包裝中的應(yīng)用價(jià)值該形象宣傳片的創(chuàng)意設(shè)計(jì)能夠準(zhǔn)確的樹立煙臺(tái)電視臺(tái)的品牌認(rèn)知和形象,樹立正面、積極、符合時(shí)代發(fā)展的品牌形象,突出自己的特色,在眾多電視頻道的競(jìng)爭(zhēng)中標(biāo)新立異,脫穎而出,提高收視率。第4章煙臺(tái)電視臺(tái)宣傳片創(chuàng)意設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)4。1前期設(shè)計(jì)方案的確定為了順利達(dá)到預(yù)期的設(shè)計(jì)效果,前期的設(shè)計(jì)方案要做到明確設(shè)計(jì)要求,有一條清晰的設(shè)計(jì)思路,設(shè)計(jì)思想及理念是什么,煙臺(tái)電視臺(tái)的整體定位等。根據(jù)設(shè)計(jì)思路的要求,我確定了整個(gè)宣傳片的設(shè)計(jì)制作過程方案:針對(duì)煙臺(tái)的地域和人文特色進(jìn)行文案設(shè)計(jì)確定視頻設(shè)計(jì)方案進(jìn)行三維模型的創(chuàng)建分鏡頭設(shè)計(jì)地面植被的設(shè)計(jì)設(shè)置燈光材質(zhì)及貼圖渲染輸出動(dòng)畫剪輯合成后期特效設(shè)計(jì)制作配音、解說調(diào)整修改選定格式進(jìn)行光盤刻錄設(shè)計(jì)項(xiàng)目結(jié)束。在動(dòng)畫表現(xiàn)上,重點(diǎn)體現(xiàn)煙臺(tái)的地域特色與人文景觀,采用低空漫游與高空漫游的方式,是受眾猶如身臨其境的感覺,體驗(yàn)煙臺(tái)獨(dú)特的山海風(fēng)光,也充分體現(xiàn)了煙臺(tái)優(yōu)美的自然環(huán)境,豐富的人文景觀,進(jìn)而體現(xiàn)煙臺(tái)的地理有優(yōu)越性,同時(shí)也為煙臺(tái)電視臺(tái)樹立良好的品牌形象。4.2電視形象宣傳片設(shè)計(jì)的軟硬件需求及技術(shù)應(yīng)用特點(diǎn)設(shè)計(jì)方案確定后,為了能夠順利完成既定的目標(biāo)和效果,我選擇了能夠完成該設(shè)計(jì)項(xiàng)目的相關(guān)的設(shè)計(jì)軟件和硬件。4.2.1設(shè)計(jì)項(xiàng)目需要的相關(guān)軟件近年來,隨著國(guó)際數(shù)字產(chǎn)業(yè)和現(xiàn)代設(shè)計(jì)行業(yè)的空前發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)在我國(guó)面臨廣闊的發(fā)展前景,同時(shí),計(jì)算機(jī)圖形圖像輔助設(shè)計(jì)相關(guān)的設(shè)計(jì)軟件也得到了飛速發(fā)展,各種設(shè)計(jì)軟件層出不窮,版本不斷升級(jí),功能越來越多,設(shè)計(jì)效果也越來越好。1、前期創(chuàng)意構(gòu)圖設(shè)計(jì)軟件AdobePhotoshop8。0是adobe公司的一款在平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域應(yīng)用非常廣泛的設(shè)計(jì)軟件,Photoshop8。0增加了許多強(qiáng)有力的新功能,特別是對(duì)于攝影師來講,這次它大大突破了以往Photoshop系列產(chǎn)品更注重平面設(shè)計(jì)的局限性。2、設(shè)計(jì)制作軟件Maya2008是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的電影特技,角色動(dòng)畫,影視廣告等.Maya功能非常完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率非常高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件之一,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya軟件,會(huì)極大的提高制作品質(zhì)和效率,調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影級(jí)別的真實(shí)效果,達(dá)到世界頂級(jí)動(dòng)畫師水平.Maya集成了Alias/wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模技術(shù)、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在WindowSNl與SGIIRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在當(dāng)前市場(chǎng)上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya軟件是首選解決方案.[9]3DStudioMaxs.0,常簡(jiǎn)稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。在應(yīng)用的范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、游戲、多媒體制作、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強(qiáng)大功能的305MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)等各個(gè)行業(yè)中,比如片頭動(dòng)畫的制作.[8]Vue7.0xstream(3D景觀設(shè)計(jì)),作為一款為專業(yè)藝術(shù)家設(shè)計(jì)的自然景觀創(chuàng)作軟件,Vue7。0xstream提供了強(qiáng)大的性能,Vue7.0xstream為專業(yè)的CG藝術(shù)家們提供了一整套設(shè)計(jì)工具,可以設(shè)計(jì)制作逼真的自然環(huán)境,同樣還可以在3dsMax、Maya、Lightwave或者Cinema4D中進(jìn)行渲染。Vue7。0xstream是幾個(gè)版本中最有效率,也是在建模、動(dòng)畫、渲染等3D自然環(huán)境設(shè)計(jì)中提供最高級(jí)的解決方案.目前國(guó)際很多大型電影公司,游戲公司或與景觀設(shè)計(jì)相關(guān)的行業(yè)都用此軟件進(jìn)行3D自然景觀開發(fā)。[7]3、后期合成軟件AfterEffects是A中be公司推出的運(yùn)行于Pc和MAC機(jī)上的專業(yè)級(jí)影視合成軟件,也是目前最為流行的影視后期合成軟件。AfterEffects擁有先進(jìn)的設(shè)計(jì)思想理念,與Adobe公司的其他產(chǎn)品Photoshop、Premiere有著緊密的結(jié)合。AdobeAfterEffects7.0是一款整合了二維和三維的超級(jí)影視后期合成、動(dòng)畫創(chuàng)作和特效編輯的專業(yè)性非線性視頻編輯軟件。他被廣泛應(yīng)用于電視、電影、多媒體、網(wǎng)絡(luò)視頻和DVD編創(chuàng)行業(yè)中。能夠滿足創(chuàng)作者制作高品質(zhì)動(dòng)畫與合成特效的需求。[7]Premiere。7。0也叫premiereCS3,是Adobe公司著名的一款應(yīng)用廣泛的視頻編輯軟件,能夠?qū)σ曨l、聲音、圖片、動(dòng)畫、文本進(jìn)行編輯加工,最終生成電影文件。它為高質(zhì)量的視頻編輯提供了完整的解決方案。作為一款專業(yè)非線性視頻編輯軟件在業(yè)界受到了廣大視頻編輯專業(yè)人員和視頻愛好者的好評(píng).4。2.2對(duì)計(jì)算機(jī)硬件的要求本設(shè)計(jì)項(xiàng)目的制作對(duì)計(jì)算機(jī)硬件的配置有很高的要求,用到的設(shè)計(jì)軟件大都是專業(yè)級(jí)的設(shè)計(jì)軟件,最好是圖形工作站,圖形工作站是一種專業(yè)從事圖形、圖像(靜態(tài))、圖像(動(dòng)態(tài))與視頻工作的高檔次專用電腦的總稱.從工作站的用途來看,無論是三維動(dòng)畫還是數(shù)據(jù)可視化處理,都要求系統(tǒng)具有很強(qiáng)的圖形處理能力。我選用的是惠普?qǐng)D形工作站xw4550,公欲善其事,必先利其器。做三維圖型設(shè)計(jì),能擁有一臺(tái)得心應(yīng)手,脾氣好又任勞任怨的計(jì)算機(jī)是至關(guān)重要的。以下是這臺(tái)工作站的配置:1、CPUAMD雙核皓龍?zhí)幚砥鳎保玻?(2。4)G2、內(nèi)存ZGB的DDRZ667ZXIG3、顯卡256MB顯存,芯片為NVIDIAQuadroFX3704、硬盤160G讀取速度為39/S的SATA5、光驅(qū)16速的DVD光驅(qū)這是一款入門級(jí)的圖形工作站,但制作這個(gè)形象宣傳片基本夠用了.如圖4—1所示:圖4-1惠普?qǐng)D形工作站4.2.3相關(guān)應(yīng)用軟件之間的應(yīng)用配合問題形象宣傳片的主體建模是在Maya2008中完成,而電視臺(tái)的標(biāo)志是在3Dmax8.0中完成,樹木植被是在VUE7。0中完成。首先在Maya2008中建完模型,賦予材質(zhì)后,導(dǎo)入到VUE7。0中,他們之間的OBJ格式文件是通用的。3Dmax8。0中建的標(biāo)志也可以導(dǎo)入VUE7.0中,最后是在VUE7.0中渲染輸出。VUE7。0也可以作為Maya2008和3Dmax8。0的插件來使用,他們之間的互通性很強(qiáng)。而Photoshop8。0是用來調(diào)整設(shè)計(jì)材質(zhì)顏色的,在本方案中使用的不是太多.4.3宣傳片創(chuàng)意設(shè)計(jì)方案4.3.1煙臺(tái)地域特色的選擇煙臺(tái)海岸線很長(zhǎng),又是中國(guó)最早的通商口岸之一,因此被稱作港城。煙臺(tái)的山緊靠海邊,因此,海邊有陡峭的懸崖峭壁,還有層巒疊嶂的礁石。山海相連是煙臺(tái)的一大特色。而煙臺(tái)山則是煙臺(tái)的標(biāo)志,也是煙臺(tái)市名的由來。它三面環(huán)海、景色迷人、環(huán)境優(yōu)美,擁有遼闊的海域,風(fēng)光旖旎、植被繁茂、礁石奇異、海水清澈,是集海濱自然風(fēng)光、文物遺址、開埠文化、人文自然景觀和異國(guó)風(fēng)情于一體。山、海、城、港連為一體的特色景觀唯此獨(dú)有。她濃縮了這個(gè)城市600的滄桑歷史,是這座城市歷史重要發(fā)祥地和象征。[10]因此,本設(shè)計(jì)方案選擇煙臺(tái)山作為設(shè)計(jì)創(chuàng)作主體,設(shè)計(jì)項(xiàng)目當(dāng)中要出現(xiàn)煙臺(tái)山的標(biāo)志—-一燈塔,海邊的礁石、小亭,煙臺(tái)山的建筑等。同時(shí),還選擇了芝呆島,芝果島是我國(guó)最大的陸連島,芝果島陽(yáng)坡蒼翠欲滴,風(fēng)景如畫,背面怪石嶙峋,崖壁陡峭,象怒目的金剛.這些都是煙臺(tái)的地域特色,在本形象宣傳片中要出現(xiàn)這些景點(diǎn).4。3.2前期草圖的創(chuàng)意設(shè)計(jì)首先,對(duì)煙臺(tái)山與海邊的著名景觀進(jìn)行數(shù)碼照片的拍攝,形成第一手形象數(shù)據(jù)資料。從不同角度對(duì)各個(gè)景觀進(jìn)行拍攝,這樣能夠取得最佳的構(gòu)圖角度,為后續(xù)的分鏡頭構(gòu)圖設(shè)計(jì)奠定基礎(chǔ),同時(shí)也為攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)找到一條最佳的路徑。在制作初期我遇到了很多技術(shù)上的問題,第一點(diǎn)就是煙臺(tái)山的制作,看上去很簡(jiǎn)單我卻費(fèi)了很大的勁,首先要想真實(shí)的建模就必須知道煙臺(tái)山的全貌,而這種全貌只有通過航拍才能得到。煙臺(tái)山航拍照片,如圖4-2、4—3所示:圖4-2煙臺(tái)山航拍照片圖4-3煙臺(tái)山航拍照片煙臺(tái)山上的外國(guó)領(lǐng)事館很多,老建筑也很多,燈塔也擁有百年的歷史,有真實(shí)的把他們通過三維技術(shù)反映在畫面上遠(yuǎn)比用攝像機(jī)拍攝難,如圖4—4、4—5所示:圖4-4燈塔、領(lǐng)事館圖4-5芝果俱樂部金海灣酒店坐落在煙臺(tái)山的腳下,一部分建筑伸向海里,依山而建,極具特色,與煙臺(tái)山景區(qū)融為一體。它也是煙臺(tái)的著名建筑之一,本設(shè)計(jì)項(xiàng)目選擇它為主要的建筑。如圖4-6、4-7所示:圖4-6金海灣酒店外景圖4—7金海灣海灣景色前期的景觀資料搜集要下很大功夫,因?yàn)橐x擇能夠代表煙臺(tái)地域特色的景觀,這當(dāng)中要外出采集景觀照片資料。在拍了大量一手照片資料后,接下來要對(duì)照片進(jìn)行篩選,選擇能夠代表煙臺(tái)地域特色的景觀照片,而且要對(duì)選定的景觀的不同角度進(jìn)一步拍攝,以便于在MAYA中進(jìn)行景觀建模,同時(shí)也為MAYA中的景觀模型的材質(zhì)貼圖提供資料素材,如建筑物的顏色、礁石的顏色、山的顏色等。如圖4—8、4-9所示:圖4-8芝果島懸崖峭壁照片圖4-9惹浪亭景色照片以上照片的景色都是煙臺(tái)的著名景點(diǎn),能夠代表煙臺(tái)的地域特色。有了以上第一手的景觀資料照片,然后,再根據(jù)前面收集拍攝的景觀照片進(jìn)行概念草圖的設(shè)計(jì)。草圖的設(shè)計(jì)是根據(jù)分鏡頭進(jìn)行的,這期間設(shè)計(jì)了幾個(gè)方案,如攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的路徑怎么走,從哪里開始走,攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的高度等,這些都需要仔細(xì)分析,這樣才能達(dá)到最佳的視覺效果。最后,根據(jù)各個(gè)分鏡頭的設(shè)計(jì)方案,進(jìn)行前期概念草圖的繪制。這些繪制的草圖是為后面的建模等各項(xiàng)工作準(zhǔn)備的,后面的建模等各項(xiàng)工作要根據(jù)草圖的設(shè)計(jì)來進(jìn)行制作。4。3。3前期分鏡頭的創(chuàng)意設(shè)計(jì)首先,第一個(gè)鏡頭沿著海面低空飛行,接著穿過海邊的鐵索護(hù)欄,進(jìn)入海邊觀光大道,看到煙臺(tái)山上的燈塔及煙臺(tái)山下的金海灣酒店的建筑。第二個(gè)鏡頭攝像機(jī)繼續(xù)沿著海邊的道路前行,然后從酒店的樓外面的海面上進(jìn)入煙臺(tái)山東北角的一個(gè)小亭子里面。第三個(gè)鏡頭攝像機(jī)穿過亭子繼續(xù)前行,鏡頭上升,到達(dá)燈塔的附近,并快速升高的塔頂,沿著燈塔頂旋轉(zhuǎn)。第四個(gè)鏡頭攝像機(jī)從燈塔頂端快速下來,沿著海面低空前行,來到一個(gè)島嶼邊上,然后沿著島嶼里面的縫隙,穿過懸崖峭壁,圍繞著島嶼旋轉(zhuǎn)并升起到高空,鏡頭升到高空后顯示島嶼是由煙臺(tái)電視臺(tái)的標(biāo)志構(gòu)成,這當(dāng)中出現(xiàn)渾厚的畫外音“行先天下,思想為鋒”的形象宣傳理念。最后鏡頭升空并出現(xiàn)煙臺(tái)電視臺(tái)的字幕與標(biāo)志,即宣傳片的落幅標(biāo)版。4。3.4煙臺(tái)電視臺(tái)形象宣傳片的創(chuàng)意制作思路首先,外出到景點(diǎn)拍攝外景照片,再根據(jù)照片進(jìn)行草圖繪制,制定鏡頭動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)方案,同時(shí)選擇畫面中出現(xiàn)的建筑物、風(fēng)景等素材。其次,進(jìn)入電腦創(chuàng)意設(shè)計(jì)制作階段。先運(yùn)用MAYA軟件進(jìn)行三維建模,有煙臺(tái)山腳下的金海灣酒店,海邊廣場(chǎng)的欄桿、地面、臺(tái)階、山上的燈塔、小亭等建筑物,以及煙臺(tái)山的山體和芝果島的建模.建模完畢再進(jìn)行材質(zhì)設(shè)計(jì)與貼圖并導(dǎo)出OBJ文件,導(dǎo)入VUE軟件進(jìn)行植被景觀設(shè)計(jì)并輸出,然后把輸出的文件導(dǎo)入AfterEffects軟件里進(jìn)行調(diào)色、加入特效等設(shè)計(jì)制作并合成輸出,再導(dǎo)入Premiere.7。0里面進(jìn)行合成編輯、剪輯、配音等.最后輸出視頻,這是整個(gè)形象宣傳片的基本創(chuàng)意制作思路。4。4創(chuàng)建三維模型4。4.1創(chuàng)建三維模型的重要性建模是動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),如何把二維的圖形轉(zhuǎn)換成三維的圖模型,三維建模起著很重要的作用,要了解所建模型的結(jié)構(gòu),平面化的布局在三維空間中如何設(shè)計(jì)安排。在整個(gè)設(shè)計(jì)制作中,要根據(jù)平面圖對(duì)三維模型進(jìn)行不對(duì)調(diào)整,因?yàn)槿S模型是你的最終設(shè)計(jì)效果的表現(xiàn)基礎(chǔ),它會(huì)影響到后續(xù)的設(shè)計(jì)制作.因此,要對(duì)所建的三維模型結(jié)構(gòu)進(jìn)行詳細(xì)的分析,做到精益求精。這樣才能按照你的思路要求達(dá)到較為完美的效果。本設(shè)計(jì)方案中運(yùn)用了兩種設(shè)計(jì)軟件,是Maya和3Dmax,這樣能夠快速準(zhǔn)確的完成建模工作。4。4。2MAYA軟件的三維建模建模是動(dòng)畫制作的重要基礎(chǔ),就Maya軟件來說,它提供了大多數(shù)三維軟件都具備的建模方法包括:NURBS建立角色;多邊形建模;細(xì)分建模;雕刻建模等建模方式。多邊形模型產(chǎn)生的是點(diǎn)陣圖像,NURBS模型形成的是矢量圖形,建模時(shí),主要在于自己操作的熟練程度和使用習(xí)慣。[16]Maya軟件提供了三種強(qiáng)大的建模工具,有Polygon多邊型建模,細(xì)分建模,NURBS建模,其中NURBS建模比較強(qiáng)大且用途廣,但對(duì)于初學(xué)者比較難,無縫建模,貼圖問題都比較難于解決。相對(duì)而言,多邊型建模比較易于操作,不會(huì)出現(xiàn)無縫問題,UV貼圖坐標(biāo)也會(huì)容易解決。加上可以轉(zhuǎn)化為細(xì)分,這也是初學(xué)者選擇最多的使用方法.POLYGON多邊形的建模方法是一種非常直觀的建模技術(shù)方法,掌握多邊形建模方法同時(shí)也是掌握細(xì)分曲面建模方法的一個(gè)必然途徑。使用POLYGON多邊形建模時(shí),盡量全部使用四邊形建模,這樣能杜絕出現(xiàn)三角面多變面的出現(xiàn),由四邊形在動(dòng)作小或不影響大局的地方適當(dāng)添加三星點(diǎn)完成模型,多邊形建模是很成熟的建模體系,好的多邊形模型在制作動(dòng)畫或者靜幀渲染上都是很好的.如果是動(dòng)畫方向,建議多使用多邊形建模,重點(diǎn)在運(yùn)動(dòng)部位學(xué)習(xí)如何布線。在使用多邊形建模的過程中,幾何形的每個(gè)一個(gè)面都有一條通過其中心并垂直于面的法線。法線是從可見的一側(cè)向遠(yuǎn)處延伸。而面的另一側(cè)是看不可見的,叫做背面.法線是幾何體的重要特點(diǎn),這是因?yàn)橄嘁恢碌姆ň€可以確定表面的方向,從而可以確認(rèn)是內(nèi)表面還是外表面,所以面的法線能夠用來幫助渲染和建模。許多建模操作都與法線的正確有關(guān)聯(lián),因此如果忽略面法線的方向并采用雙面渲染是一個(gè)不好的選擇。而修改不正確的建模所花費(fèi)的時(shí)間比使用雙面選項(xiàng)并渲染額外的面花費(fèi)的時(shí)間要少,由于這個(gè)原因,盡量不要使用背面,最好是更改不規(guī)則的建模。多邊形法線具有一定的尺寸大小,根據(jù)不同的需要,可以運(yùn)用DisPlay一P01ygonComPonentS子菜單中的相關(guān)命令來調(diào)整設(shè)置法線顯示的大小。在為多邊形設(shè)置紋理時(shí),法線通常是用來計(jì)算表面上光的反射路線的。在渲染狀態(tài)下,法線的方向是非常重要的。例如,如果想應(yīng)用映射紋理到多邊形物體的外表,然后進(jìn)行相反的操作,應(yīng)用映射紋理到多邊形的內(nèi)部,在這種情況下,選擇多邊形的相關(guān)面,反轉(zhuǎn)相關(guān)面法線的方向是比較好的方式。本設(shè)計(jì)方案中煙臺(tái)山腳下有金海灣大酒店、芝果俱樂部等建筑物,而建筑模中最常用的是多邊形建模方式,主要是由于許多物體都有直角,如窗戶、墻、門等,所以運(yùn)用POLYGON多邊形建模技術(shù)能夠更順利的完成建模工作.下面燈塔模型建模和惹浪亭模型建模,如圖4—10、圖4—11所示:圖4-10燈塔模型建模圖4-11惹浪亭模型建模Maya中的模型全集,如圖4—12所示:圖4-12Maya中的模型全集4.4.3煙臺(tái)電視臺(tái)109。的設(shè)計(jì)制作煙臺(tái)電視臺(tái)的1090設(shè)計(jì)是運(yùn)用3Dmax制作的,本方案中只是利用3Dmax制作一個(gè)煙臺(tái)電視臺(tái)的標(biāo)志動(dòng)畫。使用3DSmax的設(shè)計(jì)者都會(huì)感覺到它的多邊形建模的效率是相當(dāng)高的。凡事有利就有弊,多邊形建模方法雖然優(yōu)勢(shì)很強(qiáng)大,但我個(gè)人認(rèn)為還是有一些不足,一是多邊形建模比較擅于表現(xiàn)光滑的曲面,對(duì)于創(chuàng)建邊緣尖銳的曲面就顯得有一些麻煩,或是效果上不太理想。還有就是當(dāng)我們創(chuàng)建的模型很復(fù)雜時(shí),物體上的調(diào)節(jié)點(diǎn)會(huì)很多,這就要求我們要具有比較好的把握能力,合理的網(wǎng)格劃分,否則作出的模型既不到位,又會(huì)產(chǎn)生了很多多余的面,在渲染時(shí)會(huì)增加工作量,其實(shí)這點(diǎn)也不能算是什么不足,只不過是對(duì)我們的空間構(gòu)造能力提出了更高的要求。所以我們說,多邊形建模能力的高低主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:對(duì)模型結(jié)構(gòu)的把握程度和對(duì)模型網(wǎng)格分布的控制能力。煙臺(tái)電視臺(tái)的標(biāo)志在設(shè)計(jì)上比較簡(jiǎn)潔,結(jié)構(gòu)上不復(fù)雜,因此在建模式時(shí)不麻煩,但在攝影機(jī)的設(shè)置上要下點(diǎn)功夫,因?yàn)殡娨暸_(tái)的標(biāo)志設(shè)計(jì)的是旋轉(zhuǎn)上升的動(dòng)畫效果,因此在攝影機(jī)的旋轉(zhuǎn)的設(shè)置和關(guān)鍵幀的參數(shù)上要反復(fù)調(diào)試,已達(dá)到最佳效果。4。4。4模型材質(zhì)的編輯與貼圖三維模型建完后要對(duì)模型的外觀顏色進(jìn)行貼圖,由于整個(gè)設(shè)計(jì)方案的模型都是嚴(yán)格按照煙臺(tái)山的真實(shí)景觀制作的,因此,在材質(zhì)的編輯上需要自己設(shè)定,有些材質(zhì)軟件中沒有。如金海灣大酒店的顏色,芝果俱樂部的顏色等。在Maya中,進(jìn)行貼圖前要先設(shè)置一個(gè)燈光和攝影機(jī),這樣有利于對(duì)貼圖顏色有一個(gè)初步的預(yù)覽,燈光選擇的是雙面光,可模仿自然光。燈光和攝影機(jī)設(shè)置完后,就可以對(duì)模型賦予其各種材質(zhì)紋理,建筑物著色則是采用平滑的著色方式,按著物體的透明度排列。這樣模型就顯得更加逼真了,初步有了設(shè)計(jì)的效果了。在本設(shè)計(jì)方案中運(yùn)用了法線貼圖地方法,法線貼圖多用在CG動(dòng)畫的渲染以及游戲畫面的制作上,是將具有高細(xì)節(jié)的模型通過映射烘焙出法線貼圖,然后貼在低端模型的法線貼圖通道上,使不但它擁有法線貼圖的良好渲染效果,還可以大大降低渲染時(shí)需要的計(jì)算的面數(shù)和計(jì)算內(nèi)容,進(jìn)而達(dá)到優(yōu)化動(dòng)畫渲染的效果。從紋理貼圖來說,法線貼圖比凹凸貼圖更加真實(shí),他是在保留了高精度的模型的凹凸、紋理等細(xì)節(jié)。即把高模型的細(xì)節(jié)信息帶到了低模型上。他的貼圖在燈光下會(huì)更加顯得細(xì)膩真實(shí)。如果用Photoshop簡(jiǎn)單處理的黑白通道來和法線貼圖來比較,那么靠黑白色來控制的普通的凹凸通道白色部分會(huì)凹起黑色部分會(huì)下陷。那么在加強(qiáng)bump強(qiáng)度的同時(shí)你是可以看到的,例如平面上的碎石拼磚是錯(cuò)誤的凹凸,那么法線貼圖則是用來尋找邊界,并模擬出3個(gè)燈光對(duì)其邊緣從不同角度進(jìn)行照亮,那么像碎石這樣的凹凸紋理以及其他的紋理就都可以正確的模擬出其細(xì)節(jié)來。下面是MAYA模型的材質(zhì)貼圖,如圖4-13所示:圖4-13MAYA模型材質(zhì)貼圖4.5電視形象宣傳片動(dòng)畫的制作在MayaZO08和3DMaxs.0中完成對(duì)煙臺(tái)山、芝呆島各個(gè)景觀以及電視臺(tái)109.等的精確建模后,剩下的就是煙臺(tái)山上的樹木和植物,到目前為止模型的面數(shù)雖然經(jīng)過了精簡(jiǎn)但是面片數(shù)依然超過了200萬個(gè)面,此時(shí)的計(jì)算機(jī)運(yùn)算速度已經(jīng)很慢了,如果再加上樹木和植物計(jì)算機(jī)的運(yùn)算量超前的大,因此沒法使用一些普通的樹木插件,我又想到了用面片法制作樹木,但是最后發(fā)現(xiàn)這樣制作出來的樹木生動(dòng)性很差,樹木都一個(gè)樣,這成了第一個(gè)遇到的難題,經(jīng)過反復(fù)的查找資料最后決定使用其他獨(dú)立的景觀軟件來制作樹木和天空,以及海面,首先想到了景觀制作軟件BryCe6。1三維景觀制作軟件.Bryce6。1能以更快的速度制作更為逼真的環(huán)境、植物、山脈、江河湖海等自然景觀。無論是專業(yè)設(shè)計(jì)師還是CG圖形愛好者,Bryce6.1都可以幫助制作者實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。Bryce6。1可以更好地支持DAZ|Studio軟件制作的動(dòng)畫,可以更加方便地在BryCe6。1場(chǎng)景中插入人物或是將導(dǎo)入后的角色動(dòng)畫和Bryce6.1的場(chǎng)景緊密結(jié)合。Bryce6。1可以讓設(shè)計(jì)者制作的場(chǎng)景看上去更加真實(shí)。人物、環(huán)境、動(dòng)物等元素之間相互融合銜接的天衣無縫。但是在制作中我發(fā)現(xiàn)Bryce6.1與其他軟件的兼容接口問題很難解決,也就是用MAYA制作的模型經(jīng)過轉(zhuǎn)換后導(dǎo)入到Bryce6.1后會(huì)出現(xiàn)很多不兼容的問題,而且Bryce6.1制作的天體和樹木,效果不是很理想,明顯的地方是樹木太假了,于是再尋找,后來發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)在使用的VUE7。0.4.5.1導(dǎo)出OBJ文件有了VUE7.0我的制作如虎添翼,因?yàn)閂UE和MAYA通過接口軟件可以無縫的連接,因此我采用了在MAYA里面制作所有的模型.在Maya2008中建完模型,完成材質(zhì)貼圖后,就要導(dǎo)出OBJ文件,其實(shí)Maya2008可以導(dǎo)出多種格式的文件,但經(jīng)過嘗試,只有導(dǎo)出的OBJ格式的文件再導(dǎo)入VUE7.O中大小才合適,其他的格式導(dǎo)入vUE7.O中太龐大,主要是因?yàn)閂UE7.0對(duì)電腦系統(tǒng)配置的要求太高,配置低了會(huì)影響軟件的運(yùn)行,這款軟件是一個(gè)高端專業(yè)級(jí)的軟件,主要用在電影制作中,因此,OBJ格式的文件在我現(xiàn)在使用的電腦中使用VUE7.0是可以運(yùn)行的。但是即使這樣,在輸出時(shí)依舊時(shí)很慢。對(duì)Maya2008中制作的動(dòng)畫模型都導(dǎo)出來,然后再導(dǎo)入VUE7。O中進(jìn)行山體植物,海面等景觀以及攝影機(jī)路徑的設(shè)置。導(dǎo)入到VUE里的Maya模型,如圖4-14、4—15所示:圖4-14導(dǎo)入到VUE里的Maya模型圖4—15VUE樹木設(shè)計(jì)制作4。5。2vUE7.O大氣環(huán)境參數(shù)設(shè)置在三維景觀設(shè)計(jì)軟件VUE中,大氣環(huán)境是我們創(chuàng)建自然圖像的起點(diǎn),任何一幅圖像創(chuàng)建之始都是由確立大氣環(huán)境開始的,它對(duì)于后面的動(dòng)畫效果有很大的影響。vue7。0中提供了多彩多姿、功能豐富的大氣庫(kù)。每種大氣都有它們自身獨(dú)特的光照特性、氣象特點(diǎn)、云層形態(tài)等.下面是本設(shè)計(jì)項(xiàng)目中VUE7。0軟件的大氣環(huán)境參數(shù)的設(shè)置:在Vue7.0中,大氣被分為Artistic(藝術(shù))、Daytime(白天)、Sunset(日出日落)、Effects(效果)等4種類型,每種類型大氣中包含多種不同效果的大氣環(huán)境.在這里我選擇的是Daytime(白天)—>Spectralsunshine(光譜陽(yáng)光)->sunnySeaside(陽(yáng)光海濱)的選項(xiàng),因?yàn)樵O(shè)計(jì)項(xiàng)目的環(huán)境是在海邊。雖然VUE中提供了豐富的大氣庫(kù),但是為了達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)效果,需要自己創(chuàng)建個(gè)性化的大氣,這樣就需要進(jìn)行大氣的創(chuàng)建和編輯工作。選擇Atmosphere/AtmosphereEditor或者單擊工具欄中的大氣編輯器按鈕即可出現(xiàn)AtmosphereEditor(大氣編輯器),可以設(shè)置不同的參數(shù)來產(chǎn)生不同的大氣效果.本設(shè)計(jì)項(xiàng)目為了達(dá)到最佳的海濱大氣環(huán)境,經(jīng)過反復(fù)測(cè)試,對(duì)VUE中大氣編輯器的參數(shù)設(shè)置如下:在AtmosphereEditor(大氣編輯器)對(duì)話框中選擇Standardmodel(標(biāo)準(zhǔn)模型),Standardmodel(標(biāo)準(zhǔn)模型)中有Sun(太陽(yáng))、Light(光)、Sky(天空)、Clouds(云)、FogandHaze(霧和薄霧)、Wind(風(fēng))和Effects(特效)等7個(gè)選項(xiàng)。在Sun(太陽(yáng))的參數(shù)設(shè)置中,Positionofthesun(太陽(yáng)位置):由Azimuch和Pitch兩個(gè)參數(shù)設(shè)置太陽(yáng)的位置,從而可以模擬出地球上任意位置的陽(yáng)光效果,Azimuch的參數(shù)值設(shè)置為:2360,Pitch的參數(shù)值設(shè)置為:21。50,Sizeofthesun(太陽(yáng)大小)設(shè)置為2%,其它選項(xiàng)默認(rèn)即可.在Light(光)的參數(shù)設(shè)置上,選擇Globalambience(全局環(huán)境)選項(xiàng),其它選項(xiàng)默認(rèn)。在Sky(天空)的參數(shù)設(shè)置中,Skyecolormap(天空顏色圖)選擇Daytimeskies下面的hotBlue顏色,Lowestaltitude(最低高度)參數(shù)設(shè)置為0,Mapheight(圖高度)參數(shù)設(shè)置為16,SkyColormapdistortionbySun(由太陽(yáng)造成的天空顏色圖變形)參數(shù)設(shè)置為0,F(xiàn)ogintheSky(天空中的霧):有Thickness(厚度)和MaXaltitude(最大高度)兩個(gè)滑塊分別設(shè)置為97%和24.FogandHaze(霧和薄霧)的參數(shù)設(shè)置默認(rèn)系統(tǒng)設(shè)置即可。大氣環(huán)境參數(shù)設(shè)置如圖4—16所示.圖4-16VUE7。0大氣環(huán)境參數(shù)設(shè)置面板4.5.3宣傳片攝影機(jī)動(dòng)畫路徑的設(shè)置鏡頭運(yùn)動(dòng)路徑采用模擬直升機(jī)的飛行路徑的方法,后來經(jīng)過手動(dòng)調(diào)節(jié),按照物體運(yùn)動(dòng)留下的路徑進(jìn)行細(xì)部調(diào)節(jié),包括攝像機(jī)的鏡頭變化,采用關(guān)鍵幀做法,實(shí)現(xiàn)鏡頭的運(yùn)動(dòng)和焦距的變化。下面是在VUE里面進(jìn)行攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)路徑的設(shè)置,如圖4一17、4一18所示:圖4-17攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)路徑設(shè)置圖4-18攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)路徑設(shè)置4.6渲染輸出在使用VUE進(jìn)行三維景觀創(chuàng)作的時(shí)候,我不斷對(duì)創(chuàng)建的場(chǎng)景進(jìn)行各種修改,這樣就需要在創(chuàng)作過程中不斷查看效果,因而在工作中對(duì)圖像進(jìn)行渲染是非常必要的,也是經(jīng)常要使用到的一個(gè)操作,而為查看設(shè)計(jì)效果進(jìn)行的渲染設(shè)置參數(shù)是比較低的,這樣能縮短渲染時(shí)間。在VUE中可以單擊頂部的渲染按鈕,來開始進(jìn)行場(chǎng)景的渲染。4.6.IVUE渲染輸出的參數(shù)設(shè)置因?yàn)樵O(shè)計(jì)項(xiàng)目對(duì)渲染輸出品質(zhì)和效果有嚴(yán)格的要求,所以要對(duì)圖像渲染進(jìn)行更詳細(xì)的設(shè)置,那么可以使用鼠標(biāo)右擊渲染按鈕,此時(shí)會(huì)出現(xiàn)如下圖4—19所示的渲染設(shè)置對(duì)話框,可以在其中對(duì)渲染進(jìn)行各種選項(xiàng)設(shè)置。圖4—19VUE渲染設(shè)置對(duì)話框下面就是渲染設(shè)置對(duì)話框中各個(gè)選項(xiàng)在本項(xiàng)目中的參數(shù)設(shè)置,它的設(shè)置也會(huì)影響到渲染輸出的最終效果,因此進(jìn)行參數(shù)設(shè)置一定要仔細(xì),對(duì)每一項(xiàng)參數(shù)的設(shè)置所達(dá)到的效果應(yīng)該了解.Presetrenderquality(預(yù)置渲染質(zhì)量),位于對(duì)話框頂部的是一個(gè)Presetrenderquality(預(yù)置渲染質(zhì)量)列表,其中包含著一些預(yù)置的渲染方法,它們可以讓用戶直接使用預(yù)置的渲染質(zhì)量。它包含OpenGL(草圖)、Preview(預(yù)覽)、Final(最終)、Broadcast(廣播)、Superior(高級(jí))、Ultra(極好)和UserSettings(用戶自定義)等7個(gè)選項(xiàng).需要注意的是,當(dāng)選擇前面幾種方式的時(shí)候,對(duì)話框右側(cè)的一些個(gè)性化的選項(xiàng)是不可用的,當(dāng)選擇UserSettings(用戶自定義)時(shí),右側(cè)的選項(xiàng)就被激活了,從而允許用戶進(jìn)行渲染的自定義.下面就是本設(shè)計(jì)項(xiàng)目渲染前的各項(xiàng)設(shè)置。VUE了。0的渲染設(shè)置在輸出品質(zhì)上有以下幾種選擇:Final(最終),該選項(xiàng)產(chǎn)生最終的渲染圖像。它使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的方法(每個(gè)像素9條光線,高質(zhì)量)能夠很好地處理各種不同的細(xì)節(jié)。但是其渲染時(shí)間是預(yù)覽渲染的幾倍。我們只有在圖像創(chuàng)作完成的時(shí)候才使用這種渲染模式。如果受到渲染時(shí)間的限制,用戶可以是使用UserSettings(用戶自定義)來替代它,默認(rèn)情況下,它和最終渲染的效果是一樣的,只是超級(jí)采樣要少一些(每個(gè)像素4條光線,較低質(zhì)量),這意味著它能夠使用較少的渲染時(shí)間,卻可以產(chǎn)生相差不多的效果。Broadcast(廣播),這種渲染最好在創(chuàng)建動(dòng)畫的時(shí)候使用。它引入了一個(gè)運(yùn)動(dòng)模糊效果.優(yōu)化的設(shè)置廣播渲染提高了反鋸齒質(zhì)量,為動(dòng)畫中渲染運(yùn)動(dòng)模糊時(shí)找到了一個(gè)(按照渲染質(zhì)量和渲染之間的比重)。用戶就可以通過它來提高渲染質(zhì)量.當(dāng)渲染包含有運(yùn)動(dòng)模糊物體的靜止圖像時(shí),Superior(高級(jí)),這種渲染設(shè)置與Broadcast(廣播)相似,稍微在質(zhì)量上有一些提高.但使用這種渲染方式的速度要明顯比廣播渲染模式慢。Ultra(極好),這是能夠獲得的最好的渲染質(zhì)量。但它的渲染時(shí)間要比其他的渲染方式要長(zhǎng)出幾倍,但是為了要取得非常突出的圖像效果,那么這種模式還是非常有用的.只有在用戶要求渲染非常高質(zhì)量的圖像的時(shí)候,才需要使用這個(gè)渲染模式。Ultra(極好)渲染為在最終渲染的基礎(chǔ)上添加了高級(jí)的反鋸齒。因?yàn)槊總€(gè)像素都以最終渲染16倍的方式來處理.UserSettings(用戶自定義),該渲染模式實(shí)際上不是預(yù)先設(shè)置的模式。它允許用戶自己設(shè)置渲染引擎。用戶可以通過勾選渲染選項(xiàng)復(fù)選框和反鋸齒設(shè)置復(fù)選框來對(duì)渲染參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。該選項(xiàng)比較靈活,如果選中它則原來灰色的區(qū)域都會(huì)變亮顯示并可以選擇。本設(shè)計(jì)項(xiàng)目為了能夠達(dá)到最佳的渲染效果,而且渲染速度能快一些,節(jié)省時(shí)間,在渲染選項(xiàng)中選擇UserSettings(用戶自定義)選項(xiàng),這樣能夠自己制定渲染的標(biāo)準(zhǔn)和效果。在Renderdestination(渲染目的地)選項(xiàng)中選擇Rendertodisk(渲染到硬盤)選項(xiàng),選擇該選項(xiàng),就會(huì)在渲染的同時(shí)直接將圖像保存到硬盤上,而不再顯示渲染過程。選擇該選項(xiàng)將會(huì)激活OPt1ons(選項(xiàng))按鈕并可以打開一個(gè)對(duì)話框,允許用戶設(shè)置需要保存的信息通道和文件的名稱,在保存格式的選項(xiàng)上選擇TGA格式。在RenderWhat(渲染什么)選項(xiàng)中選擇Alwaysrenderlights(始終渲染光線)選項(xiàng),選擇該復(fù)選框就會(huì)始終渲染場(chǎng)景中的光線,即使它們是在不能夠渲染的圖層之中。這能夠保證整體場(chǎng)景中被渲染的物體能夠獲得相同的光線條件。因?yàn)檫x擇了UserSettings(用戶自定義)選項(xiàng),因此RenderQuality(渲染質(zhì)量)選項(xiàng)就被激活,下面的選項(xiàng)就可以進(jìn)行選擇設(shè)置。勾選Applymateria1s(應(yīng)用材質(zhì)),使用材質(zhì),如果取消該選項(xiàng)就會(huì)使用單一顏色來取代物體材質(zhì)。勾選EnableSub-rays(可使用次級(jí)光線),可以使用次級(jí)光線,如果取消該選項(xiàng)那么就不能夠使用諸如反射、透射或者投影等次級(jí)光線。勾選Tracecastshadows(跟蹤投影),如果選中Enablesub—rays(可使用次級(jí)光線)選項(xiàng)后選中該選項(xiàng),那么就可以使用圖像中的投影.勾選Tracereflections(跟蹤反射),如果選中EnableSub-rays(可使用次級(jí)光線)選項(xiàng)后選中該選項(xiàng),那么就可以使用圖像中的反射。勾選Tracetransparency(跟蹤透射),如果選中Enablesub—rays(可使用次級(jí)光線)選項(xiàng)后選中該選項(xiàng),那么就可以使用圖像中的透射。勾選Enablesuper—sampling(使用高級(jí)采樣),可以使用高級(jí)采樣,如果取消該選項(xiàng),那么就不會(huì)使用如柔化投影、模糊透射與反射、視野深度等高級(jí)特性.勾選Softshadows(柔化陰影),選中EnableSub—rays(可使用次級(jí)光線)、TraceCastShadows(跟蹤投影)和EnableSuper-sampling(使用高級(jí)采樣)選項(xiàng)后選中該選項(xiàng),那么就可以渲染場(chǎng)景中可用的柔化陰影。勾選Blurredreflections(模糊反射),選中EnableSub-rays(可使用次級(jí)光線)、Tracereflections(跟蹤反射)和EnableSuper-sampling(使用高級(jí)采樣)選項(xiàng)后選中該選項(xiàng),那么就可以渲染場(chǎng)景中可用的模糊反射.勾選Blurredtransparencies(模糊透射),選中EnableSub-rays(可使用次級(jí)光線)、Tracetransparency(跟蹤透射)和EnableSuper—sampling(使用高級(jí)采樣)選項(xiàng)后選中該選項(xiàng),那么就可以渲染場(chǎng)景中可用的模糊透射。勾選Depthoffield(視野深度),在選中EnableSuper—Sampling(使用高級(jí)采樣)選項(xiàng)后選中該選項(xiàng),就會(huì)渲染相機(jī)所獲得到的視野深度。勾選Optimizevolumetriclights(優(yōu)化體積光),選擇該選項(xiàng),體積光線能夠在不降低圖像質(zhì)量的情況下獲得快速的渲染。在Advancedeffectsquality(高效品質(zhì))的設(shè)置中,把整體質(zhì)量滑塊調(diào)高到77%,該選項(xiàng)控制場(chǎng)景中所有高級(jí)渲染效果的質(zhì)量,如體積光線、全局照明、程序地形質(zhì)量等。只有在Usersettings(用戶自定義)的情況下才可選。如果用戶發(fā)現(xiàn)所有的高級(jí)渲染效果都類似于舊器物(具有雜點(diǎn)、斑點(diǎn)),那么可以通過單獨(dú)增大每個(gè)效果的質(zhì)量或者整體使用該滑塊來增強(qiáng)整體質(zhì)量.勾選Anti-Aliasing(抗鋸齒)選項(xiàng),在用戶自定義渲染模式下,可以手動(dòng)控制抗鋸齒。點(diǎn)擊Edit(編輯)按鈕打開抗鋸齒選項(xiàng)對(duì)話框來設(shè)置抗鋸齒選項(xiàng),選擇Superior選項(xiàng),Min值設(shè)為2,Max值設(shè)為12,Qualitythreshold值設(shè)為70%。在PictureSizeandResolution(圖像尺寸和分辨率)選項(xiàng)中,點(diǎn)擊預(yù)置的Aspect-ratio(縱橫比)下拉列表來設(shè)置圖像的格式,選擇Free(userdefined)(隨意(用戶自定義)),然后在other(其他)中輸入所需的圖像尺寸,本項(xiàng)目輸出的尺寸是720x576,在Units(單位)下拉列表中選擇像素,DPI選擇72即可。實(shí)現(xiàn)圖像的渲染是完成三維景觀創(chuàng)作的最后一步,也是圖像質(zhì)量的最后一個(gè)環(huán)節(jié),它的好壞直接關(guān)系到圖像的效果,所以,渲染設(shè)置非常重要。由于Vue7.0中存在著多種渲染模式,一定要分清楚各種渲染模式的不同之處在哪里。另外,可以通過渲染對(duì)話框按照自己的需求設(shè)定渲染方式,這樣還能夠方便我們進(jìn)行復(fù)雜場(chǎng)景的創(chuàng)作.還需要了解有關(guān)圖像縱橫比、分辨率、DPI等基礎(chǔ)知識(shí),這樣才能夠?qū)D像處理做到心中有數(shù),從而可以按照需求創(chuàng)作所需的圖像質(zhì)量.4。6.2網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)渲染的設(shè)置為了加快渲染速度,我采用了兩臺(tái)計(jì)算機(jī)聯(lián)機(jī)渲染的方法實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)渲染,具體的設(shè)置是這樣的:IEEE-1394,Apple稱之為Firewire(火線),Sony稱之為i。Link,Texasinstruments稱之為Lynx.它是作為一種數(shù)據(jù)傳輸?shù)拈_放式技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),IEEE-1394在眾多的領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用.它不僅可以用來作為外設(shè)的連接口,連接IEEE-1394的設(shè)備,它甚至還可以作為網(wǎng)絡(luò)連接器使用,并且能提供高達(dá)400MbpS的速率,比現(xiàn)在的大部分局域網(wǎng)速度更快,適合需要大數(shù)據(jù)量傳輸?shù)膱?chǎng)合使用。隨著IEEE—1394在普通臺(tái)式機(jī)主板上的普及(筆記本上早就有很多型號(hào)具備了該接口),IEEE-1394完全有可能取代落后的并口相聯(lián)技術(shù)。同時(shí)它構(gòu)建的網(wǎng)絡(luò)中,還允許其他IEEE—1394的同時(shí)存在,并且還可以互相訪問,可以滿足所有各方的需要,而且成本低,通用性好。如何將兩臺(tái)電腦通過1394接口互聯(lián)我將采用以下步驟:1首先將1394連接線分別連接到兩臺(tái)電腦的1394接口上.2其次分別檢查兩臺(tái)電腦“設(shè)備管理器”中的“1394網(wǎng)絡(luò)適配器”和“1394控制器"是否存在.3再分別檢查兩臺(tái)電腦“網(wǎng)絡(luò)連接”中的“1394連接”是否已啟用,并要配置好“1394連接"的TCP/IP屬性。4然后分別將兩臺(tái)電腦中的“我的電腦”屬性中“工作組”設(shè)置為同一個(gè)工作組.5接著分別將兩臺(tái)電腦要提供給對(duì)方的文件或文件夾共享,就可以實(shí)現(xiàn)兩者之間的互聯(lián)了。具體的操作如下:在用1394連接線分別連接到電腦后1開始—-->運(yùn)行—-—>Cmd回車;2打入(Ipconfig)—-->回車:3查出IP地址;4點(diǎn)擊“網(wǎng)上鄰居”輸入IP地址;5點(diǎn)擊“我的電腦’共享文件盤;兩臺(tái)電腦通過1394線聯(lián)機(jī)成功后,分別打開VUE軟件,利用其聯(lián)機(jī)渲染功能,實(shí)現(xiàn)超速聯(lián)機(jī)渲。4。6。3VU〔7.0的渲染輸出VUE7。0最終渲染輸出的是TGA序列的格式文件。由于設(shè)置的渲染輸出質(zhì)量比較高,因此渲染輸出的速度非常慢,整個(gè)宣傳片大概渲染輸出了一個(gè)多月。因?yàn)閂UE要對(duì)場(chǎng)景中的光線、海面的光折射、建筑物、各種植物、山石及動(dòng)畫路徑等各種設(shè)置進(jìn)行計(jì)算,數(shù)據(jù)量非常大,所以,渲染輸出慢也是正常的。下面是渲染生成的TGA圖片文件,如圖4—20所示:圖4-20渲染生成的TGA文件4.7宣傳片的后期合成4。7。1宣傳片合成的參數(shù)設(shè)置宣傳片的最終合成是在AfterEffects7.0里進(jìn)行的。而合成前的參數(shù)設(shè)置也是非常重要的,它會(huì)影響到宣傳片的最終效果以及對(duì)不同播放媒體的兼容性,因此合成的前期參數(shù)設(shè)置一定要仔細(xì),設(shè)定要準(zhǔn)確。打開AfterEffects7.0后首先要調(diào)節(jié)的是Projectsettings,它主要是調(diào)節(jié)時(shí)間線上素材的播放率,我們知道PAL制式是25幀/秒,colorDepth是調(diào)節(jié)采集卡采集素材的顏色深度,在大部分情況下我們的電視采集卡都是8bit量化的,如圖4-21所示:圖4-21圖4-22下一個(gè)要設(shè)置的是RenderSettings。如圖4-22所示:?jiǎn)螕鬜enderSettings后出現(xiàn)RenderSettingsTemplates對(duì)話框并把所有項(xiàng)目都選為BestSettings然后再單擊Edit,如圖4-23所示:圖4-23圖4-24在這里需要強(qiáng)調(diào)的是,我們?cè)谥谱麟娨曅麄髌臅r(shí)候一定要帶場(chǎng)信息來輸出,這是由電視信號(hào)本身是帶場(chǎng)所決定的。所以我們一定不能把FrameBlending設(shè)置為Off的狀態(tài),但只設(shè)置為上場(chǎng)還是下場(chǎng)我們要根據(jù)你采集卡的具體情況來定。以上所說的是在制作電視宣傳片的時(shí)候。用在PC觀看視頻中應(yīng)該把FrameBlending設(shè)置為off狀態(tài).如圖4—24所示:接下來再來設(shè)OutputModule,在單擊OutputModule后出現(xiàn)OutputModuleTemplates的對(duì)話框,保持默認(rèn)選項(xiàng)不變并單擊Edit。選擇輸出格式為TGA序列,這樣做的好處是如果片子中有需要修改的地方我們只用在修改后重渲染修改的部分就可以了,如圖4-25所示:圖4-25圖4-26再來設(shè)置Import,用調(diào)節(jié)輸入。的幀速率為25就可以了。如圖4-26所示:得到了渲染序列文件后,我又采用AfterEffects將序列文件最終合成渲染成一段段的視頻素材。4.7.2宣傳片剪輯合成的參數(shù)設(shè)置形象宣傳片最后的剪輯和配音是在AdobePremiere7.0中進(jìn)行的。前期參數(shù)設(shè)置非常重要,它能決定宣傳片的畫面質(zhì)量和效果以及片子格式的兼容性。下面是本設(shè)計(jì)項(xiàng)目在AdobePremiere7。0中的參數(shù)設(shè)置。1、GeneralSettings(總體設(shè)置):(1)EditingMode(編輯模式):選用默認(rèn)的videoForwindows,這就是常用的編輯AVI文件。(2)Timebase(時(shí)基):選擇25。(每秒25幀)點(diǎn)一下右邊的小三角,將默認(rèn)的29.97改為25,下面的TimeDisplay(時(shí)間顯示)也改為25。因?yàn)镻remiere系統(tǒng)默認(rèn)的是NTSC制式,而我國(guó)電視制式為以L,幀頻25。(3)TimeDisplay(時(shí)間顯示):改為252、videoSettings(視頻設(shè)置):(l)Compressor(視頻編碼器):可以選Windows自帶的IndeoVideo5.10。我的電腦安裝了視頻采集卡用的是卡自帶的硬件視頻編碼器,不同的視頻編碼器作出的視頻品質(zhì)有很大差別,很多人沒有注意這點(diǎn),生成時(shí)Premiere調(diào)用的是CinepakCodecbyRadius(只因?yàn)樗凑兆帜傅捻樞蚺旁诘谝晃唬@個(gè)視頻編碼器編碼的速度太慢,圖像也不清晰,一般只在電腦多媒體交互式演示文件中使用。很多人遇到的“速度慢”、“不清晰”多半是這里設(shè)置不合適造成的。(2)FrameSize(幀尺寸):h(水平)=720,v(垂直)=576,同時(shí)去掉“4:3Aspeet(圖像比例)”前面的“勾"。(3)Quality(品質(zhì)):調(diào)整到100%.(4)FrameRate(幀率):國(guó)內(nèi)使用PAL制式,所以選25.(5)Recompress(重新壓縮):不打“勾”。3、AudioSettings(聲音設(shè)置):(1)Rat(yī)e(采樣速率):選48kHz。采樣速率越高,聲音的頻率響應(yīng)該越寬.(2)Format(格式):選16Bit-Stereo。數(shù)值越高,聲音越清晰。Stereo(立體聲)的效果比Mono(單聲道)要更好。(3)Type(類型):選Uncompressed.該類型也有很多選項(xiàng),有各種聲音編碼壓縮類型.大多數(shù)采集卡采集的視頻AV工的聲音部分是Unc0mpressed(不壓縮)的。一些壓縮類型還可以通過點(diǎn)右邊的[AdvancedSettings〕進(jìn)一步設(shè)置。(4)Interleave(交叉存儲(chǔ)):選用系統(tǒng)默認(rèn)的1秒.大家知道視頻處理的信息量非常大,播放視頻需要較多的CPU和其他系統(tǒng)的運(yùn)算和處理的時(shí)間,通常視頻的內(nèi)容是要實(shí)時(shí)載入的,也就是要一幀一幀地從硬盤上讀取的,而音頻則可以采用這樣的方法,即每隔一定時(shí)間比如是1秒鐘讀取一次若音頻信息存在內(nèi)存中,這樣CPU可以騰出時(shí)間集中力量處理視頻,避免頻繁交插調(diào)用音頻和視頻而導(dǎo)致聲音的斷續(xù)的后果。但是高的interleave值需要較多的內(nèi)存.(5)LogarithmicAudioFades(指數(shù)音量衰減):選擇不打“勾”。聲音增益的增減控制方式,如果選擇打“勾”,采用指數(shù)方式控制聲音的增益,較符合人耳的生理聽覺,聲音變化比較自然,但是會(huì)增加電腦的處理時(shí)間。4、KeyframeandRenderingOptions(關(guān)鍵幀和渲染選項(xiàng)):Renderingoptions(渲染生成選項(xiàng)):(1)Ignoreaudiofilters(忽略音頻過濾器):音頻過濾器即濾鏡,不勾選.(2)Ignorevideofilters(忽略視頻過濾器):不勾選.(3)Ignoreaudiorubberbands(忽略音頻“橡皮筋”):不勾選”。(4)optimizestills(優(yōu)化靜止圖像):勾選。(5)Fieldsettings(場(chǎng)序設(shè)置):設(shè)置為“NoFields”.(6)PreviewtoRam(在內(nèi)存中生成預(yù)覽):這個(gè)選項(xiàng)意義不大。不勾選。Keyframeoptions(關(guān)鍵幀選項(xiàng).這個(gè)選項(xiàng)一般不用理會(huì),用默認(rèn)的即不勾選就行了。(7)KeyframeEveryFrames(每若干個(gè)幀設(shè)置一個(gè)關(guān)鍵幀):不勾選。當(dāng)進(jìn)行輸出視頻文件時(shí),就由視頻編碼器在其視頻文件內(nèi)部來設(shè)置關(guān)鍵幀。設(shè)置好后最后用AdobePremiere7.0對(duì)分鏡頭進(jìn)行了粗剪,最后精剪完成,精剪是為了保證每個(gè)鏡頭銜接自然,畫面流暢。由于本設(shè)計(jì)項(xiàng)目使用的設(shè)計(jì)軟件較多,因此,在設(shè)計(jì)之初就要對(duì)各個(gè)軟件的原文件和材質(zhì)庫(kù)進(jìn)行分類,對(duì)于輸出的分鏡頭文件和渲染輸出的不同格式文件也要進(jìn)行分類,這有利于設(shè)計(jì)項(xiàng)目按部就班的進(jìn)行,不至于出錯(cuò).這是最終形成的文

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