五年級上冊數學教案 -《擲一擲》 人教版_第1頁
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文檔簡介

1、擲一擲教學設計教學內容:教科書第50、51頁的內容。教學目標:1.通過活動,引導學生綜合運用已學過組合、統計、可能性、找規律等有關知識,探討事件發生的可能性大小,了解所學知識間的聯系,體會數學知識在解決問題中的運用。2.在活動中,培養學生提出問題、分析和解決問題的能力,以及合作交流的能力。3.通過活動,使學生親身經歷觀察、猜想、試驗、驗證的學習過程,通過應用和反思獲得數學活動經驗,感受成功的體驗,提高學生學習數學的興趣。4.初步滲透比較、歸納、概率統計及有序思考等多種數學思想,感受偶然性后面的必然性。教學重點:探索兩個骰子點數之和在5.6.7.8,9居多的道理。教學難點:綜合運用所學知識解決問

2、題。教、學具準備:骰子、游戲記錄統計圖、彩筆。教學過程:談話引入,游戲準備師:孩子們想玩游戲嗎?今天這節課我們一起來玩一玩擲骰子的游戲吧!師:擲一個骰子,可能擲出哪些數?(生:1、2、3、4、5、6都有可能。)師:如果同時至兩個骰子,得到的兩個數的和會是哪些數呢?(通過師生交流讓學生明確:兩個數的和是2,3,4,.12,都是可能發生的事件,但不可能是1和比12大的數。)師生互動游戲(PPT出示游戲規則: 擲兩個骰子20次,如果和是5,6,7,8,9,算老師贏,否則學生贏。)師:猜一猜,誰贏的可能性大?(由于學生選的數多,他們大部分可能會才學生贏。)師:我們開始游戲吧,請注意游戲規則,請一個同學

3、當裁判記錄游戲結果。(進行游戲)游戲結束,激發學生認知沖突,師:咦?怎么和預想的結果不大一樣呢?你們一定很納悶吧?要不你們親自動手試一試?生生互動游戲(PPT出示學生游戲的規則:兩人一組,輪流擲。和是幾,就在幾的上面涂上一格。涂滿其中任意一豎列,游戲結束。)教師提醒學生快速、有序的完成游戲,并且巡視加以指導。探索游戲里的數學奧秘師:游戲結束了,認真觀察剛才的統計圖,說說你們組的情況,你發現了什么?(通過討論交流得出結論:和是5、6、7、8、9的可能性大一些,和是2、3、4、10、11、12的可能性小一些。)師繼續追問:為什么和是5,6,7,8,9的可能性大?而和是2,3,4,10,11,12

4、的可能性小呢?是不是很想知道里面的奧秘?那我們接下來該怎么辦?你有好的建議嗎?(應該會有學生想到列舉出所有可能出現的算式。)師:這是個不錯的辦法哦!接下來就請小組內合作探究,相互交流。(小組合作學習,教師巡視適當給予指導。)結合PPT圖示,匯報交流。(通過交流,讓孩子們明確,可能出現的結果一共有36種,而和是5、6、7、8、9的有24種,和是2,3,4,10,11,12 的只有12種。所以出現和是5、6、7、8、9的可能性大。)課堂小結師:孩子們,這節課你學得快樂嗎?給你印象最深的是什么?(學生回顧課堂,發表感受。)師:真好!通過試驗操作,數據分析,孩子們發現了隱藏在背后的規律,更重要的是,大家還能運用學過的可能性的知識來解釋規律背后的原因,這是很了不起的,希望你們在以后的學習中繼續保持這樣的好習慣。(學以致用,分享課后小游戲)甲、乙兩人玩游戲,兩

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