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文檔簡(jiǎn)介

1、第六節(jié) 課程小結(jié) 主講:徐寅頔課程回顧 1.樣本面板和顏色面板2.漸變顏色填充3.筆觸顏色與填充顏色4.滴管工具5.制作出光感的球體小結(jié)以前學(xué)到的內(nèi)容本節(jié)內(nèi)容重點(diǎn):工具的使用難點(diǎn):靈活的運(yùn)用工具創(chuàng)建場(chǎng)景教學(xué)重難點(diǎn) FLASH的發(fā)展: 二維動(dòng)畫主要是用FLASH來完成,F(xiàn)LASH在網(wǎng)絡(luò)盛行的今天,已經(jīng)成為一個(gè)新的專有名詞,并成為交互式矢量動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn),被廣泛的應(yīng)用于網(wǎng)站,廣告,動(dòng)畫,電影,傳媒,等等方面。全球可以說90%的電腦都安裝有FLASH的解碼器或者播放器。是應(yīng)用最廣泛的動(dòng)畫之一。FLASH的發(fā)展和二維動(dòng)畫的概念與應(yīng)用領(lǐng)域 FLASH的應(yīng)用領(lǐng)域: 目前為止用到最多的地方主要在于網(wǎng)絡(luò),包括網(wǎng)站

2、,廣告,還有網(wǎng)站動(dòng)畫。 還有一個(gè)最主要的方向就是動(dòng)畫,影視,傳媒,影視廣告,電子書,MTV,課 件,游戲,片頭等。FLASH的發(fā)展和二維動(dòng)畫的概念與應(yīng)用領(lǐng)域 FLASH動(dòng)畫的特點(diǎn):體積小:FLASH動(dòng)畫主要使用的是矢量圖,使得文件小,效果好,圖像細(xì)膩,對(duì)網(wǎng)絡(luò)帶寬要求較低。適用于網(wǎng)絡(luò)傳播:FLASH動(dòng)畫可以很輕松的放置于網(wǎng)絡(luò)之上,網(wǎng)頁之中,供瀏覽者欣賞或者下載,網(wǎng)絡(luò)的傳播無地域無國界,可以利用這個(gè)優(yōu)勢(shì)廣泛傳播。交互性強(qiáng):這是FLASH得以稱雄的主要原因之一,通過交互功能,觀眾不但可以欣賞,還可以觸發(fā)交互功能,實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。節(jié)省成本:使用FLASH制作動(dòng)畫,極大地降低了制作成本,大大的減少了人力物

3、力資源的消耗,而且大大的縮短了制作周期,制作效果也更炫更酷。跨媒體:FLASH不光光可以在網(wǎng)絡(luò)傳播,也可以制作成程序,或者媒體,在電視上或者在電腦單機(jī)的情況下進(jìn)行播放和操作,擴(kuò)展了應(yīng)用領(lǐng)域。更具特色的視覺效果:FLASH動(dòng)畫有著新穎的視覺效果,比傳統(tǒng)動(dòng)畫更親近觀眾。 FLASH動(dòng)畫的制作流程和傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作流程有很多相似的地方,只是應(yīng)用領(lǐng)域不大相同,制作流程稍有不同,輸出動(dòng)畫的過程也不盡相同。傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作流程:前期籌備階段:1.企劃 2.研究文學(xué)劇本 3.撰寫導(dǎo)演闡述 4.撰寫文字的畫面分鏡頭腳本 5.設(shè)計(jì)任務(wù)造型和背景風(fēng)格 6.完成先期錄音 7.進(jìn)行動(dòng)畫風(fēng)格試驗(yàn) 8.進(jìn)行攝行試驗(yàn)。繪制階段

4、:1.講解分鏡頭 2.完成動(dòng)畫繪制 3.完成鏡頭描線 4.完成鏡頭上色 5.鏡頭畫面的校對(duì) 6.完成全片排色。后期制作:1.樣片剪輯 2.后期錄音 3.雙片鑒定和混合錄音 4.底片剪輯 5.矯正復(fù)制和標(biāo)準(zhǔn)復(fù)制。傳統(tǒng)動(dòng)畫和FLASH動(dòng)畫的制作流程FLASH動(dòng)畫的制作流程:前期策劃:明確項(xiàng)目目的,動(dòng)畫制作規(guī)劃,組織制作的團(tuán)隊(duì)劇本:策劃構(gòu)思劇本,對(duì)劇本進(jìn)行編寫和修改分鏡頭:按照劇本通過分鏡頭畫出人物造型,場(chǎng)景設(shè)定,鏡頭角度等等,結(jié)合文字,讓更直觀的表達(dá)出劇情故事。動(dòng)畫制作:錄制聲音,對(duì)白,背景音樂,然后建立設(shè)置影片文件,輸入線稿并制作動(dòng)畫上色,或者繪制出矢量人物和場(chǎng)景元件,并最終將各個(gè)鏡頭拼起來完成

5、整個(gè)動(dòng)畫的制作。后期處理:為動(dòng)畫添加特效和音效,進(jìn)行微調(diào)和修改等發(fā)布:對(duì)文件進(jìn)行優(yōu)化,然后發(fā)不成需要的格式。傳統(tǒng)動(dòng)畫和FLASH動(dòng)畫的制作流程傳統(tǒng)動(dòng)畫和FLASH動(dòng)畫的制作流程FLASH動(dòng)畫的設(shè)計(jì)要素:預(yù)載動(dòng)畫(Loading動(dòng)畫)圖形的設(shè)計(jì)按鈕的制作音樂和音效ActionScript腳本語言的編寫檢測(cè)測(cè)試以及生成的格式三.矢量圖和位圖的概念像素和分辨率的概念:像素是位圖圖像最基本的單位,也是最小的單位。像素是一個(gè)個(gè)有顏色的單個(gè)染色點(diǎn),圖像是由許多以行和列的排列方式排列的像素組成的。用戶可以根據(jù)需要,設(shè)定像素的長(zhǎng)寬比以及單位尺寸和所含的像素的量。分辨率是圖像中每單位打印長(zhǎng)度顯示的像素?cái)?shù)目。三.

6、矢量圖和位圖的概念矢量圖與位圖:FLASH是一款矢量圖動(dòng)畫軟件,所以在學(xué)習(xí)FLASH之前必須先了解矢量動(dòng)畫的概念,位圖又稱之為點(diǎn)陣圖像,矢量圖也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪制圖像。矢量文件中圖像元素又稱之為對(duì)象,都是自稱一體的實(shí)體,由點(diǎn)線面組成, 具有顏色形狀輪廓大小和位置等屬性,無論怎么操作都不會(huì)影響其他對(duì)象,自身的調(diào)節(jié)也和分辨率無關(guān)。四.FLASH的文件類型和FLASH術(shù)語文件的類型:FLA FLASH的工程文件。SWF FLASH動(dòng)畫格式,直接播放的,網(wǎng)站支持的格式。AS 輸出AS腳本的格式,對(duì)代碼管理的文件。SWC 包含可以重新使用的FLASH組件。ASC 儲(chǔ)存將在運(yùn)行Flash Commu

7、nication Server的計(jì)算機(jī)上執(zhí)行的AS文件。JSFL 用于向Flash創(chuàng)作工具添加新功能的JavaScript文件。EXE JPG AVI 可以生成可執(zhí)行文件,圖片格式,視頻格式。FLASH軟件概述FLASH是Adobe公司推出的一款全新的矢量動(dòng)畫制作和多媒體設(shè)計(jì)軟件,廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò),廣告,游戲設(shè)計(jì),MTV制作,電子賀卡,多媒體課件等等各個(gè)領(lǐng)域,是全球普及率最高的一個(gè)軟件。FLASH的安裝與啟動(dòng)配置要求:處理器:Intel Pentium 4或AMD Athlon 64處理器內(nèi)存:1G以上顯卡:512M顯存以上硬盤空間:3.5GB安裝空間,制作的使用空間額外增加6.安裝完成后找到C

8、:WINDOWSsystem32driversetc里面的hosts文件,去掉其只讀的屬性,選用記事本打開, 將下列網(wǎng)址加入host文件里面最后面 3 3 這個(gè)主要是為了屏蔽軟件與官方服務(wù)器連接的啊,如果軟件想連接的話就讓它不要連接官方了,連接本機(jī)就可以了。避免再次出現(xiàn)激活界面的啊。FLASH的安裝與啟動(dòng)FLASH的安裝與啟動(dòng)打開軟件界面菜單欄舞臺(tái)工具箱時(shí)間軸圖層區(qū)應(yīng)用程序欄面板區(qū)窗口 在軟件進(jìn)行操作之前,可以先調(diào)整一下自己合適的制作模式,也可以自定義一個(gè)模式,以便于更適合自己的制作習(xí)慣。FLASH的初始界面和工作界面FLASH的菜單欄與工具欄 和大多數(shù)軟件一樣, 菜單欄集合了軟件的絕大多數(shù)命

9、令,熟悉了主菜單有利于同學(xué)們從整體上了解FLASH的各種功能,這對(duì)學(xué)習(xí)FLASH會(huì)有很大的幫助。二.FLASH的菜單欄與工具欄 工具箱中包含很多工具,由于工具過多,一些工具被隱藏起來,在工具箱中,若按鈕右下角含有黑色小箭頭,則表示該工具下還有其他工具被隱藏選擇工具部分選擇工具任意變形工具漸變變形工具套索工具3D旋轉(zhuǎn)工具3D平移工具鋼筆工具添加描點(diǎn)工具刪除描點(diǎn)工具轉(zhuǎn)換描點(diǎn)工具文字工具線條工具鉛筆工具Deco工具工具選項(xiàng)區(qū)筆觸顏色填充顏色黑白 交換顏色矩形工具橢圓工具基本矩形工具基本橢圓工具多角星形工具刷子工具噴涂刷工具骨骼工具綁定工具手形工具縮放工具橡皮擦顏料桶工具墨水瓶工具滴灌工具FLASH中

10、的常用面板時(shí)間軸: 時(shí)間軸是區(qū)分平面和動(dòng)畫最重要的面板,時(shí)間軸面板大致分為兩個(gè)區(qū)域,左邊主要用于圖層的編輯與調(diào)整,右邊主要用于執(zhí)行插入幀和補(bǔ)間等操作。FLASH中的常用面板庫: 用于管理動(dòng)畫中包含的元素面板。創(chuàng)建的元件,按鈕,位圖,等都會(huì)存入庫中。方便進(jìn)行整理大量庫資源,并進(jìn)行操作。FLASH中的常用面板屬性面板: 屬性面板是動(dòng)態(tài)面板,它的內(nèi)容根據(jù)說選擇的對(duì)象的不同而改變。FLASH中的常用面板顏色 樣本 對(duì)齊: 主要對(duì)矢量圖的面和邊的顏色進(jìn)行調(diào)整,顏色的選取以及對(duì)對(duì)象位置的調(diào)整。FLASH文檔的基本創(chuàng)作新建動(dòng)畫文檔: 點(diǎn)擊菜單欄 執(zhí)行 文件新建 命令,彈出“新建文檔”對(duì)話框。FLASH文檔的

11、基本創(chuàng)作文檔設(shè)置: 設(shè)置文檔的尺寸,背景顏色,幀頻等參數(shù)。FLASH文檔的基本創(chuàng)作文檔選項(xiàng)卡: 打開的文檔選項(xiàng)都會(huì)在文檔上方以文檔名的方式顯現(xiàn)。我們可以通過選擇文檔選項(xiàng)選擇我們現(xiàn)在要對(duì)其進(jìn)行編輯的文檔。常用的輔助工具舞臺(tái)的顯示比例: 在設(shè)計(jì)工作中,經(jīng)常需要放大或縮小舞臺(tái)顯示比例,以設(shè)計(jì)出更為細(xì)膩的作品。在Flash里面,可以在編輯欄的右側(cè)單擊,打開縮放菜單。對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行縮放。放大縮小快捷鍵: Ctrl +“+” Ctrl +“-”常用的輔助工具標(biāo)尺: 標(biāo)尺主要是對(duì)文檔對(duì)象位置進(jìn)行精準(zhǔn)移動(dòng)或者縮放。常用的輔助工具網(wǎng)格: 網(wǎng)格對(duì)設(shè)計(jì)師在布局動(dòng)畫中各個(gè)元素進(jìn)行調(diào)整的時(shí)候,是非常有效的輔助工具。常用的輔

12、助工具輔助線: 使用網(wǎng)格或者標(biāo)尺進(jìn)行動(dòng)畫時(shí),使用輔助線就可以很準(zhǔn)確的對(duì)元素進(jìn)行調(diào)整。我們可以對(duì)輔助線進(jìn)行移動(dòng),隱藏,鎖定,清楚等。矩形工具和橢圓工具 進(jìn)入操作區(qū),點(diǎn)擊創(chuàng)建矩形工具,屬性欄會(huì)出現(xiàn)這樣的變化。我們可以調(diào)整屬性欄,創(chuàng)建一個(gè)自己想要的基本矩形工具。創(chuàng)建矩形工具之后時(shí)間軸圖層區(qū)矩形工具和橢圓工具矩形工具和橢圓工具 同理,創(chuàng)建橢圓工具,屬性欄發(fā)生了變化,里面可以調(diào)整角度,內(nèi)徑等內(nèi)容。創(chuàng)建一個(gè)合適的基本對(duì)象。當(dāng)我們呢點(diǎn)擊快捷鍵Q,或者點(diǎn)擊工具箱的任意變形工具,圖形邊上就會(huì)出現(xiàn)調(diào)整圖標(biāo),可以對(duì)圖形進(jìn)行任意的調(diào)整。時(shí)間軸圖層區(qū)矩形工具和橢圓工具 我們?cè)僦谱鬟^程中,很多時(shí)候需要調(diào)整中心點(diǎn)位置,這個(gè)

13、時(shí)候我們可以通過用任意變形工具,然后點(diǎn)擊中間的中心點(diǎn),調(diào)整到其合適的位置上去。FLASH的初始界面和工作界面矩形工具和橢圓工具 基本矩形工具,創(chuàng)建方法同矩形工具基本一樣,最大區(qū)別就是他的圓角設(shè)置,同理,基本橢圓工具也是如此。 多角星型工具,主要是創(chuàng)建多角形,而且可以選擇星型和多邊形。創(chuàng)建方法大同小異。時(shí)間軸圖層區(qū)矩形工具和橢圓工具線條工具和橡皮擦工具 線條工具的創(chuàng)建,其實(shí)明白了如何創(chuàng)建圖形,線條工具的創(chuàng)建就不難理解了,線條工具和橡皮擦工具橡皮擦: 點(diǎn)擊橡皮擦工具,我們現(xiàn)在可以對(duì)矢量圖進(jìn)行擦除。鉛筆工具和刷子工具鉛筆工具: 鉛筆工具可以隨意繪制出不同形狀的線條,F(xiàn)lash會(huì)根據(jù)所選擇的繪制圖形模

14、式對(duì)線條進(jìn)行自動(dòng)調(diào)整鉛筆工具和刷子工具鉛筆工具: 鉛筆工具可以隨意繪制出不同形狀的線條,F(xiàn)lash會(huì)根據(jù)所選擇的繪制圖形模式對(duì)線條進(jìn)行自動(dòng)調(diào)整鉛筆工具和刷子工具刷子工具: 和鉛筆工具很相似,都可以隨意繪制出不同形狀的線條,但是不同的是,刷子工具所繪制的形狀是被填充的,所以利用這個(gè)可以繪制出不同的效果,比如說書法效果等。修改線條調(diào)整形狀 使用鋼筆工具我們可以調(diào)整形狀或者繪制形狀。 使用鋼筆工具我們可以調(diào)整形狀或者繪制形狀。修改線條和輪廓鋼筆工具,快捷鍵P按住Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),可以將曲線傾斜角度限制為45度的倍數(shù)按住Alt鍵,當(dāng)鼠標(biāo)指針變成 形狀時(shí),即可移動(dòng)切線手柄來調(diào)整曲線。調(diào)整描點(diǎn)工具我們

15、可以通過部分選取工具來完成,快捷鍵A添加描點(diǎn)工具我們可以在鋼筆工具下找到,也可以使用快捷鍵“+”同理,當(dāng)減少描點(diǎn)時(shí),快捷鍵“-”修改線條和輪廓調(diào)整線段的方法可以直接使用鼠標(biāo)調(diào)整可以使用部分選取工具調(diào)整點(diǎn)與弧度時(shí)間軸圖層區(qū)修改線條和輪廓?jiǎng)?chuàng)建曲線之后,我們可以選擇平滑或者伸直工具,使曲線變得平滑或者尖銳,我們可以選擇曲線,然后點(diǎn)擊選取模式,然后點(diǎn)擊下面的平滑或者伸直工具進(jìn)行操作。時(shí)間軸圖層區(qū)伸直和平滑線條平滑伸直工具修改形狀:講線條轉(zhuǎn)換為填充擴(kuò)展田中對(duì)象形狀弱化對(duì)象的邊緣伸直和平滑線條伸直和平滑線條 橡皮擦的使用除了標(biāo)準(zhǔn)擦除以外,還有幾種特殊的擦除方式。優(yōu)化曲線 優(yōu)化曲線主要是對(duì)曲線進(jìn)行平滑處理,

16、但是與平滑功能不同的是,優(yōu)化是通過減少圖形的線條和填充數(shù)的數(shù)量來實(shí)現(xiàn)的,從而有效地控制文件的大小。樣本面板: 樣本面板是存儲(chǔ)顏色樣本的地方,在Flash中,顏色是一個(gè)相當(dāng)重要的元素,圖形顏色的處理都離不開它。當(dāng)我們選擇對(duì)象的一個(gè)填充或者筆觸,并在屬性里面選擇調(diào)整筆觸還是填充的顏色,然后點(diǎn)開樣本面板,選擇一個(gè)顏色之后,選擇的對(duì)象就會(huì)變成被選擇的樣本顏色。 當(dāng)我們選擇油漆桶還是筆刷工具或者鉛筆工具。點(diǎn)選顏色也都可以用樣本顏色進(jìn)行選取需要的顏色。 樣本面板和顏色面板樣本面板下的顏色漸變: 當(dāng)我們選擇樣本面板,下面還有一排小的顏色面板,這里我們可以選擇其他的顏色類型,F(xiàn)lash的顏色面板除了可以使用純

17、色,還可以填充其他三種類型的顏色,分別是線性漸變,徑向漸變,與位圖填充。其上色的方式與純色一樣。樣本面板和顏色面板顏色面板: 顏色面板能夠提供更改筆觸和填充顏色,以及創(chuàng)建多色漸變的選項(xiàng),不但可以創(chuàng)建和編輯純色,還可以創(chuàng)建和編輯漸變色,并使用漸變達(dá)到各種效果。時(shí)間軸圖層區(qū)樣本面板和顏色面板在顏色面板里面,我們可以選擇顏色類型,筆觸還是填充,顏色取樣,以及漸變色的編輯屬性。漸變編輯區(qū)純色填充顏色顏色設(shè)置區(qū)筆觸顏色填充顏色顏色按鈕顏色類型樣本面板和顏色面板顏色的編輯:當(dāng)我們選擇線性漸變或者放射漸變的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)顏色的編輯區(qū)域,我們可以左鍵單擊顏色條,增加顏色漸變,或者減少顏色,也可以選擇創(chuàng)建的顏色塊進(jìn)行修改漸變的顏色,還可以調(diào)節(jié)顏色的透明度漸變顏色填充 同樣的道理,創(chuàng)建放射性漸變色,使用的是一樣的方法。選擇顏色類型,然后編輯顏色。漸變顏色填充筆觸顏色

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