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文檔簡介

第2課信息技術及發展趨勢第2課信息技術及發展趨勢1.信息技術的歷史2.信息技術的發展趨勢3.健康合理使用信息技術學習目標:1.信息技術的歷史學習目標:信息技術InformationTechnology信息技術InformationTechnology說明了信息及信息技術工具的重要性。2002年10月6日,一艘載有128名中國游客的越南籍游船偏離航道觸礁。游船隨時可能沉沒,船上既沒有救生措施,也無法與外界聯系。就在這一緊急關頭,一名乘客發現自己的手機有微弱的信號,他立刻通過手機向外界發送呼救信息,與有關部門取得了聯系。經多方救助,128名乘客終于獲救。在整個救援過程中,這部手機成了游船與外界聯系的唯一工具。說明了信息及信息技術工具的重要性。2002年10月6日,一艘什么是信息技術?什么是信息技術?信息技術(IT)是指人們獲取信息、傳遞信息、存儲信息、處理信息、顯示信息、分配信息的相關技術。它包括現代通信技術、電子計算機技術、微電子技術等。教材P5信息技術(IT)教材P5通訊技術通信技術:利用通信設備對信息進行傳輸、發送和接收的技術。包括有線通信、無線通信和移動通信。教材P5,P6通訊技術通信技術:利用通信設備對信息進行傳輸、發送和接收的

微電子技術

以集成電路為核心的電子技術教材P7微電子技術以集成電路為核心的電子技術教材P7電子計算機技術及其發展

計算機技術是在微電子技術的基礎上發展起來的一門綜合技術,是信息技術的重要組成部分。發展方向:多媒體化,網絡化,智能化,巨型化,微型化教材P8電子計算機技術及其發展計算機技術是在微電子技術的基礎資料A:馬拉松比賽的起源。資料B:烽火戲諸侯,一笑失天下。信息技術的悠久歷史資料A:馬拉松比賽的起源。信息技術的悠久歷史資料A:馬拉松比賽的起源。公元前490年,希臘人和波斯人在雅典附近的一個小鎮——馬拉松進行了一場激烈的決定希臘命運的戰爭,結果希臘人取得了勝利。為了把勝利的消息盡快傳達回首都人民,青年士兵費迪皮迪茲從馬拉松一直跑回雅典。他在雅典城廣場上向人們宣布“我們勝利了”的消息后,就因為精疲力竭而死去了。為了紀念這位戰士,在1896年的第一屆奧運會上,舉行了從馬拉松跑到雅典的比賽,當時的路程約40.2公里,希臘人路易斯以2小時58分50秒的時間跑完了全程。資料A:馬拉松比賽的起源。公元前490年,希臘人和波斯人在雅烽火戲諸侯,指西周時周幽王,為褒姒一笑,點燃了烽火臺,戲弄了諸侯。褒姒看了果然哈哈大笑。幽王很高興,因而又多次點燃烽火。后來諸侯們都不相信了,也就漸漸不來了。敵人來攻時,烽火臺上白天冒著濃煙,夜里火光燭天,可就是沒有一個救兵到來,周天子和太子被砍,褒姒被俘,西周宣告滅亡。資料B:烽火戲諸侯,一笑失天下

。烽火戲諸侯,指西周時周幽王,為褒姒一笑,點燃了烽火臺,戲弄了信息技術的發展歷史信息技術的發展歷史第一次信息技術革命是語言的使用,從猿進化到人的重要標志

在沒有產生語言之前人是如何交流的?---肢體語言也就是說,在從猿到人的轉變過程中,隨著原始進化人的協同勞動、想法交流逐漸增多,利用簡單的肢體語言不能夠表示時其所表達的意義時——便促進了語言的產生。

第一次信息技術革命是語言的使用,從猿進化到人的重要標志易經中記載的結繩記事

語言是不能隨著時空保存下來的。人們為了記錄一些古代發生的事情,便發明了結繩記事的方法,使得信息被得以長期保存。但往往會發生這樣的事情,當結繩過多時,往往自己也想不起來發生了什么事情。于是,人們開始進一步改進記錄信息的方法,發明了文字,最早是象形文字。第二次信息技術革命文字的創造,使信息的存儲和傳遞,首次超越了時間和地域的限制。易經中記載的結繩記事但往往會發生這樣的事情,當結

商代甲骨文:刻在骨頭上記錄信息,不便于攜帶和大面積推廣使用,只限于少數貴族群體傳播使用文字信息等刻在竹簡上的,便于推廣使用,但非常笨重,也不利于攜帶和大面積傳播文化信息。第三次信息技術革命是印刷術的發明,為知識的積累和傳播提供了更為可靠的保證。沉重的竹簡,不便于攜帶和傳播,多方面的因素最終導致人們在東漢時期發明了文明世界的造紙術的發明。這進一步推動了信息技術的進一步革新。商代甲骨文:刻在骨頭上記錄信息,不便于攜帶和大面積推廣使用1、雕版印刷術:文字錯了,不容易修改2、活字印刷術

:需要造大量活字排版也很費時間3、現代機械打印技術:體積也是非常龐大4、(電腦排版)

激光照排印刷術

北大王選

科學家,世界金獎,至今為止被廣泛使用,這是我國的驕傲.1、雕版印刷術:文字錯了,不容易修改2、活字印刷術:需要電話的發明:1876年3月10日,激動人心的日子終于來臨了。那天,貝爾正在做實驗,一不小心,把瓶內的硫酸濺到了自己的腿上,他疼痛得喊叫起來:“沃森先生,快來幫我啊!”想不到,這一句極普通的話,竟成了人類通過電話傳送的第一句話音。正在另一個房間工作的貝爾先生的助手沃森,是第一個從電話里聽到講話聲音的人。貝爾在得知自己試驗的電話已經能夠傳送聲音時,熱淚盈眶。當天晚上他在寫給母親的信中預言:“朋友們各自留在家里,不用出門也能互相交談的日子就要到來了!”莫爾斯發明電報1844年5月24日,在座無虛席的國會大廈里,莫爾斯用他那激動得有些顫抖的雙手,操縱著他傾十余年心血研制成功的電報機,向巴爾的摩發出了人類歷史上的第一份電報:“上帝創造了何等奇跡!”

第四次信息技術革命是:電報、電話、廣播、電視的發明與普及

,進一步突破了時間與空間的限制

電話的發明:1876年3月10日,激動人心的日子終于來臨了。第五次信息技術革命是:計算機技術與現代通信技術的普及應用,將人類社會推到了數字化時代。如:QQ即時通訊軟件、手機、因特網、電子地圖、GPS導航等的應用,為我們的生活帶來極大的方便。

第五次信息技術革命是:計算機技術與現代通信技術的普及應用,將

信息技術的歷史五次信息技術的重大發展歷程第一次語言的使用第二次文字的創造第三次印刷術的發明第四次電報、電話、廣播、電視的發明和普及第五次計算機技術與現代通信技術的普及應用信息技術的歷史五次信息技術的重大發展歷程第一五次信息技術的重大發展歷程小結:第一次信息革命語言的使用從猿到人的重要標志第二次信息革命文字的創造超越了時間和地域的局限第四次信息革命電報、電話、廣播電視的發明和傳播突破了時間與空間的限制第五次信息革命計算機技術與現代通信技術的應用的普及應用人類社會進入數字化信息時代第三次信息革命印刷術的發明為傳播和積累提供保證五次信息技術的重大發展歷程小結:第一次信息革命語言的使用從發展趨勢發展趨勢信息技術的發展趨勢是什么?信息技術的發展趨勢是什么?趨勢一:越來越友好的人機界面

條碼掃描器MP4液晶顯示器可視電話趨勢一:越來越友好的人機界面條碼掃描器MP4液晶顯示器可(1)虛擬現實技術

3D游戲三維地圖電子寵物(1)虛擬現實技術3D游戲三維地圖電子寵物(2)語音技術

音箱耳機擴音器(2)語音技術音箱耳機擴音器(3)智能代理技術

機器人機器人胃鏡1胃鏡2機器狗(3)智能代理技術機器人機器人胃鏡1胃鏡2機器狗趨勢二:越來越個性化的功能設計

PCMP3軟件智能手機趨勢二:越來越個性化的功能設計PCMP3軟件智能手機趨勢三:越來越高的性能價格比

配置越來越好,但價格越來越低

年份CPU主頻硬盤內存顯示器價格199216MHz40MB1M12寸單顯8000元左右1998200MHz4.3GB32M14寸彩顯6000元左右20072000MHz160GB1024M19寸液晶顯示器5000元左右20112.5GHz雙核520GB2G20寸液晶4000元左右趨勢三:越來越高的性能價格比配置越來越好,但價格越來越低信息技術的應用及影響信息技術的影響積極的影響消極的影響對社會發展的影響對科技進步的影響對人們生活和學習的影響對身心健康的不良影響信息犯罪信息泄露信息“毒品”七、合理利用信息技術信息技術的應用及影響信息技術的影響積極的影響消極的影響對社會■來自網絡的信息技術侵擾1)、“病毒”肆虐。舉例:熊貓燒香,沖擊波,CIH病毒等2)網戀

王某在一次偶然機會在2004年3月28日在網上遇到了一個陜西的女孩,經過了一段時間的了解之后,他們很快步入了網戀旅程,他那么全心全意地付出,可是最后換來的卻是欺騙,女方在網戀期間用了很多理由和借口從2004年5月1日到2005年9月10日,男方一共給她匯了13萬人民幣有余,王某當時真的沒想到她會為了金錢欺騙他的感情,后來才發現自己被騙了,可是王某不想就因為這點錢毀了她的一生,雖然她騙了王某,但王柑依然還愛著她,也許她也自己的苦衷吧。他在這里想咨詢一下,對于這種案件如果我報警了,那么證據屬實會判刑嗎?能判多少年??七、合理利用信息技術■來自網絡的信息技術侵擾七、合理利用信息技術3)、“網絡成癮癥”危害:1、網絡成癮帶來心理和軀體疾病。

2、使在校生學習成績下降。

3、引發社會難題。例子:1、一名韓國青年在一間網吧的計算機前連續鏖戰了86個小時后,精疲力竭地倒下,隨后死亡.他的母親一直無法接受這個殘酷的事實.2、 兩名中學生因通宵上網在鐵軌上熟睡被軋死,17歲的少年因網上的幾句玩笑話趕到百里之外的網吧行兇,幾名中學生為上網十幾天徹夜不歸,還有不少青少年因癡迷上網而荒廢了學業……3、 女生貪戀網上聊天,與網友見面被拐賣,常被報道。七、合理利用信息技術3)、“網絡成癮癥”七、合理利用信息技術■來自其他信息技術的侵擾1)手機是人們方便的通訊工具,但有人用手機來考試作弊2)一中學生沉溺于熱線電話不能自拔,一個月打出電話費1500多元3)電視的出現使得人們了解世界新聞、天氣預報及時迅速,但也引發了青少年沉溺于無聊的肥皂電視劇中,導致60%以上的近視,也影響了學習和身心健康七、合理利用信息技術■來自其他信息技術的侵擾七、合理利用信息技術網絡文明公約總結:

《全國青少年網絡文明公約》。要善于網上學習,不瀏覽不良信息;要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;要增強自護意識,不隨意約會網友;要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。思考題:根據以上學習和如上網絡文明公約,談談

我們應該怎樣做才能做到合理使用信息技術?

七、合理利用信息技術網絡文明公約總結:七、合理利用信息技術1、培養良好的信息意識,甄別有用信息、無用信息和有害信息。2、積極主動地學習現代信息技術,提高信息處理能力。3、養成健康使用信息技術的習慣。4、遵守信息法規,培養良好的信息情感和信息道德。七、合理利用信息技術如何合理使用信息技術?1、培養良好的信息意識,甄別有用信息、無用信息和有害信息。21、下列敘述正確的是()A.信息技術就是現化通信技術。B.信息技術是有關信息的獲取、傳遞、存儲、處理、交流、表達和應用的技術。C.微電子技術和信息技術是兩個互不關聯的兩個技術。D.信息技術是處理信息的技術。2、信息技術主要包括通信技術、傳感技術、微電子技術和()

A.醫療技術 B.勘探技術

C.計算機技術 D.生物工程技術3、王選院士主持研制了計算機漢字激光照排系統。這一偉大發明處于信息技術發展歷程的()

A.第二次革命時代 B.第三次革命時代

C.第四次革命時代 D.第五次革命時代BCD八、課堂練習1、下列敘述正確的是()BCD八、課堂練習4、下面各項分別應用到哪項新的技術。電子寵物()、語音輸入法()、Office助手()A.虛擬現實技術B.智能代理技術C.語音技術5、2005年8月27日,江津市兩名女中學生上網被騙外地成人質,江津警方趕赴貴州,終將兩少女安全解救。從以上例子我們可以看出是由于交友不慎造成的結果,因此,我們在上網的時候應該:()。①不要把自己的真實住所輕易告訴網友;②不能把自己的家庭和經濟情況告訴網友;③不要輕信網友的情況;不要與網友輕易會面;④網絡太復雜、太不安全,不應該上網。A.①③B.②③C.①②③D.①②③④ACBC八、課堂練習4、下面各項分別應用到哪項新的技術。5、2005年8第2課信息技術及發展趨勢第2課信息技術及發展趨勢1.信息技術的歷史2.信息技術的發展趨勢3.健康合理使用信息技術學習目標:1.信息技術的歷史學習目標:信息技術InformationTechnology信息技術InformationTechnology說明了信息及信息技術工具的重要性。2002年10月6日,一艘載有128名中國游客的越南籍游船偏離航道觸礁。游船隨時可能沉沒,船上既沒有救生措施,也無法與外界聯系。就在這一緊急關頭,一名乘客發現自己的手機有微弱的信號,他立刻通過手機向外界發送呼救信息,與有關部門取得了聯系。經多方救助,128名乘客終于獲救。在整個救援過程中,這部手機成了游船與外界聯系的唯一工具。說明了信息及信息技術工具的重要性。2002年10月6日,一艘什么是信息技術?什么是信息技術?信息技術(IT)是指人們獲取信息、傳遞信息、存儲信息、處理信息、顯示信息、分配信息的相關技術。它包括現代通信技術、電子計算機技術、微電子技術等。教材P5信息技術(IT)教材P5通訊技術通信技術:利用通信設備對信息進行傳輸、發送和接收的技術。包括有線通信、無線通信和移動通信。教材P5,P6通訊技術通信技術:利用通信設備對信息進行傳輸、發送和接收的

微電子技術

以集成電路為核心的電子技術教材P7微電子技術以集成電路為核心的電子技術教材P7電子計算機技術及其發展

計算機技術是在微電子技術的基礎上發展起來的一門綜合技術,是信息技術的重要組成部分。發展方向:多媒體化,網絡化,智能化,巨型化,微型化教材P8電子計算機技術及其發展計算機技術是在微電子技術的基礎資料A:馬拉松比賽的起源。資料B:烽火戲諸侯,一笑失天下。信息技術的悠久歷史資料A:馬拉松比賽的起源。信息技術的悠久歷史資料A:馬拉松比賽的起源。公元前490年,希臘人和波斯人在雅典附近的一個小鎮——馬拉松進行了一場激烈的決定希臘命運的戰爭,結果希臘人取得了勝利。為了把勝利的消息盡快傳達回首都人民,青年士兵費迪皮迪茲從馬拉松一直跑回雅典。他在雅典城廣場上向人們宣布“我們勝利了”的消息后,就因為精疲力竭而死去了。為了紀念這位戰士,在1896年的第一屆奧運會上,舉行了從馬拉松跑到雅典的比賽,當時的路程約40.2公里,希臘人路易斯以2小時58分50秒的時間跑完了全程。資料A:馬拉松比賽的起源。公元前490年,希臘人和波斯人在雅烽火戲諸侯,指西周時周幽王,為褒姒一笑,點燃了烽火臺,戲弄了諸侯。褒姒看了果然哈哈大笑。幽王很高興,因而又多次點燃烽火。后來諸侯們都不相信了,也就漸漸不來了。敵人來攻時,烽火臺上白天冒著濃煙,夜里火光燭天,可就是沒有一個救兵到來,周天子和太子被砍,褒姒被俘,西周宣告滅亡。資料B:烽火戲諸侯,一笑失天下

。烽火戲諸侯,指西周時周幽王,為褒姒一笑,點燃了烽火臺,戲弄了信息技術的發展歷史信息技術的發展歷史第一次信息技術革命是語言的使用,從猿進化到人的重要標志

在沒有產生語言之前人是如何交流的?---肢體語言也就是說,在從猿到人的轉變過程中,隨著原始進化人的協同勞動、想法交流逐漸增多,利用簡單的肢體語言不能夠表示時其所表達的意義時——便促進了語言的產生。

第一次信息技術革命是語言的使用,從猿進化到人的重要標志易經中記載的結繩記事

語言是不能隨著時空保存下來的。人們為了記錄一些古代發生的事情,便發明了結繩記事的方法,使得信息被得以長期保存。但往往會發生這樣的事情,當結繩過多時,往往自己也想不起來發生了什么事情。于是,人們開始進一步改進記錄信息的方法,發明了文字,最早是象形文字。第二次信息技術革命文字的創造,使信息的存儲和傳遞,首次超越了時間和地域的限制。易經中記載的結繩記事但往往會發生這樣的事情,當結

商代甲骨文:刻在骨頭上記錄信息,不便于攜帶和大面積推廣使用,只限于少數貴族群體傳播使用文字信息等刻在竹簡上的,便于推廣使用,但非常笨重,也不利于攜帶和大面積傳播文化信息。第三次信息技術革命是印刷術的發明,為知識的積累和傳播提供了更為可靠的保證。沉重的竹簡,不便于攜帶和傳播,多方面的因素最終導致人們在東漢時期發明了文明世界的造紙術的發明。這進一步推動了信息技術的進一步革新。商代甲骨文:刻在骨頭上記錄信息,不便于攜帶和大面積推廣使用1、雕版印刷術:文字錯了,不容易修改2、活字印刷術

:需要造大量活字排版也很費時間3、現代機械打印技術:體積也是非常龐大4、(電腦排版)

激光照排印刷術

北大王選

科學家,世界金獎,至今為止被廣泛使用,這是我國的驕傲.1、雕版印刷術:文字錯了,不容易修改2、活字印刷術:需要電話的發明:1876年3月10日,激動人心的日子終于來臨了。那天,貝爾正在做實驗,一不小心,把瓶內的硫酸濺到了自己的腿上,他疼痛得喊叫起來:“沃森先生,快來幫我啊!”想不到,這一句極普通的話,竟成了人類通過電話傳送的第一句話音。正在另一個房間工作的貝爾先生的助手沃森,是第一個從電話里聽到講話聲音的人。貝爾在得知自己試驗的電話已經能夠傳送聲音時,熱淚盈眶。當天晚上他在寫給母親的信中預言:“朋友們各自留在家里,不用出門也能互相交談的日子就要到來了!”莫爾斯發明電報1844年5月24日,在座無虛席的國會大廈里,莫爾斯用他那激動得有些顫抖的雙手,操縱著他傾十余年心血研制成功的電報機,向巴爾的摩發出了人類歷史上的第一份電報:“上帝創造了何等奇跡!”

第四次信息技術革命是:電報、電話、廣播、電視的發明與普及

,進一步突破了時間與空間的限制

電話的發明:1876年3月10日,激動人心的日子終于來臨了。第五次信息技術革命是:計算機技術與現代通信技術的普及應用,將人類社會推到了數字化時代。如:QQ即時通訊軟件、手機、因特網、電子地圖、GPS導航等的應用,為我們的生活帶來極大的方便。

第五次信息技術革命是:計算機技術與現代通信技術的普及應用,將

信息技術的歷史五次信息技術的重大發展歷程第一次語言的使用第二次文字的創造第三次印刷術的發明第四次電報、電話、廣播、電視的發明和普及第五次計算機技術與現代通信技術的普及應用信息技術的歷史五次信息技術的重大發展歷程第一五次信息技術的重大發展歷程小結:第一次信息革命語言的使用從猿到人的重要標志第二次信息革命文字的創造超越了時間和地域的局限第四次信息革命電報、電話、廣播電視的發明和傳播突破了時間與空間的限制第五次信息革命計算機技術與現代通信技術的應用的普及應用人類社會進入數字化信息時代第三次信息革命印刷術的發明為傳播和積累提供保證五次信息技術的重大發展歷程小結:第一次信息革命語言的使用從發展趨勢發展趨勢信息技術的發展趨勢是什么?信息技術的發展趨勢是什么?趨勢一:越來越友好的人機界面

條碼掃描器MP4液晶顯示器可視電話趨勢一:越來越友好的人機界面條碼掃描器MP4液晶顯示器可(1)虛擬現實技術

3D游戲三維地圖電子寵物(1)虛擬現實技術3D游戲三維地圖電子寵物(2)語音技術

音箱耳機擴音器(2)語音技術音箱耳機擴音器(3)智能代理技術

機器人機器人胃鏡1胃鏡2機器狗(3)智能代理技術機器人機器人胃鏡1胃鏡2機器狗趨勢二:越來越個性化的功能設計

PCMP3軟件智能手機趨勢二:越來越個性化的功能設計PCMP3軟件智能手機趨勢三:越來越高的性能價格比

配置越來越好,但價格越來越低

年份CPU主頻硬盤內存顯示器價格199216MHz40MB1M12寸單顯8000元左右1998200MHz4.3GB32M14寸彩顯6000元左右20072000MHz160GB1024M19寸液晶顯示器5000元左右20112.5GHz雙核520GB2G20寸液晶4000元左右趨勢三:越來越高的性能價格比配置越來越好,但價格越來越低信息技術的應用及影響信息技術的影響積極的影響消極的影響對社會發展的影響對科技進步的影響對人們生活和學習的影響對身心健康的不良影響信息犯罪信息泄露信息“毒品”七、合理利用信息技術信息技術的應用及影響信息技術的影響積極的影響消極的影響對社會■來自網絡的信息技術侵擾1)、“病毒”肆虐。舉例:熊貓燒香,沖擊波,CIH病毒等2)網戀

王某在一次偶然機會在2004年3月28日在網上遇到了一個陜西的女孩,經過了一段時間的了解之后,他們很快步入了網戀旅程,他那么全心全意地付出,可是最后換來的卻是欺騙,女方在網戀期間用了很多理由和借口從2004年5月1日到2005年9月10日,男方一共給她匯了13萬人民幣有余,王某當時真的沒想到她會為了金錢欺騙他的感情,后來才發現自己被騙了,可是王某不想就因為這點錢毀了她的一生,雖然她騙了王某,但王柑依然還愛著她,也許她也自己的苦衷吧。他在這里想咨詢一下,對于這種案件如果我報警了,那么證據屬實會判刑嗎?能判多少年??七、合理利用信息技術■來自網絡的信息技術侵擾七、合理利用信息技術3)、“網絡成癮癥”危害:1、網絡成癮帶來心理和軀體疾病。

2、使在校生學習成績下降。

3、引發社會難題。例子:1、一名韓國青年在一間網吧的計算機前連續鏖戰了86個小時后,精疲力竭地倒下,隨后死亡.他的母親一直無法接受這個殘酷的事實.2、 兩名中學生因通宵上網在鐵軌上熟睡被軋死,17歲的少年因網上的幾句玩笑話趕到百里之外的網吧行兇,幾名中學生為上網十幾天徹夜不歸,還有不少青少年因癡迷上網而荒廢了學業……3、 女生貪戀網上聊天,與網友見面被拐賣,常被報道。七、合理利用信息技術3)、“網絡成癮癥”七、合理利用信息技術■來自其他信息技術的侵擾1)手機是人們方便的通訊工具,但有人用手機來考試作弊2)一中學生沉溺于熱線電話不能自拔,一個月打出電話費1500多元3)電視的出現使得人們了解世界新聞、天氣預報及時迅速,但也引發了青少年沉溺于無聊的肥皂電

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