



下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、編輯導(dǎo)讀:最近互聯(lián)網(wǎng)頻繁出現(xiàn)一個詞語:元宇宙。這原本只存在于科幻作品中的理想世界,如今正在成為一個風(fēng)口,市場已經(jīng)敏銳地嗅到了商機(jī),壓抑了大半年的投資人、創(chuàng)業(yè)者們又沸騰了起來。元宇宙,到底能成為改變世界的行業(yè),還是又一場泡沫盛宴?天時、地利、人和,蓄勢了許久的元宇宙概念終于爆發(fā)了。從二十九年前的科幻小說雪崩到 2018年的電影頭號玩家,元宇宙只是科幻作品中的理想世界。雖然這些年關(guān)于平行世界、虛擬人、云游戲、數(shù)字孿生、全真互聯(lián)網(wǎng)的討論并不少,但系統(tǒng)性地成為一個風(fēng)口,還是在今年。今年年初,世界上最大的多人在線創(chuàng)作沙盒游戲平臺 Roblox 攜 “元宇宙 ”概念在紐交所上市,首日市值就突破400 億美
2、元,相較去年約 40 億美元的估值飆升了 10倍;這個月,字節(jié)跳動收購Pico更是把 元宇宙”的熱度推向高潮。如久旱逢甘霖一般,壓抑了大半年的投資人、創(chuàng)業(yè)者們又沸騰了起來。由于天然就具有虛擬場域和玩家的虛擬化身,游戲是元宇宙最有可能的起步領(lǐng)域。這引發(fā)了 A 股市場的 “元宇宙概念股”的異動拉升,也被認(rèn)為是給了當(dāng)前遭遇政策問題的游戲行業(yè)一個臺階下。但細(xì)究那些大漲的公司,他們的 “元宇 宙 ” 到底布局了多少?答案卻是不堪卒讀。另一個受益于 “元宇宙 ”的賽道是 VR/AR 這一曾在 2014、 2015年被吹上天之后又急速墜落的賽道,在今年異常活躍。除了字節(jié)收購 Pico,今年 NOLO VR完
3、成2000萬美元B輪融資;專注VR領(lǐng)域的愛奇藝智能完成B輪數(shù) 億元融資;VR技術(shù)服務(wù)商STEPVR獲近億元融資;飛蝶 VR科技完成千萬級融 資這與兩年前 VR 賽道幾乎無人問津的情況形成了巨大反差,似乎全然忘記了幾年前 VR 的技術(shù)不成熟、消費者體驗差、應(yīng)用生態(tài)不完善,索尼、 HTC 、Oculus是如何令科技迷們失望,樂視 VR、暴風(fēng)魔鏡又是如何折戟沉沙的。細(xì)究今年這波VR ,他們相比過去的技術(shù)又進(jìn)步了多少?就像一場事先張揚的泡沫盛宴,赴宴者心照不宣,元宇宙究竟能不能實現(xiàn)這并不重要,重要的是現(xiàn)在有故事可講。抓住這個故事的首先是A 股的游戲公司們。中青寶、寶通科技、萬興科技、佳創(chuàng)視訊、超圖軟件
4、、數(shù)碼視訊、當(dāng)虹科技、歌爾股份、昆侖萬維、世紀(jì)華通、三七互娛、完美世界等公司均被列入了 “元宇宙概念股”。9 月 6 日,首支 A 股上市游戲公司 “中青寶 ”在其公眾號上發(fā)文表示: “中青寶致力打造一款能映射玩家內(nèi)心世界到元宇宙的模擬經(jīng)營類游戲,將虛擬世界的體驗感做的更真實,在這種發(fā)展大趨勢和實現(xiàn)元宇宙所需技術(shù)完備的前提下,釀酒大師有了強(qiáng)勢入局元宇宙游戲之勢。 ”釀酒大師中,角色穿越到 100 年前,利用超前認(rèn)知,化身酒廠管理者,指點企業(yè)釀出舉世無雙的美酒。而玩家還可以在現(xiàn)實中拿到與中青寶合作的酒廠按玩家設(shè)想調(diào)配出來的真白酒。在隨后的 9 月 7 日和 9 月 8 日,中青寶連續(xù)兩日漲停,累
5、計漲幅超過40%。而在9月 10 日,中青寶收盤報14.81元,漲幅9.7%。游戲尚未給出具體上線時間表,與元宇宙的結(jié)合也并不詳盡,甚至連到底是VR 游戲還是手機(jī)游戲都沒有明確回答,這樣的漲幅不免讓人生疑。中青寶股價表現(xiàn)中青寶公眾號另一家更 “虛 ” 的是湯姆貓。9 月 8 日,湯姆貓在互動平臺回復(fù)與元宇宙、 VR 等概念有關(guān)的提問時表示,公司 “具備元宇宙產(chǎn)品開發(fā)的用戶基礎(chǔ)”“ 已成立元宇宙方向的專項工作組,對特定品類的游戲進(jìn)行概念開發(fā)和立項工作”公司投資的天際微動已開發(fā)了多款VR 游戲” 。此后,深交所發(fā)出關(guān)注函,要求湯姆貓補(bǔ)充說明公司現(xiàn)有主營業(yè)務(wù)、主要產(chǎn)品與元宇宙概念的關(guān)聯(lián)性、公司元宇宙
6、專項工作組的成立時間、人員配置、核心技術(shù)掌握情況等。深交所還要求湯姆貓說明公司是否存在利用互動易回復(fù)蹭熱點、炒概念,配合股東減持的情形。但這絲毫不影響市場的熱情,截至 9 月 10 日,湯姆貓的股價已經(jīng)連續(xù)5 個交易日收盤上漲,總市值從111.1 億元增長至 149.07億元,累計增長約 37.97億元,累計漲幅約為 34.18%。9月 10 日晚間,湯姆貓回復(fù)深交所關(guān)注函,元宇宙是一個非常宏大而遙遠(yuǎn)的愿景,公司當(dāng)前的游戲產(chǎn)品與理論上的元宇宙存在很大差距,具體表現(xiàn)在沉浸感、多端入口切換、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、可觸達(dá)性、可延展性等方面。公司目前上述的產(chǎn)品迭代及新產(chǎn)品的探索尚處于早期階段,項目實施進(jìn)度、是否能
7、達(dá)到公司預(yù)計的效果、是否滿足未來市場的需求,均存在很大的不確定性。湯姆貓股價表現(xiàn)湯姆貓游戲相比之下,世紀(jì)華通的行動就顯得有據(jù)可依, “靠譜 ”許多。今年 4 月,世紀(jì)華通在全球最大的元宇宙社區(qū) Roblox 平臺,推出元宇宙游戲LiveTopia,游戲上線不到5個月時間,月活躍用戶超過 4000萬,在 Roblox平臺上的用戶數(shù)超過1億,累計訪問突破6.2億次。世紀(jì)華通元宇宙游戲 LiveTopia 如果說中青寶、世紀(jì)華通、湯姆貓等公司是在主動出擊,那么還有一些上市公司是被動 “沾光 ” ,他們沒有元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù),卻被股民們硬生生地和元宇宙拉上了關(guān)系,或者說被期待著業(yè)務(wù)能與元宇宙沾上邊。“請問
8、董秘,元宇宙概念受到熱捧,好多投資者都是云里霧里,不知道是個什么概念,公司這邊能不能幫忙解釋一下,然后此概念對公司有什么利好和機(jī)會 ”投資者在互動平臺向銀信科技提問。銀信科技主營業(yè)務(wù)是數(shù)據(jù)中心IT 運維服務(wù),隨后銀信科技尷尬回答: “您好,目前公司業(yè)務(wù)暫未涉及元宇宙概念。 ”主營游樂設(shè)備制造的金馬游樂也遭遇了類似的投資者提問 “ 請問公司有無元宇宙方向的產(chǎn)品,謝謝! ”“請問公司有沒有虛擬現(xiàn)實游戲游樂娛樂業(yè)務(wù),后續(xù)有沒有計劃開展元宇宙相等虛擬現(xiàn)實娛樂關(guān)項目? ”當(dāng)然,金馬游樂也只能尷尬回答: “您好!公司關(guān)注到近期媒體多次提及元宇宙概念,這是一個相當(dāng)龐大的概念,目前公司對該概念認(rèn)識較為有限,尚
9、需加強(qiáng)研究和了解。 ”就在同一天,金馬游樂還回答了另一個問題: “請問貴公司是否有NFT相關(guān)業(yè)務(wù)? ”您好!公司沒有NFT相關(guān)業(yè)務(wù)。謝謝! ”元宇宙早已不是圈內(nèi)的元宇宙,而是 “人民 ” 的元宇宙。Roblox作為第一個Metaverse概念上市,成為引爆點。這讓資本市場看到 了血,從而以元宇宙的名義張開大口。但有一說一, VR/AI/ 云游戲/區(qū)塊鏈等基礎(chǔ)設(shè)施技術(shù)的發(fā)展才是元宇宙真正的動力。沉寂了好幾年的 VR 也因此有了契 機(jī) “借尸還魂 ” 。據(jù)安信證券統(tǒng)計, 2020年全球 VR/AR 投融資規(guī)模達(dá)到 244 億元,投融資 并購發(fā)生220 起,規(guī)模與數(shù)量均實現(xiàn)連續(xù)三年上漲。經(jīng)歷了幾年的
10、 “沉默 ”后, VR 行業(yè)內(nèi)部確實有了一些變化。最明顯的就是出現(xiàn)了Beat Saber、半條命:艾利克斯等幾款現(xiàn)象級 的VR游戲,帶動內(nèi)容創(chuàng)作出現(xiàn)了賺錢效應(yīng)。據(jù) Facebook Reality Labs副總裁 Andrew Boz Bosworth透露,Quest平臺上已經(jīng)有超60款游戲收入超過100萬美 元。其中,Beat Saber銷量超200萬份,營收超6000萬美元;行尸走 肉:圣徒與罪人上線一年收入超過2900萬美元。國內(nèi)方面,最具代表性的是南京穴居人工作室開發(fā)的Contractors,上線后很快在Oculus和Steam雙平臺銷量突破5萬份。隨后Contractors在去 年底
11、登陸Quest平臺,上線45天收入達(dá)100萬美元。據(jù)工作室創(chuàng)始人丁偉瀚介 紹,該游戲在全平臺的收入已超過300 萬美元。這雖然無法與國內(nèi)相比動輒上億元營收的手游相比,但對于現(xiàn)階段的 VR 內(nèi)容創(chuàng)作團(tuán)隊來說,已經(jīng)是一筆不 小的收入。另一個大的變化,是Oculus Quest 2的發(fā)布,開始真正撬動消費端VR 崛起,依據(jù)就是VR頭顯銷量的大幅增長雖然Facebook并未發(fā)布相關(guān)的統(tǒng)計 數(shù)據(jù),但其旗下Reality Labs高管曾表示,Quest 2短短幾個月的銷量已超過了 所有前輩,而且是所有前輩的總和。有媒體猜測, Quest 2的總銷量已經(jīng)接近 400萬。根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司 IDC 的數(shù)據(jù),今年
12、第一季度全球VR 頭顯設(shè)備出貨量和去年同期相比增長了 52.4%,在 2021-2025年間,全球VR 頭顯設(shè)備出貨量有望達(dá)到約41.4%的年均增速。這種趨勢也在供應(yīng)鏈方面得到了印證。歌爾股份的中高端VR 頭顯出貨量占全球總量一半以上,客戶中包括Facebook索尼等大玩家。財報顯示,歌爾股份 2020年包括 VR/AR 產(chǎn)品、智能穿戴設(shè)備在內(nèi)的智能硬件營收達(dá)到 176億 元,同比增長107%。而其股價也在近日再創(chuàng)歷史新高。全球 VR 頭顯設(shè)備預(yù)測VR 被寄予厚望。“如果說手機(jī)與移動互聯(lián)網(wǎng)相輔相成,那么元宇宙與VR 設(shè)備就是天生一對。 ”剛發(fā)布了旗艦VR 機(jī)型的愛奇藝智能CEO 熊文在接受 3
13、6Kr 采訪時表示:“過去幾個月關(guān)于元宇宙的討論特別多,不同的人有不同的看法,但在所有的不 同理解當(dāng)中,大家還是有一個基本共識,元宇宙是和今天的移動互聯(lián)網(wǎng)同等量 級的VR是一個技術(shù),VR加上元宇宙是一個業(yè)務(wù)。從估值的角度,你對一 個技術(shù)估值,和對一個有了應(yīng)用場景的技術(shù)來估值,邏輯是不一樣的。 ”但另一位 VR 創(chuàng)業(yè)者潑了一盆冷水,他告訴真探: “這一波看 VR 的投 資人顯然和幾年前那波不同,他們需要的是一個宏大的故事。我覺得可能是因 為元宇宙這個東西太宏大,沒有人敢錯過,但其實大家懂嗎?懂的人真不多。就是看著別人在投,不敢不跟著投。我們 VR 相對離這事兒跟近,也就被推出來了。 ”MetaA
14、pp CEO胡森也有類似的看法,他認(rèn)為:現(xiàn)在Metaverse太熱了,是好事也是壞事,好的是會有更多的人和錢進(jìn)來,豎起自己的旗幟,加強(qiáng)賽道生命力,就像十年前的移動互聯(lián)網(wǎng);不好的是熱的過早,會有點揠苗助長,如果泡沫越來越大,從客觀來講,你就必須要做更多泡沫的事情,這是一個雙輸?shù)木置妗?”“近三年獨立誕生不站隊且有一定規(guī)模的大型To C 產(chǎn)品比較少,資金和人才都在尋找可能的大增長點。 ”胡森坦言。更加悲觀的觀點來自喬治華盛頓大學(xué)的媒體學(xué)者 Dave Karpf“元宇宙的想法不會失敗,它只會被失敗,因為這只是在更大的范圍內(nèi)重復(fù)谷歌眼鏡。 ” 他認(rèn)為,曾經(jīng) VR 的熱度持續(xù)了一段時間,但很快沉寂,這主
15、要是成本的問題。另一方面, VR 軟件內(nèi)容并不足以支撐足夠的用戶需求。所以過去VR 火過好幾次,但也無法普及。換言之,這是一個非常燒錢的賽道 一一Evercore ISI投資公司估計,2021年 Facebook虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)的虧損將在54-64億美元之間。市場的熱情能否堅持到 VR 真的撥云見日的那一天?而 VR 究竟是不是元宇宙的入口,現(xiàn)在也尚無確切定論。可以肯定的是,元宇宙的技術(shù)絕非只靠VR 。設(shè)備和產(chǎn)品解決非碎片化命題, AI 助力內(nèi)容創(chuàng)作,區(qū)塊鏈助力資產(chǎn)沉淀,甚至需要腦機(jī)接口。 “元宇宙公司 ”需要在底層引擎上有很強(qiáng)能力,這也是目前最具有挑戰(zhàn)的地方,把 “新世界 ” 塑造得足夠橡皮泥化,操作方式更加友好,但不是純粹傻瓜式的把虛擬世界創(chuàng)建成一個 “真實” 的世界。其實目前來說 Metaverse還太早,但好的是 Metaverse不會像之前AR、VR 市場一樣那么早期。目前市場上產(chǎn)品離這個概念都還很遠(yuǎn),商業(yè)化程度較低,內(nèi)容還沒有豐富到讓你沉浸其中不能自拔的地步。 ”創(chuàng)世伙伴資本創(chuàng)始主管合伙人周煒表示: “所以,誰能先組建一套足夠支撐未來很多年發(fā)展的底層技術(shù),再通過運營把用戶留住,讓用戶即能沉浸其中,又能持續(xù)創(chuàng)建內(nèi)容,誰先做到誰先成功,而從現(xiàn)在開始選擇介入,將對塑造這個環(huán)境會起到
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 手房按揭購房合同
- 吊裝運輸服務(wù)合同
- 砂石采購合同
- 建筑施工分包三方合同
- 工程安全承包合同
- 建筑工程勞務(wù)分包木工分包合同
- 手房買賣定金合同書
- 香港的勞務(wù)合同
- 病情合同協(xié)議
- 融資協(xié)議合同
- 2025-2030中國律師事務(wù)所行業(yè)深度分析及發(fā)展前景與發(fā)展戰(zhàn)略研究報告
- 代生孩子合同標(biāo)準(zhǔn)文本
- 中職生對口升學(xué)模擬考試醫(yī)學(xué)類專業(yè)課綜合試卷
- 2025年小學(xué)時事知識試題及答案
- (完整版)特殊教育與隨班就讀
- 旋流風(fēng)口RA-N3選型計算表格
- 《VB程序結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)》課件教程
- 個人房屋租賃合同標(biāo)準(zhǔn)版范本
- DBJ50-T-157-2022房屋建筑和市政基礎(chǔ)設(shè)施工程施工現(xiàn)場從業(yè)人員配備標(biāo)準(zhǔn)
- 2024年中考模擬試卷地理(湖北卷)
- 沙塘灣二級漁港防波堤工程施工組織設(shè)計
評論
0/150
提交評論