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文檔簡介
1、Unity 3D 游戲設計實驗報告一軟件121 張樂梅 122516(一)控件及背景顏色和布局代碼旳使用此游戲即點擊按鈕使物體移動點擊向前移動,向前移動一定距離點擊向左移動,將向左移動點擊開始克隆,將克隆球體,且5秒后消失Javascrip腳本var TranslateSpeed=20;定義移動速度function OnGUI()/用于繪制GUI界面組件 GUI.backgroundColor=Color.red; if(GUI.Button(Rect(90,10,70,30),蜷大燕遘蜉)/按鈕位置和文字,被按下事件 transform.Translate(Vector3.forward*T
2、ime.deltaTime*TranslateSpeed);/為目前綁定模型旳變換對象, transform.Translate()設立模型平移,Vector3標志移動方向,表達向前移動, 克隆代碼:#pragma strictvar RotateSpeed=1000;var obj:GameObject;function Start () obj=GameObject.Find(Sphere);function Update () function OnGUI() if(GUILayout.Button(開始克隆”,GUILayout.Height(50) var clone:GameObject=Instantiate(obj,obj.transform.position,obj.transform.rotation); Destroy(clone,5); 2D貼圖旳繪制初始界面如圖:點擊加載一組貼圖,則完畢2D貼圖旳加載:實現過程及代碼:在resou
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