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文檔簡介

1、Java中的堆和棧簡單的說:Java把內存劃分成兩種:一種是棧內存,一種是堆內存。在函數中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都在函數的棧內存中分配。當在一段代碼塊定義一個變量時,Java就在棧中為這個變量分配內存空間,當超過變量的作用域 后,Java會自動釋放掉為該變量所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。堆內存用來存放由new創建的對象和數組。在堆中分配的內存,由Java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。在堆中產生了一個數組或對象后,還可以在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中這個變量的取值等于 數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量。引用變量就相當于是

2、為數組或對象起的一個名稱,以后就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問 堆中的數組或對象。具體的說:棧與堆都是Java用來在Ram中存放數據的地方。與C+不同,Java自動管理棧和堆,程序員不 能直接地設置棧或堆。Java的堆是一個運行時數據區,類的(對象從中分配空間。這些對象通過new、newarray、 anewarray和multianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾 回收來負責的,堆的優勢是可以動態地分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在 運行時動態分配內存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據。但缺點是,由于要 在運行時動

3、態分配內存,存取速度較慢。棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數據可以共享。但缺點是,存在棧中的數據大 小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對象句柄。棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數據可以共享。假設我們同時定義: int a = 3;int b = 3;編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創建一個變量為a的引用,然后查找棧中是否有3這 個值,如果沒找到,就將3存放進來,然后將a指向3。接著處理int b = 3;在創建完b的引

4、 用變量后,因為在棧中已經有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現了 a與b同時均指向 3的情況。這時,如果再令a=4;那么編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存 放進來,并令a指向4;如果已經有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響到b 的值。要注意這種數據的共享與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共享是不同的,因為這種 情況a的修改并不會影響到b,它是由編譯器完成的,它有利于節省空間。而一個對象引用變量 修改了這個對象的內部狀態,會影響到另一個對象引用變量。String是一個特殊的包裝類數據。可以用:String str = new String(abc);St

5、ring str = abc;兩種的形式來創建,第一種是用new()來新建對象的,它會在存放于堆中。每調用一次就會創建 一個新的對象。而第二種是先在棧中創建一個對String類的對象引用變量str,然后查找棧中有沒有存放 abc”,如果沒有,則將abc存放進棧,并令str指向abc”,如果已經有abc則直接令 str 指向“abc”。比較類里面的數值是否相等時,用equals()方法;當測試兩個包裝類的引用是否指向同一個對象 時,用=,下面用例子說明上面的理論。String strl = abc;String str2 = abc;System.out.println(str1=str2);

6、/true可以看出strl和str2是指向同一個對象的。String strl =new String (abc);String str2 =new String (abc);System.out.println(str1=str2); / false用new的方式是生成不同的對象。每一次生成一個。因此用第二種方式創建多個”3險”字符串,在內存中其實只存在一個對象而已.這種寫法有利與節 省內存空間.同時它可以在一定程度上提高程序的運行速度,因為JVM會自動根據棧中數據的實 際情況來決定是否有必要創建新對象。而對于 String str = new String(abc);的代碼, 則一概在堆中

7、創建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要創建新對象,從而加重了程序 的負擔。另一方面,要注意:我們在使用諸如String str = abc;的格式定義類時,總是想當然地 認為,創建了 String類的對象str。擔心陷阱!對象可能并沒有被創建!而可能只是指向一個 先前已經創建的對象。只有通過new()方法才能保證每次都創建一個新的對象。由于String類 的immutable性質,當String變量需要經常變換其值時,應該考慮使用StringBuffer類, 以提高程序效率。Java中內存分配策略及堆和棧的比較2.1內存分配策略按照編譯原理的觀點,程序運行時的內存分配有三種策略,分別

8、是靜態的,棧式的,和堆式的.靜態存儲分配是指在編譯時就能確定每個數據目標在運行時刻的存儲空間需求,因而在編譯時就可 以給他們分配固定的內存空間.這種分配策略要求程序代碼中不允許有可變數據結構(比如可變數 組)的存在,也不允許有嵌套或者遞歸的結構出現,因為它們都會導致編譯程序無法計算準確的存儲 空間需求.棧式存儲分配也可稱為動態存儲分配,是由一個類似于堆棧的運行棧來實現的.和靜態存儲分配相 反,在棧式存儲方案中,程序對數據區的需求在編譯時是完全未知的,只有到運行的時候才能夠知道, 但是規定在運行中進入一個程序模塊時,必須知道該程序模塊所需的數據區大小才能夠為其分配內 存.和我們在數據結構所熟知的

9、棧一樣,棧式存儲分配按照先進后出的原則進行分配。靜態存儲分配要求在編譯時能知道所有變量的存儲要求,棧式存儲分配要求在過程的入口處必須知 道所有的存儲要求,而堆式存儲分配則專門負責在編譯時或運行時模塊入口處都無法確定存儲要求 的數據結構的內存分配,比如可變長度串和對象實例.堆由大片的可利用塊或空閑塊組成,堆中的內 存可以按照任意順序分配和釋放.2.2 堆和棧的比較上面的定義從編譯原理的教材中總結而來,除靜態存儲分配之外,都顯得很呆板和難以理解,下面撇 開靜態存儲分配,集中比較堆和棧:從堆和棧的功能和作用來通俗的比較,堆主要用來存放對象的,棧主要是用來執行程序的.而這種 不同又主要是由于堆和棧的特

10、點決定的:在編程中,例如C/C+中,所有的方法調用都是通過棧來進行的,所有的局部變量,形式參數都是 從棧中分配內存空間的。實際上也不是什么分配,只是從棧頂向上用就行,就好像工廠中的傳送帶 (conveyor belt) 一樣,Stack Pointer會自動指引你到放東西的位置,你所要做的只是把東 西放下來就行.退出函數的時候,修改棧指針就可以把棧中的內容銷毀.這樣的模式速度最快,當 然要用來運行程序了 .需要注意的是,在分配的時候,比如為一個即將要調用的程序模塊分配數據區 時,應事先知道這個數據區的大小,也就說是雖然分配是在程序運行時進行的,但是分配的大小多少 是確定的,不變的,而這個大小多

11、少”是在編譯時確定的,不是在運行時.堆是應用程序在運行的時候請求操作系統分配給自己內存,由于從操作系統管理的內存分配,所以 在分配和銷毀時都要占用時間,因此用堆的效率非常低.但是堆的優點在于,編譯器不必知道要從 堆里分配多少存儲空間,也不必知道存儲的數據要在堆里停留多長的時間,因此,用堆保存數據時會得到更大的靈活性。事實上,面向對象的多態性,堆內存分配是必不可少的,因為多態變量所需的 存儲空間只有在運行時創建了對象之后才能確定.在C+中,要求創建一個對象時,只需用new 命令編制相關的代碼即可。執行這些代碼時,會在堆里自動進行數據的保存.當然,為達到這種靈 活性,必然會付出一定的代價:在堆里分

12、配存儲空間時會花掉更長的時間!這也正是導致我們剛才 所說的效率低的原因,看來列寧同志說的好,人的優點往往也是人的缺點,人的缺點往往也是人的優 點(暈).2.3 JVM中的堆和棧JVM是基于堆棧的虛擬機.JVM為每個新創建的線程都分配一個堆棧.也就是說,對于一個Java程 序來說,它的運行就是通過對堆棧的操作來完成的。堆棧以幀為單位保存線程的狀態。JVM對堆棧 只進行兩種操作:以幀為單位的壓棧和出棧操作。我們知道,某個線程正在執行的方法稱為此線程的當前方法.我們可能不知道,當前方法使用的幀稱 為當前幀。當線程激活一個Java方法,JVM就會在線程的Java堆棧里新壓入一個幀。這個幀自 然成為了當前幀.在此方法執行期間,這個幀將用來保存參數,局部變量,中間計算過程和其他數據. 這個幀在這里和編譯原理中的活動紀錄的概念是差不多的.從Java的這種分配機制來看,堆棧又可以這樣理解:堆棧(Stack)是操作系統在建立某個進程時 或者線程(在支持多線程的操作系統中是線程)為這個線程建立的存儲區域,該區域具有先進后出 的特性。每一個Java應用都唯一對應一個JV

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