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文檔簡介

1、小學英語教學論文:小學英語課堂教學“現代化”    摘要:隨著我國經濟社會的全面發展,我們正逐步邁進信息社會并享受由此帶來的巨大便利,與此同時,信息社會對于傳統的教育觀、人才觀以及教育方式也提出了極大的挑戰,如何培養適應信息社會要求的合格人才,是當前教育面臨的重要課題。英語教學作為這一課題的重要組成部分,教師應該及時更新教學觀念,深刻理解素質教育在信息社會背景下的內涵、目標和要求,在此基礎上,實現教師傳統角色的轉換,以適應信息社會對于英語教學的新要求。信息技術與學科課程的有機整合可以優化教育、教學過程,能實現培養既有高度創新精神、又有很強信息能力的新型人材的目標。

2、因此我在小學低年級英語口語教學中開展了試驗活動。下面就讓我們來膚淺地談談如何結合英語教學的特點,在低年級英語單詞教學和句型教學中達到信息技術與學科課程的整合。    關鍵詞:信息技術、學科整合、單詞教學、句型教學    何克抗教授在"信息技術與課程整合"中指出以計算機為核心的信息技術與各學科的教學進程密切結合時,對于教育、教學過程來說是極為寶貴的特性,從而為新型教學結構的創建提供最理想的教學環境。這主要體現在以下幾個方面:    1、多媒體計算機的交互性有利于激發學生的學習興趣和充分體

3、現學習主體作用;    2、多媒體計算機提供外部刺激的多樣性有利于知識的獲取與保持;    3、計算機網絡特性有利于實現能培養合作精神并促進高級認知能力發展的協作式學習。這一整合的最終目標就是培養小學生協作學習的實踐能力、交際能力和創新精神。 一、理論依據    建構主義學習理論,教學設計理論, " 主導-主體"教學模式理論是進行各學科"四結合"教改實驗的重要理論基礎。所謂四結合應包括以下四個方面:1 各學科在先進教育理論指導下的教學改革;2 教學中充分體現對學生創

4、新精神和能力的培養;3 教學中充分訓練學生的實踐能力;4 信息技術在教學中的運用。各學科教學與信息技術的整合是中國教育的主攻方向,它可以培養大批具有把自然科學,社會科學與信息技術三者相結合起來,融為一體的科學素養人才,它甚至可以促進教育跨越式的發展。    以電腦為核心的信息技術不再是教學內容的簡單呈現,而是學生的認知工具和情感激勵工具。它以超文本超鏈接的方式解決學生的疑問,在作為主導作用的教師的設計和引導下,學生通過自主學習和協作學習獲取知識,培養實踐能力、交際能力和創新精神。    二、通過信息技術與英語單詞教學的整合,培養學生的

5、實踐能力、交際能力和創新精神。    何克抗教授在他專著的<<創造性思維理論 DC模型的建構與論證>>中指出:基于言語概念的邏輯思維離不開表象:語言的形式結構若不與表象結合將不能表達任何思想,任何抽象的言語概念也是來自于具體事物的表象。因此,英語單詞作為一種語言形式結構若不與表象相結合則難以表達單詞意義。小學低年級學生的生活閱歷淺,接觸的事物不夠廣泛,缺乏學習英語的語言環境,因此,筆者在小學低年級英語單詞教學中充分利用網絡資源輔助教學,收到了良好的效果。    1、網絡資源提供外部刺激的多樣性有利于知識的獲取與

6、保持    網絡是學生獲取知識和存儲知識的手段,通過這一手段,可以為學生提供多種感官的刺激,如視覺、聽覺、味覺等。實驗心理學家赤瑞特拉在關于人類獲取信息的來源的心理實驗中,通過大量的實驗證實了人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺。多媒體技術既能看得見,又能聽得見,還能用手操作,再加上網絡資源容量大,內容豐富且生動直觀,我們可以通過鮮明的圖像、有趣的聲音刺激學生的視覺和聽覺,吸引學生的注意力,創設良好的學習情景,從而提高學習效率。如在教學rabbit 、bird 、frog 、lion 四個動物名稱時,讓學生從互聯網和學校資源庫中查找了大量介紹上述四種動物生

7、活習性的文字資料和有關的影片片段,制作成網頁型課件。學生可以通過網絡獲取大量有關這些動物的信息,仿佛置身于動物世界中,與他們近在咫尺。在這些鮮明、生動、活潑、可愛的動物動畫中教給學生這些單詞的讀音,運用身體語言模仿它們的動作、形態、叫聲,在看看、說說、做做、演演中,學生很快就掌握了上述單詞,并記住了它們的音、形、義,收到了事半功倍的效果。學生也在看、說、做、演中,提高了運用事物表象進行分析、綜合、抽象、概括、聯想和想象的能力。   2、網絡資源的交互性有利于激發學生的學習興趣和充分體現學習主體作用    游戲是孩子們普遍喜愛的活動,也是很好地激發學生學習

8、興趣的手段。在小學低年級英語單詞的教學中,采用游戲教學的方法,營造輕松、活潑、愉快的課堂氣氛,讓學生寓學于樂,樂中去學。根據網絡課件交互性較強的優點,筆者在What do you like ?這節課的軟件中,設計了幸運大轉盤、找朋友、打氣球等游戲來輔助教學,讓學生在游戲中鞏固所學的知識。這些游戲設計的方案和作用如下:    幸運大轉盤教師把學生分成每8人一組,每組的成員標號為Number 1、Number 2、Number 3Number 8.每組固定一人操作課件的游戲,點擊游戲開始后,學生拍手有節奏地念:A、Rice,rice,I like rice. B、Be

9、ef,beef,I like beef. C.Pork,pork,I like pork. D.Chicken,chicken,I like chicken.當點擊游戲結束時,轉盤中間顯示一個數字,如果顯示的數字是1時,那么Number1的學生要回答本組其它組員的問題:What do you like?/ I like rice.學生在游戲中不斷地說單詞、句子,從而提高了辯別和識記單詞的能力,以達到鞏固單詞讀音的作用。    找朋友學生各自進入課件的游戲,一邊聽音樂一邊把單詞拖到相應圖片上方的托盤上或看到單詞飄過時點擊屏幕下方相應的圖片。這類型的練習,目的是在英文

10、單詞這一抽象符號與具體的表象之間建立一架橋梁,讓學生在游戲中進行了形象思維的訓練,從而鞏固了所學英文單詞的詞義。    打氣球這一游戲是為了練習單詞拼寫而設計的。當學生進入這一游戲時,可根據打字速度的快慢選擇不同的四種水平:初學者、提高者、熟練者、打字高手。當游戲開始,屏幕上不斷飄出附有單詞的氣球若干個,學生若能把單詞打對的話,氣球就會爆炸成Hello kitty的圖片。這一游戲的設計符合小學低年級學生的心理特點,有效地訓練了學生對單詞拼寫的記憶。    因此,學生在游戲中的學習不再是被動的接受知識,而是積極、主動地參與課堂活動。學生

11、通過游戲強化了對英文單詞這一抽象的言語概念的識記、理解和運用,從而發展了他們的邏輯思維。   三、通過信息技術與英語句型教學的整合,培養學生的實踐能力、交際能力和創新精神。    小學英語課程教學基本要求(試行)指出,小學英語教學要重視激發和培養學生學習英語的興趣,在培養一定的語感和良好的語音、語調的基礎上,引導學生樂于用英語進行簡單的交流,從而培養學生運用語言的能力。在小學低年級英語句型教學中,我們結合本學科的教學特點以情景教學為主要教學方式,以聽說認讀為主要目標,借助信息技術手段培養學生在特定語境中領悟和使用語言,進行有意義的對話交際的能力。

12、0;   1 、利用網絡資源,播放生動、有趣的卡通英語對話片段,加深學生對新學內容的理解。    活潑可愛,生動有趣的卡通人物是孩子們喜歡的形象,在互聯網上有大量生動、有趣的英語卡通片,教師可以根據自己教學內容的需要,選取相關的卡通片段,配上簡短的英語對話,播放給學生觀看。通過聲音、圖文并茂等因素充分調動了學生的視覺、聽覺等能力來感知新學內容,加深理解,以求收到較好的教學效果。    在What do you like? 這節課中,筆者從Disney English 的動畫片中選取一些生動、有趣的片段,配上A: H

13、ello. B: Hello. A: What do you like? B: I like fish. 等的簡短對話,讓學生感知了新學內容。活潑可愛的米老鼠和其他卡通人物的英語對話深深地吸引了學生的注意力,讓他們產生了強烈的求學欲望,在不知不覺中學會了簡短的對話。然后,通過小組對話和人機對話的形式操練句型,從而有效地培養了他們的學習興趣和交際能力。    2 、網絡資源的開放性和豐富性開拓了學生的視野,擴大了學生的信息量,增大了學生操練對話的密度和廣度。    信息技術高速發展的今天,教師應充分運用網絡資源,為學生提供自主學習的機會

14、,在小組對話中培養協作能力。如在What do you like ? 這節課中,為了激起學生說話的積極性,筆者指導學生在網絡上搜集動物類、水果類、食品類的大量圖片,然后根據自己喜歡的圖片用句型: What do you like ? I like 與同桌進行自由的交談,從而收到了人人有話說、人人爭說話的課堂氣氛。由此看來,豐富的網絡資源克服了實物教具不足的局限性,學生可以自主地選擇自己喜歡的圖片進行自由交談,真正做到了自主學習,體現了小組的協作學習的作用。 3 、借助網絡課件,創設語言情景,培養學生的交際能力和創新精神。    何克抗教授在他的專著<<

15、創造性思維理論 DC模型的建構與論證>>中指出:基于事物屬性表象的形象思維離不開言語概念。因此,英語口語教學迫切需要借助信息技術手段把抽象的言語概念和直觀形象相結合。另外,我國外語教育學者張正東強調環境是制約外語教學的主要因素,而信息技術為學生創設了良好的語言環境,提供了更多的語言實踐和交際的機會,真正體現了英語是一種交際工具的價值。    如在教學What are you doing ? 的句型時,筆者利用網絡型課件創設了下列五個地點的語言交際情景: At the party, In the zoo, On the farm , In the sup

16、ermarket , In the park ,每個情景中有各種不同的人物或卡通人物在做各種不同的事情。學生可以任意進入某一地點的網絡課件,運用已學的句型What are you doing?/I am 或者What is he/she doing? He/She is 在小組協作,情景對話和角色扮演中進行簡短的英語交流甚至是獨具創意的對話,從而很好地培養了他們的交際能力和創新精神。    以上點滴體會是我校英語老師在信息技術與英語課堂教學整合的實驗過程中對小學低年級的英語單詞教學和句型教學的一些膚淺認識。我們深深地體會到運用信息技術來輔助英語教學可以更有效地培養

17、學生的英語口語交際能力,實踐能力和創新精神,較大限度地提高了教學效率和教學質量。我們衷心地希望信息技術與各學科的整合能夠得到更廣泛的推廣,促進我國教育事業飛躍發展。    參考文獻    1 何克抗,“信息技術與課程整合”,信息技術與學科教學改革優秀論文集小學英語教學論文:故事表演在小學英語教學中的應用    故事對兒童具有一種普遍的吸引力。兒童的生活環境和活動范圍相對狹小,他們有比成人更強烈的探索和認識世界的愿望。故事提供的虛擬世界突破了平淡而狹隘的現實世界,跨越了時空的界限,為兒童的想象提供了空間和機

18、會。再加上繪聲繪色的表演,能牢牢的吸引兒童的注意力,喚起兒童強烈的情緒反應。近年來我嘗試著把故事表演引入小學英語教學,收到較好的效果。實踐證明,這種教學方法適合小學生的年齡特點及英語教學的學科特點。    一、故事表演在小學英語教學中的作用    小學英語教學中運用故事表演,能調動學生的學習積極性,有效地排除學生怕開口說英語的心理障礙,充分挖掘學生的學習潛能,切實提高教學效果。    1、激發學習興趣,活躍課堂氣氛    興趣是學生積極認知事物和積極參與學習活動的一種心理傾向

19、。小學生對枯燥的英語學習缺乏興趣。即使是學習成績好的學生也往往滿足于朗讀課文和背誦課文的句型,滿足于考試取得好成績,真正把英語學習變為樂趣,主動積極去學的很少。    那天,我在上第七模塊的教學時,有一個老爺爺的表演。我讓同學提前準備一些道具,上課是學生就拿出了自己的道具開始表演。張利翔同學彎腰駝背的帶著一個老爺爺的面具上臺了,那樣的逼真形象連我都有些吃驚,同學門的情緒高漲起來了。一個個爭著上去表演。很快句子背會了,同學門的積極性也空前高漲。我再依次嘗到了表演的甜頭。    故事表演是兒童最喜歡的活動,特別是中、高年級的小學生,他們熟

20、知很多有趣的童話故事,用英語去表演對他們來說是一件非常新鮮的事。有限的英語知識局限了他們,卻使他們產生了學習英語的需要。表演成功的愉快體驗會促使學生不斷地去揣摩故事的內容,又會推動他們進一步去學習新的英語知識,以獲得新的成功的體驗。這樣,學英語變成了獲得表演成功的手段,學習的過程更多地充滿了一種探索的喜悅,學生真正成為了學習的主體。    2、形成健康人格,培養合作精神    故事表演需要孩子動腦動口,耳聽目視,手腳并用,穿插跳、唱、說等多種活動形式,非常符合孩子好動愛玩的生理心理特點。對于性格內向的學生,英語課上他們總是喜歡保持沉默

21、,開口說英語比讓他們說中文要困難得多,對老師提的問題也會由于心理緊張的原因而吞吞吐吐難以流暢回答,對英語學習自信心不足,長此以往就會產生自卑的心理。而故事表演所營造出來的輕松愉快的氣氛會緩解他們心中的緊張情緒,孩子們可以根據自己的英語水平選擇相應的角色。在故事扮演中,他們可以隨意地大聲“喊”英語或小聲說英語。這樣的活動,有助于讓那些心理有障礙的同學克服自卑的心理,對學生的健康人格形成起了潛移默化的作用。    現在的小學多為獨生子女,他們往往以自我為中心,不善于體驗他人的感受。由于故事表演的形式基本上是以小組為單位,學生必須分工合作,在合作中他們能夠逐步學會協商,

22、尊重他人,不斷培養合作精神,提高與他人交往的能力。二、應用故事表演需要注意的問題    成功的故事表演不僅可以拉近英語和學生、老師和學生之間的距離,還使得教學內容更加豐富,教學形式更加生動、活潑。那么怎樣才能達到最佳效果呢?    1.故事的選擇:改編與創作    故事表演對小學英語教師提出了新的要求。教師必須具備一定的表演、導演技能,更重要的教師還應善于根據不同層次的學生和教材特點選擇故事,進行適當的改編。如果劇本太難,學生會因為困難太大而失去信心。2.表演活動的設計   

23、 表演活動的設計是把故事表演引入英語教學成功與否的關鍵。雖然每個故事的內容都不一樣,表演的形式也會千變萬化,可是表演活動的設計是有規律可循的。下面以童話故事Threelittle pigs(三只小豬)的活動設計為    2.分組分角 呈現故事    表演應根據故事所需要的角色全班分組操練。首先是按角色分類操練:如表演的wolf為一組,pig1的為一組,pig2的等等。同學們選出自已喜歡表演的角色,演相同角色的同學先在一塊兒操練對白,動作,表情,互相糾正,熟練自己的任務。然后再由教師統一分派各種角色搭配成幾個“Three little

24、pigs”故事小劇組,一起編排練習。在“檢驗成果”之前教師可以設立最佳劇組獎,最佳表演獎以及其他的各項單項獎,對同學們的表演加以肯定和鼓勵。在角色扮演活動中,對學生出現的錯誤不要馬上糾正,找個適當的時候告訴他或是讓同學們自己找錯誤,不能打擊他們參與的積極性。教師只是幫手、導演,學生才是真正的主體。    故事表演把課堂變成了真正意義上的交流場所,學生在這兒分擔角色并進行活動。在對這一教學形式的不斷實踐中,已經取得了令人滿意的成績。這些英語節目不僅在學校的文化藝術節上頻頻亮相,其中“The little match girl”還在省、市一級的比賽中獲得大獎。故事表演

25、為小學英語教學提供了一種豐富多彩、切實可行的活動形式。筆者認為這一形式在小學英語教學中應該得到更廣泛地應用。小學英語教學論文:如何創設學習環境和情景    英語教學是我校的一個重要特色,我們小學部英語組在英語學習的環境與情景的創設方面想了一些辦法。我們認為:小學英語教學應該創造一切條件采取一切可用的方法,激發學生對英語學習的強烈愿望,使他們喜歡學、樂于學,并且隨時隨地可以學。這就要求英語教師營造和督促學校創設學習英語的有利環境,也應該努力創設直觀、有趣的英語學習情景,并引導學生積極參與進來,大膽實踐、大膽交際,充分調動學生的學習積極性和學習興趣,以達到快樂學習,快

26、速成功的目的。    作為小學部英語教研組長,下面談談在小學英語教學中我們是如何創設學習環境和情景的。    一、環境    所謂英語學習環境是指學生眼睛看到的、耳朵聽到的和嘴里說的盡可能是英語。    眼睛看到的主要指的是硬環境。讓學生在學習場所、生活場所、玩樂場所都可以看到和學習英語。如:校園內的警示牌、標語牌、宣傳牌,用英漢雙語;玩樂場地的器材名稱用雙語;教室里的課表、班規和其它布置用雙語;食堂內墻壁上的卡通畫和漫畫等的人物對話用雙語;公寓內部設施名稱、名人名言等用雙語

27、,等等。    耳朵聽到的和嘴里說的主要指的是軟環境一種語言的學習目的主要是聽得懂說得出,這需要教師的主觀努力,去引導、去營造環境去創造機會。首先,在英語課堂上毫無疑問老師盡量多用英語、少用母語,有人的小學生還聽不懂,但你可以想辦法,一是多采用直觀手段,如實物、圖片等創設語境,二是老師利用眼神、口形、手勢和其它肢體語言幫助學習理解;其次,在課堂外也盡量多用英語,我們是這樣做的;一是小學部全體師生人手一本日常英語200句,大家都學,路上打招呼、各科上下課的問候語、早操課間操的司令都用英語。二是充分利用學校的廣播站播放英語歌曲、英語小故事、小笑話等。三是每個月舉行一次

28、英語競賽活動,如英語演講比賽、英語朗誦比賽、英語唱歌比賽等。學校的其它大型活動盡量讓學生主持并運用雙語。這些不僅讓學生有機會聽和說,而且還激發了學生的學習興趣。 二、情景     小學英語課堂教學必須盡最大限度地引起學生的學習舉趣,為學生提供足夠的機會用英語進行活動,讓學生感受到運用所學語言成功地達到某種目的后的愉快。這是小學生的年齡特點和英語學科的特殊性所決定的。要使小學生能夠在40分鐘的時間內保持良好的學習狀態,教師必須根據不同的教學內容創設各種情景,做到教學情景化。我們在教學實踐中是這樣做的。    一是運用多媒體手段,調動學生

29、的視聽感官。在英語課堂教學中模擬表演創設的情境,往往受時空限制無法全部做到,在這種情況下可運用多媒體教學手段來移植情境,形象生動地再現有關對話的時空,做到聲像結合,圖文并茂,這適合小學生好奇、求趣、求新的年齡特點。教師將學生要學的對話融入其中,會加深學生對語言的理解,幫助學生在語言與表達對象之間建立起聯系,從而調動學習積極性,使學生更自覺、更有趣的進行英語交際活動。例如:下雨的情景課堂上難以再現,老師預先錄下下雨聲,再用FLASH制作成課件,這樣讓學生先體會下雨時的情景,再跟著課件中的卡通人物學習有關下雨的對話內容,學生會很感興趣。學生在情景中深入角色,自覺主動實踐,又在表演中充分展露自己的才華,在相互評價中體現自我。    二是教唱英語歌曲,學講英語小笑話、小故事、還有

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