




下載本文檔
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、三維動畫在中國的發展以及現狀分析三維動畫已成為全球性大型產業,它所帶來的經濟效應與影響力日趨增強,三維動畫在我國的發展受到極大的關注。但是,它在我國的發展遇到了很多困難,缺乏專業人才,人才培養不夠系統,劇本沒有創新,缺少本土品牌等。三維動畫制作的人員一定要有堅定信念,努力學習,從事三維動畫的培訓機構為動畫產業提供優質的人才;三維動畫制作企業也要以創造本土品牌為己任,政府要為本土動畫產業提供更多的有利條件。1904年,隨著第一部動畫影片在法國問世,動畫這一新興藝術形式逐漸登上歷史舞臺,并逐步發展成為集藝術與商業為一體的全球性大型產業。如今,在美國、日本等國家,動畫已作為一種現代產業,由影視片出品
2、,延伸到書刊畫冊、DVD音像制品等,進而發展到以角色為依托的文具、玩具、服裝、工藝等周邊產品,甚至擴大到相關游樂園等,越來越廣泛地滲透到人們的生活中,并過渡到商業化階段。動畫已經成為使用率最高、最大眾、最普及和最通俗的藝術形式。隨著科技的發展,現今的動畫可以通過計算機生成,從制作方式到觀念,都產生了革命性的變化。計算機動畫不僅擺脫了繁重的手工制作,并以其簡便、高效、更具表現力的特點得到越來越廣泛的應用。其中,三維動畫更是動畫業的驕傲。它主要依靠電腦圖像技術,在虛擬的三維空間中,建造模型,設置色彩與材質,模擬真實燈光,并使這些物體在三維空間中動起來,通過虛擬攝像機設定拍攝整個運動過程,渲染和生成
3、視覺真實的三維畫面。與二維動畫相比大大減少了重復勞動。畫面效果不僅真實、生動,更能展現現實所無法模擬的魔幻場面,深受觀眾的喜愛,所帶來的經濟效益也是非常巨大的,像赫赫有名的PIXAR(皮克斯)、迪斯尼、夢工廠等大型影視動畫公司所制作的三維動畫影片不斷創下票房之最,所創經濟效益和文化影響力是空前的。因此,三維動畫產業在中國的發展備受關注。近幾年,打開電視機,常會看到一些本土三維動畫片在播放,這在十年前是根本沒有的現象,甚至在五年前也是極少有的。從這些情況來看,三維動畫在我國實屬新興產業,本著對此行業的濃厚興趣和密切關注,在此淺談中國三維動畫產業的現狀。一、國際三維動畫產業迅猛發展,并進入全盛期三
4、維數字技術不是誕生在中國,有必要提到三維動畫產業的國際環境。1995年,由美國迪士尼公司與皮克斯公司合作的三維動畫故事片TOYSTORY»(玩具總動員)在全球上映,影片獲得巨大成功,該片導演獲當年奧斯卡特殊成就獎。此片是第一部在全球上映的三維動畫電影,故事情節固然具有極強的吸引力,但是逸真的虛擬畫面更讓觀眾瞠目。從此,三維技術在影視產業中強勢登陸,進入全世界觀眾的眼球。玩具總動員而后的十年里,皮克斯、迪斯尼、夢工廠、福克斯、華納兄弟等大型影視公司,在激烈的競爭中創造了一個又一個三維動畫影片的票房奇跡。其中不得不提的有昆蟲總動員、怪物史萊克系列、怪物公司、海底總動員、IX鯊魚黑幫、冰河
5、世紀系列、極地特快、超人特工隊、料理鼠王等等,一步步將三維動畫產業推向高峰,時至今日,國際三維動畫產業已步入全盛時期。超人特工隊冰河世紀二、中國三維技術在地產業中萌芽在國際三維動畫發展初期,中國的三維動畫產業還是空白,改革開放雖已多年,但由于三維動畫產業在全世界也很年輕,制作技術含量極高,大部分依賴電腦制作,而當時中國的IT業也處于起步階段,電腦人口很少,所以國外三維技術的傳人還需時間。一些很富有探索精神的年輕人,在當時基本沒有相關培訓機構的情況下,收集僅有的外文書面資料進行自學。只能做一些簡單的形體動畫演示,大部分作品也只是靜態,還沒有動起來。他們算得上是中國三維動畫的拓荒者。20世紀90年
6、代末,中國地產業紅火起來,地產商對建筑效果圖的需求量加大,于是,三維技術首先在地產業得以應用,三維技術人員在地產業中生存壯大起來。學術院校隨即增設相關專業,環境藝術專業成為報考熱門。由于人才缺口很大,校外培訓機構也如雨后春筍般林立,但至此,三維技術仍僅限于地產業內。三、中國三維動畫發展伊始問題重重在從業人數增加與國外動畫產業的影響下,一些從業人員逐漸轉向動畫領域。中國有世界加工廠的稱號,動畫行業也不例外。無論二維還是三維制作,都需要大量基層工作者的參與。于是,國外動畫公司迫切尋求中國合作。隨著中國經濟的快速發展,本土投資者的實力日漸雄厚,加之政府大力扶植,本土動畫公司大量涌現,并同時聘請國外的
7、業內精英到中國進行人員培訓。成立于21世紀初的杭州藍鉛筆公司是目前業內的領跑者,藍鉛筆藝術課堂是由業內數位資深影像制作人聯合發起成立的在線、開放式教學組織,長期致力于數字藝術技術的研究與教學工作。我們通過新興的互聯網技術重新定義數字藝術學習模式,致力于教育資源公平化,為每一個數字藝術愛好者提供行業最高性價比的在線藝術課程。而且自成立的第一天起就抱著開放式的網絡模式廣衲賢才,只要您在數字藝術領域擁有自己獨到的見解與一技之長,且好為人師、樂于分享,歡迎您隨時加入到藍鉛筆的網絡導師大家庭中來。在這里您可以和更多的大神們碰撞出更激烈的智慧火花,可以和數以萬計的學習者實時互動交流,打造屬于您自己的智慧圈
8、子。1從業人員、制作公司缺乏經驗,專業素質不全面。中國三維動畫產業在短短幾年發展之快是有目共睹的,發展快也就有了快”的問題。專業人才素質較差導致國產三維動畫產品的質量較低,制作粗糙,模仿痕跡明顯,劇本老套等,都顯示出底氣不足的實情。整個隊伍太過年輕、稚嫩,當初那些拓荒者”們到現在也不過三十多歲,就已經算得上業內的老前輩了。而三維動畫公司也很年輕,老的也不過五六年,缺乏運營經驗。投資者、策劃人往往都是盲目以盈利為目的的外行人,而外行指導內行的情況比比皆是,為此失敗的公司也不在少數。2高素質專業人才的培養陷入誤區。中國三維動畫產業的發展的確很不均衡,主要集中在幾個大型城市,如北京、上海、深圳、廣州
9、,內地很多大城市也仍在圈外,中小型城市以及廣大的內陸地區就更是一片空白。大量的從業者涌入北京、上海等城市,競爭何其慘烈,可動畫公司卻仍表示:高素質人才奇缺。可見,三維人口多了,但質量高的不多。原因很顯然:(1)培訓機構在沒有足夠的教師及設備的情況下就進行培訓,培養定位不準,培養的都是低端制作人員和高端純研究人員,人才結構失衡;(2)培訓機構基本沒有參與過商業項目,缺少實戰經驗,真正的素質教育成為空談;(3)注重技術而輕視基礎訓練,如造型、構圖、色彩、鏡頭、動畫原理等等,由于基礎訓練所需時間較長,受訓人員不愿花費太多的時間精力及金錢在上面,而電腦制作技術學習時間短,見效快,但欲速則不達。學生基礎
10、薄弱,技術不扎實,沒有實戰能力,就更談不上高水平了。這里也與很多學生的盲從心理有關,一味追求熱門專業,而將自己的特點放在一邊,完全沒有考慮在動畫方面是否有特長。3劇本創作定位有誤區,缺乏創新。在對劇本的創作與選擇方面,也存在很大的問題。對動畫片概念的錯誤認識以及對觀眾年齡層的狹隘定位,造成劇本的創作趨于簡單、低幼,認為動畫是制作給小孩子的,放棄了更大的觀眾群,可是簡單的情節也并不被小朋友買賬,時代的變革注定了所有觀眾的審美情趣發生變化,更不能排除兒童,所以當單調生硬的色彩,粗糙且毫無時尚美感的角色造型,小朋友都覺得幼稚的劇情,片中大人的假聲配音,還有毫無感情的對白一再出現的時候,就已經失去了所
11、有的觀眾。在國際三維動畫產業的全盛時期,作品逐漸趨向技術與情節并重,不再重復英雄主義,不再有完美的王子與公主,不再單純的將好與壞劃清界限,而是更多地轉向人物內心矛盾的兩面,顛覆傳統的人物造型與劇情的漂亮續寫了一個又一個經典。當國外的這些動畫片在中國上映時,一再引起轟動,大批量的成年人不僅被其反傳統的動畫形象、震撼視覺的特殊效果所吸引,更為其寓意深刻、顛覆傳統的時尚情節所傾倒,在一個個笑料百出但真正世俗化的情境中得到共鳴。孩子們更是競相模仿片中角色的聲音、形象,從跌宕起伏的故事情節中受到教育,得到啟迪。4缺乏特色和本土品牌。我國的傳統文化博大精深,經典的故事不勝枚舉,雖然已經有很多內容被多次使用
12、,但還是有很深的發掘空間。像美國迪斯尼出品的二維動畫片花木蘭,以及美國夢工廠出品的三維動畫片功夫熊貓,都是典型的具有中國特色的劇本,并且在原有的內容及原形上進行大膽地改編和加工,使故事情節更符合現代觀眾的口味和審美。國外的動畫公司在大制作中不僅創造了優質的劇本,更創造了一個個鮮明的動畫明星,樹立了良好的動畫品牌。而我國在動畫片在劇本寫作和選擇上,一味重復和模仿,落入了俗套,對深厚的文化歷史沒有很好的利用,更沒有創新。在這一點上,極大地阻礙了我國三維動畫產業的發展。只有樹立自己的品牌,才能在動畫行業立足。中國的三維動畫在發展中的問題還遠遠不止上述這些,動畫市場混亂的惡性競爭、資金鏈的不穩定、知識
13、產權保護不完善等等,也都阻礙了它的發展。想要解決這一系列的問題單靠幾個人的力量是遠遠不夠的,只有從全局出發,長遠的看待這個行業的發展,各方面齊努力,才能各個擊破。一個三維動畫片從生產到銷售的過程是非常復雜的,它包括前期策劃、故事劇本、人物設定、場景設定、故事板等,到中期建模、動作、貼圖、燈光、特效、后期合成、配音、音樂等等,到最后的銷售等,需要多方面的專業人才,再把這些專業人員、部門整合成個有機的整體,使其運作協調、配合得完美無間,是一件很不容易的事情。每個行業從興起到成熟發展都需要一個過程,而我國的三維動畫產業正處在這個過程的前期階段。如今,我國也出臺了很多保護本土動畫產業的新政策,比如支持國產動畫片在各電視臺的播放等,政府的大力扶持,對我國動畫產業的發展提供了有力保證。我國三維動畫產業的發展前景還是非常值
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
評論
0/150
提交評論