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文檔簡介
1、多媒體應用與技術綜合試卷(一)一、選擇題(每題 2分, 共 20分)1.多媒體計算機中地媒體信息指?()(1)文字、音頻( 2)音頻、圖形( 3)動畫、視頻( 4)視頻、音頻( A)( 1)( B)( 2)( C)( 3 )(D)全部2.多媒體技術未來發展地方向是么?(1)高分辨率, 提高顯示質量(2)高速度化 , 縮短處理時間( 3 )簡單化 , 便于操作( 4)智能化 , 提高信息識別能力( A)(1)(2)( 3)( B)( 1 )( 2)( 4)( C)(1 )( 3)( 4)D)全部3.下列采集地波形聲音質量最好是.( A)單聲道、8 位量化、 22.05kHz 采樣頻率( B)雙聲
2、道、8 位量化、 44.1kHz 采樣頻率( C)雙聲道、1 6位量化、 44.1 kHz 采樣頻率( D)單聲道、16位量化、22.05kHz米樣頻率4為.幀頻率為25幀/秒地制(1)fPAL)( 2) SECAM( 3 )NTSC( 4) YUV( A)僅( 1)( B)(1)(2)( C)(1)(2)( 3)(D)全部矚慫潤厲釤瘞睞櫪廡賴。5.在MPEG 中 使用了哪兩種熵編碼法?( A)哈夫編碼和自適應二進制算術編碼(B) PCM編碼和DPCM編碼( C)預測編碼和變換編碼(A)統計編碼和算術編碼6下面哪些是MM)技術地點?八、i()(1)打包地數據類型( 2)與 IA 結構完全兼容(
3、 3 )64位地MM)寄存儲器組( 4)增強地指令系統是什)地 )式方)特(A)(1)(2)(4)(C)(1)(2)(3)715分鐘雙聲道、 16位采樣位數、(A)75.7MB(B)(2)(3)(4)(D)全部44.1KHz 采樣頻率聲音地不壓縮地數據量?( B) 151.4MB( C) 2.5MB( D) 120.4MB8.15秒NTSC制640X 480分辨率24位真彩色數字視頻地不壓縮地數據量是多少?()( A) 395.5MB( B) 329.6MB( C) 13.2MB( D) 218.6MB9 . 超 文 本 和 超 媒 體 體 系 結 構 主 要 由 三 個 層 次 組 成 ,
4、它 們 分 別( 3)數據庫層( 4 )應用層( A)( 1)( 2 )( 4)( B)( 2 )( 3)( 4)( C)( 1)( 2)( 3)( D)( 1 )( 3)( 4)10多媒體創造過程可分為那驟?是? ( )(1)用戶接口層(2)超文本抽象機層些( )(A) 應用目標分析、腳本編寫、設計框架、各種媒體數據準備、制成合成、測試(B) 應用目標分析、設計框架、腳本編寫、各種媒體數據準備、制成合成、測試(C) 應用目標分析、腳本編寫、各種媒體數據準備、設計框架、制成合成、測試(D) 應用目標分析、各種媒體數據準備、腳本編寫、設計框架、制成合成、測試聞創溝燴鐺險愛 氌譴凈。二、填空題(每
5、空 2 分, 共 30 分)1 JPEG 算 法 具 有 以 下 四 種 操 作 方 式 : 順 序 編 碼 、2視頻會議系統主要由 、 、 及控制管理軟件組成 .3. MMX技術能夠加速地最根本地原因是由于采用了 術.4在超文本和超媒體系統中 , 鏈地一般結構可分為 、 及三部分 .5. 視頻會議系統最著名地標準是 系列和 系列建議 .6. MPE礫用了三種類型地圖象: 、.殘騖樓諍錈瀨濟溆塹籟。三、簡答題(每小題 6 分 , 共 30 分)釅錒極額閉鎮檜豬訣錐。1.簡述數據壓縮技術地三個重要指標 .2.簡述數字音頻地采樣和量化 . 彈貿攝爾霽斃攬磚鹵廡。3簡述獲取圖形、靜態圖象和動態視頻地
6、方法 . 謀蕎摶篋飆鐸懟類蔣薔。4超文本和超媒體具有哪些特點? 廈礴懇蹣駢時盡繼價騷。5把一臺普通計算機變為多媒體計算機要解決地關鍵技術是哪些?四、計算題(共 20 分)已知信源符號及其概率如下:煢楨廣鰳鯡選塊網羈淚信源aa1 a2a3a7概p(a)0.200.20 0.150.10鵝婭盡損鵪慘歷蘢鴛賴。試求:其 Huffman 編碼及平均碼長 .符號a4a5a6率0.150.100.10多媒體技術試題答案一、單項選擇題1(D)2(D)6(D)7( B)籟叢媽羥為贍僨蟶練淨。二、填空題1累進編碼2視頻會議終端3單指令多數據流( SIMD)4鏈源5H.3206 I 圖像(幀內圖)3(C)8(A)
7、無失真編碼 多點控制器鏈宿T.120P 圖像(預測圖)4(B)9(C)分層編碼信道(網絡)B 圖像(雙向預測圖)5(A)10(A)鏈地屬性預頌圣鉉儐歲齦訝驊糴。三、簡答題1答:數據壓縮技術地三個重要指標為:(1)壓縮前后所需地信息存儲量之比要大;(2)實現壓縮地算法要簡單 ,壓縮、解壓縮速度快 , 盡可能地做到實時壓縮和解壓縮;(3)恢復效果要好 , 要盡可能地完全恢復原始數據 . 滲釤嗆儼勻諤鱉調硯錦。2答:數字音頻地采樣和量化為:(1)數字音頻地采樣: 模擬聲音在時間上是連續地 , 而數字音頻是一個數字序列 , 在時間上只 能是斷續地 . 因此當把模擬聲音變成數字聲音時 , 需要每隔一個時
8、間間隔在模擬聲音波形上取 一個幅度值 , 稱之為采樣 , 采樣地時間間隔稱為采樣周期 .(2)數字音頻地量化:在數字音頻技術中 , 把采樣得到地表示聲音強弱地模擬電壓用數字表 示. 模擬電壓地幅值仍然是連續地 , 而用數字表示音頻幅度時 , 只能把無窮多個電壓幅度用有 限個數字表示 , 即把某一幅度范圍內地電壓用一個數字表示 , 這稱之為量化 . 鐃誅臥瀉噦圣騁貺頂廡。 3答:多媒體計算機最常用地圖象有三種:圖形、靜態圖象和動態視頻(也稱視頻), 獲得這三種圖象可用下述方法:(1)計算機產生彩色圖形、靜態圖象和動態圖象;(2)用彩色掃描儀 , 掃描輸入彩色圖形和靜態圖象;(3)用視頻信號數字化
9、儀 , 將彩色全電視信號數子化后 , 輸入到多媒體計算機中 , 可獲得靜態 和動態圖象 . 擁締鳳襪備訊顎輪爛薔。4答:超文本和超媒體地特點包括:(1)多種媒體信息 . 超文本地基本信息單元是節點 , 它可以包含文本、圖形、圖象、動畫、音 頻和視頻等多種媒體信息 , 而且它地信息表現方式和大小等都可根據所要表現地主題自由選 擇、組合 , 不需要嚴格地定義 .(2)網絡結構形式 . 超文本從整體來講是一種網絡地信息結構形式 , 按照信息在現實世界中地 自然聯系以及人們地邏輯思維方式有機地組織信息 , 使其表達地信息更接近現實生活 .(3)交互特性 . 信息地多媒體化和網絡化是超文本靜態組織信息地
10、特點 , 而交互性是人們在 瀏覽超文本時最重要地動態特征 . 贓熱俁閫歲匱閶鄴鎵騷。5答:把一臺普通計算機變為多媒體計算機要解決地關鍵技術包括四個方面: (1)視頻音頻信號地獲取技術;(2)多媒體數據壓縮編碼和解碼技術;(3)視頻音頻數據地實時處理和技術;(4)視頻音頻數據地輸出技術 . 壇摶鄉囂懺蔞鍥鈴氈淚。四、計算題1解:(1)Huffman 編碼 蠟變黲癟報倀鉉錨鈰贅。a10.20a2 0.20a30.15a40.15a50.10a60.10a70.10買鯛鴯譖曇膚遙閆擷凄。信源符號概率 Huffman 編碼 碼字長度a10.2010 2a20.2011 2a30.15001 3a40.
11、15010 3a50.10011 3a60.100000 4a70.100001 4 (2)平均碼長 綾鏑鯛駕櫬鶘蹤韋轔糴。多媒體技術試題綜合試卷(二)一、選擇題(每小題 2分,共 30分)1. 多媒體技術地主要特性有( )(1) 多樣性 (2)集成性 (3)交互性 ( 4)實時性A. 僅(1) B. (1)( 2) C. (1)( 2)( 3) D.全部2. 一般認為,多媒體技術研究地興起 , 從( )開始.A. 1972年Philips 展示播放電視節目地激光視盤B. 1984 年,美國 Apple 公司推出 Macintosh 系統機CD-IC. 1986年Philips 和Sony公司
12、宣布發明了交互式光盤系統D. 1987年,美國RCA公司展示了交互式數字視頻系統 DVI3. 請根據多媒體地特性判斷以下哪些屬于多媒體地范疇( ) .( 1)交互式視頻游戲( 2)有聲圖書(3)彩色畫報( 4)彩色電視A. 僅(1) B. (1) , (2) C. (1) , (2) , (3)D. 全部4. 超文本是一個( )結構 .A. 順序地樹形 B. 非線性地網狀 C. 線性地層次 D. 隨機地鏈式5. 兩分鐘雙聲道、16位采樣位數、22.05kHz采樣頻率聲音地不壓縮地數據量是).A.6. 什么時候需要使用 MIDI, ( ) .( 1 )沒有足夠地硬盤存儲波形文件時( 2)用音樂伴
13、音 , 而對音樂質量地要求又不是很高時( 3)想連續播放音樂時( 4)想音樂質量更好時A. 僅(1) B. (1) , (2)7. 下述聲音分類中質量最好地是(A. 數字激光唱盤 B.C. 調幅無線電廣播 D.C. (1) , (2) , (3) D. 全部).調頻無線電廣播電話8. 在數字視頻信息獲取與處理過程中 , 下述順序( )是正確地 .A. A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換B. 采樣、壓縮、A/D變換、存儲、解壓縮、D/A變換C. 采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換D. 采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換9. 下列關于 Premiere 軟
14、件地描述( )是正確地 .1 ) Premiere 軟件與 Photoshop 軟件是一家公司地產品2) Premiere 可以將多種媒體數據綜合集成為一個視頻文件3)Premiere 具有多種活動圖像地特技處理功能4)Premiere 是一個專業化地動畫與數字視頻處理軟件A.(1), (3)B.(2), (4)C. (1) , ( 2) , ( 3)D.全部10. 下列多媒體創作工具( )是屬于以時間為基礎地著作工具 .( 1 ) Micromedia Authorware( 2) Micromedia Action( 3) Tool Book( 4) Micromedia Director
15、 驅躓髏彥浹綏譎飴憂錦A. ( 1) , (3)B.( 2) , ( 4)C.( 1) , (2) , ( 3)D.全部11. 下列( )是 Authorware 地功能特點 .( 1 )跨平臺體系結構( 2)高效地多媒體集成環境( 3)面向對象地腳本語言Lingo( 4)靈活地交互方式A. ( 1) , (3) , ( 4)B.( 1) , ( 2) , (4)C.( 1) , (2) , ( 3)D.全部12. 數字視頻地重要性體現在().( 1)可以用新地與眾不同地方法對視頻進行創造性編輯(2)可以不失真地進行無限次拷貝(3)可以用計算機播放電影節目(4)易于存儲A.僅(1)B.(1)
16、, (2)C. (1) , ( 2) , ( 3)D. 全部13. 要使CD-RO驅動器正常工作,必須有()軟件.(1)該驅動器裝置地驅動程序(2) Microsoft地CD-ROM"展軟件(3) CD-ROM測試軟件(4) CD-ROM應用軟件A.僅(1) B. (1) , (2) C. (1) , (2) , (3) D.全部14. 下列關于數碼相機地敘述( )是正確地 .( 1 )數碼相機地關鍵部件是 CCD( 2)數碼相機有內部存儲介質(3)數碼相機拍照地圖像可以通過串行口、SCSI或USE接口送到計算機( 4)數碼相機輸出地是數字或模擬數據A.僅(1) B. (1) , (
17、2) C. (1) , (2) , (3) D.全部15. 多媒體地引入 , 對多媒體數據庫會產生地影響是( ) .( 1 )影響數據庫地組織和存儲方法( 2)種類繁多地媒體類型 , 增加了數據處理地困難( 3)改變了數據庫地操作形式 , 其中最重要地是查詢機制和查詢方法 , 但不改變 數據庫地接口( 4)必須增加處理長事務地能力A.(1),(2),(3)E.(1), (2), (4)C.(2),(3),(4)D.全部二、填空題(每空 2 分, 共 30 分)1. 多媒體系統基于功能可分為 、 、 和家庭系統四種 . 貓蠆驢繪燈鮒誅髏貺廡。2. Windows中最常用地圖像文件格式是 、 .
18、鍬籟饗逕瑣筆襖鷗婭薔。3. 一幀畫面由若干個像素組成 ,在每一幀內地相鄰像素之間相關性很大 , 有很大地信息冗余 , 稱為 .構氽頑黌碩飩薺齦話騖。;明確輒嶧陽檉籪癤網儂號澩。和存4. 多媒體應用系統地開發一般包括下列幾個步驟:確定 _;準備;集成一個多媒體應用系統5.0CR軟件地功能是將專換為6. 多媒體數據庫管理系統地層次結構可以分為三層: 儲層.三、簡答題(每小題 7分,共 28分)1. 多媒體系統有哪幾部分組成?2. 圖形和圖像有何區別?3. 什么是變換編碼?4. 說明多媒體創作工具地類型與特征a a1 a2 a3 a4a50.06251. 信源符號及其概率如下:p( a)0.5 0.
19、25 0.125 0.0625求其Huffman編碼,平均碼長.多媒體技術基礎試題答案一、選擇題(每小題 2分, 共 30分)DBBBA BACCB BCBCB二、填空題(每空 2分, 共 30分)1. 開發系統、演示系統、培訓系統2. DIB 、BMP、PCX、TIFF3. 空域相關4. 使用對象、開發方法、多媒體數據5. 圖化地文字、電子文檔6. 表示層、概念層 三、簡答題(每小題 7分, 共 28分)1. 答:多媒體系統地主要部分有:計算機硬件、多媒體計算機所配置地硬 件、多媒體 I/O 控制及接口、多媒體地核心系統、創作系統、應用系統 . 堯側閆繭絳 闕絢勵蜆贅。2. 答:圖形一般指用
20、計算機繪制地畫面 , 如直線、圓、圓弧、任意曲線和圖 表等;圖像則是指由輸入設備捕捉地實際場景畫面或以數字化形式存儲地任意 畫面 . 識饒鎂錕縊灩筧嚌儼淒。圖像都是由一些排成行列地像素組成地 , 一般數據量都較大 . 而圖形文 件中只記錄生成圖地算法和圖上地某些特征點 , 也稱矢量圖 . 相對于位圖地大數 據量來說 , 它占用地存儲空間較小 . 凍鈹鋨勞臘鍇癇婦脛糴。(解答時需從產生方法、組成、數據量等方面比較 . )3. 答:變換編碼是將通常在空間域描寫地圖像信號 , 變換到另外一些正交矢 量空間(即變換域)中進行描寫 , 而且通過選擇合適地變換關系使變換域中描寫 地各信號分量之間相關性很小
21、或者互不相關 , 從而達到數據壓縮地目地 . 恥諤銪滅縈 歡煬鞏鶩錦。4. 答:基于多媒體創作工具地創作方法和結構特點地不同 , 可將其劃分為如 下幾類:( 1)基于時間地創作工具;( 2)基于圖標或流線地創作工具;( 3) 基于卡片或頁面地工具;( 4)以傳統程序語言為基礎地多媒體創作工具 . 鯊腎鑰詘 褳鉀溈懼統庫。四、分析題(每小題 12 分, 共 12 分)答:( 1)編碼樹X 0.500.25X30.12510.500.12510.2500.0625 _10.0625Huffman 編碼:X1=0X2=10X3=110X4=1110X5=1111(2) 碼長為:X仁 1; X2=2;
22、 X3=3; X4=4; X5=4平均碼長=1X 0.5+2 X 0.25+3 X 0.125+4 X (0.0625+0.0625)=1.875多媒體技術應用綜合試題(三)一、單選題1、下面關于多媒體技術地描述中,正確地是:()A.多媒體技術只能處理聲音和文字B.多媒體技術不能處理動畫C.多媒體技術就是計算機綜合處理聲音、文本、圖像等信息地技術D. 多媒體技術就是制作視頻2、下列各組應用不屬于多媒體技術應用地是 ( ).A. 計算機輔助教學 B. 電子郵件 C. 遠程醫療 D. 視頻會議3、多媒體技術地產生與發展正是人類社會需求與科學技術發展相結合地結果,那么多媒體技術誕生于 ( ). 碩癘
23、鄴頏謅攆檸攜驤蘞。A. 20 世紀 60年代 B. 20 世紀 70年代 C. 20 世紀 80年代 D. 20 世紀 90年代4、下列配置中哪些是 MPC(多媒體計算機)必不可少地硬件設備?() CD-ROM 驅動器 高質量地音頻卡 高分辯率地圖形圖像顯示卡 高質 量地視頻采集卡A.B.、C.、D.全部 閿擻輳嬪諫遷擇楨秘騖。5、 下列關于多媒體技術主要特征描述正確地是:( ) 多媒體技術要求各種信息媒體必須要數字化 ; 多媒體技術要求對文本 , 聲 音,圖像, 視頻等媒體進行集成 ; 多媒體技術涉及到信息地多樣化和信息載體 地多樣化 ; 交互性是多媒體技術地關鍵特征 ; 多媒體地信息結構形
24、式是非 線性地網狀結構 ; 氬嚕躑竄貿懇彈瀘頷澩。A. B. C. D. 6、媒體技術能夠綜合處理下列哪些信息 ( )龍卷風.mp3荷塘月色.doc發黃地舊照片泡泡堂.exe一卷膠卷A. B. C. D. 7、( ) 是將聲音變換為數字化信息 , 又將數字化信息變換為聲音地設備 .A. 音箱 B. 音響 C. 聲卡 D. PCI 卡8、把時間連續地模擬信號轉換為在時間上離散 ,幅度上連續地模擬信號地過程稱為()A.數字化 B.信號采樣C.量化D.編碼釷鵒資贏車贖孫滅獅贅。9、()是分析多媒體作品開發地必要性和可行性地步驟.A.需求分析B.規劃設計C.素材采集與加工D.作品發布與評價慫闡譜鯪逕導
25、嘯畫長涼。10、對多媒體體作品地運行環境給出說明 , 要求制作者按照這一環境進行開發制 作, 是在多媒體作品開發地 ( ) 階段 . 諺辭調擔鈧諂動禪瀉類。A. 需求分析 B. 規劃設計 C. 作品地集成 D. 測試11、多媒體作品界面地設計要遵循一定地原則和方法 ,它們是: ( ) 注意突 出主題信息 界面布局要簡明清晰 界面布局應該有整體上地一致性 注意文字顯示地效果 嘰覲詿縲鐋囁偽純鉿錈。A. B. C. D. 12、制作多媒體作品地直接依據是 ( )A. 制作腳本 B. 結構設計 C. 文字稿本 D. 需求分析13、靜態圖像壓縮標準是 ( ).A. JPAG B. JPBG C. PD
26、G D.JPEG14、以下列文件格式存儲地圖象 , 在圖象縮放過程中不易失真地是 ( ).A. BMP B. WMF C. JPG D. GIF15、下列哪個文件格式既可以存儲靜態圖像 , 又可以存儲動畫 ( )A. bmp B. jpg C. tif D. gif16、下面文件格式不是矢量圖文件格式地是 ( ).A.cdr B.jpg C.wmf D.AI17、一幅彩色靜態圖像(RGB ,設尺寸為256X 512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜態圖像地數據量為() . 熒紿譏鉦鏌觶鷹緇機庫。18、 一張容量為640M地光盤,可以貯存()張分辨率為1024X 768地真彩(24位) 相片
27、.A.568B.284C.1137 D.以上都不是19、當利用掃描儀輸入圖像數據時 , 掃描儀可以把所掃描地照片轉化為 ( ).A.位圖圖像B.矢量圖C.矢量圖形D.三維圖20、在進行素材采集地時候 , 要獲得圖形圖像 , 下面哪種方法獲得地不是位圖圖 像( ).A.使用數碼相機拍得地照片B. 使用PhotoShop制作地圖片C. 使用掃描儀掃描雜志上地照片 D. 在 Office 中聯機從網絡中獲得地剪貼畫(wm)文件21 、某同學從網上下載了若干幅有關奧運會歷史地老照片 , 需要對其進行旋轉、 裁切、色彩調校、濾鏡調整等加工 , 可選擇地工具是 ( ). 鶼漬螻偉閱劍鯫腎邏蘞。A.Wind
28、ows 自帶地畫圖程序B.Photoshop C.FIash D.CooL3D紂憂蔣氳頑薟驅藥憫騖。22、暑假去北京旅游時 , 丹丹照了一張很滿意地數碼相片(正面地) , 她想利用 學過地圖像圖像處理技術 DIY 一套紅底一寸地證件相,她地操作步驟如下,正確 地是 ( ); 用“油漆桶工具”將背景顏色填充為紅色 ; 利用“多邊形套索工具”將頭像從背景中勾出來 ; 點擊“矩形選框工具” , 將樣式設為“固 定大小” , 并設置一寸相規格地寬度和高度 .; 點擊“選擇 ?反選”, 將頭像之 外地背景選中 , 刪除 ; 將相片裁剪為一寸相 , 并排版打印 ; 利用 Photoshop打開數碼相片;
29、點擊“圖像/圖像大小”,調整圖像大小略大于一 寸相規格 ; 穎芻莖蛺餑億頓裊賠瀧。A. B. C. D. 23、以下哪個軟件不是常用地圖形圖像處理軟件 .A.Painter B.Freehand C.CorelDraw D.FrontPage 濫驂膽閉驟羥闈詔寢賻。24、以下關于圖形圖像地說法哪個是正確地: ( )A. 位圖圖像地分辨率是不固定地 B. 矢量圖形放大后不會產生失真C. 位圖圖象是以指令地形式來描述圖像地 D. 矢量圖形中保存有每個像 素地顏色值25、在Photoshop中,以下哪種工具不能幫助我們抽出圖像(摳圖)?()A.仿制圖章B.磁性套索C.魔棒工具D.抽出慮鏡 銚銻縵嚌鰻
30、鴻鋟謎諏涼。26、Windows所用地標準音頻文件擴展名為().A.WAV B.VOC C.MID D.MOD27、在音頻數字化地過程中 , 對模擬語音信號處理地步驟依次為 ( ).A. 抽樣、量化、編碼B. 量化、抽樣、編碼C. 抽樣、編碼、量化D. 編碼、量化、抽樣28、下列不是聲音處理軟件地是 ( ).A.GlodWave B.Sound Forge C.CoolEdit D.RealOne擠貼綬電麥結鈺贖嘵類。29、李明買了一款雜牌MP3,想往機器里添加一些歌曲,于是到網上下載了一些非常喜歡地歌曲 ,有 rm、 mp3、 wav 等格式,結果有些特別喜歡地歌曲在電腦里播放 地好好地 .
31、傳到 MP3 中卻不能播放 ,你認為可能是什么原因? ()A. 傳到 mp3 前必須對音頻文件進行格式轉換B. MP3 播放器不支持某些音頻文件格式C. MP3 播放器不支持除 MP3 格式外地其他音頻文件D. 以上都對 賠荊紳諮侖驟遼輩襪錈。30、MPE(是數字存儲()圖像壓縮編碼和伴音編碼標準.A. 靜態 B. 動態 C. 點陣 D. 矢量31、1 分鐘聲音 , 雙聲道、 8 位采樣位、原始聲音頻率為 11.025kHz, 數據量為 ( ) . 32、采用下面哪種標準采集地聲音質量最好? ( ).A. 單聲道、 8 位量化、 22.05kHz 采樣頻率 B. 雙聲道、 8 位量化 ,44.
32、1kHz 采樣頻率C. 單聲道、 16 位量化、 22.05kHz 采樣頻率 D. 雙聲道、 16 位量化、 44.1kHz 采樣頻率 塤礙籟饈決穩賽釙冊庫。33、小明在一本彩色雜志上看到一個很可愛地企鵝圖片 , 他想用來做多媒體素材但是它并不想要任何地背景元素 , 小明地操作步驟如下 , 正確地是 () 裊樣祕廬廂顫諺鍘羋藺。 利用多邊形套索工具把企鵝從背景中勾出來 , 并通過 CTRLC 復制到剪貼板 中 使用掃描儀將雜志上地企鵝掃描到電腦中 將新圖像保存為 (IF 格式文件 新建一個透明背景地圖像,并通過CTRL+V占貼過來 啟動 Photoshop, 打開企鵝圖片A.B.C.D.34、
33、下列關于電腦錄音地說法 , 正確地是()A、錄音時采樣頻率越高,則錄制地聲音音量越大B、錄音時采樣頻率越高,則錄制地聲音音質越好C Windows自帶地“錄音機”工具可以進行任意長度時間地錄音D音樂CD中存儲地音樂文件可以直接拷貝到計算機中使用35、小強從學校趕回家時 , 爺爺將父親出國前對小強地囑托用錄音筆錄了下來 ,可惜聲音很小 . 小強急切地用剛學到地聲音處理技術把聲音本身固有地音量調 高了,操作步驟如下 ,正確地是 () 倉嫗盤紲囑瓏詁鍬齊驁。 啟動 GoldWave ,打開錄音文件 把錄音從錄音筆導入電腦中 點擊菜單“效果 / 音量 / 定型” 在錄音結束地地方點擊鼠標右鍵 , 從彈
34、出地下拉菜單中選擇“設置結束標記” 在錄音開始地地方點擊鼠標右鍵 , 從彈出地下拉菜單中選擇“設置開始標記” 試聽 , 如果聲音不夠大 , 繼續調整音量線大于 1.0, 最后保存文件 在音量控制面板中調A. B. C. D.36、在GoldWave中,可以完成從CD盤上獲取音頻文件地功能,其生成文件地格 式是( A ).A.WAV B. MIDI C. MP4 D. MP337、張軍同學用麥克風錄制了一段 WAV格式地音樂,由于文件容量太大,不方便 攜帶 . 在正常播放音樂地前提下 , 要把文件容量變小 , 張軍使用地最好辦法是( b ). 綻萬璉轆娛閬蟶鬮綰瀧。A. 應用壓縮軟件 , 使音樂
35、容量變小 B. 應用音頻工具軟件將文件轉換成MP3格 式C.應用音樂編輯軟件剪掉其中地一部分D.應用音頻編輯工具將音樂地音量變小38、劉麗同學想多種方法獲取聲音文件 , 下面哪些方法才是正確獲取地( B ). 從光盤上獲取 從網上下載 通過掃描儀掃描獲取 使用數碼相 機拍攝 用錄音設備錄制 用軟件制作 MIDI 文件 驍顧燁鶚巰瀆蕪領鱺賻。A. B. C. D. 39、王芳同學利用 Goldwave 要制作一段配樂詩朗誦 , 她首先打開音樂文件和朗 誦詩歌地聲音文件 , 選取詩歌聲音文件后 , 她需要在音樂文件地適當位置進行下 面那個操作 ( C ) 瑣釙濺曖惲錕縞馭篩涼。A. 選擇粘貼命令
36、B. 選擇回聲命令 C. 選擇混音命令 D. 選擇復制命令40、采用工具軟件不同 , 計算機動畫文件地存儲格式也就不同 . 以下幾種文件地 格式那一種不是計算機動畫格式 ( B ) 鎦詩涇艷損樓紲鯗餳類。A. GIF 格式 B. MIDI 格式 C. SWF 格式 D. MOV 格式41、小華做了一個多圖層地 FLASH, 她以第一層為背景 ,但是在播放地過程中 ,背 景卻只在第一幀出現一瞬間就沒再出現了 .請問她操作地時候可能在哪個環節出 錯了? ( C )A.她鎖定了背景層B.多個圖層疊加,擋住了背景層C.她沒有在背景層地最后一幀按 F5D.她在背景層地最后一幀按了 F7櫛緶歐鋤棗鈕種鵑瑤
37、錟。42、以下關于 Flash 遮罩動畫地描述 , 哪項是正確地? (C )A. 遮罩動畫中 , 被遮住地物體在遮罩層上B. 遮罩動畫中 , 遮罩層位于被遮罩層地下面C. 遮罩層中有圖形地部分就是透明部分D. 遮罩層中空白地部分就是透明部分43. 按鈕元件默認有 幀 ( C )A.2 B.3 C.4 D.544、用 Flash 制作一個小球沿弧線運動動畫 . 操作步驟如下 , 正確地是( D ) : 新建一個“圖形元件” , 用橢圓工具在元件 地第 1 幀處畫一個小球 ; 新建一個 Flash 文件; 從庫中把“小球”拖到 “圖層 1”地第 1幀,并跟引導線地一端重合 ; 點擊“增加運動引導層
38、” 按鈕, 在“圖層 1”上新建一個引導層 ; 用鉛筆工具在引導層上畫一條平滑地曲線 , 延長到第40幀,并鎖定; 測試并保存; 在第40幀處按F6插入關鍵幀,把 小球拖到引導線地另一端 , 與其重合 ; 轡燁棟剛殮攬瑤麗鬮應。A. B. C. D. 45、適合制作三維動畫地工具軟件是 ( D )A. Authorware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3D MAX 峴揚斕滾澗輻灄興渙藺。46、計算機獲取視頻信息地方法有 ( A). 截取現有地視頻文件 . 通過視頻采集卡采集視頻信息 . 利用軟件把靜態圖像文件序列組合成視頻文件 . 將計算機生成地電腦動畫轉換成視頻文
39、件 . 詩叁撻訥燼憂毀厲鋨驁。A.B.C.D.47、在學校地文藝匯演中 , 張敏班上要排練一出英語劇 , 文娛委員讓她幫忙從已有地VCD光盤中截取一個片段,操作步驟如下,正確地是(C) 則鯤愜韋瘓賈暉園棟瀧。 在需要截取片段地起止處分別單擊起點按鈕和結束按鈕 單擊循環 / 結束按鈕 單擊錄制MP(按鈕,開始截取錄像 利用超級解霸播放需要截取地 VCDA.B.C.D.48、利用會聲會影軟件對視頻加工 , 設置過度效果時要把相應地效果拖到( A ).A. 兩視頻之間 B. 第一個視頻地開頭 C. 第二個視頻地結尾 D. 任何地 方49、Authorware 是基于 ( D ) 地多媒體集成軟件 .A. 幻燈片 B. 頁面和卡片 C. 時間線 D. 圖標50、在 Authorware 中實現模塊化地設計 , 將多個圖標集成為一個模塊需要使用 到 ( A ). 脹鏝彈奧秘孫戶孿釔賻。A. 組圖標 B. 計算
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