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1、1.1 關(guān)于非線性編輯說(shuō)到非線性編輯軟件,就必須從非線性編輯技術(shù)說(shuō)起。就像有陽(yáng)才有陰,有正才有負(fù)一樣,非線性編輯起源于線性編輯。所謂線性編輯,方方面面給的定義不盡相同,但主旨是相同的:通過(guò)一對(duì)一或者二對(duì)一的臺(tái)式編輯機(jī)或者其他手段,將母帶上的素材剪接成完成帶,屬于模擬信號(hào)轉(zhuǎn)為模擬信號(hào)。優(yōu)點(diǎn)是可以直接對(duì)錄像帶的素材進(jìn)行操作,操作直觀、簡(jiǎn)潔、簡(jiǎn)單。使用組合編輯和插入編輯,圖像和聲音可以分別進(jìn)行編輯,再配上字幕機(jī)、特技器、時(shí)基校正器等,能滿足制作需要。其中出點(diǎn)入點(diǎn)設(shè)置、轉(zhuǎn)場(chǎng)、特效等一旦轉(zhuǎn)換完成就記錄為磁跡,所以無(wú)法隨意修改,一旦制作者有了新的創(chuàng)意或是要插入、刪除新的素材,哪怕是要改變一個(gè)鏡頭的長(zhǎng)度,都

2、要對(duì)整個(gè)內(nèi)容進(jìn)行重新編輯,可謂是一招出錯(cuò)滿盤(pán)皆“動(dòng)”。如此一來(lái),對(duì)于一些復(fù)雜的節(jié)目制作,往往會(huì)出現(xiàn)可怕的重復(fù)修改,在魚(yú)與熊掌的艱難取舍之間,很多后期涌現(xiàn)出的好創(chuàng)意和需要改進(jìn)的小細(xì)節(jié)被忍痛割愛(ài),以犧牲質(zhì)量為代價(jià)而省去從頭再來(lái)的麻煩。此外,傳統(tǒng)的線性編輯方式的一個(gè)最棘手的問(wèn)題就是母帶的磨損和“翻版”,素材在檢索過(guò)程中反復(fù)搜索,錄像帶和磁鼓之間的磨損較大,而且在制作過(guò)程中,視頻信號(hào)經(jīng)過(guò)特技臺(tái)、字幕機(jī)等設(shè)備后,信號(hào)質(zhì)量有一定的衰減,導(dǎo)致圖像質(zhì)量不高。傳統(tǒng)的線性編輯設(shè)備一般由A/B卷編輯機(jī)、特技機(jī)、監(jiān)視器和調(diào)音臺(tái)等設(shè)備組成,大型的演播室還配有矢量視波器、視頻切換臺(tái)等大型設(shè)備。穩(wěn)定可靠、安全穩(wěn)妥是它的優(yōu)點(diǎn)

3、,尤其是在現(xiàn)場(chǎng)直播、現(xiàn)場(chǎng)直錄等特殊場(chǎng)合,一般還是采取這種方式,特別是直播,工作一旦開(kāi)始,就不能停下來(lái),只能一次成功,不能失敗。在這種情況下,使用傳統(tǒng)的線性編輯系統(tǒng)比較合適。在新聞片的制作中,因?yàn)殡娨曅侣勔竺總€(gè)鏡頭的長(zhǎng)度一般小于5秒,以增加信息量,而且新聞片中,較少使用特技效果,大部分為鏡頭的直接組接,因此使用傳統(tǒng)的線性編輯比較合適。線性編輯一般用分量連接,以減少信號(hào)傳輸過(guò)程中的損失。隨著數(shù)字化技術(shù)的不斷發(fā)展和在各個(gè)行業(yè)的廣泛應(yīng)用,在20世紀(jì)90年代中期,非線性編輯出現(xiàn)在我們身邊,并得到迅速發(fā)展。所謂非線性編輯就是對(duì)視頻素材不按照原來(lái)的順序和長(zhǎng)短,隨意進(jìn)行編排、剪輯的方式,制作完成以后的節(jié)目可

4、以任意改變其中某個(gè)段落長(zhǎng)度或者插入刪除其他段落。非線性編輯相比線性編輯方便、高效,在數(shù)字技術(shù)越來(lái)越成熟,信息存儲(chǔ)量幾乎可以無(wú)限擴(kuò)展的今天,非線性編輯在廣播、電影、電視節(jié)目制作中的應(yīng)用會(huì)越來(lái)越廣泛。其實(shí),線性編輯與非線性編輯最本質(zhì)的區(qū)別在于是否可以任意訪問(wèn)每一幀。非線性編輯中的“非線性”是從物理意義上描述數(shù)字硬盤(pán)信息存儲(chǔ)的樣式。在數(shù)字硬盤(pán)上存儲(chǔ)的信息是按照盤(pán)操作系統(tǒng)規(guī)則進(jìn)行分配的,它越過(guò)可用的地址位置指派信息,記憶如何以一個(gè)特別說(shuō)明的順序去恢復(fù)信息,可以理解為第一部分信息可以直接與最后一部分信息相鄰接,或者與任意一部分信息相鄰接,與接受信息的順序無(wú)關(guān)。非線性編輯的素材是以數(shù)字信號(hào)的形式存入到計(jì)算

5、機(jī)硬盤(pán)中的,采集的時(shí)候,一般用分量采入,或用SDI采入,信號(hào)基本上沒(méi)有衰減。并且非線性編輯的素材采集采用的是數(shù)字壓縮技術(shù),采用不同的壓縮比,可以得到相應(yīng)不同質(zhì)量的圖像信號(hào),即圖像信號(hào)的質(zhì)量是可以控制的。回首線性編輯時(shí)代,完成一項(xiàng)工作,需要很多專業(yè)人員大力合作,裝卸磁帶,完成基于計(jì)算機(jī)的編輯控制、合成操作,以及在專門的制作空間里用特殊手段完成聲音設(shè)計(jì)等等。而現(xiàn)在,所有的一切工作都可以在一部機(jī)器里由一個(gè)人完成,也就是說(shuō),只要你有一臺(tái)說(shuō)得過(guò)去的計(jì)算機(jī)、一架家庭DV攝像機(jī)、一塊視頻采集卡,加上自己的一點(diǎn)點(diǎn)創(chuàng)意,當(dāng)然還要掌握非線性編輯軟件,你就可以拍出一部自?shī)首詷?lè)的“大片”。當(dāng)然,非線性編輯的用處可不僅

6、僅是自?shī)首詷?lè)。非線性編輯帶給專業(yè)編輯人員的可能不僅僅是一個(gè)編輯工具,而是一種工作方式和理念的根本改變。現(xiàn)在,各個(gè)電臺(tái)、電視臺(tái)都在考慮或者已經(jīng)將非線性編輯用于后期制作,以加速節(jié)目制作的數(shù)字化進(jìn)程,這就意味著編輯人員要擔(dān)負(fù)更多的責(zé)任,掌握更多的技術(shù)。如果一個(gè)專業(yè)編輯只能對(duì)素材運(yùn)用基本剪輯技術(shù)進(jìn)行剪切、修改,而不能提供實(shí)時(shí)特效、實(shí)時(shí)視頻、動(dòng)畫(huà)圖形、音頻的多數(shù)據(jù)流,那么他們的職業(yè)生涯將面臨著新技術(shù)的威脅。線性編輯與非線性編輯只是方式不同而已,很難對(duì)這兩種編輯方式進(jìn)行絕對(duì)的優(yōu)劣評(píng)價(jià),在實(shí)際的編輯制作實(shí)踐中,根據(jù)制作目的不同,選擇使用非線性編輯與線性編輯及二者混合使用,會(huì)起到事半功倍的效果。總而言之,非線

7、性編輯是數(shù)字時(shí)代對(duì)影音編輯的革命。1.2 選擇Vegas 5.0的理由現(xiàn)在非線性編輯軟件非常之多,稱得上是“亂花漸欲迷人眼”,大家相對(duì)Vegas而言更為熟悉的就是前面提到的Adobe Premiere、繪聲繪影、Ulead Media Studio等。為什么個(gè)人非線性編輯要選擇Vegas呢?這可要從非線性編輯軟件的種類說(shuō)起,先讓我們簡(jiǎn)單了解一下非線性編輯軟件的種 類吧!非線性編輯軟件一般分為下述三種:第一種是依靠強(qiáng)大的硬件實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)編輯,而硬件系統(tǒng)的價(jià)格十分昂貴,幾十萬(wàn)、幾百萬(wàn)元的費(fèi)用不在話下,甚至還有千萬(wàn)元以上的 設(shè)備。第二種是依靠各類專業(yè)視頻卡實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)編輯,目前大多電視臺(tái)和廣告公司都采用這種

8、 軟件。第三種是非實(shí)時(shí)編輯,影像合成通過(guò)軟件渲染生成,花費(fèi)的時(shí)間較長(zhǎng)。我們暫且把前兩種稱為專業(yè)非線性編輯軟件,第三種稱為個(gè)人或者家庭非線性編輯軟件。以作者個(gè)人來(lái)看,造成價(jià)格具有天壤之別的主要原因并不像大多數(shù)人理解的那樣,專業(yè)軟件復(fù)雜、功能強(qiáng)大、特效多等等。當(dāng)然這也是一個(gè)因素,但也只是一個(gè)方面而已。其實(shí)就功能來(lái)說(shuō),功能比較完善的非線性編輯軟件(如Adobe Premiere加上插件)幾乎可以完成大部 分現(xiàn)在所有專業(yè)特效卡附帶軟件可以得到的 效果。既然如此,那誰(shuí)還會(huì)投入天文數(shù)字的經(jīng)費(fèi)去購(gòu)買支持專業(yè)軟件的硬件設(shè)備呢?要知道,專業(yè)軟件必須要依靠專門的硬件設(shè)備才能完全發(fā)揮其功能。那些在20世紀(jì)90年代,

9、投資十幾萬(wàn)購(gòu)入非線性編輯系統(tǒng)的縣級(jí)電視臺(tái),投資百萬(wàn)元購(gòu)入非線性編輯系統(tǒng)的省級(jí)電視臺(tái),以及投入更多的更高級(jí)別的機(jī)構(gòu),他們?yōu)槭裁匆?gòu)買如此昂貴的設(shè)備呢?專業(yè)軟件最主要的價(jià)值體現(xiàn)在質(zhì)量和效 率上。Ø 先說(shuō)效率。要制作同樣一段視頻特效,假設(shè)我們有同樣的素材,用專業(yè)軟件可以達(dá)到實(shí)時(shí)編輯,也就是說(shuō),這邊進(jìn)行制作,那邊就可以播出;而個(gè)人軟件,包括Vegas、Adobe Premiere 、繪聲繪影等,就需要幾十分鐘甚至幾個(gè)小時(shí)的渲染。這樣的時(shí)間對(duì)于一個(gè)業(yè)余愛(ài)好者來(lái)說(shuō)似乎無(wú)傷大雅,但對(duì)于電視臺(tái)就顯得很重要了。雖然一些節(jié)目的特效可以早早做好,但有很多時(shí)候并不是每天都相同,尤其是在進(jìn)行直播的時(shí)候,實(shí)時(shí)編

10、輯就更為重要。Ø 再說(shuō)質(zhì)量。能完成所有的功能并不意味著就能達(dá)到相同的質(zhì)量。專業(yè)非線性編輯軟件通常都是非線性編輯卡的隨機(jī)品。每種非線性編輯軟件通常對(duì)應(yīng)一個(gè)特殊型號(hào)的非線性編輯特效卡,這塊價(jià)格昂貴的非編卡就是用來(lái)幫助CPU和顯卡執(zhí)行特效渲染運(yùn)算的。使用不同的卡制作的作品的質(zhì)量是有區(qū)別的。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,我們都知道IEEE 1394數(shù)字采集卡,最低檔次的只有不足百元,經(jīng)營(yíng)兼容機(jī)的商家甚至有贈(zèng)送的,它的最大傳輸率為3.6Mb/s,壓縮比為 5:1,編碼方式為純軟件,無(wú)法實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)特效,生成的速度慢,畫(huà)面質(zhì)量有損耗。而高端的廣播級(jí)產(chǎn)品,其壓縮比為1:1,生成的文件尺寸無(wú)限制,最大傳輸率為13M

11、b/s,而且無(wú)任何信號(hào)衰減。Vegas在眾多的非線性編輯軟件里選擇Vegas,除了它的高效率和高質(zhì)量之外,與同類軟件相比其強(qiáng)大的功能也是一個(gè)原因。關(guān)于Vegas的功能以后會(huì)詳細(xì)提及,現(xiàn)在我們只是講一下它與眾不同的特點(diǎn)。1即時(shí)播放編輯及特效結(jié)果除去外圍輸入輸出設(shè)備,一臺(tái)普通的非線性編輯系統(tǒng)的核心就是一臺(tái)PC計(jì)算機(jī)加上非編卡和軟件。非編卡為了計(jì)算視頻特效,耗電量和散熱量非常大。做非線性編輯的機(jī)器,理論上來(lái)說(shuō)應(yīng)該加掛雙CPU和雙硬盤(pán),最好為非編卡專門加上一臺(tái)電源和風(fēng)扇。如果你曾經(jīng)有過(guò)使用非線性編輯軟件制作60秒切換特效,預(yù)覽渲染時(shí)間花上一個(gè)小時(shí)的經(jīng)歷,你就能充分理解這一點(diǎn)。現(xiàn)在Vegas出現(xiàn)了,它擁

12、有即時(shí)播放編輯及特效結(jié)果的功能,節(jié)約了大量渲染和預(yù)覽的等待時(shí)間,而且絲毫不降低處理效果,這是它的最大優(yōu)點(diǎn)。所有這些高效功能的實(shí)現(xiàn),都不依賴于硬件,不需要特別高級(jí)的顯示卡。實(shí)際上,某些人僅僅裝備著主板集成的顯示卡,利用Vegas也可以很快做出高質(zhì)量的視頻音頻特效。2影像與聲音編輯的整合Sonic Vegas 5.0是整合影像編輯與聲音編輯的軟件。非線性編輯軟件包含視頻編輯和音頻編輯兩部分,專業(yè)的視頻編輯軟件有Adobe Premiere,專業(yè)的音頻編輯軟件有著名的Cool Edit(現(xiàn)在已經(jīng)被收購(gòu),改換了門庭),而非線性編輯軟件Vegas可以稱為Adobe Premiere和Cool Edit的

13、接合。其中無(wú)限制的視軌與音軌,更是其他影音軟件所沒(méi)有的特性。其他的非線性編輯軟件對(duì)可添加的音頻、視頻都有一個(gè)上限,比如大名鼎鼎的Adobe Premiere 6.5,它最多支持98個(gè)視頻軌道、99個(gè)音頻軌道,超過(guò)這個(gè)上限就無(wú)能為力了,而Vegas處理視頻恰似韓信點(diǎn)兵多多益善。這為使用它的人提供了一個(gè)無(wú)限的創(chuàng)作空間。3對(duì)各種格式媒體的強(qiáng)大支持Vegas支持的媒體格式也相當(dāng)齊全,在Vegas 5.0中除保持了Vegas 4.0中突出的對(duì)生成Real Media 9和Windows Media 9格式文件的支持功能,繼續(xù)為個(gè)人制作網(wǎng)絡(luò)流媒體提供了方便之外,還可在同一個(gè)視頻軌道上使用不同 大小、畫(huà)格數(shù)

14、(Frame Rate)、文件及解析度的影片。除上述幾點(diǎn)外,主要的特色還包括:結(jié)合多軌視頻編輯、合成、音頻編輯、混音及媒體編碼等功能;以簡(jiǎn)單的拖曳方式操作,讓使用者可以直接在視頻素材上處理編輯及轉(zhuǎn)場(chǎng)特效;可重疊影片并應(yīng)用轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù),包括Additive Dissolve、Clock Wipe、Crossfade、Push、Squeeze;編碼/存儲(chǔ)多種文件格式,包含.rm、.wmv、avi、.mov、mpeg1-2等,音頻文件格式為.aif、.mp3、.wav、.rm、.wma等;視頻與音頻可以自動(dòng)淡入及淡出;可以顯示所有的編輯過(guò)程,并插入標(biāo)記及指令,有助于字幕的制作;無(wú)限制的音軌與視軌,可無(wú)限

15、次數(shù)的redo/undo;進(jìn)階編碼工具,擁有Mpeg1、Mpeg2的encoder;DV抓取與回錄工具print-to-tape tools;支持24bit/96 kHz;直接從CD抓取音效;非破壞性的編輯;支持Windows Media 9;具有Solo及靜音功能;支持雙處理器與雙屏幕等等。4操作界面簡(jiǎn)單現(xiàn)在據(jù)說(shuō)有一種傾向,非復(fù)雜繁瑣不能表現(xiàn)軟件的高明程度,而個(gè)別使用者也以此來(lái)標(biāo)榜自己的水平。搞的許多軟件不愿再說(shuō)自己是“操作界面簡(jiǎn)單”,曾幾何時(shí)的軟件賣點(diǎn)似乎成了美女長(zhǎng)在臉上的雀斑,不愿意被看到而去盡力遮掩。不過(guò)我個(gè)人覺(jué)得操作簡(jiǎn)單易于上手的所謂傻瓜軟件并不傻,那恰恰是軟件的高明之處;使用這種軟

16、件的人也值得驕傲,至少不必感到羞愧。即使真的有人因?yàn)槭褂肰egas而加以嘲笑,我也無(wú)話可說(shuō),因?yàn)樗牟僮鹘缑娴拇_是簡(jiǎn)單!Vegas 5.0的基本功能可以概括為:多方式視頻采集,多格式媒體輸出,高性能視頻編輯,全方位音頻處理,逼真的色彩渲染,方便的媒體管理,清晰的DV回錄,高效的實(shí)時(shí)預(yù)覽。5系出名門,發(fā)展廣闊Vegas原本是由Sonic Foundry公司開(kāi)發(fā),在2003年,Sony集團(tuán)下屬的軟件公司Sony Pictures Digital對(duì)其進(jìn)行了并構(gòu),此后Vegas的后續(xù)開(kāi)發(fā)由Sony Pictures Digital負(fù)責(zé)。2004年4月,該公司在年度廣播電視展會(huì)上發(fā)布了最新的Vegas

17、5.0版本,對(duì)本軟件進(jìn)行了改進(jìn),擴(kuò)充了軟件的功能,在原來(lái)操作簡(jiǎn)單、性能穩(wěn)定的基礎(chǔ)上,更顯得方便、實(shí)用,功能強(qiáng)大。Sony公司在數(shù)字技術(shù)方面的權(quán)威性不必贅述,正是它看到了未來(lái)非線性編輯的發(fā)展趨勢(shì),才主動(dòng)進(jìn)行了收購(gòu)活動(dòng),隨著Sony數(shù)碼產(chǎn)品的科技更新,同樣作為該公司的產(chǎn)品的Vegas必然會(huì)并駕齊驅(qū),一并發(fā)展。已經(jīng)傳來(lái)了好消息,隨著Sony高清晰度攝像機(jī)的面市,Vegas已經(jīng)提供了HDV采集、編輯的功能,可以設(shè)想,今后每一步數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,必然會(huì)帶動(dòng)、促進(jìn)Vegas的升級(jí)、拓展。所以,讓我們來(lái)選擇Vegas吧,它是目前非線性編輯軟件最好的選擇。1.3 Vegas 5.0的安裝運(yùn)行和參數(shù)設(shè)置Ø

18、; 500 MHz以上CPU;Ø Windows兼容聲卡;Ø CD-R/RW刻錄機(jī)(有DVD刻錄機(jī) 最好);Ø 7200 RPM Hard-Disk Drive(7200轉(zhuǎn) 硬盤(pán));Ø OHCI-兼容IEEE-1394/DV捕捉卡(用來(lái)操作DV捕捉和回錄);Ø 24位顏色顯示卡;Ø 128 MB RAM內(nèi)存;Ø 70MB硬盤(pán)空間作為程序安裝使用;Ø Microsoft Windows 2000或XP操作系統(tǒng)(Vegas 5.0以前的版本可以在Windows 98SE、Me、2000、或XP環(huán)境下運(yùn)行,Vegas 5

19、.0不同);Ø Microsoft DirectX 8以上;Ø Internet Explorer 5.0以上瀏覽器; Ø Microsoft .net Framework 1.1(可到官方網(wǎng)站免費(fèi)下載)。說(shuō)了這么多,你一定也對(duì)Vegas 5.0產(chǎn)生了興趣,就先把它請(qǐng)到自己的機(jī)器里去吧,其實(shí)它的架子并不大,非常平易近人。執(zhí)行安裝程序后,會(huì)出現(xiàn)如下的界面,準(zhǔn)備將Vegas 5.0安裝到計(jì)算機(jī)中去,詳細(xì)步驟不再贅述。需要注意的是,安裝完畢后,在Windows桌面上雙擊圖標(biāo),或者單擊“開(kāi)始”菜單程序 中的Sony Vegas 5.0,啟動(dòng)本軟件。初次運(yùn)行本軟件時(shí),要求注

20、冊(cè),如圖1-1 所示。圖1-1輸入供應(yīng)商提供的注冊(cè)碼,單擊下一步進(jìn)行注冊(cè),注冊(cè)完畢后軟件自動(dòng)退出,重新啟動(dòng)Vegas 5.0,就可以進(jìn)行相關(guān)操作了。至于Vegas 5.0的卸載與其他軟件并無(wú)不同,就不在這里浪費(fèi)大家的時(shí)間了。Vegas 5.0的試用版本有30天的試用期,在這個(gè)期間內(nèi),除了MPGE素材的導(dǎo)入和輸出受到限制之外,其他的功能和正式版并無(wú)二致。我們可以進(jìn)行視頻的編輯,項(xiàng)目文件的保存、修改,以及各項(xiàng)特效的制作。正式使用Vegas 5.0進(jìn)行編輯操作以前還要進(jìn)行參數(shù)(Preferences)的設(shè)置工作,設(shè)置好這些參數(shù)有助于幫助我們進(jìn)行方便快捷的制作。有的參數(shù)屬性如果不進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,可能會(huì)

21、影響使用。根據(jù)不同的制作目的和工作習(xí)慣對(duì)Vegas的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,是保證提高效率和保證效果的第一步。1常用參數(shù)設(shè)置廣義的參數(shù)設(shè)置包括Preferences(參數(shù))和Project Properties(項(xiàng)目屬性)設(shè)置,主要應(yīng)該關(guān)注的內(nèi)容包括制作播映的制式(NISC還是PAL)、采集的模式等等。我們只要第一次使用Vegas 5.0的時(shí)候設(shè)置一次就可以。以后再次運(yùn)行Vegas 5.0時(shí)會(huì)自動(dòng)使用以前的軟件設(shè) 置。設(shè)置調(diào)節(jié)在菜單操作Options(選項(xiàng))| Preferences(參數(shù))中打開(kāi)。設(shè)置界面如圖1-2所示。圖1-2默認(rèn)第一項(xiàng)就是General(常用)選項(xiàng),勾選表示“是”,反之表示“否”,

22、由第一個(gè)選項(xiàng)開(kāi)始包括設(shè)的內(nèi)容分別為:Ø 軟件運(yùn)行后是否自動(dòng)打開(kāi)上一次保存的項(xiàng)目。Ø 是否運(yùn)行開(kāi)始時(shí)顯示Vegas 5.0的圖標(biāo)。Ø 在項(xiàng)目中顯示被活動(dòng)鏡頭名稱。Ø 在時(shí)間線的項(xiàng)目中顯示音頻波形或者視頻幀畫(huà)面。Ø 顯示視頻項(xiàng)目按鈕。Ø 在素材剪輯器里顯示視頻動(dòng)畫(huà)幀。Ø 每次錄制以后自動(dòng)提示是否保存。Ø 為特效參數(shù)更改創(chuàng)建撤銷(這樣可以后退幾步特效操作)。Ø 對(duì)于正在使用的媒體文件刪除操作進(jìn)行確認(rèn)。Ø 雙擊媒體文件使之添加到修剪區(qū)而不是時(shí)間線上。Ø 顯示剪輯器歷史、標(biāo)示文件名和文件 目錄。

23、Ø 自動(dòng)保存剪輯過(guò)文件的標(biāo)記和區(qū)域。Ø 在預(yù)覽窗口中顯示渲染進(jìn)度。Ø 方案關(guān)閉時(shí)保存活動(dòng)的預(yù)渲染項(xiàng)目。Ø 當(dāng)Vegas處于非激活狀態(tài)時(shí)關(guān)閉媒體文件(從而可以使用外部編輯器對(duì)音頻或者圖像文件進(jìn)行編輯)。Ø 當(dāng)Vegas處于非激活狀態(tài)時(shí)關(guān)閉音頻和Midi端口(為外部編輯器騰出資源)。Ø 允許多媒體鍵盤(pán)控制支持。Ø 以Wave64格式渲染大型Wave文件(通常格式的WAV文件有2GB大小的 限制,使用Wave64格式可以不受這個(gè)限制)。Ø 自動(dòng)為選擇區(qū)域命名。Ø 忽略第三方解碼編碼器(這個(gè)選項(xiàng)可以僅使用Vega

24、s自帶的DV解碼編碼器)。Ø 使用Microsoft DV解碼器(這個(gè)選項(xiàng)可以解決某些DV顯示問(wèn)題)。Ø 嚴(yán)格符合AVI2標(biāo)準(zhǔn)。Ø 禁止在AVI文件渲染中使用多處理器功能(不影響其他操作和程序使用多處理器功能)。Ø 在打開(kāi)24p DV時(shí)允許關(guān)閉下拉變換。Ø 自動(dòng)生成方案文件備份(*.Veg-Bak)。Ø 使用Vegas網(wǎng)絡(luò)消息(其實(shí)就是自動(dòng)連接到Sony網(wǎng)站獲取幫助信息)。Ø 允許自動(dòng)保存。Ø 使用線性調(diào)節(jié)范圍。Ø 允許使用Ctrl鍵加上拖動(dòng)光標(biāo)的方式處理項(xiàng)目。Ø 使用空格鍵和F12鍵控制播放和

25、暫停,取代Play/Stop按鈕。Ø 允許拖動(dòng)標(biāo)記線。Ø 建立8位索引文件(速度更快,但是降低了畫(huà)質(zhì))。Ø 禁止動(dòng)態(tài)彈出窗口。Ø 自動(dòng)隱藏非工作區(qū)域。Ø 在預(yù)覽窗口顯示視頻項(xiàng)目的邊界幀。Ø 只為可視項(xiàng)目生成預(yù)覽文件。Ø 保持旁路特效運(yùn)行 (在特效鏈上的某些特效我們可以讓其處于旁路狀態(tài),好像不存在一樣。這個(gè)選項(xiàng)可以消除這種效果)。以上是關(guān)于General(通用)設(shè)置頁(yè)的詳細(xì)說(shuō)明,一般可以采用默認(rèn)設(shè)置。本書(shū)所講述的一些操作也是基于默認(rèn)設(shè)置。隨著對(duì)Vegas 5.0的熟練應(yīng)用,讀者可以根據(jù)自己的喜好詳細(xì) 設(shè)置。設(shè)置頁(yè)的下方是兩個(gè)大

26、家都很熟悉的選項(xiàng):最近使用文件列表個(gè)數(shù)和臨時(shí)文件目錄設(shè)置。其中臨時(shí)文件最好設(shè)置在操作系統(tǒng)以外的硬盤(pán)分區(qū),這樣可以保證操作效率。2Video Device(視頻設(shè)備)參數(shù)設(shè)置Video Device(視頻設(shè)備)參數(shù)設(shè)置主要用來(lái)解決正確的DV輸入、輸出格式,這兩個(gè)地方都在視頻設(shè)備參數(shù)設(shè)置中,分別為設(shè)置正確的視頻采集設(shè)備和正確的DV輸出格式。如圖1-3所示。視頻采集設(shè)備如果是普通的1394卡,可以選擇OHCI Compliant IEEE 1394/DV 這個(gè)設(shè)備。如果是專用采集或者編輯卡,可以選擇對(duì)應(yīng)的卡設(shè)備名稱,不過(guò)事先要安裝對(duì)應(yīng)視頻采集設(shè)備的驅(qū)動(dòng)程序。DV輸出格式世界上有兩種主流格式:PAL和

27、NISC格式,因?yàn)橹袊?guó)乃至亞洲都支持PAL格式,所以在此要選擇PAL DV格式。否則制作出來(lái)的文件或者DVD、VCD有可能無(wú)法在電視上正確播放。關(guān)于IEEE 1394接口和PAl、NISC兩種視頻格式的一些基本知識(shí),我們會(huì)在后面相關(guān)章節(jié)進(jìn)行介紹。圖1-33Editing(編輯)參數(shù)設(shè)置以及其他參數(shù)設(shè)置Editing(編輯)參數(shù)設(shè)置主要用來(lái)確認(rèn)靜態(tài)圖像的持續(xù)時(shí)間、使素材添加到時(shí)間線的時(shí)候自動(dòng)交疊、包絡(luò)點(diǎn)的過(guò)渡類型,默認(rèn)設(shè)置就已經(jīng)符合正常拍攝制作的要求,如圖1-4所示。圖中標(biāo)號(hào)1處可以設(shè)置靜態(tài)圖像持續(xù)的 時(shí)間,默認(rèn)為5秒,可以根據(jù)制作需要調(diào)整這個(gè)數(shù)值,一般用于靜態(tài)圖片制作VCD、DVD時(shí)使用。圖中

28、標(biāo)號(hào)2處可以設(shè)置素材添加到時(shí)間線時(shí)自動(dòng)重疊。圖1-4圖中標(biāo)號(hào)3處通過(guò)下拉框可以設(shè)置包絡(luò)點(diǎn)自動(dòng)過(guò)渡的類型。其他設(shè)置部分包括音頻采集、音頻播放、MIDI設(shè)備、刻錄設(shè)備、鍵盤(pán)設(shè)置等等,相對(duì)設(shè)置比較簡(jiǎn)單,使用默認(rèn)設(shè)置即可。4Project Properties(項(xiàng)目屬性)參數(shù)設(shè)置在做完Vegas 5.0的整體設(shè)置之后,再對(duì)Project Properties(項(xiàng)目屬性)參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,執(zhí)行菜單中File(文件)/Properties(屬性),打開(kāi)Project Properties(項(xiàng)目屬性)參數(shù)設(shè)置對(duì)話框,如圖1-5所示。5Video(視頻設(shè)置)視頻設(shè)置選項(xiàng)可以選擇編輯項(xiàng)目的文件的格式、幀率、畫(huà)面大小

29、、同步形式、渲染質(zhì)量等選項(xiàng),如圖1-6所示。圖中標(biāo)號(hào)1處的下拉框可以設(shè)置編輯文件的格式,通常選擇PAL DV格式,如果有其他需要,也可以在這里進(jìn)行選擇,如圖1-7所示。圖1-5圖1-6圖1-7標(biāo)號(hào)2處的幀數(shù)不必進(jìn)行設(shè)置,此處的數(shù)值會(huì)隨著標(biāo)號(hào)1處的設(shè)置而改變。標(biāo)號(hào)3處的復(fù)選框用來(lái)設(shè)置是否將現(xiàn)在設(shè)置的項(xiàng)目屬性設(shè)定為以后的默認(rèn)屬性,建議不要在此復(fù)選框內(nèi)打勾,也就是設(shè)置為否,以免在制作特定的Vegas項(xiàng)目時(shí)忘記改變。標(biāo)號(hào)4處的3個(gè)下拉選項(xiàng),分別用來(lái)設(shè)置Full-resolution rendering quality (渲染質(zhì)量)、Motion blur type(運(yùn)動(dòng)模糊效果)、Deinterlac

30、e method(消除交錯(cuò)模式)。一般可以選用默認(rèn)設(shè)置,當(dāng)對(duì)編輯的項(xiàng)目渲染之后感覺(jué)效果不理想時(shí),再根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)節(jié)。6Audio(音頻)參數(shù)設(shè)置Audio(音頻)參數(shù)設(shè)置選項(xiàng)中可以進(jìn)行立體聲樣式設(shè)置,選擇5.1環(huán)繞還是普通立體聲。此處可以設(shè)置立體聲總線數(shù)、音頻采樣率、音頻比特率和重新采樣參數(shù)。7Ruler(時(shí)間標(biāo)尺)參數(shù)設(shè)置Ruler(時(shí)間標(biāo)尺)參數(shù)設(shè)置用來(lái)設(shè)置時(shí)間線上的標(biāo)尺時(shí)間單位。此項(xiàng)設(shè)置的正確與否 直接影響制作完成的作品在時(shí)間長(zhǎng)度上是否 正確。我們反復(fù)提到的NTSC和PAL制式有一個(gè)最為重要的技術(shù)指標(biāo)就是“幀”。什么是幀呢?動(dòng)態(tài)視頻是由靜態(tài)圖片組成的,靜態(tài)圖片按照時(shí)間順序依次播放,由于人

31、們的視覺(jué)暫留的生理特點(diǎn)而形成動(dòng)態(tài)畫(huà)面,這種“單幅的靜態(tài)圖片”在非線性編輯軟件中稱為“幀”。由于制式不同,每秒鐘的動(dòng)態(tài)視頻可能會(huì)由24幅、25幅、30幅圖片組成。PAL制式畫(huà)面為每秒25幅靜態(tài)畫(huà)面,而NTSC制式每秒由30幅靜態(tài)畫(huà)面組成。如果我們?cè)诘谝豁?xiàng)Video(視頻)選項(xiàng)中設(shè)置制式為PAL,在這里就要設(shè)置時(shí)間標(biāo)尺為對(duì)應(yīng)的SMPTE EBU(25FPS, video),這樣才能使時(shí)間標(biāo)尺和制式相匹配,在后面的制作過(guò)程中才更順手。關(guān)于時(shí)間標(biāo)尺有兩種設(shè)置方法,一種是在此處設(shè)置,一種是在操作界面的時(shí)間線上設(shè)置,我們先熟悉第一種設(shè)置方法,第2種方法在第二章中會(huì)講到。單擊Ruler(時(shí)間標(biāo)尺)選項(xiàng)卡,在

32、下拉框中選擇與視頻制式相符合的標(biāo)尺類型,此處我們選擇與PAL制式相對(duì)應(yīng)的SMPTE EBU(25Fps,Video),如圖1-8所示。圖1-88Summary(摘要)參數(shù)設(shè)置Summary(摘要)參數(shù)設(shè)置可以給編輯的項(xiàng)目加上說(shuō)明,方便對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行分類,包括項(xiàng)目的標(biāo)題、制作者、拍攝者、版權(quán)、說(shuō)明等,如圖1-9所示。圖1-99Audio CD(音頻CD)參數(shù)設(shè)置Audio CD(音頻CD)參數(shù)設(shè)置選項(xiàng)用來(lái)設(shè)置音頻CD的相關(guān)參數(shù)。關(guān)于參數(shù)設(shè)置例子請(qǐng)參看隨書(shū)光盤(pán)中chapter1目錄下Veg文件chapter1.1。1.4 Vegas 5.0的功能最初的Vegas是作為一款音頻處理軟件問(wèn)世的,隨著軟件的逐步完善,各項(xiàng)功能被整合進(jìn)來(lái),才逐步發(fā)展為現(xiàn)在這個(gè)樣子。下面簡(jiǎn)單介紹一下Vegas 5.0以前版本的功能以及Vegas 5.0版本新增加的特性。1基本功能Ø 支持外部設(shè)備的素材輸入,包括DV設(shè)備采集、直接拍攝,掃描儀掃描圖像輸入等。Ø 采集素材過(guò)程中支持多點(diǎn)采集、帶有場(chǎng)景探測(cè)器的批量采集。Ø 支持DV回錄。Ø 多種視頻渲染生成格式。Ø 動(dòng)態(tài)內(nèi)存狀況查看。Ø 流媒體的文件直接編輯功能。Ø 音頻、視頻以及多媒體光盤(pán)刻錄。Ø 無(wú)限視頻軌道、音頻軌道編輯。Ø 多功能媒體資源管理器、素材搜索以及采集數(shù)據(jù)庫(kù)管

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