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文檔簡介

1、物理必修一知識點總結第一章 運動的描述質點、參考系和坐標系機械運動物體相對于其他物體在空間中的位置隨時間的變化叫做機械運動。運動是絕對的,而靜止是相對的。質點用一個有質量的點來代替整個物體,這個有質量的點叫做質點。質點是一種理想化的物理模型。如果物體的大小和形狀在所研究的問題中可以忽略(屬于次要因素),物體可以看成質點。即使是對同一物體,在有些情況下可以看成質點,而有些情況又不能看成是質點。 參考系在描述一個物體的運動時,選來作為參考的物體,叫參考系。選取不同的參考系來觀察同一運動,觀察的結果是會有所不同。坐標系在某一問題中確定坐標的方法,就是該問題所用的坐標系。時間和位移時刻和時間間隔在表示

2、時間的數軸上,時刻用點表示,時間間隔用線段表示。路程和位移路程物體運動軌跡的長度。位移表示物體(質點)的位置變化。從初位置到末位置作一條有向線段表示位移。矢量和標量矢量既有大小又有方向。例如:位移,速度,加速度,力。標量只有大小沒有方向。例如:路程運動快慢的描述速度速度定義:用位移與發生這段位移所用時間的比值表示物體運動的快慢。公式:單位:米每秒(m/s)速度是矢量,既有大小,又有方向。速度的大小在數值上等于單位時間內物體位移的大小,速度的方向也就是物體運動的方向。平均速度和瞬時速度平均速度粗略地描述變速運動的快慢。它的大小等于位移與發生這段位移所用時間的比值。瞬時速度精確地描述變速運動的快慢

3、。物體在某一時刻或經過某一位置的速度叫瞬時速度速率瞬時速度的大小。速度變化快慢的描述加速度加速度定義:速度的變化量與發生這一變化所用時間的比值。公式:單位:米每二次方秒()方向:加速度的方向與方向相同加速度方向與速度方向的關系在直線運動中,如果速度增加,加速度的方向與速度的方向相同;如果速度減小,加速度的大方向與速度的方向相反。從v-t圖象看加速度從曲線的傾斜程度(斜率)就能判斷加速度的大小。第二章 勻變速直線運動的研究勻變速直線運動勻變速直線運動加速度是恒定不變的,且加速度的方向與速度方向共線。自由落體運動自由落體運動定義:物體只在重力作用下從靜止開始下落的運動。自由落體運動是初速度為0的勻

4、加速直線運動。自由落體加速度(重力加速度)定義:在同一地點,一切物體自由下落的加速度。用g表示。一般的計算中,可以取g=9.8或g=10只適用于勻變速直線運動公式及推論基本公式 幾個推論(1)在勻變速直線運動中: 在某一段時間t內的平均速度等于這段時間中點的瞬時速度。 在各個連續相等的時間T內的位移之差都相等 ,即(2)在初速度為零的勻加速直線運動中:第1個t秒內、第2個t秒內、第3個t秒內、的位移之比S1:S2:S3 :Sn=1:3:5(2N-1)圖象知識總結位移-時間圖象(x-t圖象)勻速直線運動中,位移-時間圖象是一條傾斜的直線。 勻變速直線運動的位移-時間圖象不是直線,而是一條曲線。位

5、移-時間圖象的斜率(傾斜程度)反映了物體速度的大小。速度-時間圖象(v-t圖象,簡稱速度圖象在平面直角坐標系中,用縱軸表示速度,橫軸表示時間,就可作出速度-時間圖象。勻速直線運動的速度是恒定的,不隨時間的變化而改變,其v-t圖象是一條平行于時間軸的直線。勻變速直線運動的速度圖象是一條傾斜的直線。利用速度圖象和時間軸包圍的面積可以求出質點在t時間內的位移,還可以利用速度圖象的斜率求出質點運動的加速度。第三章 相互作用重力 基本相互作用力和力的圖示力定義:物體與物體之間的相互作用。單位:牛頓,簡稱牛(N)。力的圖示定義:可以用帶箭頭的線段表示力。它的長短表示力的大小,它的指向表示力的方向,箭尾(或

6、箭頭)表示力的作用點,線段所在的直線叫做力的作用線。重力重力定義:由于地球的吸引而使物體受到的力。公式:G=mg方向:豎直向下重力是矢量,既有大小,又有方向。重心定義:從效果上看,一個物體各部分受到的重力作用集中的一點。質量均勻分布且形狀規則的物體,其重心在物體的幾何中心。物體的重心不一定在物體上,例如:空心球彈力彈性形變和彈力形變定義:物體在力的作用下形狀或體積發生改變。彈性形變:物體在形變后能恢復原狀的形變。彈力定義:發生彈性形變的物體由于要恢復原狀,對與它接觸的物體產生的力的作用。如果形變過大,超過一定的限度,撤去作用力后物體不能完全恢復原來的形狀,這個限度叫著彈性限度。產生彈力的物體是

7、發生彈性形變的物體。方向:垂直于接觸面,指向形變物體恢復原狀的方向。幾種彈力壓力和支持力:垂直于接觸面繩子的拉力:總是沿著繩子而指向繩子收縮的方向桿子的彈力:不一定沿桿子方向胡克定律彈簧彈力的大小跟形變的大小有關系,形變越大,彈力也越大,形變消失,彈力隨之消失。公式:彈簧的勁度系數,單位是牛頓每米(N/m)。由彈簧本身決定,與彈簧所受的拉力大小及形變程度均無關。伸長量或壓縮量摩擦力摩擦力:連個相互接觸的物體,當它們發生相對運動或具有相對運動的趨勢時,在接觸面上所產生的阻礙相對運動或相對運動趨勢的力。滾動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上滾動時產生的摩擦。靜摩擦力定義:兩個物體之間只有相對運動趨

8、勢,而沒有相對運動時產生靜摩擦力。方向:平行于接觸面,跟物體相對運動趨勢的方向相反。靜摩擦力的增大有個限度,最大值(最大靜摩擦力)在數值上等于物體剛剛開始運動時的拉力。滑動摩擦力定義:當一個物體在另一個物體表面發生相對運動時候,所受到的另一個物體阻礙它相對運動的力。方向:平行于接觸面,跟物體相對運動的方向相反。滑動摩擦力計算公式:F=FN動摩擦因數,它的數值跟相互接觸的兩個物體的材料以及接觸面的粗糙程度均有關。FN兩接觸物體表面間的壓力。合力與分力合力:一個力,如果它產生的效果與幾個力共同作用時產生效果相同,那么這個力就叫做幾個力的合力。分力:如果一個力作用于某一物體,對物體運動產生的效果相當

9、于另外的幾個力同時作用于該物體時產生的效果,則這幾個力就是原先那個作用力的分力。合力與分力關系:等效替代矢量相加的法則平行四邊形定則兩個力合成時,以表示這兩個力的線段為鄰邊做平行四邊形,這兩個鄰邊之間的對角線就代表合力的大小和方向。三角形定則把兩個矢量首尾相接從而求出合矢量的方法。矢量既有大小又有方向,相加時遵從平行四邊形定則(或三角形定則)的物理量。標量只有大小沒有方向,求和時按照算術法則相加的物理量。第四章 牛頓運動定律牛頓第一定律牛頓第一定律(慣性定律)定義:一切物體總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,除非作用在它上面的力迫使它變這種狀態。慣性定義:物體所具有的保持勻速直線運動狀態或靜止狀

10、態的性質。慣性是物體的固有屬性,慣性大小只與質量有關牛頓第二定律牛頓第二定律定義:物體加速度的大小跟作用力成正比,跟物體的質量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同。公式:F=kmak是比例系數, k的數值由質量、加速度、力的單位決定在國際單位制中,k=1。F指的是物體所受的合力。力的單位牛頓第二定律的數學表達式:F合=ma力的單位:千克米每二次方秒。力學單位制基本量:被選定的、可以利用物理量之間的關系推導出其他物理量的物理量。(包括:長度、質量、時間、電流、熱力學溫度、物質的量、發光強度)基本單位:基本量的單位。導出單位:由基本量根據物理關系推導出來的其它物理量的單位。單位制:由基本單位和導

11、出單位組成。國際單位制(SI):1960年第11屆國際計量大會制訂的一種國際通用的、包括一切計量領域的單位制。牛頓第三定律作用力和反作用力定義:兩個物體間相互作用的這一對力。作用力和反作用力總是互相依存、同時存在的。牛頓第三定律定義:兩個物體之間的作用力和反作用力總是大小相等,方向相反,作用在同一條直線上。相互作用力與平衡力辨析相互作用力:異體、等大、反向、共線、作用效果不可抵消。平衡力:同體、等大、反向、共線、作用效果可以抵消。用牛頓運動定律解決問題共點力的平衡條件平衡狀態:一個物體在力的作用下保持靜止或勻速直線運動狀態時所處的狀態。在共點力作用下物體的平衡條件是合力為0。超重和失重超重定義

12、:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)大于物體所受重力的現象。即視重大于物體所受重力。加速度方向:豎直向上。失重定義:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)小于物體所受重力的現象。即視重小于物體所受重力。加速度方向:豎直向下。超重、失重的判斷方法物體有豎直向上的加速度時,超重。物體有豎直向下的加速度時,失重。第五章 曲線運動曲線運動定義物體的運動軌跡是曲線的運動。物體作曲線運動的條件物體所受的合外力(或加速度)的方向跟它的速度方向不在同一直線上曲線運動的特點質點在某一點的速度方向,就是沿曲線在這一點的切線方向。質點的速度方向時刻在改變,所以曲線運動一定是變速運動。曲線運動合力的方向曲線運動中

13、,物體所受的合力指向曲線彎曲的內側平拋運動定義以一定的水平初速度將物體拋出,如果物體只受重力的作用,這時的運動叫做平拋運動。特點具有水平方向的初速度只受重力作用,是加速度為重力加速度g 的勻變速曲線運動運動規律平拋運動可以分解為水平方向的勻速直線運動和豎直方向的自由落體運動。處理方法:建立直角坐標系(一般以拋出點為坐標原點O,以初速度的方向為x 軸正方向,豎直向下為y 軸正方向);由兩個分運動規律來處理。圓周運動描述圓周運動的物理量線速度描述質點做圓周運動的快慢。公式:(是時間內通過弧長)單位:方向:質點在圓弧某點的線速度方向沿圓弧該點的切線方向角速度描述質點繞圓心轉動的快慢。公式:(要用弧度)單位:rad/s周期T頻率f轉速n做圓周運動的物體運動一周所用的時間叫做周期。做圓周運動的物體每秒內轉過的圈數叫做頻率。做圓周運動的物體單位時間內所轉過的圈數叫做轉速(在技術中常用)。三者關系:線速度、角速度、周期關系勻速圓周運動特點線速度的

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