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文檔簡介

1、.合成效果器參數與設置 (合成效果器的基本調節)- 通用版 ···小豬班納 轉載、 整理首先要給大家知道的幾點最基本的知識:   1、合成效果器如果接電吉他音箱是非常錯誤的選擇,效果器自帶的音箱模擬與實體音箱產生沖突,導致音色變質。   2、合成效果器的電源是非常重要的,請盡量使用原裝電源,實在沒有的話,請使用與說明書數據一致的電源。   3、不要以為所有吉他進合成效果器都是一個樣,琴的差別在合成效果器中體現照樣非常明顯。   4、大多數低端合成效果器的輸出信號為數字信號,不要直接進M

2、IC口,比如電吉他音箱的INPUT、調音臺的IN。   5、不要把合成效果器當成單一的“效果器”,記住,合成效果器是“一整套設備”。   6、電吉他的總體套路是這樣的彈吉他吉他產生信號-修改與提升信號(電平類)-前級處理-周邊類效果-后級放大-箱體輸出聲音-空間環境影響-到你的耳朵   7、合成效果器照樣吃線材,見第5條,合成效果器這“一整套設備”是不包含線材的-大家使用合成效果器的時候,起碼得知道效果器的按鈕功能吧,這個我在此帖就不啰嗦了但是我相信很多人是看不懂效果器的說明書的,給你也看不懂,為什么呢?因為連最基本的知識都沒掌握怎么

3、能看懂嘛就好像給你一本英語詞典,你也不會說英語是一個道理。效果器的說明書是非常詳細的,不過前提是你得了解一些基本知識。-此帖涉及內容不多,簡單的講一下電平、音箱模擬、均衡器、混響主要是要告訴大家,效果器上的各個簡寫是什么意思同時也提醒大家,多記住一些單詞是沒有壞處的-             以下使用G1效果器來說明          G1效果器中文說明書電平:LEVEL     電平在吉他上表現的就是音量鈕VOLU

4、ME,說得通俗一點就是力氣,你的電吉他功率越大,力氣就越大。所以電吉他在一般情況下vol是開滿的,也就是當前最大輸出功率。不過由于吉他的拾音器不同,功率也是不同的。在低端的合成效果器中,吉他的輸入功率太小,會造成效果器處理反應慢的情況,也就是延遲。效果器本身就差了,你輸入的信號還這么弱.不過一般效果器的反應都夠了,樂器演奏的延遲反應大概低于10毫秒,也就是低于0.01秒,超過這個時間,你的身體是會明顯感覺到的。比如使用軟件效果器,延遲達到15毫秒,就基本上想砸電腦了。     再說得詳細一點,就是低端的合成效果器最好還是用雙線圈的拾音器,功率夠,也不會有

5、很大噪音。     那么在效果器中的模擬電平,一般也就兩種,激勵器和壓縮,要么就是單塊的模擬了。見說明,找到Compressor  -   壓縮      在G1效果器中使用C來表示,在大多數效果器中,壓縮都用C來表示見說明,找到Booster        -   激勵器       激勵器的作用是用來提升你輸入的電平強度,也就是加大你的力量。但是在合成效

6、果器中,壓縮始終是最假的,因為它只能“修改你輸入后的信號”而不能“修改你輸入前的信號”。除非合成效果器把電平這一塊單獨分出來,即使是高級的合成效果器也很難做到讓人滿意。      高級一點的合成效果器都有單塊模擬,在吉他與音箱中間插入一個過載或者失真,它的作用就是電平的修改與提升       見第6條,可以看出電平類的位置,電平類如果不需要或者不懂用的話,就別開了吧。我之所以要說電平類是因為這玩意是比較重要的,更詳細的我會在以后的帖中說。音箱模擬:音箱(功放)-Amplifier  簡稱AMP&

7、#160;     音箱模擬的作用,從字面意思來說,就是模擬音箱而已了。不過模擬的是什么音箱?模擬的是一體式還是分體式?是單獨模擬箱頭?這個請看說明書。音箱模擬可以模擬很多名牌的音箱,我把這類模擬叫做實箱模擬,就是模擬實際上有的音箱。像RP50那類的效果器,模擬的是某種種類的音箱,我把這類叫做類箱模擬。拿G1來說,音箱模擬模塊還包含了單塊模擬,自己去看看說明書吧,你認識他們么?      舉例1:我使用一個marshall JCM2000模擬,也就是G1效果器上DRIVE模塊中的Marshall Drive-簡寫成“Md(大

8、的N和小寫d)”,然后我再使用4X12箱體模擬,也就是ZNR/AMP模塊里的stack-簡寫成“S”。這樣我們就得到了完整的一套Marshall JCM2000配4X12的分體式音箱了。      舉例2:我使用一個BOSS OD-1模擬,然后什么也不開,接入一臺電吉他音箱。那么我們就得到了一個OD-1單塊與實體音箱的搭配。均衡器:Equalizer   簡寫成EQ      像GT10那種圖形均衡以后再說了.文字解釋起來比較麻煩.一般效果器或者音箱都是三段均衡,合成效果器的均衡器分為兩類,一種

9、是音箱上的均衡,一種是音箱后均衡(我不知道是不是有音箱前均衡的合成效果器,不過那真的有意義么)均衡我并不想多說,因為太深入會扯出很多東西這個沒有什么調試的技巧可言,完全看你自己的耳朵。非要說技巧的話,就是“不用”或者是“全部打中”三段均衡分為高頻-High或Treble  用Hi或Tre表示           中頻-Middle 用Mid表示      低頻-Bass或Low 混響:reverberation-混響系統    

10、;  一般寫reverb-混響     混響一般有兩種,空間混響和板式混響。空間混響多一些,常用的有房間ROOM、教堂Church等,還有非主流的山頂、地下室等等等等,只要你想得到的環境都有不同的混響效果。板式混響是在物體內部產生的混響,比如你耳朵帖在席夢思上,敲一下床,會聽到很不錯的混響產生,這是非常標準的彈簧混響。在合成效果器的使用中,混響是一定要加的,任何樂器都是在空間內演奏的,任何樂器的演奏都會產生混響效果(除非你用無混響室)別說你只要延遲,延遲也屬于混響一類,而且如果在房間里彈吉他,就會有房間混響產生,只不過很小不明顯而已。-合成效果器的基本調節,就是以上這幾樣,我再說一下效果器的調節順序:1、拿好琴,接好線,打開效果器(廢話)2、把效果器所有參數全調成關閉或者03、把總音量調節至你認為合適的狀態4、選定你需要的音箱與箱體模

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