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文檔簡介
1、方案:公司有獎知識競賽活動方案XX年姓名:部門:日期:年月日XX (一)XX日公司有獎知識競賽活動方案XX年公司有獎知識競賽活動方案一、時間和地點時間:XXXX 年 XX月 XX 日XX 年 XX 月地點:XXX大廳二、活動主辦組織機構:XXX負責人:XXX主持人:XXX公正、兌獎:XXX行政:XXX取題:XXX三、賽前準備XX日一XX日備題XX日培訓工作人員、買獎品XX日布置教室、完善所有事項四、賽場布置1正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制 管“。3、取題處設于培訓中心后側,兌獎處設于講臺。五、活動須知1本次活動
2、為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不 設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:1 50號為廠規廠紀及我廠基本常識51150號為專業知識,其中51-75號題適合電器班,76-100號題 適合車隊,101-125號題適合維修班,126-150號題適合生產崗位。151200號為趣味謎語201250號為腦筋急轉彎3、 本次活動設A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A B分別 標于題號之后,如“ 21(B)”?;顒庸苍O250道題,其中A型150道, B型100道。4、所有題號按分類懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個題號。5、本次活動的獎品分即
3、獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一 道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題后放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最后參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10 元,最大為100元。6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A B混合 型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所簽的該員工的姓名時,此觀眾可 參予幸運抽簽活動。7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。六、活動程序1、活動開始后,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題 號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經 被選出。2、觀眾拿到題簽,經思考后來兌獎處說出自己的答案(答案也可 寫于另
4、外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。女口:此題答案正確,觀眾選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兌 發,題簽交回。如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交于取題處,再次將該題 掛出題號,此題仍有效;如此題答案正確,觀眾準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫 出該觀眾姓名,并交于其積累。3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發。抽簽共設12位,抽完為此。七、獎品設置1、 A型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,B型題為2 兀左右物品,共需100分左右,以上共需350兀。2、抽簽共設12位,即“ 10元5位,20元4位,50元2位,100 元1位”,共330元。公
5、司有獎知識競賽活動方案xx (二)一、活動安排公司工會擬定于xx年x月x日(周X)下午在公司會議室組織一 場結合設計知識的趣味競賽,為了使比賽能夠順利開展,特制作活動方 案如下:1、主持人:(待定)2、競賽仲裁委員會成員:黃院長辦公室主任一二三四所長設計 工作室組長3、參賽崗位:設計院全員及一所全員4、競賽形式及辦法:(一)組隊模式:抽簽決定分為5隊抽簽,組合一共5種顏色(紅黃藍綠紫)(二)比賽方式: 題目類型有以下三種二、比賽流程第一輪極速競答1選擇題:5隊依次作答每隊有2分鐘答題時間,兩分鐘內答題 最多且正確率最咼則本環節計一分,題目由抽簽決定。2、終極30杪:分數相同的隊伍在終極 30杪
6、環節搶答并答對題目 來爭取計分,獲勝隊伍計一分。第二輪大家來找茬1團隊協作題:5張問題圖紙,在規定時間內哪隊發現的錯誤較 多且準確即為勝出,勝出隊計一分。2、分數相同隊伍進入你畫我猜環節得分最多隊獲勝。第三輪添磚加瓦1填空題:每隊有5分鐘時間答題,抽簽決定題目,答題最多且 得分最多隊給予計一分獎勵。2、分數相同隊伍進入找線索環節(具體細則待定)二、獎項設置設一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎1隊,紀念獎2隊三、經費 預算備品:隊旗,桌牌費用另計公司有獎知識競賽活動方案XX (三)一、活動組織機構(一)活動主要負責人:XXX(二)競賽工作人員:XXX(三)競賽仲裁委員會成員:XXX參賽對象及參賽形式
7、本次競賽采用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,并自選一名領隊,進行現場抽簽。二、比賽時間XX 年 XX 月 XX 日一XX 年 XX 月 XX 日三、比賽地點三樓會議室四、競賽內容XXXX五、整體活動實施流程(一)準備試題,并下發通知各部門(二)確定工作人員,設置獎品并布置會場,各部門上報參賽人員名單(三)9月?日開始“企業文化知識競賽” (四)知識競賽具體流程1主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領導、評委及參賽隊;2、領導致辭;3、競賽開始;(中間穿插觀眾答題)4、競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎;5、領導與參賽選手合影。六、競賽規則第一輪:初露鋒芒(小組必答題)本輪規則:小組必
8、答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答 1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題限時 30秒。 答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組 10分。答對加 10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始。第二輪:當機立斷(小組搶答題)搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可提示、補充,搶答題限時60秒。答對加20分,答錯或不答不得分 也不扣分。 違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格, 其 余各隊繼續對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規搶答,扣除積 分20分。宣布搶答后10
9、秒無人搶答,本題作為觀眾題。第三輪:精誠合作(小組風險題)風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1 5題 為10分;610題為20分題;11 15題為30分題,每隊有一次選題 機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可 以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超 時不扣分。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到 咼順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到咼順序選題。第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現分值并列情況,進行加試 賽,共設3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中 用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答, 限時60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準備 2道觀眾題,在舉手觀眾中 隨
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