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文檔簡介

動畫分鏡頭設計 畫面中視聽節奏的設計 節奏在動畫視覺語言中的作用是不能忽視的 動畫分鏡設計中對鏡頭節奏的把握是動畫片表述故事 展現情節 塑造人物的關鍵 節奏處理上在渲染動畫短片整體氣氛中起著重要的作用 在動畫分鏡設計中任何局部鏡頭的表現都應適合整體節奏的韻律 動畫通過視聽語言 通過適當的鏡頭節奏 使動畫面生動活潑 帶給觀眾無限的視覺享受和樂趣 學習目標 要求記憶的內容 處理視聽節奏的方法多種多樣 但關系到動畫視覺語言的創作規律 在動畫分鏡設計中 視覺語言的創作的特點是個性化的 對節奏的運用手法也是個性化的 不同的分鏡畫面構圖方式的結合 其時間結構產生了不同的節奏變化 大比重的視覺角度鏡頭 在畫面上產生比較強烈的視覺效果 形成較緊張的節奏感 相似的視覺角度鏡頭 在畫面上產生比較平穩流暢的視覺效果 形成較舒緩的節奏感 動畫分鏡語言節奏的產生是根據鏡頭的長度不同銜接起來的 觀眾通過鏡頭運動的節奏 對動畫片的鏡頭產生出快 慢 遠 近等不同的視覺感知 而且 鏡頭也可以從不同的視角拍攝 產生各種視角變化的鏡頭運動 鏡頭由多種視角剪輯而成 節奏快 對觀眾的視覺沖擊力也較強 觀眾在觀看時比較緊張 相反 鏡頭由長鏡頭或相似的景別剪輯起來 視覺節奏也就相對減緩 觀眾在觀看時則比較放松 要求理解的內容 在動畫分鏡頭中 以畫面的形式來進行敘事 其因果關系和時間順序是構成動畫節奏的重要因素 導演在分鏡畫面的視覺語言

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