6.6.1設計模式概述_第1頁
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文檔簡介

6.6設計模式內容安排????6.6.1

設計模式概述6.6.2

創建型模式(

5

個,

3

個工廠模式)

6.6.3

結構型模式(

7

個)6.6.4

行為型模式(

11

個)6.6.1

設計模式概述1

設計模式的定義及意義

Design

Pattern描

使

使

式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解和保證代碼可靠性6.6.1

設計模式概述2

設計模式分類1

)根據目的分為三種:?????創建型模式主要用于創建對象。結構型模式主要用于處理類或對象的組合。行為型模式主要用于描述對類或對象怎樣交互和怎樣分配職責

2

)根據范圍

分兩種:類模式處理類和子類之間的關系,這些關系通過繼承建立,在

編譯時刻就被確定下來,是屬于靜態的。對象模式處理對象間的關系,這些關系在運行時刻變化,更具

動態性。6.6.1

設計模式概述3

組成:

4

個基本元素:名,問題,解決方案,效果4

學習模式注意以下:?(1)

模式名和分類

(2)

意圖

(3)

別名

(4)

動機

(5)

適用

性?(6)

結構(

7

)參與者

(8)

協作

9

效果

(10)

實現

(11)

代碼

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