第2單元第2課 設計紋樣 教學設計2023-2024學年人教版初中美術八年級下冊_第1頁
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文檔簡介

第2單元第2課設計紋樣教學設計2023—2024學年人教版初中美術八年級下冊授課內容授課時數授課班級授課人數授課地點授課時間課程基本信息1.課程名稱:第2單元第2課設計紋樣

2.教學年級和班級:八年級(2)班

3.授課時間:2023年11月15日星期三上午第二節課

4.教學時數:1課時

親愛的同學們,大家好!今天我們要一起走進第2單元第2課——《設計紋樣》的世界。讓我們一起發揮創意,用美術的魔法,讓我們的紋樣綻放光彩!????核心素養目標分析本節課旨在培養學生的審美感知、創意實踐和文化理解三個方面的核心素養。首先,通過觀察和解讀不同的紋樣,提升學生的審美感知能力。其次,通過設計實踐,激發學生的創意思維,培養他們的動手能力和創新精神。最后,引導學生了解紋樣的文化內涵,增強對中華傳統文化的認同感和傳承意識。重點難點及解決辦法重點:設計紋樣的基本原理和創意表現。

難點:將紋樣設計與實際生活相結合,創造出具有個性和文化內涵的作品。

解決方法與突破策略:

1.重點:通過案例分析,讓學生了解紋樣的基本元素和設計原則,如對稱、重復、對比等。

2.難點:設置實踐環節,鼓勵學生從日常生活尋找靈感,如衣物、家居等,結合紋樣設計,提高作品的實用性。

3.設計小組合作項目,讓學生在團隊中互相學習,共同克服設計難題。

4.邀請專業人士進行現場指導,幫助學生從專業角度審視自己的作品,提升設計水平。教學資源-軟硬件資源:電腦、投影儀、白板、彩色打印紙、剪刀、膠水、水彩筆、鉛筆、橡皮等美術工具。

-課程平臺:學校美術教學平臺,用于展示優秀作品和教學資源。

-信息化資源:紋樣設計相關圖片、視頻資料,可通過網絡下載或使用電子教材。

-教學手段:實物展示、多媒體教學、小組討論、現場實踐等。教學實施過程1.課前自主探索

教師活動:

-發布預習任務:通過在線平臺或班級微信群,發布預習資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預習目標和要求。

-設計預習問題:圍繞“設計紋樣的基本元素和設計原則”,設計一系列具有啟發性和探究性的問題,如“對稱與平衡如何影響紋樣的美感?”、“如何從自然界中汲取設計靈感?”

-監控預習進度:利用平臺功能或學生反饋,監控學生的預習進度,確保預習效果。

學生活動:

-自主閱讀預習資料:按照預習要求,自主閱讀預習資料,理解設計紋樣的基本元素和設計原則。

-思考預習問題:針對預習問題,進行獨立思考,記錄自己的理解和疑問。

-提交預習成果:將預習成果(如筆記、思維導圖、問題等)提交至平臺或老師處。

教學方法/手段/資源:

-自主學習法:引導學生自主思考,培養自主學習能力。

-信息技術手段:利用在線平臺、微信群等,實現預習資源的共享和監控。

作用與目的:

-幫助學生提前了解設計紋樣的基本知識,為課堂學習做好準備。

-培養學生的自主學習能力和獨立思考能力。

2.課中強化技能

教師活動:

-導入新課:通過展示不同文化背景下的紋樣作品,引出“設計紋樣”的課題,激發學生的學習興趣。

-講解知識點:詳細講解紋樣的基本元素(如線條、形狀、色彩)、設計原則(如對稱、重復、節奏)以及設計方法。

-組織課堂活動:設計小組討論,讓學生分享自己的預習成果,并引導他們運用設計原則進行創作。

學生活動:

-聽講并思考:認真聽講,積極思考老師提出的問題。

-參與課堂活動:積極參與小組討論,體驗設計紋樣的過程。

教學方法/手段/資源:

-講授法:通過詳細講解,幫助學生理解設計紋樣的知識點。

-實踐活動法:設計實踐活動,讓學生在實踐中掌握設計紋樣的技能。

-合作學習法:通過小組討論等活動,培養學生的團隊合作意識和溝通能力。

作用與目的:

-幫助學生深入理解設計紋樣的知識點,掌握設計技能。

-通過實踐活動,培養學生的動手能力和解決問題的能力。

-通過合作學習,培養學生的團隊合作意識和溝通能力。

3.課后拓展應用

教師活動:

-布置作業:根據“設計紋樣”的課題,布置設計任務,要求學生創作具有個人特色的紋樣作品。

-提供拓展資源:推薦與紋樣設計相關的書籍、網站、視頻等,供學生進一步學習。

學生活動:

-完成作業:認真完成老師布置的設計任務,鞏固學習效果。

-拓展學習:利用老師提供的拓展資源,進行進一步的學習和思考。

-反思總結:對自己的設計過程和作品進行反思和總結,提出改進建議。

教學方法/手段/資源:

-自主學習法:引導學生自主完成作業和拓展學習。

-反思總結法:引導學生對自己的學習過程和成果進行反思和總結。

作用與目的:

-鞏固學生在課堂上學到的設計紋樣的知識點和技能。

-通過拓展學習,拓寬學生的知識視野和思維方式。

-通過反思總結,幫助學生發現自己的不足并提出改進建議,促進自我提升。教學資源拓展1.拓展資源:

-**紋樣歷史與文化**:介紹不同文化背景下的紋樣發展,如中國的云紋、波浪紋,埃及的象形紋,歐洲的幾何紋等。

-**現代紋樣設計**:展示現代設計中的紋樣應用,如時尚、家居、建筑等領域的紋樣創新。

-**紋樣設計軟件**:介紹一些常用的紋樣設計軟件,如AdobeIllustrator、CorelDRAW等,以及它們在紋樣設計中的應用。

-**紋樣藝術作品**:展示著名的紋樣藝術作品,如米開朗基羅的壁畫《創世紀》中的紋樣細節,以及中國明清時期的瓷器紋樣。

2.拓展建議:

-**歷史與文化研究**:鼓勵學生通過圖書館或網絡資源,深入研究不同文化中的紋樣歷史,撰寫研究報告或制作PPT進行展示。

-**現代設計案例分析**:讓學生分析現代紋樣設計在時尚、家居等領域的應用,思考紋樣設計如何與現代生活相結合。

-**軟件學習與應用**:推薦學生學習基本的紋樣設計軟件操作,通過實際操作練習,設計自己的紋樣作品。

-**藝術創作實踐**:組織學生參觀美術館或博物館,觀察和分析藝術作品中的紋樣設計,激發學生的創作靈感。

-**跨學科學習**:鼓勵學生將紋樣設計與其他學科相結合,如數學中的幾何圖形、音樂中的節奏和旋律等,探索紋樣設計的多樣可能性。

-**紋樣設計比賽**:參與校內外的紋樣設計比賽,將所學知識應用于實踐,提升設計技能和競爭力。

-**紋樣博物館參觀**:參觀紋樣博物館,近距離觀察不同材質、不同風格的紋樣作品,增強對紋樣設計的感性認識。

-**紋樣設計工作坊**:參加紋樣設計工作坊,學習專業紋樣設計師的工作方法和技巧,提升設計水平。教學反思這節課,我們一起探索了《設計紋樣》的奧秘,看著同學們從最初的好奇到最后的滿意,我深感教學相長。以下是我對這節課的一些反思:

首先,我發現同學們對紋樣設計有著濃厚的興趣。在導入環節,我通過展示不同文化背景下的紋樣作品,激發了他們的好奇心。這種興趣讓我意識到,教學不僅僅是傳授知識,更是點燃學生內心的火花。

其次,我在課堂上注重引導學生自主學習。通過布置預習任務,讓學生提前了解設計紋樣的基本知識,這不僅讓他們在課堂上有了更多的思考空間,也培養了他們的自主學習能力。在實踐環節,我鼓勵他們發揮創意,設計出具有個人特色的紋樣作品。這種做法讓他們在探索中學習,在實踐中成長。

然而,在教學過程中,我也發現了一些問題。例如,部分同學在設計紋樣時,對基本元素和設計原則掌握不夠扎實,導致作品缺乏整體美感。為了解決這個問題,我決定在今后的教學中,加強對基本元素和設計原則的講解,讓學生在動手之前,先打好理論基礎。

此外,我還發現課堂上的互動不夠充分。有些同學在討論環節比較沉默,這可能是因為他們對紋樣設計不太熟悉,或者缺乏自信。為了提高課堂互動,我打算在接下來的課程中,設計更多的小組合作活動,讓同學們在互相交流中學習,共同進步。

在教學資源方面,我深感信息化手段的重要性。通過在線平臺和微信群,我及時發布了預習資料和教學資源,讓同學們在家也能提前了解課程內容。同時,我還利用多媒體設備展示了豐富的紋樣作品,讓學生在直觀感受中學習。這些信息化手段的應用,極大地提高了教學效果。

回顧這節課,我認為自己在以下幾個方面做得較好:

1.注重激發學生的學習興趣,讓他們在快樂中學習。

2.強調自主學習,培養學生的獨立思考能力。

3.利用信息化手段,豐富教學資源,提高教學效果。

當然,也存在一些不足之處:

1.對基本元素和設計原則的講解還不夠深入,需要進一步加強。

2.課堂互動不夠充分,需要設計更多的小組合作活動。

3.對學生的個性化指導還不夠,需要更加關注每個學生的學習進度。課后作業為了鞏固學生對《設計紋樣》這一章節的學習成果,以下是一些課后作業題目,旨在幫助學生深化對紋樣設計原理和實踐技能的理解:

1.**設計練習**:

-題目:以“自然界的節奏”為主題,設計一組紋樣。

-答案示例:學生可以選擇自然界中的波浪、樹葉、花朵等元素,運用對稱、重復等設計原則,創作出具有自然節奏感的紋樣。

2.**案例分析**:

-題目:分析中國傳統的云紋設計,探討其設計元素和美學特點。

-答案示例:學生可以描述云紋的線條、形狀、色彩等元素,分析其如何體現中國傳統文化中的意境美。

3.**創意設計**:

-題目:設計一組以“未來科技”為主題的紋樣,體現科技感和未來感。

-答案示例:學生可以使用直線、曲線、抽象的幾何圖形等元素,創造出具有未來科技感的紋樣。

4.**實踐應用**:

-題目:選擇一種紋樣設計,將其應用于實際物品設計中,如T恤、手機殼等。

-答案示例:學生需要考慮紋樣的適用性,設計出既美觀又實用的紋樣圖案,并說明設計思路。

5.**比較研究**:

-題目:比較不同文化背景下的幾何紋樣設計,分析其共性和差異。

-答案示例:學生可以選擇中東、歐洲、非洲等地區的幾何紋樣,比較它們在形狀、顏色、布局上的異同,并探討其背后的文化內涵。板書設計①設計紋樣的基本元素

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