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文檔簡介
Unit1SportsandGames教學設計-Lesson1-四年級上冊英語(SL版)科目授課時間節次--年—月—日(星期——)第—節指導教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節名稱)Unit1SportsandGames教學設計-Lesson1-四年級上冊英語(SL版)教學內容本節課為四年級上冊英語(SL版)Unit1SportsandGames的第一課。本節課主要內容包括:
1.學習詞匯:sports,games,swim,jump,run,walk,ride,basketball,足球,play,fun,everyone,outside。
2.句型學習:Canhe/she...?Yes,he/shecan.No,he/shecan't.以及回答一般疑問句的Yes/No。
3.情景交際:通過角色扮演,讓學生在實際情境中運用所學詞匯和句型進行交流。
4.文化背景:介紹一些中國的傳統體育項目和游戲,如武術、跳繩、踢毽子等,讓學生了解中國文化。核心素養目標本節課的核心素養目標分為三個方面:
1.語言能力:通過學習本節課的詞匯和句型,使學生能夠熟練運用英語進行簡單的描述和交流,提高學生的語言表達能力。
2.文化意識:通過介紹中國的傳統體育項目和游戲,讓學生了解中國文化,增強學生的文化意識,培養學生的跨文化交際能力。
3.思維品質:通過小組合作和角色扮演等活動,培養學生的團隊協作能力和創新思維,提高學生解決問題的能力。同時,通過回答一般疑問句和進行情景交際,鍛煉學生的邏輯思維和判斷能力。教學難點與重點1.教學重點
本節課的核心內容是詞匯的學習和句型的運用。教師需要重點講解和強調以下內容:
(1)新詞匯的學習:sports,games,swim,jump,run,walk,ride,basketball,football,play,fun,everyone,outside等。教師可以通過圖片、實物等方式幫助學生理解和記憶這些詞匯。
(2)句型的學習:Canhe/she...?Yes,he/shecan.No,he/shecan't.以及回答一般疑問句的Yes/No。教師可以通過例句和練習,讓學生熟練掌握這些句型的使用。
(3)情景交際的練習:通過角色扮演等活動,讓學生在實際情境中運用所學詞匯和句型進行交流。教師可以提供一些情境提示,幫助學生進行練習。
2.教學難點
本節課的難點主要體現在以下幾個方面:
(1)新詞匯的學習:部分詞匯如swim,jump,run等,學生可能不太容易理解和記憶。教師需要通過生動的講解和實物的展示,幫助學生理解和記憶這些詞匯。
(2)句型的運用:學生在運用Canhe/she...?Yes,he/shecan.No,he/shecan't.進行交流時,可能會出現語法錯誤和表達不清楚的情況。教師可以通過舉例和練習,引導學生正確運用這些句型。
(3)情景交際的開展:學生在進行角色扮演等情景交際時,可能會出現緊張、害羞等情況,影響交流的進行。教師可以通過鼓勵和指導,幫助學生克服這些困難,提高交際能力。
3.針對重點和難點的教學方法
(1)針對重點內容,教師可以采用講解、示范、練習等多種教學方法,讓學生充分理解和掌握。
(2)針對難點內容,教師可以采取以下方法幫助學生突破難點:
-使用直觀的教學手段,如圖片、實物等,幫助學生理解和記憶詞匯;
-通過舉例和練習,引導學生正確運用句型;
-提供充分的語言環境,鼓勵學生進行情景交際,提高交際能力;
-對學生進行個別輔導,針對不同學生的問題進行解答和指導。教學資源1.軟硬件資源:教室、計算機、投影儀、音響設備、白板、黑板、教學掛圖、實物模型、體育器材(如籃球、足球、跳繩等)。
2.課程平臺:學校教學管理系統、英語教學軟件、在線學習平臺。
3.信息化資源:英語教學視頻、音頻材料、電子教案、在線測試系統、互聯網資源(如圖片、新聞報道等)。
4.教學手段:講授、示范、練習、小組討論、角色扮演、游戲、比賽、互動式教學、任務型教學。
5.教輔材料:教科書、練習冊、單詞卡片、故事書、參考書、作業本。
6.評估工具:課堂練習、測驗、學生表現評價表、自我評估表、小組評估表。教學實施過程1.課前自主探索
教師活動:
-發布預習任務:通過在線平臺或班級微信群,發布預習資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預習目標和要求。
-設計預習問題:圍繞“SportsandGames”課題,設計一系列具有啟發性和探究性的問題,引導學生自主思考。
-監控預習進度:利用平臺功能或學生反饋,監控學生的預習進度,確保預習效果。
學生活動:
-自主閱讀預習資料:按照預習要求,自主閱讀預習資料,理解“SportsandGames”知識點。
-思考預習問題:針對預習問題,進行獨立思考,記錄自己的理解和疑問。
-提交預習成果:將預習成果(如筆記、思維導圖、問題等)提交至平臺或老師處。
教學方法/手段/資源:
-自主學習法:引導學生自主思考,培養自主學習能力。
-信息技術手段:利用在線平臺、微信群等,實現預習資源的共享和監控。
作用與目的:
-幫助學生提前了解“SportsandGames”課題,為課堂學習做好準備。
-培養學生的自主學習能力和獨立思考能力。
2.課中強化技能
教師活動:
-導入新課:通過故事、案例或視頻等方式,引出“SportsandGames”課題,激發學生的學習興趣。
-講解知識點:詳細講解“SportsandGames”知識點,結合實例幫助學生理解。
-組織課堂活動:設計小組討論、角色扮演、實驗等活動,讓學生在實踐中掌握英語交際技能。
-解答疑問:針對學生在學習中產生的疑問,進行及時解答和指導。
學生活動:
-聽講并思考:認真聽講,積極思考老師提出的問題。
-參與課堂活動:積極參與小組討論、角色扮演、實驗等活動,體驗英語交際的實際應用。
-提問與討論:針對不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。
教學方法/手段/資源:
-講授法:通過詳細講解,幫助學生理解“SportsandGames”知識點。
-實踐活動法:設計實踐活動,讓學生在實踐中掌握英語交際技能。
-合作學習法:通過小組討論等活動,培養學生的團隊合作意識和溝通能力。
作用與目的:
-幫助學生深入理解“SportsandGames”知識點,掌握英語交際技能。
-通過實踐活動,培養學生的動手能力和解決問題的能力。
-通過合作學習,培養學生的團隊合作意識和溝通能力。
3.課后拓展應用
教師活動:
-布置作業:根據“SportsandGames”課題,布置適量的課后作業,鞏固學習效果。
-提供拓展資源:提供與“SportsandGames”課題相關的拓展資源(如書籍、網站、視頻等),供學生進一步學習。
-反饋作業情況:及時批改作業,給予學生反饋和指導。
學生活動:
-完成作業:認真完成老師布置的課后作業,鞏固學習效果。
-拓展學習:利用老師提供的拓展資源,進行進一步的學習和思考。
-反思總結:對自己的學習過程和成果進行反思和總結,提出改進建議。
教學方法/手段/資源:
-自主學習法:引導學生自主完成作業和拓展學習。
-反思總結法:引導學生對自己的學習過程和成果進行反思和總結。
作用與目的:
-鞏固學生在課堂上學到的“SportsandGames”知識點和技能。
-通過拓展學習,拓寬學生的知識視野和思維方式。
-通過反思總結,幫助學生發現自己的不足并提出改進建議,促進自我提升。學生學習效果1.知識掌握:學生能夠掌握與體育運動和游戲相關的詞匯,如swim,jump,run,basketball,football等,以及運用Canhe/she...?Yes,he/shecan.No,he/shecan't.的句型來描述人們的運動能力。
2.語言技能:學生能夠在小組討論和角色扮演中,運用所學詞匯和句型進行簡單的交流,提高學生的口語表達能力。
3.文化意識:通過介紹中國的傳統體育項目和游戲,學生能夠了解中國文化,增強學生的文化意識,培養學生的跨文化交際能力。
4.思維品質:通過小組合作和角色扮演等活動,學生能夠培養團隊協作能力和創新思維,提高學生解決問題的能力。同時,通過回答一般疑問句和進行情景交際,學生的邏輯思維和判斷能力得到鍛煉。
5.自主學習能力:學生在課前通過自主探索,培養了自主學習能力,能夠獨立思考和完成預習任務。
6.合作學習能力:學生在小組討論和角色扮演等活動中,培養了團隊合作意識和溝通能力,能夠更好地與他人合作完成任務。
7.綜合運用能力:學生能夠將所學知識運用到實際情境中,如在體育課上能夠用英語描述自己的運動能力,與同學進行簡單的交流。
8.學習興趣:通過本節課的學習,學生對體育運動和游戲產生濃厚的興趣,能夠積極參與體育活動,提高學生的身體素質。
9.自我評估能力:學生能夠對自己的學習過程和成果進行反思和總結,提出改進建議,促進自我提升。
10.持續學習動力:學生通過本節課的學習,能夠感受到英語的實際應用樂趣,激發學生繼續學習英語的動力,為今后的學習打下堅實的基礎。板書設計1.目的明確:板書設計旨在幫助學生理解和記憶“SportsandGames”的相關詞匯和句型,以及培養學生的文化意識和思維品質。
2.緊扣教學內容:板書內容緊密圍繞“SportsandGames”的教學內容,包括詞匯、句型、文化背景和思維品質等。
3.結構清晰:板書設計采用分欄或分塊的形式,將詞匯、句型、文化背景和思維品質等內容清晰地展示出來,方便學生理解和記憶。
4.簡潔明了:板書設計突出重點,避免冗余,采用簡潔明了的文字和圖形,幫助學生快速抓住關鍵信息。
5.突出重點:板書設計將重點詞匯和句型以加粗或高亮的形式突出展示,幫助學生重點掌握。
6.準確精煉:板書設計采用準確精煉的語言和圖形,避免歧義和誤解,確保信息的準確傳達。
7.概括性強:板書設計能夠概括“SportsandGames”的主要內容,幫助學生形成整體的認識和理解。
8.藝術性和趣味性:板書設計采用生動有趣的圖形和顏色,增加藝術性和趣味性,激發學生的學習興趣和主動性。
9.板書設計示例:
-標題:SportsandGames
-左邊欄:詞匯列表(加粗加顏色)
-sports,games,swim,jump,run,walk,ride,basketball,football,play,fun,everyone,outside
-中間欄:句型示例(加粗加顏色)
-Canhe/she...?Yes,he/shecan.No,he/shecan't.
-右邊欄:文化背景(加粗加顏色)
-中國傳統體育項目和游戲:武術、跳繩、踢毽子等
-底部欄:思維品質(加粗加顏色)
-團隊協作能力,創新思維,解決問題能力,邏輯思維,判斷能力教學評價與反饋2.小組討論成果展示:教師可以組織學生進行小組討論,要求學生就某個話題進行討論,然后將討論成果進行展示。例如,學生可以就“我最喜歡的運動”這個話題進行小組討論,然后將討論成果進行展示。教師可以通過評估學生的小組討論成果展示來評估學生的學習效果。
3.隨堂測試:教師可以設計隨堂測試,以評估學生對知識的掌握程度。例如,教師可以設計一些選擇題、填空題、翻譯題等,要求學生在規定時間內完成。教師可以通過評估學生的隨堂測試成績來評估學生的學習效果。
4.作業完成情況:教師可以評估學生完成課后作業的情況,以了解學生對知識的掌握程度。例如,教師可以查看學生完成課后作業的正確率、作業的完成質量等,以此來評估學生的學習效果。
5.學生自我評價:教師可以鼓勵學生進行自我評價,讓學生自己評估自己的學習效果。例如,學生可以對自己在課堂上的表現、小組討論的成果、隨堂測試的成績等進行自我評價。教師可以通過學生的自我評價來了解學生的學習效果。
6.教師評價與反饋:教師可以根據學生的課堂表現、小組討論成果展示、隨堂測試成績、作業完成情況、學生自我評價等方面進行綜合評價,并對學生的學習效果進行反饋。例如,教師可以表揚學生在課堂上的積極參與,指出學生在小組討論中的優點和需要改進的地方,對學生的隨堂測試成績進行分析和反饋,對學生的作業完成情況進行評價和指導,對學生自我評價中的優點和不足進行反饋和指導。通過教師評價與反饋,學生能夠更好地了解自己的學習效果,明確自己的學習目標,提高學習效果。重點題型整理1.填空題:請根據以下句子填入適當的詞匯。
-Hecanplaybasketballverywell,buthecan'tswim.
-Theyliketowalkintheparkonsunnydays.
-Sheoftenridesherbiketoschool.
答案:
-Hecanplaybasketballverywell,buthecan'tswim.
-Theyliketowalkintheparkonsunnydays.
-Sheoftenridesherbiketoschool.
2.選擇題:請根據以下句子選擇正確的動詞。
-Hecan____veryfast.
A.run
B.swim
C.jump
D.ride
答案:A
3.翻譯題:請將以下句子翻譯成英語。
-他們喜歡在陽光下散步。
-她經常騎自行車去學校。
答案:
-Theyliketowalkinthesunshine.
-Sheoftenridesabiketoschool.
4.改寫題:請將以下句子改寫成一般疑問句。
-Hecanswimverywell.
-Shecanrunveryfast.
答案:
-Canheswimverywell?
-Cansherunveryfast?
5.情景題:請根據以下情景回答問題。
-你能跳高嗎?
-不,我不能。
-你能騎自行車嗎?
-是的,我能。
答案:
-Canyoujumphigh?
-No,Ican't.
-Canyourideabike?
-Yes,Ican.
6.應用題:請根據以下句子進行應用。
-Canhe____afootball?
-Yes,hecan.
-Canshe____abasketball?
-No,shecan't.
答案:
-Canhekickafootball?
-Yes,hecan.
-Cansheplayabasketball?
-No,shecan't.
7.擴展題:請根據以下句子進行擴展。
-Canyou____aball?
-Yes,Ican.
-Whatkindofballcanyou____?
-Icanplaywithabasketball.
答案:
-Canyouplayaball?
-Yes,Ican.
-Whatkindofballcanyouplaywith?
-Icanplaywithabasketball.
8.綜合題:請根據以下句子進行綜合。
-Canhe____aball?
-Yes,hecan.
-Canshe____aball?
-No,shecan't.
-Canthey____aball?
-Yes,theycan.
答案:
-Canheplayaball?
-Yes,hecan.
-Cansheplayaball?
-No,shecan't.
-Cantheyplayaball?
-Yes,theycan.
9.創新題:請根據以下句子進行創新。
-Canyou____aball?
-Yes,Ican.
-Canyo
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