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文檔簡介

一.單選題

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/平臺操作

1.想要在背景里面畫一棵樹,可以使用以下選項中的哪個工具?()

D.

答案:D

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/平臺操作

2.下列選項中,能夠停止程序運行的按鈕是?()

A.B.,C.D.r-

答案:B

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/平臺操作

3.哪一個選項里的積木塊在控制模塊中?()

答案:D

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/造型以及背景切換

4.背景列表如下圖,和下圖右邊積木塊功能相同的是?()

換成隨機背景,背景

A.

下一個造型

B.

下一個背景

C.

換成下一個背景▼造型

D.

答案:C

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/造型以及背景切換

5.要把自己電腦上的一張圖片作為一個新的角色,應該怎么做?()

A.從角色庫中選擇新角色

B.從本地上傳一個新角色

C.繪制一個新角色

D.隨機選擇一個新角色

答案:B

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/造型以及背景切換

6.關于角色的造型,下面說法正確的是?()

A.不可以更改造型的名稱

B.造型編號從0開始

C.可以調整造型的大小

D.角色的造型數量不可以超過10個

答案:C

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/造型以及背景切換

7.如下圖所示,fish角色共有四個造型,以下代碼運行完畢后,fish

角色的造型是哪一個?()

A.第一個B.第二個C.第三個D.第四個

答案:C

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/造型以及背景切換

8.舞臺背景如下圖所示,當代碼執行完畢以后,舞臺的背景是?()

A.MoonB.UnderwaterC.SpaceD.Desert

答案:A

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/造型以及背景切換

9.Dinosaur2角色的造型如下,下列哪個選項里的代碼可以實現造

型從第一個開始,一個一個按順序切換到第四個造型的功能?()

當易被點擊當U被點擊

dinosau▼造型dinosau▼造型

黔?秒領?秒

下一個造型]

dinosau▼造型

薪?秒黔?秒

下一丁造型]

下一個造型

秒領?秒

下一卜造型b

下一個1型

C.D.

答案:D

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/造型以及背景切換

10.舞臺共有四個背景,以下代碼運行完畢后,舞臺背景不可能為下

列哪一個?()

iff代碼Z背曷

BlueSky

480x360

Farm

480x360

換成隨機背景▼背景

A.B.

答案:D

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色的操作

11.下列圖標中,能將角色翻轉模式設置為左右翻轉的圖標是?()

C.GD.C

答案:B

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色操作

12.小貓角色現在面向90度方向,使用哪個積木可以使小貓面向球?

答案:B

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色的操作

13.小貓角色現在面向90度方向,下面哪個程序能讓小貓先說話,再

走到球的位置?()

說/提,劇跚mfcn秒

B.

.

說我要到球的位置

等待

移動

C.

當被點擊

說秒

D.

答案:C

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色的操作

14.1格的長度是100,小貓當前面向90度方向,下列代碼可以讓小

貓走到星星的位置的是?()

器—

原白

A,B.

、/~~~--------

C."D.自

答案:c

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色的操作

15.小貓站在舞臺中間,面向90度方向。運行下面的代碼塊以后,小

貓的位置和方向為?()

將旋轉方式設為左右翻轉^

碰到邊名彖就反彈

A.B.

答案:c

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色的操作

16.下面哪個代碼塊可以讓小貓從舞臺上消失?()

將顏色▼特效設定為

A.

將虛像▼唉設定為

B.

將魚眼▼特效簸為

C.

將像素化▼特效設定為22

D.

答案:B

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色的操作

17.角色現在面向90度,要讓角色向上移動60步,以下代碼中可以

實現的是哪一項?()

B.

面向方向

移動步

C.

D.

答案:B

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/聲音

18.下面哪個積木塊可以清除聲音的特效?()

A:

B:

清除圖形特效

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/聲音

19.要播放名字為“HipHop”的音樂,應該使用哪個積木塊?()

HipHop▼

A.

將音調▼音效設為

觸聲音啜.等待播完

D.

答案:A

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/聲音

20.角色代碼如下圖所示,點擊綠旗后,關于代碼運行效果的描述正

確的是?()

播放聲音生日快樂!▼等僦完

說@319?秒I

A.先說“HappyBirthday再播放"生日快樂!”音樂。

B.邊說“HappyBirthday”,邊播放“生日快樂”音樂。

C.先播放“生日快樂!”音樂,再說"HappyBirthday”。

D.不播放音樂,只說"HappyBirthday”。

答案:C

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/聲音

21.以下代碼運行完畢后,聲音的音量為?()

當被點擊

將音量設為%■

將音量增加

播放聲音嘀▼等待播完

A.50%

B.80%

C.70%

D.100%

答案:C

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/邏輯推理與編程數學

22.有2種不同甜點,搭配3種不同的主食,一共可以有幾種搭配方

式?()

A.3B.5C.6D.10

答案:C

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/邏輯推理與編程數學

23.以下代碼的運行結果為?()

A.5

B.6

C.8

D.9

答案:D

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/邏輯推理與編程數學

24.觀察數列找規律:15,14,12,9,5,(),括號里的數是下面哪一

個()

A.0

B.1

C.2

D.4

答案:A

題型:單選題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/邏輯推理與編程數學

25.如下圖所示,根據規律,問號處應填入的圖形是?()

AAAAAA4?

答案:c

題型:單選題

分數:2

二.判斷題

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/平臺操作

26.小貓角色的狀態欄有一圖標如下圖所示。它表示小貓此時是顯示

在舞臺上的。()

O1同

答案:錯誤

題型:判斷題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色造型以及背景切換

27.一個scratch項目中只能有一個背景。()

答案:錯誤

題型:判斷題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色造型以及背景切換

28.使用以下積木塊,可以切換舞臺的背景。()

下一個造型

答案:錯誤

題型:判斷題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色造型以及背景切換

29.在角色的造型頁可以查看、編輯和刪除角色的造型。()

答案:正確

題型:判斷題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色的操作

30.運行以下積木塊只能刪除顏色特效。()

清除圖形特效

答案:錯誤

題型:判斷題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色的操作

31.將以下積木塊中的1修改為3,可以延長等待時間。()

答案:正確

題型:判斷題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/角色的操作

32.下面的代碼運行后可以讓角色先左轉再移動。()

答案:錯誤

題型:判斷題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/聲音

33.在角色的聲音標簽頁,可以選擇錄制聲音。()

答案:正確

題型:判斷題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/聲音

34.運行以下積木塊后,正在播放的聲音會被停止播放。()

清除音效

答案:錯誤

題型:判斷題

分數:2

[所屬分類]:軟件編程預備級(一級)/邏輯推理和編程數學

35.今年,哥哥的年齡是弟弟年齡的6倍,10年以后,弟弟的年齡就

和今年哥哥的年齡一樣了??梢酝茢喑鼋衲甑艿艿哪挲g是3歲。()

答案:錯誤

題型:判斷題

分數:2

三.編程題

36:森林的一天

1準備工作

(1)選擇背景Forest

(2)添加角色Bear,Bat,Butterfly1,Dinosaurl

2功能實現

(1)將角色的大小都變成50,并將角色按照下圖的位置擺放好。

(2)點擊綠旗后,設置角色的初始位置,重復播放背景音樂Caveo

(3)小貓先走到Bear的位置,說“Bear你好”2秒,然后改變方向,

走到Dinosaurl旁邊,播放聲音"Grunt”等待播完。

(4)然后走到Butterfly1身邊,并改變顏色特效。最后設置旋轉

方式為左右翻轉,到達Bat旁邊,變成半透明狀態。

評分標準:

(1)點擊綠旗后,角色的初始大小為50,小貓在舞臺左邊緣的中間

位置,其他四個動物的位置分別在示意圖位置,舞臺背景為Forest

(3分)

(2)點擊綠旗后,一直播放背景音樂Cave。(2分)

(3)小貓先走到Bear的位置,說“Bear你好”2秒,然后改變方向,

走到Dinosaurl旁邊,播放聲音"Grunt”等待播完。(5分)

(4)然后走到Butterfly1身邊,并改變顏色特效(數值不限)。最

后設置旋轉方式為左右翻轉,到達Bat旁邊,變成半透明狀態(數值

不限)。(5分)

4.答案

小貓角色代碼

2

面向

傳梅桃方式設為任意模珞0

等符妙

移到X0

移動步

相大小設為0

4秒

諄待0

面向Bear▼

恃移動

?>0

動等歸

步0

移幼缶

?甯

rt?

h-特效設定為

。

將旅轉方式設力左右㈱轉▼

B90

面向Bat.

面向Dinosaurl

0等待秒

莓律?

0移的。步

0葬竹獨

學服

0移動。卷

|?等

0壽竹flb1秒

?秒

一?移動

0,?宏彼?特效設定為

&!0

曲的再者等待篇亮

Grunt▼(右側代碼拼接至左側代碼下方)

Bear,

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