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文檔簡介
手機專業術語講解PE課:劉曉麗2011年3月名詞解釋-GPRSGPRS即“通用分組無線業務”(GeneralPacketRadioService的英文簡稱),是在現有GSM網絡上開通的一種新型的分組數據傳輸技術。相對于原來GSM以撥號接入的電路交換數據傳送方式,GPRS是分組交換技術,具有“永遠在線”、“自如切換”、“高速傳輸”等優點,它能全面提升移動數據通信服務,使服務更豐富、功能更強大,給生活和工作帶來更多便捷與實惠。
以GPRS為技術支撐,可為您實現諸如:電子郵件、電子商務、移動辦公、網上聊天、基于WAP的信息瀏覽、互動游戲、FLASH畫面、多和弦鈴聲、PDA終端接入、綜合定位技術等。
名詞解釋-WAPWAP(WirelessApplicationProtocol)為無線應用協議,其目標是將Internet的豐富信息及先進的業務引入到移動電話等無線終端之中。WAP只要求移動電話和WAP代理服務器的支持,而不要求現有的移動通信網絡協議做任何的改動,因而可以廣泛地應用于GSM、CDMA、TDMA、3G等多種網絡。
名詞解釋-ChromeLiteGoogleChromeLite,又稱“谷歌手機瀏覽器”,是由Google(谷歌)公司開發的針對于Android智能手機的網頁瀏覽器。ChromeLite瀏覽器是Chrome桌面瀏覽器的Lite(簡化)版,基于部分WebKit內核,運行并服務于Android操作系統上,具有穩定性好、速度快和安全性高等特點,是目前Android操作系統上使用率最高的Android手機瀏覽器。
ChromeLite目前擁有兩種版本。針對于AndroidOSv3.x平板系列的ChromeLite以及針對Android手機系列的ChromeLite。
兩種ChromeLite在功能和用戶體驗上各不相同。
其具體不同還請大家自己搜索了解下!名詞解釋-JAVAJava是由Sun微系統公司所發展出來的程序語言,它本身是一種對象導向(Object-Oriented)的程序語言。JAVA目前在手機上應用最多的就是JAVA游戲。Java也號稱是能跨平臺使用的語言,這主要是因為Java本身被編譯之后,并不是直接產生可執行的碼,而是產生一種中間碼叫作ByteCode,這種碼必需在透過Java的直譯器來解讀它,才能夠真正的被執行,所以只要平臺上裝有這種Java的直譯器,就能解讀ByteCode也就能執行Java編譯過的程序,故與Java程序是在那種平臺上被編譯的,就完全沒有干系了。Java寫出來的程序可分為兩類,分別是JavaApplet與一般的Application,而Application這一類就與一般的程序如C++的作用是比較類似的,是一個獨立可執行的應用程序,像HotJava是一個瀏覽器,且就是使用Java程序所發展出來的。最常見的Java程序包括應用程序和applets。應用程序是單獨的程序,諸如HotJava瀏覽器軟件就是用Java語言編寫的。Applets類似于應用程序,但是它們不能單獨運行,Applets可以在支持Java的瀏覽器中運行。Applet主要是內置于HTML網頁中,在瀏覽時發揮作用。Java的目標是為了滿足在一個充滿各式各樣不同種機器,不同操作系統平臺的網絡環境中開發軟件。利用Java程序語言,可以在網頁中加入各式各樣的動態效果。可以放上一段動畫,加入聲音,也可以建立交互式網頁等。名詞解釋-USBUSB是英文UniversalSerialBUS的縮寫,中文含義是“通用串行總線”。它不是一種新的總線標準,而是應用在PC領域的接口技術。USB是在1994年底由英特爾、康柏、IBM、Microsoft等多家公司聯合提出的。不過直到近期,它才得到廣泛地應用。從1994年11月11日發表了USBV0.7版本以后,USB版本經歷了多年的發展,到現在已經發展為3.0版本,成為目前電腦中的標準擴展接口。目前主板中主要是采用USB1.1和USB2.0,各USB版本間能很好的兼容。USB用一個4針插頭作為標準插頭,采用菊花鏈形式可以把所有的外設連接起來,最多可以連接127個外部設備,并且不會損失帶寬。USB需要主機硬件、操作系統和外設三個方面的支持才能工作。目前的主板一般都采用支持USB功能的控制芯片組,主板上也安裝有USB接口插座,而且除了背板的插座之外,主板上還預留有USB插針,可以通過連線接到機箱前面作為前置USB接口以方便使用(注意,在接線時要仔細閱讀主板說明書并按圖連接,千萬不可接錯而使設備損壞)。而且USB接口還可以通過專門的USB連機線實現雙機互連,并可以通過Hub擴展出更多的接口。USB具有傳輸速度快(USB1.1是12Mbps,USB2.0是480Mbps,USB3.0是5Gbps),使用方便,支持熱插拔,連接靈活,獨立供電等優點,可以連接鼠標、鍵盤、打印機、掃描儀、攝像頭、閃存盤、MP3機、手機、數碼相機、移動硬盤、外置光軟驅、USB網卡、ADSLModem、CableModem等,幾乎所有的外部設備。
名詞解釋-短信1992年5月17日,世界上第一條短信在英國沃爾豐的GSM網絡上通過PC向移動電話發送成功的時候,誰也不會想到,當初這項由電信運營商為解決手機話費過高而推出的低廉文本信息的服務,這個看似非常小孩玩意的一個通訊交流的東西,竟會在多年后對人們的經濟文化生活,甚至對政治都產生了如此大的影響。短信shortmessageservice,簡稱SMS是用戶通過手機或其他電信終端直接發送或接收的文字或數字信息,用戶每次能接收和發送短信的字符數.
名詞解釋-彩信彩信的英文名是MMS,它是MultimediaMessagingService的縮寫,意為多媒體信息服務,通常又稱為彩信。它最大的特色就是支持多媒體功能,能夠傳遞功能全面的內容和信息,這些信息包括文字、圖像、聲音、數據等各種多媒體格式的信息。
彩信在技術上實際并不是一種短信,而是在GPRS網絡的支持下,以WAP無線應用協議為載體傳送圖片、聲音和文字等信息。彩信業務可實現即時的手機端到端、手機終端到互聯網或互聯網到手機終端的多媒體信息傳送名詞解釋-立體聲立體聲,顧名思義,就是指具有立體感的聲音。
首先,它是一個幾何概念,是指在三維空間中占有位置的事物。因為聲源有確定的空間位置,聲音有確定的方向來源,人們的聽覺有辨別聲源方位的能力。尤其是有多個聲源同時發聲時,人們可以憑聽覺感知各個聲源在空間的位置分布狀況。從這個意義上講,自然界所發出的一切聲音都是立體聲。如雷聲、火車聲、槍炮聲等。
當我們直接聽到這些立體空間中的聲音時,除了能感受到聲音的響度、音調和音色外,還能感受到它們的方位和層次。這種人們直接聽到的具有方位層次等空間分布特性的聲音,稱為自然界中的立體聲。
其次,自然界發出的聲音是立體聲,但我們如果把這些立體聲經記錄、放大等處理后而重放時,所有的聲音都從一個揚聲器放出來,這種重放聲(與原聲源相比)就不是立體的了。這時由于各種聲音都從同一個揚聲器發出,原來的空間感(特別是聲群的空間分布感)也消失了。這種重放聲稱為單聲。
如果從記錄到重放整個系統能夠在一定程度上恢復原發生的空間感(不可能完全恢復),那么,這種具有一定程度的方位層次等空間分布特性的重放聲,稱為音響技術中的立體聲。與單聲道相比,立體聲有如下優點:
(1)具有各聲源的方位感和分布感;
2)提高了信息的清晰度和可懂度;
(3)提高節目的臨場感、層次感和透明度。音頻文件-MP3MP3的含義:
MP3全稱是動態影像專家壓縮標準音頻層面3(MovingPictureExpertsGroupAudioLayerIII)。是當今較流行的一種數字音頻編碼和有損壓縮格式,它設計用來大幅度地降低音頻數據量,而對于大多數用戶來說重放的音質與最初的不壓縮音頻相比沒有明顯的下降。它是在1991年由位于德國埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一組工程師發明和標準化的。
簡單的說,MP3就是一種音頻壓縮技術,由于這種壓縮方式的全稱叫MPEGAudioLayer3,所以人們把它簡稱為MP3。MP3是利用MPEGAudioLayer3的技術,將音樂以1:10甚至1:12的壓縮率,壓縮成容量較小的file,換句話說,能夠在音質丟失很小的情況下把文件壓縮到更小的程度。而且還非常好的保持了原來的音質。正是因為MP3體積小,音質高的特點使得MP3格式幾乎成為網上音樂的代名詞。每分鐘音樂的MP3格式只有1MB左右大小,這樣每首歌的大小只有3-4兆字節。使用MP3播放器對MP3文件進行實時的解壓縮(解碼),這樣,高品質的MP3音樂就播放出來了。
名詞解釋-WAVWAV為微軟公司(Microsoft)開發的一種聲音文件格式,用于保存Windows平臺的音頻信息資源,被Windows平臺及其應用程序所廣泛支持,支持多種音頻數字,取樣頻率和聲道,標準格式化的WAV文件和CD格式一樣,也是44.1K的取樣頻率,16位量化數字,因此在聲音文件質量和CD相差無幾!WAV打開工具是WINDOWS的媒體播放器。
通常使用三個參數來表示聲音,量化位數,取樣頻率和聲道數。聲道有單聲道和立體聲之分,取樣頻率一般有11025Hz(11kHz),22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三種,不過盡管音質出色,但在壓縮后的文件體積過大!相對其他音頻格式而言是一個缺點,其文件大小的計算方式為:
WAV格式文件所占容量=(取樣頻率X量化位數X聲道)X時間/8(字節=8bit)
目前支持WAV設計的手機主要為智能手機,而其它一些非智能手機的產品,如果宣傳支持WAV格式則多半屬于只是支持單聲道的。名詞解釋-AMR全稱AdaptiveMulti-Rate和AdaptiveMulti-RateWideband,主要用于移動設備的音頻,壓縮比比較大,但相對其他的壓縮格式質量比較差,由于多用于人聲,通話,效果還是很不錯的。
AMR(Audio/ModemRiser,聲音/調制解調器插卡)插槽是Intel公司開發的一種擴展槽標準。采用這種標準,通過附加的解碼器可以實現軟件音頻功能和軟件調制解調器功能。
聲卡、MODEM和視頻卡上均有接口、模擬電路、解碼器、控制器和數字電路,控制器和數字電路很容易集成在主板上或整合在芯片組中,而接口電路和模擬電路部分集成在主板上則有一定困難。例如由于電磁干擾、電話接頭、電信標準的不同,MODEM的調制解調電路和接口電路就不宜集成在主板上。
名詞解釋-WMAWMA的全稱是WindowsMediaAudio,它是微軟公司推出的與MP3格式齊名的一種新的音頻格式。由于WMA在壓縮比和音質方面都超過了MP3,更是遠勝于RA(RealAudio),即使在較低的采樣頻率下也能產生較好的音質。一般使用WindowsMediaAudio編碼格式的文件以WMA作為擴展名,一些使用WindowsMediaAudio編碼格式編碼其所有內容的純音頻ASF文件也使用WMA作為擴展名。
在64kbps的數據速率時,在13000-20000Hz頻率段就能保留了大部分信息。
但64kbps的WMA的低頻表現實在有點令人失望,聽上去比較硬,如同加入了哇聲效果一般,感覺非常不好,當然比同比特64K的mp3要好感覺聲音更集中。聽覺上64WMA的表現基本接近128kbpsmp3的音質水平,但沒有達到。96K的wma略好于128K的mp3,WMA在高于128以上的各種比特率表現相差不大,高頻和泛音都很豐富,一般人聽不出WMA128Kbps以上的音質和音色的差異,總體感覺WMA的聲音偏硬,適合流行搖滾,如果是古典或者純人聲的話,感覺有點生硬,在低于128K時,WMA對于MP3擁有絕對優勢!128以上的WMA相比MP3會有薄的感覺。
名詞解釋-AACAdpativeAudioCoding。一種專為聲音數據設計的文件壓縮格式,與Mp3類似。利用AAC格式,可使聲音文件明顯減小,而不會讓人感覺聲音質量有所降低
AAC格式可以用千千靜聽(六組件)或蘋果iTunes轉換
名詞解釋-AAC+AAC代表AdvancedAudioCoding(高級音頻解碼),是一種由MPEG-4標準定義的有損音頻壓縮格式。在使用MP4作為各種內容的容器格式的新多媒體MPEG-4標準中,它是MPEGLayerIII/MP3的天然后繼者。AAC能夠在一條音軌中包括48條全帶寬(直到96khz)音頻聲道,加上15條低頻增強(LFE,限制到120Hz)聲道,直到15條數據流并且更多。
AAC+也稱之為HE-AAC。
HE意思是"highefficiency"(高效性)。HE-AAC混合了AAC與SBR技術。SBR代表的是SpectralBandReplication(頻段復制)。SBR的關鍵是在低碼流下提供全帶寬的編碼而不會產生產生多余的信號。SBR解決問題的方法是讓核心編碼去編碼低頻信號,而SBR解碼器通過分析低頻信號產生高頻信號和一些保留在比特流中的指導信號(通常碼流極低,~2kbps)。這就是采用無SBR解碼器的原因,這樣你的帶寬(frequencyresponse)(頻率響應)會被嚴重浪費。這也是為什么被叫做SpectralBandReplication的原因,它只是增加音頻的帶寬,而非重建。
名詞解釋-3GP3GP是一種3G流媒體的視頻編碼格式,主要是為了配合3G網絡的高傳輸速度而開發的,也是目前手機中最為常見的一種視頻格式。
3gp格式是由手機廠商Nokia與3C大廠Apple共同研發的,所以使用Apple出品的QuickTime也可以在電腦上播放3gp的影片。而現在在手機上的應用已經非常普遍,很多都支援這類的格式,因為它就是為了行動裝置而產生的一種儲存媒體。它可以將影片以更經濟的方式存放在手機或是其他行動裝置里,所以它最大的優點就是:容量小。這讓它可以應用在往后3G影片線上下載、MovieonDemand等等方式共享影片檔案。
3GP是新的移動設備標準格式,應用在手機、PSP等移動設備上,優點是文件體積小,移動性強,適合移動設備使用,缺點是在PC機上兼容性差,支持軟件少,且播放質量差,幀數低,較AVI等傳統格式相差很多。名詞解釋-MP4MP4,全稱MPEG-4Part14,是一種使用MPEG-4的多媒體電腦檔案格式,副檔名為.mp4,以儲存數碼音訊及數碼視訊為主。另外,MP4又可理解為MP4播放器,MP4播放器是一種集音頻、視頻、圖片瀏覽、電子書、收音機等于一體的多功能播放器。MP4比MP3大。關于MP4的準確概念比較模糊,實際上,MP4播放器是一個能夠播放MPEG-4文件的設備,它可以叫做PV。(PersonalVideoPlayer,個人視頻播放器)也可以叫做PMP(PortableMediaPlayer,便攜式媒體播放器)。現在對MP4播放器的功能沒有具體界定,雖然不少廠商都將它定義為多媒體影音播放器,但它除了聽看電影的基本功能外還支持音樂播放、瀏覽圖片,甚至部分產品還可以上網。名詞解釋-AVIAVI英文全稱為AudioVideoInterleaved,即音頻視頻交錯格式。是將語音和影像同步組合在一起的文件格式。它對視頻文件采用了一種有損壓縮方式,但壓縮比較高,因此盡管面面質量不是太好,但其應用范圍仍然非常廣泛。AVI支持256色和RLE壓縮。AVI信息主要應用在多媒體光盤上,用來保存電視、電影等各種影像信息。
它于1992年被Microsoft公司推出,隨Windows3.1一起被人們所認識和熟知。所謂“音頻視頻交錯”,就是可以將視頻和音頻交織在一起進行同步播放。這種視頻格式的優點是圖像質量好,可以跨多個平臺使用,其缺點是體積過于龐大,而且更加糟糕的是壓縮標準不統一,最普遍的現象就是高版本Windows媒體播放器播放不了采用早期編碼編輯的AVI格式視頻,而低版本Windows媒體播放器又播放不了采用最新編碼編輯的AVI格式視頻,所以我們在進行一些AVI格式的視頻播放時常會出現由于視頻編碼問題而造成的視頻不能播放或即使能夠播放,但存在不能調節播放進度和播放時只有聲音沒有圖像等一些莫名其妙的問題,如果用戶在進行AVI格式的視頻播放時遇到了這些問題,可以通過下載相應的解碼器來解決。是目前視頻文件的主流。名詞解釋-RMRealNetworks公司所制定的音頻視頻壓縮規范稱為RealMedia,用戶可以使用RealPlayer對符合RealMedia技術規范的網絡音頻/視頻資源進行實況轉播并且RealMedia可以根據不同的網絡傳輸速率制定出不同的壓縮比率,從而實現在低速率的網絡上進行影像數據實時傳送和播放。這種格式的另一個特點是用戶使用RealPlayer或RealOnePlayer播放器可以在不下載音頻/視頻內容的條件下實現在線播放。另外,RM作為目前主流網絡視頻格式,它還可以通過其RealServer服務器將其它格式的視頻轉換成RM視頻并由RealServer服務器負責對外發布和播放圖像文件格式名詞-GIFGIF是用于壓縮具有單調顏色和清晰細節的圖像(如線狀圖、徽標或帶文字的插圖)的標準格式。GIF(GraphicsInterchangeFormat)的原義是“圖像互換格式”,是CompuServe公司在1987年開發的圖像文件格式。GIF文件的數據,是一種基于LZW算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬于任何應用程序。目前幾乎所有相關軟件都支持它,公共領域有大量的軟件在使用GIF圖像文件。GIF圖像文件的數據是經過壓縮的,而且是采用了可變長度等壓縮算法。所以GIF的圖像深度從lbit到8bit,也即GIF最多支持256種色彩的圖像。GIF格式的另一個特點是其在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。名詞解釋-BMPBMP是一種與硬件設備無關的圖像文件格式,使用非常廣。它采用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不采用其他任何壓縮,因此,BMP文件所占用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數據時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。
由于BMP文件格式是Windows環境中交換與圖有關的數據的一種標準,因此在Windows環境中運行的圖形圖像軟件都支持BMP圖像格式。名詞解釋-JPEGJPEG是JointPhotographicExpertsGroup(聯合圖像專家組)的縮寫,文件后輟名為".jpg"或".jpeg",是最常用的圖像文件格式,由一個軟件開發聯合會組織制定,是一種有損壓縮格式,能夠將圖像壓縮在很小的儲存空間,圖像中重復或不重要的資料會被丟失,因此容易造成圖像數據的損傷。尤其是使用過高的壓縮比例,將使最終解壓縮后恢復的圖像質量明顯降低,如果追求高品質圖像,不宜采用過高壓縮比例。但是JPEG壓縮技術十分先進,它用有損壓縮方式去除冗余的圖像數據,在獲得極高的壓縮率的同時能展現十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁盤空間得到較好的圖像品質。而且JPEG是一種很靈活的格式,具有調節圖像質量的功能,允許用不同的壓縮比例對文件進行壓縮,支持多種壓縮級別,壓縮比率通常在10:1到40:1之間,壓縮比越大,品質就越低;相反地,壓縮比越小,品質就越好。比如可以把1.37Mb的BMP位圖文件壓縮至20.3KB。當然也可以在圖像質量和文件尺寸之間找到平衡點。JPEG格式壓縮的主要是高頻信息,對色彩的信息保留較好,適合應用于互聯網,可減少圖像的傳輸時間,可以支持24bit真彩色,也普遍應用于需要連續色調的圖像。
JPEG格式是目前網絡上最流行的圖像格式,是可以把文件壓縮到最小的格式,在Photoshop軟件中以JPEG格式儲存時,提供11級壓縮級別,以0—10級表示。其中0級壓縮比最高,圖像品質最差。即使采用細節幾乎無損的10級質量保存時,壓縮比也可達5:1。以BMP格式保存時得到4.28MB圖像文件,在采用JPG格式保存時,其文件僅為178KB,壓縮比達到24:1。經過多次比較,采用第8級壓縮為存儲空間與圖像質量兼得的最佳比例。
JPEG格式的應用非常廣泛,特別是在網絡和光盤讀物上,都能找到它的身影。目前各類瀏覽器均支持JPEG這種圖像格式,因為JPEG格式的文件尺寸較小,下載速度快。
名詞解釋-PNGPNG是20世紀90年代中期開始開發的圖像文件存儲格式,其目的是企圖替代GIF和TIFF文件格式,同時增加一些GIF文件格式所不具備的特性。流式網絡圖形格式(PortableNetworkGraphicFormat,PNG)名稱來源于非官方的“PNG'sNotGIF”,是一種位圖文件(bitmapfile)存儲格式,讀成“ping”。PNG用來存儲灰度圖像時,灰度圖像的深度可多到16位,存儲彩色圖像時,彩色圖像的深度可多到48位,并且還可存儲多到16位的α通道數據。PNG使用從LZ77派生的無損數據壓縮算法。
PNG圖片文件一般應用于JAVA程序中,或網頁或S60程序中是因為它壓縮比高,生成文件容量小。
名詞解釋-幀射擊類游戲的簡稱:FPS是第一人稱射擊類游戲的簡稱(游戲專有名詞)。FPS(FirstPersonalShootingGame):第一人稱射擊游戲,嚴格來說FPS屬于ACT類游戲的一個分支,但和RTS類游戲一樣,由于其在世界上的迅速風靡,使之展成了一個單獨的類型。
FPS是圖像領域中的一個術語,每秒傳輸幀數。
FramesPerSecond更確切的解釋是“每秒中填充圖像的幀數(幀/秒)”。FPS是測量用于保存、顯示動態視頻的信息數量。通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。例如在電影視頻及數字視頻上,每一幀都是靜止的圖象;快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。每秒鐘幀數(FPS)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低FPS是30。某些計算機視頻格式,例如AVI,每秒只能提供15幀。這里的“FPS”也可以理解為我們常說的“刷新率(單位為Hz)”,例如我們常在CS游戲里說的“FPS值”。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到“刷新率”。一般我們設置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鐘內在屏幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。名詞解釋-鋰電池鋰電池是一類由鋰金屬或鋰合金為正極材料、使用非水電解質溶液的電池。最早出現的鋰電池來自于偉大的發明家愛迪生,由于鋰金屬的化學特性非常活潑,使得鋰金屬的加工、保存、使用,對環境要求非常高。所以,鋰電池長期沒有得到應用。特點:1、具有更高的重量能量比、體積能量比;
2、電壓高,單節鋰電池電壓為3.6V,等于3只鎳鎘或鎳氫充電電池的串聯電壓;
3、自放電小可長時間存放,這是該電池最突出的優越性;
4、無記憶效應。鋰電池不存在鎳鎘電池的所謂記憶效應,所以鋰電池充電前無需放電;
5、壽命長。正常工作條件下,鋰電池充/放電循環次數遠大于500次;
6、可以快速充電。鋰電池通常可以采用0.5~1倍容量的電流充電,使充電時間縮短至1~2小時;
7、可以隨意并聯使用;
8、由于電池中不含鎘、鉛、汞等重金屬元素,對環境無污染,是當代最先進的綠色電池;
9、成本高。與其它可充電池相比,鋰電池價格較貴。
名詞解釋-雙卡雙待雙卡雙待是現在手機行業的新名詞,雙卡雙待指手機可以插入兩張手機卡,而且能同時待機。
雙卡雙待是指一部手機,可以同時裝下兩張SIM卡,并且這兩張卡均處于待機狀態。市場上的雙卡雙待,一般指同一種網絡制式的雙卡雙待,即GSM網絡雙卡雙待,CDMA網絡雙卡雙待,PHS網絡雙卡雙待;雙卡雙待主要指第一種情況,即GSM雙卡雙待。目前,市場上CDMA和PHS制式的雙卡雙待手機比較少,甚至幾乎沒有。
更簡單地說,消費者使用GSM雙卡雙待手機,可以在一部手機上同時使用兩個GSM網絡的手機號,使用CDMA雙卡雙待手機,可以同時使用兩個CDMA網絡的手機號。
雙卡雙待又可以分雙模雙待,雙網雙待等。名詞解釋-和弦和弦也叫復音、多音(polyphony),是指MIDI中各個通道的發音數之和,與樂理中的和弦是不同的概念。和弦鈴聲比以往的單音鈴聲音色更豐富,有強烈的立體感。
手機的和弦數目等于midi格式中的音軌數,但是手機的每個音軌都是單音音軌,這是與我們在電腦上常常聽的midi的最大的區別,也是和弦數目對鈴聲效果影響的由來。
和弦是按照一定的音程關系結合起來的三個或三個以上同時或先后發音,叫做“和弦”。傳統和聲以三度疊作為和弦構成的原則。通常是同時發音。當你在鋼琴上同時按1,3,5時所發的音,是一個以1為根音的大三和弦。和弦的好處是聲音豐滿動聽,富有表現力。大三和弦聽起來十分響亮,而小三和弦則委婉動聽。名詞解釋-待機時間手機工作在等待狀態時稱為待機。待機時間是指電池在手機待機狀態下的連續使用時間。也可以解釋為手機完全充滿電量,在不通話、不關機的待機狀態下,電池靠自身消耗一直到出現低電量警告之間所能維持的時間。待機時消耗的電流比較小,與網絡幾乎無關,根據機型不同,消耗電流幾毫安到幾十毫安不等。待機時間取決于電池的容量及手機消耗電流的大小。其待機時間的算法為:手機電池容量/待機時的工作電流=待機時間。
廠商給出的待機時間一般是一個測試數據,實際待機時間會受許多因素影響,如上述的電池容量、手機的使用狀態、網絡信號的強弱等。名詞解釋-手機類型按操作系統劃分,可分為:智能手機與非智能手機一般具有開放性操作系統的手機統稱為智能手機。按照手機的功能特點劃分,可分為:時尚手機,商務手機,拍照手機和音樂手機拍照手機:像素至少在200W以上,帶有自動對焦功能,帶有閃光燈功能音樂手機:可以播放至少3種格式(MIDI除外)以上的音頻文件,本機內存至少在128MB以上,或者支持擴展卡商務手機:向商務人士提供一系列的基于手機平臺的應用程序,比如收發電子郵件,日程表,移動辦公等按照網絡劃分,可分為3G手機,GSM手機和CDMA手機名詞解釋-擴展卡什么叫閃存卡
在過去,人們照相要使用膠卷,存儲文件使用磁盤,科技的發展,尤其是數碼產品的發展,促使閃存卡的誕生。目前閃存卡的應用領域范圍廣泛,使得閃存卡迅猛發展,現在照相存儲照片,錄相存儲視頻,聽歌存儲音樂,及其它數據都可由閃存卡來代替。
閃存:閃存是采用一種新型的EEPROM內存(電可擦可寫可編程只讀內存),具有內存可擦可寫可編程的優點,還具有寫入的數據在斷電后不會丟失的優點。所有被廣泛應用用于數碼相機,MP3,及移動存儲設備。
閃存卡:閃存卡(FlashCard)是利用閃存(FlashMemory)技術達到存儲電子信息的存儲器,一般應用在數碼相機,掌上電腦,MP3等小型數碼產品中作為存儲介質,所以樣子小巧,有如一張卡片,所以稱之為閃存卡。
名詞解釋-通話時間通話時間從字面上就可以理解其意義,即手機可以用來通話的時間。目前,我們所看到手機通話時間也和待機時間一樣僅為測試數據,實際的通話時間要視網絡情況、手機自身耗電及電池等因素而定。
更準確地說手機的通話時間表示在手機電池完全充滿電量的前提之下,開始呼叫手機并一直保持聯系,直到手機自動中斷聯絡為止所需要的時間。通話時間越長,表示手機耗電量越小,手機接收信號的能力越強。反之通話時間越短,表示手機耗電量越大,手機接收信號的能力越差。當然影響手機通話時間的主要因素是手機電池電量以及使用環境和使用方法,例如如果電池電量沒有被充足,那么手機的通話時間肯定會降低;在室外手機的通話時間要比在室內強,因為在室內手機需要消耗一定的電量來穿透墻壁或者其他遮攔物。當然如果在通話的過程中,打開手機的屏幕及背景燈時,通話時間肯定也會比在標準條件下的通話時間短。名詞解釋-飛行模式飛行模式是關閉電話通信功能,即不能接打電話發短信,與基站沒有信號聯系,也不試圖聯系基站。
因為手機信號會干擾飛機上的電子設備,所以飛機上不允許打開手機,而這種模式下關閉了手機信號的有關功能,手機可以開著繼續使用其它功能,如查看電話本、欣賞手機上的文章、電影等。
所以叫飛行模式。
手機的電量很大部分都消耗在信號上,飛行模式下關閉了信號,非常省電。名詞解釋-流媒體流媒體又叫流式媒體,它是指商家用一個視頻傳送服務器把節目當成數據包發出,傳送到網絡上。用戶通過解壓設備對這些數據進行解壓后,節目就會像發送前那樣顯示出來。
這個過程的一系列相關的包稱為“流”。流媒體實際指的是一種新的媒體傳送方式,而非一種新的媒體。流媒體技術全面應用后,人們在網上聊天可直接語音輸入;如果想彼此看見對方的容貌、表情,只要雙方各有一個攝像頭就可以了;在網上看到感興趣的商品,點擊以后,講解員和商品的影像就會跳出來;更有真實感的影像新聞也會出現。流媒體技術發端于美國,在美國目前流媒體的應用已很普遍,比如惠普公司的產品發布和銷售人員培訓都用網絡視頻進行NFC英文全稱NearFieldCommunication,近距離無線通信。首先,NFC是一種提供輕松、安全、迅速的通信的無線連接技術,其傳輸范圍比RFID小,RFID的傳輸范圍可以達到幾米、甚至幾
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