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文檔簡介
在線教務輔導網:教材其余課件及動畫素材請查閱在線教務輔導網QQ:349134187或者直接輸入下面地址:在線教務輔導網:http://www.shangfuwang1第4章面向對象的程序設計方法本章講述的主要內容4.1面向對象程序設計的概念4.2類和模塊4.3在應用程序中使用類4.4類的繼承4.5通過繼承實現多態性
第4章面向對象的程序設計方法本章講述的主要內容24.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統編程方法的不同1.傳統程序設計方法的設計思路例如,設計一個用戶登錄程序時,面向過程的程序設計思路如下:1)創建一個提供用戶輸入用戶名和密碼的應用程序界面。2)用戶提交數據后首先判斷用戶名和密碼是否為空,若為空提示出錯,否則繼續。3)判斷用戶輸入的用戶名是否為合法用戶名。是,則繼續,否則提示用戶名錯。4)判斷用戶輸入的密碼是否與輸入的用戶名匹配。是,則登錄成功,否則提示密碼錯。
可以看出整個程序設計思路是按照事情的發展進行的,也就是圍繞著事情發展的過程進行的。4.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統34.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統編程方法的不同2.面向對象設計方法的設計思路面向對象的程序設計方法模擬人類認識世界的思想方法,將所有實體看作一個對象。仍然是上面的例子,面向對象的程序設計思路如下:1)同樣,首先需要創建一個提供用戶輸入用戶名和密碼的應用程序界面。2)將用戶看作一個對象。3)用戶對象擁有一個用于檢查用戶名和密碼合法性的方法。4)用戶提交數據后,調用方法對數據進行檢驗,并根據檢驗返回結果確定用戶登錄是否成功。4.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統44.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統編程方法的不同3.面向對象程序設計方法的優點首先,上述兩種方法都能完成用戶登錄程序的設計,但采用面向對象的程序設計方法具有如下一些優點。
(1)可擴展性在傳統的設計方法中功能的實現分散在了很多步驟中,對功能的擴展極為不利。而在面向對象的設計中,功能靠方法來實現,需要新功能時只需要創建新的方法即可,保證了面向對象設計的可擴展性。
(2)分工明確面向對象的設計方法中將所有問題都劃分成相應的對象,程序功能依靠方法來實現,從而使程序各部分有了明確的分工。當因對象發生變化需要修改程序時,可通過較小的局部改動來完成新的需求,保證了程序具有良好的可移植性。4.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統54.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統編程方法的不同4.面向對象程序設計的基本步驟
前面介紹過,在VisualStudio中進行簡單應用程序設計時的主要步驟為:需求分析→設計程序界面→設置控件對象屬性→編寫實現功能及控制界面的代碼使用面向對象技術進行程序設計時的基本步驟為:1)需求分析。2)創建一個或多個需要的類,聲明其屬性和方法。3)設計程序界面(用戶操作界面)。4)在事件處理程序中對類進行實例化得到相應的對象,通過操作對象的屬性,調用對象的方法來實現設計目標。4.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統64.1面向對象程序設計的概念4.1.2類和對象1.類和對象的概念面向對象程序設計中“類”的概念從本質上和人們現實生活中的類概念是相同的。例如在編程實踐中經常使用按鈕(Button)控件,每一個具體的按鈕是一個按鈕對象,而按鈕類則是所有按鈕對象的抽象。把這種抽象用計算機編程語言表示為數據集合與方法集合的統一體,就構成了類,然后再用這個類創建一個個具體的按鈕對象。也可以把類比作一種藍圖,而對象則是根據藍圖所創建的實例,可以把類比作生產模具,而對象則是由這種模具產生的產品(實例)。所以人們又把對象叫做類的實例。類是對事物的定義,而對象則是該事物本身。4.1面向對象程序設計的概念4.1.2類和對象74.1面向對象程序設計的概念4.1.2類和對象2.面向對象的三個重要特征(1)封裝性開發人員并不需要完全了解類體內每句代碼的具體含義,只需通過對象來調用類內某個屬性和方法即可實現需要的功能,這就是類的封裝性。
(2)繼承性一個類可以擁有它繼承的類的所有成員,而不需要重新定義,這種特性在面向對象編程技術中稱作對象的“繼承性。
(3)多態性多態性是指在基類中定義的屬性或方法被派生類繼承后可以進行更改。4.1面向對象程序設計的概念4.1.2類和對象84.1面向對象程序設計的概念4.1.3類成員的基本概念
1.字段2.屬性3.方法4.構造函數與析構函數4.1面向對象程序設計的概念4.1.3類成員的基本概94.2類和模塊
4.2.1創建類其語法格式為:[訪問修飾符]Class類名[字段成員][屬性成員][方法成員][事件成員][構造函數][析構函數]EndClass4.2類和模塊4.2.1創建類104.2類和模塊
4.2.1創建類
1.聲明類字段字段的聲明格式與普通變量的聲明格式相同。在類體中,字段聲明的位置沒有特殊要求,習慣上將字段聲明在類體中的最前面,以便于閱讀。例如:ClassStudent '定義一個Student類'聲明類的3個字段變量private_name,_stuclassAsStringprivate_gradeAsSingleEndClass4.2類和模塊4.2.1創建類114.2類和模塊
4.2.1創建類
2.聲明類屬性在類定義中聲明屬性的語法格式為:[訪問修飾符]Property屬性名()As類型GetReturn類變量EndGetSet(ByValvalueAs類型)類變量=valueEndSetEndProperty4.2類和模塊4.2.1創建類124.2類和模塊
4.2.1創建類
3.使用訪問修飾符
訪問修飾符確定了在什么范圍中的對象可以訪問類成員。訪問修飾符的規定與聲明類時使用的修飾符含義相同。在類定義中,如果聲明的屬性、方法、事件等沒有使用任何訪問修飾符,則該成員被認為是私有的(private)。如果不涉及繼承,private與protected沒有什么區別。如果成員被聲明為private或protected,則不允許在類定義外使用點運算符訪問。在一個類定義中,通常字段被聲明為private或protected,這樣在類定義外將無法看到字段成員,這就是所謂“數據隱藏”。其他成員通常被聲明為public,以便通過這些成員實現對類的字段成員的操作,類定義中的屬性用于完成最基本的,對字段的讀寫操作。4.2類和模塊4.2.1創建類134.2類和模塊4.2.2類的方法與重載1.定義類的方法在類中創建方法的語法格式1為:訪問修飾符Sub方法名(傳遞參數列表)…… '方法體語句塊EndSub在類中創建方法的語法格式2為:訪問修飾符Function方法名(傳遞參數列表)As返回值類型…… '方法體語句塊Return表達式 '向調用語句返回值EndFunction4.2類和模塊4.2.2類的方法與重載144.2類和模塊4.2.2類的方法與重載2.方法的重載有時方法實現的功能需要針對多種類型的參數,雖然VB有隱式轉換功能,但這種轉換在有些情況下會導致運算結果的錯誤,而有時數據類型無法實現隱式轉換甚至根本無法轉換。有時方法實現的功能需要處理的數據個數不同,這時會因為傳遞實參的個數不同而導致方法調用的失敗。為解決上述問題,VB允許在同一個類中聲明多個具有不同參數集(不同參數數量、不同參數數據類型、不同參數順序)的同名方法,調用方法時VB編譯器能根據調用語句傳遞過來的參數的具體情況自動選擇相應的方法,這種處理方式稱為“方法重載”。4.2類和模塊4.2.2類的方法與重載154.2類和模塊4.2.3方法參數的傳遞方式1.值參數傳遞方式值參數傳遞方式是指聲明時使用ByVal修飾符修飾參數的傳遞方式。當使用值類型的參數調用方法時,編譯程序將實參的值做一份副本,并且把此副本傳遞給該方法的相應形參。被調用的方法不會修改內存中實參的值,所以使用值參數時可以保證實參值是安全的。2.引用參數在參數前加上ByRef修飾符聲明的參數為引用型參數。值類型參數傳遞的是實參值的副本,而引用型參數向方法傳遞的是實參的地址,使得實參的存儲位置與形參的存儲位置相同。4.2類和模塊4.2.3方法參數的傳遞方式164.2類和模塊4.2.4構造與析構函數1.構造函數構造函數實際上是一種特殊的方法,每次創建類的實例時都會調用它,構造函數的主要作用就是自動初始化成員變量。一般情況下不需要為類定義相關的構造函數,因為基類(Object類)提供了一個默認的實現方式。只有在創建類對象的同時為對象設置一些初始狀態時才需要聲明自定義的構造函數。定義構造函數的語法格式為:[訪問修飾符]SubNew([參數列表])'構造函數的主體EndSub4.2類和模塊4.2.4構造與析構函數174.2類和模塊4.2.4構造與析構函數2.析構函數
析構函數也是一種特殊的方法,主要用來在銷毀類的實例時,自動完成內存清理工作,又稱為垃圾收集器一般來說,對象的生命周期從構造函數開始,以析構函數結束。在創建類的實例時,需要調用構造函數為其分配內存,而當類的實例的生命周期結束前,還必須釋放它所占有的內存空間。在一個類中可能有許多對象,每個對象的生命期結束時,都要調用一次析構函數。
需要說明的是,有析構函數的對象占用的資源較多,在內存中駐留時間較長,在垃圾回收器檢查到時并不會被銷毀,并且還會調用專門的進程負責,從而消耗了更多的系統資源。因此析構函數不能濫用,建議只有在必須時才使用析構函數。4.2類和模塊4.2.4構造與析構函數184.2類和模塊4.2.5類的共享成員
在類成員定義中使用Shared修飾符表示的類成員稱為類的“靜態成員”。類的共享成員可以是共享字段、共享屬性或共享方法。共享成員屬于整個類,所以對共享成員的訪問不需要有類的對象實例存在,可直接通過類名稱訪問。訪問共享成員的語法格式為:
類名稱.成員名稱由于共享成員屬于整個類,所以在任何地方修改這些成員都將體現在該類的所有實例對象中,包括已經存在和新創建的類對象。同樣,類的共享屬性只能訪問共享字段和共享方法,共享方法也只能訪問類的共享字段和共享屬性。4.2類和模塊4.2.5類的共享成員194.2類和模塊4.2.6模塊模塊(Module)是VB提供的一種重要的引用類型。它與類十分相似,可以用來封裝數據和程序。向Windows應用程序項目中添加模塊的操作方法如下。項目創建或打開后,在解決方案資源管理器窗口中用鼠標右鍵單擊項目名稱,在彈出的快捷菜單中執行“添加”下的“模塊”命令,在打開的對話框中選擇模板類型為“模塊”并填寫模塊文件名后單擊“添加”按鈕,系統將自動向項目中添加一個擴展名為“.vb”的模塊文件。模塊文件中的代碼以“Module模塊名”開始,以“EndModule”結束,開發人員可將需要的代碼書寫在二者之間即可。模塊主要是為應用程序提供全局變量和全局方法。模塊中可以包含字段變量成員和方法成員,它們的作用及創建方法與類中的字段、方法基本相同。模塊中成員的訪問權限有Public和Private。使用模塊中公開的成員時無需實例化,可以在程序中直接調用。4.2類和模塊4.2.6模塊204.3在應用程序中使用類4.3.1聲明和訪問類的對象
聲明類的對象,也稱為“類的實例化”,其聲明方法與聲明基本數據類型的方法基本相同,語法格式為:
聲明類的對象,也稱為“類的實例化”,其聲明方法與聲明基本數據類型的方法基本相同,語法格式為:Dim對象名AsNew類名
訪問對象就是訪問對象成員,即在應用程序中使用由類創建的對象,其代碼編寫格式與訪問一般常用對象的代碼格式完全相同。4.3在應用程序中使用類4.3.1聲明和訪問類的對象214.3在應用程序中使用類4.3.2向項目中添加類項和類庫1.添加類項(類文件)4.3在應用程序中使用類4.3.2向項目中添加類項和224.3在應用程序中使用類4.3.2向項目中添加類項和類庫2.添加類庫4.3在應用程序中使用類4.3.2向項目中添加類項和234.4類的繼承4.4.1基類和派生類1.繼承的基本規則1)繼承的單一性。派生類只能繼承一個基類,而不能繼承多個繼承。2)繼承是可傳遞的。例如,彩色電視機從黑白電視機中派生,液晶電視機又從彩色電視機中派生,那么液晶電視機不僅繼承了彩色電視機中聲明的成員,同樣也繼承了黑白電視機中的成員。3)派生類應當是對基類的擴展。派生類可以添加新的成員,但不能除去已經繼承的成員的定義。4)派生類可以重寫基類的成員。5)構造函數和析構函數不能被繼承。在派生類中調用帶參數的基類構造函數時應使用MyBase.New(參數列表)語句。4.4類的繼承4.4.1基類和派生類244.4類的繼承4.4.1基類和派生類2.類繼承的應用示例
【演練4-3】4.4類的繼承4.4.1基類和派生類254.4類的繼承4.4.2使用類關系圖
4.4類的繼承4.4.2使用類關系圖264.5通過繼承實現多態性4.5.1多態性的概念
多態性是指一個對象具有不同形式的能力,派生類對象可以像基類對象那樣使用,同樣的消息可以發送給基類對象也可以發送給派生類對象。在類等級中的不同層次可以共享一個方法名稱,而在不同層次中的每個類卻各自按照自己的需要來實現這個方法,也就是說,同名方法在不同的層次中有著不同的功能。例如,某個Door(門)類的Open方法是通過“推”方式來實現的,而Door類的派生類SubDoor表示的是一扇推拉門,其Open方法卻需要通過“平移”方式來實現,這就需要在派生類中修改從基類繼承來的Open方法,使之與基類的Open方法有不同的表現,這就是所謂的“多態性”。4.5通過繼承實現多態性4.5.1多態性的概念274.5多態性4.5.2重載、重寫和隱藏類成員
1.重寫派生類中的方法默認情況下,派生類可以從其基類繼承屬性和方法。如果繼承的屬性或方法需要在派生類中有不同的行為,可以將其“重寫”。也就是說,可以在派生類中定義從基類中繼承來的屬性和方法的新實現。
2.隱藏類成員當兩個編程元素共享同一個名稱時(如兩個同名字段、同名方法或同名屬性),其中一個元素可能會“隱藏”另一個元素。在這種情況下,被隱藏的元素不能被引用。隱藏的主要目的是保護類成員的定義。VB中“隱藏”可通過“范圍”或通過“繼承”來實現。4.5多態性4.5.2重載、重寫和隱藏類成員284.5多態性4.5.3抽象類與抽象方法1.聲明抽象類和抽象方法
包含MustOverride關鍵字的基類是抽象類,也必須使用MustInherit修飾符修飾。聲明抽象類與抽象方法的語法格式為:[訪問修飾符]MustInheritClass類名稱……[訪問修飾符]MustOverrideSub|Function方法名(參數列表)[As返回值類型]……EndClass4.5多態性4.5.3抽象類與抽象方法294.5多態性4.5.3抽象類與抽象方法2.重寫抽象方法
當定義抽象類的派生類時,派生類自然從抽象類繼承抽象方法成員,并且必須重寫抽象類的抽象方法,這是抽象方法與虛方法的不同,因為對于基類的虛方法,其派生類可以不必重寫。重寫抽象類方法必須使用Override關鍵字。重寫抽象方法的語法格式為:[訪問修飾符]OverrideSub|Function方法名(參數列表)As[返回值類型]'方法體語句EndSub|EndFunction4.5多態性4.5.3抽象類與抽象方法30在線教務輔導網:教材其余課件及動畫素材請查閱在線教務輔導網QQ:349134187或者直接輸入下面地址:在線教務輔導網:http://www.shangfuwang31第4章面向對象的程序設計方法本章講述的主要內容4.1面向對象程序設計的概念4.2類和模塊4.3在應用程序中使用類4.4類的繼承4.5通過繼承實現多態性
第4章面向對象的程序設計方法本章講述的主要內容324.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統編程方法的不同1.傳統程序設計方法的設計思路例如,設計一個用戶登錄程序時,面向過程的程序設計思路如下:1)創建一個提供用戶輸入用戶名和密碼的應用程序界面。2)用戶提交數據后首先判斷用戶名和密碼是否為空,若為空提示出錯,否則繼續。3)判斷用戶輸入的用戶名是否為合法用戶名。是,則繼續,否則提示用戶名錯。4)判斷用戶輸入的密碼是否與輸入的用戶名匹配。是,則登錄成功,否則提示密碼錯。
可以看出整個程序設計思路是按照事情的發展進行的,也就是圍繞著事情發展的過程進行的。4.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統334.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統編程方法的不同2.面向對象設計方法的設計思路面向對象的程序設計方法模擬人類認識世界的思想方法,將所有實體看作一個對象。仍然是上面的例子,面向對象的程序設計思路如下:1)同樣,首先需要創建一個提供用戶輸入用戶名和密碼的應用程序界面。2)將用戶看作一個對象。3)用戶對象擁有一個用于檢查用戶名和密碼合法性的方法。4)用戶提交數據后,調用方法對數據進行檢驗,并根據檢驗返回結果確定用戶登錄是否成功。4.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統344.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統編程方法的不同3.面向對象程序設計方法的優點首先,上述兩種方法都能完成用戶登錄程序的設計,但采用面向對象的程序設計方法具有如下一些優點。
(1)可擴展性在傳統的設計方法中功能的實現分散在了很多步驟中,對功能的擴展極為不利。而在面向對象的設計中,功能靠方法來實現,需要新功能時只需要創建新的方法即可,保證了面向對象設計的可擴展性。
(2)分工明確面向對象的設計方法中將所有問題都劃分成相應的對象,程序功能依靠方法來實現,從而使程序各部分有了明確的分工。當因對象發生變化需要修改程序時,可通過較小的局部改動來完成新的需求,保證了程序具有良好的可移植性。4.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統354.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統編程方法的不同4.面向對象程序設計的基本步驟
前面介紹過,在VisualStudio中進行簡單應用程序設計時的主要步驟為:需求分析→設計程序界面→設置控件對象屬性→編寫實現功能及控制界面的代碼使用面向對象技術進行程序設計時的基本步驟為:1)需求分析。2)創建一個或多個需要的類,聲明其屬性和方法。3)設計程序界面(用戶操作界面)。4)在事件處理程序中對類進行實例化得到相應的對象,通過操作對象的屬性,調用對象的方法來實現設計目標。4.1面向對象程序設計的概念4.1.1面向對象與傳統364.1面向對象程序設計的概念4.1.2類和對象1.類和對象的概念面向對象程序設計中“類”的概念從本質上和人們現實生活中的類概念是相同的。例如在編程實踐中經常使用按鈕(Button)控件,每一個具體的按鈕是一個按鈕對象,而按鈕類則是所有按鈕對象的抽象。把這種抽象用計算機編程語言表示為數據集合與方法集合的統一體,就構成了類,然后再用這個類創建一個個具體的按鈕對象。也可以把類比作一種藍圖,而對象則是根據藍圖所創建的實例,可以把類比作生產模具,而對象則是由這種模具產生的產品(實例)。所以人們又把對象叫做類的實例。類是對事物的定義,而對象則是該事物本身。4.1面向對象程序設計的概念4.1.2類和對象374.1面向對象程序設計的概念4.1.2類和對象2.面向對象的三個重要特征(1)封裝性開發人員并不需要完全了解類體內每句代碼的具體含義,只需通過對象來調用類內某個屬性和方法即可實現需要的功能,這就是類的封裝性。
(2)繼承性一個類可以擁有它繼承的類的所有成員,而不需要重新定義,這種特性在面向對象編程技術中稱作對象的“繼承性。
(3)多態性多態性是指在基類中定義的屬性或方法被派生類繼承后可以進行更改。4.1面向對象程序設計的概念4.1.2類和對象384.1面向對象程序設計的概念4.1.3類成員的基本概念
1.字段2.屬性3.方法4.構造函數與析構函數4.1面向對象程序設計的概念4.1.3類成員的基本概394.2類和模塊
4.2.1創建類其語法格式為:[訪問修飾符]Class類名[字段成員][屬性成員][方法成員][事件成員][構造函數][析構函數]EndClass4.2類和模塊4.2.1創建類404.2類和模塊
4.2.1創建類
1.聲明類字段字段的聲明格式與普通變量的聲明格式相同。在類體中,字段聲明的位置沒有特殊要求,習慣上將字段聲明在類體中的最前面,以便于閱讀。例如:ClassStudent '定義一個Student類'聲明類的3個字段變量private_name,_stuclassAsStringprivate_gradeAsSingleEndClass4.2類和模塊4.2.1創建類414.2類和模塊
4.2.1創建類
2.聲明類屬性在類定義中聲明屬性的語法格式為:[訪問修飾符]Property屬性名()As類型GetReturn類變量EndGetSet(ByValvalueAs類型)類變量=valueEndSetEndProperty4.2類和模塊4.2.1創建類424.2類和模塊
4.2.1創建類
3.使用訪問修飾符
訪問修飾符確定了在什么范圍中的對象可以訪問類成員。訪問修飾符的規定與聲明類時使用的修飾符含義相同。在類定義中,如果聲明的屬性、方法、事件等沒有使用任何訪問修飾符,則該成員被認為是私有的(private)。如果不涉及繼承,private與protected沒有什么區別。如果成員被聲明為private或protected,則不允許在類定義外使用點運算符訪問。在一個類定義中,通常字段被聲明為private或protected,這樣在類定義外將無法看到字段成員,這就是所謂“數據隱藏”。其他成員通常被聲明為public,以便通過這些成員實現對類的字段成員的操作,類定義中的屬性用于完成最基本的,對字段的讀寫操作。4.2類和模塊4.2.1創建類434.2類和模塊4.2.2類的方法與重載1.定義類的方法在類中創建方法的語法格式1為:訪問修飾符Sub方法名(傳遞參數列表)…… '方法體語句塊EndSub在類中創建方法的語法格式2為:訪問修飾符Function方法名(傳遞參數列表)As返回值類型…… '方法體語句塊Return表達式 '向調用語句返回值EndFunction4.2類和模塊4.2.2類的方法與重載444.2類和模塊4.2.2類的方法與重載2.方法的重載有時方法實現的功能需要針對多種類型的參數,雖然VB有隱式轉換功能,但這種轉換在有些情況下會導致運算結果的錯誤,而有時數據類型無法實現隱式轉換甚至根本無法轉換。有時方法實現的功能需要處理的數據個數不同,這時會因為傳遞實參的個數不同而導致方法調用的失敗。為解決上述問題,VB允許在同一個類中聲明多個具有不同參數集(不同參數數量、不同參數數據類型、不同參數順序)的同名方法,調用方法時VB編譯器能根據調用語句傳遞過來的參數的具體情況自動選擇相應的方法,這種處理方式稱為“方法重載”。4.2類和模塊4.2.2類的方法與重載454.2類和模塊4.2.3方法參數的傳遞方式1.值參數傳遞方式值參數傳遞方式是指聲明時使用ByVal修飾符修飾參數的傳遞方式。當使用值類型的參數調用方法時,編譯程序將實參的值做一份副本,并且把此副本傳遞給該方法的相應形參。被調用的方法不會修改內存中實參的值,所以使用值參數時可以保證實參值是安全的。2.引用參數在參數前加上ByRef修飾符聲明的參數為引用型參數。值類型參數傳遞的是實參值的副本,而引用型參數向方法傳遞的是實參的地址,使得實參的存儲位置與形參的存儲位置相同。4.2類和模塊4.2.3方法參數的傳遞方式464.2類和模塊4.2.4構造與析構函數1.構造函數構造函數實際上是一種特殊的方法,每次創建類的實例時都會調用它,構造函數的主要作用就是自動初始化成員變量。一般情況下不需要為類定義相關的構造函數,因為基類(Object類)提供了一個默認的實現方式。只有在創建類對象的同時為對象設置一些初始狀態時才需要聲明自定義的構造函數。定義構造函數的語法格式為:[訪問修飾符]SubNew([參數列表])'構造函數的主體EndSub4.2類和模塊4.2.4構造與析構函數474.2類和模塊4.2.4構造與析構函數2.析構函數
析構函數也是一種特殊的方法,主要用來在銷毀類的實例時,自動完成內存清理工作,又稱為垃圾收集器一般來說,對象的生命周期從構造函數開始,以析構函數結束。在創建類的實例時,需要調用構造函數為其分配內存,而當類的實例的生命周期結束前,還必須釋放它所占有的內存空間。在一個類中可能有許多對象,每個對象的生命期結束時,都要調用一次析構函數。
需要說明的是,有析構函數的對象占用的資源較多,在內存中駐留時間較長,在垃圾回收器檢查到時并不會被銷毀,并且還會調用專門的進程負責,從而消耗了更多的系統資源。因此析構函數不能濫用,建議只有在必須時才使用析構函數。4.2類和模塊4.2.4構造與析構函數484.2類和模塊4.2.5類的共享成員
在類成員定義中使用Shared修飾符表示的類成員稱為類的“靜態成員”。類的共享成員可以是共享字段、共享屬性或共享方法。共享成員屬于整個類,所以對共享成員的訪問不需要有類的對象實例存在,可直接通過類名稱訪問。訪問共享成員的語法格式為:
類名稱.成員名稱由于共享成員屬于整個類,所以在任何地方修改這些成員都將體現在該類的所有實例對象中,包括已經存在和新創建的類對象。同樣,類的共享屬性只能訪問共享字段和共享方法,共享方法也只能訪問類的共享字段和共享屬性。4.2類和模塊4.2.5類的共享成員494.2類和模塊4.2.6模塊模塊(Module)是VB提供的一種重要的引用類型。它與類十分相似,可以用來封裝數據和程序。向Windows應用程序項目中添加模塊的操作方法如下。項目創建或打開后,在解決方案資源管理器窗口中用鼠標右鍵單擊項目名稱,在彈出的快捷菜單中執行“添加”下的“模塊”命令,在打開的對話框中選擇模板類型為“模塊”并填寫模塊文件名后單擊“添加”按鈕,系統將自動向項目中添加一個擴展名為“.vb”的模塊文件。模塊文件中的代碼以“Module模塊名”開始,以“EndModule”結束,開發人員可將需要的代碼書寫在二者之間即可。模塊主要是為應用程序提供全局變量和全局方法。模塊中可以包含字段變量成員和方法成員,它們的作用及創建方法與類中的字段、方法基本相同。模塊中成員的訪問權限有Public和Private。使用模塊中公開的成員時無需實例化,可以在程序中直接調用。4.2類和模塊4.2.6模塊504.3在應用程序中使用類4.3.1聲明和訪問類的對象
聲明類的對象,也稱為“類的實例化”,其聲明方法與聲明基本數據類型的方法基本相同,語法格式為:
聲明類的對象,也稱為“類的實例化”,其聲明方法與聲明基本數據類型的方法基本相同,語法格式為:Dim對象名AsNew類名
訪問對象就是訪問對象成員,即在應用程序中使用由類創建的對象,其代碼編寫格式與訪問一般常用對象的代碼格式完全相同。4.3在應用程序中使用類4.3.1聲明和訪問類的對象514.3在應用程序中使用類4.3.2向項目中添加類項和類庫1.添加類項(類文件)4.3在應用程序中使用類4.3.2向項目中添加類項和524.3在應用程序中使用類4.3.2向項目中添加類項和類庫2.添加類庫4.3在應用程序中使用類4.3.2向項目中添加類項和534.4類的繼承4.4.1基類和派生類1.繼承的基本規則1)繼承的單一性。派生類只能繼承一個基類,而不能繼承多個繼承。2)繼承是可傳遞的。例如,彩色電視機從黑白電視機中派生,液晶電視機又從彩色電視機中派生,那么液晶電視
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