五年級下冊信息技術課件-1.1百變造型-角色和造型 清華版 (共15張PPT)_第1頁
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文檔簡介

百變造型——角色和造型在許多數碼游戲中,我們都可以為角色選擇膚色、服飾和發型,單擊服飾能給公主變換裝扮。本課,我們將利用Scratch設計一個類似換裝游戲的變臉互動小游戲。單擊頭像,可以使其變換成不同的樣子。執行“開始”→“所有程序”→Scratch→Scratch命令。即可啟動Scratch,進入Scratch的工作界面。1、啟動Scratch。Scratch的工作界面主要由標題欄、菜單欄、指令模塊區、角色資料表、腳本區、工具欄、控制按鈕、舞臺、新建角色按鈕以及角色列表區等幾部分組成。2、認識Scratch工作界面。(1)標題欄:顯示目前編輯的作品名稱。(2)菜單欄:功能選項。(3)指令模塊區:提供八大類指令。(4)角色資料表:顯示當前角色的相關資料。(5)腳本區:拖曳指令模塊搭建腳本。(6)工具欄:控制角色大小及復制和刪除的工具。(7)控制按鈕:單擊綠旗開始執行綠旗控制的腳本,單擊紅圓全部停止。(8)舞臺:演員演戲的地方,作品最后呈現的地方。(9)新建角色按鈕:有三種新增角色的方法(繪制、導入、隨機)。(10)角色列表區:所有的角色都會出現在此區域。第1步:右擊角色列表區中Scratch默認的小貓,選擇“刪除”命令。3、設計造型。第2步:單擊“繪制新角色”按鈕,打開“繪圖編輯器”。在繪圖編輯器里用“筆刷工具”繪制一張臉,用“色彩選取工具”在顏色板中選擇白色,用“填色工具”填充整張臉,單擊“確定”按鈕,完成新角色的繪制。第3步:單擊角色資料表中的“造型”選項卡,可以看到新增的造型。單擊“繪圖”按鈕,在繪圖編輯器里增加新的臉形,完成第2個造型,依次類推完成第3個,第4個或更多造型。第1步:思考“變臉”作品的設計思路。程序設計之前,我們首先要有自己的想法,圍繞自己的想法,設計好角色和造型,然后嘗試從指令模塊區把能實現自己想法的模塊拖曳到腳本區,雙擊腳本塊,觀察角色在舞臺上的變化。然后用合適的Scratch模塊一步步實現自己的想法,進行腳本的搭建及程序完善。4、程序設計?!白兡槨弊髌返脑O計思路想法模塊腳本單擊角色開始執行程序角色發生變化第2步:單擊“指令模塊區”的“控制”按鈕,將“當角色1被點擊”腳本塊拖曳到腳本區。第3步:單擊“外觀”按鈕,拖曳“下一個造型”腳本塊到腳本區,當拖曳新的指令模塊到腳本區中已有的模塊周圍時,會有白色高亮提示可以堆在一起,松開鼠標,模塊就相連堆積起來了。

第4步:測試程序。

腳本設計好后,可以雙擊腳本塊運行,檢驗效果。第5步:保存作品。

執行“文件”→“存檔”命令,在

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