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1、 可修改 歡迎下載 精品 Word 可修改 歡迎下載 精品 Word 可修改 歡迎下載 精品 WordMaya影視飛鏢類三維制作流程20*-07-16 15:31在通常飛鏢,射箭等特效制作中,往往只有幾十貞,甚至幾貞可以來表現。幾乎在一瞬間的時間里怎樣能把理想的效果表現出來,這就需要有對鏡頭感覺的掌控。突出飛鏢的質感,飛行路線和進鏡,出鏡的感覺。點擊圖片放大 在國外很多影片中,如?刀鋒戰士?,?特洛伊?,?艾麗卡?都有著精彩的飛鏢,射箭鏡頭。這些影片都是以抓住鏡頭感和觀眾的視覺感來完成最終的效果。點擊圖片放大我在制作飛鏢特效中,也得到了一些經驗,在制作這一類的特效時,首先要做的就是要分析鏡頭,

2、找到制作的感覺,這是非常重要的,這樣有利于后面的工作流暢的進行。尤其是帶有沖擊視覺力的鏡頭中,更要以鏡頭的感覺來表現。點擊圖片放大最終效果的好壞,有很大程度上也取決對運動模糊的控制。點擊圖片放大制作過程分析鏡頭之后1創立攝象機 Create-Cameras-Camera 點擊圖片放大2為了防止帶運動模糊渲染輸出后物體帶有黑邊,我們創立一個Nurbs平面 段數設定為3 將平面沿-Z軸拖遠 X軸旋轉90度點擊圖片放大 3將攝象機與平面設為父子關系,進入攝象機窗口Panels-Perspective-cameraShape1點擊圖片放大4翻開平安框Camera Srttings-Resolution

3、 Gate點擊圖片放大5翻開渲染設置,將Image Size下的Width和Height分別設置為720,405。將平面縮放與平安框對齊點擊圖片放大6給平面Lambert材質,導入素材,將Diffuse設置為1,Matte Opacity設置為0點擊圖片放大7建立Later層,將平面添加到層中隱藏。選擇View-Select Camera,點擊Environment下的Create點擊圖片放大8在彈出的窗口中點選Placement下的Fit to Resolution Gate 導入素材 勾選Use Image Sequence點擊圖片放大9 下面我們導入事先準備好的飛鏢模型,進行動畫設置。在工作之前,我們已經分析過鏡頭了,大概的動畫和時間的感覺根本上已經做到了心中有數了。在前5貞中將 飛鏢隱藏Visibility設為off,打關鍵貞;第6貞發出飛鏢,將Visibility設為on.根據鏡頭,我們把飛鏢出鏡時間設定在18貞,之后 調整細微局部的動畫點擊圖片放大10動畫設置好后,我們進行渲染輸出,翻開渲染屬性,設置渲染屬性。翻開運動模糊Motion Blur,點選3D點擊圖片放大11最后我們進入攝象機屬性欄中,關閉Display Mode設為None.

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