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文檔簡介

1、第3章 基本算法和流程控制本章重要介紹Java語言中的基本算法、分支結構和分支結構語句、循環結構和循環結構語句以及結構嵌套。 本章要點3.1 算法和控制結構3.2 選擇結構語句3.3 循環結構語句思考與練習3本章邏輯結構3.1 算法和控制結構3.1.1 算法3.1.2 算法的描述方法 實例12 用流程圖描述算法3.2 選擇結構語句3.2.1 if語句3.2.2 switch語句實例13 批改數學試題實例13 批改數學試題實例15 輸出期末總評成績本章邏輯結構3.3 循環結構語句3.3.1 while語句實例16 買彩票中大獎3.3.2 for語句3.3.3 跳轉語句3.3.4 多重循環語句實例

2、17 求1!+2!+10!的值實例18 求兩數之間所有偶數的和實例19 猜年齡3.1 算法和控制結構3.1.1 算法 一般來說,所謂算法是指解決一個特定問題采用的特定的、有限的方法和步驟。利用計算機來解決問題需要編寫程序,在編寫程序前要對問題進行充分的分析,設計解題的步驟與方法,也就是設計算法。沒有算法,對要解決的問題就無從下手。有了算法,才有可能設計程序,最終讓計算機執行程序,完成所要求的任務。算法的好壞決定了程序的優劣,因此,算法的設計是程序設計的核心任務之一。 從計算機應用的角度來說,算法是用于求解某個特定問題的一些指令的集合。用計算機所能實現的操作或指令,來描述問題的求解過程,就得到了

3、這一特定問題的計算機算法。一個算法的功能不僅與選用的操作有關,而且與這些操作之間的執行順序有關。算法的控制結構給出了算法的執行框架,它決定了算法中各種操作的執行次序。博姆(Bohm)和雅可比尾(Jacopini)兩位學者于1966年提出程序有三種基本結構:順序結構、選擇結構和循環結構。這三種基本結構都具有只有一個入口和一個出口的特點,不會出現死循環。3.1 算法和控制結構3.1.1 算法(1)順序結構:它是一種線性結構,也是程序設計中最簡單、最常用的基本結構。順序結構程序是把計算機要執行的各種處理依次排列起來。程序運行后,便從左至右、從上向下地順序執行這些語句(一個語句行中,從左至右順序執行各

4、條語句),直至執行完所有語句行的語句或執行至END語句止。一個程序通常可分為3個部:輸入、處理和輸出。(2)選擇結構:它是一種常用的主要基本結構,是計算機科學用來描述自然界和社會生活中分支現象的重要手段。在實際工作中,常常需要根據某個條件是否成立,來決定下一步應做什么工作。編寫程序讓計算機工作,同樣存在這種情況。在這種情況下,程序不再按照行號的順序來執行各語句行的語句,而是根據給定的條件來決定選取哪條路徑,執行哪些語句。選擇結構的特點是:在各種可能的操作分支中,根據所給定的選擇條件是否成立,來決定選擇執行某一分支的相應操作,并且任何情況下均有“無論分支多少,僅選其一”的特性。3.1 算法和控制

5、結構3.1.1 算法(3)循環結構算法中有時需要反復地執行某組操作,循環控制就是指由特定的條件決定某些語句重復執行次數的控制方式。它具有封閉型的單入單出性質,也就是說進入循環結構后,只要循環條件未達到結束狀態,就始終執行循環體內的操作。3.1 算法和控制結構3.1.2 算法的描述方法 算法有許多描述方法,例如:使用日常語言描述解決問題的步驟與方法的自然語言法。這種描述方法通俗易懂,但比較繁瑣,且對條件轉向等的描述欠直觀。針對自然語言法描述的缺點,又產生了流程圖法、N-S圖法和PAD圖等方法。計算機的算法有數值型運算算法和非數值型運算算法。例如,計算N!的算法就屬于數值型運算算法;而進行數據檢索

6、、分類、排序和計算機繪圖、制表等都屬于非數值型算法。 下面我們介紹三種在計算機算法中常用的描述方法。 1流程圖 流程圖也稱為框圖,它是用各種幾何圖形、流程線及文字說明來描述計算過程的框圖。用流程圖表示算法的優點是:用圖形來表示流程,直觀形象,各種操作一目了然,不會產生“歧義性”,流程清晰。但缺點是:流程圖所占面積大,而且由于允許使用流程線,使流程任意轉移,容易使人弄不清流程的思路。3.1 算法和控制結構3.1.2 算法的描述方法 書中的表3.1所示為用傳統流程圖描述算法時常用的符號。例如:賦值、數學運算等判斷框根據框中給定的條件是否滿足,選擇執行兩條路徑中的某一條路徑流程線表示流程的路徑和方向

7、連接點表示兩段流程圖流程的連接點用流程圖描述程序的三種基本結構如書中圖3.1所示。其中循環結構有兩種形式:當型循環和直到型循環。當型循環是先進行判斷,再執行循環體內的操作。直到型循環是先執行循環體內的操作,再進行判斷。如果采用直到型循環結構,則不論條件是否成立,循環體內的操作都會被至少執行一次。3.1 算法和控制結構3.1.2 算法的描述方法 圖3.1 流程圖描述程序3種基本結構3.1 算法和控制結構3.1.2 算法的描述方法 2N-S圖 N-S結構化流程圖是在美國學者INassi和BSchneiderman1973年提出的方法的基礎上形成的一種以他們的名字命名的流程圖,其主要特點是取消了流程

8、線,即不允許流程任意轉移,而只能從上到下順序進行,從而使程序結構化。它規定了3種基本結構作為構造算法的基本單元,如圖3.3所示。3.1 算法和控制結構3.1.2 算法的描述方法 2N-S圖圖3.3 N-S圖描述程序3種基本結構圖中的A和B分別代表某些操作,例如:數據賦值、數據的輸入或輸出等,也可以是3種基本控制結構中的某一種。順序結構是最簡單的一種結構,先執行A然后再執行B。選擇結構則根據條件是否滿足決定執行A或B。循環結構中的“直到型循環”,是先執行一次A,然后檢查條件是否滿足,如不滿足則再執行一次A,直到某一次在執行完A后條件滿足為止。循環結構中的“當型循環”,是先檢查給定的循環條件是否滿

9、足,若滿足則執行A,然后再檢查一次條件滿足否,直到某一次條件不滿足為止。N-S圖的不足之處是,當算法存在著較多層嵌套的選擇結構時,圖中的每個選擇結構框會越分越窄,可能難以寫下所需要的操作內容。3.1 算法和控制結構3.1.2 算法的描述方法 2N-S圖圖3.3 N-S圖描述程序3種基本結構 圖3.3 N-S圖描述程序3種基本結構3.1 算法和控制結構3.1.2 算法的描述方法 2N-S圖圖中的A和B分別代表某些操作,例如:數據賦值、數據的輸入或輸出等,也可以是3種基本控制結構中的某一種。順序結構是最簡單的一種結構,先執行A然后再執行B。選擇結構則根據條件是否滿足決定執行A或B。循環結構中的“直

10、到型循環”,是先執行一次A,然后檢查條件是否滿足,如不滿足則再執行一次A,直到某一次在執行完A后條件滿足為止。循環結構中的“當型循環”,是先檢查給定的循環條件是否滿足,若滿足則執行A,然后再檢查一次條件滿足否,直到某一次條件不滿足為止。N-S圖的不足之處是,當算法存在著較多層嵌套的選擇結構時,圖中的每個選擇結構框會越分越窄,可能難以寫下所需要的操作內容。 3.1 算法和控制結構3.1.2 算法的描述方法 3PAD圖 PAD是英文Problem Analysis Diagram的縮寫,其原意是問題分析圖。它是近年來在軟件開發中被推廣使用的一種描述算法的圖形方法。它是一種二維圖形,從上到下各框功能

11、順序執行,從左到右表示層次關系。這種描述算法的方法,層次清楚,邏輯關系明了,在有多次嵌套時,不易出錯。用PAD圖描述程序的三種基本結構如書中圖3.5所示。 在為具體問題設計算法時,選用何種算法描述工具并不重要,重要的是一定要把算法描述得簡潔、正確,不會產生理解上的“歧義性”。3.1 算法和控制結構3.1.2 算法的描述方法 3PAD圖 圖3.5 用PAD圖描述程序的3種基本結構3.2 選擇結構語句3.2.1 if語句1if語句形式之一 (1)if形式流程圖:可以根據表達式的值來判斷應該執行哪一條或者哪些條語句,其語句的流程圖如書中圖3.6所示。 圖中判斷框內的條件是if語句中的表達式,處理框A

12、是if語句中的子語句體,處理框B是if語句下面所有的語句。當程序執行到if語句時,計算機首先計算表達式的值,如果值是true,則執行if語句中的子語句體,然后再執行if語句下面的一條語句;如果值是false,則不執行if語句中的子語句,直接執行if語句下面的語句。3.2 選擇結構語句3.2.1 if語句1if語句形式之一(2)if語句形式。if語句形式為:if ( 表達式 )子語句體; 其中,表達式的值必須是布爾類型的,可以是布爾類型的常量或者變量、關系表達式、或者邏輯表達式。子語句體可以是一條語句或者多條語句,但是多條語句要用一對大括號括起來。子語句體中可包含Java語言中的任何語句。 3.

13、2 選擇結構語句3.2.1 if語句1if語句形式之二 (1)if-else形式流程圖:可以根據表達式的值來判斷是執行if語句中的子語句體,還是執行else語句中的子語句體,如書中圖3.7所示。 當程序執行到if-else語句時,計算機首先計算表達式的值,如果值是true,則執行if語句中的子語句體A,然后跳過else語句執行下面的一條語句C;如果值是false,則不執行if語句中的子語句體A,而執行else語句中的子語句體B,然后再繼續向下執行語句C。 3.2 選擇結構語句3.2.1 if語句1if語句形式之二 (2)if語句形式。if-else語句形式:if ( 表達式 )語句體;else

14、語句體; 其中表達式的值必須是布爾類型的,可以是布爾類型的常量或者變量、關系表達式、或者邏輯表達式。語句體可以是一條語句或者多條語句,但是多條語句要用一對大括號括起來。 else語句不能單獨作為一個獨立的語句使用,它必須和if語句配對使用。3.2 選擇結構語句3.2.1 if語句3if語句形式之三 (1)if-else if-else形式流程圖: 可以根據多個表達式的值來判斷執行哪一條或者哪些條語句,而不執行其他語句體,如書中圖3.8所示。 圖中判斷框內的條件1是if語句中的表達式,條件2是else if語句中的表達式。處理框A是if語句中的子語句體,處理框B是else if語句中的子語句體,

15、處理框C是else語句中的子語句體,處理框D是if-else if-else語句下面的語句。 3.2 選擇結構語句3.2.1 if語句3if語句形式之三 當程序執行到if-else if-else語句時,計算機首先計算表達式1的值,如果值是true,則執行if語句中的子語句體A,然后跳過else if語句和else語句,繼續執行下面的語句D。如果表達式1的值為false,則執行else if語句。 如果else if語句中的表達式2的值為true,則執行else if語句中的子語句體B,然后跳過else語句,繼續執行下面的語句D。如果表達式2的值為false,則執行else語句的字語句體C,然

16、后再繼續執行下面的語句D。 在實際應用中,else if語句可以多次使用,但是else語句只有一個。 3.2 選擇結構語句3.2.1 if語句3if語句形式之三 (2)if-else if-else語句形式。if-else if-else語句基本格式為:if ( 表達式1 ) 語句體1else if ( 表達式2 ) 語句體2 else if ( 表達式n ) 語句體 nelse 語句體 n+1 3.2 選擇結構語句3.2.1 if語句3if語句形式之三 其中表達式的值必須是布爾類型的,可以是布爾類型的常量或者變量、關系表達式、或者邏輯表達式。語句體可以是一條語句或者多條語句,但是多條語句要用

17、一對大括號括起來。一個if語句可以跟隨任意多個else if語句,但只能有一個else語句。圖3.8 if-else if-else形式流程圖3.2 選擇結構語句3.2.2 switch語句1switch語句形式switch語句的完整形式為:switch( 表達式 ) case 常量1: 語句體1;break; case 常量2: 語句體2;break; case 常量3: 語句體3;break; case 常量n: 語句體n;break; default: 語句體n+1; 3.2 選擇結構語句3.2.2 switch語句1switch語句形式在使用時要注意以下幾點:(1)表達式的值必須是整型

18、或者字符型數據,并且要與各個語句中case之后的常量值類型相同。(2)一個switch語句中,可以有任意多個case語句,但是每個case之后的常量值不能相同。case語句中的子語句體可以是一條或者多條任意Java語句。(3)一般情況下,每個case語句的最后是break語句,用來從整個switch語句中,跳出,繼續執行switch語句下面的語句。如果沒有使用break語句,則繼續執行下面的case語句中的字語句體,直到遇到break語句,或者整個switch語句結束。(4)當所有case語句中的常量值都與表達式的值不相同時,則執行default語句中的子語句體,如果沒有default語句,則

19、不執行任何內容。3.2 選擇結構語句3.2.2 switch語句 2switch語句執行順序 當執行到switch語句時,首先計算表達式的值,然后依次與下面大括號中case語句中的常量作比較。當找到和表達式值相同的常量值后,將不在繼續查找,并以此處作為進入大括號中case語句的子語句體的插入點。插入點之前的子語句體不會再被執行,而插入點之后到第一個break語句之前的所有子語句體都會被執行。遇到break語句時,結束整個switch語句的執行,跳到其下面的語句,繼續運行程序。switch語句執行順序可以這樣比喻:switch語句中的表達式值是一把鑰匙,每個case語句的常量值代表一個房間的門鎖

20、。只有當鑰匙和門鎖吻合時,我們才能打開門,進入房間。如果沒有吻合的門鎖,我們將直接進入default房間。進入某個房間后,我們執行房間中的命令,然后一直向下走,依次進入其后的每個房間并執行其中的命令。直到遇到出口,也就是break語句,走出房間,完成整個switch語句的執行。3.2 選擇結構語句3.2.2 switch語句 2switch語句執行順序 從上面的描述中,我們可以看出break語句的重要性。break語句的位置會影響到輸出結果。 例如,下面是某個程序的switch語句部分,如果變量i的值為1,則會輸出“鍵入的數字是1”的文字,然后繼續執行switch語句后邊的語句。但是如果cas

21、e 1中沒有break語句,則當變量i的值為1時,會執行case 1和case 2中的打印語句,而不是只執行case 1中的打印語句,輸出結果為“鍵入的數字是1”和“鍵入的數字是2”兩行文本。3.2 選擇結構語句3.2.2 switch語句switch ( i ) case 1: System.out.println( 鍵入的數字是1 ); break; case 2: System.out.println( 鍵入的數字是2 ); break; case 3: System.out.println( 鍵入的數字是3 ); break; case 4: System.out.println( 鍵

22、入的數字是4 ); break; case 5: System.out.println( 鍵入的數字是5 ); break; case 6: System.out.println( 鍵入的數字是6 ); break; default: System.out.println( 輸入的數字超出范圍! );一般情況下,每個case語句的最后都會使用break語句。如果有default語句,則放置在所有case語句的最后,不需要使用break語句。3.2 選擇結構語句3.2.2 switch語句 3合并case語句 如果不同case語句中的常量之后的語句體相同,則可以合并多個case語句,合并的形式為

23、:case 常量1: case 常量2: case 常量n: 語句體; 例如,下面顯示2005年某個月份天數的程序中的switch語句就合并了某些case語句。因為1、3、5、7、8、10和12月的天數都是31天;4、6、9和11月的天數都是30天,而2月份為28天,switch語句簡化為:switch ( month ) case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12: System.out.println( “31天” ); break; case 4: case 6: case 9: case 11: System.out

24、.println( “30天” ); break; case 2: System.out.println( “28天” )3.3 循環結構語句3.3.1 while語句1while循環語句形式之一 (1)while形式流程圖:while形式可以反復執行某些特定的子語句體,并根據表達式的值來判斷什么時候結束循環,繼續執行while語句下面的語句,其語句的流程圖如書中圖3.12所示。 1while循環語句形式之一 3.3 循環結構語句3.3.1 while語句1while循環語句形式之一 圖中判斷框內的條件是while語句中的表達式,處理框A是while語句中的子語句體,也就是循環體。處理框B是w

25、hile語句下面的語句。當程序執行到while語句時,首先計算其表達式的值,如果值是true,則執行while語句中的循環體A,然后再次計算while語句中表達式的值,如果值是true,則再次執行while語句中的循環體A,如此反復循環下去。 當小括號中表達式的值為false時,則不再執行while語句中的循環體A,而是直接執行while語句下面的語句B。3.3 循環結構語句3.3.1 while語句1while循環語句形式之一 (2)while語句形式。while語句的形式為:while ( 表達式 ) 循環體; 其中表達式的值必須是布爾類型的,可以是布爾類型的常量或者變量、關系表達式、或者

26、邏輯表達式。循環體可以是一條或者多條語句。多條語句時,要用大括號括起。如果在程序執行過程中,while語句中表達式的值始終為true,則循環體會被無數次執行,進入到無休止的“死循環”狀態中。這種情況在編寫程序時一定要避免。例如,表示式盡量不要使用布爾類型的常量。如果在第一次執行while語句時,表示式的值為false,則不執行循環體,直接執行while語句下面的語句。 3.3 循環結構語句3.3.1 while語句1while循環語句形式之一 例如,下面的程序是使用while語句求1+2+99+100的和。public class Sum public static void main(Str

27、ing args) int sum = 0, n = 1; while( n = 100 ) sum = sum + n; / 累加器 n = n + 1; System.out.println( 1+2+99+100= + sum ); 在上面的程序中,sum = sum + n;語句中的變量sum又叫累加器,用來保存變量n從1一直累加到100的和,也可以寫為sum += n;的形式。一般來說,累加器的初始值為0。3.3 循環結構語句3.3.1 while語句 2while循環語句形式之二 (1)do-while形式流程圖:它與while語句很相似,它是先執行循環體,然后再判斷的循環語句,其

28、語句的流程圖如書中圖3.13所示。 圖3.13 do-while形式流程圖3.3 循環結構語句3.3.1 while語句 2while循環語句形式之二 圖中判斷框內的條件是do-while語句中的表達式,處理框A是do-while語句中的子語句體,也就是循環體。處理框B是do-while語句下面的語句。 當執行到do-while語句時,先執行do-while語句的循環體A,然后判斷do-while語句中表達式的值。如果值是true,則再次執行循環體A,然后再次計算表達式的值,如果值是true,則繼續執行循環體A,如此反復循環下去。 當表達式的值為false時,則不再執行循環體A,循環結束,直接

29、執行下面的語句B。3.3 循環結構語句3.3.1 while語句 2while循環語句形式之二 (2)do-while語句形式。do-while語句的形式為:do 循環體;while ( 表達式 ); 其中表達式的值必須是布爾類型的,可以是布爾類型的常量或者變量、關系表達式、或者邏輯表達式。循環體可以是一條或者多條語句。多條語句時,要用大括號括起。不論表達式的值是true還是false,循環體中的語句至少被執行一次。 要注意:在do-while形式中,while ( 表達式 )后邊要有分號,而在while形式中,則不需要分號。while語句和do-while語句沒有本質的區別,在大多數情況下可

30、以互相代替。3.3 循環結構語句3.3.1 while語句 2while循環語句形式之二 例如,下面的程序是使用do-while語句求1+2+3+99+100的和。public class Sum public static void main(String args) sum = 0; n = 1; do sum = sum + n; n = n + 1; while ( n = 100 ); System.out.println( 使用do-while語句求和: + sum ); 3.3 循環結構語句3.3.1 while語句 3設計循環語句 在編寫循環語句之前,需要先設計好循環語句的內容

31、,以確保運行程序后達到預期的效果。設計循環語句主要有4個步驟,介紹如下。(1)設計循環體。首先要確保循環體中的語句可以被執行,然后要有規律地改變與表達式有關的變量的值,從而使表達式的值在特定的循環次數完成后,可以變成false,結束循環。(2)設計表達式。使用表達式來控制什么時候結束循環。在使用關系表達式時,要注意大于和大于等于、小于和小于等于關系符號的使用,以確保循環次數不會少一次或者多一次。例如,在上面求和的程序中,如果while語句中的表達式寫為n 100,則程序變為求1+2+3+99的和。(3)循環的初始化:一般要在循環語句之前定義在循環體中所要使用的變量,并且給變量賦初值。初值的不同

32、,會影響到最終的運行結果。例如,在上面的程序中,如果將變量n的初值從1改為30,則變成求30+31+99+100的和。(4)結束循環:確保表達式的值最終會變為false,避免出現“死循環”。 3.3 循環結構語句3.3.2 for語句 1for循環語句 (1)for語句流程圖:與while語句類似,for語句也可以反復執行某些特定的子語句體,并根據表達式的值來判斷什么時候結束循環,繼續執行for語句下面的語句。所不同的是,for語句的形式更加簡單明了,其語句的流程圖如書中圖3.15所示。 圖3.15 for語句流程圖 3.3 循環結構語句3.3.2 for語句 1for循環語句 圖中判斷框內的

33、條件是for語句中的表達式2,處理框初始化循環變量是for語句中的表達式1,處理框增量是for語句中的表達式3,處理框A是for語句中的子語句體,也就是循環體。處理框B是for語句下面的語句。當程序執行到for語句時,先執行for語句中的表達式1,給循環變量賦初值。如果在for語句之前沒有定義循環變量,則該表達式可以定義循環變量并賦初值。循環變量與其他變量在使用上沒有區別,只是該變量主要是用來控制for語句的循環次數,并且在某些情況下參與循環體中的計算。完成初始化后,再對表達式2進行判斷,如果其值為true,則執行循環體A;如果其值為false,則跳出整個for語句,執行其下面的語句B。執行完

34、循環體A后,按照表達式3來修改循環變量的值,然后重新計算表達式2的值,開始第2輪循環。 3.3 循環結構語句3.3.2 for語句 1for循環語句(2)for語句的形式。for語句的形式為:for ( 表達式1; 表達式2;表達式3 ) 循環體; 循環體可以是一條或者多條語句。多條語句時,要用大括號括起。 表達式1:表達式1是循環變量賦初值的表達式,循環體內使用的變量也可以在此定義或者賦初值。表達式1中可以并列多個表達式,但它們之間要用逗號隔開。3.3 循環結構語句3.3.2 for語句 1for循環語句 例如:for( sum = 0, n = 1; n = 100; n+ ) 循環體;

35、在for語句的表達式1中,給變量sum和n賦初值。 表達式2:必須為布爾類型的常量或者變量、關系表達式、或者邏輯表達式。因為表達式2是循環結束的條件,所以編寫表達式時要避免程序陷入“死循環”。當表達式的值為true時,繼續執行循環體;當表達式的值為false時,結束循環,執行for語句下面的程序內容。 表達式3:一般是增量表達式,每次執行完循環體后,都要執行該表達式改變其中變量的值。 3.3 循環結構語句3.3.2 for語句 3for語句的特殊形式 除了上面介紹的for語句的標準形式外,for語句還具有一些特殊的形式。 (1)空循環體:for語句可以沒有循環體,也就是說循環過程什么都不執行,

36、僅僅產生一個時間延遲的效果。例如:下面的語句for( int n = 1; n = 80000; n+ )該語句沒有循環體。當程序執行到該語句時,只會執行80000次對表達式n = 80000的判斷和n+;語句。 (2)減量表達式:for語句中的表達式3不僅可以是增量表達式,還可以是減量表達式,也就是說循環變量的值不僅可以由小到大,還可以由大到小。 3.3 循環結構語句3.3.2 for語句 3for語句的特殊形式 (3)省略表達式:for語句中的3個表達式都可以省略,但是其中的分號不可以省略。 如果省略表達式1,則不對循環變量賦初值,使用其默認值,或者在for語句之前賦初值。 如果省略表達式

37、2,則不再進行判斷選擇形成“死循環”。我們也可以在循環體中添加與表達式2相同功能的語句,控制循環結束的條件。如果省略表達式3,則不對循環變量的值進行改變。我們也可以在循環體中添加與表達式3相同功能的語句,改變循環變量的值。如果3個表達式都省略,則for語句不對循環進行控制。我們也可以在循環體中添加語句來控制循環。 3.3 循環結構語句3.3.2 for語句 3for語句的特殊形式 (4)簡化循環體:如果循環體中的語句只有一兩條,可以放在表達式3之前,兩者用逗號隔開,for語句的最后要添加一個分號。例如,求數字1到100平方數的和,其程序可以寫成如下形式:public class Sqaure

38、public static void main( String args ) for ( int n = 1; n = 100; System.out.print( n * n+ ), n+ ); 3.3 循環結構語句3.3.3 跳轉語句 1break語句 break語句通常用在循環語句和switch語句中。它的作用是使程序從一個語句體的內部跳出去,繼續執行該語句體下面的語句。例如,從switch語句的case語句中跳出,或者從循環體內跳出。在循環語句中,break語句一般與if語句一起使用,滿足一定條件時跳出循環。例如:public class Example public static void main( String args ) for ( int d = 1; d 30 ) break; System.out.println ( area ); 3.3 循環結構語句3.3.3 跳

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