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文檔簡介
1、堅守陣地困難模式攻略d9t0c 1這款游戲里最難搞定的單位大概算是直升機,因為直升機既不受地形的影響,非常皮實不說,而且老是成群結隊地出現,最可氣的就是擊落每架后的分值只有寥寥 2 分,真可算得上茅坑里的石頭,2又臭又硬又賤。武器方面比較實用的仍是機關炮、水槍(冰凍塔)、電弧塔和火焰塔,導彈和迫擊炮都有點華而不實,難以應付后面的階段。困難模式Grasslands3這關的要點是在 X 軸上配置強大的火力,其它地方則用機關炮和水 qiang 擺成斜線通道,因為地面單位走折線的速度比直線慢得多。Crossroads4構筑這個陣型思路就是加強 X 軸和 Y 軸的火力,其它迂回線路的作用只是將隊型拉開,
2、讓敵方在中軸部分被逐一殲滅,,所以大部分炮塔都不需要升級。5Drylands上下兩邊和中間構成的“工”字形的三條路線上火力要特別加強,左半邊做個延長地面單位行動路線的迷宮,右邊基本上可以空著。在陣型的左半6部分成形前,炮塔擺放的順序要仔細規劃,否則容易被鉆空擋。Drylands 經典模式:7Drylands 擴展模式:Skyway作為新地圖,比較新穎的地方是增加了激光8塔。這種武器的感應范圍與電弧塔相當,但射程卻是全屏幕的。所以一道激光發出,經成以放倒一溜小兵,相當痛快。美中不足的地方是這種武器只能橫平豎直地發射,所以從策略上說應該盡可能地布9置在交通樞紐,然后用機關炮和水 qiang,盡可能
3、控制運動單位的路線和速度,使其最大限度地暴露在死光之下。Frostbite10Frostbite 是一張很難的地圖。這張地圖在中央放了四個入口,正對著四邊上的出口,也就是說,Y 軸上最近出入口距離只有五格的距離(露天四格,帳篷里還有一格)到這個地圖,最直接的反應就11是堵住三個入口,營造一個螺旋迷宮。但這個迷宮也有講究,因為從四個出口涌現的敵方單位并不是完全對稱的,嘗試了好幾次以后,發現把最終入口留在右邊比較合適。12這張地圖從 89 關起顯得非常 BT,直升機跟過節一樣從四面涌來。整個通關過程中絕大多數跑掉的單位就是直升機。當然 98 關有一波超密集的地面單位也比較棘手,不小心就會放跑兩三個。我設13計的螺旋迷宮,頗具簡單和對稱之美。用機關炮構筑外層圍 q1an9,作用是延長地面單位的運動距離,除了X和 Y軸上的機關炮需要升級頂過早期的飛行單位,其它的都保持最低等級。四個角留了大片空14地,因為經費需要集中使用到內層的電弧塔上。冰凍塔構筑在 X 和 Y 軸上,主要針對飛行單位,所以其它位置上可以不放。地面單位的隊伍經過外圈拉長之后,在內圈的電弧地獄里被強大的火力逐一消15滅。關于電弧的布置和升級順序有個小竅門,最好優先考慮帳篷四角,
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