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文檔簡介
1、損蛋比賽方案3篇篇一:一、比賽目的為營造健康向上的企業文化,豐富員工業余生活,打造一個團結、朝氣、高效的團隊。同時也增加了各位員工的認同及歸屬感,經研究舉行公司內部活動撲克牌“攪蛋”比賽。二、比賽時間、地點比賽時間:20XX年1月26日下午14:00比賽地點:貝斯特韋斯特25層宴會廳三、比賽項目攢蛋比賽四、比賽要求1、公司共分四組,每個比賽項目每組限兩支隊伍參加。各部門選出2人參加比賽,并于1月26號上午下班前將人員名單提交到辦公室行政部;2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行三局兩勝淘汰賽制,比賽中不得隨意換人,否則作棄權論處3、撲克牌有行政部提供;4、友誼第一,比賽第二。五、比賽經費1、
2、比賽用品:預計30元(撲克牌)2、獎金設置:冠軍:500元。合計費用:530元六、比賽規則(一)比賽方式牌局采用四人結對兩副牌,輸贏升級的方式進行。(二)牌型及大小1、牌型(兩副牌)四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。炸彈:八張同數值牌、七張同數值牌、六張同數值牌、五張同數值牌、四張同數值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變為10張的炸彈。同花順:同花的五張牌,最大的為同花,最小的為A-2-3-4-5。逢人配所組成的炸彈及同花順與自然組成的炸彈及同花順一樣大(如打2時,“10-J-Q-K-A”與“10-J-Q-2-A”一樣大;“9999”與“99
3、92”一樣大)。順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括雙王,不分花色。三連對:三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455>778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。鋼板(三順):二個的連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。三帶二:數值相同的三張牌加上數值相同的二張牌(如:555QQ、JJJ33)。單牌(一手牌):單個牌。對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。2、牌型的大小四王是最大的牌一六張和六張以上炸彈一同花順一五張炸彈一四張炸彈一其它
4、牌型,對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。四王是最大牌六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其他牌型七、負責人:1 .比賽負責人2 .比賽組織人員3 .裁判附件一:攢蛋比賽報名表攢蛋參賽報名表附件二:比賽規則一對家是1-2名的是升三級對頭兩人都要供一張最大的牌(只要兩張大王都在對頭手里,就扛供就不需要供牌了)一對家是1-3名的是升兩級對頭第4名供一張最大的牌(對頭有兩張大王不抗供)3一對家是1-4名的是升一級對家供牌沒有抗供的一個人如果連續三牌都是第1名那就三把連上多一升
5、級!第三牌也就是升四級(有些人要或不要,這隨便?。┓粗粯拥?!附表三:比賽流程安排:關于舉行攢蛋比賽的一、比賽目的為營造健康向上的企業文化,豐富員工業余生活,打造一個團結、朝氣、高效的團隊。同時也增加了各位員工的認同及歸屬感,經研究決定舉行公司內部活動撲克牌“攪蛋”比賽。二、比賽時間、地點比賽時間:20XX年1月26日下午14:00比賽地點:貝斯特韋斯特25層宴會廳三、比賽要求1、公司共分四組,每個比賽項目每組限兩支隊伍參加。各部門至少選出2人參加比賽,并于1月26號上午下班前將人員名單提交到行政部;2、參賽采取抽簽形式,初賽和復賽實行一局一勝淘汰賽制,決賽實行三局兩勝淘汰制,比賽中不得隨意換
6、人,否則作棄權論處。3、撲克牌有行政部提供;4、友誼第一,比賽第二。四、獎項設置冠軍獎金:500元。關于比賽規則等,參加的同事可以向方婷、包宏宇請教。歡迎大家踴躍報名參加!獎金豐厚哦!合肥凌極西雅電子科技有限公司行政人事部20XX年1月23日篇二:【活動時間】:待定【活動人數】:報名參加【活動主辦】:XXX【地點】:XXX【活動主題】:勇于進取、開拓思維【活動目的】:1 .通過本次比賽,加強公司的交流合作能力2 .加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎3.通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色
7、文化,豐富公司文化?!举愔啤浚?、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。4、對于不會攢蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關
8、總請假?!咀⒁馐马棥浚?、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。4、活動解釋權歸市場部所有?!厩捌跍蕚涔ぷ鳌浚夯顒迂撠熑税才?、xxxx負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;2、xxx負責聯系場地及本活動的各項工作落實;3、xxx協助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;4、xxx負責活動的現場拍攝,集體的合影;5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;6、車輛安排暫議。7、獎品、榮
9、譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協助,朱總一同參與。【規則】“攪蛋”是一種在淮安地區廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局采用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。牌數:一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。升級規則:從2打到A,2不必打,A必打。最先出牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。如果是雙下(頭游對家第二個出牌結束),贏方升3級。如果對手方有一i家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。主牌及逢人配:主牌:如打10時的八張10都是主牌
10、。主牌比王小,比其他牌大。逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。牌的大?。阂源?0為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2牌型:四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。炸彈:四張及四張以上同數值的牌。同花順:同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。順子:五張(只能是五張)連續單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。兩連對:三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAK
11、KQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。單牌:單張牌。對牌:數值相同的兩張牌。三張牌:數值相同的三張牌,如三個10。三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。牌型的大小:四王六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。出牌規則:第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游
12、向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規則:對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。三次打A不過,退到J重打?!惊勂贰咳「鹘M前三名,頒發冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。獎品冠軍:亞軍:季軍:最佳參與獎:【費用預算】1、條幅100元2、榮譽證書7本8元/本3、撲克牌若干副,具體準備詳見報
13、名情況20元4、獎品:冠軍電磁爐2個300元/個亞軍電飯煲2個200元/個季軍電水壺2個100元/個最佳參與獎取暖器2臺80元/個5、租用藍岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)6、總預算費用:1536元+20元每人的入藍岸會所的費用篇三:一、活動目的:1 .回饋、維系二期老客戶,增進客戶與公司交流,增加客戶娛樂生活2 .通過攪蛋比賽,在老客戶中宣傳推廣“老帶新”活動3.展示XX置業的良好形象,吸引潛在目標客戶群的關注二、活動主題:首屆“7月7XX名城杯”攢蛋大賽歡樂周末“老帶新”回饋客戶交流會三、時間及地點:時間:2012年7月7日(周六)上午場8:00-41:30;下午場14:
14、00T7:30比賽地點:如皋XX大酒店三樓XX廳四、主辦單位:10如皋市XX置業有限公司五、邀請參加人員:1、邀請人員:XX名城二期已成交客戶約150人2、參賽人員:由XX名城二期客戶中挑選80人六、邀請媒體:揚子晚報、XX日報等相關新聞媒體七、活動組織人員及分工:XX八、活動物品及費用預算:XX九、比賽日程安排:8: 00C8:20參賽人員到比賽現場,分組,安排坐席,并自由交流8:20C8:30活動開始,介紹比賽規則,介紹老帶新活動。8:30C11:30攬蛋比賽上午場14: 00C14:10參賽人員到達比賽現場,安排坐席14:10C17:10攬蛋比賽下午場(包括半決賽、決賽)17:10C17
15、:30頒獎儀式十、攪蛋比賽競賽規程:1、參賽人員:共計80人參賽,2人組為一隊,分為40組進行。2、賽制:比賽采取淘汰制,賽程共計六輪,上午、下午各賽三輪。賽程第一輪:比賽人數80人,共計40小隊,分20桌進行比賽,其中勝出的2011支小隊進入第二輪賽程第二輪:比賽人數40人,共計20小隊,分10桌進行比賽,其中勝出的10支小隊進入第三輪賽程第三輪:比賽人數20人,共計10小隊,分5桌進行比賽,其中勝出的5支小隊進入第三輪,同時負出5小隊中通過抽簽復活1小隊進入第三輪賽程第四輪:比賽人數12人,共計6小隊,分3桌進行比賽,其中勝出的3支小隊進入第五輪,同時負出3小隊中通過抽簽復活1小隊進入第五
16、輪賽程第五輪:比賽人數8人,共計4小隊,分2桌進行比賽,其中勝出的2支小隊進入第六輪決賽圈,產生第一、第二名,負出2小隊進入第六輪決賽圈,產生第三名及鼓勵獎。賽程第六輪:比賽人數8人,參照第五輪規則產生比賽各級獎項。3、時限:每輪比賽限時50分鐘,時間終了立即停止,若雙方手中牌未完,則按上一副牌結束時成績確定勝負。若雙方比分相同,則以上一副牌結束時取得頭游的為勝出方。每副牌第一家出牌時間不得超過50秒,此后,每家出牌時間不得超過30秒。124、損蛋基本規則:1)牌型:2副牌,共108張,每人27張,無底牌。2)組合:(1)四張王在一家,同時出為最大。(2)炸彈為4-8張的同數值牌。(3)同花順
17、為5張同花色連續單張。(A、K、Q、J、10大于1、2、3、4、5)(4)順子為5張連續單張,不分花色。(A、K、Q、J、10大于1、2、3、4、5)(5)連對為連續三對,不分花色。(6)鋼板為2個連續的3張牌,不分花色。(7)單張為單個牌張。(8)對子為同數值的2張牌,不分花色。(9)三張為同數值的3張牌,不分花色。(10)三帶二為同數值的3張和同數值的2張牌。(11)主牌紅心為“逢人配”(但不得與大、小王配)3)牌型大小(1) 4張大小王6張以上炸彈同花順5張炸彈4張炸彈(數量相同時比大小)。(2)單張牌的大小順序:打2時,大王、小王、2、A、K?3;打3時,大王、小王、3、A、K?2,以
18、此類推。4)其他規則(2) “雙下”為同伴和自己成為每副牌的最后兩名。13(3) “頭游”為每副牌的第一名。(4) “下游”為每副牌的最后一名。(5) “進貢”為下游挑選一張最大的牌給上游(除主牌紅桃外),上游任意選一張牌“還貢”給下游(須小于或等于10),下游先出牌。下游有2張大王可抗貢,但上游先出牌。(5)如和同伴雙下則兩人同時“進貢”,貢獻大的先發牌。雙下方兩人各有一張大王或一人有兩張大王時可抗貢,但上游先出牌。(6)雙下時,頭游下家為最后一名,優先摸牌、出牌。進貢牌大小相同時,贏家可任選,同樣,進貢方亦可任選回復的牌。6、打牌規則:輸贏采用升級的方式進行,從2打到A。只有獲得每一副牌的上游方可升級。每輪均以50分鐘限時計算成績。每次出牌可出單張、對子、連對、3張、3帶2、2個3張、5張雜順、炸彈、同花順等。沒出完的牌只能放在自己手中,不得擺放于桌面上。升級規定:(1) 一方雙下,贏家升3級。(2)贏家為1、3游升2級。(3)贏家為1、4游升1級。(4)如果打到A,必須是對手雙下或己方不是末游才可以最終14贏得本局;如一方三次闖關不過則自動降到2。比賽雙方約定10張以內(含10張)報牌,不問不報。7、違例規則:下列情況之一視為違例:(1)不按照正常打牌方式出
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