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文檔簡介
1、奔跑類掙款電V野板地tl的培呆靈活性和判斷能力。準備場地一塊。方法將學生分成人效粕等的甲.乙兩隊,兩隊而后和跑兩米均成一路縱隊站立。游戲開始,乙隊根據教師的動作,不新迅速地變換方向"做定位祿。甲隊隊員從乙隊每人中做 曲線穿枚葩,當甲隊隊員全部通過后,甲乙西隊同時交倏任務。規 則乙隊隊員處須根相教師的動作,做挑一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過對, 不得燧觸乙隊隊員,或一次者負1分。但如遇列唯以通過對可就停片刻,待機而動,負分少的隊 員為給。大魚目游戲。的:發展學生靈敏等親質和養葩、躲閃能力。培米同學網團結伊作的意識。游戲方法:在場地上出一定國作“池塘”,由46名學生做“桃會人”
2、,其余學生做“魚”, 分散在“地塘”里。放珅發令后,“林金人”迷人“地塘”手拉去做成網桶“妃S.被留住的會”就算被捕報了。枝捕杈的學生立即與“林魚人”拉手起來楮捉其它的“魚”,A 到把所有的“魚”全桶免,或利少數“兔”為止r圖)o 游戲規則:“會”不能咫,出“地城”,否則算放我住。“會”法氏不能用力沖破網逃跑,但要收機從金陵中站出去。“棉魚人”只能手拉手去留精,不能拉人、推人。秀限(包)fl的提高反應在奔地能力。準 備小球一個,場地上劃一個直發為10米的01圖。方 法學生面對向坐在因闋上,選1人出來多“丟球人” o (見圖)游戲開始,“妥球人”在 圈外沿是對針方向先跑,可將球任奇委在圖上學生背
3、后,然后繼續第,當第到此人位置,用手輕 加一下其背部,設拍者為負。兩人互換位宜.,夜拍者揀起球后游戲繼續道行。如被拍者發現了分 后有琰,應立即起身揀起球追趕“妥球人”,若中途迨上“妥求人”,兩人互換住五。若葩一囹 仍未追上,依直互換,游戲繼續進行。規則鄰人不許防示,否則罰暗示人當“委球人”O追趕者用手拍擊上即可M二人三足t的培呆動作協調、收徒和粕互協作的能力。準 備布帶子兩條、小旗子兩面。在場地上劃出一條起地線,在距線20米處并排兩面小旗。方 法將學生分成人數相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起第線后。每隊第一組用布帶子把兩人 例所的除關節處綁在一起,嘆臂互相搭出,準備起葩。游戲開始,教師發今后,每
4、隊第一組立即向前第道,繞過小旗第回到起跑崗,杷布帶孑解開交給 第二細.,游戲照上述方法依次叱行,每人裕沈蹌一次,呆后以完蹌完隊為勝。規則必須在起跑線后把腳綁好,不準槍跑。若中途帶子散開,應在原地綁好后再繼續第近。攻關游戲。的:發展柔敏、速度米質。培米克服因唯的抗神和對時間、會間的利新能力。游戲方法:恿兩條相花25米的平行線,中網每碣5米一條長3米的平行線,每條效線的一 靖恿一個宜投2米的回。將學生分成人數相寺的46隊;第一輪比賽第一隊先守“關”,守“關” 隊每兩次杵一條長繩分別站在e條短線兩端迨當的伉苴上,姐成即道有防守的“關”,其余人如 當機劑工作;第二,三、e等隊站在場地一端橫線后。游戲開
5、始,各“關”開始樓同方向正煌繩,向時致救,救列5!的時候,第二隊開始攻關'攻關 者可通過各種方法通過把動的長繩(如跳過、從繩下咫,過),以不被能觸及,安全沖過回道“關” 者為“攻關”而得1分;攻“關”對若觸及長繩就算被挺住,應退出游戲,并站在該“關”李迎 的小國圖;第二隊做先后,站在另一端線后;然后第三、E隊依次攻“關”,以得分多的隊名次 列前,以上為一批比賽,運可以速行循環賽,計算各隊得分,以得分多或找住攻“關”者多的隊 為用r如圖)游戲規則:摧葩者必須械規定的方向.幅反和適當節奏摑繩,不得忽快忽慢,或改變卷葩速度; 搐繩者數列"5!”對,攻“關”隊必爾及時攻“關”,不得拖
6、延對網。攻關隊員不得蹺“關” 過去。喊與通人n的發展速度及反應能力。準 備在,空地上,劃一直投為10米的國圖。方 法學生站立成因闋,從排頭開始14的后僅數,要求每人記住自己的號數。游戲開始,每人按規;t方向沿因闋慢葩,在奧步中聽到教師喊“禁”號對,該號數的人立即說隊 從隊外沿回囹向前疾蹈去追趕首邊的同號人。在第回原位之前以手觸及前面問號者得1分,如追 不上,咫,至自己原位時歸隊,重新開始。規則追逐者必須從囹外匏,。沒聽到號者不得出措。救抱團fi的集中注意力,發展反應能力準備空地一塊。方 法學生沿固闋第步灰做行道畫賽,教珅突然喊出一個教生“2個”、“3個”、“4個”o 學生聽到致李后,立即與臨次
7、的同伴按所喊出的致孕抱成一團。笈后利下沒有抱團的人表演節目o 規 則不得用桎.拉等動作捺出已抱團的人。挨球排力fl的提高奔第的速度和靈活性。準 備在地上劃一條線做起跑線,在線的正前方,每隔68米劃一回圖,每姐23個,劃若干 姐。方 凄化學生分成45人一組,成如隊站在起跑,然后,每組第一個人的前腳躋在起跑線上并拿 三個小球作好比賽準備。嗚夠后每組第一個人前葩并杷3個球依次接進小回圖,第回起奧龍套 線。由第二個人接力跑,杷3個球拿回交第三個人去故,直到全姐完成。先先成的姐為技出。規則球必須放走在小因,如果滾出應重新放好。中途瓊球,松起來繼續比賽。你抓我救fl的發展速度.靈敏和力量。準備1520米正
8、方形場地一塊。方 法選出學生的1/3做追逐者,其余被被追逐者,在場地,劃15米為直役的固闋為禁區。 開始后,道遂者將找到的被道送者送到條區。沒被抓到的被追逐者可以設法盤開追逐者去替故禁 區里的人,以手拍著即可。規 則道逐者用手拍到即為抓到。禁區的人不得自行有開。妍頭版杯41的提高靈活性在奔跑能力。方 法學生排成單行用雙手抱住前面一人的腰部。教師鳴鏘后,排頭要努力去捉排尾的人,而 后半部的入要努力幫助排是,不讓加頭挺到。規則隊伍不能被拉斯。排頭觸到排尾對,即換人做排頭在排尾,重新開始游成。拾求逗人fl的發展反應速度。準備空地一塊,每人一個排球。方 法全體學生面向外站成因闋,每人用單手托一球,逐一
9、學生沿圖外戔對針方向奔地。奔跑 者可隨時在掙球人不備,從其手上搶球后繼埃奔跑,諛搶人立即追趕。左列原位之前追上跑者得 1分;道未提上,跑者(搶球人)占據道者(失求人)金伏,搜者改為搶球人,再去槍到人手中 之琰。規 則不論是跑去或道青,都必須沿運對針方向奔第,不得方開因圖1米以外。坨戰fl的發展靈畋素質。準 備根招學生的人數,平均分成幾個姐,便每組在510人之叫。方 法每組站成一排,后面的人抱住而面人的腰組成一個整體。游戲開始的命令下達后,各組之間粕且混戰,如有一組排頭版到另一姐坨是肘,鼓抓到的一組立 刻詢法出局。錄后,沒有被抓到尾巴的一姐,即是優府者。規 則被抓尾巴對,燈溝次出局。蛇膜脫節對,
10、排頭找到另一組排曷無效。聽信等fl的發展靈敏性。準備排球場或變地。方法將學生分成人致相等的甲乙兩個隊。比賽開始,教師發出一聲哨音后即計時,甲隊隊員道加乙隊隊員。教師發出西方哨音時,乙隊隊 員反過來拍甲隊隊員。多聽到教師發出第三聲哨音對,則全體學生原地站好。游戲或行列一殳對 網對,以隊員加利的對方次數多的為股。計算集體得分對,對將每隊個人的禪分粕加,以積分多 的隊為勝。規 則毋須在聽到教曲哨音后,才可做規;t動作。遇跑者毋須在規定的區域奔跑,越出者以被 加及論處。出面扶力案迎面接力賽fl的發展速度,帶汞集體主義精時。準備場地一塊,接力棒若干。方 法將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩姐,粕距3
11、0米,面對面成紈隊站立,一姐 排頭掙棒站在起葩崗后。教界發令后,排頭雙速起蹌,將桃文松本隊另一姐排頭,然后站到排尾, 依次叱行,每人都跑完一次,先蹌克的隊為優勝。規 則接棒對不得越出限制線。棒必須交到手中,不得槍接,坤棒時由本人帶起。QQ圉接力1的發展速度。準 備在場地上劃一個直役為10米的回闋。方 法將學生分成兩組,人數相等,每姐第一人站在一起第線后,做好起跑婁務。聽到教師發 出。今后,迅速起跑,沿著逆對針方的蹺圖外跑一闋。當對方隊員跑過本方起第疑后本方第2 人士到圖外站刊起跑后面,準備起第。跑者用手觸及接力者的手對,接力者迅速起第,依次造行, 錄后1個人先到達本隊起地為青為股。規 網葩對塔上或躋人四判為犯規。沒有拍列手而搶跑者,令其重新起跑。因過¥站在起跑線 上,而影響后方跑者為犯規。圓形&戲跑tl的提高壽地能力。準備學生手拉去成因闋方 法學生用一、二板數的辦法分成甲乙兩組輪流做“博得物”布做曲線地。拄規定的圖教和 要求做各種練習,以對間景少跑回原位的組為股。兩姐交掙做練習,可根據情況不斷交換方法增 戒唯度。r見圖)規則1. “障礙物”應站在固固上。2、曲線跑者應樓要求做各種練習。速型比* 游戲口的:發展靈敏和速度去質。發展思維的靈活性和創透性。游戲方法:在場地上恿兩條相距1
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