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文檔簡介
1、角色游戲中教師的觀察和介入(重要)給教師的建議作為新教師,我想,大家肯定對“游戲”這個“時間長、空間大、自主性強”的課程 內容感到有很多的困惑,尤其對游戲過程中教師的觀察和介入感到手足無措,有時會存在 一定的盲目性和隨意性?!翱词裁?、怎么看?”這是我們在游戲中首先要思考的; “教師在幼兒游戲中何時介入、如何介入?”也是需要判斷和思考的。 今天,我想通過一些自己在教學實踐中的案例來與大家共同分析和思考,交流一些自 己總結的經驗。希望能幫助大家在游戲過程中的觀察和介入更加從容,更加有效。一、掃描觀察與定點、追蹤觀察有效結合,讓觀察更從容 其實,角色游戲的觀察也不外乎這三種:掃描觀察法,定點觀察法、
2、追蹤觀察法。在 角色游戲中教師如何觀察,要把握好時間上的合理分配。我通常在角色游戲剛剛開始的 5-10 分鐘和游戲結束前的 5 分鐘左右進行的是掃描觀 察。主要是比較粗線條地掌握全班孩子開展了哪些的游戲主題; 幼兒選擇了哪些游戲內容, 扮演了什么角色等一般的行為特點。我是這樣想的:在角色游戲剛剛開始時,孩子們的情 緒還沒有穩定,孩子們要尋找游戲內容、玩伴,有的孩子還會爭搶角色,這個過程中有很 多不確定因素在里面;而在游戲快結束時,有的孩子又會因為游戲熱情減弱,產生無聊、 逗留、打鬧等消極行為。所以,在這兩個時間段我覺得教師是有必要進行掃描觀察的。而 且在這個時候, 教師的站位應該是在一個視線相
3、對開闊的區域, 要能夠環顧到所有的孩子, 避免產生視覺的盲區。那么在游戲的中間環節,大概 20-30 分鐘左右的時間,我通常采用的是定點與追蹤觀 察。定點觀察也就是定點不定人,即對某一游戲內容進行觀察,可以較為系統地了解游戲 過程中孩子的興趣、交往、游戲情節發展等動態信息,避免指導的盲目性。而追蹤觀察也 就是定人法,即根據需要確定 12 個幼兒作為觀察對象,可以觀察與了解個別幼兒真實的 全游戲狀態。但是這兩者也不是隨意確定的,我們要根據前一次幼兒的游戲來確定。舉個例子:在 前一次的游戲中,某某孩子在點心店中表現特別興奮,出現多次打翻餐具、扔點心的現象, 那么,今天的游戲,我可能就會去跟蹤這位幼
4、兒,看看他在今天的游戲內容中的表現如何。 如果換了一個游戲內容,他還是出現類似的行為,那么,我就要來分析孩子最近情緒上是 不是有什么問題?我要和這個孩子進行個別交流了。如果這個孩子今天的狀態比較穩定, 那么我就要分析是玩伴的行為(選擇)影響了孩子的游戲,還是這個游戲本身在環境創設 或材料提供上因為數量太多、品種太雜、環境擁擠等原因對孩子的刺激過強?又如,前一 次的游戲中,我發現小超市的生意冷清,擔任角色的孩子無所事事,那么今天游戲我就會 選擇定點觀察,看看不同的幼兒在“小超市”擔任角色的情況,以此來分析,生意冷清的 原因是否因為幼兒的經驗缺失?或者是游戲玩了比較長時間,幼兒已經沒有興趣?這個游
5、 戲內容是否需要進行調整、補充或者完全替換成新的游戲內容?。所以,每次孩子游戲結束后,教師應該在心中基本確定下一次的游戲觀察重點。而在 細致觀察和深入分析的基礎上進行交流分享、環境調整和材料補充等,才會幫助幼兒的游 戲不斷推進,促使幼兒游戲水平的不斷發展。二、仔細觀察與耐心等待作為前提,讓介入更適宜 接下來,我們輕松一下,一起來看兩個幼兒游戲片段,然后思考兩個問題: 1、你觀察 到孩子在玩什么游戲內容? 2、如果看到這樣的情況,你會怎么做?(觀看游戲片段) 互動:在剛才的片段中,你認為哪幾個片段中,需要老師介入?為什么?(教師自由 討論,然后隨機請某個幼兒園的代表來互動) 案例一、(孩子喝用彩
6、泥做的珍珠奶茶)類似于這個案例的畫面在孩子的游戲中其實常常 會發生,特別是小年齡的幼兒,經常會把模擬的玩具放嘴里吃,存在很大的安全隱患(衛 生、窒息)。我們新教師可能會有顧慮,覺得這是孩子的游戲,而且孩子們很投入,擔心 介入會不會影響他們的游戲。作為教師,我是肯定會介入的,告訴孩子這是不衛生的,吃 了會有危險,并引導幼兒游戲中模擬喝奶茶,也一樣很好玩。通過這個案例,我想提醒大 家的是當游戲中出現不安全的因素時,我們教師需要及時介入。案例二、(游戲中出現消極內容時)雖然,在這個游戲中,也是孩子對周圍生活的一 種再現,但是,游戲中出現了消極內容搓麻將,我們教師就一定要及時介入。我的做 法是:明確告
7、訴孩子搓麻將是不文明的現象,我們不能學。接著引導幼兒討論:和朋友在 一起,玩哪些游戲既文明又有趣?這樣既制止了孩子的消極行為,又啟發幼兒產生新的游 戲行為。再給大家舉個例子,有一次,我們班的孩子玩小醫院的游戲,能干的護士為了吸引同 伴,出去發了很多免費體檢的單子,這樣就有很多孩子很感興趣來參加體檢,而碰到今天 來做醫生的是一個不太聲響的男孩,他聽到小朋友來體檢,他好像不太會,小朋友就埋怨 他,他很緊張,想放棄游戲。這個時候我們老師當然需要介入,那么,我通常采用的策略 是:先以角色的身份加入孩子的游戲,在寬松的氛圍中和幼兒聊天,了解幼兒放棄的原因; 然后,肯定幼兒今天選擇這個角色是大膽的,告訴幼
8、兒做醫生這個工作本來就不是一件容 易的事,所以,老師認為你是了不起的;之后,要幫助幼兒回憶經驗:你以前體檢過嗎? 幼兒園每次體檢,老師都帶你們到醫生那里檢查什么?游戲中,我通過觀察,了解原因, 在孩子情緒比較低落的時候適時介入,用角色語言和情節加以引導,讓孩子的游戲出現興 奮點,使游戲活動得到順利開展。另外,當幼兒在與環境的互動中產生認知沖突時(比如,孩子玩開飛機的游戲隨便招 手上下客人,這個就是認知經驗有沖突了。);幼兒主動尋求幫助時;當游戲中出現不利 于游戲開展的過激行為時都需要我們教師介入(打鬧,扔玩具玩等)。但是,教師何時介 入,最要緊的是向兒童要答案。作為新老師我們要知道介入游戲的重
9、要性。那就是:1、教師介入游戲能提高幼兒游戲的安全性。2、教師介入游戲能提高幼兒的游戲水平。接下來,我們再來看兩個幼兒游戲中比較常見的現象,想一想平時你們遇到這樣的情 況會怎么處理?案例四、(幼兒在游戲中有時會到處游蕩)看到別的孩子都開始游戲了,這個孩子還 在游蕩,很多新教師可能心里很著急,通常會去引導孩子:“你怎么還沒找到地方 玩? ”“到XX地方去做XX”有的老師可能比較委婉一些,用商量的口氣對孩子說:要不要到XX地方去玩呀?” “你愿意去和XX起做XX嗎? ”大家會這樣想很正常, 至少反映一點:你關注到了這個孩子!那么,我在這個時候是怎么做的呢:我會靜靜地觀 察,等待孩子,看看他會做什么
10、,當我發現孩子到各個區域去都會到一些小電器上摸上兩 下、擺弄兩下后,我明白了,這個孩子找到自己喜歡的工作了修理工。這個時候,我 選擇的是不介入孩子的游戲。(播放幼兒當修理工的片段)案例五:(新開設的糖果屋,孩子非常擁擠)每次有新的游戲內容出現,通常就會出 現剛才的那一幕,這個時候,大家可能會充當一個“老娘舅”的角色,進入了解誰先進來 玩的,誰就留下來,其他孩子會引導疏散到其他游戲中。那我遇到這種情況時,我同樣會 在一旁觀察,看幼兒爭搶中是否產生危險,比如幼兒出現攻擊性行為,推打同伴了或者擠 翻物品有砸傷危險時,我肯定會馬上介入,但是,如果孩子只是為搶某些角色漲的小臉通 紅,僵持不肯相讓,那我會
11、再等待一會,看看孩子是否能自己解決。因為角色游戲還有一 種功能就是培養孩子解決問題的能力。如果孩子在爭搶后,能夠自己協商,游戲繼續進行, 教師也就不必介入。上面的兩個例子,我想告訴大家的是,不是你觀察到孩子的游戲出現問題后都需要教 師介入。有時候,適當地退后,合適地等待,或許,你會看到驚喜的一幕。所以,作為新老師,我們也應該知道,教師的不適宜介入,會影響游戲價值的發揮, 主要表現在:1、教師介入的頻率過多,主觀介入過強,會影響幼兒的創造力和解決問題的能力; 2、教師在游戲中過度干預,會喪失幼兒的主體性,挫傷幼兒的主動性、積極性和創造 性,影響幼兒潛能的發揮。當然,有的時候,我們常常會碰到一些令
12、人困擾的游戲現象,使教師處于一種是等待 還是介入的兩難境地,這里我也想給大家介紹一個游戲實例:案例六:(能干的孩子從無業游民到新聞記者)有一些很聰明,很能干的孩子喜歡在 游戲中扮演小丑或是其他一些特別微不足道的角色, 穿梭在各個游戲區域, 而且樂此不疲。 這個時候,作為教師的我們常常想引導他們能夠有所作為,給他們介紹工作,但是孩子并 不接受,這個時候怎么辦?我想給大家的建議是:游戲是孩子自主的活動,它最重要的價 值是愉悅的情緒體驗。所以,我們要學會認同。認同之后,我們要等待適合孩子的角色出現,也就是游戲中出現的契機。有一次,孩 子們想到了玩世博新聞播報的游戲,可是,每天的新聞從哪里來呢?大家覺得需要有一個 記著到處采訪,尋找一些講文明的新聞,這個時候,我們的天才就第一個報名當記者,并 開始了新聞采訪的工作,但是,走的地方一多,他會把很多新聞忘記,于是,我建議他把 拍到的新聞記下來,他馬上想到了簡單記錄,然后到電臺播報新聞,在這個角色中,他既 滿足了游戲的興趣,又
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