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文檔簡介
1、Photoshop精致鼠繪實例:逼真的魚本教程用Photoshop“從無到有”繪制一條逼真的魚,通過這個實例我們能學習到“畫筆工具”和“液化 濾鏡”的一些使用方法。使用的軟件為Photoshop CS2,其他版本步驟類似。實例最終效果見圖6.2-0所示。圖6.2-0 實例最終效果制作方法和步驟如下:在Photoshop中按下鍵盤上的Ctrl+N組合鍵,或執行菜單欄上的“文件新建”命令打開“新建”對話框,設置參照圖6.2-1所示。圖6.2-1 新建對話框的設置我們首先來繪制“魚身”。新建圖層,用“鋼筆工具”(快捷鍵P)繪制鱗片形狀的封閉路徑后轉換為選區,用硬度較低的“畫筆工具”(快捷鍵B)在選區
2、內涂抹上白色和RGB值分別為9、8、4的黑色,如圖6.2-2所示。圖6.2-2 用“畫筆工具”涂抹顏色執行菜單欄上的“濾鏡扭曲海洋波紋”命令,設置如圖6.2-3所示。圖6.2-3 “海洋波紋”濾鏡的設置執行命令后的效果如圖6.2-4所示。圖6.2-4 執行“海洋波紋”命令后的效果將該圖層復制一層,按下鍵盤上的Ctrl+T組和鍵,自由變換該層,按下鍵盤上的“”鍵,向上移動一定距離,如圖6.2-5所示。圖6.2-5 將復制的圖層移動一定距離按下鍵盤上的Shift+Alt+Ctrl組合鍵同時按T鍵若干次,做出如圖6.2-6所示效果。圖6.2-6 移動并復制圖層的效果將復制的圖層合并后,再復制一個合并
3、后的圖層,用鼠標左鍵拖拽到錯開一個鱗片的位置,再按此方法復制若干次,再將所有圖層(不包括背景層)合并,做出魚身效果,如圖6.2-7所示效果。圖6.2-7 復制出的鱗片效果將該層命名為“魚身”,用“矩形選框工具”(快捷鍵M)將鱗片裁切成一個長方形,再用“矩形選框工具”選擇中間的部位,Alt+Ctrl+D將選區羽化60個像素,執行菜單欄上的“圖像調整去色”命令,如圖6.2-8所示。圖6.2-8 將魚身中間部分去色的效果執行菜單欄上的“濾鏡液化”命令,打開“液化”濾鏡命令窗口,用該窗口中“向前變形工具”(在該窗口中的快捷鍵為W)修改圖形,形成魚身的形狀,如圖6.2-9所示。圖6.2-9 用“液化”濾
4、鏡中“向前變形工具”修改圖形再用“液化”濾鏡命令窗口中“膨脹工具”(在該窗口中的快捷鍵為B)將魚身中間部位膨脹處理,如圖6.2-10所示。圖6.2-10 用“膨脹工具”處理魚身中間部位用鼠標左鍵單擊“液化”濾鏡命令窗口右上角的“確定”按鈕確認更改,返回文檔窗口。用“鋼筆工具”在魚身側線位置繪制一條路徑,如圖6.2-11所示。圖6.2-11 在魚身側線位置繪制的路徑選擇“畫筆工具”,設置筆尖形狀,如圖6.2-12和6.2-13所示,筆觸的“間距”要根據實際調節。圖6.2-12 設置畫筆為粉筆形狀圖6.2-13 調整筆尖的“間距”選擇任意路徑工具,右擊文檔窗口,在快捷菜單中選擇“描邊路徑”命令,“
5、工具”選擇“畫筆”,描邊的效果如圖6.2-14所示。圖6.2-14 為路徑描邊的效果下面,我們來繪制“背鰭和胸鰭”。選擇“畫筆工具”,設置筆尖形狀,如圖6.2-15和6.2-16所示,調節筆觸方向和“間距”,同時去掉“散布”、“顏色抖動”和“其他抖動”的鉤選。圖6.2-15 選擇“畫筆工具”筆觸為“沙丘草”圖6.2-16 設置畫筆其他參數調節“形狀動態”中的選項,如圖6.2-17所示。圖6.2-17 設置畫筆“形狀動態”中的參數在“魚身”圖層下新建圖層,命名為“背鰭”,用設置好的畫筆沿著魚背繪制一排背鰭骨,如圖6.2-18所示。圖6.2-18 繪制背鰭骨的效果在 “背鰭”層下復制該層,執行菜單
6、欄上的“濾鏡模糊高斯模糊”命令,將該層模糊處理,如圖6.2-19所示。圖6.2-19 “模糊”濾鏡的設置用“鋼筆工具”繪制“背鰭”的形狀,轉換為選區后,按下鍵盤上的Ctrl+I組合鍵反選分別刪除兩個圖層的多余部分,如圖6.2-20和6.2-21所示。圖6.2-20 用“鋼筆工具”繪制背鰭形狀的路徑圖6.2-21 將路徑轉換為選區后刪除多余部分的效果其他幾個“魚鰭”也用同樣辦法繪制,如圖6.2-226.2-27所示。圖6.2-22 選擇“沙丘草”形狀的筆觸圖6.2-23 設置“畫筆筆尖形狀”圖6.2-24 新建層繪制兩根魚鰭骨圖6.2-25 新建圖層繪制另外一排魚鰭骨圖6.2-26 用“變形”命
7、令為魚鰭變形圖6.2-27 自由變換并移動到適當位置接下來繪制魚的“尾鰭”,新建一個2厘米見方的文件,用“鋼筆工具”繪制一根鰭骨形狀的路徑(圖6.2-28),轉換為選區后填充黑色。不取消選區,執行菜單欄上的“編輯定義畫筆預設”命令。圖6.2-28 用“鋼筆工具”繪制鰭骨形狀的路徑關閉這個文件,返回“鯉魚”文件中,先將魚尾用“橡皮擦工具”處理一下。在魚身下新建圖層,用剛剛定義的畫筆調整合適的“間距”和“方向”后,自上而下繪制一排形狀,如圖6.2-29所示。圖6.2-29 用“畫筆工具”繪制的形狀自由變換“尾鰭”的形狀,再將形狀變形,使其線條圓滑一些,如圖6.2-30所示。圖6.2-30 修改魚尾
8、鰭的形狀同上面的方法一樣,修改尾鰭的效果,用“橡皮擦工具“擦出尾鰭外形,用“加深工具”將尾鰭根部加深處理,如圖6.2-31所示。圖6.2-31 尾鰭完成的效果下面繪制魚頭。在“魚身”層上新建圖層,命名為“頭”,用“鋼筆工具”繪制魚頭形狀的路徑,如圖6.2-32所示。圖6.2-32 用“鋼筆工具”繪制的路徑將路徑轉換為選區后填充RGB值分別為81、75、43的顏色,再繪制魚鰓形狀的路徑,轉換為選區后,用減淡工具擦出魚鰓的形狀和明暗效果,如圖6.2-33所示。圖6.2-33 繪制魚鰓形狀繼續刻畫其它部分明暗效果,如圖6.2-34所示。圖6.2-34 刻畫魚頭其他部位的明暗按下鍵盤上的D鍵,恢復前景
9、色為黑色,背景色為白色。在“頭”層上新建圖層,命名為“云彩”,執行菜單欄上的“濾鏡渲染云彩”命令,得到圖6.2-35所示效果。圖6.2-35 “云彩”的效果執行菜單欄上的“濾鏡風格化查找邊緣”命令,效果如圖6.2-36所示。圖6.2-36 執行“查找邊緣”命令后的效果按下鍵盤上的Ctrl+L組合鍵,打開“色階”對話框,按圖6.2-37所示方式設置。圖6.2-37 調整“云彩”圖層的色階圖6.2-38 調整色階后的效果在圖層調板中設置該層與下層的混合模式為“柔光”(可以試驗不同的涂層混合模式,達到最好的效果)。按下鍵盤上的Ctrl鍵不放,用鼠標左鍵單擊“頭”層在圖層調板縮略圖,將圖形外緣作為選區
10、載入,按下鍵盤上的Ctr+Shift+I組合鍵反選后,刪除“云彩”層多余的部分,將該層與“頭”層合并,如圖6.2-39所示。圖6.2-39 為魚頭加上紋理的效果圖6.2-40 為繪制魚嘴的效果。圖6.2-40 繪制魚嘴在魚眼部位用“加深/減淡工具”擦出眼睛的凸起效果,如圖6.2-41所示。圖6.2-41 制作魚眼凸起的效果新建圖層,繪制魚眼珠的效果,如圖6.2-42所示。圖6.2-42 魚眼珠的效果選擇“魚身”層,用“多邊形套索工具”(快捷鍵L)在魚身上半部分建立一個選區,并羽化10個像素,如圖6.2-43所示。圖6.2-43 用“多邊形套索工具”建立的選區執行菜單欄上的“濾鏡藝術效果塑料包裝”命令,設置參照圖6.2-44所示。圖6.2-44 “塑料包裝”濾鏡的設置圖6.2-45 執行“塑料包裝”濾鏡的效果用同樣辦法為魚頭添加“塑料包裝”濾鏡效果,如圖6.2-46所示。圖6.2-46 為魚頭添加“
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