(完整版)三維動畫設計與制作_1.23dsMax工作界面(試題)_第1頁
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文檔簡介

1、動漫設計與制作教學資源庫三維動畫設計與制作3ds Max 工作界面知識點試題適用專業:動漫設計與制作考核對象:普專、五專學生考核方式:閉卷考試考核時間: 30 分鐘一、考試內容(一)單選題1、在3ds Max 中,工作的第一步就是要創建()。A、類B、面板C、對象D事件2、3ds Max工作界面的主要特點是在界面上以()的形式表示各個常用功能。A、圖形B、按鈕C、圖形按鈕D、以上說法都不確切3、在3ds Max 中,()是用來切換各個模塊的區域。A、視圖B、工具欄C、命令面板D、標題欄4、()是對視圖進行顯示操作的按鈕區域。A、視圖B、工具欄C、命令面板D、視圖導航5、3ds Max 默認的坐

2、標系是()。A、世界坐標系B、視圖坐標系C、屏幕坐標系D、網格坐標系(二)多選題(至少有一個正確答案)1、3ds Max 的三大要素是()。A、建模B、燈光C、材質D、布局2、3ds Max 軟件是由 Autodesk 公司的多媒體分部()設計完成。A、DiscreetB、AdobeC、MicrosoftD、Apple3、3ds Max 軟件的四個默認視圖是()。A、TopB、LeftC、FrontD、Right4、主工具欄中的三個標準工具是()。A、“選擇”工具B、“選擇并且移動”工具C、“選擇并且旋轉”工具D、“選擇并且縮放”工具5、縮放工具的縮放方式有()。A、不等比縮放B 、等比縮放C 、擠壓縮放D 、不擠壓縮放(三)簡答題簡述 3ds Max 2012 版本的基本工具界面有哪幾部分組成,其各自的功能主要是什么?二、試題答案(一)單選題1、C2、C3、C4、D5、B(二)多選題1、ABC2、A3

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