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1、精選優質文檔-傾情為你奉上人機交互小論文題目名稱: 人機交互技術的發展與現狀 系 名 稱: 計算機科學與信息工程學院 專業班級: 計算機科學與技術(信息技術方向)學號姓名: 5 潘強 2014年6月人機交互技術的發展與現狀一.什么是人機交互技術?人機交互技術(Human-Computer Interaction Techniques)是指通過計算機輸入、輸出設備,以有效的方式實現人與計算機對話的技術。人機交互技術包括機器通過輸出或顯示設備給人提供大量有關信息及提示請示等,人通過給機器輸入有關信息,回答問題及提示請示等。人機交互技術是計算機用戶界面設計中的重要內容之一。它與認知學、人機工程學、心

2、理學等學科領域有密切的聯系。也指通過電極將神經信號與電子信號互相聯系,達到人腦與電腦互相溝通的技術,可以預見,電腦甚至可以在未來成為一種媒介,達到人腦與人腦意識之間的交流,即心靈感應。二.人機交互技術的發展人機交互的發展歷史,是從人適應計算機到計算機不斷地適應人的發展史。1959年學者B.Shackel從人在操縱計算機時如何才能減輕疲勞出發,提出了被認為是人機界面的第一篇文獻的關于計算機控制臺設計的的論文。1960年,Liklider JCK首次提出人機緊密共棲(Human-Computer Close Symbiosis)的概念,被視為人機學的啟蒙。1969年在劍橋大學召開了第一次國際大會,

3、同年第一份專業雜志國際人機研究(IJMMS)創刊??梢哉f,1969年是人機界面學發展史的里程碑。 在1970年成立了兩個HCI研究中心:一個是英國的Loughbocough大學的HUSAT研究中心,另一個是美國Xerox公司的Palo Alto研究中心。 1970年到1973年出版了四本與計算機相關的人機工程學專著,為人機交互界面的發展指明了方向。 20世紀80年代初期,學術界相繼出版了六本專著,對最新的人機交互研究成果進行了總結。人機交互學科逐漸形成了自己的理論體系和實踐范疇的架構。理論體系方面,從人機工程學獨立出來,更加強調認知心理學以及和社會學的某些人文科學的理論指導;實踐范疇方面,從人

4、機界面()拓延開來,強調計算機對于人的反饋交互作用。人機界面一詞被人機交互所取代。HCI中的I,也由Interface(界面/接口)變成了Interaction(交互)。 20世紀90年代后期以來,隨著高速處理芯片,和Internet Web技術的迅速發展和普及,人機交互的研究重點放在了化交互,多模態(多通道)-多媒體交互,虛擬交互以及人機協同交互等方面,也就是放在以人為在中心的方面。 概括地講,人機交互的發展經歷了幾個階段: 1.早期的手工作業階段 2.及交互命令語言階段 3.(GUI)階段 4.網絡用戶界面的出現 5.多通道、多媒體的智能人機交互階段 6.虛擬交互界面 鼠標的出現,使人們更

5、流暢地進行人機交互。與鍵盤中的方向鍵相比,它顯然更加符合人的自然習慣。這是人機交互的第一次革命。鍵盤與鼠標的人機交互組合,從PC時代一直延續到互聯網時代,并無太大改變,直到智能手機和多點觸摸的出現。迅速普及的多點觸摸技術,是人機交互史上的第二次革命,而引領它的又是蘋果公司與它的革命性手機iPhone。在iPhone問世之前,智能手機一直在沿襲鍵盤和鼠標的信息輸入方式。鍵盤是必須有的,不能少于10個;鼠標太大,對位置的指示采用觸摸的方式完成。但多點觸摸打開了另外一扇窗戶,它讓所有人意識到其實鍵盤可以成為觸摸的一部分,而很多命令其實能通過多個手指在觸摸屏上劃動方式的不同來完成,比如放大和縮小圖片。

6、 如今問世不久的Kinect則可以稱得上人機交互的引領新潮流的第三次革命。它整合了具有革命性的技術3D圖片識別與視頻捕捉,加上硬件體驗的不斷優化,再加上對應其特性的專屬游戲開發,在游戲這一特定的應用場景對技術的強化,最終塑造了Kinect這一人機互動的革命性產品。在人機交互領域,更加大膽的創新精神正在被喚醒,視頻捕捉技術、語音識別技術、紅外遙感技術、多通道等等技術的整合發展,必然給人機交互技術的帶來前所未有的突破。新的技術層出不窮,人機交互技術的發展必然帶給人們更多的科技技術的期盼和驚喜。三.人機交互技術的現狀 現在已經取得了不少研究成果,不少產品已經問世。側重多媒體技術的有:觸摸式顯示屏實現

7、的“桌面”計算機,能夠隨意折疊的柔性顯示屏制造的電子書,從電影院搬進客廳指日可待的3D顯示器,使用紅綠藍光激光的視網膜成像顯示器;側重多通道技術的有:“漢王筆”手寫漢字識別系統,結合在的Tablet PC 操作系統中數字墨水技術,廣泛應用于Office/XP的中文版等辦公、應用軟件中的IBM/Via Voice連續中文語音識別系統,輸入設備為攝像機、圖像采集卡的手勢識別技術,以IPHONE手機為代表的可支持更復雜的姿勢識別的多觸點式觸摸屏技 術,以及IPHONE中基于傳感器的捕捉用戶意圖的隱式輸入技術。人機交互技術領域熱點技術的應用潛力已經開始展現,智能手機配備的地理空間跟蹤技術,應用于可穿戴式計算機、隱身技術、浸入式游戲等的動作識別技術,應用于、遙控機器人及等的觸覺交互技術,應用于呼叫路由、家庭自動化及語音撥號等場合的,對于有語言障礙的人士的無聲語音識別,應用于廣告、網站、產品目錄、雜志效用測試的眼動跟蹤技術,針對有語言和行動障礙人開發的“” 采用的基于腦電波的人機界面技術等。熱點技術的應用開發是機遇也是挑戰,基于視覺的手勢識別率低,實時性差,需要研究

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