大班數學詳案教案及教學反思《對號入座》_第1頁
大班數學詳案教案及教學反思《對號入座》_第2頁
大班數學詳案教案及教學反思《對號入座》_第3頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、word文檔下載后(可任意編輯) 大班數學詳案教案及教學反思對號入座設計思路: 對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲則是智慧的引航員,"兒歌' "游戲'式教學是最受幼兒寵愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數學認知的最有力杠桿。幼兒思維活躍,興趣廣泛,他們對數內在含義有了肯定的認知基礎,對于那些枯燥的數易學易忘,并帶有很大的興趣色彩。鑒于這一點,設計了一種"詩畫'數學游戲,將枯燥的數字通過變形、組合成好玩的象形圖案,并配以趣味的兒歌,讓幼兒在邊玩邊學中發覺數與數、數與式之間的聯系,體驗數學活動帶來的樂趣。 活動目標: 1、通過規律

2、推理,發覺數與數、數與式之間的聯系。 2、培育幼兒觀看記憶、思維概括及推理聯想能力。 活動預備: 教具:魔術師的詩畫內容、放大座位票一張、數圖娃娃兩張、視頻展示儀。 學具:座位票人手一張、數圖娃娃人手一張、筆。 活動過程: 一、詩畫導入,變數入宮。 1、詩畫導入。 師:今日有位神秘的客人來到我們小伴侶中間,你們想知道他是誰嗎? 師:他有什么特別的地方嗎? 2、變數入宮。 師:哦,原來他是由很多數字組成的,你能找出這些數字藏在哪里嗎?;來源;屈.老師教案網;(教師將幼兒說的數字寫出來。并請幼兒說出各個數字代表魔術師的哪個部位。) 二、看票計算,對號入座。 1、出示座位票,講解要求。 師:如今魔術

3、師帶大家去游戲宮,每人都有一張座位票,但沒有告知你們是幾號,只在上面畫有一些標記,如=1,=2,請你們看看、數數算算,它們合起來是多少?就是你的座位號。如:=1,=2 =( ) 2、幼兒計算,對號入座。 3、師生評價。(視頻展示儀評價。) 師:你是怎么得出座位號的? 三、觀看數圖,查找規律。 1、出示一張數圖娃娃的圖片,觀看講解并描述。 師:魔術師要開始變魔術啦! 師:數圖娃娃是由什么組成的啊?(由圖形和數字組成的。) 師:這些數字之間藏著一個隱秘,看看帽子和耳朵之間有什么隱秘?(引導幼兒發覺數字之間的分合關系。)教師小結。 2、出示另一張數圖娃娃,觀看講解并描述。 3、幼兒游戲。 4、師生評價。 四、趣味游戲,對應記憶。 游戲規則:給幼兒30秒快速記憶數圖娃娃的外型特征,然后請幼兒背轉身,教師問表示各部位的各種樣子。如:帽子三角形,鼻子菱形,大圓頭,小圓眼睛,半圓形嘴巴,長方形耳朵。反復兩次,可加快速度,以增加游戲的趣味性。 活動反思: 用于生活的模擬游戲,表達了數學活動的有用。學習數學的重要目的,在于用所學的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論