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文檔簡介
1、 autocad的基礎(chǔ)知識1-1 autocad 1-1 autocad 的功能的功能1-2 autocad 1-2 autocad 的界面及基本操作的界面及基本操作1-3 autocad 1-3 autocad 的繪圖步驟的繪圖步驟1-4 autocad1-4 autocad的作圖原則及學(xué)習(xí)方法的作圖原則及學(xué)習(xí)方法1-5 autocad 1-5 autocad 繪圖環(huán)境的設(shè)置繪圖環(huán)境的設(shè)置1-1 autocad 1-1 autocad 的功能的功能 一、一、 繪制各種平面圖繪制各種平面圖 二、繪制軸測圖二、繪制軸測圖 三、繪制三維實(shí)體圖三、繪制三維實(shí)體圖 四、在四、在auto cad的基礎(chǔ)上
2、進(jìn)行二次開發(fā)的基礎(chǔ)上進(jìn)行二次開發(fā) 1、 利用利用auto lisp等語言實(shí)現(xiàn)參數(shù)化繪圖設(shè)計(jì)等等語言實(shí)現(xiàn)參數(shù)化繪圖設(shè)計(jì)等 2 、利用、利用auto cad的定制功能對的定制功能對auto cad自身進(jìn)自身進(jìn)行用戶化菜單設(shè)計(jì)等行用戶化菜單設(shè)計(jì)等平面圖平面圖 軸測圖軸測圖三維實(shí)體圖三維實(shí)體圖參數(shù)化設(shè)計(jì)參數(shù)化設(shè)計(jì)螺栓連接件參數(shù)化繪圖各點(diǎn)的確定螺栓連接件的輸入對話框在工具下拉菜單中選擇在工具下拉菜單中選擇autolisp-vlispautolisp-vlisp編輯器進(jìn)編輯器進(jìn)行參數(shù)化繪圖程序的編寫并調(diào)試行參數(shù)化繪圖程序的編寫并調(diào)試, ,然后加載然后加載用戶化菜單設(shè)計(jì)用戶化菜單設(shè)計(jì)*pop12常用件和標(biāo)準(zhǔn)
3、件繪制常用件和標(biāo)準(zhǔn)件繪制-圓柱直齒輪圓柱直齒輪 二維剖視圖二維剖視圖.cc_gear1 齒形平面圖齒形平面圖.cc_gear2 -輪轂鍵槽端面圖輪轂鍵槽端面圖.cc_gearjc螺栓連接件螺栓連接件.cc_lslj滾動軸承滾動軸承.cc_zc在在acad.mnu菜單的下拉菜單菜單的下拉菜單區(qū)增加如右所示語句區(qū)增加如右所示語句,則出現(xiàn)則出現(xiàn)上圖所示的下拉菜單上圖所示的下拉菜單1-2 autocad1-2 autocad的界面及基本操作的界面及基本操作1、菜單欄、菜單欄下拉菜單的選項(xiàng)有三種類型:(1)右邊沒有任何符號的,單擊后直接執(zhí)行相應(yīng)的命令(2)右邊有小三角的,選擇后會彈出子菜單(3)右邊有省
4、略號的,單擊后會彈出對話框2、工具欄、工具欄打開和關(guān)閉工具欄的方法:(1)鼠標(biāo)在任意工具欄上在任意工具欄上擊右鍵,從工具欄快捷菜單中選擇(推薦使用該方式),),界面中常用五個(gè)工具欄的名稱(2)下拉菜單:視圖工具欄中選擇一、界面中各主要功能介紹一、界面中各主要功能介紹3 3、命令行、命令行 的內(nèi)容表示選項(xiàng),表示缺省值或默認(rèn)值注意看命令行提示注意看命令行提示4 4、狀態(tài)欄、狀態(tài)欄右側(cè)為開關(guān)按鈕,除“模型/圖紙”按鈕外均為透明命令,即在其他命令執(zhí)行過程中運(yùn)行的命令, 執(zhí)行透明命令時(shí),可隨時(shí)中斷原命令的執(zhí)行,透明命令執(zhí)行完后,可自動恢復(fù)原命令.二、命令的輸入方式及命令的取消等操作二、命令的輸入方式及命
5、令的取消等操作1 1、命令的輸入方式、命令的輸入方式(1)菜單輸入命令,如繪圖菜單直線(2)工具條中的按鈕輸入命令(3)鍵盤輸入命令如line或l(4)利用右鍵彈出的快捷菜單2 2、命令的取消、命令的取消按esc鍵可以中斷正在執(zhí)行的命令輸入u或點(diǎn)取 可以撤消前面執(zhí)行的命令,要恢復(fù)撤消的最后一個(gè)命令,可以鍵入redo三、坐標(biāo)的輸入(重點(diǎn))三、坐標(biāo)的輸入(重點(diǎn))可以通過鍵盤精確輸入坐標(biāo),鍵盤輸入坐標(biāo)常用的方法:1 1、直角坐標(biāo)、直角坐標(biāo)(1 1)絕對直角坐標(biāo))絕對直角坐標(biāo)輸入x,x,z表示該點(diǎn)相對于坐標(biāo)原點(diǎn)的坐標(biāo),在二維圖形中z坐標(biāo)可以省略。(2 2)相對直角坐標(biāo))相對直角坐標(biāo)輸入相對坐標(biāo),必須在
6、前面加符號,如20,30表示該點(diǎn)相對于前一點(diǎn)沿x方向移動20,沿y方向移動30。舉例說明2 2、極坐標(biāo)、極坐標(biāo)(1 1)絕對極坐標(biāo))絕對極坐標(biāo)距離和角度之間加,如輸入1530,表示該點(diǎn)與坐標(biāo)原點(diǎn)的距離為15,該點(diǎn)與原點(diǎn)連線與x軸正向的夾角為逆時(shí)針30度(2 2)相對極坐標(biāo))相對極坐標(biāo)在距離前加,如1080,表示該點(diǎn)與其前一點(diǎn)連線的距離為10,該點(diǎn)與上一點(diǎn)連線和x軸正方向的夾角為逆時(shí)針80度在作圖中經(jīng)常使用相對坐標(biāo)也可采用在某方向上直接輸入距離1-3 autocad 1-3 autocad 的繪圖步驟的繪圖步驟建立一個(gè)新圖形 ,如myfirst.dwg設(shè)置繪圖環(huán)境如圖紙幅面大小等繪圖,用一些繪圖
7、命令如line等繪 圖編輯圖形,用一些圖形編輯命令如move等編輯圖形給圖形標(biāo)注文本和尺寸設(shè)置打印機(jī)或繪圖機(jī)出圖 1-4 autocad1-4 autocad的作圖原則及學(xué)習(xí)方法的作圖原則及學(xué)習(xí)方法 1 1、按以上繪圖步驟作圖,即先設(shè)置繪圖環(huán)境,再進(jìn)行繪圖和編輯等操作。 2 2、也可將繪圖環(huán)境和常用設(shè)置保存成模板,新建文件時(shí),直接生成初始繪圖環(huán)境。 3 3、盡量采用1:1比例繪圖,最后在打印時(shí)控制輸出比例 4 4、注意看命令行提示信息,避免誤操作 5 5、注意采用對象捕捉、追蹤等精確繪圖工具輔助繪圖 6 6、使用右鍵功能,盡量減少鼠標(biāo)在屏幕上移動的次數(shù),以提高繪圖速度 7 7、靈活應(yīng)用各種命令
8、,提高繪圖技巧。1-5 autocad 1-5 autocad 繪圖環(huán)境的設(shè)置方法和步驟:方法和步驟: 下拉式菜單:filenew 標(biāo)準(zhǔn)工具條:new 在彈出的創(chuàng)建新圖對話框中按下ok鍵 用下拉式菜單filesave as保存新建的圖形, 并給圖形重新命名如myfirstdraw.dwg一、建立一張新圖一、建立一張新圖方法和步驟:方法和步驟: 下拉式菜單:formatunits 命令:units 在彈出的對話框中 按需要設(shè)置繪圖單 位和精度,一般情 況下,繪圖精度 precision設(shè)置為0.二、設(shè)置繪圖單位和精度二、設(shè)置繪圖單位和精度方法和步驟:方法和步驟: 下拉式菜單:formatdraw
9、ing limits 命令:limits 在命令行中按需要 設(shè)置繪圖幅面的大 小,如a4幅面的圖 lower left corner 0,0 upper right corner297,210 三、設(shè)置繪圖邊界三、設(shè)置繪圖邊界注意:注意:設(shè)置完后用設(shè)置完后用zoom/allzoom/all命令把全部圖形顯示在命令把全部圖形顯示在繪圖區(qū)繪圖區(qū) 四、使用柵格、柵格捕捉和正交功能四、使用柵格、柵格捕捉和正交功能1 1 、柵格、柵格捕捉和正交的概念、柵格、柵格捕捉和正交的概念2 2 、柵格、柵格捕捉和正交的設(shè)置、柵格、柵格捕捉和正交的設(shè)置3 3 、柵格、柵格捕捉和正交的操作舉例、柵格、柵格捕捉和正交的
10、操作舉例五、設(shè)置圖層五、設(shè)置圖層 1 1 、圖層的概念、圖層的概念2 2、圖層特性管理器與圖層特性的設(shè)置、圖層特性管理器與圖層特性的設(shè)置(1)下拉式菜單:格式圖層(2)工具條:如右所示(3)命令:layer 打打開開圖圖層層特特性性管管理理器器圖層圖層 特性管理器特性管理器3 3、用物體特性工具條設(shè)置圖層的特性、用物體特性工具條設(shè)置圖層的特性4 4、創(chuàng)建新層的操作舉例、創(chuàng)建新層的操作舉例注意注意: :對于對于hiddenhidden和和centercenter等非連續(xù)線型等非連續(xù)線型, ,當(dāng)圖紙界限設(shè)置較小時(shí)當(dāng)圖紙界限設(shè)置較小時(shí), ,可將可將線型比例設(shè)小線型比例設(shè)小, ,全局線型比例命令全局線
11、型比例命令ltscale,ltscale,反之亦然反之亦然5 5、圖層特性小結(jié)、圖層特性小結(jié)(1)用戶可以在一幅圖中指定任意數(shù)量的圖層,系統(tǒng)對圖層沒有限制。(2)每一圖層都應(yīng)有一個(gè)名字加以區(qū)分,當(dāng)開始一幅新圖時(shí),autocad自動生成名為“0”的圖層,這是autocad的缺省圖層,其它層由用戶自己定義。(3)在所有的層中,只有一個(gè)層為當(dāng)前層,繪圖的編輯圖形的工作只能在當(dāng)前層上進(jìn)行。(4)用戶可以對層設(shè)置顏色、線型、線寬,也可以打開_關(guān)閉、解凍_凍結(jié)、鎖定_解鎖層。(5)用戶可以刪除一個(gè)層,但不能刪除“0”層,和當(dāng)前層。作業(yè)作業(yè)1: 1:設(shè)置繪圖環(huán)境設(shè)置繪圖環(huán)境作業(yè)作業(yè)2:2:坐標(biāo)輸入練習(xí)坐標(biāo)輸
12、入練習(xí)第二章第二章 autocadautocad的基本繪圖命令的基本繪圖命令2-12-1 概述概述2-2 基本繪圖命令基本繪圖命令2-12-1 概述概述autocad的繪圖命令在下拉菜單“繪圖”中,常見的繪圖工具在繪圖工具條中,如右圖所示一、一、 繪制直線繪制直線1 、命令、命令2-22-2 基本繪圖命令基本繪圖命令2 、直線命令的選項(xiàng)、直線命令的選項(xiàng)(1)用鼠標(biāo)在屏幕點(diǎn)選任一點(diǎn)(2)在命令行輸入點(diǎn)的坐標(biāo):輸入直角坐標(biāo)或及坐標(biāo)(3)通過捕捉得到幾何點(diǎn)(3)直接回車,上次圖的終點(diǎn)為這次圖的起點(diǎn)(1)輸入點(diǎn)的坐標(biāo)(2)undo(3)指定直線的方向的距離(4)輸入字母c,封閉圖形(5)回車,結(jié)束命令
13、3 、直線命令的操作舉例及作業(yè)、直線命令的操作舉例及作業(yè)二、二、 繪制圓繪制圓1 、命令、命令2 、繪圓命令的操作舉例、繪圓命令的操作舉例、作業(yè)、作業(yè):用畫直線和畫圓的命令繪制下圖用畫直線和畫圓的命令繪制下圖三、繪制圓弧三、繪制圓弧1 、命令、命令2、繪制圓弧命令的詳解、繪制圓弧命令的詳解3 、繪圓弧命令的操作舉例(、繪圓弧命令的操作舉例(start,center,length方式)方式)arc0006.avi、作業(yè)、作業(yè):用畫直線和畫圓弧的命令繪制下圖用畫直線和畫圓弧的命令繪制下圖四、繪制矩形四、繪制矩形1 、命令、命令2、繪制矩形命令的操作舉例、繪制矩形命令的操作舉例200150五、繪制多
14、邊形五、繪制多邊形1 、命令、命令2 2、繪制多邊形命令的操作舉例(內(nèi)切方式、繪制多邊形命令的操作舉例(內(nèi)切方式c c)polygon0005.avi3、作業(yè)、作業(yè):用畫多邊形的命令繪制下圖用畫多邊形的命令繪制下圖 1 、命令、命令六、繪制多段線六、繪制多段線2、繪制多義線命令的詳解、繪制多義線命令的詳解3 3、畫多義線的操作、畫多義線的操作pline0003.avi、作業(yè):用畫多義線的命令繪制下圖或創(chuàng)作圖案、作業(yè):用畫多義線的命令繪制下圖或創(chuàng)作圖案七、輔助線七、輔助線射線和構(gòu)造線射線和構(gòu)造線1、射線功能:以指定點(diǎn)為基點(diǎn),通過另一點(diǎn)的無限長直線命令:菜單“繪圖”“射線”,鍵盤命令“ray”三視
15、圖中三視圖中“寬相等寬相等”的作圖輔助線,通過任意點(diǎn)和的作圖輔助線,通過任意點(diǎn)和50-452、構(gòu)造線功能:可以畫出無限延長的水平和垂直線或某傾斜角的直線,也可將某角度平分,偏移直線命令:菜單“構(gòu)造線”,鍵盤命令 “xline”,繪圖工具條八、多線八、多線(用于繪制建筑平面中的墻線用于繪制建筑平面中的墻線)1、多線樣式的設(shè)置、多線樣式的設(shè)置( 1 )命令菜單:格式多線樣式鍵盤命令:mlstyle新建或命名一種多線樣式將 “名稱”框中命名的多線樣式添加到“當(dāng)前”2、多線樣式繪制、多線樣式繪制菜單:繪圖多線3、多線樣式編輯、多線樣式編輯菜單:修改對象多線如圖所示對話框九、九、點(diǎn)、樣條曲線、圓環(huán)、橢圓
16、、云線等繪圖命令點(diǎn)、樣條曲線、圓環(huán)、橢圓、云線等繪圖命令第三章第三章 auto cadauto cad的輔助繪圖命令的輔助繪圖命令 3-1 3-1 捕捉圖形對象的幾何點(diǎn)捕捉圖形對象的幾何點(diǎn)一、捕捉圖形一、捕捉圖形 對象的單一幾對象的單一幾何點(diǎn)何點(diǎn) 二、自動二、自動 捕捉捕捉圖形對象的單圖形對象的單一幾何點(diǎn)一幾何點(diǎn)三、用三、用from創(chuàng)創(chuàng)建臨時(shí)參考點(diǎn)建臨時(shí)參考點(diǎn)一、一、 捕捉圖形對象的單一幾何點(diǎn)捕捉圖形對象的單一幾何點(diǎn)1 、命令、命令2 、圖形對象的捕捉模式、圖形對象的捕捉模式3 、捕捉圖形對象幾何點(diǎn)的操作舉例、捕捉圖形對象幾何點(diǎn)的操作舉例二、二、 自動捕捉圖形對象的幾何點(diǎn)自動捕捉圖形對象的幾何
17、點(diǎn)1 、自動捕捉功能介紹、自動捕捉功能介紹2 、自動捕捉功能設(shè)置、自動捕捉功能設(shè)置三、用三、用fromfrom創(chuàng)建臨時(shí)參考點(diǎn)創(chuàng)建臨時(shí)參考點(diǎn) 1 、創(chuàng)建臨時(shí)參考點(diǎn)功能介紹、創(chuàng)建臨時(shí)參考點(diǎn)功能介紹 2 、創(chuàng)建臨時(shí)參考點(diǎn)的操作舉例、創(chuàng)建臨時(shí)參考點(diǎn)的操作舉例 3-2 3-2 自動追蹤自動追蹤1 、自動追蹤功能介紹、自動追蹤功能介紹2、自動追蹤功能設(shè)置、自動追蹤功能設(shè)置3 、自動追蹤操作舉例、自動追蹤操作舉例autotrack0001.avi三視圖的畫法舉例三視圖的畫法舉例 3-33-3屏幕顯示控制屏幕顯示控制1、利用、利用zoom命令控制圖形在屏幕上的顯示命令控制圖形在屏幕上的顯示zoom命令如同照像
18、機(jī)一命令如同照像機(jī)一樣,只是在圖形區(qū)域內(nèi)樣,只是在圖形區(qū)域內(nèi)改變視圖的大小,而不改變視圖的大小,而不圖形的絕對大小。圖形的絕對大小。 zoom操作舉例操作舉例2、利用、利用zoom real-rime命令控制命令控制圖形在屏幕上的顯示圖形在屏幕上的顯示3、利用、利用zoom previous命令控制命令控制圖形在屏幕上的顯示圖形在屏幕上的顯示4、利用、利用pan real-time命令控制命令控制圖形在屏幕上的顯示圖形在屏幕上的顯示pan命令只是命令只是移動圖形相對移動圖形相對于屏幕的位子,于屏幕的位子,而不改變圖形而不改變圖形視角大小。視角大小。 4-44-4取消操作命令取消操作命令1、用、
19、用undo命令取消用戶的操作命令取消用戶的操作常用工具條:下拉式菜單:edit/undocommand:u or undo命令命令舉例舉例13 undo231 undo2 undo2、用、用redo命令取消用戶的操作命令取消用戶的操作常用工具條:下拉式菜單:edit/redocommand:redo命令命令舉例舉例13 undo232 undo1 undo1 redo3、用、用esc命令取消用戶的操作命令取消用戶的操作命令命令13 undo232 undo1 undo1 redoesc取消正在執(zhí)行的命令作業(yè)作業(yè)1:繪制下列圖形繪制下列圖形在此建立臨時(shí)參考點(diǎn),以確定 40的圓的圓心作業(yè)作業(yè)2:繪
20、制下列圖形繪制下列圖形作業(yè)作業(yè)3:繪制下列圖形繪制下列圖形作業(yè)作業(yè)4:繪制下列圖形繪制下列圖形提示:設(shè)置自動捕捉類型為端點(diǎn)“edn”和中點(diǎn)。畫線時(shí)依次在點(diǎn)(1)、 (2)、(3)、(4)、(5)、(6)、(7)處建立追蹤參考點(diǎn)。第四章 auto cad的圖形選定和圖形編輯二、選擇對象的方法二、選擇對象的方法 三、圖形編輯命令三、圖形編輯命令一、概述一、概述四、夾點(diǎn)編輯四、夾點(diǎn)編輯 圖形編輯圖形編輯就是對圖形進(jìn)行修改、復(fù)制、移動、刪除等操作,可以提高作圖的效率,充分體現(xiàn)出計(jì)充分體現(xiàn)出計(jì)算機(jī)繪圖的優(yōu)勢算機(jī)繪圖的優(yōu)勢,如圖所示一、概述一、概述、圖形編輯的兩種操作方法:、圖形編輯的兩種操作方法:動賓操
21、作和主謂操作(夾點(diǎn)操作)()動賓操作:()動賓操作:先發(fā)出編輯命令,出現(xiàn)選擇對象提示后,選擇對象(主要操作方式)()主謂操作(夾點(diǎn)編輯):()主謂操作(夾點(diǎn)編輯):先選擇被編輯的對象,出現(xiàn)夾點(diǎn)后進(jìn)行編輯選擇圖形對象的方式選擇圖形對象的方式重點(diǎn)講解以下幾種選擇方式:重點(diǎn)講解以下幾種選擇方式:二、選擇對象的方法二、選擇對象的方法next pointfirst pointnext pointfirst point“左窗口左窗口”“右窗口右窗口”窗內(nèi)的對象被選中窗內(nèi)的對象及與窗口相交的對象均被選中、窗口選擇方式、窗口選擇方式(1)移出選擇方式的含義)移出選擇方式的含義()返回到加入方式的含義()返回到
22、加入方式的含義、移出選擇集和加入選擇集、移出選擇集和加入選擇集1、交替選擇圖形對象的含義、交替選擇圖形對象的含義、交替選擇圖形對象、交替選擇圖形對象2 2、autocadautocad中舉例中舉例、刪除命令、刪除命令三、圖形編輯命令三、圖形編輯命令2 2、復(fù)制命令(、復(fù)制命令(copycopy)(2)操作格式:)操作格式:(1 1)命令)命令鍵盤輸入:copy工具條:見下圖菜單:見右圖將指定的對象復(fù)制到指定的位置注意:注意:1 1、若是有規(guī)則的多次復(fù)制可用陣列命令;無規(guī)則的多次復(fù)制可用復(fù)制命令中的()。2、注意與編輯菜單下復(fù)制命令的區(qū)別。(3)舉例)舉例(4)注意事項(xiàng))注意事項(xiàng)3 3、鏡像命令
23、、鏡像命令將指定的對象按給定的鏡像線作鏡像(1 1)命令)命令鍵盤輸入:mirror工具條:見下圖菜單:見右圖(2)操作格式:)操作格式:(3)舉例)舉例(4)注意事項(xiàng))注意事項(xiàng)當(dāng)文本作鏡像時(shí)若文本不可讀,可將系統(tǒng)變量mirrtext設(shè)為0當(dāng)mirrtext設(shè)為1時(shí)4 4、偏移命令(、偏移命令(offsetoffset)(2)操作格式:)操作格式:(1 1)命令)命令鍵盤輸入:offset工具條:見下圖菜單:見右圖將指定的對象做同心拷貝,對線而言,圓心無窮遠(yuǎn),平行拷貝對于圓、圓弧、多段線、矩形、多邊形的偏移,相當(dāng)于同心拷貝(3)舉例)舉例(4)注意事項(xiàng))注意事項(xiàng)、陣列圖形對象(、陣列圖形對象(
24、 array )將原對象以指定的格式(矩形或環(huán)形)將原對象以指定的格式(矩形或環(huán)形)作多重拷貝作多重拷貝(1 1)命令)命令鍵盤輸入:array工具條:見下圖菜單:見右圖(2)操作格式:)操作格式:兩種方式正列兩種方式正列1 1、矩形正列、矩形正列選擇對象后(1)輸入行間距和列間距,注意有正負(fù)之分注意有正負(fù)之分(2)在屏幕上拾取行距和列距矩形正列還可同時(shí)設(shè)置正列角度2 2、環(huán)形正列、環(huán)形正列選擇對象后輸入正列的中心和正列的總數(shù)及旋轉(zhuǎn)角注意注意: :正列的總數(shù)包括原始對象正列的總數(shù)包括原始對象; ;旋轉(zhuǎn)角逆時(shí)針為正旋轉(zhuǎn)角逆時(shí)針為正; ;選中正列時(shí)旋轉(zhuǎn)項(xiàng)目復(fù)選框選中正列時(shí)旋轉(zhuǎn)項(xiàng)目復(fù)選框. .會靈活
25、應(yīng)用正列命令解決幾何作圖小結(jié)小結(jié): :幾個(gè)復(fù)制命令的比較幾個(gè)復(fù)制命令的比較1 1、復(fù)制(、復(fù)制(copycopy):將對象復(fù)制到任意位置,無規(guī) 則的多次復(fù)制可用復(fù)制命令中的()。2 2、正列(、正列(arrayarray): :將對象按指定的格式復(fù)制,有規(guī)則的多次復(fù)制,并可以旋轉(zhuǎn)一定角度3 3、鏡像(、鏡像(mirrormirror): :將對象復(fù)制成對稱排列的對象4 4、偏移(、偏移(offsetoffset): :創(chuàng)建一個(gè)與選定對象等距且相似的對象6 6、剪切圖形對象、剪切圖形對象(1 1)命令)命令鍵盤輸入:trim工具條:見下圖菜單:見右圖(2)操作格式:)操作格式:( 3 )剪切圖形
26、對象的操作舉例)剪切圖形對象的操作舉例邊界邊界邊界邊界邊界邊界邊界邊界邊界剪切對象剪切對象剪切對象剪切對象剪切對象被剪對象邊界邊界邊界邊界邊界被剪對象被剪對象被剪對象被剪對象被剪對象( 4 )注意事項(xiàng):)注意事項(xiàng):.先選分界邊,再選先選分界邊,再選被剪對象。被剪對象。.有時(shí)所選對象既是有時(shí)所選對象既是邊界又是被剪對象邊界又是被剪對象綜合舉例綜合舉例舉例2:見后面作業(yè)3舉例1:7 7、延伸圖形對象、延伸圖形對象( 1 ) 命令命令延伸對象邊界邊界延伸對象注意選擇延伸對象時(shí),選擇點(diǎn)要靠近邊界8 8、移動命令(、移動命令( move) 9 9、倒圓角、倒圓角( 1 ) 命令命令command:fil
27、let下拉菜單:modify/fillet工具條:04版新增一次到多個(gè)圓角功能( 2 2 )倒圓角的技巧)倒圓角的技巧1010、倒直角、倒直角1 、命令、命令command:chamfer下拉菜單:modify/chamfer工具條:1111、特性匹配、特性匹配12 12 、使用對象特性管理器、使用對象特性管理器13、其他編輯命令旋轉(zhuǎn)、比例、拉伸、打斷等見autocad2004操作四、使用夾點(diǎn)功能編輯圖形對象四、使用夾點(diǎn)功能編輯圖形對象按按esc鍵取消夾點(diǎn)鍵取消夾點(diǎn)作業(yè)作業(yè)1:繪制下圖繪制下圖作業(yè)作業(yè)2:繪制下圖繪制下圖作業(yè)作業(yè)3:繪制下圖繪制下圖作業(yè)作業(yè)4:繪制下圖繪制下圖第五章第五章圖塊、
28、設(shè)計(jì)中心和圖案填充圖塊、設(shè)計(jì)中心和圖案填充 是將圖形中的一個(gè)或幾個(gè)實(shí)體組合成一個(gè)整體,并定名保存,以后將其作為一個(gè)實(shí)體在一個(gè)圖形中隨時(shí)調(diào)用和編輯。圖塊分為內(nèi)部塊和外部塊。一、內(nèi)部塊的定義一、內(nèi)部塊的定義 特點(diǎn): 用block/bmake命令定義的圖塊只能在定義圖塊的圖形中調(diào)用,而不能在其它圖形中調(diào)用,因此用block/bmake命令定義的圖塊被稱為內(nèi)部塊。 5-1 5-1 圖塊圖塊 命令命令command :wblock ()執(zhí)行命令后,彈出對話框:在此對話框中,要進(jìn)行:塊名、整個(gè)圖形、選擇實(shí)體、基點(diǎn)等定義和設(shè)置注意:注意:用wblock命令定義的外部塊是一個(gè)dwg 圖形文件特點(diǎn):特點(diǎn):wbl
29、ock命令可將圖形文件中的整個(gè)圖形、內(nèi)部塊或某些實(shí)體寫入一個(gè)新的圖形文件,其它圖形文件均可以將它作為塊調(diào)用。wblock命令定義的圖塊是一個(gè)獨(dú)立存在的圖形文件,相對于block/bmake命令定義的內(nèi)部塊,它被稱為外部塊。2、外部塊定義(外部塊定義(wblockwblock) 、插入單塊(、插入單塊(insert/ddinsertinsert/ddinsert)特點(diǎn):特點(diǎn):應(yīng)用此命令只能每次在圖形中插入一個(gè)圖塊。命令的輸入方式:命令的輸入方式: command: insert/ddinsert (i) 下拉菜單: insert block 工具欄 圖標(biāo)執(zhí)行命令后,系統(tǒng)彈出對話框:如圖注意:注意
30、: )如果插入的是內(nèi)部塊則直接輸入塊名即可;如果是外部塊則需要給出塊文件的路徑 )圖塊在插入時(shí)如果選擇了“分解”項(xiàng),插入后圖塊自動分解成單個(gè)的實(shí)體,其特性如層、顏色、線型等也恢復(fù)為生成塊之前實(shí)體具有的特性。 二、圖塊的插入二、圖塊的插入2 2、插入圖形陣列、插入圖形陣列 (minsert) 特點(diǎn)特點(diǎn):將圖塊以矩陣排列方式復(fù)制插入,并將以圖塊為單元的矩陣視為一個(gè)實(shí)體。命令的輸入方式:command : minsert執(zhí)行命令后,系統(tǒng)將提示:指定插入點(diǎn)、輸入矩陣插入點(diǎn)、輸入矩陣行數(shù)、列數(shù),輸入矩陣行間距、列間距等。行數(shù)、列數(shù),輸入矩陣行間距、列間距等。在插入時(shí),還可以將該陣列設(shè)置成具有一定旋轉(zhuǎn)角度
31、的形式;同正列命令1、圖塊的分解(、圖塊的分解(explode/xplode)命令的輸入方式: command:explode()/xplode () 下拉菜單: odify explode/xplode 工具欄: 圖標(biāo)注意:用explode命令分解圖塊,分解后的組成實(shí)體,其特性恢復(fù)至定義塊前的設(shè)置;2、圖塊的重新定義、圖塊的重新定義 )將一個(gè)插入塊分解后,加以修改編輯; )重新繪制組成塊的實(shí)體,然后用block或 bmake命令將其定義為與原有塊同名的塊,將原有的塊定義覆蓋,圖形中引用的相同塊將全部自動更正。 三、圖塊的編輯三、圖塊的編輯 屬性屬性:是指除了幾何形狀外的參數(shù)和文字說明信息。屬
32、性是依賴于圖塊而存在的。 一、一、 定義屬性(定義屬性(attdef/ddattdefattdef/ddattdef)命令輸入方式: command:attdef (att) 下拉菜單: 繪圖 塊定義屬性注意:注意: 、屬性在未定義成塊之前,其屬性標(biāo)志只是文本文字,可用編輯文本的命令對其進(jìn)行修改、編輯。只有當(dāng)屬性連同圖形被定義成塊后,屬性才能按用戶指定值插入到圖形中。 、當(dāng)一個(gè)圖形符號具有多個(gè)屬性時(shí),要先將其分別定義好后再將它們一起定義成塊。 3、定義帶屬性的塊,應(yīng)先定義屬性,在一起定義塊。 4、當(dāng)插入的屬性塊被分解后,其屬性值將丟失而恢復(fù)成屬性標(biāo)志。 5-2 5-2 屬性塊屬性塊 二、屬性塊
33、的插入二、屬性塊的插入、設(shè)置、設(shè)置insert命令使用對話框輸入屬性命令使用對話框輸入屬性 系統(tǒng)變量attdia為,使用對話框, 默認(rèn)情況attdia為0以命令行的形式輸入屬性值、命令、命令command:insert菜單工具條作用:重新設(shè)置屬性塊的可見性。命令的輸入方式: command: attdisp 下拉菜單: 視圖 顯示 屬性顯示執(zhí)行命令后,系統(tǒng)提示:常規(guī)選項(xiàng)和on/off選項(xiàng)供設(shè)置 三、屬性的顯示三、屬性的顯示(attdisp)(attdisp)輸入命令:commandeattedit 下拉菜單: 修改對象單個(gè)雙擊屬性塊,或選中屬性塊后擊右鍵,都可打開“增強(qiáng)屬性編輯器”對話框。四、
34、屬性編輯四、屬性編輯1、編輯屬性定義、編輯屬性定義 在創(chuàng)建屬性塊前命令ddedit雙擊屬性值,如右圖選中屬性,在右鍵菜單中選特性特性2、編輯、修改插入后的屬性塊的非常量值、編輯、修改插入后的屬性塊的非常量值命令的輸入方式:command:-attedit 下拉菜:修改 屬性全局注意:注意:在輸入此命令時(shí),一定要先輸入-短劃線。 3 3、對屬性塊進(jìn)行全局性的編輯、對屬性塊進(jìn)行全局性的編輯4 4、快屬性管理器、快屬性管理器修改對象屬性塊屬性管理器課堂舉例課堂舉例 、以表面粗糙度符號為例,將其定義成帶屬性的塊,塊名為“ccd”; 、以標(biāo)題欄為例,將其定義成塊,塊名為“btl”;作業(yè):使用帶屬性的塊完
35、成下圖作業(yè):使用帶屬性的塊完成下圖 5-35-3 autocadautocad的設(shè)計(jì)中心的設(shè)計(jì)中心一、命令一、命令 鍵盤命令command:adcenter 工具設(shè)計(jì)中心 標(biāo)準(zhǔn)工具條中的圖標(biāo) 設(shè)計(jì)中心是使繪圖數(shù)據(jù)共享且簡單易形的先進(jìn)工具,與插入功能相比,它不僅具有將一圖形插入到當(dāng)前圖形中的能力,還可以將其他圖形中的文字、尺寸樣式和圖層設(shè)置等插入到當(dāng)前圖形中,方法與插入塊的方法類似樹狀圖切換預(yù)覽顯示格式樹狀視圖區(qū)內(nèi)容顯示區(qū)預(yù)覽區(qū)二、向當(dāng)前圖形插入圖形文件、圖塊或其他二、向當(dāng)前圖形插入圖形文件、圖塊或其他圖形的文字、標(biāo)注樣式、圖層等內(nèi)容圖形的文字、標(biāo)注樣式、圖層等內(nèi)容1、打開設(shè)計(jì)中心2、在設(shè)計(jì)中心
36、工具欄上單擊“樹狀圖切換”,再單擊包含要插入圖形的文件夾,則“內(nèi)容顯示區(qū)”顯示該文件夾中的預(yù)覽圖形 如果要插入圖塊或標(biāo)注樣式等,則進(jìn)一步單擊顯示在左側(cè)樹狀圖中的圖形文件的圖標(biāo),內(nèi)容顯示區(qū)顯示該文件中的內(nèi)容3、插入方法(1)拖動方式添加在“內(nèi)容顯示”區(qū),選中要添加的內(nèi)容,按住鼠標(biāo)不放,拖動到作圖區(qū)(2)用快捷菜單添夾,在“內(nèi)容顯示”區(qū),右擊要添夾的內(nèi)容,在菜單中選擇添夾或復(fù)制練習(xí)新建一圖形,然后通過設(shè)計(jì)中心,將autocad004目錄下的sample子目錄中的camplus.dwg文件中的標(biāo)注樣式(名稱為“標(biāo)準(zhǔn)”)復(fù)制到新建文件中一、圖案填充一、圖案填充(bhatch/hatch) 作用:有指定
37、的封閉區(qū)域內(nèi)填充一定樣式的圖案。這一封閉的區(qū)域是由直線、弧線、圓、 多義線等實(shí)體構(gòu)成的邊界所包圍的。bhatch命令以對話框設(shè)置填充方式;hatch 命令以命令行完成填充設(shè)置。注意:在區(qū)域填充注意:在區(qū)域填充時(shí),所選擇的填充時(shí),所選擇的填充邊界必須要形成封邊界必須要形成封閉的區(qū)域;否則,閉的區(qū)域;否則,系統(tǒng)會提示警告。系統(tǒng)會提示警告。 5-45-4 圖案填充和編輯圖案填充和編輯命令的輸入方式:命令的輸入方式: command: bhatch (h或 bh)/hatch 下拉菜單: 繪圖 圖案填充工具欄 :圖標(biāo) 執(zhí)行命令后,彈出對話框:填充圖案也在可工具選項(xiàng)板窗口二、編輯填充圖案二、編輯填充圖案
38、(hatchedit) 作用:可以修改已經(jīng)存在的剖面線的形式、比例和角度等。命令的輸入方式:命令的輸入方式: 1、 command: hatchedit (he)/ hatchedit 2、下拉菜單: modify hatch 3、工具欄:圖標(biāo),在修改2工具條中4、選中圖案,單擊鼠標(biāo)右鍵,選中“編輯圖案”填充菜單執(zhí)行命令后,提示選擇關(guān)聯(lián)的剖面線對象,彈出修改對話框,進(jìn)行編輯。 三、舉例三、舉例 及作業(yè)及作業(yè)作業(yè)二作業(yè)二第六章第六章 工程標(biāo)注工程標(biāo)注包括文本注寫及尺寸標(biāo)注包括文本注寫及尺寸標(biāo)注 6-1 6-1 文本標(biāo)注文本標(biāo)注 一、設(shè)置文字樣式一、設(shè)置文字樣式二、用多文本標(biāo)注文本二、用多文本標(biāo)注
39、文本1 、命令、命令2 、多文本編輯器、多文本編輯器繪圖區(qū)擊右鍵3 、特殊字符的標(biāo)注、特殊字符的標(biāo)注其它特殊字符其它特殊字符4、文本編輯、文本編輯(1)左鍵選擇文本,再擊右鍵(2)選擇對象特性,修改文本 6-2 6-2 尺寸標(biāo)注尺寸標(biāo)注 一、尺寸的組成和注標(biāo)的類型一、尺寸的組成和注標(biāo)的類型二、設(shè)置尺寸標(biāo)注樣式二、設(shè)置尺寸標(biāo)注樣式三、標(biāo)注樣式管理器三、標(biāo)注樣式管理器四、用標(biāo)注樣式管理器修改尺寸標(biāo)注風(fēng)格四、用標(biāo)注樣式管理器修改尺寸標(biāo)注風(fēng)格1、直線和箭頭項(xiàng)含義和修改、直線和箭頭項(xiàng)含義和修改2、文本項(xiàng)含義和修改、文本項(xiàng)含義和修改3 3、調(diào)整項(xiàng)的含義、調(diào)整項(xiàng)的含義4 4、主要尺寸項(xiàng)的含義和修改、主要尺寸
40、項(xiàng)的含義和修改五、建立尺寸樣式下的子樣式五、建立尺寸樣式下的子樣式1 、建建立立新新的的尺尺寸寸樣樣式式2、對新建的尺寸樣式進(jìn)行修改、對新建的尺寸樣式進(jìn)行修改3 3、尺寸標(biāo)注舉例、尺寸標(biāo)注舉例作業(yè)1、在autocad中寫出以下內(nèi)容作業(yè)作業(yè)2:繪制下圖繪制下圖作業(yè)作業(yè)3:繪制下圖繪制下圖提示:(1)斜度的標(biāo)注在多文本編輯對話框中選擇symbol other.*在gdt.shx中選斜度符號。*在字符映射表中選定斜度符號。在多文本對話框中按鼠標(biāo)右鍵,選擇粘貼。(2)錐度的標(biāo)注在多文本編輯對話框中選擇symbol other.*在wwingdings 3.shx中選斜度符號。*在字符映射表中選定錐度符
41、號。在多文本對話框中按鼠標(biāo)右鍵,選擇粘貼。講解斜度和錐度,和繪圖技巧作業(yè)作業(yè)4:繪制下圖繪制下圖:第七章第七章 樣板文件的制作及綜合繪圖實(shí)例樣板文件的制作及綜合繪圖實(shí)例1、設(shè)置繪圖環(huán)境(1)新建文件(2)設(shè)置繪圖單位,精度等(3)設(shè)置繪圖界限,兩個(gè)角點(diǎn)坐標(biāo),以a4為例,(0,0) (297,210)2、設(shè)置圖層0層 粗實(shí)線 細(xì)實(shí)線 中心線 虛線,雙點(diǎn)化線 文字 尺寸線 剖視圖7-1 7-1 樣板的制作步驟樣板的制作步驟3、設(shè)置文字樣式修改standard樣式字體,選gbeitc和大字體gbcbig,或新建工程字gbenor,大字體gbcbig,根據(jù)需要建立仿宋字體樣式4、設(shè)置尺寸樣式5、繪圖框
42、和標(biāo)題欄6、定義標(biāo)題欄圖塊和常用符號圖塊7、保存樣板文件在template 文件夾下文件名h-a4.dwt格式 7-2 7-2 零件綜合繪圖實(shí)例零件綜合繪圖實(shí)例1、繪制零件圖和裝配圖的一般方法(1)建立圖形文件(2)設(shè)置繪圖環(huán)境(3)繪制零件圖和裝配圖的一般方法(4)保存文件2、繪制撥叉零件圖(1)作圖分析(2)作圖步驟和方法3、繪制聯(lián)軸器裝配圖(1)作圖分析 (2) 作圖步驟(3)作圖應(yīng)注意的幾個(gè)問題軸測圖是模擬三維立體的二維圖形,本質(zhì)上軸測圖屬于二維圖形軸測圖又是分為:正軸測和斜軸測圖兩大類,而各自又分為三種。下面以正等軸測圖為例,介紹軸測圖的畫法。第八章第八章 軸測圖軸測圖(1)菜單“工
43、具”“草圖設(shè)置”“捕捉和柵格”(2)狀態(tài)欄中,右鍵擊“捕捉和柵格”“設(shè)置”選等軸測捕捉一、正等軸測圖繪圖環(huán)境的設(shè)置1、等軸測捕捉模式的設(shè)置、等軸測捕捉模式的設(shè)置2 2、極軸追蹤的設(shè)置、極軸追蹤的設(shè)置3 3、尺寸文本樣式的設(shè)置、尺寸文本樣式的設(shè)置等軸測捕平面等軸測捕平面有三個(gè)有三個(gè):如圖不同等軸測平不同等軸測平面間的轉(zhuǎn)換:面間的轉(zhuǎn)換:ctrl+e或 isoplane(透明)或f5二、等軸測繪圖的平面及轉(zhuǎn)換三、在軸測模式下繪圖的注意事項(xiàng)軸測圖的繪制與普通的繪圖方法有所不同,要注意以下幾點(diǎn):1、繪制正等軸測圖必須要確定作圖平面;2、應(yīng)選正交模式或指定極軸角度30繪直線3、 在正等軸測圖中繪制圓要用橢
44、圓命令而不能用圓命令;4、正等軸測圖的標(biāo)注也很特殊,使用普通的方法標(biāo)注后,必須用“dimedit”命令將尺寸傾斜一定的角度,使之與正等軸測圖看起來有相同的視角。 四、舉例五、作業(yè)在autocad中繪制下圖內(nèi)容提要:內(nèi)容提要: 用戶坐標(biāo)系 三維實(shí)體繪制命令autocad利用三種方式創(chuàng)建三維圖形:線架模型、曲面模型和實(shí)體模型重點(diǎn)講述三維實(shí)體模型的創(chuàng)建第九章三維實(shí)體繪制與編輯第九章三維實(shí)體繪制與編輯作用:用戶坐標(biāo)系命令用于設(shè)置用戶創(chuàng)建三維模型時(shí)所需要的坐標(biāo)系統(tǒng)。在繪制三維圖形繪制三維圖形時(shí),為了在形體的不同表面上作圖,必須調(diào)整當(dāng)前作圖面的位置,該命令可幫助完 成這項(xiàng)工作。命令的輸入方式: 命令行 u
45、cs 下拉菜單 toosucs 工具欄 圖標(biāo)第一節(jié)用戶坐標(biāo)系(第一節(jié)用戶坐標(biāo)系( ucsucs)、使用、使用ucsucs命令時(shí)可以獲得以下選項(xiàng):命令時(shí)可以獲得以下選項(xiàng):新建(new) :用下列方式之一建立一個(gè)新的用戶坐標(biāo)系;軸 (zaxis) :用兩點(diǎn)定義軸;三點(diǎn)(3point) :用點(diǎn)定義;目標(biāo)(object) :與被選中的實(shí)體建立關(guān)聯(lián);表面(face) :用某個(gè)實(shí)體上被選中的表面;視點(diǎn)(view) :將原坐標(biāo)系的xoy平面調(diào)整為與屏幕平行,從而創(chuàng)建一個(gè)新的坐標(biāo)系;x/y/z : 沿 、軸旋轉(zhuǎn);移動(move) :移動坐標(biāo)系原點(diǎn)位置方法來創(chuàng)建新坐標(biāo)系;正交(ortho graphic) :從
46、六個(gè)事先定義好的坐標(biāo)系(頂?shù)浊昂笞笥遥┲羞x擇一 個(gè)作為用戶坐標(biāo)系;恢復(fù)(prev) :將恢復(fù)為前一次定義的用戶坐標(biāo)系;調(diào)用(restore) :調(diào)用已存入系統(tǒng)文件中的ucs坐標(biāo)系;應(yīng)用(apply) :將當(dāng)前用戶坐標(biāo)系設(shè)置到某指定視窗中;、確定觀察視點(diǎn)、確定觀察視點(diǎn)為表示出機(jī)件的立體感,可以設(shè)置從不同的方向觀察三維對象。)利用視點(diǎn)命令(vpoint)命令的輸入方式: 命令行 vpoint 下拉菜單 views 3d views 工具欄 views 圖標(biāo))使用視點(diǎn)預(yù)設(shè)對話框 命令的輸入方式: 下拉菜單 views 3d viewsviewpoint presets(視點(diǎn)預(yù)設(shè))實(shí)體建模命令的輸入方
47、式: 下拉菜單 drawsolids 工具欄 圖標(biāo)第二節(jié)創(chuàng)建三維實(shí)體第二節(jié)創(chuàng)建三維實(shí)體一、立方體命令(一、立方體命令(box) 用于生成三維長方實(shí)體。執(zhí)行該命令,可選擇繪制正方體(cube);選擇長度()的方式繪制或指定角點(diǎn)(specify corner)的位置,確定長方體底面四邊形的大小和位置。注意:注意:可以使用夾點(diǎn)編輯的方法,改變所畫實(shí)心立體的形狀。二、實(shí)心球命令(二、實(shí)心球命令(sphere) 用于繪制實(shí)心球體。執(zhí)行命令后,指定球心和球的半徑或直徑。注意注意:用本節(jié)命令所繪制的曲面實(shí)體,均以線框的形式顯示,線框數(shù)目由系統(tǒng)變量isolines控制,該變量的缺省值為,最小值為,最大值可達(dá)2
48、047,數(shù)值越大,線框越密。 三、實(shí)心圓柱體(三、實(shí)心圓柱體(cylinder) 用于繪制實(shí)心圓柱體。執(zhí)行命令后,指定圓柱的中心、半徑或直徑和高度。當(dāng)執(zhí)行命令中的橢圓項(xiàng)時(shí),可以繪出橢圓柱; 當(dāng)執(zhí)行命令中其它點(diǎn)的中心時(shí),可以繪制斜圓柱體。 四、實(shí)心圓錐體(四、實(shí)心圓錐體(cone) 用于繪制實(shí)心圓錐形體。執(zhí)行命令后,指定圓錐的中心、底圓半徑和高度。當(dāng)執(zhí)行命令中的橢圓項(xiàng)時(shí),可以繪出實(shí)心橢圓錐體;當(dāng)執(zhí)行命令中的apex時(shí),可以繪制實(shí)心斜圓錐體。五、實(shí)心圓環(huán)體(五、實(shí)心圓環(huán)體( torus) 用于繪制實(shí)心圓環(huán)體執(zhí)行命令后,指定圓環(huán)的中心,輸入外環(huán)的半徑或直徑,再輸入內(nèi)環(huán)的半徑或直徑。 1、圓環(huán)半徑=1
49、00,圓管半徑=50,都為正且前者大于后者2、圓環(huán)半徑=-50,圓管半徑=100,前者的絕對值小于后者3、圓環(huán)半徑=50,圓管半徑=100,前者小于后者六、實(shí)心楔形體六、實(shí)心楔形體(wedge) 用于繪制實(shí)心楔形體執(zhí)行命令后,可選擇繪制正楔形體(cube)或用長度(l)輸入方式,輸入楔形體的長、寬和高。 七、拉伸實(shí)體七、拉伸實(shí)體(extrude) 用于將二維封閉封閉圖形或面域面域沿指定的路徑拉伸為三維實(shí)體,用此方法可以繪制非基本形三維實(shí)體。執(zhí)行命令后,指定拉伸的路徑和高度。注意注意:可作為拉伸圖形的有多義線、多邊形、圓和橢圓;拉伸路徑可以選擇直線、弧線、樣條線、多義線等。被拉伸的二維形體必須是
50、密封,否則此命令無法執(zhí)行;并且, 拉伸路徑不能與被拉伸圖形共面,否則也不能執(zhí)行此命令。 八、旋轉(zhuǎn)實(shí)體(八、旋轉(zhuǎn)實(shí)體(revolve) 可以將一些二維形體繞指定軸旋轉(zhuǎn)而生成三維實(shí)體。此方法可以創(chuàng)建許多復(fù)雜的三維模型。執(zhí)行命令后,指定目標(biāo)x軸y軸指定兩點(diǎn)作為旋轉(zhuǎn)軸。注意注意:生成旋轉(zhuǎn)實(shí)體的二維圖形可以是圓、橢圓、二維多義線和面域,多義線必須是封閉多義線必須是封閉 的的。內(nèi)容提要:內(nèi)容提要: 三維實(shí)體編輯命令 布爾運(yùn)算第三節(jié)第三節(jié) 三維實(shí)體常用編輯命令三維實(shí)體常用編輯命令一、三維實(shí)體編輯命令一、三維實(shí)體編輯命令 對三維實(shí)體的編輯,除可用大部分二維編輯命令外,也有專門用于三維實(shí)體的編輯命令。例如三維陣
51、列()、三維旋轉(zhuǎn)()、三維鏡像()、三維對齊()等,其方法與二維的類似。在三維實(shí)體編輯中可實(shí)現(xiàn)倒角、倒圓角、剖切和剖面等特殊操作。 11、實(shí)體倒圓角(fillet)可對三維實(shí)體進(jìn)行倒圓角處理。命令的輸入方式: 命令行 fillet (f) 下拉菜單 modify fillet 工具欄 modify fillet圖標(biāo)l 倒圓角命令既可以應(yīng)用于二維圖形編輯,也可以在三維空間中對三維圖形進(jìn)行編輯,在執(zhí)行三維圖形編輯時(shí),當(dāng)選擇了三維實(shí)體時(shí),即出現(xiàn)編輯三維圖形的命令。2、實(shí)體倒角(chamfer)可將實(shí)體結(jié)合面的邊緣做出倒角。該命令與二維倒角命令是同一命令,只是在選擇對象選取的是三維實(shí)體時(shí),則命令提示為
52、三維操作。命令的輸入方式: 命令行 chamfer( cha) 下拉菜單 modify chamfer 工具欄 modify chamfer圖標(biāo)33、切開實(shí)體、切開實(shí)體(slice)可將實(shí)體切成兩個(gè)部分。利用此命令,能夠繪制出工程圖中常用的剖面圖和剖視圖。命令的輸入方式: 命令行 slice (sl) 下拉菜單 draw solidsslice 工具欄 solidsslice 圖標(biāo)實(shí)體被切割為兩部分后,用戶可以刪除其中的一部分,也可同時(shí)保留兩部分。可以同時(shí)選擇多個(gè)實(shí)心體執(zhí)行切開命令,要求剖切面與所有被選實(shí)體相交。在剖切后,可用移動命令將圖形中的兩半分開。4、繪制斷面圖(、繪制斷面圖(secti
53、on)可求得一個(gè)實(shí)體的斷面情況。此命令可以用于繪制具有復(fù)雜內(nèi)部結(jié)構(gòu)模型的斷面情況。命令的輸入方式: 命令行 section (sec) 下拉菜單 draw solidssection 工具欄 solidssection 圖標(biāo)注意:注意:在執(zhí)行此命令時(shí),沒有用剖切線來定義剖切位置,可以控制剖面圖的生成。 二、布爾運(yùn)算二、布爾運(yùn)算 布爾運(yùn)算可對三維實(shí)體和二維面域二維面域進(jìn)行求并、求差、求交的操作,可以將幾個(gè)基本形體相互結(jié)合在一起,從而創(chuàng)建出新的復(fù)雜多變的三維模型。 作用:可以將兩個(gè)以上的面域或?qū)嶓w連接成一個(gè)組合體,在其它操作中作為一個(gè)整體進(jìn)行編輯。命令的輸入方式: 命令行 union (uni)
54、下拉菜單 modify solids editing union 工具欄 solids editingunion 圖標(biāo)執(zhí)行命令后, 提示選擇對象,順序不定。1、并集(union)2、差集(、差集(subtract)作用:可以從一些實(shí)體中去掉另一些實(shí)體。應(yīng)用此命令可在實(shí)體或面域上鉆孔、開槽。命令的輸入方式: 命令行 subtract (su) 下拉菜單 modify solids editingsubtract 工具欄 solids editingsubtract 圖標(biāo)執(zhí)行命令后,提示選擇被減對象被減對象,可選擇多個(gè)三維實(shí)體或面域;然后,又提示選擇要減去的對象的對象,也可選多個(gè)三維實(shí)體或面域。注
55、意注意:一定要按順序正確的選擇。3、交集、交集(intersect)作用:確定多個(gè)面域或?qū)嶓w之間的部分,計(jì)算出并生成相交部分形體,而每個(gè)面域或?qū)嶓w的非公共部分將被刪除。命令的輸入方式: 命令行 intersect (in) 下拉菜單 modify solids editing intersect 工具欄 solids editing intersect 圖標(biāo)執(zhí)行命令后,提示選擇對象。注意注意:使用此命令后,生成兩個(gè)相交實(shí)體的交集, 若 想 生 成 交 集 同 時(shí) 又 保 留 現(xiàn) 有 實(shí) 體 , 用interfere(實(shí)體求并)命令。用render工具條中的一些命令,可以改變?nèi)S實(shí)體的顯示形式。
56、1、消隱(、消隱(hide) 使用消隱命令,將會重新生成屏幕,并在實(shí)體上不可見的輪廓線自動隱藏。但這種狀態(tài)只能在屏幕上顯示,不能存盤。命令的輸入方式: 下拉菜單 viewhide 命令行 hide 第四節(jié)常用的三維實(shí)體顯示命令第四節(jié)常用的三維實(shí)體顯示命令2、渲染(、渲染(render)使用渲染命令,可以對實(shí)體進(jìn)行真實(shí)感渲染。還可以通過light命令建立或修改燈光場景達(dá)到不同渲染效果。命令的輸入方式: 下拉菜單 view render 命令行 render 3、影響顯示狀態(tài)的系統(tǒng)變量、影響顯示狀態(tài)的系統(tǒng)變量 系統(tǒng)變量對三維實(shí)體的顯示結(jié)果有影響。主要是:facetres和dispsilh,face
57、tres決定著三維實(shí)體用消隱、著色、渲染時(shí)表面光滑程度。dispsilh決定三維實(shí)體用消隱命令消隱時(shí)是否顯示實(shí)體的輪廓線。 4、應(yīng)用舉例、應(yīng)用舉例在做實(shí)體模型時(shí),首先要用形體分析的方法,分析物體的構(gòu)成的方法,確定制作過程。然后根據(jù)分析結(jié)果,選擇適當(dāng)?shù)捏w素生成命令,建立體素。再利用編輯命令,修改至所需形狀。制作過程中的關(guān)鍵問題是定位關(guān)鍵問題是定位。每一個(gè)體素生成時(shí)都有定位點(diǎn)。該定位點(diǎn)在坐標(biāo)系的位置要明確。每一個(gè)體素生成時(shí)高度都是沿著z軸正向。用戶坐標(biāo)原點(diǎn)及坐標(biāo)面的確定是定位問題中的關(guān)鍵問題。因此,在制作復(fù)雜的實(shí)體模型時(shí),一定要能靈活地運(yùn)用用戶坐標(biāo)系。 1、模型空間的概念、模型空間的概念n 在建立模型的過程中,所工作的環(huán)境稱之為模型空間模型空間。n 在模型空間中,為了繪圖及定位方便,我們可以開辟多個(gè)視區(qū),稱之為平鋪視區(qū)平鋪視區(qū)。n 在不同視區(qū)中,設(shè)定不同的觀察點(diǎn),可以清楚地觀察模型的各個(gè)細(xì)節(jié)。相當(dāng)于模型不動,人繞著模型移動,人所站立的位置稱之為視點(diǎn)視點(diǎn)。我們可以遠(yuǎn)離或靠近模型,因此模型會顯得大一些或小一些,但其實(shí)際尺寸未變。因此n不
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