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文檔簡介
# 2010年 3月 聯通游戲業務專項匯報 # 匯報提綱 游戲業務工作要點 整體市場情況 各運營商游戲業務現狀 2010年發展計劃 # 整體市場情況 網絡 /手機游戲 發展趨勢 電視 /電腦游戲 電子游戲廳 游戲經歷了從電子游戲機、電視游戲、電腦游戲到網絡 /手機游戲的大跨越; 中國手機游戲市場正快速擴張, 2008年手機游戲月平均用戶規模 698萬, 09年達到 948萬, 08年收入達 15億元, 09年超過 20億元。未來 3年手機游戲仍將保持 40%以上的高速增長。 # 游戲產業鏈分析 游戲開發商 CP 游戲發行商 SP 電信運營商 Carrier 手機廠商 Manufacturer WAP網站 / Web網站 最終消費者 支付服務 提供商 內容流向 資金流向 # 游戲業務分類及收入情況 數據來自中國移動 2009年匯報 單機游戲占比 70%,主要為 JAVA游戲 圖文游戲占比 8.7%,是基于 WAP技術開發的游戲業務, 09年發展較快 手機網游占比 11%,主要為 JAVA客戶端游戲, 09年發展迅猛,主要收費形式為道具收費 游戲包占比 11%,游戲包為包月業務,包中為精選的單機游戲,用戶繳納月租費后可任意下載,游戲包的營銷由中國移動主導,收入分成為 5: 5 # 匯報提綱 游戲業務工作要點 整體市場情況 各運營商游戲業務現狀 2010年發展計劃 # 中國移動手機游戲業務發展現狀 截止 2009年 10月,中國移動游戲業務月信息費達到 9024萬元。 業務數量: JAVA游戲超過 3000款, WAP游戲 200款 截止 2009年 10月,中國移動游戲業務月使用用戶數達到 960萬。 # 中國移動游戲業務運營模式 中國移動總部委托江蘇公司作為基地,并引入了幻方公司作為游戲業務支撐單位,負責游戲業務運營 江蘇游戲基地根據集團的統一規劃,進行手機游戲產品的開發、優化、平臺系統維護,并對總部和各省公司進行營銷支撐、數據支撐、客服支撐、平臺技術支撐等工作。 集團 約為 信息費收入的 10 省公司 CP/SP 支撐公司 (幻方) 江蘇基地 支付運營成本 渠道合作 收入分成 單機游戲為 15: 85分成 網絡游戲為 3: 7分成 游戲包為 5: 5分成 渠道商分成為 35% # 中國電信游戲業務現狀 主要基于 BREW、 WAP平臺開展業務,已開展單機游戲、網絡游戲業務 設立“中國游戲業務中心”,完成新游戲平臺建設(上海平臺)。 BREW游戲現有 800款左右,其中上海新平臺已有 100款 目前 BREW業務情況 時間 月均信息費(結算前) 備注 2009年 2000萬元左右 游戲約為 35%, 700萬元 用戶數約為 11萬戶 2010年 掃黃屏蔽后,暫時沒有收入 現所有業務都在屏蔽中 # 中國電信游戲業務運營模式 中國游戲中心 博路公司 信息費收 入的 10 省公司 15% CP/SP 85% 信息費收 入的 90 信息費收 入的 30 省公司 20% CP/SP 50% 信息費收 入的 70 支撐服務 博路公司 中游中心 平臺在上海 當前模式 ,游戲月收入 400萬 集團 集團 單機游戲與網游均為 3: 2: 5分成 游戲大廳為免費下載,道具收入 15: 85分成 # 聯通游戲業務現狀 主要基于 JAVA、 WAP平臺開展業務,已開展單機游戲,尚未實現網絡游戲 JAVA游戲現有 340款, WAP游戲 30余款(全部被屏蔽) 目前 JAVA業務情況 時間 出帳用戶數 JAVA系統信息費 (結算前) PRM系統信息費 (結算前 結算后) 2009年 11月 11 萬 83萬元 31萬元 4.6萬元 2009年 12月 11.3萬 85萬元 33萬元 4.8萬元 2010年 1月 10.6萬 78萬元 29萬元 4.1萬元 # 建議聯通游戲業務運營模式 聯通采用基地模式運營,并選擇運營支撐公司合作 合作方負責如下工作: 負責游戲平臺的設計、開發、建設(軟硬件的投入)、運維 游戲日常運營、產品管理、測試、客服等運營工作 SP / CP 管理,產品內容管理,進行合作伙伴結算操作 配合游戲業務的營銷推廣、提出發展建議 集團 約為 信息費收入的 15 省公司 CP/SP 支撐公司 游戲基地 渠道合作 收入分成 # 游戲業務運營支撐工作概述 游戲業務支撐工作 平臺客服 ,承擔 SP業務客服協調。 客戶服務 協助合作伙伴按照業務開發規范進行內容開發,協助計費聯調。 業務開發技術支持 進行網絡游戲業務監控,多名業務撥測人員進行網游計費點監測。 業務監控 受理 SP業務,檢查 SP資質及相關文檔審核,處理 SP相關業務資詢,各類通知上傳下達。 業務受理 進行計費數據管理和配置。 計費數據管理 CMS平臺管理,對 SP業務進行門戶展現、對 SP內容定期更新,及時協調處理相關 CMS平臺問題。 業務門戶運營 對平臺進行運營維護 ,以及后續升級改進。 業務平臺維護 對 SP提交測試文檔進行審核、測試會組織、實驗網及公網運營測試 。 業務測試 平臺相關問題協調處理,響應 SP對平臺相關需求及建議。 業務平臺支撐 協助 SP服務器進行移動機房托管, socket數據管理,內容計費管理, wap各地網關協調。 硬件及網絡監測 進行游戲運營管理平臺開始 ,實現點數計費 ,渠道管理等 17項重大功能改進 , 業務平臺開發 組織各類活動,管理品牌店、渠道營銷、支撐 SP主題營銷申報 營銷支撐 進行發布業務的運營效果監測,支持 SP數據報表查詢,定期提供運營分析報告。 數據分析 進行話單分撿、與 SP進行結算,出具各類財務報表,進行賬務往來。 帳務處理 支撐分省試點推廣,配合 KPI指標完成,實現 SD卡內置營銷協調、套餐內容組織。 分省支撐 點數充值及用戶帳戶相關問題處理等。 用戶消費管理 # 匯報提綱 游戲業務工作要點 整體市場情況 各運營商游戲業務現狀 2010年發展計劃 # 聯通游戲業務面臨的問題 尚未形成市場規模 處于初創期,產業鏈薄弱 尚未組織起有效營銷渠道 缺乏專業化的運營支撐 尚未建立游戲業務基地 運營體系粗放,缺乏精細化 缺乏精品內容 游戲業務少、質量低,缺乏精品 結算率低, SP積極性不足 應建立玩家評測團,營銷資源向 優秀業務傾斜 需改進用戶體驗 增強平臺功能 優化門戶設計 增強終端適配 建立業務基地 打造業務品牌 做大做強市場 對手機游戲業務的關注度有待提升 應將游戲業務作為品牌建設的重要因素 # 游戲業務工作要點 游戲業務 工作要點 業務組織 優質內容篩選 推出游戲包 推出網游 營銷渠道 拓展互聯網渠道 建立玩家俱樂部 游戲大賽 支付方式 話費充值點卡 發行游戲充值卡 終端、卡 終端、卡內置 新機型適配 業務運營 提高結算率 數據挖掘 精準推送 業務支撐 游戲包計費 網游點卡計費加快測試 # 業務組織 【 游戲產品內容評估及引入 建立玩家評審團制度 】 -按照公正公開透明的原則,請游戲玩家進行游戲評審 -公開征集玩家,建立玩家庫,嚴格驗證身份 -設定科學打分標準 -通過網站進行打分并公布,按照分數情況決定是否上線 【 推出游戲包 】 -參照移動經驗,挑選精品游戲,組成游戲包 【 推出 手機 網游 】 -推出手機網游,提供用戶類似與 PC網游的手機版游戲體驗 -結合游戲設計進行物品、道具計費,可在用戶最有消費沖動時實現購買 # 業務支撐 【 游戲包計費 】 -實現對游戲業務包的計費支撐 -實現對游戲業務 +流量包的計費支撐 【 網游點卡計費 】 -結合游戲設計進行物品、道具計費,可在用戶最有消費沖動時實現購買 -實現用話費購買點卡的計費支撐 -實現對社會支付服務商(網銀 /支付寶等)購買點卡的計費支撐 【 加快測試 、加強開發輔導 】 加快測試速度,確保當月申報的業務,次月可以上線 匯總測試結果反饋給 SP,以便 SP修改業務內容 定期上線新業務,加快上線操作(現有 VAC-BSS模式下,上線一個業務約 3周左右) # 營銷渠道 【 拓展互聯網渠道 】 -根據手機游戲用戶經常上 WEB/WAP網站的特征 ,采用網址導航、網摘推廣等方式,同時在沃 手機游戲官網上創建 MailList讓用戶可以通過 Web或 E-mail方式自由的訂閱 MailList內容,進行游戲推廣 -針對搜索引擎對網頁的檢索特點,讓網站建設各項基本要素適合搜索引擎的檢索原則,從而使搜索引擎收錄盡可能多的網頁,并在搜索引擎自然檢索結果中排名靠前,可以長期帶來高質量的流量,最終達到網站推廣的目的 【 建立玩家俱樂部 】 -根據細分用戶群,組織建立玩家俱樂部,利于進行口碑營銷 -定期組織玩家俱樂部的游戲評測活動,并作為業務上線參考依據 【 舉辦游戲大賽 】 -目的使 SP/CP接入更多精品游戲內容,通過大賽向用戶推廣業務,并樹立聯通手機游戲平臺全新的品牌形象 -三個月為一賽季,通過四個賽季的手機游戲大賽貫穿全年營銷活動 -利用擁有手機游戲產品、用戶資源、網絡媒體資源的 Free WAP手機游戲運營商網站渠道開辟手機游戲大賽專區,為手機游戲大賽提供網絡媒體宣傳 # 終端、卡 【 終端、卡內置 】 -統一開展手機游戲業務和游戲客戶端的終端內置工作;在一款新終端發布前 2-3個月便提前引導游戲開發商為該手機開發游戲,實現新游戲與新終端的同步上市 -統一實施 USIM卡內置工作,并保障卡內置內容的更新 【 新機型適配 】 -根據用戶行為分析,及時適配新增終端 -逐步增加測試規范中終端適配要求的數量 # 支付方式 【 話費充值點卡 】 -針對手機網絡游戲的業務需要,拓展話費充值點卡的計費形式 -手機網游以點數支付為主,采取包月收費方式 【 發行游戲充值卡 】 -讓用戶以充值卡的形式進行游戲業務消費 -從社會渠道進行游戲充值卡的發行 # 以下游戲均適合您的機型! 單機 |網游 |熱門 |新品 熱點活動 -卡丁車大賽 單機游戲 |試玩 |更多 動作 *魂斗羅 2代終篇 競速 *跑跑卡丁車 NEW! 動作 *暗黑戰神 *人氣! 棋牌 *國色 MM斗地主 動作 |冒險 |格斗 |射擊 棋牌 |綜合 |益智 |角色 手機網游 |交友 |更多 星際爭霸星戰 Online 熱巔峰巨作武林擂 網頁游戲 |免費 |更多 益智 |休閑趣味小游戲 ! 動作 |生死格斗 Online 探險 |角色 |策略 |闖關 下載專區 |游戲評測 專區 -魂斗羅 專區 -即時戰略 5元隨意下載專區 *贊! 五星游戲下載專區 浙江老鄉游戲專區 好消息 |游戲搜索器 爭霸炎龍帝國 *獎 iPod 美女游戲 *鳥巢 *福娃 玩西天降魔錄贏取 DC 用戶服務 客服 |書簽 常見問題 :查充值余額【 】 搜索 友情鏈接 報時 17:55 用戶評測 導航區 用戶活動區 自動推薦游戲區 分類下載區 客戶端網游區 網頁游戲區 用戶定制專區 營銷活動區 搜索區 WAP門戶設計原則 根據用戶反饋和經驗數據,對門戶進行深度運營 實時的調整頁面 用戶的個性化訂購 終端數據 個性化的推送 提供游戲搜索功能 門戶運營 以用戶需求為導向調整門戶結構 # 門戶運營 單機 |網游 |熱門 |新品 周下載榜 |專家推薦 |總排行 競速 |跑跑卡丁車 棋牌 |百變美女斗地主 動作 |盟軍敢死隊 冒險 |帝國風云 競速 |泡泡卡丁車 動作 |魂斗羅 2代終結篇 動作 |反恐精英戰士 動作 |飲血劍 動作 |超級瑪麗 益智 |鬼眼法師 綜合 |精靈帝國 冒險 |黑暗刺客傳說 冒險 |新西游記 -珍藏版 競速 |暴力飚車(闖關) 棋牌 |麻將象棋五子棋 角色 |隋唐演義 -軒轅劍俠 下一頁 轉到 頁 (頁數 1,共頁數 4) 單機游戲 |角色 |體育 動作 |冒險 |棋牌 |益智 圖文游戲 闖關 |益智 探險 |角色 |策略 |情感 【 游戲頻道 】 跑跑 卡丁車 百 變美女斗地主 盟軍敢死隊 帝國 風云 泡泡 卡丁車 魂 斗羅 2代終結篇 反 恐精英戰士 飲 血劍 超級 瑪麗 鬼 眼法師 精靈 帝國 黑暗 刺客傳說 新 西游記 -珍藏版 暴力 飚車(闖關) 麻將 象棋五子棋 隋 唐演義 -軒轅劍俠 下一頁 轉到 頁 (頁數 1,共頁數 4) 單一排名 周下載榜 單機 |網游 |熱門 |新品 周下載榜 |專家推薦 |總排行 綜合 |精靈帝國 冒險 |黑暗刺客傳說 冒險 |新西游記 -珍藏版 競速 |暴力飚車(闖關) 棋牌 |麻將象棋五子棋 角色 |隋唐演義 -軒轅劍俠 競速 |跑跑卡丁車 棋牌 |百變美女斗地主 動作 |盟軍敢死隊 冒險 |帝國風云 競速 |泡泡卡丁車 動作 |魂斗羅 2代終結篇 動作 |反恐精英戰士 動作 |飲血劍 動作 |超級瑪麗 益智 |鬼眼法師 下 一頁 轉到 頁 (頁數 1,共頁數 4) 單機游戲 |角色 |體育 動作 |冒險 |棋牌 |益智 圖文游戲 闖關 |益智 探險 |角色 |策略 |情感 單機 |網游 |熱門 |新品 周下載榜 |專家推薦 |總排行 動作 |魂斗羅 2代終結篇 動作 |反恐精英戰士 動作 |飲血劍 動作 |超級瑪麗 益智 |鬼眼法師 競速 |跑跑卡丁車 棋牌 |百變美女斗地主 動作 |盟軍敢死隊 冒險 |帝國風云 競速 |泡泡卡丁車 綜合 |精靈帝國 冒險 |黑暗刺客傳說 冒險 |新西游記 -珍藏版 競速 |暴力飚車(闖關) 棋牌 |麻將象棋五子棋 角色 |隋唐演義 -軒轅劍俠 下一頁 轉到 頁 (頁數 1,共頁數 4) 單機游戲 |角色 |體育 動作 |冒險 |棋牌 |益智 圖文游戲 闖關 |益智 探險 |角色 |策略 |情感 專家推薦榜 歷史總排行 目前用定時輪排的方式進行排名 雖然仍是下載排行榜, 但增加訪問用戶、 轉化率維度 歷史下載總排行, 增加定期用戶評比維度 專家推薦榜結合玩家 打分 # 匯報提綱 游戲業務工作要點 整體市場情況 各運營商游戲業務現狀 2010年發展計劃 #
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