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文檔簡介
三年級信息技術上冊第九課我用“鉛筆”畫房子教學設計華中師大版課題:科目:班級:課時:計劃1課時教師:單位:一、教材分析嗨,同學們!今天我們要來探索一個有趣的主題——“我用‘鉛筆’畫房子”。這節課選自我們華中師大版三年級信息技術上冊,第九課。在這里,我們不僅要學習如何使用電腦中的“鉛筆”工具,更要發揮我們的創造力,畫出自己心中的房子。這節課緊密結合了課本內容,讓我們在動手操作中提升信息技術素養,同時也鍛煉我們的想象力。準備好了嗎?讓我們一起走進這個充滿樂趣的世界吧!???二、核心素養目標分析1.信息意識:學會運用信息技術工具進行創作,提高對信息技術的敏感度和應用能力。
2.計算思維:通過繪畫練習,鍛煉邏輯思維和空間想象力,培養解決問題的能力。
3.數字化學習與創新:在實踐中學習如何利用數字工具進行創作,激發創新思維。
4.信息責任:了解網絡安全知識,學會在虛擬世界中遵守規則,保護個人信息。三、學習者分析1.學生已經掌握了哪些相關知識:
同學們之前已經接觸過一些基本的信息技術操作,比如打開電腦、使用鼠標和鍵盤等。對于繪畫軟件的基礎操作,部分學生可能已經有所了解,比如在畫圖板或簡單繪畫軟件中嘗試過簡單的線條和形狀繪制。
2.學生的學習興趣、能力和學習風格:
本節課的學習興趣與學生的生活經驗緊密相關,很多同學對繪畫和建筑都有濃厚的興趣。在能力方面,學生的信息技術操作能力參差不齊,有的同學能夠熟練操作電腦和繪畫軟件,而有的同學可能還需要在基礎操作上多加練習。學習風格上,有的同學喜歡動手實踐,通過操作來學習,而有的同學則更傾向于通過觀察和模仿來學習。
3.學生可能遇到的困難和挑戰:
在使用“鉛筆”工具繪制房子時,一些學生可能會遇到操作不熟練的問題,比如難以精確控制線條的粗細和角度。此外,對于空間想象和構圖能力的不足也可能成為挑戰。還有一些學生可能在色彩搭配和創意表達上感到困難,這些都是我們需要在教學中關注和引導的方面。四、教學資源準備1.教材:確保每位學生都擁有華中師大版三年級信息技術上冊教材,特別是第九課的相關內容。
2.輔助材料:準備一系列與繪畫房子相關的圖片、圖表和視頻,用以展示不同風格的房子,激發學生的創意。
3.實驗器材:電腦教室的電腦系統需預裝繪畫軟件,確保每位學生都能使用。
4.教室布置:設置分組討論區,方便學生交流想法;在操作臺附近布置足夠的桌面空間,以便學生進行繪畫實踐。五、教學實施過程1.課前自主探索
教師活動:
-發布預習任務:通過班級微信群,分享PPT和視頻,要求學生預習“鉛筆”工具的基本使用方法,并了解不同風格的建筑特點。
-設計預習問題:如“你最喜歡的房子是什么樣的?為什么?”引導學生思考建筑的多樣性。
-監控預習進度:通過在線平臺查看學生的預習筆記和提問情況。
學生活動:
-自主閱讀預習資料:學生通過預習資料了解“鉛筆”工具的功能。
-思考預習問題:學生思考并記錄自己對建筑風格的個人喜好。
-提交預習成果:學生將預習筆記和問題提交至班級群。
教學方法/手段/資源:
-自主學習法:鼓勵學生獨立探索。
-信息技術手段:利用微信和在線平臺進行預習資源的分享和監控。
作用與目的:
-為課堂學習打下基礎,激發學生對建筑的興趣。
2.課中強化技能
教師活動:
-導入新課:通過展示不同風格的房子圖片,引出“我用‘鉛筆’畫房子”的主題。
-講解知識點:演示如何使用“鉛筆”工具繪制線條和形狀,強調線條的流暢性和形狀的準確性。
-組織課堂活動:分組讓學生嘗試繪制自己的房子,并鼓勵他們互相評價。
-解答疑問:針對學生操作中的問題,如線條控制、顏色搭配等,進行個別指導。
學生活動:
-聽講并思考:學生跟隨老師的講解,思考如何應用“鉛筆”工具。
-參與課堂活動:學生積極參與繪畫活動,嘗試繪制自己的房子。
-提問與討論:學生在活動中遇到問題時,主動提問并與其他同學討論。
教學方法/手段/資源:
-講授法:詳細講解“鉛筆”工具的使用技巧。
-實踐活動法:通過實際操作來掌握技能。
-合作學習法:通過小組活動培養合作精神。
作用與目的:
-讓學生掌握“鉛筆”工具的使用,提高繪畫技能。
-通過實踐活動,培養學生的動手能力和創造力。
3.課后拓展應用
教師活動:
-布置作業:要求學生回家后嘗試用“鉛筆”工具繪制一個完整的房間,并上傳至班級群。
-提供拓展資源:推薦一些在線繪畫教程和建筑風格書籍,供學生進一步學習。
-反饋作業情況:對學生的作業進行批改,并提供個性化的反饋。
學生活動:
-完成作業:學生按照要求完成繪畫作業。
-拓展學習:學生利用推薦資源進行自學。
-反思總結:學生反思自己的繪畫過程,總結經驗。
教學方法/手段/資源:
-自主學習法:鼓勵學生自主完成作業和拓展學習。
-反思總結法:引導學生對自己的學習過程進行反思。
作用與目的:
-鞏固所學知識,提高學生的繪畫能力。
-通過拓展學習,激發學生的興趣,促進個性化發展。六、教學資源拓展一、拓展資源
1.建筑風格的歷史與特點
-歐洲古典建筑風格:介紹古希臘、古羅馬、哥特式、文藝復興等建筑風格的起源、特點和歷史背景。
-東方建筑風格:介紹中國、日本、印度等東方國家的建筑風格,如中國古建筑中的宮殿、園林,日本的神社、寺廟,印度的佛塔和寺廟。
-當代建筑風格:介紹現代主義、后現代主義、解構主義等當代建筑風格,以及著名建筑師和他們的代表作品。
2.著名建筑師及作品
-查爾斯·柯里亞(CharlesCorrea):介紹印度建筑師,以其結合傳統與現代的印度建筑而聞名。
-賽斯·佩里(ZahaHadid):介紹伊拉克裔英國建筑師,以其大膽的曲線和動態形式而知名。
-弗蘭克·勞埃德·賴特(FrankLloydWright):介紹美國建筑師,以其有機建筑理念和流線型的設計而著稱。
3.虛擬現實與建筑
-虛擬現實在建筑設計中的應用:介紹如何利用虛擬現實技術進行建筑設計和預覽。
-虛擬現實在建筑教育中的應用:介紹虛擬現實在建筑教育中的作用,如讓學生在虛擬環境中體驗建筑空間。
二、拓展建議
1.觀察與記錄
-帶學生參觀當地的歷史建筑,如古建筑博物館、歷史街區等,讓學生觀察并記錄建筑的特點和歷史背景。
-引導學生觀察現代建筑,如商業綜合體、公共設施等,了解現代建筑的設計理念和風格。
2.研究與討論
-組織學生研究某一特定建筑風格,如中國古典園林,讓學生深入了解其設計理念和文化內涵。
-鼓勵學生討論不同建筑風格之間的異同,以及它們對現代建筑設計的影響。
3.創意實踐
-引導學生設計自己的理想家園,運用所學知識,結合不同建筑風格,設計出獨特的建筑方案。
-組織學生參與建筑模型制作活動,通過動手操作,加深對建筑設計的理解。
4.拓展閱讀
-推薦閱讀與建筑相關的書籍,如《建筑的故事》、《建筑藝術史》等,拓寬學生的知識面。
-引導學生關注建筑相關的雜志、網站和社交媒體,了解最新的建筑動態和設計趨勢。
5.虛擬現實體驗
-引導學生利用虛擬現實技術,體驗不同建筑風格的空間感受,如走進虛擬的古代宮殿或現代摩天大樓。
-組織學生參與虛擬現實建筑教育項目,學習如何利用虛擬現實進行建筑設計。七、教學反思教學反思
這節課,我們一起探索了“我用‘鉛筆’畫房子”的主題,學生們在課堂上的表現讓我有很多值得反思的地方。
首先,我發現同學們對于“鉛筆”工具的使用已經有一定的了解,但操作熟練度參差不齊。在講解“鉛筆”工具的使用方法時,我注意到一些學生表現出濃厚的興趣,他們積極嘗試,動手能力較強;而另一些學生則顯得有些迷茫,對于線條的粗細、角度的把握不夠準確。這讓我意識到,在今后的教學中,我應該更加注重學生的個體差異,針對不同層次的學生進行分層教學,確保每個學生都能跟上教學進度。
其次,課堂活動的設計上,我嘗試通過小組討論、角色扮演等方式,讓學生在實踐中掌握繪畫技能。然而,在實際操作過程中,我發現部分學生過于依賴同伴,缺乏獨立思考的能力。針對這一問題,我將在今后的教學中,更加注重培養學生的獨立思考能力和團隊協作精神,讓他們在合作中學會獨立。
此外,我在布置課后作業時,發現有些學生對于拓展資源的利用不夠充分。這說明我在引導學生進行拓展學習方面還有待提高。今后,我將更加注重激發學生的自主學習興趣,鼓勵他們利用課外資源進行深入學習,拓寬知識面。
在教學過程中,我還發現了一些值得肯定的地方。比如,同學們在繪制房子時,充分發揮了自己的想象力,創作出了風格迥異的作品。這讓我深感欣慰,因為這說明我們的教學目標已經初步實現,學生們在信息技術和藝術創作方面都取得了進步。
然而,在反思中也發現了一些不足之處。例如,課堂上的時間分配不夠合理,導致部分教學內容無法充分展開。在今后的教學中,我將更加注重時間管理,確保每個環節都能得到充分的關注。八、板書設計①
-重點知識點:鉛筆工具的使用方法
-重點詞:鉛筆、線條、粗細、角度、顏色
-句子:掌握鉛筆工具,繪制流暢線條,注意線條粗細和角度。
②
-重點知識點:建筑風格的分類與特點
-重點詞:建筑風格、古典、現代、東方、西方
-句子:了解不同建筑風格,欣賞其獨特之處。
③
-重點知識點:建筑設計的要素
-重點詞:空間、比例、形態、材料、色彩
-句子:建筑設計要考慮空間布局、比例協調、形態美觀、材料選擇和色彩搭配。課堂小結,當堂檢測親愛的同學們,今天我們一起探索了“我用‘鉛筆’畫房子”的奇妙世界。在這節課中,我們不僅學習了如何使用電腦中的“鉛筆”工具來繪制線條和形狀,還通過觀察和分析不同風格的建筑,激發了我們的創造力和想象力。
首先,我們來回顧一下今天的主要知識點:
1.我們了解了“鉛筆”工具的基本功能,包括線條的粗細調整、顏色選擇和擦除功能。
2.通過實例,我們學習了如何繪制直線、曲線和閉合圖形,以及如何組合這些圖形來構建房子的基本結構。
3.我們討論了不同建筑風格的特點,比如古典建筑、現代建筑和東方建筑,并嘗試將這些風格融入到我們的繪畫作品中。
-使用“鉛筆”工具時,要細心觀察屏幕上的線條變化,掌握好鼠標的移動速度和力度,這樣才能畫出滿意的作品。
-在繪畫過程中,不要害怕犯錯,每一次的嘗試都是一次學習的機會。
-創意是繪畫的靈魂,希望大家能夠大膽發揮自己的想象力,畫出獨一無二的房子。
現在,我們來進行當堂檢測,看看大家今天的學習成果如何:
1.請同學們用“鉛筆”工具繪制一個簡單的房子,注意線條的流暢性和圖形的準確性。
2.嘗試在房子周圍添加一些基本的家具,如門、窗戶、陽臺等。
3.選擇一種你喜歡的建筑風格,為你的房子設計一個獨特的屋頂。
檢測完成后,我們可以互相欣賞彼此的作品,并給予對方一些誠懇的反饋。這樣不僅能夠提升我們的繪畫技巧,還能增進我們之間的友誼。
最后,我想說,今天的課程雖然結束了,但我們的創作之旅才剛剛開始。希望大家在課后能夠繼續練習,不斷探索新的繪畫技巧和創意。記住,每個人都有無限的潛力,只要我們愿意去嘗試,去創造,就一定能畫出屬于自己的精彩房子。加油,同學們!期待你們在未來的作品中展現出更多的才華和創意!????典型例題講解1.例題:
使用“鉛筆”工具繪制一個長方形,邊長分別為8厘米和5厘米,并為其填充顏色。
答案:
-第一步:選擇“鉛筆”工具,調整線條粗細為適當大小。
-第二步:在畫布上拖動鼠標,繪制一個長方形,確保邊長分別為8厘米和5厘米。
-第三步:選擇填充工具,選擇合適的顏色,填充長方形。
2.例題:
繪制一個三角形,其中兩邊長度分別為6厘米和8厘米,第三邊長度為10厘米,并繪制一個圓形,直徑為8厘米。
答案:
-第一步:選擇“鉛筆”工具,調整線條粗細。
-第二步:繪制一個三角形,確保兩邊長度分別為6厘米和8厘米,第三邊長度為10厘米。
-第三步:選擇“橢圓”工具,繪制一個直徑為8厘米的圓形。
-第四步:將圓形和三角形組合在一起,形成一個有趣的圖案。
3.例題:
繪制一個由四個直角三角形組成的矩形,每個直角三角形的兩條直角邊長度分別為3厘米和4厘米。
答案:
-第一步:選擇“鉛筆”工具,調整線條粗細。
-第二步:繪制四個直角三角形,每個三角形的兩條直角邊長度分別為3厘米和4厘米。
-第三步:將四個三角形組合成一個矩形,確保每個直角三角形共享一個直角。
4.例題:
使用“鉛筆”工具繪制一個正方形,邊長為7厘米,然后在其內部繪制一個直徑為5厘米的圓形。
答案:
-第一步:選擇“鉛筆”工具,調整線條粗細。
-第二步:繪制一個邊長為7
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