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文檔簡(jiǎn)介
魔獸世界內(nèi)部管理制度?總則制度目的本制度旨在規(guī)范魔獸世界運(yùn)營(yíng)過(guò)程中的各項(xiàng)管理活動(dòng),確保游戲的穩(wěn)定運(yùn)行、公平競(jìng)技環(huán)境的維護(hù),保障玩家權(quán)益,促進(jìn)公司健康持續(xù)發(fā)展。通過(guò)明確各部門職責(zé)、工作流程以及員工行為準(zhǔn)則,提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率,為玩家提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),推動(dòng)魔獸世界在游戲市場(chǎng)中保持領(lǐng)先地位。適用范圍本制度適用于參與魔獸世界運(yùn)營(yíng)管理的所有員工,包括但不限于游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)、運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)、客服團(tuán)隊(duì)、市場(chǎng)推廣團(tuán)隊(duì)等。同時(shí),對(duì)于與魔獸世界相關(guān)的合作方、合作伙伴等,在涉及與本公司業(yè)務(wù)往來(lái)時(shí),也應(yīng)參照本制度執(zhí)行。基本原則1.合法性原則:嚴(yán)格遵守國(guó)家法律法規(guī)以及相關(guān)游戲行業(yè)政策,確保公司運(yùn)營(yíng)活動(dòng)合法合規(guī)。2.公平公正原則:對(duì)待所有玩家和員工一視同仁,在游戲規(guī)則制定、運(yùn)營(yíng)管理、員工考核等方面做到公平公正,不偏袒任何一方。3.用戶至上原則:始終將玩家需求放在首位,不斷優(yōu)化游戲品質(zhì)和服務(wù),提高玩家滿意度。4.團(tuán)隊(duì)協(xié)作原則:強(qiáng)調(diào)各部門之間的協(xié)同合作,形成高效的工作機(jī)制,共同推動(dòng)游戲的發(fā)展。5.創(chuàng)新發(fā)展原則:鼓勵(lì)創(chuàng)新思維,積極探索新的游戲玩法、運(yùn)營(yíng)模式和技術(shù)應(yīng)用,以適應(yīng)市場(chǎng)變化和玩家需求。組織架構(gòu)與職責(zé)組織架構(gòu)魔獸世界運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)采用層級(jí)分明的組織架構(gòu),主要包括高層管理團(tuán)隊(duì)、游戲開(kāi)發(fā)部門、游戲運(yùn)營(yíng)部門、客戶服務(wù)部門、市場(chǎng)推廣部門等。各部門之間相互協(xié)作,共同構(gòu)成一個(gè)有機(jī)的整體。各部門職責(zé)1.高層管理團(tuán)隊(duì)制定公司整體戰(zhàn)略規(guī)劃,明確魔獸世界的發(fā)展方向和目標(biāo)。負(fù)責(zé)公司重大決策的審批,協(xié)調(diào)公司內(nèi)外部資源。監(jiān)督公司各項(xiàng)管理制度的執(zhí)行情況,確保公司運(yùn)營(yíng)符合既定戰(zhàn)略和規(guī)范。2.游戲開(kāi)發(fā)部門負(fù)責(zé)魔獸世界游戲的研發(fā)工作,包括游戲引擎更新、玩法設(shè)計(jì)、功能開(kāi)發(fā)、游戲測(cè)試等。與其他部門緊密合作,根據(jù)市場(chǎng)反饋和玩家需求,及時(shí)對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn)。保障游戲的技術(shù)穩(wěn)定性和安全性,預(yù)防和解決游戲中的技術(shù)問(wèn)題。3.游戲運(yùn)營(yíng)部門負(fù)責(zé)魔獸世界的日常運(yùn)營(yíng)管理,包括服務(wù)器維護(hù)、游戲數(shù)據(jù)監(jiān)控、活動(dòng)策劃與執(zhí)行等。制定游戲運(yùn)營(yíng)策略,根據(jù)游戲版本和玩家情況,合理安排游戲資源,確保游戲的穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)和持續(xù)發(fā)展。與玩家社區(qū)保持密切互動(dòng),收集玩家反饋,及時(shí)調(diào)整運(yùn)營(yíng)策略,提升玩家體驗(yàn)。4.客戶服務(wù)部門為玩家提供專業(yè)、熱情、及時(shí)的客戶服務(wù),解答玩家在游戲過(guò)程中遇到的問(wèn)題。處理玩家投訴和糾紛,協(xié)調(diào)相關(guān)部門解決問(wèn)題,確保玩家權(quán)益得到保障。收集玩家對(duì)客戶服務(wù)的意見(jiàn)和建議,不斷優(yōu)化服務(wù)流程和質(zhì)量。5.市場(chǎng)推廣部門制定魔獸世界的市場(chǎng)推廣策略,提升游戲品牌知名度和影響力。開(kāi)展線上線下?tīng)I(yíng)銷活動(dòng),吸引新玩家,提高游戲用戶數(shù)量和活躍度。分析市場(chǎng)動(dòng)態(tài)和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手情況,為公司決策提供市場(chǎng)數(shù)據(jù)支持和推廣建議。游戲開(kāi)發(fā)管理開(kāi)發(fā)流程1.需求分析階段市場(chǎng)調(diào)研團(tuán)隊(duì)收集市場(chǎng)信息、玩家需求和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手動(dòng)態(tài),整理形成需求調(diào)研報(bào)告。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)與市場(chǎng)調(diào)研團(tuán)隊(duì)、運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)溝通,對(duì)需求進(jìn)行深入分析,確定游戲功能、玩法、畫面風(fēng)格等開(kāi)發(fā)方向。編寫詳細(xì)的需求文檔,明確各項(xiàng)功能的具體要求、技術(shù)指標(biāo)和驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)。2.設(shè)計(jì)階段根據(jù)需求文檔,進(jìn)行游戲架構(gòu)設(shè)計(jì),包括游戲模塊劃分、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)設(shè)計(jì)等。開(kāi)展游戲玩法設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)游戲的核心機(jī)制、任務(wù)系統(tǒng)、角色成長(zhǎng)體系、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等。進(jìn)行游戲界面設(shè)計(jì),注重用戶體驗(yàn),確保界面簡(jiǎn)潔美觀、操作便捷。制定技術(shù)方案,選擇合適的開(kāi)發(fā)工具和技術(shù)框架,確保游戲開(kāi)發(fā)的可行性和高效性。3.開(kāi)發(fā)階段按照設(shè)計(jì)文檔和技術(shù)方案,組織開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行代碼編寫和功能實(shí)現(xiàn)。建立代碼管理機(jī)制,確保代碼的規(guī)范性、可讀性和可維護(hù)性。定期進(jìn)行代碼審查,及時(shí)發(fā)現(xiàn)和解決代碼中的問(wèn)題。同步進(jìn)行游戲美術(shù)資源的制作,包括角色模型、場(chǎng)景繪制、特效制作等,確保美術(shù)風(fēng)格與游戲設(shè)計(jì)一致。4.測(cè)試階段制定測(cè)試計(jì)劃,明確測(cè)試目標(biāo)、測(cè)試范圍、測(cè)試方法和測(cè)試人員安排。開(kāi)展功能測(cè)試,對(duì)游戲各項(xiàng)功能進(jìn)行全面測(cè)試,確保功能的完整性和正確性。進(jìn)行性能測(cè)試,檢測(cè)游戲在不同硬件環(huán)境下的運(yùn)行性能,優(yōu)化游戲性能指標(biāo)。開(kāi)展兼容性測(cè)試,確保游戲在各種主流操作系統(tǒng)、瀏覽器和設(shè)備上能夠正常運(yùn)行。收集測(cè)試過(guò)程中的問(wèn)題和缺陷,建立問(wèn)題跟蹤機(jī)制,及時(shí)反饋給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行修復(fù)。5.上線前準(zhǔn)備階段對(duì)游戲進(jìn)行最終的質(zhì)量評(píng)估,確保游戲達(dá)到上線標(biāo)準(zhǔn)。準(zhǔn)備游戲上線所需的服務(wù)器資源、數(shù)據(jù)遷移等工作。制定游戲上線計(jì)劃,明確上線時(shí)間、上線流程和應(yīng)急預(yù)案。組織相關(guān)人員進(jìn)行上線前培訓(xùn),確保各部門對(duì)上線工作熟悉掌握。開(kāi)發(fā)質(zhì)量控制1.代碼規(guī)范制定統(tǒng)一的代碼規(guī)范,要求開(kāi)發(fā)人員嚴(yán)格遵守。代碼規(guī)范包括代碼結(jié)構(gòu)、命名規(guī)則、注釋規(guī)范、代碼縮進(jìn)等方面。定期對(duì)代碼進(jìn)行審查,不符合規(guī)范的代碼要求開(kāi)發(fā)人員及時(shí)整改。2.測(cè)試管理建立完善的測(cè)試體系,包括單元測(cè)試、集成測(cè)試、系統(tǒng)測(cè)試、驗(yàn)收測(cè)試等。測(cè)試人員應(yīng)按照測(cè)試計(jì)劃和測(cè)試用例進(jìn)行全面測(cè)試,確保游戲質(zhì)量。對(duì)測(cè)試過(guò)程中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行詳細(xì)記錄,跟蹤問(wèn)題解決情況,直至問(wèn)題得到徹底解決。3.質(zhì)量評(píng)審在游戲開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),組織質(zhì)量評(píng)審會(huì)議,邀請(qǐng)相關(guān)部門人員對(duì)游戲質(zhì)量進(jìn)行評(píng)估。質(zhì)量評(píng)審內(nèi)容包括游戲功能、性能、用戶體驗(yàn)、安全性等方面,根據(jù)評(píng)審意見(jiàn)及時(shí)調(diào)整開(kāi)發(fā)方向和優(yōu)化措施。游戲運(yùn)營(yíng)管理服務(wù)器管理1.服務(wù)器維護(hù)計(jì)劃制定詳細(xì)的服務(wù)器維護(hù)計(jì)劃,包括定期維護(hù)、臨時(shí)維護(hù)等。定期維護(hù)時(shí)間應(yīng)提前向玩家公告。維護(hù)計(jì)劃應(yīng)涵蓋服務(wù)器硬件檢查、軟件更新、數(shù)據(jù)備份等內(nèi)容,確保服務(wù)器的穩(wěn)定運(yùn)行。2.服務(wù)器監(jiān)控與故障處理建立服務(wù)器監(jiān)控系統(tǒng),實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)服務(wù)器的性能指標(biāo)、網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)、游戲數(shù)據(jù)等。當(dāng)服務(wù)器出現(xiàn)故障時(shí),值班人員應(yīng)及時(shí)發(fā)現(xiàn)并報(bào)告,按照應(yīng)急預(yù)案進(jìn)行處理。對(duì)服務(wù)器故障進(jìn)行詳細(xì)記錄和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),采取措施避免類似故障再次發(fā)生。游戲數(shù)據(jù)管理1.數(shù)據(jù)收集與整理建立游戲數(shù)據(jù)收集系統(tǒng),收集玩家行為數(shù)據(jù)、游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)等。對(duì)收集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行整理和分析,提取有價(jià)值的信息,為游戲運(yùn)營(yíng)決策提供支持。2.數(shù)據(jù)安全與備份加強(qiáng)游戲數(shù)據(jù)的安全管理,采取加密、訪問(wèn)控制等措施,防止數(shù)據(jù)泄露和非法篡改。定期對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行備份,備份數(shù)據(jù)應(yīng)存儲(chǔ)在安全可靠的位置,并進(jìn)行定期驗(yàn)證,確保數(shù)據(jù)可恢復(fù)。游戲活動(dòng)管理1.活動(dòng)策劃根據(jù)游戲版本、節(jié)假日、玩家需求等因素,策劃各類游戲活動(dòng)。活動(dòng)策劃應(yīng)注重趣味性、互動(dòng)性和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。制定活動(dòng)方案,明確活動(dòng)目的、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)內(nèi)容、參與方式、獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置等。2.活動(dòng)執(zhí)行與監(jiān)控按照活動(dòng)方案組織活動(dòng)的實(shí)施,確保活動(dòng)順利進(jìn)行。對(duì)活動(dòng)過(guò)程進(jìn)行監(jiān)控,及時(shí)處理活動(dòng)中出現(xiàn)的問(wèn)題,如玩家參與異常、獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放錯(cuò)誤等。活動(dòng)結(jié)束后,對(duì)活動(dòng)效果進(jìn)行評(píng)估,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),為后續(xù)活動(dòng)策劃提供參考。客戶服務(wù)管理服務(wù)流程1.玩家咨詢玩家通過(guò)游戲內(nèi)客服界面、官方網(wǎng)站、社交媒體等渠道發(fā)起咨詢。客服人員及時(shí)響應(yīng)玩家咨詢,準(zhǔn)確解答玩家問(wèn)題。對(duì)于常見(jiàn)問(wèn)題,可提供自助解答指引。2.玩家投訴玩家提交投訴后,客服人員詳細(xì)記錄投訴內(nèi)容,包括投訴時(shí)間、投訴人、投訴事項(xiàng)等。對(duì)投訴問(wèn)題進(jìn)行初步分析,判斷問(wèn)題的性質(zhì)和嚴(yán)重程度。根據(jù)問(wèn)題類型,協(xié)調(diào)相關(guān)部門進(jìn)行處理,并及時(shí)向玩家反饋處理進(jìn)度。3.問(wèn)題解決與反饋相關(guān)部門對(duì)投訴問(wèn)題進(jìn)行調(diào)查和處理,制定解決方案。客服人員將處理結(jié)果及時(shí)反饋給玩家,確保玩家對(duì)處理結(jié)果滿意。對(duì)玩家投訴問(wèn)題進(jìn)行跟蹤回訪,了解玩家對(duì)處理結(jié)果的滿意度,總結(jié)問(wèn)題處理過(guò)程中的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。服務(wù)質(zhì)量考核1.考核指標(biāo)制定客服人員服務(wù)質(zhì)量考核指標(biāo),包括響應(yīng)時(shí)間、問(wèn)題解決率、玩家滿意度等。響應(yīng)時(shí)間:客服人員應(yīng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)響應(yīng)玩家咨詢和投訴,平均響應(yīng)時(shí)間不超過(guò)[X]分鐘。問(wèn)題解決率:對(duì)于玩家咨詢和投訴,問(wèn)題解決率應(yīng)達(dá)到[X]%以上。玩家滿意度:通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查、玩家反饋等方式收集玩家對(duì)客服服務(wù)的滿意度評(píng)價(jià),滿意度應(yīng)達(dá)到[X]%以上。2.考核方式定期對(duì)客服人員的服務(wù)質(zhì)量進(jìn)行考核,考核數(shù)據(jù)來(lái)源于客服系統(tǒng)記錄、玩家反饋等。對(duì)考核結(jié)果進(jìn)行排名和公示,對(duì)服務(wù)質(zhì)量?jī)?yōu)秀的客服人員進(jìn)行表彰和獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)不達(dá)標(biāo)的客服人員進(jìn)行培訓(xùn)和輔導(dǎo),如仍未改善,采取相應(yīng)的處罰措施。市場(chǎng)推廣管理推廣策略制定1.市場(chǎng)分析定期對(duì)游戲市場(chǎng)進(jìn)行調(diào)研,分析市場(chǎng)規(guī)模、增長(zhǎng)趨勢(shì)、競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)等。關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)和新技術(shù)發(fā)展,為推廣策略制定提供市場(chǎng)依據(jù)。2.目標(biāo)設(shè)定根據(jù)公司戰(zhàn)略和游戲發(fā)展階段,制定市場(chǎng)推廣目標(biāo),如新增用戶數(shù)量、用戶活躍度提升、品牌知名度提高等。3.推廣渠道選擇結(jié)合游戲特點(diǎn)和目標(biāo)用戶群體,選擇合適的推廣渠道,如社交媒體、游戲平臺(tái)、線下活動(dòng)、廣告投放等。評(píng)估各推廣渠道的效果和成本,制定渠道組合策略,提高推廣效率。推廣活動(dòng)執(zhí)行1.活動(dòng)策劃與執(zhí)行按照推廣策略,策劃各類線上線下推廣活動(dòng),如游戲發(fā)布會(huì)、線上競(jìng)賽、線下主題活動(dòng)等。制定活動(dòng)執(zhí)行計(jì)劃,明確活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)、參與方式、宣傳推廣方式等。組織活動(dòng)實(shí)施,確保活動(dòng)順利進(jìn)行,達(dá)到預(yù)期效果。2.宣傳推廣制作游戲宣傳資料,包括宣傳海報(bào)、視頻、文案等,突出游戲特色和優(yōu)勢(shì)。通過(guò)各種渠道進(jìn)行宣傳推廣,如官方網(wǎng)站、社交媒體平臺(tái)、游戲論壇、廣告投放等,吸引潛在玩家關(guān)注。與媒體、KOL等合作,進(jìn)行游戲評(píng)測(cè)、推薦等宣傳活動(dòng),擴(kuò)大游戲影響力。員工行為規(guī)范職業(yè)道德1.誠(chéng)實(shí)守信:?jiǎn)T工應(yīng)秉持誠(chéng)實(shí)守信的原則,如實(shí)提供工作信息,不隱瞞、不欺騙。2.敬業(yè)盡責(zé):熱愛(ài)本職工作,認(rèn)真履行工作職責(zé),積極主動(dòng)完成工作任務(wù)。3.廉潔奉公:遵守廉潔自律規(guī)定,不接受合作方的賄賂、回扣等不正當(dāng)利益。4.保守機(jī)密:嚴(yán)格保守公司商業(yè)秘密、游戲開(kāi)發(fā)機(jī)密、玩家信息等,不泄露給任何第三方。工作紀(jì)律1.考勤制度:?jiǎn)T工應(yīng)按時(shí)上下班,遵守公司考勤規(guī)定。如有特殊情況需要請(qǐng)假,應(yīng)按照請(qǐng)假流程提前申請(qǐng)。2.辦公秩序:保持辦公區(qū)域整潔衛(wèi)生,遵守辦公場(chǎng)所的各項(xiàng)規(guī)章制度。不得在辦公時(shí)間內(nèi)從事與工作無(wú)關(guān)的事情,如玩游戲、看視頻等。3.團(tuán)隊(duì)協(xié)作:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,與同事保持良好的溝通和合作關(guān)系。不得在團(tuán)隊(duì)中制造矛盾、拉幫結(jié)派。行為準(zhǔn)則1.對(duì)待玩家:以熱情、耐心、專業(yè)的態(tài)度對(duì)待玩家,及時(shí)解決玩家問(wèn)題,維護(hù)玩家權(quán)益。不得與玩家發(fā)生爭(zhēng)吵、沖突。2.對(duì)外溝通:代表公司與外部合作方、媒體等溝通時(shí),應(yīng)保持禮貌、得體,維護(hù)公司形象。3.個(gè)人形象:注意個(gè)人形象,言行舉止符合公司文化和職業(yè)規(guī)范。培訓(xùn)與發(fā)展培訓(xùn)體系1.新員工培訓(xùn)為新入職員工提供全面的入職培訓(xùn),包括公司文化、組織架構(gòu)、規(guī)章制度、業(yè)務(wù)流程等方面的培訓(xùn)。幫助新員工快速了解公司和工作環(huán)境,適應(yīng)工作崗位。2.崗位技能培訓(xùn)根據(jù)員工崗位需求,開(kāi)展針對(duì)性的崗位技能培訓(xùn),如游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)、運(yùn)營(yíng)管理培訓(xùn)、客戶服務(wù)技巧培訓(xùn)等。提升員工的專業(yè)技能水平,提高工作效率和質(zhì)量。3.職業(yè)發(fā)展培訓(xùn)為員工提供職業(yè)發(fā)展規(guī)劃指導(dǎo),根據(jù)員工個(gè)人興趣和能力,制定個(gè)性化的職業(yè)發(fā)展路徑。開(kāi)展領(lǐng)導(dǎo)力培訓(xùn)、溝通技巧培訓(xùn)等,幫助員工提升綜合素質(zhì),為晉升和職業(yè)發(fā)展做好準(zhǔn)備。員工發(fā)展1.晉升機(jī)制建立公平公正的晉升機(jī)制,根據(jù)員工的工作表現(xiàn)、業(yè)績(jī)考核、能力提升等情況,選拔優(yōu)秀員工晉升到更高層級(jí)的崗位。明確晉升標(biāo)準(zhǔn)和流程,為員工提供明確的晉升渠道和發(fā)展方向。2.內(nèi)部轉(zhuǎn)崗鼓勵(lì)員工在公司內(nèi)部進(jìn)行轉(zhuǎn)崗,以滿足員工個(gè)人發(fā)展需求和公司業(yè)務(wù)發(fā)展需要。建立內(nèi)部轉(zhuǎn)崗機(jī)制,規(guī)范轉(zhuǎn)崗流程,確保轉(zhuǎn)崗工作順利進(jìn)行。考核與激勵(lì)考核體系1.業(yè)績(jī)考核根據(jù)員工崗位職責(zé)和工作目標(biāo),制定業(yè)績(jī)考核指標(biāo),如游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度、運(yùn)營(yíng)指標(biāo)完成情況、客戶服務(wù)質(zhì)量等。定期對(duì)員工業(yè)績(jī)進(jìn)行考核,考核結(jié)果作為員工薪酬調(diào)整、獎(jiǎng)金發(fā)放、晉升等的重要依據(jù)。2.能力考核從專業(yè)技能、溝通能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、問(wèn)題解決能力等方面對(duì)員工進(jìn)行能力考核。通過(guò)考試、項(xiàng)目評(píng)估、上級(jí)評(píng)價(jià)、同事評(píng)價(jià)等方式,全面評(píng)估員工的能力水平。3.態(tài)度考核考核員工的工作態(tài)度,包括敬業(yè)精神、責(zé)任心、工作積極性等方面。由上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)和同事對(duì)員工的工作態(tài)度進(jìn)行評(píng)價(jià)。激勵(lì)措施1.薪酬激勵(lì)建立具有競(jìng)爭(zhēng)力的薪酬體系,根據(jù)員工的崗位價(jià)值、業(yè)績(jī)表現(xiàn)、能力水平等因素確定薪酬水平。設(shè)立績(jī)效獎(jiǎng)金、年終獎(jiǎng)金等,對(duì)表現(xiàn)優(yōu)秀的員工給予額外的薪酬激勵(lì)。2.榮譽(yù)激勵(lì)對(duì)在工作中表現(xiàn)突出的員工,給予榮譽(yù)稱號(hào),如優(yōu)秀員工、創(chuàng)新標(biāo)兵等。通過(guò)公司內(nèi)部公告、
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