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文檔簡介
1第1章AfterEffects基礎知識2本章導讀隨著影視業市場越來越熱,數字影視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到人們所關注的實時新聞,再到鋪天蓋地的影視廣告,無不深刻地影響著我們的生活。數字影視制作人才和新媒體人才也因此越來越受到行業內的重視,影視后期制作這一專業和職業,也慢慢走進了大眾的舞臺,同時需要大量的數字影視制作人員。3本章重點影視制作基本知識AfterEffects在影視制作中的應用視頻和音頻的常見格式AfterEffects影視制作基本流程41.1影視制作基本知識在學習影視制作之前,首先需要了解一下影視制作基本知識。51.1.1影視制作概述影視制作就是對拍攝完的影片或者軟件制作的動畫,進行后期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且為影片制作聲音等。影視后期制作根據腳本需要,將現實中無法拍攝的景象通過影視后期合成軟件將虛擬的效果與拍攝的現實的場景結合起來,來實現特殊的效果。簡單來說,即對拍攝之后的影片或軟件所做的動畫,進行后期的效果處理,比如影片的剪輯、動畫特效、文字包裝等。隨著影視合成制作的快速發展,給人們帶來了一場視聽盛宴,它是用一種從未使用過的表現方式,來更好地給觀眾帶來視覺上的沖擊和思維上的感觀,從而直擊觀眾的內心。在影視后期制作技術的促成下,將非現實的未來場景和事物盡情地展現出來,帶給觀眾視覺的享受。61.1.2影視制作常用軟件進行影視制作的軟件有很多,如AfterEffects、Premiere、Photoshop和會聲會影等。不同的軟件,側重的功能也有所不同,AfterEffects則是影視制作合成軟件中的佼佼者。71.1.3影視制作中專業術語在影視制作的工作中,經常會遇到合成圖像、幀、幀速率、場、像素等術語。下面就來學習一下影視制作的專業術語。1.合成圖像2.幀3.幀速率4.關鍵幀5.場6.像素7.分辨率8.像素縱橫比9.時間碼
81.2AfterEffects在影視制作中的應用
AfterEffects是專業非線性特效合成軟件,是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟件,屬于層類型(即通過各層進行編輯)后期軟件,是制作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻后期合成處理的專業非線性編輯軟件。91.2.1AfterEffects的特點AE軟件作為一種專業的視頻非線性編輯及后期合成軟件,在視頻后期制作中發揮著巨大的作用,不僅包括圖像的特殊處理與合成,還包括素材的編輯,更能夠使剪輯師使用精確、快速的方式制作出具有視覺創新效果的運動圖像及特效,并將其運用到電影、視頻當中。AfterEffects尤其在特效制作方面更為突出。與Premiere不同,AfterEffects是視頻合成軟件,而不是視頻剪輯軟件,因而不適合長時間的影片制作,而是對影片制作特技效果,需要處理的部分通常只是影片中的一個小片段,如10秒、5秒、甚至更短。101.2.2AfterEffects的主要功能AfterEffects作為一款優秀的影視后期合成制作軟件,主要包括如下功能。(1)創建新圖層。操作新圖層利用層之間的相互關聯來獲得動畫。(2)創建關鍵幀動畫。對已有層的各項屬性進行動畫,如,大小,位置,中心點等。(3)創建3D空間。由于AfterEffects擁有自建含3D空間的功能,所以AfterEffects可以在一定程度上創建3D視覺效果。(4)AfterEffects提供了多種特效,并可以自主調整效果,讓影視制作人員可以打造出各種震撼人心的視覺效果。111.2.3AfterEffects的應用領域AfterEffects軟件集合了眾多非線性編輯軟件的功能,能達到用戶想要的視覺效果,其應用領域廣泛,主要包括以下幾個方面。1.影視動畫2.電影特效3.企業宣傳片4.電視包裝121.3視頻和音頻的常見格式在學習影視制作編輯前,讀者還需要了解數字視頻與音頻技術的一些基本知識。下面將介紹常見的視頻格式和音頻格式。131.3.1常見的視頻格式目前對視頻壓縮編碼的方法有很多,應用的視頻格式也就有很多種,其中最有代表性的就是MPEG數字視頻格式和AVI數字視頻格式。1.AVI格式(Audio/VideoInterleave)2.MPEG格式(MotionPictureExpertsGroup)3.ASF格式(AdvancedStreamingFormat)4.NAVI格式(NewAVI)5.DIVX格式6.QuickTime格式7.RealVideo格式(RA、RAM)141.3.2常見的音頻格式音頻是指一個用來表示聲音強弱的數據序列,由模擬聲音經采樣、量化和編碼后得到。不同數字音頻設備一般對應不同的音頻格式文件。音頻的常見格式有WAV、MIDI、MP3、WMA、MP4、VQF、RealAudio、AAC等。1.WAV格式2.MP3格式3.RealAudio格式4.MP3Pro格式5.MP4格式6.MIDI格式7.WMA格式8.VQF格式151.4常用的編碼解碼器在生成預演文件及最終節目影片時,需要選擇一種合適的針對視頻和音頻的編碼解碼器程序。當在計算機顯示器上預演或播放的時候,一般都使用軟件壓縮方式;而當在電視機上預演或播放時,則需要使用硬件壓縮方式。161.4.1常用的視頻編碼解碼器在影片制作中,常用的視頻編碼解碼器包括如下幾種。1.IndeoVideo5.102.MicrosoftRLE3.MicrosoftVideo14.IntelIndeo(R)VideoR3.25.CinepakCodecbyRadius6.DiveX:MPEG-4Fast-Motion和DiveX:MPEG-4Low-Motion7.IntelIndeo(TM)VideoRaw171.4.2常用的音頻編碼解碼器在影片制作中,常用的音頻編碼解碼器包括如下幾種。1.DspGroupTrueSpeech
(TM)2.GSM6.103.MicrosoftADPCM4.IMA5.CCITTU和CCITT181.4.3QuickTime視頻編碼解碼器如果用戶安裝了QuickTime視頻編碼解碼器,則可以在AfterEffects中使用相應的視頻格式,QuickTime的視頻編碼解碼器包括以下內容。1.ComponentVideo2.Graphics3.Video4.Animation5.MotionJPEGA和MotionJPEGB6.Photo-JPEG7.H.263和H.2618.DV-PAL和DV-NTSC9.Cinepak10.SorensonVideo和SorensonVideo311.PlanarRGB12.IntelIndeo4.4191.4.4QuickTime音頻編碼解碼器如果用戶安裝了QuickTime音頻編碼解碼器,則可以在AfterEffects中使用相應的音頻格式,QuickTime的音頻編碼解碼器包括以下內容。1.MLsw2︰12.16-bitBigEndian和16-bitLittleEndian3.24-bitInteger和32-bitInteger4.32-bitFloatingPoint和64-bitFloatingPoint5.Alaw2︰16.IMA4︰17.QualcommPureVoice28.MACE3︰1和MACE6︰1201.5視頻壓縮方式模擬視頻被數字化后,具有相當大的數據量,為了節省空間和方便管理,需要使用特定的方法對其進行壓縮。根據視頻壓縮方式的不同,主要可以將其分為如下3種類型。211.5.1有損和無損壓縮在視頻壓縮中,有損(loss)和無損(lossless)的概念與對靜態圖像的壓縮處理基本類似。無損壓縮也即壓縮前和解壓縮后的數據完全一致。多數的無損壓縮都采用RLE行程編碼算法。有損壓縮意味著解壓縮后的數據與壓縮前的數據不一致;要得到體積更小的文件,就必須通過對其進行有損壓縮來得到。在壓縮的過程中要丟失一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,而且丟失的信息不可恢復。幾乎所有高壓縮的算法都采用有損壓縮,這樣才能達到低數據量的目標。丟失的數據量與壓縮比有關,壓縮比越小,丟失的數據越多,解壓縮后的效果一般也越差。此外,某些有損壓縮算法采用的是多次重復壓縮的方式,這樣還會引起額外的數據丟失。221.5.2幀內和幀間壓縮幀內(intra-frame)壓縮也稱為空間壓縮(spatialcompression)。當壓縮一幀圖像時,僅考慮本幀的數據而不考慮相鄰幀之間的冗余信息時,這實際上與靜態圖像壓縮類似。幀內一般采用有損壓縮算法,由于幀內壓縮時各個幀之間沒有相互關系,因此壓縮后的視頻數據仍可以幀為單位進行編輯。幀內壓縮一般達不到很高的壓縮比。幀內壓縮基于許多視頻或動畫的連續前后兩幀具有很大的相關性,或者說前后兩幀信息變化很小的特點。也即連續的視頻其相鄰幀之間具有冗余信息,根據這一特性,壓縮相鄰幀之間的冗余量就可以進一步提高壓縮量,減小壓縮比。幀間壓縮也稱為時間壓縮(temporalcompression),它通過比較時間軸上不同幀之間的數據進行壓縮,對幀圖像的影響非常小,所以幀間壓縮一般是無損的。幀差值(framedifferencing)算法是一種典型的時間壓縮法,它通過比較本幀與相鄰幀之間的差異,僅記錄本幀與其相鄰幀的差值,這樣可以大大減少數據量。231.5.3對稱和不對稱壓縮對稱性(symmetric)是壓縮編碼的一個關鍵特征。對稱意味著壓縮和解壓縮占用相同的計算處理能力和時間,對稱算法適合于實時壓縮和傳送視頻,如視頻會議應用采用對稱的壓縮編碼算法就比較合適。而在電子出版和其他多媒體應用中,都是先把視頻內容壓縮處理好,然后在需要的時候播放,因此可以采用不對稱(asymmetric)編碼。不對稱或非對稱意味著壓縮時需要花費大量的處理能力和時間,而解壓縮時則能較好地實時回放,也即需要以不同的速度進行壓縮和解壓縮。一般來說,壓縮一段視頻的時間比回放(解壓縮)該視頻的時間要多得多。例如,壓縮一段3分鐘的視頻片段可能需要十多分鐘的時間,而該片段實時回放時間只需要3分鐘。241.6AfterEffects影視制作基本流程在創建影視合成前,用戶需要了解AfterEffects影視制作的基本工作流程,主要包括建立項目、導入素材、創建動畫效果、渲染輸出等。1.建
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