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文檔簡介

2022中國虛擬數字人商業應用前景展望研究報告虛擬數字人行業綜述目錄CONTENTS

虛擬數字人制作技術分析虛擬數字人商業應用分析2虛擬數字人評估模型及創新實踐TOP10榜單2虛擬數字人行業綜述——打破物理空間限制,提供沉浸感、參與感和互動感——打破物理空間限制,提供沉浸感、參與感和互動感AI的空間限制,提供了更多沉浸感、參與感和互動感;從概念上來說,數字人、虛擬人、虛擬數字人三者概念存在細微差別。數字人的范疇包含虛擬人,虛擬人的范疇包含虛擬數字人。數字人強調角色存在于數字世界,虛擬人的身份是虛構的且現實世界中不存在,虛擬數字人強調虛擬身份和數字化制作手段。強調其存在于數字世界,數字人的身份設定可以是按照現實世界中的人物進行設定,外觀也可以完全一致;按照真人還原制作的數字人也可以稱為數字孿生人物的身份是虛構的,在現實世界中不存在;強調其存在于數字世界,數字人的身份設定可以是按照現實世界中的人物進行設定,外觀也可以完全一致;按照真人還原制作的數字人也可以稱為數字孿生人物的身份是虛構的,在現實世界中不存在;設備呈現出來;具備人類的外觀和行為模式,虛擬人具有人類身體的外觀形體結構虛擬數字人指存在于非物理世界中,由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創造及使用的產物;其具有人類的多重特征,如外表、行為、感知互動等虛擬人數字人數字人數字人虛擬人CG世界、智東西、中國人工智能產業發展聯盟、億歐智庫根據公開資料整理高度擬人化的外表、行為、感知交互能力是虛擬數字人典型特征高度擬人化的外表、行為、感知交互能力是虛擬數字人典型特征02行為0302行為03感知交互面部表情、形體表達、語音表述等;虛擬數字人擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;會受到驅動方式、驅動模型類別、訓練數據、驅動模型精度等影響表、行為與感知交互三大典型特征。百信銀行:AIYA創壹科技:柳夜熙面部長相和整體形象;擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;會受到數字虛擬人類別、制作細節、渲染水平、設計審美等影響外表 01億歐智庫:百信銀行:AIYA創壹科技:柳夜熙面部長相和整體形象;擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;會受到數字虛擬人類別、制作細節、渲染水平、設計審美等影響外表 01上海禾念:洛天依央視網:小C與現實世界的交互水平;虛擬數字人擁有人的思想,具有識別外界環境、并能與人交流互動的能力;會受到語音識別能力、自然語言理解及處理水平、知識圖譜、預先設置知識庫等影響上海禾念:洛天依央視網:小C與現實世界的交互水平;虛擬數字人擁有人的思想,具有識別外界環境、并能與人交流互動的能力;會受到語音識別能力、自然語言理解及處理水平、知識圖譜、預先設置知識庫等影響交互方式和產業應用是虛擬數字人兩大常見分類標準交互方式和產業應用是虛擬數字人兩大常見分類標準來源:中國人工智能產業發展聯盟總體組、中關村數智人工智能產業聯盟數字人工作委員會、中國傳媒大學、億歐智庫根據公開資料整理6來源:中國人工智能產業發展聯盟總體組、中關村數智人工智能產業聯盟數字人工作委員會、中國傳媒大學、億歐智庫根據公開資料整理6虛擬數字人行業多種分類標準并存,交互方式和產業應用是兩大常見分類標準;交互方式的維度,虛擬數字人可分為兩大類:交互型虛擬數字人和非交互型虛擬數字人。而其中,交互型虛擬數字人又包括智能驅動型、真人驅動型兩種;產業應用的維度,虛擬數字人分為三大類:虛擬偶像、虛擬主播、虛擬員工。非交互型虛擬數字人虛擬偶像以歌手、演員、模特、網紅等“藝人”身份出現,擁有鮮明的個性、才藝設定,活躍于各大社通過積累流量人氣去獲得更多的“工作”的虛擬數字人虛擬主播虛擬員工的虛擬UP主們則由個人或企業運營,數量龐大平臺上獨立吸粉智能驅動型虛擬數字人非交互型虛擬數字人虛擬偶像以歌手、演員、模特、網紅等“藝人”身份出現,擁有鮮明的個性、才藝設定,活躍于各大社通過積累流量人氣去獲得更多的“工作”的虛擬數字人虛擬主播虛擬員工的虛擬UP主們則由個人或企業運營,數量龐大平臺上獨立吸粉智能驅動型虛擬數字人真人驅動型虛擬數字人定義交互型虛擬數字人運營方式照、短劇等方式進行人設運營運營方式照、短劇等方式進行人設運營臺以直播帶貨為主智能客服等呈現給用戶象上入信息,根據解析蘇小妹、柳夜熙、翎Ling呈現給用戶象上入信息,根據解析蘇小妹、柳夜熙、翎Ling甜等果、央視小C主要代表虛擬數字人行業歷經迭代發展,當前正處于集中成長期虛擬數字人行業歷經迭代發展,當前正處于集中成長期來源:億歐智庫根據公開資料整理7來源:億歐智庫根據公開資料整理72080、動作捕捉等技術取代,且深度學習算法得到突破,虛擬人的制作過程得以簡化,并朝著智能化、便捷化、精細化、多樣化的方向演進;是行業重要壁壘的條件下,億歐智庫認為,我國虛擬數字人產業或邁入集中成長期,應用場景逐漸拓寬,廠商將蜂擁而至。億歐智庫:虛擬數字人行業沿革1980-201980-20世紀末萌芽期21世紀初探索期2015年至今集中成長期游戲、動漫等產業衍生;技術以手繪為主,形象較為扁平單一;開始通過數字專輯、廣告等方式變現電影產業技術進步推動;虛擬人的創作更加開放和多元;虛擬人的外形、動作、表情和聲音與人類更加相似深度學習算法突破,向智能化、精細化、多樣化發展,人工智能驅動的數字人開始嶄露頭角游戲、動漫等產業衍生;技術以手繪為主,形象較為扁平單一;開始通過數字專輯、廣告等方式變現電影產業技術進步推動;虛擬人的創作更加開放和多元;虛擬人的外形、動作、表情和聲音與人類更加相似深度學習算法突破,向智能化、精細化、多樣化發展,人工智能驅動的數字人開始嶄露頭角1982年日本動畫《超時空要塞》女主角林明美被包裝成演榜Oricon;1984年英國人GeorgeStone創作的MaxHeadroom,擁象是由真人演員化妝和手繪實現;1994的設立官方后援會,發行官方季刊33期,而藤崎詩織也以虛擬偶像的名義獨立發布了數張專輯;2001年《指環王》中的角色咕嚕由CG技術和動作捕捉技電影制作中使用;2004E有真人版偶像、3D/2D/FlashMTV2007年日本CryptonFutureMedia以雅馬哈的Vocaloid全息投影技術舉辦演唱會的虛擬偶像;2016Vtuber的概念和文化開端;2017年騰訊NExTStudios與AILab啟動虛擬人Siren項目,目標是制作具備實時交流能力、實現高精度實時動作捕捉與渲染的虛擬人;2018年新華社與搜狗聯合發布的“AI合成主播”,可在用2020年三星在CES擬人NEON;年,韓國Adamsoft公司發布了虛擬歌手Adam,他發行了兩張專輯,參演了檸檬汽水廣告2012年上海禾念以Vocaloid3了全世界首款Vocaloid中文聲庫和虛擬形象“洛天依”年中國首個MetahumanAYAYI迅速走紅。其與嬌蘭、LV、BOSE、安慕希等大品牌達成合作并入職阿里巴巴代表性案例代表性案例虛擬數字人制作技術分析建模:外部掃描設備靜態采集模型數據成本可控,應用范圍廣建模:外部掃描設備靜態采集模型數據成本可控,應用范圍廣PAGEPAGE9虛擬數字人制作流程主要為建模—驅動—渲染三個環節,其中建模生成是非常核心的一個步驟,也是較為困難的一環,奠定了未來使用的基礎;人工建模是較為傳統的建模方式,可以追溯到20世紀80年代,當時以手繪為主,如今人工建模主要指建模師使用、3DMax、Zbrush等相關軟件來制作虛擬人,此種方式主要面臨人工成本高的問題,且建模精度的提升需要相應人工、時間的大量投入;目前最廣的是通過外部掃描設備靜態采集模型數據建模的方式,數據的輸入方式大致分為結構光掃描和相機陣列掃描。億歐智庫:不同采集設備建模類型及參與廠商掃描技術類型 掃描重建精度 掃描時間 技術特點 技術應用領域掃描技術類型 掃描重建精度 掃描時間 技術特點 技術應用領域1虛擬數字人人工建模步驟21虛擬數字人人工建模步驟23虛擬人越逼真、越精細,所需的建模時間與成本就會越高,預計一個高精度級別的虛擬人需要20人團隊耗費約半年的時間來制作完成建模精度人工成本人工建模方式面臨的挑戰

工業生產、檢測以IR和Ten24以IR和Ten24并于好萊塢大型影視虛擬數字人制作國內凌云光等公司制作的拍照式人體掃描系統也已經在電影、游3D—Human3D+ 掃描建模:人工智能逐步滲透,將決定虛擬數字人未來高度建模:人工智能逐步滲透,將決定虛擬數字人未來高度PAGEPAGE10其中涉及到計算機視覺、計算機圖形學、計算機攝像學等前沿領域的研究,尚未得到普及。在國內,清華大學、華為、商湯科技等已推進相關研究;人工智能技術逐漸被使用到虛擬數字人建模,隨著算法與機器學習的成熟,未來制作虛擬數字人的門檻與成本將大幅降低。億歐智庫:動態光場重建技術類型及參與廠商 億歐智庫:人工智能主導建模技術優勢及難點掃描技術類型 優缺點 技術特點 研究領域掃描技術類型 優缺點 技術特點 研究領域

材質、三維運動信息

計算機視覺、計算機圖形學優勢:大幅降低成本優勢:大幅降低成本幅降低難點:關鍵技術突破、Meta等公司都在積極展開相關研究,其中、Meta等公司都在積極展開相關研究,其中的108攝像機MRStudio已經在全球各大洲均有建設;GoogleRelightable系統集合模型重建、動作重建、光照重建的全部功能國內清華大學、華為、商湯科技等也展開了相關研究,并取得國際水平的同計算機視覺驅動:智能合成與動作捕捉相輔相成驅動:智能合成與動作捕捉相輔相成PAGEPAGE11型以外,其他面部動作目前多采用隨機策略,未來或在人工智能技術下實現自動化;肢體動作驅動主要通過動作捕捉生成,具體分為光學動捕、慣性動捕及計算機視覺動捕。億歐智庫:虛擬數字人面部驅動流程 億歐智庫:主流動捕技術原理光學動捕慣性動捕計算機視覺動捕光學動捕慣性動捕計算機視覺動捕 輸入采集到的文本數據 映射模型訓練合成 面部智能模型合成 輸入采集到的文本數據 映射模型訓練合成 面部智能模型合成 嘴型動畫(3D)嘴型視頻(2D)語音原各關節點運動信息;量龐大、受外部環境影響大慣性動捕主要使用慣性傳感器完成數據采集,通過處理建立運動的三維模型。傳感器組成部分有集成加速度計、陀螺儀和磁力計優勢在于適應不同的環境,成本連續使用易產生累積誤差光學動捕的原理是首先跟蹤、識得出目標的基本骨架,再通過空間中多個鏡頭對標記點位臵進行持續跟蹤,完成對運動的記錄;件造價高昂算法開發難度精度抗遮擋度環境要求硬件成本光學動捕慣性動捕計算機視覺動捕渲染:決定虛擬數字人最終呈現效果,技術驅動實時渲染逐漸普及渲染:決定虛擬數字人最終呈現效果,技術驅動實時渲染逐漸普及PAGEPAGE12渲染指對三維物體或虛擬場景加入幾何、視點、紋理、照明和陰影等信息從而達成從模型到圖像的轉變,渲染決定了最終虛擬數字人的質量與風格;升,實時渲染技術的真實性和實時性均會快速提升。億歐智庫:經渲染后的虛擬數字人示例李未可騰訊:Siren 實時渲染與離線渲染對比 李未可騰訊:Siren實時渲染每一幀都是針對當時實際的環境光源、相機位置和材質參數計算出的圖像;一般是用并行計算能力很強的GPU(顯卡)來進行處理實時渲染每一幀都是針對當時實際的環境光源、相機位置和材質參數計算出的圖像;一般是用并行計算能力很強的GPU(顯卡)來進行處理渲染時長短,每秒至少渲染30幀,即在33毫秒內完成一幀畫面渲染;渲染質量欠佳;計算資源受限于時效要求,一般不能及時調整UnrealEngine、UnityEngine飛行訓練、3D游戲、軍事仿真、災難模擬、交互式建筑演示離線渲染在計算出畫面時并不顯示畫面,計算機根據預先定義好的光線、軌跡渲染圖片,渲染完成后再將圖片連續播放,實現動畫效果渲染時間長,需花費數小時甚至更長時間渲染一幀畫面。渲染質量高,計算資源豐富;受時效限制有限,可臨時調配更多計算資源AutodeskMaya、3DStudioMax對畫面精致度非常高的電影電影、廣告、CG等數字王國:DouglasWetaDigital:Avatar虛擬數字人現狀及產業鏈分析“十四五”以來,國家多項政策加速驅動虛擬數字人發展創新應用;特別是2021年10月廣電總局發布的《廣播電視和網絡視聽“十四五”科技發展規劃》中指出:“要推動虛擬主播、動畫手語廣泛應用于新聞播報、天氣預報、綜藝科教等節目生產,創新節目形態,提高制播效率和智能化水平”,首次明確地鼓勵和支持虛擬人的發展。億歐智庫:年以來我國虛擬數字人行業相關扶持政策《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》《新型數據中心發展三年行動計劃(-2023年)》《新一代人工智能發展規劃》《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》《新型數據中心發展三年行動計劃(-2023年)》《新一代人工智能發展規劃》《廣播電視和網絡視聽“十四五”科技發展規劃》融合;五是構建泛在安全高效的智能化基礎設施體系;六是前瞻布局新一代人工智能重大科技項目融合;五是構建泛在安全高效的智能化基礎設施體系;六是前瞻布局新一代人工智能重大科技項目加快推進制播體系升級,強化人工智能、大數據、區塊鏈在內容選題、素材集成、編輯制作、內容審核、媒資管理、字幕制作等環節的應用,促進制播流程智能化。推動虛擬主播、動畫手語廣泛應用于新聞播報、天氣預報、綜藝科教等節目生產,創新節目形態,提高制播效率和智能化水平2021.5 2021.7 2021.7 2021.10十三屆全國人大四次會議

工信部

國務院

國家廣播電視總局來源:廣電總局等各部門官網,億歐智庫根據公開資料整理 14元宇宙概念爆發帶動資本搶占虛擬數字人賽道,機構投資熱情持續升溫(1/3)元宇宙概念爆發帶動資本搶占虛擬數字人賽道,機構投資熱情持續升溫(1/3)來源:億歐數據,PAGE來源:億歐數據,PAGE15投融資層面,截止2022年9月,我國賽道投融資金額就已超過去年,達到24.9億元。根據億歐數據統計,2021年我國虛擬數字人相關企業投融資金額約為19.71億元,而在2015年,這一統計數字僅為0.33億元,6年間CAGR達到97.71%。參與機構包括紅杉資本、IDG資本、順為資本、峰瑞資本等知名投資機構,以及字節跳動、小米、網易等互聯網或科技公司,產業未來發展勢頭樂觀。億歐智庫:2015-2022年9月中國虛擬數字人賽道一級市場投資情況投資數量 投資金額(億元人民幣)3524.92224.919.711119.719 85.546.2256.535.546.2256.5330.33 2.77 2.82015

2016

2017

2018

2019

2020

2022.9元宇宙概念爆發帶動資本搶占虛擬數字人賽道,機構投資熱情持續升溫(2/3)元宇宙概念爆發帶動資本搶占虛擬數字人賽道,機構投資熱情持續升溫(2/3)來源:億歐數據,PAGE來源:億歐數據,PAGE16賽道受到資本青睞有以下幾點原因:一是行業雖處于相對早期階段,但全球數字化和虛擬化的發展趨勢已經是相對明確,尤其是新一代年輕人對于虛擬消費和數字經濟的接受度非常高,用戶需求也相對明確,市場潛力巨大;二是部分場景已得到檢驗,賽道本身具有足夠的科技含量,符合多模態融合升級的大趨勢,同時目前應用場景已經較為豐富,其中虛擬偶像、虛擬主播等場景在技術可行性和商業變現路徑等方面都已得到市場檢驗;三是自2021年爆發的元宇宙概念進一步促進賽道的發展。

億歐智庫:——2022年中國虛擬數字人賽道部分融資事件順為資本、創世伙伴資本63億人民幣順為資本、創世伙伴資本63億人民幣1.A輪年7月易資本、動域資本、順為資本、創世伙伴資本網50萬人民幣97輪A+年10月紅杉中國領投未透露A++輪2022年2月次世文化金沙江創投數千萬人民幣A輪年1月MYEGCapital、盛景嘉成數千萬人民幣輪A+年2月晨山資本、MYEGCapital千萬級美元B輪年11月中科深智海納亞洲創投基金50萬人民幣97A輪年3月保時捷風投00萬人民幣15融資戰略年10月萬象文化紅杉資本、五源資本、東方富海、沈向洋數千萬人民幣天使輪2018年10月字節跳動、紅杉資本、五源資本、頭頭是道數億人民幣A輪2019年6月紅杉資本、五源資本、清新資本、金浦投資2000萬美元B輪年8月軟銀愿景基金2期、北極光創投、指數資本1.1億美元C輪2022年4月魔琺科技投資方融資金額融資輪次融資時間公司名稱年9月Pre-A網易資本、新世界策略投資、東方富海千萬人民幣數輪天使年12月梅花創投未透露Pre-A輪2022年1月新世界策略投資未透露A輪2022年6月凱輝基金、新世界策略投資、X美術館、網易資本數千萬人民幣A+輪2022年8月世悅星承峰瑞資本民幣數千萬人輪影業中贏控股集團千萬人民幣數融資股權年1月創壹科技五岳資本0萬人民幣975A輪年5月創世伙伴資本、五岳資本0萬人民幣975輪A+年7月云舶科技賽智伯樂、凌霄資本0萬人民幣700融資戰略年11月相芯科技互聯網投資基金、國投創新、五源資本、高榕資本中國人民幣數億融資戰略年6月中金資本0萬人民幣300融資戰略年9月追一科技投資方融資金額融資輪次融資時間公司名稱元宇宙概念爆發帶動資本搶占虛擬數字人賽道,機構投資熱情持續升溫(3/3)元宇宙概念爆發帶動資本搶占虛擬數字人賽道,機構投資熱情持續升溫(3/3)來源:億歐數據,PAGE來源:億歐數據,PAGE17億歐智庫:——2022年中國虛擬數字人賽道部分融資事件公司名稱融資時間融資輪次融資金額投資方公司名稱融資時間融資輪次融資金額投資方AVAR2022年7月天使輪數百萬美元華創資本、遠識資本年1月 種子輪數百萬美元唯獵資本心識宇宙2022年7月天使+輪未披露銀杏谷資本、紅杉中國種子基金、線性資本、PlugandPlayChina2022年6月天使輪數千萬人民幣紅杉中國種子基金、線性資本、險峰長青世優科技2022年8月A++輪過億人民幣捷成股份、天地在線、元宇宙資本2022年1月A+輪千萬級人民幣多聞資本拓元智慧2022年8月Pre-A輪未披露銀杏谷資本、卓源資本、漢仁投資2022年8月天使輪未披露卓源資本、源數資本玩鏈科技2022年8月種子輪未披露數字火種基金棱鏡全息2022年8月B輪近億人民幣當虹科技2022年6月A+輪近億人民幣邁捷投資、千合資本CYANPUPPETS2022年8月天使輪千萬級人民幣未披露八點八數字科技2022年6月Pre-A輪數百萬人民幣拉爾夫創投2022年4月Pre-A輪數千萬人民幣寶通科技鮮衣怒馬2022年6月戰略融資數千萬人民幣險峰長青、凡創資本、藍色光標愛化身科技2022年5月天使輪800萬人民幣中科金財極光社2022年4月天使輪數百萬人民幣未披露慧夜科技呦呦YOYO科技OneReality美集原力

融資時間2022年12022年12022年12022年42022年42022年12022年32022年22022年22022年12022年12022年1

天使輪天使輪Pre-A輪Pre-A輪Pre-A輪A輪天使輪并購A輪A輪

融資金額數千萬人民幣數百萬人民幣數百萬人民幣1500萬人民幣數千萬人民幣1000萬美元500萬人民幣未披露千萬級人民幣數百萬人民幣未披露1000萬美元

投資方字節跳動戰略投資部元宇宙資本經緯創投微尼斯科投嗶哩嗶哩bilibili匯智互娛、硅基智能、江蘇智推騰訊投資經緯創投ACE虛擬歌姬次元潮玩半人貓摩塔時空And2girls

年9月 Pre-A輪 數百萬美元年9月 天使輪 數百萬人民年8月 天使輪 千萬級人民年8月 天使輪 300萬美元

知春資本、五源資本萬像文化小冰 年7月

高瓴投資、五源資本、NeumannAdvisors、A輪 數億人民A輪 數億人民看潮A-SOUL

年6月 并購 數千萬人民

字節跳動競爭激烈,產品同質化較為嚴重,但真正擁有原創知識產權的機構并不多競爭激烈,產品同質化較為嚴重,但真正擁有原創知識產權的機構并不多2021年底,中國機構在國內共申請了1322項數字人專利,其中高校申請超200項,互聯網巨頭申請超110項。截至2021年底,共計58利授權,企業涉及科技巨頭、高校、數字人企業及銀行;按照數字人專利申請數量情況進行排名,成立僅6年的追一科技表現亮眼,其專利申請數量排名第一,67項專利申請中有15項獲得授權。百度專利獲批授權數量最多,51項數字人專利申請中有20項授權成功。截止目前,魔琺科技已申請虛擬數字人相關專利25個,其中已成功獲得授權專利14個,包括發明專利1260億歐智庫:截止年中國虛擬數字人行業專利申請、授權情況申請數量

授權數量

授權占比56.0%54.5%51 56.0%54.5%51 50.0%2%3534.8%30.8%4%7%2524202320.0%151415141398107111014624.2%25.39.22.追一科技 百度來源:智慧芽,

光年無限

騰訊 商湯科技

魔琺科技

虎牙科技

華為 北京航空航天大

中國科學院

中興通訊18虛擬數字人行業全景圖譜虛擬數字人行業全景圖譜軟件軟件應用層泛娛樂金融文旅教育醫療零售應用層泛娛樂金融文旅教育醫療零售平臺層垂直虛擬人廠商類廠商互聯網廠商CG/XR平臺層垂直虛擬人廠商類廠商互聯網廠商CG/XR廠商硬件傳感器芯片光學器件顯示設備基礎層建模及綁定渲染億歐智庫根據公開資料整理,由于篇幅原因僅顯示各分類下部分企業基礎層建模及綁定渲染基礎層為虛擬數字人提供軟硬件支撐,業態成熟技術壁壘較高基礎層為虛擬數字人提供軟硬件支撐,業態成熟技術壁壘較高虛擬人的基礎層為虛擬人的生產制作提供技術支持,分為硬件和軟件兩部分。硬件包括所有虛擬人呈現及交互所需的硬件,如顯示設備、芯片和交互所用的光學器件、傳感器等;以及制作虛擬人時需要承載算力的計算設備、動作捕捉所用的各類光學器件以及動作傳感器等。軟件端除了呈現和交互軟件外,在制作環節還需要建模軟件和渲染引擎;處于基礎層的廠商已經深耕行業多年,形成了較為深厚的技術壁壘。億歐智庫:虛擬數字人基礎層各部分功能 億歐智庫:虛擬數字人基礎層代表公司及產品用于數字人原始數據及用戶數據采集用于傳感器數據預處理和數字人模型渲染、AI用于數字人原始數據及用戶數據采集用于傳感器數據預處理和數字人模型渲染、AI用于視覺傳感器、用戶顯示器的制作公司名稱代表產品NvdiaToy-Me、OmniverseAvatarAutodeskAutoCAD、AutodeskMaya、ArnoldEpicGamesMetaHumanCreator、UnrealEnginePixologicZBrushEpsonEpsonMoverioBT-300MetaOculusQuest2影創科技HongHu、JIMO、ActionOnePro是數字人的載體,包括2D設備和3D設備,2D設備主要為手機、電視、LED顯示等,3D設備主要為AR/VR設備對虛擬數字人的人體、衣物等進行三維建模;將設備捕捉到的圖像實時轉換為能夠解析的的數據并表現出來對燈光、毛發、衣物等進行渲染平臺層將基礎層技術進行整合串聯,提供虛擬人解決方案,成本仍待下降平臺層將基礎層技術進行整合串聯,提供虛擬人解決方案,成本仍待下降PAGEPAGE21平臺層是虛擬人解決方案提供商。分為垂直虛擬人廠商、類廠商、互聯網廠商及CG/XR廠商,為虛擬數字人的制作及開發提供技術能力;5G仍有下探空間;億歐智庫:虛擬數字人平臺層代表企業億歐智庫:虛擬數字人平臺層代表企業公司介紹人工智能軟件公司。具備行業領先的全棧式人工智能能力,涵蓋感知智能、決策智能、智能內容生成和智能內容增強等關鍵代表產品SenseMARSAgentSenseMARSAvatar公司介紹公司介紹人工智能軟件公司。具備行業領先的全棧式人工智能能力,涵蓋感知智能、決策智能、智能內容生成和智能內容增強等關鍵代表產品SenseMARSAgentSenseMARSAvatar公司介紹元宇宙基礎設施構建領先者。構建了圍繞元宇宙核心支柱——三維虛代表產品三維內容生產智能云平臺有光直播產品X-AvatarAI虛擬人開放云平臺X-LiveAI虛擬主播X-Force公司介紹垂直廠商,致力于持續研發數字虛擬人驅動引擎和技術美術平臺,為客戶提供極高性價比的數字人全棧式解決方案代表產品創夢達、創夢加創夢易創夢易自動播及云小七公司介紹代表產品AI新聞主播AI助手公司介紹領先的XR技術創新者。專注于圖形學技術和人工智能技術的深度融合創新,為客戶提供XR內容生產與互動的解決方案代表產品AI主播AI助手公司介紹面向新交互形式的完整人工智代表產品小冰應用層廣泛的落地場景為傳統領域帶來變革,覆蓋場景將不斷拓展應用層廣泛的落地場景為傳統領域帶來變革,覆蓋場景將不斷拓展PAGEPAGE22隨著需求提升和技術迭代,虛擬數字人逐漸賦能眾多傳統。從各場景落地模式來看,可分為BC;BCIP,C端的粉絲流量,再通過流量變現。億歐智庫:虛擬數字人賦能傳統領域億歐智庫:虛擬數字人賦能傳統領域 泛娛樂 金融 文旅 教育 醫療 零售 主要圍繞在影視、通過虛擬人客服、隨著互聯網旅游、基于AR/VR場實現家庭陪護從品牌個性營銷、傳媒和游戲三大虛擬人經理、虛智慧旅游、景式教育,虛/心理咨詢/家電商直播等應用場景。游戲中越擬理財顧問等角旅游蓬勃發展,擬教師幫助構庭醫生,實時場景切入,構建來越真實的虛擬色,實現以客戶導游、建自適應/個關注家庭成員零售新流程。數字人游戲角色為中心、智能高講解員將出現在性化學習環境身心健康,并主要虛擬人形態使游戲具有更強效的人性化服務博物館、主題樂及時提供應對有虛擬導購、虛的代入感和可玩園、科技館、名建議擬客服、主性人故居等景點播、偶像魔琺科技、PAGE魔琺科技、PAGE23元宇宙基礎設施平臺:Xmov魔琺科技,打造三維虛擬人及虛擬內容基礎設施公司簡介:魔琺科技是元宇宙基礎設施打造的領先科技企業,擁有全棧式端到端內容智能化制作、虛擬人打造和運營技術,并自研了專業級和消費級虛擬直播技術,及三維虛擬人能力平臺,構建了全棧產品矩陣,為元宇宙根基——三維虛擬人和虛擬內容的規模化、互動化、智能化生產提供平臺化解決方案宇宙時代。人才團隊:魔琺科技創始人兼CEO柴金祥擁有卡耐基梅隆大學機器人研究所博士學位,在圖形學、三維虛擬人、領域擁有20研究院、、清華、上海交大、浙大等知名企業和院校,兼具深厚的學界業界背景和豐富的技術、產品、管理經驗。魔琺科技三大元宇宙支柱產品:為三維虛擬人和虛擬內容的規模化、互動化、智能化提供基礎設施X-Avatar虛擬人開放云平臺人 MCN元宇宙 樂 旅 X-Avatar虛擬人開放云平臺人 MCN元宇宙產業賦能 美術工作室 游戲公司 產業賦能美術工作室游戲公司視頻平臺全棧產品 全棧產品有光消費級直播專業級直播元宇宙內容互動化

育 療 個人創作者個人創作者X-LiveX-Live虛擬主播

… 技術優勢…技術突破:基于15位博士近20年的人工智能…研究積累,魔琺科技在計算機圖形學及AI核心技術等各項上都取得了重大突破;元宇宙內容智能化難題攻克:容難題,為三維內容的規模化、互元宇宙內容智能化X-CubeX-Cube虛擬人智能互動大屏產品優勢天樞內容生產交付系統三大產品線:魔琺科技通過高質量、高效率元宇 規模化的虛擬內容產能,全面滿足元宇宙時宙內 代的內容及交互需求;天樞內容生產交付系統模化容規 ? Xmov三維虛擬內容生產智能云平臺:通過模化端到端智能化工具降低元宇宙內容生產門檻;「Avatar」虛擬直播和實時互動產品靈犀藝術家智能協作中心「Xmov三維虛擬內容生產智能云平臺」壁壘元途內容工業化生態平臺X-Force靈犀藝術家智能協作中心「Xmov三維虛擬內容生產智能云平臺」壁壘元途內容工業化生態平臺X-Force交互虛擬人圖形學和技術能力表演動畫 直播 智能動畫和語音合成智能綁定和建模實時渲染智能交互…

力 原畫 分鏡 模型 綁定動畫原畫 分鏡 模型 綁定動畫燈光…供應鏈管理 產品研發 …

ToB專業級和ToC消費級應用場景,實現元宇宙超寫實、沉浸式實時互動;「AIHuman」虛擬人能力平臺:實現全智能虛擬人的「創造-培育-」,幫助ToB專業級和ToC消費級客戶一站式打造AI虛 高

擬人和各類場景落地魔琺科技、PAGE魔琺科技、PAGE24魔琺科技服務案例:以虛擬人為核心的“立體式虛擬內容+全棧載體”,服務企業元宇宙化得益于技術、產品的絕對領先性及元宇宙先發優勢,魔琺科技的三大產品均已商業化落地,成功打造多個頭部企業的虛擬代言人,成為眾多知名IP的推手,助力企業元宇宙化。以高質量、高效能且規模化的產能輸出為支撐,魔琺科技用全棧式、一體化虛擬人及虛擬內容服務為企業進行賦能,憑借“虛擬人+現營銷增長的“確定”。魔琺科技全棧式虛擬人與虛擬內容服務,賦能元宇宙時代的企業全時全域營銷|企業元宇宙虛擬人解決方案&三維虛擬內容全棧式智能化生產根基|元宇宙基礎設施|企業元宇宙虛擬人解決方案&三維虛擬內容全棧式智能化生產 人 品牌代言人主播導購偶像銷售…

容 $z??&?$z…§]?fi;?y$$z??&?$z…§]?fi;?y$??%?$$?fifl???;?fl±?z÷a?!(a?fi?§??$a…?直播???)?fiz…???)?fiz…fl…虛擬形象代言人高質量、高效率、立體化、規模化內容生產能力阿里巴巴、騰訊、央視網、歐萊雅、伊利、高質量、高效率、立體化、規模化內容生產能力蒙牛、老板電器…

IP翎_Ling、未央、葉修(閱文)(騰訊)、章魚娘(阿里巴巴)、薩(B站)、小愛同學(小米

虛擬人字節跳動、OPPO、新華社、中國移動、建設銀行、光大銀行、華夏銀行…

三維內容《還擊45S》、《上海故事》、《黑門》、《銀河》、《星骸騎士》、《仙武蒼穹》,騰訊游戲、阿里游戲、網易游戲、游族…虛擬人交互平臺:科大訊飛在不同業務場景下進行虛擬人賦能虛擬人交互平臺:科大訊飛在不同業務場景下進行虛擬人賦能來源:科大訊飛、PAGE來源:科大訊飛、PAGE25科大訊飛打造的AIAIAI為新聞媒體、智慧金融、智慧文旅、教育培訓、企業數字化等各類場景提供虛擬人賦能。科大訊飛AIAIAPI不同場景的應用需求,在多模感知、多維表達、情感貫穿、自主定義上持續提升,讓虛擬人成為人類的伙伴。科大訊飛:虛擬人交互平臺,為全場景虛擬人賦能企業 政務 文旅 電商 元宇宙金融 媒體 文娛 運營商 互聯網 更多

共創共贏虛擬人應用

虛擬主播

虛擬客服

虛擬員工

老師 醫生 虛擬偶像 導游

個人授權方

VR/AR內容生產 交互硬件 API IP運營 生態方案

3D/2D服務商服務商

標準產品行業行業客服解決方案行業客服AIUI

虛擬人交互平臺

<<<資產平臺

面捕方案

捕捉方案多模感知 多維表

情感貫穿 自主定義

生態伙伴基礎虛擬人基礎驅動

語言 自然語技術 處言

視覺

多模態融合

翻譯

智能監審區塊鏈 自定義科大訊飛:完善的底座能力與產品系統支撐,展現虛擬人超強應用能力科大訊飛:完善的底座能力與產品系統支撐,展現虛擬人超強應用能力來源:科大訊飛、PAGE來源:科大訊飛、PAGE26科大訊飛擁有6字化、政務行業、文旅等行業在內的多場景解決方案,與各行業頭部客戶成為生態合作伙伴。科大訊飛:完善的底座能力與產品系統支撐,展現虛擬人超強應用能力6大應用特點支撐 完善的產品系統 多場景的解決方案 生態合作伙伴與案例多 提供2D真人、3D卡通、3D寫虛擬人互一體機虛擬人交互系統形象虛擬人互一體機虛擬人交互系統形象多支持多語種、多方言播報,結多語交合AI對口唇、表情、動作的精語交種準控制,讓虛擬人范圍更廣。多端 提供webapi、sdk等介入方式,接 滿足小程序、app、H5等口 場景,介入更靈活更方便。虛擬人直播系統音視頻生產系統署靈針對不同客戶的需求,可提供活公有云和稀有云等不同的部署部方案。虛擬人直播系統音視頻生產系統署案豐面向多個場景提供垂直且完善富的解決方案,為多個行業引入方AI虛擬人,解決關鍵問題。案生態 強大的生態資源,連接虛擬人

金融行業媒體行業企業數字化政務行業文旅行業

查詢類辦理類 日常交流媒體報業集團新媒體財務招聘客服政務咨詢政務辦理智能政務地圖導覽動畫指引專屬代言人聯 生態鏈路,共建未來AI世界。盟

…… …………度曉曉:基于百度大腦7.0核心技術驅動,具備強大的交互與GC能力度曉曉:基于百度大腦7.0核心技術驅動,具備強大的交互與GC能力度曉曉、PAGE度曉曉、PAGE27度曉曉基于百度大腦7.0核心技術驅動,整合了多模態交互技術、3D數字人建模、機器翻譯、語音識別、自然語言理解等多項技術,展現出強大的交互能力及GC能力,為用戶提供更加親切、更具科技感、沉浸感的體驗。在百度App搜索“度曉曉”,即可召喚度曉曉作為語音搜索助理,體驗度曉曉帶來的智能語音搜索、搜索播報等能力,還可與度曉曉進行實時對話,進行情感交流。度曉曉:全能虛擬數字人身份定位及代表事件梳理 名字 度曉曉 身高 165cm 性格 青春元氣古靈精怪 交互 交互式搜索與對話跨次元陪伴2次元/2.5次元/3次元 生日 9月15日 星座 處女座 年齡 永遠十八歲AIGC文字、語音、視頻等創作身份定位 全能虛擬數字人基于百度大腦7.0的技術驅動基于百度大腦7.0的技術驅動百度大腦7.0核心……自然語言理解語音識別機器翻譯3D數字人建模多模態交互技術AIGC能力AI交互能力百度探索官度曉曉度曉曉百度APP探索官代表事件月23日,2022萬象·百度移動生態大會在廣東珠海召開。大會期間,由度曉曉作詞作曲演唱的MV《啟航星》正式上線,成為首支全GC生成的MV。6月7日下午,百度數字人度曉曉,在諸多語文老師的見證下,作答了全國新高考Ⅰ卷題為《本手、妙手、俗手》的議論文。曾擔任北京高考語文閱卷組組長的申怡認為,此次度曉曉的語文作文可以給到48分左右的成績。據悉,度曉曉僅需40秒就能根據作文題創作40多篇文章。9月20日,度曉曉出現在河南蘭考,展示了技術挑選當地特產蜜瓜、病蟲害識別、快速數瓜等多項助農超能力。度曉曉:跨領域創作數字人「多面手」,商業前景未來可期度曉曉:跨領域創作數字人「多面手」,商業前景未來可期度曉曉、PAGE度曉曉、PAGE28度曉曉的商業化場景主要分為三類,即:以作畫、作詞、作曲等為主的GC商業化、以品牌代言與IP跨界合作為主的形象代言商業化、以深度內容制作與組合為主的內容商業化。度曉曉:數字人「多面手」,三類典型商業化場景及代表案例GC商業化 內容商業化《每分每秒每天》是百度與榮耀聯合打造的國內首個虛擬偶像GC單曲。

在2022百度世界大會前夕舉辦的「歪脖山開放賣」中,百度APP探索官度曉曉攜手龔俊數字人聯合電商平臺京東直播帶貨。形象代言商業化

焦邁奇×度曉曉《3189》裘繼戎×度曉曉《富春山居圖·合卷》倩碧與度曉曉聯合推出品牌宣傳活動,讓虛擬照進現實,擴大品牌影響力。

廣汽埃安推出首款續航1000km的純電汽車ONLXPlus,由度曉曉擔任元宇宙發布會主持人。

2022年9月26日,由百度APP探索官度曉曉擔任歌會制作人的國內首檔Web3.0沉浸式晚會——百度元宇宙歌會完美收官。歌會以+XR開創國內全新的晚會形式,是全球首個GC晚會。度曉曉也成為國內首個舉辦2022年9月26日,由百度APP探索官度曉曉擔任歌會制作人的國內首檔Web3.0沉浸式晚會——百度元宇宙歌會完美收官。歌會以+XR開創國內全新的晚會形式,是全球首個GC晚會。度曉曉也成為國內首個舉辦歌會的數字人。李未可:以為靈魂,打造真正有情感連接的李未可:以為靈魂,打造真正有情感連接的李未可、PAGE李未可、PAGE29李未可品牌發展歷程李未可競爭核心優勢:跨界李未可數字人發布獲得新華社字節數字人投資合作李未可品牌發展歷程李未可競爭核心優勢:跨界李未可數字人發布獲得新華社字節數字人投資合作與大理州政府合作推廣大理元宇宙版城市大片入選《互聯網周刊》虛擬數字人商業價值潛力TOP10團隊產品以文娛方式打造人工智能產品人設,還有AI的靈魂未來在眼鏡終端可與用戶開展智能化互動,建立情感鏈接資深軟硬件、及品牌復合團隊背景李未可團隊在產品定義、人工智能、硬件、供應鏈有極深厚基因具備內容運營所需的CG美術、創作者、音樂制作等能力全網登上獲評艾參加2022推出粉絲《Wonder媒“最巨量引擎數字人100wland》具發展文旅生態零下、+雜志封面潛力虛大會小柯4.74.18擬人”4.225.15李未可虛擬數字人:以為靈魂李未可虛擬數字人:以為靈魂李未可產品技術:”云端一體”技術架構云一端體眼鏡設備圖像識別 傳感感知 語音識別數字人面部表情 自然對話 動作驅動云化和應用數據感知交互 能力 大腦 感知能力 認知能力 交互能力 驅動的數字人首個AR領域應用的數字人李未可AR智能眼鏡及零下、小柯將落地在AR眼鏡產品中,在XR世界與用戶進行個性化交互,結合CG人物在眼鏡中的光學呈現和CV深度學習模型等實現沉浸式交互通過AI技術,李未可除了可以實現單向信息傳遞的視頻動畫內容,還可以與用戶展開互動交流,成為有情感連接的AI數字人李未可虛擬數字人虛擬數字人應用場景待拓展,市場價值將伴隨場景釋放虛擬數字人應用場景待拓展,市場價值將伴隨場景釋放來源:專家訪談,PAGE來源:專家訪談,PAGE30入地融入泛娛樂、教育、金融、醫療等,充分發揮應用價值。億歐智庫:虛擬數字人“五化”趨勢便捷化擬人化智能化

多融合化相關技術的提升和市場需求的釋放,將更深入地融入泛娛樂、金融、文工具化虛擬數字人商業應用分析泛娛樂:虛擬數字人商業應用及探索的最佳試驗田泛娛樂:虛擬數字人商業應用及探索的最佳試驗田PAGEPAGE32長期以來,特效電影為虛擬數字人應用的重點領域,主要利用人物建模、5G、云計算、AI技術能力的提升,其應用場景不斷擴展,已在影視、傳媒、游戲為代表的泛娛樂實現商業化變現;參考2019年中國特效電影收入及2022年預計虛擬主播、RPG類游戲行業市場規模,泛娛樂領域對商用需求強勁,長期來看具有非常可觀的市場空間。億歐智庫:泛娛樂具體應用分類

億歐智庫:泛娛樂潛在應用市場規模虛擬替身/角色等特效可以幫助導演實現現實拍攝中無法表現的內容和效果,已成為特效商業大片拍攝中的重要技術手段和賣點虛擬主持人/主播/偶像,支持從音頻/虛擬替身/角色等特效可以幫助導演實現現實拍攝中無法表現的內容和效果,已成為特效商業大片拍攝中的重要技術手段和賣點虛擬主持人/主播/偶像,支持從音頻/文本內容一鍵生成視頻,實現節目內容快速、自動化生產,打造品牌特有IP形象,實現觀眾互動,優化觀看體驗越來越真實的虛擬游戲角色使游戲者有了更強的代入感,提升游戲可玩性64.3億元2019年中國特效電影收入804.4億元2022E中國虛擬主播行業市場規模990億元2022E中國RPG類游戲行業市場規模播播持人游戲傳媒A-SOUL湖南衛視:小漾LilMiquela像 A-SOUL湖南衛視:小漾LilMiquela像 險 不需要根據個人條件去基于平臺和團隊而存在,理論上可以無限復制,因人而異的制定人設,不需要根據個人條件去基于平臺和團隊而存在,理論上可以無限復制,因人而異的制定人設,不存在個人品德方面的同時進行多項商業活動,設和形象風險和培養成功后脫離平臺的風險不受時間空間限制虛擬偶像女團A-SOUL由樂華娛樂與字節跳動合作推出,截至目前已經推出了多支單曲。成員嘉然成為年度B站百大UP主,成員貝拉成為B站虛擬主播區第一個達成萬艦成就的主播小漾是湖南衛視實習主持人。由5G高新視頻多場景國家廣播電視總局重點實驗室以及湖南芒果幻視科技有限公司共同打造,其面部特征通過采集數百位女性的形象并由大量工程師參與制作LilMiquela高的超寫實虛擬人之一,由科技公司Brud打造。她被設定為一位20歲生活在洛杉磯的西班牙裔巴西混血女孩,模特兼歌手,擁有自己的世界觀、價值觀,擁有其他“數字人”朋友金融:以“實用”為導向,為金融機構實現降本增效金融:以“實用”為導向,為金融機構實現降本增效PAGEPAGE33存在成本、、客戶交互等多層次的瓶頸;金融機構在虛擬數字人早有布局,且更傾向打造技術能力較強的虛擬數字人員工。同時,金融行業也面臨數字化改革的挑戰,需要全面提升工作效率。以百信銀行YA、浦發銀行小浦為代表的虛擬員工已投入使用。虛擬數字人可以幫助金融領域中部分場景實現數字化升級,為金融機構主體以及客戶提供智能高效、簡單便捷以及安全可靠的體驗。 統金融機構服務存在瓶頸 人工成本固定存在:滯后性,并發效果差;服務能力參差不齊:機構客服人員經 統金融機構服務存在瓶頸 人工成本固定存在:滯后性,并發效果差;服務能力參差不齊:機構客服人員經過培訓上崗后能力、服務態度、效果無法實現標準化,易出現客訴;自助服務交互差:某些金融機構如銀行的自助機器交互方式陳舊,操作復雜,且在高峰期存在排隊過長的問題 由浦發銀行聯合百度智能云共同打造,首先在浦發銀行的部分網點進行輪崗。未來,小浦會出現在浦發銀行APP、網銀以及各類移動終端,還能融入到智能家居由江南農商銀行與京東云合作推出,擁有仿真人的面容,可以獨立完成銀行交易場景的自助應答、業務辦理、主動服務、風控合規等全流程服務,將應用場景延伸至真AIYA是百信銀行在金融業內推出的首位“AI品牌官”,其年11月18日推出二次元版本,并在銀行業首發了NFT數字藏品,12月30日推出超寫實版本代理培訓理財/信貸/保險銷售 金融機構應用優勢 人工成本投入低:投入,可以多年獲得收益,隨著數字員工的大規模應用,首次投入成本和維護成本會逐步減少;服務效率高:結合人工智能解決開戶流程等海量同質化的業務,將人工從重復性服務中解放出來,實現7×24時全天候服務;品牌效應強:金融機構應用產品金融機構應用涉及業務手機App數字人助手線下網點數字人引導員在線/遠程客服面簽/開卡百信銀行:AIYA浦發銀行:小浦江南農商銀行:言犀VTM數字員工文旅:虛擬數字人是文旅產業數字化的重要載體文旅:虛擬數字人是文旅產業數字化的重要載體PAGEPAGE34城市日歷日程規劃城市日歷日程規劃酒店預訂景區門票預訂景點講解行后意見收集人設收集案例名稱實施方職能介紹星瞳長沙文旅騰訊星瞳被官方授予長沙非遺文旅推廣大使稱號,用手足代替畫筆,以光代替繡線,勾勒出長沙特色地標薔薇姑娘鹽城九龍口景區以當地浪漫愛情故事傳奇為背景的虛擬IP“薔薇姑娘”。在沉浸式體驗當中擔任向導,帶領游客走入九龍口VR奇境,觀賞蘆葦鳥瞰花海皇城相府數字人皇城相府生態文化旅游區通過線上拜年的方式和大眾亮相,虛擬數字人在皇城相府Th區前靈動起舞、動作優美,最后通過拜年的方式和大家打招呼小春妮北京云上展區騰訊虛擬導覽“小春妮”提供智能介紹和問答服務。以知名主持人春妮為原型,帶領觀眾游覽新業態、新消費、新場景、新引擎等四個展廳,與觀眾實時互動白素素浙江省文旅廳相芯科技星億文化以古代傳說人物白素貞為原型,結合城市地方特色,并賦予其新時代下新的人物定義,將其打造成為城市旅游代言人虛擬數字人與文旅產業的結合本質上是以數字化技術賦能文旅新型業態。我國文旅消費具備較強的韌性,2021年我國旅游收入達3.3萬億元,同比上升48%,而隨著新冠疫情的有效控制,國內大循環戰略的提出等,文旅業的恢復、發展勢必會對其科技化、數字化水平提出更高要求;虛擬數字人可以以景區員工、文旅大使等身份在短視頻、虛擬直播、互動大屏等平臺進行展示,發揮景點講解、門票預訂、日程規劃的應用功能,在實現游客體驗虛實共生的同時,推動其向更高層級的沉浸感和個性化發展。 文旅推進其數字化進程 國文旅產業恢復發展動因 ,全面小康社會標配文化和旅游部在年曾表示,讓旅游成為小康社會的標配、美好生活的必備。脫貧攻堅,發展鄉村旅游也是實現全面小康的的重要渠道國家重大發展戰略合作示范區建設升級為“國家戰略”,明確提出促進紅色旅游高質量發展國內大循環戰略的提出越來越多人選擇國內游玩新冠疫情后促進文旅消費剛性解決痛點虛擬數字人文旅領域形象形態展示平臺短視頻直播屏 序 虛擬數字人文旅領域應用功能平面素材廣告文旅行業的發展需要更加高效便捷的交互方式,虛擬代言人將從用戶語音輸入到虛擬代言人音視頻輸出,全方位覆蓋用戶需求城市形象是城市軟實力的重要體現,代言人零出錯、精準性等優勢將全面提升旅游舒適度,助力打造未來旅游先行地減少人力成本,驅動景區數字智變,推動文旅行業轉型升級教育:虛擬數字人將替代老師部分職能,賦能教育信息化教育:虛擬數字人將替代老師部分職能,賦能教育信息化PAGEPAGE35近年來,教育信息化是我國教育事業發展的重要著力點,2021年,我國教育信息化經費投入超3600億元,相關政策高密度頒布。教育部明確要求全國高校、中小學、職業教育機構大力推進信息技術與高等教育的深度融合,推動大數據、人工智能、虛擬現實等新技術在教育教學中的廣泛應用;應用目的應用目的的虛擬數字人是基于得“好”的基礎上學得“快”教師有望平衡教育資AI課程等方式讓學習者可以在同一平臺進行學習,享受更為優秀、便捷的教育資源,在一定程度上改通過規模化推廣降低的邊際成本讓地區間的教育水平逐漸平衡億歐智庫:2016—年我國教育信息化經費投入逐年遞增教育信息化經費投入(億元)

億歐智庫:虛擬數字人教育領域應用示例+8.0%+8.0%3,6873,2043,4312,5122,7362,960數字王國:小艾2020年6數字王國:小艾2020年6下之虛谷未來科技推出國內首位瞄準新一代少兒教育賽道的虛擬偶像小艾;小艾的應用形態定義為第一位深入少兒教育圈層的虛擬偶像,旨在充分利用前沿技術為少兒教育,尤其是在線閱讀注入嶄新力量

2017

2018

2019

2020 中國教育信息化政策高密集頒

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