動(dòng)畫(huà)制作員(高級(jí)工)技能鑒定備考試題庫(kù)大全-下(多選、判斷題部分)_第1頁(yè)
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PAGEPAGE1動(dòng)畫(huà)制作員(高級(jí)工)技能鑒定備考試題庫(kù)大全-下(多選、判斷題部分)多選題1.Flash中,通過(guò)下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC2.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC3.下面哪些是動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的幀頻()。A、12B、24C、25D、100答案:ABC4.動(dòng)畫(huà)片的構(gòu)圖原理包括兩個(gè)方面:A、平衡構(gòu)圖原理B、繪畫(huà)構(gòu)圖原理(靜態(tài))C、多元構(gòu)圖原理D、運(yùn)動(dòng)構(gòu)圖原理(動(dòng)態(tài))答案:BD5.動(dòng)畫(huà)片表現(xiàn)爆炸主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行描繪()。A、強(qiáng)烈的光B、被炸得飛起來(lái)的各種物體C、爆炸時(shí)產(chǎn)生的煙霧D、四散奔逃的人答案:ABC6.()在時(shí)間軸列表中,有許多標(biāo)記圖符代表著不同的意義,下列說(shuō)法正確的是A、虛線代表在創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中出了問(wèn)題B、當(dāng)一個(gè)小紅旗出現(xiàn)在幀上方時(shí),表示此幀為關(guān)鍵幀C、實(shí)績(jī)表示補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建成功D、當(dāng)一個(gè)小寫字母"a”,出現(xiàn)在幀上時(shí),表示此幀已被指定了某個(gè)動(dòng)作答案:ACD7.動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)符號(hào)有具象的、非具象的、()和()。A、立體的B、虛擬的C、設(shè)計(jì)的D、唯美的答案:AB8.組成試聽(tīng)語(yǔ)言的元素包括:()()()()A、鏡頭設(shè)計(jì)B、場(chǎng)面調(diào)度C、剪輯D、聲音答案:ABCD9.以下哪個(gè)不是"建立父子關(guān)系”的快捷鍵?A、KB、LC、PD、R答案:ABD10.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。A、選擇工具欄B、繪圖工具欄C、顏色工具欄D、查看工具欄答案:ABCD11.下列哪個(gè)選項(xiàng)不是吸附頂點(diǎn)的快捷鍵?A、SB、EC、TD、V答案:ABC12.Flash動(dòng)畫(huà)的常用鏡頭是()。A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD13.()哪些類型動(dòng)畫(huà)的制作只需給出動(dòng)畫(huà)序列中的起始幀和終結(jié)幀,中間的過(guò)渡幀可通過(guò)Flash自動(dòng)生成?A、逐幀動(dòng)畫(huà)B、形狀補(bǔ)間C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間D、蒙板動(dòng)畫(huà)答案:BC14.下面哪些是動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的幀頻()。A、12B、24C、25D、100答案:ABC15.()除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較小:A、更精確地設(shè)置聲音的開(kāi)始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無(wú)聲區(qū)域不被保存?B、盡量多地使用相同的聲音文件?C、使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放?D、設(shè)置為MP3的壓縮格式?答案:ABCD16.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC17.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC18.Flash中,關(guān)于圖層(Layer)的概念,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()。A、每幅畫(huà)面只能由單個(gè)圖層組成B、圖層可以命名C、圖層是透明的D、圖層是用來(lái)合成和控制元素疊放飲序的工具答案:AC19.Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫(huà)D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)答案:ABCD20.特殊復(fù)制選項(xiàng)里有哪些幾何體類型?A、復(fù)制B、實(shí)例C、圓錐體D、正方體答案:AB21.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。A、選擇工具欄B、繪圖工具欄C、顏色工具欄D、查看工具欄答案:ABCD22.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A、pngB、gifC、jpgD、psd答案:ABCD23.煙囪排出的煙可以分為下列幾種形式()。A、波浪形B、錐形C、扇形D、層脊形和熏煙形答案:ABCD24.中國(guó)最早研究動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)家是萬(wàn)氏兄弟:A、萬(wàn)古蟾B、萬(wàn)籟鳴C、萬(wàn)超塵D、萬(wàn)古明答案:ABC25.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC26.Flash提供了多種顏色填充類型,它們是()A、純色B、線性C、放射狀D、位圖答案:ABCD27.以下哪個(gè)不是"斷開(kāi)父子關(guān)系”的快捷鍵?A、Ctrl+HB、Shift+PC、Shift+HD、Ctrl+J答案:ACD28.下列哪個(gè)選項(xiàng)不是可以調(diào)整物體樞軸的快捷鍵?A、KB、DC、LD、H答案:ACD29.Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫(huà)D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)答案:ABCD30.Flash中,通過(guò)下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC31.()在FLASH中,移動(dòng)對(duì)象可以有以下方法:A、在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)B、通過(guò)剪切和粘貼將對(duì)象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方C、使用方向鍵移動(dòng)D、在信息面板中指定對(duì)象的精確位置答案:ABCD32.美術(shù)造型能力包括:()()()A、速寫B(tài)、造型設(shè)計(jì)C、色彩構(gòu)成D、技法訓(xùn)練答案:ABC33.在相鄰的兩個(gè)關(guān)鍵幀姿勢(shì)一定的情況下,以下哪中說(shuō)法是錯(cuò)誤()。A、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就長(zhǎng)。B、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就短。C、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就長(zhǎng)。D、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就少,所耗的時(shí)間就短。答案:BC34.()在時(shí)間軸列表中,有許多標(biāo)記圖符代表著不同的意義,下列說(shuō)法正確的是A、虛線代表在創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中出了問(wèn)題B、當(dāng)一個(gè)小紅旗出現(xiàn)在幀上方時(shí),表示此幀為關(guān)鍵幀C、實(shí)績(jī)表示補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建成功D、當(dāng)一個(gè)小寫字母"a”,出現(xiàn)在幀上時(shí),表示此幀已被指定了某個(gè)動(dòng)作答案:ACD35.Flash動(dòng)畫(huà)的常用鏡頭是()。A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD36.Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫(huà)D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)答案:ABCD37.旋轉(zhuǎn)物體同時(shí)按著‘J’鍵物體不會(huì)?A、90°旋轉(zhuǎn)B、45°旋轉(zhuǎn)C、180°旋轉(zhuǎn)D、15°旋轉(zhuǎn)答案:ABC38.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD39.動(dòng)畫(huà)作品的特性包括()()、和獨(dú)創(chuàng)性。A、綜合性B、娛樂(lè)性C、商業(yè)性D、敘事性答案:AD40.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是()。A、空的關(guān)鍵幀B、只有Action的關(guān)鍵幀C、什么都不是D、有MC的幀答案:AB41.在相鄰的兩個(gè)關(guān)鍵幀姿勢(shì)一定的情況下,以下哪中說(shuō)法是錯(cuò)誤()。A、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就長(zhǎng)。B、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就短。C、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就長(zhǎng)。D、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就少,所耗的時(shí)間就短。答案:BC42.動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)符號(hào)有具象的()A、非具象的B、立體的C、現(xiàn)代的D、虛擬的答案:AD43.動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作構(gòu)成包含四個(gè)方面:A、敘事結(jié)構(gòu)B、畫(huà)面構(gòu)成C、要素構(gòu)成D、聲音構(gòu)成答案:ABD44.Flash動(dòng)畫(huà)的常用鏡頭是A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD45.下面哪些是動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的幀頻A、12B、24C、25D、100答案:ABC46.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是()。A、空的關(guān)鍵幀B、只有Action的關(guān)鍵幀C、什么都不是D、有MC的幀答案:AB47.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A、pngB、gifC、jpgD、psd答案:ABCD48.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。A、選擇工具欄B、繪圖工具欄C、顏色工具欄D、查看工具欄答案:ABCD49.()常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)類型有A、逐幀動(dòng)畫(huà)B、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)D、蒙板動(dòng)畫(huà)和行為動(dòng)畫(huà)答案:ABC50.()常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)類型有A、逐幀動(dòng)畫(huà)B、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)D、蒙板動(dòng)畫(huà)和行為動(dòng)畫(huà)答案:ABC51.故事版包括畫(huà)面與文字兩部分,其畫(huà)面內(nèi)容有()鏡頭調(diào)度和光影效果等視覺(jué)效果。A、角色運(yùn)動(dòng)B、景別大小C、背景變化D、音樂(lè)效果答案:ABC52.動(dòng)畫(huà)功能:A、審美功能B、教育功能C、娛樂(lè)功能D、體驗(yàn)功能答案:ABCD53.()Flash中,幀的類型有A、關(guān)鍵幀B、空白幀C、幀D、空白關(guān)鍵幀答案:AC54.在相鄰的兩個(gè)關(guān)鍵幀姿勢(shì)一定的情況下,以下哪中說(shuō)法是錯(cuò)誤()。A、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就長(zhǎng)。B、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就短。C、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就多,所耗的時(shí)間就長(zhǎng)。D、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫(huà))的中間畫(huà)稿(動(dòng)畫(huà))就少,所耗的時(shí)間就短。答案:BC55.()使用選取工具調(diào)整線條時(shí),按下什么鍵可以產(chǎn)生一個(gè)尖突節(jié)點(diǎn)?A、【ALT】B、【CTRL】C、【SHIFT】D、【ESC】答案:AB56.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD57.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD58.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD59.Flash中,通過(guò)下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC60.Flash動(dòng)畫(huà)的常用鏡頭是()。A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD61.()矢量圖形用來(lái)描述圖像的是:A、直線B、曲線C、色塊D、像素點(diǎn)答案:AB62.Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫(huà)D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)答案:ABCD63.風(fēng)的表現(xiàn)方法大致可以分為()三種。A、運(yùn)動(dòng)線表現(xiàn)法B、曲線運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)法C、流線表現(xiàn)法D、直線表現(xiàn)法答案:ABC64.Flash中,通過(guò)下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC65.動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的基本素養(yǎng)包括:A、基本技能B、動(dòng)作設(shè)計(jì)C、視聽(tīng)語(yǔ)言D、綜合人文素養(yǎng)答案:ABCD66.水的運(yùn)動(dòng)規(guī)律體現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)工作中可以歸納為以下()曲線形變化、擴(kuò)散形變化和波浪花形變化。A、聚合B、分離C、推進(jìn)D、"S”形變化答案:ABCD67.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。A、選擇工具欄B、繪圖工具欄C、顏色工具欄D、查看工具欄答案:ABCD68.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD69.文學(xué)性敘事風(fēng)格:具有()散文等性質(zhì)A、小說(shuō)B、詩(shī)歌C、強(qiáng)調(diào)沖突律D、強(qiáng)調(diào)逼真性答案:AB70.中期創(chuàng)作階段的設(shè)計(jì)稿一般有兩部分:A、色彩設(shè)計(jì)稿B、人物角色動(dòng)作設(shè)計(jì)稿C、建筑設(shè)計(jì)稿D、背景設(shè)計(jì)稿答案:BD71.請(qǐng)找出哪些屬于平面動(dòng)畫(huà)影像形式:A、剪影動(dòng)畫(huà)B、水墨動(dòng)畫(huà)C、直接在膠片上制作D、單線平涂答案:ABCD72.Maya時(shí)間滑塊共有哪些播放速度?A、實(shí)時(shí)B、自由播放每一幀C、以最大實(shí)時(shí)速度播放每一幀D、逐幀答案:ABC73.下面哪些不屬于經(jīng)典故事設(shè)計(jì)形式?A、紀(jì)實(shí)式B、閉合式結(jié)局C、抽象式D、線性時(shí)間答案:AC74.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是()。A、空的關(guān)鍵幀B、只有Action的關(guān)鍵幀C、什么都不是D、有MC的幀答案:AB75.用FlashMX2004編輯動(dòng)畫(huà)時(shí),如下圖,要隱藏圖層1、圖層2、圖層3。下列操作正確的是:()A、單擊時(shí)間軸上的眼睛B、單擊圖層1、圖層2、圖層3上眼睛下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)C、單擊時(shí)間軸上的眼睛,然后再單擊圖層4上眼睛下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)D、指向圖層4右擊,選擇快捷萊單中的"隱藏其它”命令答案:AD76.動(dòng)畫(huà)人員在看攝影表時(shí)要注意以下幾個(gè)問(wèn)題:()、()、()、()以及特殊效果。A、口型動(dòng)作B、重復(fù)使用原畫(huà)C、畫(huà)面分層D、背景移動(dòng)答案:ABCD77.Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫(huà)D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)答案:ABCD78.根據(jù)"攝影機(jī)的擺放方式"的差異,動(dòng)畫(huà)可被分為兩種類別:()()A、平面動(dòng)畫(huà)B、立體動(dòng)畫(huà)C、偶動(dòng)畫(huà)D、手繪動(dòng)畫(huà)答案:AB79.Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫(huà)D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)答案:ABCD80.()Flash中,幀的類型有:A、關(guān)鍵幀B、空白幀C、幀D、空白關(guān)鍵幀答案:AC81.Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫(huà)D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)答案:ABCD82.Flash動(dòng)畫(huà)的常用鏡頭是()。A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD83.下面哪些是動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的幀頻()。A、12B、24C、25D、100答案:ABC84.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是A、空的關(guān)鍵幀B、只有Action的關(guān)鍵幀C、什么都不是D、有MC的幀答案:AB85.如果想調(diào)整樞軸大小要摁?A、(<)B、(>)C、(-)D、(+)答案:CD86.Flash動(dòng)畫(huà)的常用鏡頭是()。A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD87.中期創(chuàng)作階段的設(shè)計(jì)稿一般有兩部分:A、色彩設(shè)計(jì)稿B、人物角色動(dòng)作設(shè)計(jì)稿C、建筑設(shè)計(jì)稿D、背景設(shè)計(jì)稿答案:BD88.動(dòng)畫(huà)片的音響包括:A、自然音響B(tài)、動(dòng)作音響C、機(jī)械音響D、特殊音響答案:ABCD89.動(dòng)畫(huà)應(yīng)該用挺、()、()、活的動(dòng)畫(huà)線條一張一張地畫(huà)出每個(gè)細(xì)小的動(dòng)作。A、準(zhǔn)B、勻C、硬D、彩色答案:AB90.關(guān)于實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)片《種樹(shù)人》,下列哪些是正確的A、加拿大的動(dòng)畫(huà)片B、平面動(dòng)畫(huà)C、素描動(dòng)畫(huà)D、即是動(dòng)畫(huà)片答案:ABCD91.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC92.實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)是指那種帶有探索性的作品,從()與()上都有新的建樹(shù)或突破的作品。A、革新B、觀念C、技術(shù)D、設(shè)計(jì)答案:BC93.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A、pngB、gifC、jpgD、psd答案:ABCD94.()在FLASH中,移動(dòng)對(duì)象可以有以下方法:A、在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)B、通過(guò)剪切和粘貼將對(duì)象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方C、使用方向鍵移動(dòng)D、在信息面板中指定對(duì)象的精確位置答案:ABCD95.中期創(chuàng)作階段(設(shè)計(jì)制作階段)這一階段內(nèi)容包括:A、動(dòng)作設(shè)計(jì)B、動(dòng)畫(huà)C、背景D、描線答案:ABC96.Flash中,通過(guò)下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC97.()分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果:A、切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系B、如果分離的是動(dòng)畫(huà)元件,則只保留當(dāng)前幀C、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形對(duì)象D、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形答案:ABC98.某同學(xué)想用FlashMX2004制作一個(gè)簡(jiǎn)單的移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),讓圓從場(chǎng)景左邊向右邊移動(dòng),但就是做不成功,時(shí)間軸上顯示的是虛線。可能的錯(cuò)誤有()A、選擇的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是動(dòng)作,但沒(méi)有把畫(huà)的圓轉(zhuǎn)換成元件B、把畫(huà)的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但選擇的補(bǔ)閣動(dòng)畫(huà)是形狀C、最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀D、最后一幀插入的是關(guān)鍵幀,但沒(méi)有將圓向右移動(dòng)一定的答案:ABC99.歷史面板的使用可以方便地撤消和重做相關(guān)操作,下列說(shuō)法正確的是()。A、如果撤消了一個(gè)步驟或一系列步驟,然后又在文檔中執(zhí)行了某些新步驟,則無(wú)法再重做已撤消的那些步驟,它們己從面板中消失B、在撤消了歷史記錄面板中的某個(gè)步驟之后,如果要從文檔中除去刪除的項(xiàng)目,請(qǐng)使用"保存并壓縮”命令C、默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash的歷史記錄面板支持的撤消次數(shù)為100D、可以在Flash的"首選參數(shù)”中選擇撤消和重做的級(jí)別數(shù)(從2到9999)答案:ABCD100.動(dòng)畫(huà)可以用很多形式來(lái)表現(xiàn),如:A、平面的視覺(jué)構(gòu)成B、電視動(dòng)畫(huà)C、立體的空間造型D、虛擬的三維空間視覺(jué)構(gòu)成答案:ACD101.在動(dòng)畫(huà)繪制過(guò)程中,速度的改變與()()()A、距離B、時(shí)間C、張數(shù)D、動(dòng)作答案:ABC102.用Flash編輯動(dòng)畫(huà)時(shí),如下圖。要鎖定圖層1,圖層2,圖層3。下列操作不正確的是:()A、單擊時(shí)間軸上的鎖B、單擊圖層1、圖層2、圖層3上鎖下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)C、單擊時(shí)間軸上的鎖,然后再單擊圖層4上鎖下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)D、單擊圖層4上鎖下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)答案:AD103.使用任意變形工具變形對(duì)象過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)扭曲功能不可用,解決的方法是()。A、執(zhí)行菜單"修改”→"分離”分離對(duì)象B、按下鍵分離對(duì)象C、在選項(xiàng)欄中選擇扭曲功能D、雙擊該對(duì)象答案:AB104.角色的動(dòng)作又分為()和()。A、開(kāi)始B、內(nèi)部動(dòng)作C、外部動(dòng)作D、結(jié)束答案:BC105.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD106.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC107.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A、pngB、gifC、jpgD、psd答案:ABCD108.動(dòng)畫(huà)的制作流程分為三個(gè)階段:A、前期策劃B、中期制作C、后期制作D、準(zhǔn)備階段答案:ABC109.動(dòng)畫(huà)以傳播途徑來(lái)分類:A、影院動(dòng)畫(huà)片B、電視動(dòng)畫(huà)片C、劇場(chǎng)動(dòng)畫(huà)D、其他傳播媒體答案:ABD110.以下是對(duì)Flash舞臺(tái)和工作區(qū)的陳述,其中錯(cuò)誤的是()。A、舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可設(shè)置為其他顏色B、工作區(qū)位于舞臺(tái)的周圍,顯示為灰色,為固定大小C、放置在舞臺(tái)和工作區(qū)中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的SWF文檔中D、工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便放置更多的對(duì)象答案:BC111.美術(shù)設(shè)計(jì)奠定了一部動(dòng)畫(huà)片的視覺(jué)風(fēng)格,具體的工作主要為()、A、造型設(shè)計(jì)B、場(chǎng)景設(shè)計(jì)C、角色設(shè)計(jì)D、聲音設(shè)計(jì)答案:AB112.如果一個(gè)物體中少了一個(gè)四邊面該用什么工具填補(bǔ)?A、附加多邊形B、填充洞C、橋接D、點(diǎn)焊接答案:ABC113.模型質(zhì)量顯示有哪些快捷鍵?A、1B、2C、3D、4答案:ABC114.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC115.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A、pngB、gifC、jpgD、psd答案:ABCD116.()在FLASH中,要繪制基本的幾何形狀,可以使用的繪圖工具是:A、直線B、橢圓C、圓D、矩形答案:ABD117.Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫(huà)D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)答案:ABCD118.繪畫(huà)是靜止的藝術(shù),動(dòng)畫(huà)則是加入了()與()的因素來(lái)講故事.A、情節(jié)B、時(shí)間C、動(dòng)態(tài)D、靜態(tài)答案:BC119.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC120.中期創(chuàng)作階段(設(shè)計(jì)制作階段)這一階段內(nèi)容包括:A、動(dòng)作設(shè)計(jì)B、動(dòng)畫(huà)C、背景D、描線答案:ABC121.動(dòng)畫(huà)制作員要以一個(gè)()來(lái)正確看待自己所從事的事業(yè),要熱愛(ài)本職工作,這樣才能制作出優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)片來(lái)。A、低姿態(tài)B、高姿態(tài)C、認(rèn)真工作的姿態(tài)D、努力工作的姿態(tài)答案:CD122.彎曲是通過(guò)設(shè)置()使物體沿一定的軸向彎曲A、彎曲角度B、軸向C、效果D、范圍答案:ABD123.反映中國(guó)傳統(tǒng)職業(yè)道德的精華的內(nèi)容是()。A、公忠為國(guó)的社會(huì)責(zé)任感B、恪盡職守的敬業(yè)精神C、自強(qiáng)不息的拼搏精神D、誠(chéng)實(shí)守信的基本要求答案:ABCD124.動(dòng)畫(huà)控制器的兩種類型。()A、多種屬性動(dòng)畫(huà)控制器B、單一屬性動(dòng)畫(huà)控制器C、復(fù)合屬性動(dòng)畫(huà)控制器D、不確定答案:BC125.縮放工具的縮放方式有()A、不等比縮放B、等比倒縮放C、擠壓縮放D、不擠壓縮放答案:ABC126.職業(yè)技能的特點(diǎn)包括()。A、遺傳性B、專業(yè)性C、層次性D、綜合性答案:BCD127.渲染場(chǎng)景中的視口中的透視包括。()A、頂B、前C、左D、透視答案:ABCD128.渲染時(shí),不能看到大氣效果的視圖有()。A、前面視圖B、頂部視圖C、透視視圖D、相機(jī)視圖答案:AB129.3DsMax中點(diǎn)屬性有()A、平滑B、棱角C、貝塞爾D、貝塞爾棱角答案:ABCD130.3DSMAX可應(yīng)用在以下哪些領(lǐng)域?()A、電視廣告B、電腦游戲C、建筑裝潢設(shè)計(jì)D、工業(yè)產(chǎn)品造型答案:ABCD131.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB132.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB133.人本管理機(jī)制包括()A、選擇機(jī)制B、壓力機(jī)制C、約束機(jī)制D、保障機(jī)制答案:ABCD134.關(guān)于職業(yè)責(zé)任,正確的說(shuō)法是()。A、不成文的規(guī)定,不是職業(yè)責(zé)任的范疇B、一旦與物質(zhì)利益掛鉤,便無(wú)法體現(xiàn)職業(yè)責(zé)任的特點(diǎn)C、職業(yè)責(zé)任包含社會(huì)責(zé)任D、履行職業(yè)責(zé)任要上升到職業(yè)道德責(zé)任的高度看待答案:CD135.命令面板中一級(jí)主命令有()A、創(chuàng)建、修改B、層級(jí)、運(yùn)動(dòng)C、角色、動(dòng)畫(huà)D、顯示、工具答案:ABD136.堆棧編輯器由()組成。A、名稱和顏色框B、參數(shù)面板C、修改器列表D、拾取堆棧'按鈕答案:ABC137.3DSMAX提供了的攝像機(jī)類型有()。A、動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)B、目標(biāo)攝像機(jī)C、自由攝像機(jī)D、漫游攝像機(jī)答案:BC138.編輯網(wǎng)格命令可以通過(guò)選擇()來(lái)對(duì)物體進(jìn)行進(jìn)一步地精細(xì)加工。A、節(jié)點(diǎn)B、邊C、三角面D、四邊面答案:ABCD139.以下屬于復(fù)合物體中的命令有()。A、彎曲B、布爾運(yùn)算C、拉伸D、放樣答案:BD140.一般來(lái)說(shuō),基層管理人員培訓(xùn)的重點(diǎn)內(nèi)容包括()的培訓(xùn)。A、計(jì)劃與組織實(shí)施能力B、管理理念C、專業(yè)技術(shù)能力D、管理專業(yè)知識(shí)答案:ACD141.渲染時(shí),不能看到大氣效果的視圖有()。A、前面視圖B、頂部視圖C、透視視圖D、相機(jī)視圖答案:AB142.3DSMAX提供了的攝像機(jī)類型有()。A、動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)B、目標(biāo)攝像機(jī)C、自由攝像機(jī)D、漫游攝像機(jī)答案:BC143.職業(yè)素質(zhì)由三個(gè)要素構(gòu)成:A、思想素養(yǎng)B、思想風(fēng)暴C、專業(yè)素養(yǎng)D、行為素養(yǎng)答案:ACD144.以下屬于復(fù)合物體中的命令有()。A、彎曲B、布爾運(yùn)算C、拉伸D、放樣答案:BD145.下列哪些命令可以對(duì)三維造型進(jìn)行變形()A、彎曲B、錐化C、扭曲D、噪音答案:ABCD146.員工文化素質(zhì)培訓(xùn)的要求:A、廣博精深的知識(shí)儲(chǔ)備B、具有合理的知識(shí)結(jié)構(gòu)C、具有不斷更新知識(shí)的能力D、要有創(chuàng)新能力答案:ABCD147.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB148.有關(guān)培訓(xùn)的分類,說(shuō)法正確的是A、按時(shí)間序列來(lái)分,可以分為長(zhǎng)期培訓(xùn)和短期培訓(xùn)B、根據(jù)培訓(xùn)內(nèi)容,可以分為知識(shí)、技能、態(tài)度、創(chuàng)新、心理五個(gè)方面C、根據(jù)培訓(xùn)是否脫產(chǎn),可以分為不脫產(chǎn)培訓(xùn)、脫產(chǎn)培訓(xùn)和自我開(kāi)發(fā)D、根據(jù)培訓(xùn)的授課方式,可以分為案例討論式、講演式培訓(xùn)、角色扮演式培訓(xùn)、互動(dòng)式培訓(xùn)等答案:ABCD149.超級(jí)切割器工具可以實(shí)現(xiàn)某些特殊的布爾運(yùn)算效果,比較典型的就是()。A、模擬打碎B、細(xì)分效果C、爆炸D、粒子答案:AB150.放樣的五個(gè)變形修改器中除了縮放和傾斜以外還有哪些?()A、倒角B、扭曲C、擠壓D、擬合答案:ABD151.3DSMAX提供了四種環(huán)境特效,以下正確的有()。A、爆炸特效B、噴灑特效C、燃燒特效D、霧特效答案:ACD152.新員工入職培訓(xùn)的重要性:A、新員工明確自身角色定位B、新員工未來(lái)選擇如何在企業(yè)中表現(xiàn)、決定自己是否在企業(yè)長(zhǎng)期發(fā)展,很大程度上取決于在最初進(jìn)入企業(yè)的一段時(shí)間內(nèi)的經(jīng)歷和感受。C、降低成本風(fēng)險(xiǎn)D、成功的新員工入職培訓(xùn)可以起到傳遞企業(yè)價(jià)值觀和核心理念,塑造員工行為的作用答案:ABD153.合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。A、相加B、相減C、剪切D、相交答案:ABCD154.以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、EditMesh答案:ABD155.材質(zhì)編輯器窗口分為3部分,分別為()。A、材質(zhì)示例窗B、材質(zhì)編輯器工具按鈕C、材質(zhì)參數(shù)控制欄D、材質(zhì)應(yīng)用欄答案:ABC156.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB157.不屬于旋渦貼圖類型的是()。A、CheckerB、BricksC、SwirlD、bustion答案:ABD158.編輯網(wǎng)格中次物體包括()A、點(diǎn)、邊界B、三角形面C、多邊形面D、線答案:ABC159.下列做法中,符合誠(chéng)實(shí)守信職業(yè)道德要求的是()。A、會(huì)計(jì)總是按照上司的要求上報(bào)統(tǒng)計(jì)數(shù)字B、客戶反映電器質(zhì)量問(wèn)題,該電器公司為其進(jìn)行維修或更換C、員工對(duì)企業(yè)上司早請(qǐng)示,晚匯報(bào)D、某汽車公司實(shí)施招回制度答案:BD160.鏡像有()方式?A、左右B、上下C、垂直D、對(duì)角答案:ACD161..以下屬于捕捉類默認(rèn)快捷方式的是哪些?()A、SB、AC、GD、V答案:AB162.在3Dmax中的IK解算器有哪幾種()。A、HI(歷史獨(dú)立型)B、HD(歷史依賴性)C、IK分支解算器D、養(yǎng)條線IK解算器答案:ABCD163.市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下,對(duì)職業(yè)人員提出的道德要求有()。A、誠(chéng)實(shí)守信B、公平競(jìng)爭(zhēng)C、團(tuán)隊(duì)精神D、遵紀(jì)守法答案:ABCD164.編輯網(wǎng)格命令可以通過(guò)選擇()來(lái)對(duì)物體進(jìn)行進(jìn)一步地精細(xì)加工。A、節(jié)點(diǎn)B、邊C、三角面D、四邊面答案:ABCD165.職業(yè)道德乃是從業(yè)人員的(AB)。A、立身之本B、成功之源C、嘴上談資D、立足職場(chǎng)的唯一要素答案:AB166.攝像機(jī)的視圖控制鈕有()A、透視、旋轉(zhuǎn)相機(jī)B、推拉投影點(diǎn)、推拉目標(biāo)點(diǎn)C、視野D、環(huán)游相機(jī)、搖移相機(jī)答案:ABCD167.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB168.修養(yǎng)是指人們?yōu)榱嗽谀男┓矫孢_(dá)到一定的水平,所進(jìn)行自我教育、自我提高的活動(dòng)過(guò)程()。A、理論B、知識(shí)C、藝術(shù)D、思想道德答案:ABCD169.以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、EditMesh答案:ABD170.縮放工具的縮放方式有()A、不等比縮放B、等比倒縮放C、擠壓縮放D、不擠壓縮放答案:ABC171.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)由哪幾個(gè)色塊構(gòu)成()A、環(huán)境色B、主色C、過(guò)渡色D、高光色答案:ACD172.3DSMAX軟件的四個(gè)默認(rèn)視圖包括有()。A、TopB、LeftC、FrontD、Right答案:ABC173.渲染的種類有()。A、渲染場(chǎng)景B、渲染上次C、快速渲染D、實(shí)時(shí)渲染答案:ABCD174.下列哪幾種是常用的建模方式()A、基本建模B、放樣建模C、合成建模D、Null建模答案:ABC175.3DsMax控制光線衰減,有()A、近處衰減B、中間衰減C、偏遠(yuǎn)衰減D、遠(yuǎn)處衰減答案:AD176.3DSMAX軟件的四個(gè)默認(rèn)視圖包括有()。A、TopB、LeftC、FrontD、Right答案:ABC177.直接講授型培訓(xùn)方法:A、課堂講授法B、專題講座法C、視聽(tīng)教學(xué)法D、練習(xí)法答案:ABC178.現(xiàn)場(chǎng)實(shí)踐型培訓(xùn)方法:A、工作指導(dǎo)法B、工作輪換法C、學(xué)習(xí)法D、考察法答案:ABD179.以下應(yīng)用于三維物體的修改器有﹙﹚。A、BendB、TaperC、BevelD、Editmesh答案:ABD180.社會(huì)主義職業(yè)道德的特征有()。A、繼承性和創(chuàng)造性相統(tǒng)一B、階級(jí)性和人民性相統(tǒng)一C、先進(jìn)性和廣泛性相統(tǒng)一D、強(qiáng)制性和被動(dòng)性相統(tǒng)一答案:ABC181.要進(jìn)入曲線的子物體狀態(tài)必須將該曲線轉(zhuǎn)化為()。A、可編輯樣條線B、可編輯網(wǎng)格C、可編輯多邊形D、NURBS答案:ABCD182.合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。A、相加B、相減C、剪切D、相交答案:ABCD183.崗位橫向分類應(yīng)遵循的原則有()A、單一原則B、時(shí)間原則C、程度原則D、選擇原則答案:ABCD184.在編輯樣條線命令中,添加頂點(diǎn)的方法有下列哪幾種:()A、優(yōu)化B、插入C、焊接D、連接答案:AB185.3DSMAX可應(yīng)用在以下哪些領(lǐng)域?()A、電視廣告B、電腦游戲C、建筑裝潢設(shè)計(jì)D、工業(yè)產(chǎn)品造型答案:ABCD186.下列說(shuō)法中,隱含敬業(yè)思想的有()。A、鞠躬盡瘁,死而后已B、戲比天大C、業(yè)精于勤荒于嬉,行成于思?xì)в陔SD、百事之成也,必在敬之;其敗也,必在慢之答案:ABCD187.中華民族在長(zhǎng)達(dá)數(shù)千年的歷史發(fā)展中,形成了源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的優(yōu)良傳統(tǒng)道德,主要有()A、仁愛(ài)B、恪守誠(chéng)信C、慎獨(dú)D、內(nèi)省答案:ABCD188.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB189.合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。A、相加B、相減C、剪切D、相交答案:ABCD190.良好的職業(yè)道德品質(zhì),不是天生的。從業(yè)人員需要在日常學(xué)習(xí)、工作和生活中按照職業(yè)道德規(guī)范的要求,不斷地進(jìn)行()。A、自我教育B、自我改造C、自我磨煉D、自我完善答案:ABCD191.合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。A、相加B、相減C、剪切D、相交答案:ABCD192.企業(yè)培訓(xùn)的目標(biāo)一般都包括三個(gè)方面:A、增加知識(shí)B、熟練技能C、善于處世D、參加培訓(xùn)答案:ABC193.約束動(dòng)畫(huà)的形式有哪些。()A、[連接約束]B、[路徑約束]C、[位置約束]D、[方向約束]答案:ABCD194.下列選項(xiàng)中屬于彎曲修改器選項(xiàng)的是()。A、彎曲B、彎曲軸C、限制D、偏移答案:ABC195.關(guān)于如何培養(yǎng)職業(yè)情感,正確的認(rèn)識(shí)是()。A、只有從事符合個(gè)人興趣的工作,才能激發(fā)職業(yè)情感B、向英雄模范人物學(xué)習(xí),有助于培養(yǎng)職業(yè)情感C、以小"善”去小"惡”,堅(jiān)持點(diǎn)滴積累以鞏固職業(yè)情感D、時(shí)時(shí)反思自己的不足,有利于強(qiáng)化職業(yè)情感答案:CD196.編輯樣條線命令中的次物體有下列哪幾種?()A、頂點(diǎn)B、邊C、線段D、樣條線答案:ACD197.在自由變形修改中除了FFD2錯(cuò)2錯(cuò)2還有()A、FFD4錯(cuò)4錯(cuò)4B、FFD3錯(cuò)3錯(cuò)3C、FFDBoxD、ExtruDe答案:ABC198.堆棧編輯器由()組成。A、名稱和顏色框B、參數(shù)面板C、修改器列表D、拾取堆棧'按鈕答案:ABC199.下面哪些命令可以將二維平面成生三維物體()A、擠出B、車削C、傾斜D、彎曲答案:ABC200.矩形的創(chuàng)建參數(shù)包括()A、高度B、長(zhǎng)度C、寬度D、角半徑答案:BCD201.3DSMAX提供了四種環(huán)境特效,以下正確的有()。A、爆炸特效B、噴灑特效C、燃燒特效D、霧特效答案:ACD202.一個(gè)人職業(yè)生活是否順利,能否勝任工作崗位要求和發(fā)揮應(yīng)有的作用,取決于()。A、個(gè)人專業(yè)知識(shí)與技能的掌握程度B、個(gè)人的職業(yè)道德素質(zhì)C、對(duì)待工作的態(tài)度和責(zé)任心D、個(gè)人的交際能力答案:ABC203.3DsMax中有哪幾種類型的攝像機(jī)()A、自由B、視角C、鏡頭D、目標(biāo)答案:AD204.西方發(fā)達(dá)國(guó)家職業(yè)道德精華包括()。A、社會(huì)責(zé)任至上B、敬業(yè)C、誠(chéng)信D、創(chuàng)新答案:ABCD205.學(xué)習(xí)的原則包括:A、事先預(yù)習(xí)原則B、逐漸分化原則C、綜合貫通原則D、序列鞏固原則答案:BCD206.職業(yè)道德修養(yǎng)包括()A、職業(yè)道德理論知識(shí)修養(yǎng)B、職業(yè)道德情感修養(yǎng)C、職業(yè)道德意志修養(yǎng)D、職業(yè)道德態(tài)度修養(yǎng)答案:ABCD判斷題1.mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中?A、正確B、錯(cuò)誤答案:B2.圖層樣式描邊的描邊是根據(jù)選區(qū)邊緣或路徑來(lái)做描邊的A、正確B、錯(cuò)誤答案:A3.跳躍類的昆蟲(chóng)的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)是以跳躍為主,需要注意的是細(xì)節(jié)的處理。如觸須的曲線運(yùn)動(dòng)等。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A4.在當(dāng)前編輯的動(dòng)畫(huà)窗口中,一般把動(dòng)畫(huà)內(nèi)容編輯的整個(gè)區(qū)域叫做舞臺(tái)(scene)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B5.顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A6.mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中?A、正確B、錯(cuò)誤答案:B7..轉(zhuǎn)面的中間畫(huà)完成后要將畫(huà)面翻轉(zhuǎn),從背面可以看到其臉部的結(jié)構(gòu)和造型是否正確。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B8.測(cè)試影片的快捷鍵是CTRL+SHIFIT+ENTER。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B9.Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A10.雨的顏色應(yīng)根據(jù)背景色彩的深淺來(lái)定,一般使用中灰或者淺灰,只需描線,不必上色。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A11.在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B12.跑步時(shí),身軀前進(jìn)的波浪式運(yùn)動(dòng)曲線比走路時(shí)更小。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B13.動(dòng)畫(huà)片中頭部轉(zhuǎn)面,手腕手掌的轉(zhuǎn)動(dòng)和手指的曲伸,以及全身的轉(zhuǎn)體運(yùn)動(dòng)等等,在畫(huà)這類鏡頭動(dòng)畫(huà)時(shí),就不能以運(yùn)動(dòng)方法,簡(jiǎn)單地畫(huà)好中間線就行的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A14.閃電的表現(xiàn)方法有直接出現(xiàn)閃電光帶和不直接描繪閃電光帶兩種。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A15.Flash中的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別是兩種動(dòng)畫(huà)很相似A、正確B、錯(cuò)誤答案:B16.要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B17.FlashCS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B18.創(chuàng)建手機(jī)模型只能使用多邊形建模方式進(jìn)行制作。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A19.水是流動(dòng)的液體其外形很容易受如風(fēng)和地形的影響,因此水面不是平靜如鏡子一般而是有很多褶皺。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A20.動(dòng)畫(huà)是用來(lái)填補(bǔ)原畫(huà)與原畫(huà)之間的過(guò)程動(dòng)作。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A21.FlashCS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B22.滅點(diǎn),又稱消失點(diǎn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A23.分鏡是動(dòng)畫(huà)流程中的一部分。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A24.動(dòng)畫(huà)片中閃電常用有形閃電和無(wú)形閃電來(lái)表現(xiàn)A、正確B、錯(cuò)誤答案:A25.空間指一個(gè)動(dòng)作的幅度,也就是兩張關(guān)鍵動(dòng)作間的距離,以及每一張畫(huà)面之間的距離,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí),往往把動(dòng)作的幅度處理得比真人動(dòng)作的幅度要夸張一些,已取得更強(qiáng)烈的視覺(jué)效果。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A26.分析曲線運(yùn)動(dòng)的要點(diǎn)是運(yùn)動(dòng)力量、力量的傳遞、運(yùn)動(dòng)方向A、正確B、錯(cuò)誤答案:A27.在用FLASH制作移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)時(shí),對(duì)象只能從左到右產(chǎn)生移動(dòng)漸變A、正確B、錯(cuò)誤答案:B28.隱藏物體可以加快電腦運(yùn)行速度。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A29.實(shí)體顯示的快捷鍵是5。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A30.自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個(gè)特性來(lái)描述。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B31.原畫(huà)不是越多越好,也不是分得越細(xì)越好,關(guān)鍵一點(diǎn)是恰到好處地表現(xiàn)動(dòng)作的要點(diǎn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A32.設(shè)計(jì)下落的石頭適合用軌跡線來(lái)表現(xiàn)A、正確B、錯(cuò)誤答案:B33.角色動(dòng)畫(huà)師同時(shí)也要是個(gè)演員,具有賦予一件事物生命活力的能力。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A34.水是流動(dòng)的液體其外形很容易受如風(fēng)和地形的影響,因此水面不是平靜如鏡子一-般而是有很多褶皺"A、正確B、錯(cuò)誤答案:A35.凡是被風(fēng)吹起較薄、質(zhì)地輕柔的物體,若其一端固定在一定的位置,只是另一端被風(fēng)吹起發(fā)生運(yùn)動(dòng)和變化,如旗幟。可以通過(guò)這些物體的曲線運(yùn)動(dòng)來(lái)表現(xiàn)風(fēng)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A36.立體動(dòng)畫(huà)的偶動(dòng)畫(huà)電影片是將立體形像逐個(gè)擺放姿態(tài),然后用3DS軟件攝影機(jī)逐格拍攝而成。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B37.跑步時(shí),微微握拳,手臂要彎曲起來(lái)前后擺動(dòng),擺動(dòng)時(shí)要抬低,甩得用力一些。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B38.動(dòng)檢儀檢查步驟中調(diào)節(jié)時(shí)間節(jié)奏中一拍四意思就是一張畫(huà)面快進(jìn)四個(gè)關(guān)鍵幀。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B39.表現(xiàn)閃電的鏡頭,一般要畫(huà)三張景物完全相同而明暗差別很大的背景:(1)灰——陰云密布的日景2)亮—一在強(qiáng)烈的電光照耀下的非常明亮的日景(冷色調(diào));(3)暗——陰云密布的夜景。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A40.檢查動(dòng)畫(huà)的時(shí)候要將中間畫(huà)和原畫(huà)疊加在一起作參考。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A41.自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個(gè)特性來(lái)描述。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B42.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)分動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)A、正確B、錯(cuò)誤答案:A43.Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)及浮動(dòng)面板組等組成。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A44.Flash當(dāng)需要編輯的對(duì)象不規(guī)則時(shí),可以用套索工具選取對(duì)象A、正確B、錯(cuò)誤答案:A45.mb格式不屬于Maya文件的一種保存格式.A、正確B、錯(cuò)誤答案:B46.在開(kāi)始畫(huà)動(dòng)畫(huà)前,先要進(jìn)行原畫(huà)草稿的清潔工作。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B47.水是一種自然現(xiàn)象,不管何種形式出現(xiàn)的水,均離不開(kāi)分離、聚集﹑推進(jìn)、s變換形。曲線運(yùn)動(dòng)。發(fā)散變化、波浪形運(yùn)動(dòng)七種基本運(yùn)動(dòng)形態(tài)A、正確B、錯(cuò)誤答案:A48.如今三維動(dòng)畫(huà)越來(lái)越占據(jù)重要的市場(chǎng)份額。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A49.發(fā)際線到眉,眉到鼻底,鼻底到頜底三者之間的距離不等A、正確B、錯(cuò)誤答案:B50.原畫(huà)的創(chuàng)作步驟最后一個(gè)步驟是動(dòng)檢儀檢查。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B51.以往的動(dòng)畫(huà)制作都是一張一張手工繪制出來(lái)的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A52.變形與夸張,彈性運(yùn)動(dòng)與慣性運(yùn)動(dòng),動(dòng)作的預(yù)備與反應(yīng)等,這些動(dòng)作設(shè)計(jì)的要點(diǎn)使得動(dòng)畫(huà)片擁有它獨(dú)特的精彩之處。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A53.香爐里冒出的煙、煙圈、打槍時(shí)冒出的氣體等均可視為輕煙A、正確B、錯(cuò)誤答案:A54.Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫?A、正確B、錯(cuò)誤答案:B55.強(qiáng)烈透視變化動(dòng)作的中間畫(huà)檢查主要是看中間畫(huà)也就是"一動(dòng)畫(huà)”的正確與否A、正確B、錯(cuò)誤答案:A56.當(dāng)選擇多個(gè)物體時(shí),最后選擇的物體是藍(lán)顏色。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A57.Flash元件可以重復(fù)使用A、正確B、錯(cuò)誤答案:A58.加選物體的快捷鍵是shift。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A59.Flash群組對(duì)象的快捷鍵是Ctrl+GA、正確B、錯(cuò)誤答案:A60.個(gè)有形閃電過(guò)程從開(kāi)始到結(jié)束一般要畫(huà)七張左右的動(dòng)畫(huà)A、正確B、錯(cuò)誤答案:A61.微風(fēng)不適合使用速度流畫(huà)法來(lái)表現(xiàn)A、正確B、錯(cuò)誤答案:A62.色階的作用是調(diào)節(jié)明暗對(duì)比度答案A、正確B、錯(cuò)誤答案:A63.角色動(dòng)畫(huà)師同時(shí)也要是個(gè)演員,具有賦予一件事物生命活力的能力。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A64.在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B65.曲線運(yùn)動(dòng)是原畫(huà)師在處理關(guān)鍵動(dòng)作及動(dòng)畫(huà)師在中割時(shí)廣泛運(yùn)用得到的一個(gè)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,掌握得好,動(dòng)作就能柔和、圓滑、舒服,掌握得不適當(dāng)或不符合它的規(guī)律,動(dòng)作就會(huì)生硬,產(chǎn)生棱角感。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A66.在圖層蒙版里用黑色畫(huà)筆涂抹,可以遮蓋住圖層內(nèi)相對(duì)應(yīng)位置的圖像信息A、正確B、錯(cuò)誤答案:A67.一般來(lái)說(shuō),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)動(dòng)作漸變距離小、每張動(dòng)畫(huà)拍攝格數(shù)多,速度就快,反之就慢。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B68.滅點(diǎn),又稱消失點(diǎn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A69.分鏡是動(dòng)畫(huà)流程中的一部分。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A70.刪除歷史記錄可以加快電腦運(yùn)行速度。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A71.Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A72.刪除歷史記錄可以加快電腦運(yùn)行速度。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A73.當(dāng)水滴落到地面受阻時(shí),就會(huì)向四面擴(kuò)散、飛濺。其中包含了聚合、分離和擴(kuò)散形變化三種基本形態(tài)的變化。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A74.測(cè)試影片的快捷鍵是CTRL+SHIFIT+ENTER。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B75.Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A76.在開(kāi)始畫(huà)動(dòng)畫(huà)前,先要進(jìn)行原畫(huà)草稿的清潔工作。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B77.無(wú)論大火還是小火苗的運(yùn)動(dòng),都可以用擴(kuò)大、縮小、上升、下收、搖擺、分離和消失七種基本動(dòng)態(tài)來(lái)概括A、正確B、錯(cuò)誤答案:A78.要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B79.動(dòng)畫(huà),主要來(lái)完成原畫(huà)設(shè)定關(guān)鍵動(dòng)作瞬間所需要的中間過(guò)程張數(shù)。中間張數(shù)少,動(dòng)作就平穩(wěn)柔順;張數(shù)多,動(dòng)作轉(zhuǎn)換就快。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B80.自然中紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫式最基本的純度最高的色相A、正確B、錯(cuò)誤答案:B81.時(shí)間軸包括"屬性”和"幀”。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B82.原畫(huà)(Animetor)是把畫(huà)面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫(huà)面或是靜畫(huà)等,以線條稿的模式畫(huà)在紙上。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A83.以往的動(dòng)畫(huà)制作都是一張一張手工繪制出來(lái)的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A84.攝影機(jī)鏡頭與畫(huà)面逐漸的遠(yuǎn)離,畫(huà)面的外框逐漸變大,畫(huà)面內(nèi)的景物逐漸增多,這種鏡頭運(yùn)用的方法叫做拉鏡頭。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A85.在其他工具被激活時(shí),按CTRL鍵即可暫時(shí)切換到『選擇工具』?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A86.加選物體的快捷鍵是shift。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A87.原畫(huà)也叫關(guān)鍵動(dòng)畫(huà),不是制作動(dòng)畫(huà)片的核心。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B88.Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A89.Flash修改元件不影響實(shí)例,修改實(shí)例要影響元件A、正確B、錯(cuò)誤答案:B90.Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫?A、正確B、錯(cuò)誤答案:B91.中火不能采用循環(huán)畫(huà)法進(jìn)行繪制A、正確B、錯(cuò)誤答案:B92.檢查動(dòng)畫(huà)的時(shí)候要分層檢查,將一層所有的動(dòng)畫(huà)按照倒序排列翻動(dòng)看大致的效果.A、正確B、錯(cuò)誤答案:B93."S”形曲線運(yùn)動(dòng)分為兩種,一種是物體本身在運(yùn)動(dòng)中呈"S”形,另一種是細(xì)長(zhǎng)物體在做波形運(yùn)動(dòng)時(shí),其尾端頂點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)線也呈"S”形。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A94.三維動(dòng)畫(huà)是平面上的畫(huà)面,是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的一個(gè)改進(jìn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B95.Flash默認(rèn)的幀頻是06fpsA、正確B、錯(cuò)誤答案:B96.動(dòng)檢儀檢查步驟中調(diào)節(jié)時(shí)間節(jié)奏中一拍四意思就是一張畫(huà)面快進(jìn)四個(gè)關(guān)鍵幀。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B97.Flash用橢圓工具繪制正圓時(shí),需要按住Ctrl鍵A、正確B、錯(cuò)誤答案:B98.Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)及浮動(dòng)面板組等組成。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A99.在多長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)完成多大幅度的一個(gè)動(dòng)作,就取決于我們?cè)诶L制這樣一個(gè)動(dòng)作時(shí)畫(huà)了多少?gòu)堖B貫的畫(huà)面。張數(shù)越多,動(dòng)作速度就越快,反之速度越慢。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B100.影片剪輯元件可以獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸播放。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A101.要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A102.透視變化強(qiáng)烈的中間動(dòng)作比較復(fù)雜,動(dòng)作的轉(zhuǎn)折比較大而激烈。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A103.在開(kāi)始畫(huà)動(dòng)畫(huà)前,先要進(jìn)行原畫(huà)草稿的清潔工作。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B104.時(shí)間軸包括"屬性”和"幀”。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B105.大火外開(kāi)形拍的整體運(yùn)動(dòng)速度較慢,局部小火苗的運(yùn)動(dòng)較快A、正確B、錯(cuò)誤答案:A106.中景里環(huán)境顯得比較重要,僅是因?yàn)閳?chǎng)景的取景范圍大的關(guān)系。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B107.透視變化強(qiáng)烈的中間動(dòng)作比較復(fù)雜,動(dòng)作的轉(zhuǎn)折比較大而激烈。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A108.如今三維動(dòng)畫(huà)越來(lái)越占據(jù)重要的市場(chǎng)份額。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A109.動(dòng)態(tài)線是由物體動(dòng)作變化產(chǎn)生的,不是外型上最明顯或衣服與身體貼得較緊的部位。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B110.一般角色的動(dòng)作基本依據(jù)以下兩種因素進(jìn)行設(shè)計(jì)。一是以人的基本結(jié)構(gòu)、運(yùn)動(dòng)狀態(tài)、規(guī)律為基點(diǎn)設(shè)計(jì)角色動(dòng)作。二是按照全片藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格、節(jié)奏確定動(dòng)作風(fēng)格。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A111.馬的小跑是屬于一種輕快地走步動(dòng)作,四肢的運(yùn)動(dòng)規(guī)律基本上也是對(duì)角線的交換的步法,與慢走稍有不同的是,對(duì)角線的兩足是同時(shí)離地,不同時(shí)落地。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B112.原畫(huà)的創(chuàng)作步驟最后一個(gè)步驟是動(dòng)檢儀檢查。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B113.以往的動(dòng)畫(huà)制作都是一張一張手工繪制出來(lái)的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A114.畫(huà)動(dòng)態(tài)線時(shí),要抓住大的部位,找到關(guān)鍵的動(dòng)勢(shì)并注意動(dòng)態(tài)的重心。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A115.UV映射中不能選擇平面映射的方式.A、正確B、錯(cuò)誤答案:B116.臉部肌肉大致可分兩大類:一類擴(kuò)張肌,歡樂(lè)愉快的表情都是通過(guò)擴(kuò)張肌在起作用。另一類叫口輪匝肌,主要是控制悲、苦、或憤怒的表情。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B117.透視變化強(qiáng)烈的中間動(dòng)作比較復(fù)雜,動(dòng)作的轉(zhuǎn)折比較大而激烈。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A118.滅點(diǎn),又稱消失點(diǎn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A119.圖層樣式中有兩種疊加樣式答案A、正確B、錯(cuò)誤答案:A120.mb格式不屬于Maya文件的一種保存格式.A、正確B、錯(cuò)誤答案:B121.小魚(yú)的動(dòng)作特點(diǎn)是:快而靈活,變化較多。動(dòng)作節(jié)奏短促,常有停頓或突然竄游。游泳時(shí)曲線弧度不大。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A122.原畫(huà)(Animetor)是把畫(huà)面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫(huà)面或是靜畫(huà)等,以線條稿的模式畫(huà)在紙上。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A123.UV映射中不能選擇平面映射的方式.A、正確B、錯(cuò)誤答案:B124.爬行類可以分為有足和無(wú)足兩類。有足類爬行時(shí)四肢前后交替運(yùn)動(dòng),有尾巴的隨著身體的運(yùn)動(dòng)左右搖擺,保持平衡。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A125."自由變換”的快捷鍵是"Ctrl+T"答案A、正確B、錯(cuò)誤答案:A126.動(dòng)畫(huà)拍攝、動(dòng)畫(huà)編輯、檢查動(dòng)畫(huà)演示是使用動(dòng)檢儀設(shè)備檢查中間畫(huà)的步驟。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A127.動(dòng)畫(huà)手工檢查:檢查動(dòng)畫(huà)的時(shí)候要分層檢查,將一層所有的動(dòng)畫(huà){按照倒序排列翻動(dòng)看大致的效果。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A128.小火苗運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn)是柔和、緩慢A、正確B、錯(cuò)誤答案:B129.檢查動(dòng)畫(huà)的時(shí)候要分層檢查,將一層所有的動(dòng)畫(huà)按照倒序排列翻動(dòng)看大致的效果.A、正確B、錯(cuò)誤答案:B130.動(dòng)作的追隨與重疊是鑒別動(dòng)作豪華的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A131.魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對(duì)打散的位圖起作用)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A132.可以獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸播放的元件應(yīng)該是圖形元件A、正確B、錯(cuò)誤答案:B133.要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A134.動(dòng)畫(huà)只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B135.時(shí)間軸包括"屬性”和"幀”。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B136.大多數(shù)獸類的小跑都是這種對(duì)角線兩足同起同落的步法。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A137.拍數(shù)指動(dòng)畫(huà)中繪制的每張畫(huà)面所拍攝的幀數(shù)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B138.步伐增大或縮小的長(zhǎng)度,必須先按應(yīng)有的間隔計(jì)算好,定出標(biāo)記。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A139.創(chuàng)建手機(jī)模型只能使用多邊形建模方式進(jìn)行制作。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A140.魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對(duì)打散的位圖起作用)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A141.強(qiáng)烈透視變化動(dòng)作的中間畫(huà)是兩張?jiān)?huà)之間的動(dòng)作過(guò)程,它的動(dòng)態(tài)變化可以用對(duì)位法繪制出。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B142.一個(gè)動(dòng)作所需的時(shí)間由動(dòng)畫(huà)大小來(lái)決定。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B143.奔跑是馬的最快的一種步伐,運(yùn)動(dòng)方式也是兩前足和兩后足交換的步法。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A144.動(dòng)畫(huà)片在表現(xiàn)物體的慣性運(yùn)動(dòng)時(shí),不能只是按照肉眼觀察到的現(xiàn)象進(jìn)行簡(jiǎn)單的模擬。應(yīng)該運(yùn)用動(dòng)畫(huà)片夸張變形的手法,取得更為強(qiáng)烈的效果。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A145.三維動(dòng)畫(huà)是平面上的畫(huà)面,是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的一個(gè)改進(jìn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B146.動(dòng)畫(huà)只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B147.用于動(dòng)畫(huà)制作的主要工作場(chǎng)所通常稱為工作區(qū)A、正確B、錯(cuò)誤答案:B148.Flash線條工具只能繪制直線A、正確B、錯(cuò)誤答案:B149.三維動(dòng)畫(huà)是平面上的畫(huà)面,是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的一個(gè)改進(jìn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B150.比較柔軟的物體在受到力的作用時(shí),物體本身或者運(yùn)動(dòng)曲線成波形,稱為波形運(yùn)動(dòng)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A151.當(dāng)選擇多個(gè)物體時(shí),最后選擇的物體是藍(lán)顏色。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A152.動(dòng)畫(huà)是通過(guò)把人、物的表情、動(dòng)作、變化等分段化成許多畫(huà)幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝一系列畫(huà)面,給視覺(jué)造成連續(xù)變化的圖畫(huà)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A153.動(dòng)畫(huà)拍攝、動(dòng)畫(huà)編輯、檢查動(dòng)畫(huà)演示是使用動(dòng)檢儀設(shè)備檢查中間畫(huà)的步驟。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A154.繪制公共場(chǎng)所物品的時(shí)候,要將物品透視線和場(chǎng)景的透視線一起畫(huà)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A155.繪制公共場(chǎng)所物品的時(shí)候,要將物品透視線和場(chǎng)景的透視線一起畫(huà)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A156.傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片拍攝方法與實(shí)拍電影故事片不同,動(dòng)畫(huà)片采用逐格拍攝。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A157.物體光滑次數(shù)越多電腦速度越慢。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A158.隱藏物體可以加快電腦運(yùn)行速度。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A159.人體的視覺(jué)器官,在看到的物象消失后,仍可暫時(shí)保留視覺(jué)的印象。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A160.影片剪輯元件可以獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸播放。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A161.動(dòng)畫(huà)拍攝、動(dòng)畫(huà)編輯、檢查動(dòng)畫(huà)演示是使用動(dòng)檢儀設(shè)備檢查中間畫(huà)的步驟。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A162.在其他工具被激活時(shí),按CTRL鍵即可暫時(shí)切換到『選擇工具』?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A163.袋鼠的跳躍步法:只用后肢與地面接觸,后兩足靠攏,同時(shí)跳離地面,當(dāng)身體已經(jīng)向前彈出后,就利用粗而長(zhǎng)的尾巴來(lái)平衡身體。

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