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文檔簡介
東北石油大學課程設計任務書課程EDA技術課程設計題目鬧鐘系統的設計專業姓名學號主要內容、基本要求、主要參考資料等主要內容:設計并制作一個帶鬧鐘功能的24小時計時器.它包括以下幾個組成部分:1、顯示屏,由4個七段數碼管組成,用于顯示當前時間(時:分)或設置的鬧鐘時間;2、數字鍵,實現‘0'-‘9’的輸入,用于輸入新的時間或新的鬧鐘時間;3、TIME(時間)鍵,用于確定新的時間設置;4、ALARM(鬧鐘)鍵,用于確定新的鬧鐘時間設置,或顯示已設置的鬧鐘時間;5、揚聲器,在當前時鐘時間與鬧鐘時間相同時,發出蜂鳴聲基本要求:1、計時功能:這是本計時器設計的基本功能,每隔一分鐘計時一次,并在顯示屏上顯示當前時間。2、鬧鐘功能:如果當前時間與設置的鬧鐘時間相同,則揚聲器發出蜂鳴聲。3、設置新的計時器時間:用戶用數字鍵輸入新的時間,然后按"TIME"鍵確認。在輸入過程中,輸入數字在顯示屏上從右到左依次顯示.例如,用戶要設置新的時間12:34,則按順序輸入“1",“2”,“3”,“4”,與之對應,顯示屏上依次顯示的信息為:“1”,“12”,“123”,“1234”。如果用戶在輸入任意幾個數字后較長時間內,例如5s,沒有按任何鍵,則計時器恢復到正常的計時顯示狀態。主要參考資料:[1]潘松著.EDA技術實用教程(第二版).北京:科學出版社,2005。[2]康華光主編.電子技術基礎模擬部分.北京:高教出版社,2006.[3]閻石主編.數字電子技術基礎。北京:高教出版社,2003.完成期限2012.3。2指導教師專業負責人2012年2月27日東北石油大學課程設計任務書課程EDA技術課程設計題目交通燈控制器專業姓名學號主要內容、基本要求、主要參考資料等主要內容:設計一個交通信號燈控制器,由一條主干道和一條支干道匯合成十字路口,在每個入口處設置紅、綠、黃三色信號燈,紅燈亮禁止通行,綠燈亮允許通行,黃燈亮則給行駛中的車輛有時間停在禁行線外。基本要求:1、紅、綠、黃發光二極管作信號燈,用傳感器或邏輯開關作檢測車輛是否到來的信號,實驗電路用邏輯開關代替。2、主干道處于常允許通行的狀態,支干道有車來時才允許通行。主干道亮綠燈時,支干道亮紅燈;支干道亮綠燈時,主干道亮紅燈。3、主、支干道均有車時,兩者交替允許通行,主干道每次放行45秒,支干道每次放行25秒,設立45秒、25秒計時、顯示電路,選擇1HZ時鐘脈沖作為系統時鐘。4、在每次由綠燈亮到紅燈亮的轉換過程中,要亮5秒黃燈作為過渡,使行駛中的車輛有時間停到禁行線外,設立5秒計時、顯示電路。主要參考資料:[1]潘松著。EDA技術實用教程(第二版)。北京:科學出版社,2005.[2]康華光主編。電子技術基礎模擬部分。北京:高教出版社,2006.[3]閻石主編.數字電子技術基礎.北京:高教出版社,2003.完成期限2012.3.2指導教師專業負責人2012年2月27日?東北石油大學課程設計任務書課程EDA技術課程設計題目數字式競賽搶答器專業姓名學號主要內容、基本要求、主要參考資料等主要內容:設計一個可容納6組參賽的數字式搶答器,當第一個人按下搶答按鈕時,其他組的按鈕不起作用.當主持人按下“復位”按鈕,所有組的按鍵才可用。基本要求:1、設計一個可容納6組參賽的數字式搶答器,每組設一個按鈕,供搶答使用。2、搶答器具有第一信號鑒別和鎖存功能,使除第一搶答者外的按鈕不起作用。3、設置一個主持人“復位”按鈕。4、主持人復位后,開始搶答,第一信號鑒別鎖存電路得到信號后,有指示燈顯示搶答組別,揚聲器發出2-3秒的音響。5、設置一個計分電路,每組開始預置100分,由主持人記分,答對一次加10分,答錯一次減10分.主要參考資料:[1]潘松著.EDA技術實用教程(第二版).北京:科學出版社,2005.[2]康華光主編.電子技術基礎模擬部分.北京:高教出版社,2006.[3]閻石主編。數字電子技術基礎。北京:高教出版社,2003。完成期限2012。3.2指導教師專業負責人2012年2月27日?東北石油大學課程設計任務書課程EDA技術課程設計題目電子密碼鎖專業姓名學號主要內容、基本要求、主要參考資料等主要內容:設計一個密碼鎖的控制電路,第一個按鈕觸動后的5秒內若未將鎖打開,則電路自動復位并進入自鎖狀態,當輸入正確代碼時,輸出開鎖信號以推動執行機構工作.基本要求:1、設計一個密碼鎖的控制電路,當輸入正確代碼時,輸出開鎖信號以推動執行機構工作,用紅燈亮、綠燈熄滅表示關鎖,用綠燈亮、紅燈熄滅表示開鎖;2、在鎖的控制電路中儲存一個可以修改的4位代碼,當開鎖按鈕開關(設置成8位,其中實際有效為4位,其余為虛設)的輸入代碼等于儲存代碼時,開鎖;3、從第一個按鈕觸動后的5秒內若未將鎖打開,則電路自動復位并進入自鎖狀態,使之無法再打開,并由揚聲器發出持續20秒的報警信號,并輸出一個信號推動LED不斷閃爍.主要參考資料:[1]潘松著。EDA技術實用教程(第二版).北京:科學出版社,2005。[2]康華光主編.電子技術基礎模擬部分。北京:高教出版社,2006.[3]閻石主編.數字電子技術基礎.北京:高教出版社,2003.完成期限2012.3.2指導教師專業負責人2012年2月27日
東北石油大學課程設計任務書課程EDA技術課程設計題目數字頻率計專業姓名學號主要內容、基本要求、主要參考資料等主要內容:數字頻率計是直接用十進制數字來顯示被測信號頻率的一種測量裝置。它在測量其他物理量如轉速、振動頻率等方面獲得廣泛應用。本課程設計主要是完成一個頻率范圍是0999999Hz的能測量方波信號的頻率的頻率計的設計.基本要求:1、設計一個能測量方波信號的頻率的頻率計。2、測量的頻率范圍是0999999Hz。3、結果用十進制數顯示。主要參考資料:[1]潘松著.EDA技術實用教程(第二版).北京:科學出版社,2005.[2]康華光主編.電子技術基礎模擬部分.北京:高教出版社,2006。[3]閻石主編.數字電子技術基礎。北京:高教出版社,2003.完成期限2012.3.2指導教師專業負責人2012年2月27日
東北石油大學課程設計任務書課程EDA技術課程設計題目脈沖按鍵電話顯示器專業姓名學號主要內容、基本要求、主要參考資料等主要內容:設計一個準確地反映按鍵數字具有8位顯示的電話按鍵顯示器,該電話顯示器要求具有重撥的功能,當按下重撥鍵時,能夠顯示最后一次輸入的電話號碼。基本要求:1、設計一個具有8位顯示的電話按鍵顯示器;2、能準確地反映按鍵數字;3、顯示器顯示從低位向高位前移,逐位顯示按鍵數字,最低位為當前輸入位;4、設置一個“重撥"鍵,按下此鍵,能顯示最后一次輸入的電話號碼;5、掛機2秒后或按熄滅按鍵,熄滅顯示器顯示.主要參考資料:[1]潘松著.EDA技術實用教程(第二版)。北京:科學出版社,2005.[2]康華光主編.電子技術基礎模擬部分.北京:高教出版社,2006。[3]閻石主編.數字電子技術基礎。北京:高教出版社,2003.完成期限2012.3。2指導教師專業負責人2012年2月27日?東北石油大學課程設計任務書課程EDA技術課程設計題目出租車自動計費系統專業姓名學號主要內容、基本要求、主要參考資料等主要內容:設計一個最大量程為99.99元的出租車自動計費,計費器具有行車里程計費、等候時間計費及起價三部分功能,并用數碼管顯示車費的數目。基本要求:1、設計一個出租車自動計費器,具有行車里程計費、等候時間計費、及起價三部分,用四位數碼管顯示總金額,最大值為99。99元;2、行車里程單價1元/公里,等候時間單價0.5元/10分鐘,起價3元(3公里起價)均能通過人工輸入。3、行車里程的計費電路將汽車行駛的里程數轉換成與之成正比的脈沖數,然后由計數譯碼電路轉換成收費金額,實驗中以一個脈沖模擬汽車前進十米,則每100個脈沖表示1公里,然后用BCD碼比例乘法器將里程脈沖乘以每公里單價的比例系數,比例系數可由開關預置。例如單價是1.0元/公里,則脈沖當量為0。01元/脈沖。4、用LED顯示行駛公里數,兩個數碼管顯示收費金額。主要參考資料:[1]潘松著.EDA技術實用教程(第二版)。北京:科學出版社,2005.[2]康華光主編.電子技術基礎模擬部分.北京:高教出版社,2006.[3]閻石主編。數字電子技術基礎。北京:高教出版社,2003。完成期限2012.3。2指導教師專業負責人2012年2月27日
東北石油大學課程設計任務書課程EDA技術課程設計題目乒乓球比賽游戲機專業姓名學號主要內容、基本要求、主要參考資料等主要內容:設計一個乒乓球游戲機,比賽由甲乙雙方和裁判3人構成,能模擬比賽的基本過程和規則并能自動裁判和記分。基本要求:1、設計一個由甲、乙雙方參賽,有裁判的3人乒乓球游戲機.2、用8個(或更多個)LED排成一條直線,以中點為界,兩邊各代表參賽雙方的位置,其中一只點亮的LED指示球的當前位置,點亮的LED依此從左到右,或從右到左,其移動的速度應能調節。3、當“球”(點亮的那只LED)運動到某方的最后一位時,參賽者應能果斷地按下位于自己一方的按鈕開關,即表示啟動球拍擊球。若擊中,則球向相反方向移動;若未擊中,則對方得1分。一方得分時,電路自動響鈴3秒,這期間發球無效,等鈴聲停止后方能繼續比賽。4、設置自動記分電路,甲、乙雙方各用2位數碼管進行記分顯示,每計滿21分為1局。5、甲、乙雙方各設一個發光二極管,表示擁有發球權,每隔5次自動交換發球權,擁有發球權的一方發球才有效。主要參考資料:[1]潘松著.EDA技術實用教程(第二版).北京:科學出版社,2005。[2]康華光主編。電子技術基礎模擬部分.北京:高教出版社,2006。[3]閻石主編。數字電子技術基礎。北京:高教出版社,2003.完成期限2012.3。2指導教師專業負責人2012年2月27日東北石油大學課程設計任務書課程EDA技術課程設計題目拔河游戲機專業姓名學號主要內容、基本要求、主要參考資料等主要內容:電子拔河游戲機是一種能容納甲乙雙方參賽游戲電路.由一排發光二極管表示拔河的“電子繩”.由甲乙雙方通過按紐開關使發光二極管向一方的終點延伸,當延伸到某方的最后一個發光二極管時,則該方獲勝,連續比賽多局以定勝負。基本要求:1、設計一個能進行拔河游戲的電路。2、電路使用9個發光二極管,開機后只有中間一個發亮,此即拔河的中心點。3、游戲雙方各持一個按鈕,迅速地、不斷地按動,產生脈沖,誰按得快,亮點就向誰的方向移動,每按一次,亮點移動一次。4、亮點移到任一方終端二極管時,這一方就獲勝,此時雙方按鈕均無作用,輸出保持,只有復位后才使亮點恢復到中心。5、用數碼管顯示獲勝者的盤數.主要參考資料:[1]潘松著。EDA技術實用教程(第二版).北京:科學出版社,2005.[2]康華光主編.電子技術基礎模擬部分.北京:高教出版社,2006.[3]閻石主編.數字電子技術基礎.北京:高教出版社,2003.完成期限2012.3。2指導教師專業負責人2012年2月27日?東北石油大學課程設計任務書課程EDA技術課程設計題目洗衣機控制器專業姓名學號主要內容、基本要求、主要參考資料等主要內容:設計一個洗衣機控制器,要求洗衣機有正轉、反轉、暫停三種狀態。設定洗衣機的工作時間,要洗衣機在工作時間內完成:定時啟動正轉20秒暫停10秒反轉20秒暫停10秒定時未到回到“正轉20秒暫停10秒……”,定時到則停止,同時發出提示音。基本要求:1、設計一個電子定時器,控制洗衣機作如下運轉:定時啟動正轉20秒暫停10秒反轉20秒暫停10秒定時未到回到“正轉20秒暫停10秒……",定時到則停止;2、若定時到,
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