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文檔簡介

FPGA的定義以及和GPU的類比FPGA是一堆晶體管,你可以把它們連接(wireup)起來做出任何你想要的電路。它就像一個納米級面包板。使用FPGA就像芯片流片,但是你只需要買這一張芯片就可以搭建不一樣的設(shè)計,作為交換,你需要付出一些效率上的代價。從字面上講這種說法并不對,因?yàn)槟悴⒉恍枰剡B(rewire)FPGA,它實(shí)際上是一個通過路由網(wǎng)絡(luò)(routingnetwork)連接的查找表2D網(wǎng)格,以及一些算術(shù)單元和內(nèi)存。FPGA可以模擬任意電路,但它們實(shí)際上只是在模仿,就像軟件電路仿真器模擬電路一樣。這個答案不恰當(dāng)?shù)牡胤皆谟冢^分簡化了人們實(shí)際使用FPGA的方式。接下來的兩個定義能更好地描述FPGA。電路模擬是FPGA的經(jīng)典主流用例,這也是FPGA最早出現(xiàn)的原因。FPGA的關(guān)鍵在于硬件設(shè)計是用HDL形式編碼的,而且買一些便宜的硬件就可以得到和ASIC相同的效果。當(dāng)然,你不可能在FPGA和真正的芯片上使用完全相同的Verilog代碼,但至少它們的抽象范圍是一樣的。這是與ASIC原型設(shè)計不同的一個用例。和電路仿真不同,計算加速是FPGA的新興用例。這也是微軟最近成功加速搜索和深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的原因。而且關(guān)鍵的是,計算實(shí)例并不依賴于FPGA和真正ASIC之間的關(guān)系:開發(fā)人員針對基于FPGA的加速編寫的Verilog代碼不需要與用來流片的Verilog代碼有任何的相似性。

這兩種實(shí)例在編程、編譯器和抽象方面存在巨大差異。我比較關(guān)注后者,我將其稱為「計算FPGA編程」(computaTIonalFPGAprogramming)。我的論點(diǎn)是,目前計算FPGA的編程方法都借鑒了傳統(tǒng)的電路仿真編程模型,這是不對的。如果你想開發(fā)ASIC原型的話,Verilog和VHDL都是正確的選擇。但如果目標(biāo)是計算的話,我們可以也應(yīng)該重新思考整個堆棧。讓我們開門見山地說吧。FPGA是一類很特殊的硬件,它用來高效執(zhí)行模擬電路描述的特殊軟件。FPGA配置需要一些底層軟件——它是為了ISA編寫的程序。可以用GPU做類比在深度學(xué)習(xí)和區(qū)塊鏈?zhǔn)⑿兄埃幸欢螘r間GPU是用來處理圖形的。在21世紀(jì)初,人們意識到他們在處理沒有圖形數(shù)據(jù)的計算密集型任務(wù)時,也會大量使用GPU作為加速器:GPU設(shè)計師們已經(jīng)構(gòu)建了更通用的機(jī)器,3D渲染只是其中一個應(yīng)用而已。

FPGA的定義以及和GPU的類比計算FPGA遵循了相同的軌跡。我們的想法是要多多使用這一時興的硬件,當(dāng)然不是為了電路仿真,而是利用適合電路執(zhí)行的計算模式,用類比的形式來看GPU和FPGA。為了讓GPU發(fā)展成今天的數(shù)據(jù)并行加速器,人們不得不重新定義GPU輸入的概念。我們過去常常認(rèn)為GPU接受奇特的、強(qiáng)烈的、特定領(lǐng)域的視覺效果描述。我們實(shí)現(xiàn)了GPU執(zhí)行程序,從而解鎖了它們真正的潛力。這樣的實(shí)現(xiàn)讓GPU的目標(biāo)從單個應(yīng)用域發(fā)展為整個計算域。我認(rèn)為計算FPGA正處于類似的轉(zhuǎn)變中,現(xiàn)在還沒有針對FPGA擅長的基本計算模式的簡潔描述。但它和潛在的不規(guī)則并行性、數(shù)據(jù)重用以及大多數(shù)靜態(tài)的數(shù)據(jù)流有關(guān)。和GPU一樣,F(xiàn)PGA也需要能夠體現(xiàn)這種計算模式的硬件抽象,Verilog用于計算FPGA的問題在于它在低級硬件抽象中效果不好,在高級編程抽象中的效果也不好。讓我們通過反證法想象一下,如果用RTL(寄存器傳輸級)取代這些角色會是什么樣。甚至RTL專家可能也無法相信Verilog是可以高效開發(fā)主流FPGA的方式。它不會把編程邏輯推向主流。對于經(jīng)驗(yàn)豐富的硬件黑客來說,RTL設(shè)計似乎是友好而熟悉的,但它與軟件語言之間的生產(chǎn)力差距是不可估量的。事實(shí)上,對現(xiàn)在的計算FPGA來說,Verilog實(shí)際上就是ISA。主要的FPGA供應(yīng)商工具鏈會將Verilog作為輸入,而高級語言的編譯器則將Verilog作為輸出。供應(yīng)商一般會對比特流格式保密,因此Verilog在抽象層次結(jié)構(gòu)中會處于盡可能低的位置。把Verilog當(dāng)做ISA的問題是它和硬件之間的距離太遠(yuǎn)了。RTL和FPGA硬件之間的抽象差距是巨大的,從傳統(tǒng)角度講它至少要包含合成、技術(shù)映射以及布局布線——每一個都是復(fù)雜而緩慢的過程。因此,F(xiàn)PGA上RTL編程的編譯/編輯/運(yùn)行周期需要數(shù)小時或數(shù)天,更糟糕的是,這是一個無法預(yù)測的過程,工具鏈的深層堆棧可能會掩蓋RTL中的改變,這可能會影響設(shè)計性能和能源特性。好的ISA應(yīng)該直接展示底層硬件未經(jīng)修飾的真實(shí)情況。像匯編語言一樣,它其實(shí)不需要很方便編程。但也像匯編語言一樣,它的編譯速度需要非常快,而且結(jié)果可預(yù)測。如果想要構(gòu)建更高級的抽象和編譯器,就需要一個不會出現(xiàn)意外的低級目標(biāo)。而RTL不是這樣的目標(biāo)。如果計算FPGA是特定類算法模式的加速器,那

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