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文檔簡介

第12章客廳裝修效果圖

12.1實例效果展示12.1實例效果展示12.2實例制作流程12.3.1打開3dsmax9設置參數

啟動3dsmax9,單擊【文件】→【重置】命令,重置系統為初始狀態。12.3.2創建墻體選擇[創建]-[二維圖形]-[矩形]命令,在頂視圖創建一個[長度]為4500,[寬度]為3500的矩形,然后單擊右下角視圖控制區的(縮放所有范圍)按鈕,將所有視圖最大化顯示,入下圖打開修改面板,在[修改列表]中選擇[編輯樣條線]命令.創建天花和地板2沿著內墻創建一個長方體,高度為-200.單擊[選擇移動]按鈕,在單擊右鍵將Z值改為0并命名為地面創建地面和天花3單擊(根據名稱選擇)按鈕,選擇[地面]如圖所示,接著選擇[編輯]-[克隆]命令,原地克隆一個,命名為”天花”創建地面和天花4在頂視圖里單擊(移動并選擇)按鈕,單擊鼠標右鍵,將[偏移:屏幕]的Z值改為3400.12.3.4建立相機由于視圖較暗,可先加入幾盞泛光燈,選擇[創建]-[光線]-[泛光燈]12.3.5創建天花造型和地腳線12.3.6創建假柱子和軟包

12.3.7創建電視柜、茶幾、裝飾柜3.選中”電視柜身”用布爾運算分別減去”長方體01”和”長方體02”4.在頂視圖創建長度\寬度\高度分別為985\20\270的長方體,命名為”柜01”并使其對齊于”電視柜身”右下角5.將”柜01”Y軸向上移156.以實例方式復制”柜01”得到”柜02”向上移動1000;在重復復制移動,得到”柜03”7.全選”電視柜身”和3個柜,將其”成組”為”電視柜”12.3.7創建電視柜、茶幾、裝飾柜8.在頂視圖中建立長度\寬度\高度分別為750\750\120的”長方體01”再在其中建立長度\寬度\高度分別為750\250\80的長方體02并對齊9.復制長方體02得到長方體03,右擊(選擇并移動)按鈕在[偏移]欄中輸入Z-9012.3.7創建電視柜、茶幾、裝飾柜10.用布爾運算在”長方體01”中減去”長方體02”和”長方體03”,再在其被減去的地方放入2個長方體,”成組”為”茶幾身”11.再制作一個茶幾座,在頂視圖創建長寬高分別為650\650\150的長方體12.在頂視圖創建長寬高分別為1000\300\800的”長方體01”命名為裝飾柜12.3.8創建電視機1.選擇[文件]-[重置]命令.在前視圖創建長方體,按快捷鍵shift+ctrl+z是模型在最佳狀態顯示.2.打開修改面板,長方體加入一個[編輯網格]修改器.接著在[選擇]欄中單擊{多邊形}按鈕,進入長方體的“多邊形”修改層級,在前視圖中單擊長方體選擇一個面3.進入[編輯幾何體]將[擠出]的值設置為0.01回車確認.在主工具欄中選擇(選擇并非等比縮放)按鈕12.3.8創建電視機4.將[擠出]的值設為0.01回車確認在主工具欄(選擇并非等比縮放)分別沿X,Y軸壓縮新產生面的年、邊界5.將[擠出]的值設為0.01,回車確定,單擊(選擇并非等比縮放)12.3.9創建沙發

1.建立沙發的扶手造型.選擇[創建]-[幾何體]-[圓柱體]命令,在前視圖創建一(半徑)為100高度為500邊數為50的圓柱體,并將其命名為“扶手“2.選擇[創建]-[幾何體]-[擴展基本體]-[切角長方體]命令在頂視圖中創建長,寬,高,圓角分別為500]500]300]30的切角四方體命名為底座013.復制同樣的兩個切角四方體,再將原來的扶手復制一個將他們對齊4.制作坐墊造型建立長500寬500高100切角30的切角長方體命名為坐墊01并再復制兩個12.3.9創建沙發

12.3.10創建掛畫

12.3.13室內燈光效果的處理小結

本章詳細介紹了一個客廳的建模方法,雖然比較簡單,但畢竟介紹了多種一般室內建模的方法,也介紹了多種建模命令的使用。當然,設計時不單只考慮建模,還要考慮各種材質貼圖和燈光的烘托效果,建模只能是表現出一定的空間感。建模時不能忽視模型的細部,不能嫌麻煩而不去做它的細部,因為增加了細部的模型更能體現出真實感。綜合練習一.填空題:1.想要把一矩形修改為厚100mm高3200mm的墻體,可用下面的方法:打開____面板,在[修改器列表]中選擇____.然后在參數面板中[選擇]下面單擊(樣條線)再滾動面板在______右邊框中輸入-100,按回車;接著在[修改器列表]中選擇___,然后在[數量]旁輸入3200,按下回車2.在添加燈光時,若想使一盞泛光燈照不到“地面”和“天花”,則可以在修改器命令面板[一般參數]欄里單擊_____按鈕.二選擇題:1.若想使地面有倒影,應使用()“貼圖”方式.A.反

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