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文檔簡介
-1-《是誰嗯嗯在我頭上》教學反思《是誰嗯嗯在我頭上》教學反思身為一名到崗不久的老師,教學是重要的任務之一,我們可以把教學過程中的感悟記錄在教學反思中,那么優秀的教學反思是什么樣的呢?以下是搜集整理的《是誰嗯嗯在我頭上》教學反思,僅供參考,大家一起來看看吧。《是誰嗯嗯在我頭上》教學反思1《是誰嗯嗯在我頭上》是一本特殊具有童趣的繪本。原來關于大小便的事是很難以啟齒的,但是,本文以一個好玩的故事從科學的角度來闡釋了這個問題,讓孩子學會以科學的眼光來坦然面對原來就光明正大的生理問題。對幼兒來說,這本文不但好玩,還具有“搞笑”的效果。本次活動中我借助圖片、PPT畫面,依托師幼互動的有效策略,依據中班幼兒的年齡、學習特點,在教學中,通過集體的師幼共讀、觀看課件、猜想表達等方式與策略,讓幼兒理解繪本內容。故事透過一只倒霉的小鼴鼠,查找畢竟是哪個壞蛋“嗯嗯”在他頭上的過程,輕松愉悅地讓我們了解:原來每一種動物的排泄物形狀都不同,什么樣的動物就會有什么樣的“便”,我們也從繪中得到更深一層的熟識。從活動的設計到預備,我進行了反復思考。我把活動分成了三部分:一、介紹圖書,引起幼兒愛好。二、觀看ppt課件,集體閱讀,理解故事。三、師幼完整敘述故事。活動的開頭以“嗯嗯是什么意思?”這一問題引起幼兒的愛好,帶著這個問題及驚奇???的心情把孩子的留意力帶到書中,激發幼兒的閱讀愛好。活動的第二個環節,通過集體閱讀,幼兒自己看PPT、猜想表達等方式與策略,使幼兒更好的理解故事內容,感知故事中好玩的故事情節。故事中小鼴鼠先遇到了鴿子,再遇到了馬先生、兔子、奶牛,在對話學習與表演的時間,我接受了層層遞進的”方式,先是老師與幼兒進行對話表演,再是前后組幼兒進行對話表演,最終是請個別幼兒上來進行對話表演,由于這個故事中的對話簡潔、好玩、重復性強,小伴侶們很快就能學會,而且愛好也特殊的濃,在學習小鼴鼠生氣樣子的時間,有的小伴侶又是跺腳、又是撅著嘴巴等,能很好的把故事中小鼴鼠的形象表現出來。活動中我把“了解不同動物的“嗯嗯”是不一樣的”定為此活動的教學難點,但整個活動下來,大多數小伴侶都能把不同動物嗯嗯的形狀用語言描述出來,比如說鴿子的嗯嗯是白白的、馬的恩恩是大大的圓圓的、兔子的嗯嗯像豆子、奶牛的嗯嗯像一盤巧g力蛋糕,原本關于嗯嗯這個話題是很難以啟齒的,但通過這個活動,我們可以攤開來說,而且愛好都特殊的深厚。最終請小伴侶們跟著老師一起完整敘述一遍故事,給幼兒一個完整的故事內容。使幼兒依據供應的線索,清楚有效地復述閱讀材料,在輕松愉悅的環境學校到了學問。在活動中我也發覺了自身存在的一些問題,如:老師的肢體語言應當更夸張一些,引導幼兒有表演的欲望;其次面對幼兒的回答,我的回應力氣還不夠靈敏,今后在平常的教學中還要認真對待每個細節,多實踐多爭論,做好充分的課前預備,和課后反思,讓自己能夠有更大進步。《是誰嗯嗯在我頭上》教學反思2在本次教學活動中,我充分應用了交互式電子白板的頁面記錄、對象編輯(淡入、淡出)、圖片鏈接音樂、圖片鏈接PPT、屏幕遮蓋、表格自動吸附、翻牌等功能。從整個活動的進行和孩子們學習效果來看,這幾個功能運用還是比較合理的,課程記錄器的運用,使得每個小動物的出場都帶有奇妙感,能夠吸引孩子們的眼球。圖片淡入淡出的功能使得故事發展的先后挨次變得更加明確,且能夠直接引起幼兒對對象的觀看。圖片鏈接音樂和PPT功能使得整堂課進行的特別自然、流暢。小玩耍中運用對象編輯和表格自動吸附的功能,幼兒能自己動手實踐,增加了電子白板教學的趣味性。故事表演中使用翻牌的功能,一是可以鞏固本節課的學問點,二是能奇異地將交互式電子白板和語言表演相融合,體現信息化教學的新穎性。幼兒園語言教學活動中,幼兒需要需要借助直接、形象的圖片來理解和記憶故事內容,在活動的1’03”~9’50”這一部分,我充分利用了利用頁面記錄,對象淡入、淡出,插入音效等功能,逐一播放小動物出場。畫面生動形象,能夠充分吸引幼兒的眼球,引起幼兒更加專注的觀看,同時開放想象。在活動的9’50”~12’02”這一部分,利用對象編輯、自動吸附的功能,孩子們可以自己在屏幕前將相應內容拖拽到方框里,幼兒一邊玩一邊回憶,將剛才所學到的學問點進行配對,鞏固對小動物嗯嗯的熟識。這樣一來,不僅關懷幼兒更好地理解故事內容,同時也提升了白板教學的互動性。在活動的18’12”~25’15”這一部分,是師生互動的表演環節,我加入了翻牌功能,在故事表演中串連了一個小玩耍,幼兒在扮演小動物進行對話的同時,找到自己所扮演角色的“嗯嗯”,并翻牌。增加了表演的趣味性。這樣一來,一是可以鞏固本節課的學問點,而是能奇異地將交互式電子白板和語言表演相融合,體現信息化教學的新穎性。傳統的多媒體課件多以演示為主,在演示的過程中孩子無法加入到其中,老師操作敘述的比較多,形式單一,缺乏有效地互動,而現在的`交互式電子白板的應用,孩子的很多操作活動都可以在電子白板上實現,這樣就提升了師生之間和生生之間的互動。并且,交互式電子白板的功能強大,:放大、縮小、拖動、復制、粘貼、寫、畫、擦插入圖片(視頻、音樂)等多種功能,不僅能夠充分引起幼兒的愛好,同時,也對我們的操作有很大的關懷。但是,在教學設計的過程中,老師也要勤于思考,使得一體機的各個功能能充分為教學活動所服務,而不是為了炫技而設計某項功能,這樣會使得課件多余而累贅。《是誰嗯嗯在我頭上》教學反思3設計意圖:本活動選自繪本故事《是誰嗯嗯在我的頭上》,這是一本特殊幽默、特殊好玩、特殊搞笑的學問類圖書。它奇異地將一個個毫無關聯的學問,編織成一個緊密相連的故事,讓孩子們隨著好玩的故事情節發展,輕松地學習這些學問。都是些什么學問呢?是各種動物的“大便”!由于大便的臟、臭,生怕孩子避讓不及,又有多少人還會帶著孩子,饒有愛好的來欣賞呢?然而,本此活動,通過好玩的故事,滿足了孩子對大便的驚奇???心。并隨著故事的發展,熟識了許多動物的大便,從中獲得許多學問。比如:學習小鼴鼠的執著,認知各種動物的大便形狀、顏色、食量與大便的關系等等。原來大小便是一件很難啟齒的事情,本次活動以一個好玩的故事從科學的角度闡述了這個問題,讓孩子以科學的眼光坦然面對原來就光明正大的生理問題。一、活動目標:1、理解故事內容,了解不同動物的嗯嗯是不一樣的,并能用語言大膽的描述。2、知道什么樣的嗯嗯對人體最有益,訓練幼兒大小便要入廁。3、培養幼兒較好的飲食和衛生習慣。二、活動預備:1、《是誰嗯嗯在我的頭上》課件2、動物和相應的嗯嗯圖片三、活動重難點:1、重點:知道不同動物的嗯嗯是不一樣的。2、難點:能用完整、連貫的語言描述不同的`嗯嗯。四、活動過程:(一)導入部分:幼兒隨音樂進教室,向客人老師打招呼并圍坐成半圓圈。(二)開放部分:1、出示鼴鼠圖片,請幼兒說出他的名字,并提問:小鼴鼠的頭上是什么?2、分段欣賞故事《是誰嗯嗯在我的頭上》(1)播放幻燈片1、2后,老師提問:有一天發生了什么事?小鼴鼠的心情是怎樣的?并請幼兒爭辯,是誰嗯嗯在小鼴鼠的頭上?(2)播放幻燈片,老師編鍵鼠邊提問:小鼴鼠分別找到了誰?它的嗯嗯是什么樣的?并學學小鼴鼠與它們的對話。(3)故事結束,幼兒查找答案畢竟是誰嗯嗯在它的頭上。3、玩耍:《嗯嗯配對》老師講解玩耍玩法:請個別幼兒扮演不同的小動物,其余幼兒手拿嗯嗯站到相應的小動物后面,然后講給寵愛的客人老師聽:我們是某某動物,我們的嗯嗯時什么樣的。4、老師提問:小鼴鼠是怎樣找到大狗的,大狗為什么會嗯嗯在小鼴鼠的頭上?并請幼兒帶著問題,完整欣賞故事。5、老師小結:動物和熟識不一樣的會隨地大小便,這樣是不對的,不僅環境造成污染,也會給別人帶來不方面,那我們小伴侶應當怎樣做呢?引出嗯嗯時要男女分廁。6、玩耍:查找最舒適的嗯嗯請幼兒敘述自己的嗯嗯是什么樣的,并請幼兒爭辯什么樣的嗯嗯對小伴侶最好。(三)結束部分:全部小伴侶祝愿客人老師每日都有一個舒適的香蕉嗯嗯,并向老師揮手再見。五、活動延長:將故事中的圖片擺放在語言區,鼓舞幼兒大膽表演故事內容。六、教學反思《是誰嗯嗯在我頭上》這是一本讓孩子感到過癮并增長學問的故事。光看到書名,就會覺得很好玩,原來大小便是難以啟齒的,但這本卻以一個好玩的故事。來闡述這個問題。讓孩子學會以科學的眼光來坦然面對原來就光明正大的原理問題。這也是一本關于歡快的書。一心想知道是誰“嗯嗯”在它頭上,它歷經“千辛萬苦”才找到“元兇”最終它選擇的“報仇”是在意料之外,又在情理之中。在出示繪本封面時,學生們都被這副好玩的圖片所吸引,隨著孩子們識字量的增加,都能說出這本繪本的名字是《是誰嗯嗯在我的頭上》。隨著我開始講故事,他們都沉醉在這個故事里面,當小鼴鼠說:“是不是你的嗯嗯在我的頭上?”大家都能用豐富的表情、斥責的語氣來學小鼴鼠。我邊講故事邊讓學生仔細觀看,并用自己知道的詞語來形容一下每種小動物的“嗯嗯”,個別學生的詞匯量較大,能用又X又X,看起來像……一樣,等句式來形容,特別不錯。由于故事比較簡潔,當我講到后面的時間,很多都能跟著我一起來講。《是誰嗯嗯在我頭上》教學反思4本次新老師呈現活動,我選擇了一個好玩的繪本閱讀活動《是誰嗯嗯在我的頭上》,光看書名,就讓人又驚奇???又好笑,這是一本什么樣的書,竟然用“嗯嗯”──也就是便便來當主角,可真是令人拍案叫絕!一個被成人世界隱諱的話題,在經過敘述故事般的陳設科學學問,經過譯者妙趣橫生的細心編譯之后,就呈現了現在這樣擺在大家眼前的別具一格的優秀童書繪本《是誰嗯嗯在我頭上》。原來關于大小便的事是很難以啟齒的,但是,本文以一個好玩的故事從科學的角度來闡釋了這個問題,讓孩子學會以科學的眼光來坦然面對原來就光明正大的生理問題。對生性歡快的`兒童來說,這本文不但好玩,還具有“爆笑”的效果。本次活動中我借助圖片、PPT畫面,依托師幼互動的有效策略,依據中班幼兒的年齡、學習特點,在教學中,通過集體的師幼共讀、幼兒自己看PPT、猜想表達等方式與策略,讓幼兒理解讀本內容。“嗯嗯”畢竟有什么學問呢?故事透過一只倒霉的小鼴鼠,查找畢竟是哪個壞蛋“嗯嗯”在他頭上的過程,輕松愉悅地讓我們了解:原來每一種動物的排泄物形狀都不同,什么樣的動物就“大”什么樣的“便”,我們也從書中得到更深一層的熟識。從活動的設計到預備,我進行了反復思考。我把活動分成了三部分:一、介紹圖書名稱,引起幼兒愛好。二、觀看PPT課件,集體閱讀,理解故事。三、師幼完整敘述故事。活動的開頭以“嗯嗯是什么意思?”這一問題引起幼兒的愛好,帶著這個問題及驚奇???的心情把孩子的留意力帶到書中,激發幼兒的閱讀愛好。活動的第二個環節,通過集體閱讀,幼兒自己看PPT、猜想表達等方式與策略,使幼兒更好的理解故事內容,感知故事中好玩的故事情節。故事中小鼴鼠先遇到了鴿子,再遇到了馬先生、兔子、奶牛,在對話學習與表演的時間,我接受了層層遞進的方式,先是老師與幼兒進行對話表演,再是前后組幼兒進行對話表演,最終是請個別幼兒上來進行對話表演,由于這個故事中的對話簡潔、好玩、重復性強,小伴侶們很快就能學會,而且愛好也特殊的濃,在學習小鼴鼠生氣樣子的時間,有的小伴侶又是跺腳、又是撅著嘴巴等,能很好的把故事中小鼴鼠的形象表現出來。活動中我把“了解不同動物的“嗯嗯”是不一樣的”定為此活動的教學難點,但整個活動下來,對于我執教的中(一)班的小伴侶來說,難點不再是難點,大多數小伴侶都能把不同動物嗯嗯的形狀用語言描述出來,比如說鴿子的嗯嗯是白白的、馬的恩恩是大大的圓圓的、兔子的嗯嗯像豆子、奶牛的嗯嗯像一盤巧g力蛋糕,原本關于嗯嗯這個話題是很難以啟齒的,
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