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文檔簡介

Windows線程Win32APIWin32API提供了一系列處理線程的函數接口直接用Win32API編寫的應用程序,執行代碼小,運行效率高MFC用類庫的方式將Win32API封裝,以類的方式提供給開發者提供了對多線程的支持MFC對同步對象作了封裝MFC具有其快速、簡捷、功能強大等特點.NETFramework由兩部分構成:公共語言運行庫(CLR)和Framework類庫(FCL)CLR包括自己的文件加載器、垃圾收集器、安全系統等Framework類庫提供了所有應用程序模型都要使用的一個面向對象的API集合使用win32線程API線程創建HANDLECreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,SIZE_TdwStackSize,LPTHREAD_START_ROUTINElpStartAddress,LPVOIDlpParameter,DWORDdwCreationFlags,LPDWORDlpThreadId

);CreateThread的參數lpThreadAttributes是指向SECURITY_ATTRIBUTES型態的結構的指針。dwStackSize是用于新線程的初始堆棧大小,默認值為0。在任何情況下,Windows根據需要動態延長堆棧的大小。lpStartAddress是指向線程函數的指標。函數名稱沒有限制,但是必須以下列形式聲明:

DWORDWINAPIThreadProc(PVOIDpParam);

lpParameter為傳遞給ThreadProc的參數。這樣主線程和從屬線程就可以共享數據。dwCreationFlags通常為0,但當建立的線程不馬上執行時為指標CREATE_SUSPENDED。線程將暫停直到呼叫ResumeThread來恢復線程的執行為止。lpThreadId是一個指標,指向接受執行者ID值的變量。

_beginthread可以用_beginthread

代替:

PROCESS.H表頭文件中聲明的C執行時期鏈接庫函數_beginthread。它的語法如下:

hThread=_beginthread(ThreadProc,uiStackSize,pParam);

這個線程函數的語法為:

void__cdecl

ThreadProc(void*pParam);

編譯環境

線程管理設置線程的優先級線程優先級=進程優先級+線程相對優先級Bool

SetThreadPriority(HANDLEhPriority,int

nPriority)線程的掛起與恢復

進程中的每個線程都有掛起計數器(suspendcount)。當掛起計數器值為0時,線程被執行;當掛起計數器值大于0時,調度器不去調度該線程。DWORDSuspendThread(HANDLE

hThread);DWORDResumeThread(HANDLE

hThread);線程等待能使線程阻塞其自身執行的等待函數:DWORDWaitForSingleObject(HANDLE

hObject,//等待的核心對象

DWORDdwTimeout); //線程愿意等待的毫秒數(值為INFINITE時表示無限等待)

返回值 定義 含義

WAIT_OBJECT_00x00000000 對象達到有信號

WAIT_TIMEOUT0x00000102 對象沒有在dwTimeout毫秒內到達有信號狀態

WAIT_ABANDONED0x00000080 對象是一個互斥量,由于它被放棄了而達到有信號狀態

WAIT_FAILED0xFFFFFFFF 發生錯誤。調用GetLastError以取得擴展的錯誤信息

DWORDWaitForMultipleObject(DWORD

cObject,//檢查核心對象的數目

LPHANDLElpHandles,//指向這些對象的句柄的數組

BOOLbWaitAll,//是否等待所有對象變成有信號

DWORDdwTimeout);//線程愿意等待的時間(毫秒數)

線程終結在線程的里面終止線程VOIDExitThread(DWORDdwExitCode);在線程的外面終止線程BOOLTerminateThread(HANDLEhThread,DWORDdw

ExitCode);例子1創建線程#include"stdafx.h"#include<windows.h>#include<process.h>#include<iostream>#include<fstream>voidThreadFunc1(PVOIDparam){ while(1) { Sleep(1000);

cout<<"ThisisThreadFunc1"<<endl; }}voidThreadFunc2(PVOIDparam){ while(1) { Sleep(1000);

cout<<"ThisisThreadFunc2"<<endl; }}例子1創建線程(續)intmain(){

inti=0; _beginthread(ThreadFunc1,0,NULL); _beginthread(ThreadFunc2,0,NULL); Sleep(3000);

cout<<"end"<<endl; return0;}多核環境下運行結果例子2CreateThreadDWORDWINAPImyroutine(LPVOID

param){

printf("%d,hellofromsubroutine!\n",*((int*)param)); returnNULL;}int_tmain(int

argc,_TCHAR*argv[]){

printf("hellofrommain!\n");

int

iSub=11; DWORDdId; HANDLEhThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)myroutine,(LPVOID)&iSub,0,&dId); return0;}例子3//exa2.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.#include"stdafx.h"#include<windows.h>#include<iostream>usingnamespacestd;DWORDWINAPIFunOne(LPVOID

param){

while(true){Sleep(1000);

cout<<"hello!";}return0;}DWORDWINAPIFunTwo(LPVOID

param){

while(true){Sleep(1000);

cout<<"world!";}return0;}例子3(續)int

main(int

argc,char*argv[]){

intinput=0;HANDLEhand1=CreateThread(NULL,0,FunOne,(void*)&input,CREATE_SUSPENDED,NULL);HANDLEhand2=CreateThread(NULL,0,FunTwo,(void*)&input,CREATE_SUSPENDED,NULL);

while(true){

cin>>input;

if(input==1){ ResumeT

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