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文檔簡介
1、第 頁動漫創業計劃書一、項目概況 (一)所要進入的行業屬于生活消遣業; (二)所要經營的產品包括三類: 1.周邊類 2.動漫嬉戲類 3.Cosplay服裝類 (三)所要適用的消費主體:15-35歲人群,主要客戶是在校高校生和 青少年; (四)創立的企業處于成長階段: 動漫盈利的主體在其周邊衍生品上。動漫、嬉戲周邊是指以動漫、嬉戲為載體,與動漫、嬉戲內容親密相關,在動漫及嬉戲本身之外的全部有形的、甚至虛擬的產品。包括以動漫、嬉戲文化為特色的服裝、嬉戲、動漫仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等等實物產品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產品。這些不同形式的產品,在嬉戲及動漫四周構成了一個浩大的產業鏈,
2、這個產業鏈在為動漫和嬉戲制作商帶來動漫嬉戲以外豐厚的利潤的同時,也把動漫和嬉戲同制造業等傳統行業緊密的結合在一起,推動著整個連帶產業共同向前發展。 (五)創立的企業為公司形態,準備在畢業后十年后開辦,運營時間為30年,預期在打響品牌后進一步發展,從實際動身。 二、產品(服務)介紹 第一,公司以動漫嬉戲及周邊專賣店為主要經營業態。 產品經營理念:融會動漫嬉戲精品,緊隨國際時尚風潮,集豐富,好用, 藝術,審美于一身,傳遞歡樂,以情動人,以趣感人。 項目主要跨兩個行業,分為兩個類型: (一)動漫嬉戲類: 這一類別主要是指動漫和嬉戲本身,動漫包括動畫光盤、漫畫書等;嬉戲包括單機嬉戲光盤、網絡嬉戲光盤、
3、嬉戲攻略、嬉戲秘籍、嬉戲點卡、手掌嬉戲機、電視嬉戲機、嬉戲卡、嬉戲軟體等。 1.周邊類: 主要分為以下五類: (1)動漫模型玩具類:主要指動漫嬉戲當中的人物,道具,場景等的實物 模型,以及以此為形象設計開發的各種玩具.樣樣是精品,件件有創意。 (2)動漫文具類:書包系列、文具盒系列、書本系列、卡通筆系列.款款 精致新穎,件件情趣動人 (3)動漫嬉戲生活類:服裝系列、鞋帽系列、床上用品系列、鐘表系列、 日用品系列、背包系列、抱枕系列、COSPLAY道具租賃系列,讓生活溫馨浪漫,讓時尚永駐心頭卡通動漫創意創業安排書卡通動漫創意創業安排書。 (4)卡通動漫飾品類:錢包系列、手機套系列、手機鏈系列、鑰
4、匙鏈系 列、鑰匙扣系列、手鏈腕飾系列、頭飾系列、家用飾品系列,精致新穎的構思,讓你愛不釋手。 (5)卡通動漫汽車飾品類:車飾貼系列、車飾掛件系列、坐墊系列、香水系列、車飾玩具系列,讓愛車妙處橫生,讓情趣隨風飛揚 2. COS動漫服裝類:集設計、生產、銷售于一體的專業COS產品生產的公 司,主要生產經營COS系列服裝、道具等動漫衍生產品 其次,公司在以上的產品范圍內進行科學地分析,實施有效的產品組合策略。 (1)概述 產品組合的廣度指商品的類別,產品組合的深度指商品的品種. 公司初期實施適度的寬而淺的產品組合方針 (2)產品的組合決策:產品的選擇和產品的特性 所選擇的詳細商品及品種與本企業期望的
5、形象一樣,時尚精致有文化內涵。依據潮流方向,季節須要,節日支配,選址地域特征自由伸展 產品深度廣度長度延長性很強 產品市場定位以中檔為主,兼顧高檔和低檔產品 產品生產成本較高,文化含量及其他附加值較高,消費者對產品質量要求高。 產品生命周期有長有短,流行與經典元素兼具選擇的詳細商品及品種與產品的目標市場相一樣 動漫嬉戲類及相關模型玩具,文具,飾品主要針對大中小學生和時尚青年中的動漫嬉戲愛好者及精品寵愛者;動漫車飾生活飾品類適于有車族及追求生活情調的白領階層 三、創業者的個人狀況 我是一個活潑樂觀、樂于與他人溝通的人,有個良好的心態。面對勝利剛好告知自己再接再厲,面對挫折剛好勉勵自己迎難而上。用
6、一種觀賞的眼光看待比自己精彩的人士,虛心請教;用一種批判的看法對待生活,保持醒悟的頭腦思索問題。 從小對動漫便具有深厚的愛好,喜愛看許多動漫作品。從中學起先,對名偵探柯南的愛好尤為深厚,并將這部動漫作為對幻想的支撐點,強大的精神動力。也起先更深化地了解這部動漫,在20 xx年暑假創建柯南事業,并且和幾個同是柯迷的摯友通過百度、豆丁等網絡平臺發表關于柯南的文章,發起活動等形式一起建設柯南事業。該事業主要以創建名詞、傳播柯南以及找尋許多志同道合的柯迷不斷壯大力氣為主。在建設柯南事業中我們將此分為新蘭分事業、平和分事業、柯哀分事業、快青分事業、蘭哀分事業等,負責剛好發布更新柯南的最新消息,粉絲團等創
7、辦。 在建設的同時,少不了酷愛動漫人才的加入。我也不斷發覺19-23歲的在校高校生和社會動漫愛好者,邀請他們加入進來,一起打造廣闊柯迷心目中的漫柯世界。 目前我只是大專生,但我不甘于此,努力學習,不斷在實踐中熬煉自 己,提升自己的道德修養和人文品嘗。考慮到自己對動漫的愛好,我也在平常學習有關課程和專業學問卡通動漫創意創業安排書工作安排 四、市場評估 據目標群體的喜好選擇相應的經營品種,在中國青少年最寵愛的動漫作品中,日本動漫占60%,歐美動漫占29%,中國原創動漫,包括港臺地區的比例占 11%。在中國青少年最寵愛的動漫作品中,日本動漫占60%,歐美動漫占29%,而中國原創動漫,包括港臺地區的比
8、例只有11%。 動漫創業安排書2 一、展銷會 每年各大城市地區都有舉辦動漫節,它們是特別好的推銷產品與提升知名度的機會。 二、市場滲透 店面開業初期以提升知名度與口碑為首要目標,采納降價折扣促銷,網絡虛擬店與實體店同行,舉辦動漫主題活動等手段滲透市場。我們的指導老師在金華地區開展第一屆動漫文化節時,我們已跟動漫節里個別老板開展深度的合作,為以后進軍整個金華市場打下市場安排預熱。 三、產品介紹及后續制造 (一)產品概念 動畫衍生產品,即動漫周邊。包括以動漫為主的書籍、音像制品,文具等文化產品,手辦模型等玩具、飾品、抱枕,枕套等生活用品這些不同形式的產品,在動漫四周構成了一個浩大的產業鏈。在為生產
9、商帶來動漫以外豐厚的利潤的同時,也能同時促進動漫制作行業等傳統行業,使他們緊緊結合在一起,推動著整個產業的向前發展。 (二)主要產品介紹 衍生的周邊產品建立的前提是動畫,而目前很多動畫形象已經被顧客們認可,成為深化人心的品牌,所以我們會在店鋪開業的初期先主推出一些動漫漫畫書籍給廣闊的動漫迷們,然后在此前提下引進一批最近以及近階段比較流行的周邊產品,結合自己專業的特色并發揮團隊中每個同學的自身優勢特點對相關的周邊產品進行改造,到后期技術成熟后進行一些周邊產品領域的DIY特色開發,并且能讓更多的顧客摯友們投入到自己動手制作的氛圍中,使得廣闊的動漫愛好者們能夠從中感受到動漫給他們帶來的樂趣。 手工D
10、IY市場前景分析20 xx年十大最值的投資的項目中,手工DIY項目排在第四位。由于現代都市生活限制了人們的動手的機會,時尚手工也就成了提高我們動手實力的一種手段。 特性手繪:能讓顧客畫自己喜愛的動漫角色或自己動手創建動漫形象,把這些形象繪制到T恤,帽子,鞋子上,到后期可以依據顧客的喜好繪制情侶服、團體服。 手繪服飾作為新型的服裝種類有以下特點: 特性化,手工制作。其不同于印花的生硬、死板,它敏捷的運用各種手法,將各種花型完備的呈現在服裝上,是繪畫藝術和時裝藝術的所結合的完備產物。 不掉色,不褪色。采納特別材料繪畫,不會隨氣溫柔外界因素褪色或發硬產生不良影響。依據不同的面料的性質、滲透在服裝的表
11、面。 制作敏捷多變。由于各款服裝花型的延長,勢必做過車縫、過肩,但看著不夠鮮活,這種手繪制作可以拼接至無縫隙無痕,完全避開了繡花印花因制作與車縫不能完整連接而導致花型錯位或圖案不完整的缺陷,打破了傳統的只能做單一裁片花型的定位模式。 動漫創業安排書3 一、宗旨 可米?丸動漫周邊鋪的宗旨是滿意當下日益增長的動漫周邊衍生產品的需求,填補動漫產品專營店在金華地區的空白。供應一個平臺,將有著共同愛好的同學聚集起來,一起共享動漫的樂趣,同時也培育這個新興產業的生力軍與潛在的消費群。 二、產品服務 可米?丸動漫周邊鋪是一個處于創業初期的合伙制項目。主營漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周
12、邊衍生產品。 創業初期我們能供應漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、手繪服飾,在運營穩定后我們會自主創新一系列的特色產品,主要包括DIY模型、黏土玩偶等等。 三、市場定位 我們把主要的市場定位在學生群,主推中低價位的產品,動漫作品在學生群中相當受歡迎,相對應的衍生產品在學生中的銷售也相當火爆,而且隨著動漫影視作品的不斷推出,也不斷會有新的產品出現,在老的消費群的基礎上也會帶來新的消費群。 四、競爭 我們干脆與電玩店綻開競爭。我們的產品與服務雖然在市場上是有選擇性的。但我們的產品與服務服務是一流的。因為我們嚴把質量關,保證引進的貨物的質量,在后續的產品自主創新中也是如此。并且時刻關注市場信息,保證產品與
13、熱門動漫的同步更新。同時,我們的確具有競爭優勢,這是因為我們的產品與同類競爭者更新更快,而且更齊全,由于對動漫酷愛的緣由,我們更具有敏銳的市場視察力,能很好的把握進貨方向,保證了產品的市場競爭力。 一、店面介紹 (一)宗旨 滿意當下日益增長的動漫周邊衍生產品的需求,填補動漫產品專營店在金華地區的空白。培育動漫這個新興產業的生力軍與挖掘潛在的消費群。打造一個地方能將都有著共同愛好的同學聚集起來,一起共享動漫的樂趣,充溢同學們的課余生活,培育這個朝陽產業緊缺的人才,為國家輸出現代化的新型人才,我想這也是學校支持高校生創業園目的。 我們的團隊宗旨是立足于動漫,發展于動漫,勝利于團隊。 (二)店面簡介
14、 正如前面所述,本店主要經營漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產品。 動漫行業是一個充溢創意的行業因此開設動漫商店就必需具有相應的特色、特點。我們會特地開發一個特色板塊讓顧客自己發揮創意,畫自己喜愛的動漫角色或自己創建動漫形象,創建的形象還可以繪制在T恤、帽子、鞋子上。為了更好的培育同學們對動漫的熱忱,我們也將投入影視動畫專業的同學進行繪制講解和步驟教學,讓顧客更生動干脆地體會到自己動手DIY的樂趣,培育新的動漫迷。 (三)戰略 我們立足于高校市場,利用動漫影視作品的火車頭效應以打下良好的消費群基礎發展運營。并在后續的產品開發中,開發特色板塊等項目,在培育同學們對動漫
15、作品愛好,在同學們中形成良好的口碑的同時又增加了很多潛在的消費群。同時我們是金華第一家動漫衍生品的專營店,在初步立穩高校市場后會向整個金華發展。 (四)店面管理 日常事務主要由創業小組六個組員管理,按組員的自身特點采納分塊負責的方式進行日常事務的管理。重大事務的確定與處理睬和負責人與指導老師采納會議商討的方法,共同確定處理。店面的管理一般采納輪番值班制度,值班期間店內的平安及衛生等日常維護項目,由值班員負責。 二、行業市場分析 (一)市場介紹 近階段關于動漫產業及其衍生的周邊產品也越來越多受到了廣闊的動漫愛好者的青睞,特殊是周邊的一些產品已經滲透到各個日常不同領域中,其中了包括以嬉戲文化、動漫
16、特色服裝、嬉戲仿真玩具、飾品、裝飾品等等實物產品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產品。 但與此同時也可以發覺,許多城市(甚至是大型城市)街面上的動漫店少的可憐,有的城市里面連一家都找不到!很多人想要買動漫周邊產品只能通過網購的方式來進行,以上這些無異于給動漫衍生的銷售供應的一個巨大的發展空間。 (二)目標市場 20歲以下2130歲3140歲40歲以上平均值 特別喜愛29%27%16% 24% 喜愛44%43%43%38%43% 不好說18% 19%26% 20% 不怎么喜愛6%8%11% 13% 9% 根本不喜愛2%3%4%7%3% 以上是一份動漫作品在不同年齡段之間的受歡迎程度的調查表,
17、由表格我們不難看出動漫作品的受歡迎程度在青少年中是最高,同時我們也可以看到在3140歲這個年齡段受歡迎的比例也是比較高的。由此我們的市場定位與銷售對象主要定在這兩個年齡段的人群。 (三)顧客購買準則 動漫迷的消費觀念與一般消費觀念有所不同,主要有兩點: 1.狂熱性 一般一個好的動漫(影視)作品會在短時間內催生出一大堆狂熱消費群,在這段時間內他們會有劇烈的購買意愿,只要產品精致,他們甚至能接受略高的定價。所以我們的貨源補充與更新必需緊跟動漫作品的腳步。 2.不確定性 當一個動漫迷購買一個自己喜愛的動漫形象的衍生產品時,許多時候都是出于臨時性的選擇。這類消費者主要看重于產品的美觀與精致程度。 綜上
18、所述,我們著重于產品的精致程度,在大環境對該類產品定價過高的前提下,我們起先不妨把價格定位略微調低,這樣不僅能取得薄利多銷的結果,而且也能快速提升店面的知名度。 (四)銷售策略 1.實體店直銷 主要采納直銷的方式,最傳統,也是最牢靠的銷售方式。針對店面周邊地區存在巨大消費群的狀況下,這無異于是最佳的銷售手段。 2.互聯網虛擬店促銷 針對當下年輕消費者熱衷網購的趨勢的銷售策略,網上虛擬店不僅可以擴充客源,對店面的知名度的提升也有著不少的促進作用。 3.展銷會 每年各大城市地區都有舉辦動漫節,它們是特別好的推銷產品與提升知名度的機會。 (五)市場滲透 店面開業初期以提升知名度與口碑為首要目標,采納
19、降價折扣促銷,網絡虛 擬店與實體店同行,舉辦動漫主題活動等手段滲透市場。我們的指導老師在金華地區開展第一屆動漫文化節時,我們已跟動漫節里個別老板開展深度的合作,為以后進軍整個金華市場打下市場安排預熱。 三、產品介紹及后續制造 (一)產品概念 動畫衍生產品,即動漫周邊。包括以動漫為主的書籍、音像制品,文具等文化產品,手辦 模型等玩具、飾品、抱枕,枕套等生活用品這些不同形式的產品,在動漫四周構成了一個浩大的產業鏈。在為生產商帶來動漫以外豐厚的利潤的同時,也能同時促進動漫制作行業等傳統行業,使他們緊緊結合在一起,推動著整個產業的向前發展。 (二)主要產品介紹 衍生的周邊產品建立的前提是動畫,而目前很
20、多動畫形象已經被顧客們認可,成為深化人心的品牌,所以我們會在店鋪開業的初期先主推出一些動漫漫畫書籍給廣闊的動漫迷們,然后在此前提下引進一批最近以及近階段比較流行的周邊產品,結合自己專業的特色并發揮團隊中每個同學的自身優勢特點對相關的周邊產品進行改造,到后期技術成熟后進行一些周邊產品領域的DIY特色開發,并且能讓更多的顧客摯友們投入到自己動手制作的氛圍中,使得廣闊的動漫愛好者們能夠從中感受到動漫給他們帶來的樂趣。 手工DIY市場前景分析 XX年十大最值的投資的項目中,手工DIY項目排在第四位。由于現代都市生活限制了人們的動手的機會,時尚手工也就成了提高我們動手實力的一種手段。 我們已經設計了各種
21、各樣的手工產品,我們在此選出幾個最具代表性的產品: 1.特性手繪 能讓顧客畫自己喜愛的動漫角色或自己動手創建動漫形象,把這些形象繪制到T恤,帽子,鞋子上,到后期可以依據顧客的喜好繪制情侶服、團體服。 手繪服飾作為新型的服裝種類有以下特點: 特性化,手工制作。其不同于印花的生硬、死板,它敏捷的運用各種手法,將各種花型完備的呈現在服裝上,是繪畫藝術和時裝藝術的所結合的完備產物。 不掉色,不褪色。采納特別材料繪畫,不會隨氣溫柔外界因素褪色或發硬產生不良影響。依據不同的面料的性質、滲透在服裝的表面。 制作敏捷多變。由于各款服裝花型的延長,勢必做過車縫、過肩,但看著不夠鮮活,這種手繪制作可以拼接至無縫隙
22、無痕,完全避開了繡花印花因制作與車縫不能完整連接而導致花型錯位或圖案不完整的缺陷,打破了傳統的只能做單一裁片花型的定位模式。 與此同時,為了更好的培育同學們對動漫的熱忱,我們也將投入影視動畫專業的同學進行繪制講解和步驟教學,讓顧客更生動干脆地體會到自己動手繪制的樂趣。 2.動漫形象設計 為顧客量身制作漫畫形象,讓顧客擁有自己的漫畫卡通形象,就像一些QQ頭像、Q版人偶手辦一樣,現如今,只要開啟QQ會看到很多卡通形象和動漫結合的人物造型,受到廣闊青少年寵愛,越來越多的青少年都對動漫產生了極大的愛好,很多同學都想擁有屬于自己獨特的個人漫畫形象。到后期的話我們還可以依據顧客的需求設計卡通形象做詳細的包
23、裝,例如:馬克杯、錢包、手機鏈、掛鐘、以及以顧客為主題的動畫小短片,讓顧客的充分的享受這其中的樂趣。 3. DIY 現如今商品的種類越來越齊全,但與此同時人們也早就看膩了市場上工業產品的一模一樣,或市場產品無法滿意自己家的特別須要,Do it yourself(我自己動手做)的念頭就可能油然而生。做你須要的,做你想要的,做市場上絕無僅有、獨一無二的你自己的作品,成為DIY更高層次的追求,這股DIY風同樣也刮到了充溢特性的動漫行業。 四、人員組織結構 (一)組織結構 在人員支配方面會做到“人人有事做,事事有人管”,各執其職的同時又能做到互補互助。從而最大限度地發揮每個成員的優勢。 (二)店鋪規則
24、 (1) 關切店鋪,酷愛本職工作,維護環境衛生、節約用水、電易耗品。 (2) 嚴格遵守作息時間、不遲到、不早退。做好交接班和班前打算工作,不斷提高業務水平和服務質量,不準撤離職守,因特殊狀況離崗位 (3) 熱忱為顧客供應便利服務,盡量達到來賓的一切需求。 (4) 上崗前不準吸煙、喝酒、不準吃有異味的儀器不準接打私人電話,不準看閑快報刊,不準做與工作無關的事。 (5) 不準聚眾說笑、打鬧、不講閑談、不頂撞、挖苦顧客,更不允許和顧客爭吵。 (6) 對來賓要求退還不符合質量標準的物品,服務員要主動解決表示歉意,不得與來賓爭吵,遇到誤會或糾紛,應婉言說明,以免引起群眾圍觀,造成不良影響。 (7) 結帳
25、精確,速度快、帳目清晰,不得有涂改。 (8) 員工之間應團結友愛,以禮相待,相互合作、相互諒解。 (9) 員工應無條件聽從和支配的工作任務,如有疑問或不滿,工作結束后,可用局面或口頭形式向負責人反映等。 五、營銷策略 (一)營銷方式 動漫須要經營者不斷學習,至少也要特別熟識動漫才行。開動漫店是很有技巧的,其中最重要的就是自己要喜愛這些東西,然后才能將自己的店內精品做出特色來。酷愛動漫、熟識動漫才會有持續的動力堅持下去,讓顧客一來就有知音的感覺,能更好的留住顧客,提高重復購買率。 1.更新要快,做好服務。 動漫產品店要緊跟流行風潮,長期購買這些產品的顧客,往往是動漫迷,對于新產品比較敏感。要想抓
26、牢他們就必需滿意他們的需求,與時俱進。經營過程中肯定要緊跟時尚,要擅長把握動漫的熱潮和流行趨勢。我們可以為一些顧客定購最新的漫畫,他們信任能從我們這里拿到最新的動漫物品,自然而然會成為回頭客,我們的信譽也會提升了,銷路也就打開了。 2.發傳單和貼海報 我們會通過發傳單和貼海報的方式讓全院的同學了解可米丸動漫店,有什么新產品出來的時候我們也會立刻在群上公布,我們也會在半個月或者一個月時間出一張海報來宣揚可米丸店里最近的新產品。值得一提的是我們的特色黏土玩偶,也會做為放在傳單和海報上。黏土玩偶是可米丸的主要特色,它能讓更多的人對我們這家店產生新奇心,吸引更多的顧客來到可米丸,動漫本身具有新穎、時尚
27、等特點,因此店面的裝修也就必需根據動漫的風格來定,要給人過目不忘的視覺沖擊力,給人過目不忘的感覺,讓可米丸成為學校的焦點。 3.實體店和網絡店的結合 我們還會把網店作為另一個平臺,盡可能擴大宣揚范圍增加宣揚力度。我們會把店里現在最流行最吸引顧客的手繪物品的照片放在網店上。把這手繪融入到T恤、鞋子、帽子、手機掛件等等,在確保產品好用性的基礎上發揮動漫產品本身的吸引力,讓顧客對他們產生簇新感。網上開店不肯定是要做太大的范圍,其實就是做好宣揚,讓這個城市的人盡量多的更全面地了解我們的店,知道我們的聯系方式。打開校外市場,突破了校內店的局限性。 4.售后服務 可米丸實行退貨換貨政策,一旦顧客發覺產品質
28、量問題,我們將予以無條件退換貨!一個好的售后服務不僅能挽回客源,提升企業形象,贏得良好的口碑。 (二)促銷安排 1.直銷方式 即以人員推銷手段,把產品推向銷售渠道,像上面講到的辦會員和開淘寶店也就加快了產品的銷售。我們會定期請顧客給我們反饋看法,提出運營過程中的不足,以便我們改進服務質量,從而提高銷售額。 2.處理囤積物品 定期實行囤積貨物促銷安排。利用每月的主題展對與主題相關的產品進行促銷,貨物會以打折的方式出售;利用假期打折處理;贈送,即購買多少金額產品送對應的贈品,以及對會員的特別實惠政策。 (三)價格策略 做好市場調查,爭取一手貨源,降低成本,讓利顧客。考慮到我們的消費群體主要是學生,
29、我們在選購的時候盡量選擇大眾產品。可米丸里的商品以手工創意類產品為主,制作材料價格比成品低,顧客在得到實惠的同時享受創意手工制作的歡樂。 六、財務 (一)財務預算 初期裝修須要、新增柜臺等基礎設施的投入資金,在5000元左右;招募員工,雇員資金每月約為3000元左右(繁忙時會招臨時工,工資按時間計算);初期樣品等費用估計在7000元(樣品包括漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產品。)購買相關辦公用品,店鋪網站制作推廣,辦營業執照,制作會員卡等XX元。購買電腦一臺3000元,店面房租XX0元一年,水電費1010元一年。另外為了應對風險我們還預留的一部分資金。周轉資金:3
30、000元。總投入為77000 元。預料平均每月營業額在15000元左右,從中抽取40%為利潤。 由于現代應隨網絡的發展,加大網絡推廣,淘寶作為亞洲最大網絡零售商區,所以我們打算在淘寶推廣上買斷“漫畫”兩個字,使顧客一進淘寶網打關鍵詞“漫畫”二字就可以干脆閱讀我們的網店,需求量增大,營業額會有上升,約三年后,店鋪將會達到收支平衡。 七、風險評估 (一)主要風險預料 1.選址難,街區還有商圈等影響顧客流量的問題,合適地不肯定有店面。有店面的地方不肯定合適。 2.產品的市場迎合性難以把握,進貨種類,價位等。 3.經營難度,由于不懂行不專業所造成的一系列問題。 4.由于貨物積壓所造成的資金周轉問題。以
31、及換新貨時舊貨的處理方法。 5.固定客戶群的問題,因為主要針對的是專業顧客,流淌性顧客不是許多。 6.競爭力與競爭對手。 (二)應對策略 對以上預料到的問題,我們制定了相對應的解決方案 1.選址問題 由于我們的選址是在高校城里,那里有很好的動漫消費基礎,而且學生是動漫產品的主要消費群,高校生相比中小學生具有更大的購買力。 2.產品迎合性,種類問題 由于創業團隊大都是動漫專業的學生,是走在影視動漫的最前端的人,是將來動漫產業的生產者,在影視動漫方面會有更加敏銳的市場視察力與嗅覺。 3.經營問題 以專業的角度去分析問題,信任不會出現一些外行經營者出現的種種由于不懂行不專業所造成的一系列問題。 4.
32、貨物囤積問題 由于動漫作品躥紅,更新速度快,相應的也會帶動周邊產品的更新速度,簡單造成產品的積累,對應當類問題,除了傳統的打折降價促銷外,最重要的是在貨物銷售的前期我們會實行一系列的動漫主題展,盡可能的削減后期貨物的囤積問題。 5.客戶群 動漫周邊產品不像傳統商品有肯定的購買周期,它是隨著動漫作品的更新速度而定的,近幾年動漫作品層出不窮的同時也給我們帶來的無限的商機,加上我們客戶群是高校生,絕大多數高校身都是動漫愛好者,或者是動漫迷,購買熱忱遠遠大于一般客戶群。 6競爭力與競爭對手問題。 動漫周邊產品專賣是一個新興行業,很多城市甚至是大中城市也很難找到一家。絕大多數都是不太專業的電玩店,那里的
33、動漫產品多以手辦模型為主,貨品參差不齊,很難與專業的動漫周邊產品形成競爭。 八、總結 以上是自己所想和有過實際考察的,不過我知道還有許多不足之處,終歸真創業不是那么簡單,有許多我們想不到的意外會發生,這須要我們不斷的去學習去熬煉。就算失敗了也不會懊悔,自己努力過經理過,從中得到的閱歷是珍貴的,吃虧是福,失敗也是另一種熬煉。當我們真正踏上社會的時候就會知道社會不是我們想象那么簡潔的,在當今的這個社會時代白手起家已經不是那么簡單的了,不是80年頭那個有志氣有想法就能勝利的年頭了。不過我們會努力的。會為實現自己的.志向而努力加油的。 動漫創業安排書4 一、市場前景 動漫特色主題餐廳是一個相對有特色的
34、餐廳與聚會的特色場所,合適動漫愛好者和追求休閑的年輕人、情侶、商務人士、高校生等等。加上目前東莞莞城、南城和東城地區缺少有動漫特色的主題餐廳與女仆店,首家特色動漫主題開業后,將更加吸引各界人士的眼球。加上會員管理制度,肯定的活動推廣,這是一個有利潤空間與投資回報快的項目,目前已受動漫業界投資者高度關注。 二、投資標準以及回報 1、 金額預算 依據資金狀況,可考慮開自主物業和租鋪。店鋪選址可考慮社區店、商鋪店或樓層店,投資總額分別為20萬元和30萬元。5萬作為辦理營業執照和餐飲執照費用,資金總額的70%作為實際投資費用,包括執照、證件、裝修、物件購置等。30%作為開業后應急資金。按20萬元標準進
35、行投資,其中店面租金3000元,店鋪面積估算60-70m2。裝修店內淡雅光明,布置合理,3萬元左右,廚房設備,簡潔批灰,開排風口,預算3萬元。餐具、茶具和桌椅、音響、空調,預算2萬元。各種食物原料,酒水,1萬元。預算合算共14萬元。 2、 收益評估 餐廳每日營業10小時,按廚師凹凸等級,劃分為自主招募業余廚師和專業廚師。平均每日接待顧客30人,每人消費25元,日營業額可達750元,按30%的純利潤率計算,日盈利225元,月盈利6750元以上(不包括水電人工),預算一年半內可以收回成本,第一年盈利可達7萬元。 三、前期打算 1、 開業證件:消防、衛生、環保、工商、稅務登記、注冊。 2、 人員定位
36、與薪資。 廚師1名,店長1名,店員1名。 薪酬擬定: 廚師月薪:業余廚師2500 店長月薪:20 xx3000元 店員時薪:8元/小時。 3、 菜譜設計:餐廳/咖啡店的菜譜設計應當依據店的特色進行設計,菜譜里可以附加一張店的宣揚廣告和定期活動廣告。 4、 文化理念:包括經營理念、核心價值觀、服務精神、工作看法、目標責任等。 四、選址 1、 拒絕商圈旺鋪。商圈投資成本太大,加重前期運轉的負荷,例如雍華庭的女仆店。后期也會受到高檔連鎖店的沖擊,如星巴克,天母藍鳥,本土快餐真功夫,不到半年能結業。 2、 出于資金有限,選址主要考慮兩個方面。 (1) 公司、寫字樓相對集中地段。此地段消費人群以白領為主
37、,消費實力不亞于商圈旁邊,而租金卻便宜許多。江蘇的李小姐在寫字樓2樓投資10萬元開了一家茶餐廳,以中式套餐、糕點、冰激凌和咖啡為主營內容,人均消費為1520元,相當于三個人吃炒菜平攤的費用。而由于餐廳環境優雅、就餐近,與炒菜館相比,優勢不言而喻,因此李小姐的茶餐廳生意頗好,月凈利潤達4萬元。 (2) 住宅區或高校相對集中的地段。假如餐廳能在供應舒適環境的前提下,菜品價格限制在一般快餐店的150%以內,則能很有力地吸引情侶、不在家開伙的白領人群,而這類地段又比寫字樓旁邊的茶餐廳租金低,更大地縮減了前期投入。 五、裝修閱歷 1、通常狀況下,茶餐廳裝修設計須簡約、光明,給人自然、舒適之感。靠公路一側
38、要裝上大型落地玻璃,不僅讓顧客看到繁華的街道,也讓行人看到高雅大方的餐廳店堂。軟裝、燈光須協作桌椅的顏色,最好為暖色調。裝修費用限制在200元/平方米以內。 2、裝修細微環節。為了提升服務品質,茶餐廳內還須擺放一臺電視、一個仿古書架。收銀臺最好設計成酒吧吧臺狀,臺上放紙巾、宣揚單、印著茶餐廳地址的打火機、收銀柜等,臺后則可擺放各種酒、裝飾品、懸掛的酒杯,給顧客留下輕松、周到的第一印象。 3、特性化設計。每個餐廳肯定要有一處奪人眼球的設計,譬如,在大廳上設計一個留言板或貼紙區,便利顧客與餐廳、顧客與顧客之間溝通。還可依據場地大小,考慮增加吸煙室、兒童消遣區等。留意:在餐廳內,肯定要做好通風和防火
39、措施。 4、裝修的重中之重廚房。廣州愛緣茶餐廳老板馮鑫女士:據我所知,有些茶餐廳經營者為節約裝修成本,只著重裝修大廳和包房,壓縮了廚房的裝修費用,其實這是個誤區。廚房在茶餐廳營業的前期作用不明顯,因為客流量小,但到了后期,當店內菜品能夠吸引越來越多顧客光顧時,廚房設計不合規格,設備落后,將有可能因上菜速度慢導致客源流失。 及格的廚房是由專業設計公司設計: (1)須檢查廚具的出廠年號、產品加工精度、鋼板厚度等,以保障平安烹飪。 (2)地面最好安裝101101規格的深色系吸水地磚。 (3)廚房要有“雙道雙門”,以保障工作人員進出流暢。 (4)廚房與整個茶餐廳的面積比不得低于1:0.3,并且要隔音、
40、隔熱、隔味。 (5)另外,除配置空調系統、電源電壓等設備外,還須根據一個灶臺供應4六人用餐的規格來設置灶臺數量。 總之,肯定要保證廚房運作的平安和環保。 動漫創業安排書5 一、市場前景 動漫特色主題餐廳是一個相對有特色的餐廳與聚會的特色場所,合適動漫愛好者和追求休閑的年輕人、情侶、商務人士、高校生等等。加上目前東莞莞城、南城和東城地區缺少有動漫特色的主題餐廳與女仆店,首家特色動漫主題開業后,將更加吸引各界人士的眼球。 加上會員管理制度,肯定的活動推廣,這是一個有利潤空間與投資回報快的項目,目前已受動 漫業界投資者高度關注。 二、投資標準以及回報 1、 金額預算 依據資金狀況,可考慮開自主物業和
41、租鋪。店鋪選址可考慮社區店、商鋪店或樓層店,投資總額分別為20萬元和30萬元 。5萬作為辦理營業執照和餐飲執照費用,資金總額的70%作為實際投資費用,包括執照、證件、裝修、物件購置等。30%作為開業后應急資金。 按20萬元標準進行投資,其中店面租金3000元,店鋪面積估算60-70m2;裝修店內淡雅光明,布置合理,3萬元左右,廚房設備,簡潔批灰,開排風口,預算3萬元;餐具、茶具和桌椅、音響、空調,預算2萬元;各種食物原料,酒水,1萬元。 預算合算共14萬元。 2、 收益評估 餐廳每日營業10小時,按廚師凹凸等級,劃分為自主招募業余廚師和專業廚師。平均每日接待顧客30人,每人消費25元,日營業額
42、可達750元,按30%的純利潤率計算,日盈利225元,月盈利6750元以上(不包括水電人工),預算一年半內可以收回成本,第一年盈利可達7萬元。 三、前期打算 1、 開業證件:消防、衛生、環保、工商、稅務登記、注冊。 2、 人員定位與薪資: 廚師1名,店長1名,店員1名。 薪酬擬定: 廚師月薪:業余廚師2500 店長月薪:20 xx3000元, 店員時薪:8元/小時。 3、 菜譜設計:餐廳/咖啡店的菜譜設計應當依據店的特色進行設計,菜譜里可以附加一張 店的宣揚廣告和定期活動廣告。 4、 文化理念:包括經營理念、核心價值觀、服務精神、工作看法、目標責任等。 四、選址 1、 拒絕商圈旺鋪。商圈投資成
43、本太大,加重前期運轉的負荷,例如雍華庭的女仆店。后 期也會受到高檔連鎖店的沖擊,如星巴克,天母藍鳥,本土快餐真功夫,不到半年能結業。 2、 出于資金有限,選址主要考慮兩個方面: (1) 公司、寫字樓相對集中地段。此地段消費人群以白領為主,消費實力不亞于商圈附 近,而租金卻便宜許多。江蘇的李小姐在寫字樓2樓投資10萬元開了一家茶餐廳,以中式套餐、糕點、冰激凌和咖啡為主營內容,人均消費為1520元,相當于三個人吃炒菜平攤的費用。而由于餐廳環境優雅、就餐近,與炒菜館相比,優勢不言而喻,因此李小姐的茶餐廳生意頗好,月凈利潤達4萬元。(但不建議運輸河邊的創業城) (2) 住宅區或高校相對集中的地段。假如
44、餐廳能在供應舒適環境的前提下,菜品價格控 制在一般快餐店的150%以內,則能很有力地吸引情侶、不在家開伙的白領人群,而這類地段又比寫字樓旁邊的茶餐廳租金低,更大地縮減了前期投入。 五、裝修閱歷 1、通常狀況下,茶餐廳裝修設計須簡約、光明,給人自然、舒適之感。靠公路一側要裝上大型落地玻璃,不僅讓顧客看到繁華的街道,也讓行人看到高雅大方的餐廳店堂;軟裝、燈光須協作桌椅的顏色,最好為暖色調。裝修費用限制在200元/平方米以內。 2、裝修細微環節。為了提升服務品質,茶餐廳內還須擺放一臺電視、一個仿古書架;收銀臺最好設計成酒吧吧臺狀,臺上放紙巾、宣揚單、印著茶餐廳地址的打火機、收銀柜等,臺后則可擺放各種
45、酒、裝飾品、懸掛的酒杯,給顧客留下輕松、周到的第一印象。 3、特性化設計。每個餐廳肯定要有一處奪人眼球的設計,譬如,在大廳上設計一個留言板或貼紙區,便利顧客與餐廳、顧客與顧客之間溝通;還可依據場地大小,考慮增加吸煙室、兒童消遣區等。留意:在餐廳內,肯定要做好通風和防火措施。 4、裝修的重中之重廚房。廣州愛緣茶餐廳老板馮鑫女士:據我所知,有些茶餐廳經營者為節約裝修成本,只著重裝修大廳和包房,壓縮了廚房的裝修費用,其實這是個誤區。廚房在茶餐廳營業的前期作用不明顯,因為客流量小,但到了后期,當店內菜品能夠吸引越來越多顧客光顧時,廚房設計不合規格,設備落后,將有可能因上菜速度慢導致客源流失。 及格的廚
46、房是由專業設計公司設計: (1)須檢查廚具的出廠年號、產品加工精度、鋼板厚度等,以保障平安烹飪; (2)地面最好安裝101101規格的深色系吸水地磚; (3)廚房要有“雙道雙門”,以保障工作人員進出流暢; (4)廚房與整個茶餐廳的面積比不得低于1:0.3,并且要隔音、隔熱、隔味; (5)另外,除配置空調系統、電源電壓等設備外,還須根據一個灶臺供應4六人用餐的規格來設置灶臺數量。 總之,肯定要保證廚房運作的平安和環保。 動漫創業安排書6 一、宗旨 仔仔動漫周邊鋪的宗旨是滿意當下日益增長的動漫周邊衍生產品的需求,填補動漫產品專營店在金華地區的空白。供應一個平臺,將有著共同愛好的同學聚集起來,一起共
47、享動漫的樂趣,同時也培育這個新興產業的生力軍與潛在的消費群。 二、產品服務 仔仔動漫周邊鋪是一個處于創業初期的合伙制項目。主營漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產品。 創業初期我們能供應漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、手繪服飾,在運營穩定后我們會自主創新一系列的特色產品,主要包括DIY模型、黏土玩偶等等。 三、市場定位 我們把主要的市場定位在學生群,主推中低價位的產品,動漫作品在學生群中相當受歡迎,相對應的衍生產品在學生中的銷售也相當火爆,而且隨著動漫影視作品的不斷推出,也不斷會有新的產品出現,在老的消費群的基礎上也會帶來新的消費群。 四、競爭 我們干脆與電玩店綻開競爭。
48、我們的產品與服務雖然在市場上是有選擇性的。但我們的產品與服務服務是一流的。因為我們嚴把質量關,保證引進的貨物的質量,在后續的產品自主創新中也是如此。并且時刻關注市場信息,保證產品與熱門動漫的同步更新。同時,我們的確具有競爭優勢,這是因為我們的產品與同類競爭者更新更快,而且更齊全,由于學習專業的緣由,我們更具有敏銳的市場視察力,能很好的把握進貨方向,保證了產品的市場競爭力。 一、店面介紹 (一)宗旨 滿意當下日益增長的動漫周邊衍生產品的需求,填補動漫產品專營店在金華地區的空白。培育動漫這個新興產業的生力軍與挖掘潛在的消費群。打造一個地方能將都有著共同愛好的同學聚集起來,一起共享動漫的樂趣,充溢同
49、學們的課余生活,培育這個朝陽產業緊缺的人才,為國家輸出現代化的新型人才,我想這也是學校支持高校生創業園目的。 我們的團隊宗旨是立足于動漫,發展于動漫,勝利于團隊。 (二)店面簡介 正如前面所述,本店主要經營漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產品。 動漫行業是一個充溢創意的行業因此開設動漫商店就必需具有相應的特色、特點。我們會特地開發一個特色板塊讓顧客自己發揮創意,畫自己喜愛的動漫角色或自己創建動漫形象,創建的形象還可以繪制在T恤、帽子、鞋子上。為了更好的培育同學們對動漫的熱忱,我們也將投入影視動畫專業的同學進行繪制講解和步驟教學,讓顧客更生動干脆地體會到自己動手DIY
50、的樂趣,培育新的動漫迷。 (三)戰略 我們立足于高校市場,利用動漫影視作品的火車頭效應以打下良好的消費群基礎發展運營。并在后續的產品開發中,開發特色板塊等項目,在培育同學們對動漫作品愛好,在同學們中形成良好的口碑的同時又增加了很多潛在的消費群。同時我們是揚州第一家動漫衍生品的專營店,在初步立穩高校市場后會向整個揚州發展。 (四)技術 在后續的產品自主創新中,會須要專業的學問與技能,而我們的創業團隊就 讀于影視動漫專業,在這方面本身就擁有這方面的專業學問與專業技能,能較好的應用于產品的研發,同時我們的專業技能也能得到很好的熬煉,在其他超出我們專業學問的領域,我們還可以聯絡學院的其他專業,無形中也
51、能提升整個學院的實踐技能,能再加上兩位專業學問精湛的指導老師做強大的后盾。信任我們肯定能克服技術上的種種難題。 (五)店面管理 日常事務主要由創業小組六個組員管理,按組員的自身特點采納分塊負責的方式進行日常事務的管理。重大事務的確定與處理睬和負責人與指導老師采納會議商討的方法,共同確定處理。店面的管理一般采納輪番值班制度,值班期間店內的平安及衛生等日常維護項目,由值班員負責。 二、行業市場分析 (一)市場介紹 動漫自上世紀初產生以來就始終深受世人的寵愛,到本世紀初,隨著成熟的動漫文化熏陶下成長起來的新一代漸漸成為動漫產品的主要消費群體,加上近年來,物質生活水平的提高,精神文明的高速發展,使動漫
52、及附加產業漸漸起先走向一條更加寬廣和縱深的道路。近階段關于動漫產業及其衍生的周邊產品也越來越多受到了廣闊的動漫愛好者的青睞,特殊是周邊的一些產品已經滲透到各個日常不同領域中,其中了包括以嬉戲文化、動漫特色服裝、嬉戲仿真玩具、飾品、裝飾品等等實物產品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產品。 但與此同時也可以發覺,許多城市(甚至是大型城市)街面上的動漫店少 的可憐,有的城市里面連一家都找不到!很多人想要買動漫周邊產品只能通過網購的方式來進行,以上這些無異于給動漫衍生的銷售供應的一個巨大的發展空間。 (二)目標市場 20歲以下2130歲3140歲40歲以上平均值 特別喜愛29%27%16% 24%
53、 喜愛44%43%43%38%43% 不好說18% 19%26% 20% 不怎么喜愛6%8%11% 13% 9% 根本不喜愛2%3%4%7%3% 以上是一份動漫作品在不同年齡段之間的受歡迎程度的調查表,由表格我們不難看出動漫作品的受歡迎程度在青少年中是最高,同時我們也可以看到在3140歲這個年齡段受歡迎的比例也是比較高的。由此我們的市場定位與銷售對象主要定在這兩個年齡段的人群。 銷售對象分類 1.學生群 25歲以下年齡段的消費者絕大多數是學生,這是我們主要的消費者,而動漫產品也是在學生中最受歡迎的,消費需求很大。我校在校生兩萬多人,其中有絕大一部分是動漫愛好者,市場潛力巨大。 2.教職員工 主
54、要是指25歲以上的消費群,我們學校的教職員工主要在30歲左右這個年齡段,而且也有很多寵愛動漫的,雖然人數上不能與學生群相比較,但是他們的購買力卻遠遠超過學生群。 (三)顧客購買準則 動漫迷的消費觀念與一般消費觀念有所不同,主要有兩點: 1.狂熱性 一般一個好的動漫(影視)作品會在短時間內催生出一大堆狂熱消費群,在這段時間內他們會有劇烈的購買意愿,只要產品精致,他們甚至能接受略高的定價。所以我們的貨源補充與更新必需緊跟動漫作品的腳步。 2.不確定性 當一個動漫迷購買一個自己喜愛的動漫形象的衍生產品時,許多時候都是出于臨時性的選擇。這類消費者主要看重于產品的美觀與精致程度。 綜上所述,我們著重于產
55、品的精致程度,在大環境對該類產品定價過高的前提下,我們起先不妨把價格定位略微調低,這樣不僅能取得薄利多銷的結果,而且也能快速提升店面的知名度。 (四)銷售策略 1.實體店直銷 主要采納直銷的方式,最傳統,也是最牢靠的銷售方式。針對店面周邊地區存在巨大消費群的狀況下,這無異于是最佳的銷售手段。 2.互聯網虛擬店促銷 針對當下年輕消費者熱衷網購的趨勢的銷售策略,網上虛擬店不僅可以擴充客源,對店面的知名度的提升也有著不少的促進作用。 3.展銷會 每年杭州等各大城市地區都有舉辦動漫節,它們是特別好的推銷產品與提升知名度的機會。 (五)市場滲透 店面開業初期以提升知名度與口碑為首要目標,采納降價折扣促銷
56、,網絡虛 擬店與實體店同行,舉辦動漫主題活動等手段滲透市場。 (六)競爭性分析 1.競爭者 我們做過類似的調查,發覺除了幾家不太專業的電玩店出售一些點類似的動漫產品以外,在揚州地區幾乎找不到其他專營動漫衍生產品的專賣店!而上述的 這些店面大多數位于市區,而且這類電玩店主營項目是電玩產品,動漫產品只是豐富店面的附帶產品,不行能放很大的精力去經營,而且產品大多不齊全,且質量良莠不齊,貨品更新也比較被動,很難對我們構成威逼。 2.競爭策略 針對競爭對手經營同類商品的特點與不足,我們制定了相對應的競爭策略: 更精致:依據競爭對手商品質量良莠不齊的狀況,我們在進貨時是會嚴把質量關,嚴防止劣質產品的流入。
57、 更齊全:競爭對手的商品很難做到齊全,因此我們引進同類產品的時候盡量做到系列引進,保證商品的齊全 商品更新更快:由于競爭對手的主營項目不是動漫周邊產品,相關的商品更新比較被動,有延時性。以我們充分利用專業學問,爭取在第一時間更新產品。 (七)SWOT分析 優勢strength 1. 1.市場非常廣袤的,有著巨大的商機。潛在客戶主要集中在年輕的中學生和高校生。許多的高校生對于動漫都有肯定程度的寵愛。 2.定位特別精確,主要是面對揚州 各大高校的高校生及社會上的漫友。 3. 3.盈利模式多樣化,除了一般的產品出售,還有手繪DIY產品。 劣勢weakness 1.缺乏運作閱歷。由于是剛起先創業,所以
58、缺乏豐富的店鋪運作閱歷,在業務運營上缺少實踐閱歷。 2.缺乏足夠的運營和市場開拓資金,沒有太多的啟動資金。 機會opportunity 1.國家政策扶持 2.發展空間大,在揚州高校范圍內競爭對手少,競爭性小。 3,創業環境成熟。現在的動漫是市場漸漸趨向于成熟化,創業環境相對穩定。 威逼treat 1.如若社會上知名動漫企業進入校內就會給我們帶來壓力。 2.新店鋪效率低。由于店鋪剛剛組成,在業務運行上效率會比較低,銷售、管理等方面會比較繁冗,造成一些不必要的麻煩。 三、產品介紹及后續制造 (一)產品概念 動畫衍生產品,即動漫周邊。包括以動漫為主的書籍、音像制品,文具等文化產品,手辦模型等玩具、飾
59、品、抱枕,枕套等生活用品這些不同形式的產品,在動漫四周構成了一個浩大的產業鏈。在為生產商帶來動漫以外豐厚的利潤的同時,也能同時促進動漫制作行業等傳統行業,使他們緊緊結合在一起,推動著整個產業的向前發展。 (二)產品的市場分析 專家指出我國約有5億人是動漫產品的消費群,而超過80%的動漫接觸人群集中在18歲至39歲的年齡段,高校生則是這些消費群的主力軍,而從學歷看,動漫接觸人群中,學歷在中學及以上的占59.3%。揚州工業職業技術學院在校人數超過20000。 動漫創業安排書7 一、動漫周邊店概況 1、本店發屬于飾品服務行業,名稱為“洛櫻動漫天堂”,是個人獨資店鋪。主要為人們供應扭蛋、模型、食玩、積
60、木人、BJD娃娃(Ball joint Doll球型關節人偶)、景品、可動人型、手辦、GK、雜志、光碟、手表、抱枕、小掛墜等產品。 2、本店準備開在學校旁,開創期是一家中小檔動漫產品店,將來準備逐步發展成為像動漫sky一樣大市場。 3、本店需創業資金3萬3千元。 二、經營目標 1、由于地理位置處于學校旁,客源相對豐富,但競爭對手還算少,特殊是本店剛開業,想要打開市場,做動漫周邊還要留意人們的品牌選擇,時刻留意當前動漫周邊的走勢,在種類上先取勝。短期目標是在貿易街站穩腳跟,1年收回本錢。長期目標則是逐步發展成為一家經濟實力雄厚并有肯定市場占有率的動漫周邊連鎖公司,在眾多動漫周邊店品牌中闖出一片天
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