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1、吞食天地修改筆記開篇前的話研究1 有好些日子了,陸續的找到了不少吞食天地修改筆記開篇前的話研究1 有好些日子了,陸續的找到了不少有用的數據,自娛自樂的同時,也;很快的找到了會編程序的朋他說,可以幫忙寫修改器,但提出一個條件:我要在子200 個有意義的我心想,自己平時也就看看一些相關 的修改貼子,也很少回復最后達成協定:我把所撐握的整理成筆記,發和其他朋友交流第一日:登場人物+難度FCDEBUG用于進16一個。ROM了,分析程3 帶上紙和筆。把一些關下6502編程大奧秘。對照FC 吞 1 的 EC 碼。用于了解各個地址的含義,方便快速尋找相查找 EC 碼,得知開始登場三人代碼為:A8,A9,AA

2、$60A8-$60AE 存放隊伍中人物的代修改思路:既然$60A8-$60AE 存放人物代碼,那數據傳送到這里開始時,就會去ROM如下圖從上知道,排列第一從上知道,排列第一個人物代碼為 ,便可以去下斷點了注意要在程序沒寫入數據前哦,如下這時這時 在注釋內出在注釋內出暫停里依次輸入條件:地址(60A8)+數據如沒意外,你將看到下圖查查找(A9)數去96FD 那里看看,并拿出筆和紙,準備記下來,UE ROM 的那個位置上用筆96F096FF用筆96F096FF 16 個字節記在紙上,打開UE 進入查找到這里的目的基本達到這里的目的基本達到,剩下的初始物品,就留給新手當練習題吧物品地址$6100$6

3、107:第一$6108$610F:第二$6110$6117:第三$6118$611F:第四$6120$6127:第五$6128$612F:第六$6130$6137:第七后記:第一日筆記到此告一段落,對于一些有修改高手來說,這里所提未免太簡單,沒什么技術含量但是本人的初衷是從基礎開始,慢慢的,引導新手們提高修改技術;當然,經驗也很重要,這些都要慢慢累積的最后提醒一下新人,沒必要把那些硬邦邦的指令碼硬背下來,那里頭常用是,寫入,跳轉,比但是本人的初衷是從基礎開始,慢慢的,引導新手們提高修改技術;當然,經驗也很重要,這些都要慢慢累積的最后提醒一下新人,沒必要把那些硬邦邦的指令碼硬背下來,那里頭常用是,寫入,跳轉,比較的指只要把它們的尋址方式(執行模式)理解,比如上面提到這是指令執行過程是這樣的假設此時Y寄存器的值為01Y=01;地址$96FE 上面有個數A9;即先確把址:$96FDY(01), 得出正確地址然后把$96FE 上的數(內容摘抄6502 編程大奧秘A 累加器內,完成指令執行的過6502 編程大奧秘的內容過到多是吧?新手一看就頭暈,大概在想:這從頭到尾看完理解要多長時間呀,撤吧,學不導致今天 FC 的修改(研究)來來回回就那么幾個人咱新人可不能做伸手黨的向高手們無休止的提那些什么地那(

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