位圖和矢量圖的概念及區別_第1頁
位圖和矢量圖的概念及區別_第2頁
位圖和矢量圖的概念及區別_第3頁
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1、位圖和矢量圖的概念及區別矢量和位圖是計算機圖形中的兩大概念,這兩種圖形都被廣泛的在印刷、出版、互聯網等各個方面,他們各有各的有點,同時也各有各的缺點,但是他們所體現的功能和好處都是彼此無法替代的,因此,長久以來,位圖和矢量一直扮演者不同的較色,一直是平分秋色。位圖,也叫點陣圖,像素圖,柵格圖像,簡單的說,構成位圖最小的但是是像素,縮放會失真。位圖就是有像素通過一系列像素陣的排列組成的,并顯示相應效果,每個像素都有自己的顏色信息,在對位圖圖像進行編輯的時候,可操作的是單個的像素,我們可以改變圖像的模式、色相、飽和度、明度等信息,從而改變圖像的顯示效果。舉個例子來說,位圖就像是在大沙漠中繪出一副圖

2、像,遠觀看上去是栩栩如生,形象逼真,但是近觀不是完全不同的概念了,在近處觀看,構成圖像的單個元素就是不同顏色的沙粒,這些沙粒通過規則的分布和排列而組成一副遠觀時的精彩畫面。矢量,也叫向量圖,單的說,就是縮放不失真的圖像格式。矢量圖是通過多個對象的組合生成的,對其中的每一個對象的紀錄方式,都是以數學函數來實現的,也就是說,矢量圖實際上并不是象位圖那樣紀錄畫面上每一點的信息,而是紀錄了元素形狀及顏色的算法,當你打開一付矢量圖的時候,軟件對圖形象對應的函數進行運算,將運算結果圖形的形狀和顏色顯示給你看。無論顯示畫面是大還是小,畫面上的對象對應的算法是不變的,所以,即使對畫面進行倍數相當大的縮放,其顯

3、示效果仍然相同不失真。舉例來說,矢量圖就好比畫在質量非常好的橡膠膜上的圖,不管對橡膠膜怎樣的常寬等比成倍拉伸,畫面依然清晰,不管你離得多么近去看,也不會看到圖形的最小單位。那么位圖和矢量圖究竟有哪些區別呢?位圖的好處是,色彩變化豐富,編輯上,可以改變任何形狀的區域的色彩顯示效果,相應的,要實現的效果越復雜,需要的象素數越多,圖像文件的大小長寬和體積存儲空間越大。矢量的好處是,輪廓的形狀更容易修改和控制,但是對于單獨的對象,色彩上變化的實現不如位圖來的方便直接。另外,支持矢量格式的應用程序也遠遠沒有支持位圖的多,很多矢量圖形都需要專門設計的程序才能打開瀏覽和編輯。常用的位圖繪制軟件有adobephotoshop、corelpainter等,對應的文件格式為psdtifrif等,另外還有jpggifpngbmp等。常用的矢量繪制軟件有adobeillustrator、coreldraw、freehand、flash等,對應的文件格式為ai.epscdrfhfla/swf等,另外還有dwgwmfemf等。矢量圖可以很容易的轉化成位圖,但是位圖轉化為矢量圖卻并不簡單,往往需要比較復雜的運算和手工調節。矢量和位圖在應用上也是可

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